|
TutorialOnTransports2__part5
|
Most of the transports (except {0}) <b>can go up/down</b> by pressing {1} keys during the design process. This is handy when trying to make space for vehicles to go under.
|
De meeste transportsystemen (behalve {0}) <b>kunnen omhoog/omlaag</b> worden geleid door tijdens het plaatsen op de {1} toetsen te drukken. Dit is handig om ruimte te maken voor voertuigen om er onderdoor te rijden.
|
|
TutorialOnTransports2__part7
|
You can build transports <b>stacked on top of each other</b>. To make it easier, toggle {0} key while placing a transport to <b>prevent it from snapping</b> to any existing one.
|
Je kunt transportsystemen <b>boven op elkaar</b> bouwen. Om dit gemakkelijker te maken, druk je op de {0} toets tijdens het plaatsen om te <b>voorkomen dat deze vastklikt</b> aan het bestaande transportsysteem.
|
|
TutorialOnTreesPlanting__name
|
Tree planting
|
Bomen planten
|
|
TutorialOnTreesPlanting__part1
|
Tree planting provides a renewable source of wood. To start, you need to obtain <b>tree saplings</b> by growing them on <b>farms</b>.
|
Het planten van bomen is een hernieuwbare bron van hout. Ten eerste moet je <b>jonge bomen</b> verkrijgen door ze op <b>boerderijen</b> te laten groeien.
|
|
TutorialOnTreesPlanting__part2
|
A {0} is required to designate tree replanting zones. It has an area which is the working space where the assigned vehicles will operate. It can be changed similarly as in {2}. To plant & harvest trees, you need to place forestry designations inside the area by clicking on {1}.
|
Een {0} is vereist om zones voor herplanting van bomen aan te duiden. Het heeft een gebied dat de werkruimte is waar de toegewezen voertuigen aan zullen werken. Het kan op dezelfde manier worden gewijzigd als een {2}. Om bomen te planten en te oogsten, moet u bosgebieden in de zone plaatsen door op {1} te klikken.
|
|
TutorialOnTreesPlanting__part3
|
You also need to build a vehicle called {0} and assign it to the {1}. Once tree saplings are available, the {0} automatically picks them up and plants them onto the designations.
|
Je moet ook een voertuig bouwen met de naam {0} en dit toewijzen aan de {1}. Zodra er jonge boompjes beschikbaar zijn, pakt de {0} ze automatisch op en plant ze op de aangewezen gebieden.
|
|
TutorialOnTreesPlanting__part4
|
Tree harvesters will automatically cut down fully grown trees as long as the trees are situated on tower’s designations.
|
De houtoogstmachines oogsten automatisch volwassen bomen, op voorwaarde dat ze zich in de aangewezen gebieden bevinden.
|
|
TutorialOnTreesPlanting__part5
|
You can also place trees manually to have them planted exactly where you want. The available types of trees can be found in the build menu. Manually placed trees are planted by the {0} as well.
|
Je kunt bomen ook handmatig plaatsen om ze precies te hebben waar je ze wilt hebben. De beschikbare boomsoorten zijn te vinden in het bouwmenu. Handmatig geplaatste bomen worden ook geplant door de {0}.
|
|
TutorialOnTrucks__name
|
Trucks
|
Vrachtwagens
|
|
TutorialOnTrucks__part1
|
Trucks are the most versatile option to transport products around the island. They can transport almost every product except molten materials or hot gasses such as steam.
|
Vrachtwagens zijn de meest veelzijdige oplossing om producten over het eiland te vervoeren. Ze kunnen bijna elk product transporteren, behalve gesmolten materialen of hete gassen zoals stoom.
|
|
TutorialOnTrucks__part2
|
Anytime there is a machine that needs a product, trucks will try to find a source and deliver it. The same goes for construction.
|
Wanneer er een machine is die een product nodig heeft, zullen de vrachtwagens proberen een bron te vinden en het af te leveren. Hetzelfde geldt voor bouwwerken.
