"v0.6.0" = "v0.6.0"; "v0.4.13" = "Nowa mapa: Insula mortis\n\nUlepszone wrażenia\n* Dodano narzędzie do masowej aktualizacji. Po wybraniu obszaru do aktualizacji można użyć wyskakującego okienka, aby wybrać, które jednostki w tym obszarze mają zostać zaktualizowane.\n* Dodano kompleksowy samouczek oparty na liście kontrolnej, który poprowadzi nowych graczy przez wczesną fazę gry (można wyłączyć).\n* Przerobione i zrestrukturyzowane samouczki, aby lepiej wyjaśniały mechanikę gry, były prostsze w czytaniu i mniej gadatliwe.\n* Dodano opcje konfiguracji modów podczas uruchamiania lub ładowania gry. Pozwala to również na dodawanie/usuwanie modów przed załadowaniem gry. Pamiętaj, że nie wszystkie modyfikacje można bezpiecznie dodawać/usuwać z zapisu.\n* Wprowadzono do gry nowy łańcuch produkcji cegieł. Cegły mogą być stosowane jako alternatywa dla betonu w elementach konstrukcyjnych. Klocki zostały zaprojektowane tak, aby ułatwić wczesną fazę gry.\n\nWydajność\n* Dalsza optymalizacja renderowania filarów transportowych i dodano LOD, oszczędzając wiele milionów narysowanych trójkątów w dużych fabrykach.\n\nZmiany równowagi\n* Mapa świata nie daje już uchodźców z eksploracji.\n* Beacon jest teraz nieskończony z malejącymi zwrotami.\n* Zmniejszone wczesne trudności badawcze.\n* Usunięto elektronikę z zawalonej wieży radiowej.\n* Laboratoria badawcze nie zużywają już Jedności, gdy są bezczynne.\n* Znacznie zmniejszono rozmiar bufora łącznika (rozmiar nadal opiera się na prędkościach transportowych połączonych podmiotów).\n* Zwiększone zapotrzebowanie na wodę do wytworzenia kwasu 8 z 4 do 6.\n* Zmniejszono uzysk wody z czyszczenia 24 toksycznej zawiesiny z 20 do 18.\n\nZmiany w zachowaniu\n* Przypisując pojazd do budynku (np. wieży kopalnianej), przypisz najbliższy.\n* Koparki nie wracają już do wieży kopalni po zakończeniu wydobycia, chyba że znajdują się poza obszarem kopalni.\n* Oznaczenia zrzutu nie są już wyszukiwane na podstawie bliskości wieży kopalni, ale bliskości pojazdu.\n* Ciężarówki do tankowania nie opuszczają teraz stacji paliw, podczas gdy stacja ładuje je większą ilością paliwa.\n* Ciężarówki i koparki wolą teraz tankować na stacji benzynowej, która jest przypisana do ich wieży kopalni.\n* Ulepszony system priorytetów zadań logistycznych.\n* Łącznik transportowy próbuje teraz równomiernie akceptować dane wejściowe ze wszystkich podłączonych portów (wyjścia były już równe). Oznacza to, że złącze zachowuje się tak samo jak moduł równoważący bez włączonych jakichkolwiek priorytetów lub ustawień wymuszania współczynnika.\n* Narzędzie do budowy transportów umieszcza teraz złącze w miejscach, w których ma to sens (np. dwa porty wyjściowe skierowane w stronę tej samej płytki).\n* Statua konserwacji zapewnia teraz redukcję konserwacji na podstawie liczby operacyjnych statuetek. Redukcja utrzymania pojedynczego posągu została zmniejszona z 5% do 4%, ale każdy dodatkowy posąg daje dodatkową redukcję, która jest o połowę mniejsza niż poprzednia. Na przykład 3 posągi dają teraz 4% + 2% + 1% = 7% całkowitej redukcji konserwacji!\n* Możliwe jest teraz odwracanie elementów z mechanicznym wałem, takich jak turbiny i generatory.\n* Teraz można umieścić w kolejce dowolny węzeł badawczy, a wszystkie wymagane węzły nadrzędne zostaną automatycznie ustawione w kolejce przed nim.\n* Ulepszona logika kapitulacji statku, aby twój statek nie poddał się, jeśli wróg ma znacznie mniej PW.