|
Accepts
|
Accepts
|
Accepterer
|
|
AccessibilitySetting__Flashes
|
Disable flashes (e.g. lightning)
|
Deaktivere blink (f. eks. lyn)
|
|
AccessibilitySetting__Title
|
Accessibility
|
Tilgængelighed
|
|
ActiveDisplay_Setting
|
Active display
|
Aktiv display
|
|
AdditionError__CollisionWith
|
Collision with {0}
|
Kollision med {0}
|
|
AdditionError__DesignationOverlap
|
Overlapping with terrain designation
|
Overlapper med terrænområde
|
|
AdditionError__HasDeposit
|
Cannot be placed on top of existing deposit ({0})
|
Kan ikke placeres oven på en eksisterende element ({0})
|
|
AdditionError__InvalidHeight
|
Invalid placement height, must be placed within heights {0} and {1} (inclusive).
|
Ugyldig placeringshøjde, skal placeres indenfor {0} og {1}.
|
|
AdditionError__NeedsOcean
|
Some part needs to be in the ocean
|
Nogle dele skal være i havet
|
|
AdditionError__NoDeposit
|
There is no deposit of {0}
|
{0} ikke fundet
|
|
AdditionError__NotFarmable
|
Some ground is not farmable
|
Noget af jorden kan ikke dyrkes
|
|
AdditionError__NotFertile
|
Some ground is not fertile
|
Noget jord er ikke frugtbart
|
|
AdditionError__NotInSlot
|
Must be placed in a highlighted slot
|
Skal placeres i et fremhævet område
|
|
AdditionError__NotStable
|
Some ground is not stable
|
En del af jorden er ikke stabil
|
|
AdditionError__OceanBlocked
|
Ocean access blocked
|
Adgang til havet blokeret
|
|
AdditionError__OceanBlockedBy
|
Ocean access blocked by '{0}' or terrain.
|
Adgang til havet blokeret af '{0}' eller terræn.
|
|
AdditionError__OceanBlockedByTerrain
|
Ocean access blocked by terrain at {0} location, you might need to repeat the recovery action.
|
Adgang til havet blokeret af terræn på {0} lokalition, det kan være nødvendigt at bruge gendan funktionen flere gange.
|
|
AdditionError__OceanNotAllowed
|
Cannot place in the ocean
|
Kan ikke placeres i havet
|
|
AdditionError__OutsideOfMap
|
Outside of buildable area
|
Udenfor bygge område
|
|
AdditionError__SomethingInWay
|
Something is in the way
|
Noget blokerer placering
|