|
AlphaStaticIslandMap__desc
|
A balanced map, great for new or casual players. The starting location offers easy access to all resources and plenty of space to build a large factory. Later on, create ramps to the higher platforms to scale up industrial and mining operations.
This is the first and oldest map in Captain of Industry. It was first available in a closed-alpha build in October of 2021. Back then, it was the only playable map in the game.
|
Kart fra alfa versjonen. Ett balansert kart som passer for nye spillere, og de som ønsker å slappe av. Du starter på havnivå og har tilgang til alle resurser fra starten av. Start området har godt med plass til å bygge ut kolonien din. Senere kan du bygge ramper til de to andre platåene, slik at du kan utvide fabrikkene og gruvene dine.
|
|
AssemblyElectrified__desc
|
Assembly line that is faster and can produce more advanced products.
|
Elektrifisert samlebåndsproduksjon som er raskere og kan produsere mer avanserte produkter.
|
|
AssemblyElectrified__name
|
Assembly II
|
Fabrikk (elektrisk)
|
|
AssemblyElectrifiedT2__name
|
Assembly III
|
Fabrikk II (elektrisk)
|
|
AssemblyManual__desc
|
Assembly line that produces basic products.
|
Manuell fabrikk som produserer grunnleggende produkter.
|
|
AssemblyManual__name
|
Assembly I
|
Fabrikk (manuell)
|
|
BalancerRatios__Inputs
|
Enforce strictly even inputs
|
Behold strengt jevne innganger
|
|
BalancerRatios__Outputs
|
Enforce strictly even outputs
|
Behold strengt jevne utganger
|
|
BalancerRatios__Tooltip
|
You can chose to enforce strictly even input/output product ratios. If you enable strict output ratio, products will be output to all output ports evenly. If a port cannot accept any more products, output will pause until the port gets freed-up. Input strict ratio works in a similar way.
|
Du kan velge å tvinge strengt jevnt input/output produktforhold. Hvis du aktiverer et strengt utgangsforhold, sendes produktene jevnt ut til begge utgangsportene. Hvis en port ikke kan godta flere produkter, stopper utgangen til porten frigjøres. Inndata strengt forhold fungerer på en lignende måte.
|
|
BasicDieselDistiller__desc
|
Allows distillation of low-grade diesel but it is quite inefficient and produces a lot of waste.
|
Tillater destillasjon av lavkvalitets bensin, men det er ganske ineffektivt og produserer mye avfall.
|
|
Beacon__desc
|
Strong light helps other refugees to find your island and join you. This can help you to get more workers and some extra starting loot.
|
Sterkt lys hjelper andre flyktninger med å finne øyen din og bli med deg.
|
|
BoilerCoal__desc
|
Produces high pressure steam by burning loose products (such as coal) to boil water.
|
Produserer høytrykksdamp ved å brenne kull som koker vann.
|
|
BoilerCoal__name
|
Boiler
|
Kokekjele
|
|
BoilerElectric__name
|
Boiler (electric)
|
Elektrisk kokekjele
|
|
BoilerGas__desc
|
Produces high pressure steam by burning gas.
|
Produserer høytrykksdamp ved å brenne kull som koker vann.
|
|
BoilerGas__name
|
Boiler (gas)
|
Kokekjele
|
|
CargoModuleFluidCommon__desc
|
Cargo depot module for transferring fluid materials (such as oil). It can be built in any empty slot of a cargo depot.
|
Lastemodul for overføring av flytende materialer (for eksempel olje). Kan bygges i et hvilket som helst tomt spor i et lastedepot.
|
|
CargoModuleLooseCommon__desc
|
Cargo depot module for transferring loose materials (such as coal). It can be built in any empty slot of a cargo depot.
|
Lastemodul for overføring av løsmasser (for eksempel bauksitt). Kan bygges i et hvilket som helst tomt spor i et lastedepot.
|
|
CargoShipMissingFuel__name
|
{entity} is low on fuel
|
Lasteskipet har lite drivstoff
|
|
CasterCooled__desc
|
Casts molten materials into slabs. This one also utilizes water for cooling.
|
Støper smeltede materialer i plater. Denne bruker også vannkjøling for å øke hastigheten på prosessen.
|