\n* Ulepszona logika kombajnu drzew, aby ignorować nieosiągalne drzewa, jeśli to możliwe.\n\nInterfejs użytkownika\n* Zastąpiono przyciski przełączania polami wyboru.\n* Poprawiono kilka okien dialogowych, aby prawidłowo respektować klawisz Esc.\n* Widok całkowitej populacji został przeniesiony z dużego lewego górnego kafelka na główny górny pasek narzędzi.\n* Usunięto niestandardowe powiadomienia o głodzie i przeniesiono je do zwykłych powiadomień.\n* Status odrzucenia powiadomienia jest teraz stały (ładuje się z zapisu).\n* Ikona ostrzeżenia o zawaleniu na budynku, którego to dotyczy, znika po odrzuceniu powiadomienia. Powiadomienie pojawi się ponownie, gdy zmodyfikowany zostanie większy teren pod budynkiem, którego dotyczy problem.\n* Niestandardowe powiadomienia ostrzegawcze w magazynach nie znikają, dopóki zawartość nie spadnie o więcej niż 5% od celu, aby zapobiec migotaniu.\n* Powiadomienia o wiadomościach są teraz automatycznie zwijane, gdy jest ich więcej niż 5.\n* Dodaj akcję „usuń cały transport” do zestawu narzędzi konstrukcyjnych, aby uzyskać lepszą wykrywalność.\n* Wysokość transportowa pokazuje teraz prawidłową wysokość podczas łączenia z innymi transportami.\n* Usuń górny pasek tytułu z dolnego paska narzędzi i zamiast tego użyj podpowiedzi dla elementów.\n* Wybierając podmiot, preferuj pojazd, jeśli do wyboru są dwa podmioty. Pozwala to na wybieranie ciężarówek zaczepionych wewnątrz budynków.\n* Naprawiono bezczynne, nieprzypisane pojazdy, które nie zostały poprawnie zaktualizowane w interfejsie użytkownika.\n* Naprawiono błędne oszacowanie uzysku wody w zbieraczu wody deszczowej.\n* Naprawiono książkę kucharską, która nie pokazywała niektórych przepisów jako zablokowanych, jeśli podmiot będący właścicielem był zablokowany.\n* Naprawiono niedziałający klawisz skrótu dla podpowiedzi ceny, jeśli edytor transportu został aktywowany za pomocą narzędzia kopiowania.\n* Naprawiono brakujące podpowiedzi w przeglądzie osady, dodano łącze do samouczka dotyczącego zdrowia.\n* Tytuły statystyk produktów są teraz uporządkowane według nazwy.\n* Umożliwiono przetłumaczenie etykietek klawiszy.\n* Nakładkę górniczą można teraz przełączać bez anulowania bieżącego wyboru budowy.\n* Gry można ładować/zapisywać, klikając dwukrotnie istniejące nazwy plików.\n* Zaktualizowane tłumaczenia, dzięki wszystkim, którzy się do tego przyczyniają!\n\nZnaczące poprawki błędów\n* Naprawiono recykling złota, który nieprawidłowo zwracał tylko 1/3 oczekiwanej wartości.\n* Naprawiono problem z bezpłatną konserwacją, gdy globalna kwota konserwacji przekraczała pojemność.\n* Naprawiono kontrakty, które w niektórych przypadkach wymagały więcej Jedności niż powinny.\n* Naprawiono awarię gry po kliknięciu „kontynuuj” dla pliku zapisu, który został w międzyczasie usunięty.\n* Naprawiono renderowanie terenu, które pokazywało jaśniejsze pasy na stromych zboczach.\n* Naprawiono zawalenie się stoczni, które niewłaściwie niszczyło produkty, potencjalnie powodując trwałe problemy z promieniowaniem.\n* Naprawiono nieprawidłową jasność słońca i intensywność cieni, gdy gra była ładowana podczas deszczowej pogody.\n\nPoprawki błędów związanych z transportem\n* Łączniki transportowe zwracają teraz produkty do stoczni po ich zniszczeniu (zamiast ich niszczenia).\n* Naprawiono zakopane rury, które nie są już niszczone, gdy budowany jest na nich inny transport.\n* Naprawiono mocowanie rur do słupka, które czasami było nieprawidłowo zorientowane.