|
|
TutorialOnTrucks__part3
|
Trucks can get very busy if there are lots of jobs to do. You can see the current load in the overview panel on the top left of the screen. If the load is high, consider building more trucks or automating products delivery building pipes and conveyors.
|
Vrachtwagens kunnen erg druk zijn als er veel bestellingen moeten worden verwerkt. Op het overzichtspaneel linksboven in het scherm zie je de actuele belasting. Als de belasting hoog is, overweeg dan om meer vrachtwagens te bouwen of productleveringen te automatiseren door pijpleidingen of transportbanden te bouwen.
|
|
TutorialOnTrucks__part4
|
When trucks become too busy, deliveries that are critical to your factory operation may not be completed on time. To help with this, you can set higher priority on places where products are needed the most. The lower the number, the higher the priority.
|
Wanneer vrachtwagens te druk zijn, kunnen leveringen die essentieel zijn voor de activiteiten van uw fabriek niet op tijd worden voltooid. Om hierbij te helpen, kunt u de prioriteit verhogen op plaatsen waar producten het meest nodig zijn. Hoe lager het getal, hoe hoger de prioriteit.
|
|
TutorialOnTrucks__part5
|
Trucks usually wait until there is enough cargo to transport to make their trip worth it. If you want trucks to always prefer driving fully loaded to further optimize their journey, you can disable {0}.
|
Vrachtwagens wachten meestal tot er genoeg lading is om de reis de moeite waard te maken. Als u wilt dat vrachtwagens er altijd de voorkeur aan geven om met een volle lading te rijden om hun rit verder te optimaliseren, kun je het voertuigtuigbeheer openen door op de actuele belasting icoon linksboven (1) te drukken en de optie {0} (2) in het voertuigbeheeroverzicht uit te schakelen.
|
|
TutorialOnTrucks__part6
|
Don’t forget that trucks require fuel and maintenance, failing to provide these may grind your logistics to a halt and cause problems.
|
Vergeet niet dat vrachtwagens brandstof en onderhoud nodig hebben. Mocht de aanvoer uitvallen, dan kan uw logistiek stil komen te liggen en problemen veroorzaken.
|
|
TutorialOnUnityTool__part1
|
You can use unity to instantly deliver/remove products to/from construction in order to finish construction projects quickly.
|
Je kunt Unity gebruiken om direct producten naar/van bouwprojecten te leveren/verwijderen om bouwprojecten snel af te ronden.
|
|
TutorialOnUnityTool__part2
|
This tool enables you to drag over an area to order quick delivery/removal for all selected buildings. If there is no product delivery possible, this tool will act as a boost toggle.
|
Met deze tool kun je een gebied selecteren om snel alle geselecteerde gebouwen te bevoorraden of snel materialen uit de gebouwen te verwijderen. Als productlevering niet mogelijk is, schakelt deze tool een prestatieverbetering in.
|
|
TutorialOnUnityTool__part3
|
The tool can be activated by pressing {0} or by clicking the icon in the toolbar (1). Then click and drag across the desired buildings (2).
|
Deze tool kan worden geactiveerd door op de {0} toets te drukken of door op het pictogram in de werkbalk te klikken (1). Klik en sleep vervolgens over de gewenste gebouwen (2).
|
|
TutorialOnVehiclesAccessibility__name
|
Vehicles accessibility
|
Toegankelijkheid van voertuigen
|
|
TutorialOnWalls__part1
|
When there is terrain dug from underneath a building or landslide that buries a building it may trigger building collapse. In that case the building gets lost and it can trigger further landslides and collapses. When mining a deeper mine, terrain can also collapse blocking vehicles from entering or exiting the mine.
|
Wanneer terrein onder een gebouw wordt uitgegraven of een aardverschuiving een gebouw begraaft, kan het gebouw instorten. In dit geval gaat het gebouw verloren en kan het verdere aardverschuivingen en instortingen veroorzaken. Bij het afgraven van een diepere mijnbouwlocatie kan het terrein ook instorten, waardoor voertuigen de mijn niet kunnen betreden of verlaten.
|