|
SettlementWaste__Tooltip
|
Population in settlement generates waste. The amount of waste generated depends on amount of products provided to the settlement. However settlement always generates some basic amount of waste. When waste in settlement gets over limit it creates negative health effects, so it is important to collect the waste via a dedicated waste module. Waste can be dumped on the ground. However research might find new ways of dealing with waste.
|
Asumi rahvas tekitab jäätmeid. Tekkinud jäätmete kogus sõltub asumile võimaldatud toodete kogusest. Siiski tekib asumis alati mingi kogus jäätmeid vaikimisi. Kui asumi jäätmete hulk on üle limiidi, mõjub see halvasti tervisele ning seega on oluline koguda jäätmed spetsiaalse jäätmemooduli abil. Jäätmeid võib maapinnale ladustada. Siiski võib arendusega leida uusi viise jäätmetega tegelemiseks.
|
|
SettlementWaterModule__desc
|
Provides fresh water to the attached settlement and returns waste water that needs to be disposed of. Providing fresh water to a settlement generates extra Unity and reduces health risks.
|
Varustab ühendatud asumit joogiveega ja tagastab heitvee ümbertöötluseks. Asumi joogiveega varustamine täiendab Ühtsust ja vähendab terviseriske.
|
|
SettlementWaterModule__name
|
Water facility
|
Veevarustuse rajatis
|
|
SettlingTank__name
|
Settling tank
|
Settimispaak
|
|
ShadowsQualityRenderingSetting__Name
|
Shadows quality
|
Varjude kvaliteet
|
|
Shaft__name
|
Shaft
|
Võll
|
|
Shaft__Status
|
Max output: {0}%
|
Maksimaalne tulem: {0}%
|
|
ShaftOverview
|
Connected shaft
|
Ühendatud võll
|
|
ShaftOverview__Tooltip
|
This machine is connected to a shaft that allows exchange of mechanical power. All machines connected to one shaft contribute to its inertia - stored mechanical power. When shaft is turning too slow, machines cannot use its power (denoted by red marker) and it needs to be charged up first. When inertia is low, the maximum output is limited and connected machines might not get all the power they need. Similarly, when inertia is too high, the maximum input to the shaft is limited and connected machines may not be able to deliver all produced power to the shaft. The shaft has a maximum throughput of {0}.
|
See masin on ühendatud mehaanilist jõudu üle kandva võlliga. Kõik võlliga ühendatud masinad tekitavad inertsimomendi - salvestatud mehaanilisele jõu. Kui võll pöörab liiga aeglaselt, ei saa masinad selle jõuülekannet kasutada (tähistatakse punase markeriga) ja masin tuleb kõigepealt laadida. Kui inerts on madal, on maksimaalne väljund piiratud ja ühendatud masinad ei pruugi saada kogu vajalikku võimsust. Samuti kui inerts on liiga suur, on suurim sisendi koormus võllile piiratud ja ühendatud masinad ei pruugi olla võimelised kogu toodetud energiat võllile üle kandma. Võlli maksimaalne ülekandevõimsus on {0}.
|
|
ShiftsCount
|
{0} shift
|
{0} vahetus
|
|
ShipAutoRepair__Toggle
|
Auto-repair
|
Automaatparandus
|
|
ShipAutoRepair__Tooltip
|
Repairs will be requested automatically whenever the ship is damaged.
|
Parandus tellitakse automaatselt kui laev on kahjustatud.
|
|
ShipAutoReturn__Toggle
|
Automatically return home
|
Automaatselt naaseb koju
|
|
ShipAutoReturn__Tooltip
|
The ship will automatically return back from the world map if it has no available locations to explore.
|
Laev naaseb automaatselt maailmakaardilt kui pole jäänud avastamiseks asukohti.
|
|
ShipCannotUnload
|
Cannot unload cargo! Shipyard is full.
|
Kauba mahalaadimine nurjus! Sadam on täitunud.
|
|
ShipCantVisit__BeingModified
|
Ship is being modified
|
Laeva muudetakse
|
|
ShipCantVisit__BeingRepaired
|
Ship is being modified
|
Laeva parandatakse
|
|
ShipCantVisit__Damaged
|
Ship is too damaged
|
Laev on liiga kahjustatud
|
|
ShipCantVisit__MovingToDock
|
Ship is arriving to the dock.
|
Laev saabub dokki.
|
|
ShipCantVisit__NoAccess
|
Ship has no access
|
Laeval pole juurdepääsu
|