"v0.6.0" = "v0.6.0 (Update 2)\nYhteensopivuus\n* Update 1 tallennustiedostot ovat täysin yhteensopivia ja kaikki uudet ominaisuudet ovat käytettävissä vanhoissa tallennuksissa.\n* Nauttiaksesi päivitetyistä kartoista ja parannetusta maastonmuodostuksesta sinun on aloitettava uusi peli.\n\nKarttaeditori ja maastonmuodostus\n* Täysin varusteltu karttaeditori, joka mahdollistaa karttojen muokkaamisen manuaalisesti konfiguroitujen proseduraalisesti generoitujen ominaisuuksien sarjana.\n* Karttaeditori tarjoaa laajan valikoiman konfiguroitavuutta yksinkertaisesta muodonhallinnasta ja parametrien konfiguroinnista aina siihen, miten 2D-kohinatoimintoja ketjutetaan yhteen maastonpiirteiden luomiseksi.\n* Uusi karttaesitys, joka varmistaa karttojen maksimaalisen yhteensopivuuden ja tulevaisuudenkestävyyden.\n* Karttojen maksimikoko kasvatettu 17 miljoonaan laattaan, mikä on 4x suurempi kuin suurin tähänastinen kartta.\n* Uudet kartat voivat sisältää useamman kuin yhden aloituspaikan.\n* Parannettu karttojen luomisprosessia, joka mahdollistaa kaikkien luomisvaiheiden rinnakkaistamisen, mikä lyhentää pelin latausaikoja.\n* Uusi hydraulinen eroosiosimulaatio, joka saa maaston (erityisesti vuoret ja kalliot) näyttämään realistisemmalta.\n* Proseduraalisesti generoidut piirteet, kuten vuoristot, ovat nyt määritettävissä polygoneiksi, eivät vain viivoiksi.\n* Kaikki olemassa olevat kartat luotiin uudelleen ja niitä parannettiin, ja ne sisältävät uusia aloituspaikkoja uusia pelikierroksia varten.\n\nYhteisön keskus\n* Loimme ja käynnistimme yhteisön keskuksen piirustusten, karttojen ja modien jakamista varten: https://hub.coigame.com/.\n* Keskus tarjoaa paremman integraation pelin kanssa (verrattuna muihin kolmannen osapuolen palveluihin), kuten blueprint-merkkijonojen validoinnin tai ladattujen karttojen sisällön näyttämisen.\n\nMukautetut pinnat ja tarrat\n* Nyt on mahdollista sijoittaa manuaalisesti pintoja, kuten betonia, maahan.\n* Käytettävissä on 10 pintaa: 2 betonilajia, 4 metallilajia, 2 hiekkakivilajia, tiiliä ja mukulakiviä.\n* Eksklusiivinen kultainen lattia on saatavilla Supporters Editionissa (kiitos kaikkien anteliaasta tuesta!).\n* Kaikilla pinnoilla on nyt reunakivet niiden rajoilla.\n* Kaikki pinnat voidaan maalata tarroilla, kuten viivoilla, raidoilla, nuolilla, numeroilla ja muilla koriste-elementeillä. Valittavana on yli 70 erilaista tarraa, jotka ovat saatavilla 8 värissä.\n* Tarrat voidaan myös kopioida tai tallentaa piirustuksiin.\n* Mukautetuilla pinnoilla ajavien ajoneuvojen huolto vähenee.\n\nParannetut vaikeusasetukset\n* Pelin vaikeusasetukset uudessa pelivirrassa on nyt jaettu kahteen osaan: vaikeudet ja mekaniikka.\n* Vaikeudet säätävät sellaisia tekijöitä kuin tuotanto, tuotot ja resurssien saatavuus.\n* Mekaniikat muuttavat pelattavuutta merkittävämmillä tavoilla, esim. pitäisikö ajoneuvojen jatkaa hidasta ajoa ilman polttoainetta vai pysähtyä.\n* Pelin asetuksia on nyt mahdollista muuttaa niin, että kuoleman kierteet poistuvat, mikä tekee pelistä helpommin lähestyttävän satunnaispelaajille tai tekee siitä entistä haastavamman veteraaneille.