Translation

EnableMods__Tooltip
English tooltip that explains what mods do and their potential danger tooltip that explains what mods do and their potential danger
Context English Dutch
EdictCategory_Population__name Population edicts Beleidsregels bevolking
EdictReason__HealthLow Health is too low (is: {0}, required: {1}) Gezondheid is te laag (is: {0}, vereist: {1})
EdictReason__HousingFull Housing is full Huisvesting is vol
EdictRequiresAdvancedOffice Requires an advanced captain office Vereist een geavanceerd kapiteinskantoor
Electricity__Gw {0} GW {0} GW
Electricity__Kw {0} KW {0} KW
Electricity__Mw {0} MW {0} MW
ElectricityDisplayTooltip current demand / current production | Total production capacity huidige vraag / huidige productie | Maximale productiecapaciteit
ElectricityStats Electricity statistics Statistieken elektriciteit
Electrolyzer__desc Decomposes a product into simpler substances by passing an electric current through it. Splitst een product op in eenvoudigere stoffen met behulp van elektriciteit.
Electrolyzer__name Electrolyzer Elektrolyser
ElectrolyzerT2__name Electrolyzer II Electrolyzer II
Empty Empty Leeg
Enabled Enabled Ingeschakeld
EnableMods__ToggleLabel Enable mods (restart required) Mods inschakelen (opnieuw opstarten vereist)
EnableMods__Tooltip Warning: Mods can execute arbitrary code and access any files on your machine, even connect to the internet. Only use mods that you trust. Use mods only at your own risk. Waarschuwing: mods kunnen willekeurig programma's uitvoeren, bestanden openen en met internet communiceren. Gebruik alleen mods die je vertrouwt. Mods worden op eigen risico gebruikt.
Enemy Enemy Vijand
EngineT1__name Ship engine Scheepsmotor
EngineT2__desc Increases speed and range of the ship. Verhoogt de snelheid en het bereik van het schip.
EngineT2__name Ship engine II Scheepsmotor II
EngineT3__desc Increases speed and range of the ship. Verhoogt de snelheid en het bereik van het schip.
EngineT3__name Ship engine III Scheepsmotor III
EntityBreakdownChance breakdown chance: {0} kans op pech: {0}
EntityCannotBeReached__name Vehicles can't reach {entity}. Voertuigen kunnen {entity} niet bereiken.
EntityCannotBeReachedDesc Some or all vehicles are struggling to reach this target, make sure there is an accessible path or disable target's logistics requests. Sommige of alle voertuigen hebben moeite deze bestemming te bereiken. Zorg ervoor dat er een toegankelijk pad is of schakel de logistieke vereisten van deze bestemming uit.
EntityComputingConsumptionTooltip Computing consumed when operational Rekenkrachtverbruik indien operationeel
EntityComputingConsumptionTooltip__Consuming Computing that is currently being consumed Rekenkracht die momenteel wordt verbruikt
EntityComputingConsumptionTooltip__NotConsuming Computing consumed when operational (currently not consuming) Verbruik rekenkracht wanneer operationeel (momenteel geen verbruik)
EntityComputingConsumptionTooltip__NotEnough Computing required to operate (currently not enough) Vereiste rekenkracht om te kunnen werken (momenteel niet genoeg)
EntityComputingProductionTooltip Computing generated when operational Rekenkracht gegenereerd wanneer operationeel
EntityElectricityConsumptionTooltip Electricity consumed when operational Energieverbruik indien operationeel
Context English Dutch
EdictCategory_Population__name Population edicts Beleidsregels bevolking
EdictReason__HealthLow Health is too low (is: {0}, required: {1}) Gezondheid is te laag (is: {0}, vereist: {1})
EdictReason__HousingFull Housing is full Huisvesting is vol
EdictRequiresAdvancedOffice Requires an advanced captain office Vereist een geavanceerd kapiteinskantoor
ElectricityDisplayTooltip current demand / current production | Total production capacity huidige vraag / huidige productie | Maximale productiecapaciteit
ElectricityStats Electricity statistics Statistieken elektriciteit
Electricity__Gw {0} GW {0} GW
Electricity__Kw {0} KW {0} KW
Electricity__Mw {0} MW {0} MW
ElectrolyzerT2__name Electrolyzer II Electrolyzer II
Electrolyzer__desc Decomposes a product into simpler substances by passing an electric current through it. Splitst een product op in eenvoudigere stoffen met behulp van elektriciteit.
Electrolyzer__name Electrolyzer Elektrolyser
Empty Empty Leeg
Enabled Enabled Ingeschakeld
EnableMods__ToggleLabel Enable mods (restart required) Mods inschakelen (opnieuw opstarten vereist)
EnableMods__Tooltip Warning: Mods can execute arbitrary code and access any files on your machine, even connect to the internet. Only use mods that you trust. Use mods only at your own risk. Waarschuwing: mods kunnen willekeurig programma's uitvoeren, bestanden openen en met internet communiceren. Gebruik alleen mods die je vertrouwt. Mods worden op eigen risico gebruikt.
Enemy Enemy Vijand
EngineT1__name Ship engine Scheepsmotor
EngineT2__desc Increases speed and range of the ship. Verhoogt de snelheid en het bereik van het schip.
EngineT2__name Ship engine II Scheepsmotor II
EngineT3__desc Increases speed and range of the ship. Verhoogt de snelheid en het bereik van het schip.
EngineT3__name Ship engine III Scheepsmotor III
EntityBreakdownChance breakdown chance: {0} kans op pech: {0}
EntityCannotBeReachedDesc Some or all vehicles are struggling to reach this target, make sure there is an accessible path or disable target's logistics requests. Sommige of alle voertuigen hebben moeite deze bestemming te bereiken. Zorg ervoor dat er een toegankelijk pad is of schakel de logistieke vereisten van deze bestemming uit.
EntityCannotBeReached__name Vehicles can't reach {entity}. Voertuigen kunnen {entity} niet bereiken.
EntityComputingConsumptionTooltip Computing consumed when operational Rekenkrachtverbruik indien operationeel
EntityComputingConsumptionTooltip__Consuming Computing that is currently being consumed Rekenkracht die momenteel wordt verbruikt
EntityComputingConsumptionTooltip__NotConsuming Computing consumed when operational (currently not consuming) Verbruik rekenkracht wanneer operationeel (momenteel geen verbruik)
EntityComputingConsumptionTooltip__NotEnough Computing required to operate (currently not enough) Vereiste rekenkracht om te kunnen werken (momenteel niet genoeg)
EntityComputingProductionTooltip Computing generated when operational Rekenkracht gegenereerd wanneer operationeel

Loading…

User avatar ManBo

Translation changed

Captain of Industry / GameDutch

a year ago
User avatar MathijsF

New translation

Captain of Industry / GameDutch

3 years ago
Browse all component changes

Things to check

Variants

There are 2 variants of this string.

View

Glossary

English Dutch
No related strings found in the glossary.

String information

Context
EnableMods__Tooltip
Source string comment
tooltip that explains what mods do and their potential danger tooltip that explains what mods do and their potential danger
String age
3 years ago
Source string age
3 years ago
Translation file
nl.po, string 553