\n* Naprawiono spontaniczne załamanie się transportu, które czasami zdarzało się podczas odwracania, łączenia lub aktualizacji.\n* Naprawiono filary transportowe, które czasami zacinały się jako plan.\n* Stan konstrukcyjny transportowca (np. trwająca modernizacja lub przerwa w budowie) jest teraz prawidłowo zachowywany podczas łączenia go z innymi transportowcami.\n* Naprawiono wizualizację kostek konstrukcyjnych, gdy transport w budowie był połączony z innymi transportami.\n* Wstrzymane transporty nie przyjmują już produktów.\n* Transporty w trybie rozliczeniowym nie przenoszą już produktów i nie przyjmują już produktów.\n* Naprawiono narzędzie niszczenia, które nieprawidłowo wybierało cały transport, gdy kursor znajdował się wcześniej na jakimkolwiek innym budynku niezwiązanym z transportem.\n* Naprawiono narzędzie do niszczenia transportu, które nie pokazywało podglądu zniszczenia po wielokrotnym najechaniu kursorem na to samo miejsce na transporcie.\n\nInne poprawki błędów\n* Szaf serwerowych nie można już dodawać do niezbudowanych centrów danych.\n* Naprawiono nakładkę pojazdu, która czasami była wyświetlana dla nieprawidłowej klasy pojazdu.\n* Naprawiono znikanie drewna, gdy edykt przeciążenia ciężarówki był aktywny.\n* Naprawiono czasami niemożność wybrania zbieraczy drzew.\n* Naprawiono panel edyktów, aby poprawnie wyświetlał efekty edyktów pozytywnych dla jedności.\n* Naprawiono nadmierne zużycie sprzętu laboratoryjnego po zakończeniu lub zmianie badań.\n* Moduły magazynu ładunków mają teraz stan bezczynności.\n* Naprawiono, że latarnia nie traciła postępu po wstrzymaniu.\n* Naprawiono podświetlanie budynków podczas wyznaczania trasy.\n* Naprawiono renderowanie cząstek duchów budynków poniżej oznaczeń terenu.\n* Aktualizacja maszyn teraz prawidłowo przycina przestarzałe bufory produktów. Oznacza to, że ulepszony Wielki Piec II nie będzie już przyjmował rudy żelaza, ponieważ nie może jej nawet przetwarzać.\n* Ciężarówki nie przekraczają już rezerwacji innych ciężarówek podczas dostarczania ładunku\n* Naprawiono statystyki jedności, które nie zawierały przedmiotów przekraczających limit jedności.\n* Naprawiono niektóre przepisy, które zostały odblokowane zbyt wcześnie lub nie były widoczne w badaniach.\n* Naprawiono to, że wycinanie i wklejanie budynku z przypisanymi pojazdami nie zachowywało przypisań pojazdów.\n* Kiedy ludzie wyjeżdżają z powodu braku jedzenia, każdy bezdomny zostanie teraz odpowiednio zakwaterowany na swoim miejscu.\n* Naprawiono wydobywanie oznaczeń narożników, które czasami nie było możliwe w przypadku dużych koparek.\n"; "v0.4.14" = "Nowa funkcja: Plany\n* Części fabryki można teraz zapisywać jako plany, które są zachowywane między grami.\n* Plany można eksportować i udostępniać innym graczom, kopiując i wklejając ciągi znaków.\n\nUlepszenia\n* Konstrukcja transportowa blokuje teraz filary dla już potwierdzonych segmentów, dając większą kontrolę nad rozmieszczeniem filarów.\n* Zoptymalizowane kodowanie zapisu gry, dzięki czemu rozmiar zapisu jest mniejszy o 5-10%.\n\nPoprawki\n* Drugi poziom Cargo Depot teraz również spełnia cel zamiast pierwszego poziomu.\n* Przydziały między podmiotami są teraz honorowane podczas kopiowania i wklejania projektów.\n* Zwiększona maksymalna powierzchnia narzędzi.\n* Narzędzia wycinania i kopiowania teraz poprawnie kopiują położenie filarów transportowych.\n\nBalansowy\n* Zmniejszono liczbę pracowników wymaganych w gospodarstwach.\n* Dodano przepisy na trawienie owoców i maku"; "v0.5.0" = "v0.5.0";