\n* Kaikkia pelin vaikeusasetuksia voi nyt muuttaa pelin aikana, mutta kaikki muutokset kirjataan lokiin ja jäähdyttelyaika estää samojen asetusten muuttamisen liian usein.\n* Käytettävissä on nyt yli 30 yksittäistä pelin vaikeusasetusta.\n - Uusi mahdollisuus poistaa nälkäkuolema käytöstä, nälkään kuoleminen ei kuitenkaan toimi.\n - Uusi vaihtoehto pitää ajoneuvot hitaasti käynnissä ilman polttoainetta.\n - Uusi vaihtoehto pitää alukset käynnissä ykkösenä, kun polttoainetta ei ole saatavilla.\n - Uusi vaihtoehto pitää koneet toiminnassa jonkin aikaa ilman sähköä tai tietokoneita.\n - Uusi vaihtoehto pitää koneet hitaasti toiminnassa, kun ne hajoavat vähäisen huollon vuoksi.\n - Uusi vaihtoehto, jolla kuljetinhihnat pysäytetään toimimasta, kun virtaa on vähän.\n - Uusi vaihtoehto pitää vesipumput toiminnassa, kun vettä ei ole, jolloin läpimeno vähenee.\n - Uusi vaihtoehto pitää maailman kaivokset hitaasti toiminnassa, kun ei ole Unityä.\n - Uusi vaihtoehto täyden purkamisen palautukselle.\n - Lisätty tutkimuskustannuskerroin.\n - Lisätty pikatoimien Yhteisöllisyys-kustannuskerroin.\n - Lisätty aurinkoenergian tuotantokerroin.\n - Lisätty sopimusten kannattavuuskerroin.\n - Lisätty lainaehtojen kerroin.\n - Poistettiin energiantuotantokerroin.\n\nUusia lisäominaisuuksia\n* Vetyajoneuvot\n - Uusi ajoneuvoluokka, joka toimii dieselöljyn sijasta vedyllä.\n - Vetyajoneuvoja ovat mm: T2- ja T3-kuorma-autot ja -kaivinkoneet, T2-puunkorjuukone, puuistutuskone ja rahtilaiva.\n* Lisää polttoaineita rahtilaivoille\n - Alukset voivat käyttää vaihdellen dieseliä tai raskasta öljyä.\n - Uusi vetyalus\n* Kuljetinhissit\n - Pystykuljetukset, jotka mahdollistavat yksiköiden ja irtotuotteiden pystysuuntaisen liikuttelun.\n - Nostaa jopa 6 laatan korkeuseroon asti 1x2 laatan tilassa, mikä mahdollistaa materiaalien kuljettamisen tukimuurien yli.\n* Malmien lajittelu\n - Kun tämä on otettu käyttöön, kaivoksesta tulevia sekalaisia materiaaleja kuljettavien rekkojen on pudotettava lastinsa erityiseen malmien lajittelulaitokseen sen sijaan, että ne toimittaisivat suoraan yksittäisiä materiaaleja.\n - Malmien lajittelua voidaan muuttaa uusissa tai olemassa olevissa peleissä pelin uusien vaikeusasetusten kautta.\n* Lainat\n - Nyt on mahdollista lainata tiettyjä materiaaleja ystävällismielisistä siirtokunnista.\n - Lainat voivat auttaa kriisien välttämisessä tai nopeuttaa edistymistä.\n* Rekvisiitan poistotyökalu puun kantojen, kivien ja pensaiden helppoa poistamista varten.\n\nParannukset\n* Tasapainottimet voidaan ripustaa pylväiden varaan, samoin kuin kuljetukset tai liittimet. Niiden päälle voidaan rakentaa muita kuljetuksia tai tasapainottimia, mikä mahdollistaa todella monitasoiset kuljetinverkot.\n* Logistiikka ei nyt aikatauluta toimitustöitä, jos matkan toiseen osaan ei pääse. Tämä ratkaisee ongelmat, joissa kuorma-autoihin lastattiin materiaalia, jota ei sitten voitu toimittaa määränpäähän.