|
SelectFuel_Title
|
Select fuel
|
Selecteer brandstof
|
|
SelectMods_Title
|
Select mods to include in the game
|
Selecteer mods om aan het spel toe te voegen
|
|
SelectOption
|
Select...
|
Selecteer...
|
|
SelectVehicle_Title
|
Select vehicle
|
Voertuig selecteren
|
|
ServerRacks__Title
|
Server racks
|
Serverkast
|
|
ServerRacks__Tooltip
|
Data center hosts server racks. Every added server rack increases the computing output but also increases demands on power, cooling and more. Server racks can be freely added and removed below.
|
Datacenter host serverkasten. Elke toegevoegde serverkast verhoogt de rekenkracht, maar verhoogt ook de eisen voor stroomverbruik, koeling en meer. Serverkasten kunnen hieronder vrij worden toegevoegd en verwijderd.
|
|
ServiceLimit__Title
|
Service limit
|
Limiet dienstverlening
|
|
ServiceLimit__Tooltip
|
This settlement module has a limit on how many people it can serve. In case the total population of the attached settlement exceeds this limit, you need to build more modules.
|
Deze nederzettingsmodule heeft een limiet voor het aantal mensen dat deze kan bedienen. Als de totale populatie van de aangesloten nederzetting deze limiet overschrijdt, moet je meer modules bouwen.
|
|
Settings_Title
|
Settings
|
Instellingen
|
|
SettlementBiomassModule__desc
|
Collects organic waste (leftovers from food typically). If a settlement does not have this module built, all the organic waste ends up in general waste.
|
Verzamelt organisch afval (meestal voedselresten). Als een nederzetting deze module niet heeft, belandt al het gft-afval bij het restafval.
|
|
SettlementBiomassModule__name
|
Biomass collection
|
Biomassa inzameling
|
|
SettlementConsumerElectronicsModule__desc
|
Provides consumer electronics to the attached settlement which generates extra Unity.
|
Voorziet de aangesloten nederzetting van consumentenelektronica, wat extra Unity genereert.
|
|
SettlementConsumerElectronicsModule__name
|
Consumer electronics module
|
Consumenten elektronica module
|
|
SettlementFoodModule__desc
|
Provides food to the attached settlement. A settlement needs to have at least one food market attached otherwise its population will starve.
|
Voorziet de aangesloten nederzetting van voedsel. Elke nederzetting moet minstens één voedselmarkt hebben, anders zal de bevolking verhongeren.
|
|
SettlementFoodModule__name
|
Food market
|
Voedselmarkt
|
|
SettlementFoodModuleT2__desc
|
Provides food to the attached settlement. This one can store multiple types of products.
|
Voorziet de aangesloten nederzetting van voedsel. Deze module kan meerdere soorten producten opslaan.
|
|
SettlementFoodModuleT2__name
|
Food market II
|
Voedselmarkt II
|
|
SettlementFountain__name
|
Square with fountain
|
Plein met fontein
|
|
SettlementFullOfLandfill__name
|
Settlement is full of trash
|
Nederzetting ligt vol met afval
|
|
SettlementHasNoFoodModule__name
|
Settlement has no food market!
|
Nederzetting heeft geen voedselmarkt!
|