|
Crop_DurationLeft__Tooltip
|
Duration left to harvest this crop as long as there is enough water. Otherwise delays will occur.
|
Varighet igjen for å høste denne avlingen så lenge det er nok vann. Ellers vil det oppstå forsinkelser.
|
|
CropCouldNotBeStored__name
|
Farm: Could not store all {0} after harvest
|
Gård: Kunne ikke lagre alt {0} etter høsting
|
|
CropDiedNoMaintenance__name
|
Farm: {0} lost due to lack of workers
|
Gård: {0} tapt på grunn av mangel på arbeidere
|
|
CropDiedNoWater__name
|
Farm: {0} lost due to lack of water
|
Gård: {0} tapt på grunn av vannmangel
|
|
CropLacksMaintenance__name
|
Farm: {0} lacks workers
|
Gård: {0} mangler arbeidere
|
|
CropOverdue__Tooltip
|
Total accumulated delay during which this crop wasn't growing due to lack of water. This is typically fine for early farms and crops with low water sensitivity. However more sensitive crops can dry out.
|
Total akkumulert forsinkelse der avlingen ikke vokste på grunn av vannmangel. Dette er vanligvis greit for tidlige gårder og avlinger med lav vannfølsomhet. Imidlertid kan mer sensitive avlinger tørke ut.
|
|
CropSchedule
|
Crop schedule
|
Avlingsplan
|
|
CropSchedule__Tooltip
|
Each farm can be set up with a crop rotation schedule up to 4 seasons long. Crops will be grown in order from left to right, any missing crops will be automatically skipped. For example, to set up a two crop rotation select two crops in the schedule and leave everything else blank. Crop rotation can be important for farm’s fertility.
|
Hver gård kan settes opp med en vekstplan for opp til 4 sesonger. Avlingen vil bli dyrket i rekkefølge fra venstre til høyre, eventuelle manglende avlinger hoppes automatisk over. For eksempel, for å sette opp en avling med to rotasjoner, velg to avlinger i timeplanen og la alt annet være tomt. Avling kan være viktig for gårdens fruktbarhet.
|
|
CropState__DeadNoMaintenance
|
Dead: no workers
|
Døde: ingen arbeidere
|
|
CropState__DeadNoWater
|
Dead: no water
|
Død: ingen vann
|
|
CropState__RemovedForChange
|
Removed for change
|
Fjernet for endring
|
|
CropWillDrySoon__name
|
Farm: {0} will dry out due to lack of water
|
Farm: {0} vil tørke ut på grunn av mangel på vann
|
|
Crusher__desc
|
Crushes ores into more fine grained materials so they can be used in advanced processing.
|
Knuser malm i mer finkornede materialer slik at de kan brukes i avansert prosessering.
|
|
Crusher__name
|
Crusher
|
Knuser
|
|
CurrentResearch
|
Current research
|
Nåværende forskning
|
|
DamagedSuffix
|
{0} (damaged)
|
{0} (skadet)
|
|
DataCenter__name
|
Data center
|
Datasenter
|
|
DeleteSave__FailMessage
|
Oops! Failed to delete {0}!
|
Oops! Kunne ikke slette {0}!
|
|
DeleteSave__SuccessMessage
|
Save file {0} was deleted.
|
Det lagrede spillet {0} ble slettet.
|
|
Demolish
|
Demolish
|
Rive
|