\n* Kuorma-autot eivät enää jumiudu saavuttamattomiin kohteisiin, vaan ne merkitsevät tällaiset kohteet saavuttamattomiksi. Kohteista, joihin ei pääse useampi ajoneuvo, ilmoitetaan ilmoituksella.\n* Sulaneita kuljetuksia ja tasapainottajia voi nyt korottaa, mutta niiden on silti pysyttävä tasossa.\n* Kuljetuksen alkusijoitus ei enää edellytä voimassa olevaa pylvästä kuljetuksen rakentamisen aloittamiseksi.\n\nUusi käyttöliittymä\n* Uusi käyttöliittymä päävalikolle, karttaeditorille, pelin sisäisille asetuksille ja vaikeusasteen määritykselle.\n* Uudistettu tallennus-/latauspelinäyttö, jossa tallennukset ryhmitellään pelisessioiden mukaan. Tämä näkyy myös levyllä, jossa yhden istunnon pelit on järjestetty hakemistoihin.\n - Tämä estää myös automaattisten tallennusten sekoittumisen eri istuntojen välillä.\n* Modit, joiden lataaminen ei onnistu, merkitään nyt käyttöliittymässä yhdessä kopioitavissa olevan virheilmoituksen kanssa.\n* Monien käyttöliittymän toimintojen äänitehosteita on parannettu.\n\nGrafiikan parannukset\n* Putket on nyt väritetty niiden sisällön mukaan. Tämä muutos on hidas ja asteittainen, jotta vältytään äkillisiltä muutoksilta ja tuetaan putkia, joiden sisältö on sekalainen.\n* Säiliöillä varustetut kuorma-autot ovat väriltään samanlaisia kuin putket, ja niiden kyljessä on tuotekuvake.\n* Nestevarastoissa on tuotekuvake päällä.\n* Kolme uutta lehtipuuvaihtoehtoa: koivu, vaahtera ja tammi.\n* Uudet maastotarvikkeet: pensaat.\n* Pilvet heittävät nyt varjoja maahan.\n* Parannetut hiukkastehosteet eri koneille, erityisesti tulta tai höyryä päästäville koneille.\n* Vuorovaikutukset maaston kanssa, kuten kaivostoiminta, kaataminen tai maaston sortuminen, tuottavat nyt pölyhiukkasia.\n* Ajoneuvot päästävät nyt savua pakokaasuista.\n* Puut heiluvat nyt hieman tuulessa.\n* Maaston renderöinti reagoi nyt sään ja meren aiheuttamaan kosteuteen.\n\nTasapainottaminen\n* Ajoneuvot ja rahtilaivat aiheuttavat nyt saasteita käyttäessään fossiilisia polttoaineita.\n* Ajoneuvoesteiden kustannuksia alennettiin 10 betonista 1 betoniin.\n* Tukimuurien kustannuksia alennettiin 10:stä 6:een betonista ja 4:stä 2:een raudasta laattaa kohti.\n* Maailmankartan kalliokaivoksen tuotantoa ja päivitystasoja lisättiin.\n\nMuutokset alkupelissä\n* Hylätty radiotorni on nyt asetettu oletusarvoisesti kierrätettäväksi.\n* Päälaiva ei enää vaadi alkukorjauksia, vain telakka.\n* Varhainen kokoonpanokone vaatii nyt sähköä, joten sähköntuotanto avautuu alusta alkaen, alkuperäisiä dieselvarastoja lisättiin tämän mukaisesti.\n\nModaus\n* Modaus-API:hen tehtiin merkittäviä muutoksia, joten kaikki modit on todennäköisesti päivitettävä ja käännettävä uudelleen.\n* Modit valitaan nyt uuden pelin alussa (eikä lopussa), jolloin ne voivat vaikuttaa uuden pelin asetusten kulkuun, esim. tarjota karttoja valittavaksi.\n* Parannettu modien konfiguraatioiden käsittelyä, nyt kaikkien modien konfiguraatioiden on johdettava IModConfig-rajapinnasta.\n\nKorjaa\n* Korjattu suurten entiteettien katoaminen joissakin kamerakulmissa harvinaisissa tapauksissa.