|
CargoModuleUnitCommon__desc
|
Cargo depot module for transferring units of products (such as construction parts). It can be built in any empty slot of a cargo depot.
|
Vrachtdepotmodule voor het overslaan van producten (zoals constructieonderdelen). Het kan in elk vrij slot in een vrachtdepot worden gebouwd.
|
|
CargoShip__NoModulesBuilt
|
No cargo depot modules built.
|
Geen vrachtdepotmodules gebouwd.
|
|
CargoShip__NotEnoughToPickUp
|
Waiting until there is enough cargo to pick up.
|
Wachten op voldoende vracht om op te halen.
|
|
CargoShip__NothingToPickUp
|
There is nothing to pick up.
|
Er is niets om op te halen.
|
|
CargoShip__ShipIsBeingUnloaded
|
Ship is being unloaded.
|
Schip wordt gelost.
|
|
CargoShip_FuelSaver__Toggle
|
Reduce ship speed & save fuel
|
Bespaar brandstof door de snelheid te verlagen
|
|
CargoShip_FuelSaver__Tooltip
|
Reduce ship speed by {0} to reduce overall fuel consumption by {1}.
|
Verlaagt de snelheid van het schip met {0} om het totale brandstofverbruik met {1} te verminderen.
|
|
CargoShip_JourneyOptions
|
Journey options
|
Reis opties
|
|
CargoShip_TripDuration
|
Round trip duration
|
Duur heen- en terugreis
|
|
CargoShip_TripDuration__Tooltip
|
Does not include the time needed to (un)load cargo on your island.
|
Exclusief de tijd die nodig is om vracht op uw eiland te laden/lossen.
|
|
CargoShipCannotDepartNow__General
|
Not available
|
Niet beschikbaar
|
|
CargoShipCannotDepartNow__WasRequested
|
Already requested
|
Verzoek al actief
|
|
CargoShipContractLacksUpoints__name
|
Not enough unity to perform assigned contract
|
Niet genoeg Unity om toegewezen contract uit te voeren
|
|
CargoShipDepartNow__Action
|
Depart now
|
Nu vertrekken
|
|
CargoShipDepartNow__Tooltip
|
Request the ship to depart immediately to avoid further waiting
|
Vraag het schip om onmiddellijk te vertrekken om verder wachten te voorkomen
|
|
CargoShipMissingFuel__name
|
{entity} is low on fuel
|
{entity} heeft weinig brandstof
|
|
CargoShipsLimitTooltip
|
Number of ships available (repaired) / number of ships discovered.
|
Aantal schepen beschikbaar (gerepareerd) / aantal schepen ontdekt.
|
|
CargoShipT1__desc
|
The cargo ship departs automatically when there is enough cargo to collect on the world map. Each journey of the ship has a fixed cost of fuel that is based on the size of the ship. Larger ships are more efficient in fuel consumption (they get upgraded automatically with cargo depot upgrade). The ship doesn't need to be assigned to individual mines / oil rigs, it collects cargo automatically. It can transport multiple types of products at the same time and will make sure all of them are supplied (it will depart anytime any of its products need to be transported).
|
Het vrachtschip vertrekt automatisch als er genoeg goederen op de wereldkaart zijn om te verzamelen. Elke reis van het schip heeft vaste brandstofkosten, die afhangen van de grootte van het schip. Grotere schepen zijn zuiniger (ze worden automatisch geüpgraded met het Vrachtdepot). Het schip hoeft niet te worden toegewezen aan specifieke mijnen of booreilanden op de wereldkaart. Het verzamelt de lading automatisch. Het vrachtschip kan verschillende soorten producten tegelijkertijd vervoeren en zorgt ervoor dat ze allemaal worden afgeleverd (het vertrekt wanneer een van zijn producten moet worden vervoerd).
|
|
CargoShipT1__name
|
Cargo Ship
|
Vrachtschip
|
|
CargoShipT2__name
|
Cargo Ship
|
Vrachtschip
|