\n* Korjattu pieni muistivuoto, kun peli lopetettiin päävalikkoon.\n* Korjattu asutuksen terveyden/yhteisöllisyyden luominen, kun rakennettiin useampi kuin yksi asutus.\n"; "v0.4.13" = "Uusi kartta: Insula mortis\n\nParannettu kokemus\n* Lisätty massapäivitystyökalu. Kun alue valitaan päivitettäväksi, ponnahdusikkunassa voidaan valita, mitä entiteettejä kyseisellä alueella pitäisi päivittää.\n* Lisätty kattava tarkistuslistapohjainen opetusohjelma, joka opastaa uusia pelaajia pelin alkuvaiheessa (voidaan poistaa käytöstä).\n* Uudelleen muokattu ja jäsennelty opetusohjelmia, jotta ne selittäisivät paremmin pelimekaniikkaa, olisivat helppolukuisempia ja vähemmän sanavalmiita.\n* Lisätty modien konfigurointivaihtoehdot peliä aloitettaessa tai ladattaessa. Näin voit myös lisätä/poistaa modeja ennen pelin lataamista. Huomaa, että kaikkia modeja ei voi turvallisesti lisätä/poistaa tallennuksesta.\n* Peliin lisättiin uusi tiilien tuotantoketju. Tiiliä voidaan käyttää betonin vaihtoehtona rakennusosissa. Tiilet on suunniteltu helpottamaan pelin alkuvaihetta.\n\nSuorituskyky\n* Kuljetuspylväiden renderöintiä optimoitiin edelleen ja lisättiin LOD:ia, mikä säästää monia miljoonia piirrettyjä kolmioita suurissa tehtaissa.\n\nTasapainon muutokset\n* Maailmankartta ei enää anna pakolaisia tutkimusmatkoista.\n* Majakka on nyt ääretön ja sen tuotto vähenee.\n* Vähennetty alkuvaiheen tutkimusvaikeuksia.\n* Elektroniikka poistettiin romahtaneesta radiotornista.\n* Tutkimuslaboratoriot eivät enää kuluta Unityä tyhjäkäynnillä.\n* Liitinpuskurin kokoa pienennetty merkittävästi (koko perustuu edelleen liitettyjen entiteettien kuljetusnopeuksiin).\n* Lisättiin 8 hapon valmistamiseen tarvittavaa vettä 4:stä 6:een.\n* 24 myrkyllisen lietteen puhdistamisen vedentuottoa vähennettiin 20:stä 18:aan.\n\nKäyttäytymismuutokset\n* Kun ajoneuvo osoitetaan rakennukselle (esim. miinatornille), osoitetaan lähin ajoneuvo.\n* Kaivinkoneet eivät enää palaa kaivostorniin, kun louhinta päättyy, elleivät ne ole kaivosalueen ulkopuolella.\n* Kaatopaikkamerkintöjä ei enää etsitä kaivostornin läheisyyden perusteella vaan ajoneuvon läheisyyden perusteella.\n* Tankkausautot eivät nyt poistu polttoaineasemilta, kun asema lataa niihin jatkuvasti lisää polttoainetta.\n* Kuorma-autot ja kaivinkoneet tankkaavat nyt mieluummin sillä polttoaineasemalla, joka on osoitettu niiden kaivostornille.\n* Parannettu logistiikkatöiden prioriteettijärjestelmää.\n* Kuljetusliitin yrittää nyt ottaa vastaan tuloja tasaisesti kaikista liitetyistä portista (lähdöt olivat jo tasaisia). Tämä tarkoittaa, että liitin käyttäytyy tasapainottajan tavoin ilman prioriteetteja tai suhdelukujen noudattamista koskevia asetuksia.\n* Kuljetusten rakennustyökalu sijoittaa nyt liittimen paikkoihin, joissa se on järkevää (esim. kaksi lähtöporttia samaan laattaan päin).\n* Huoltopatsas tarjoaa nyt huoltovähennyksen, joka perustuu toimivien patsaiden määrään. Yhden patsaan huoltovähennystä vähennettiin 5 %:sta 4 %:iin, mutta jokainen lisäpatsas antaa lisävähennyksen, joka on puolet edellisestä. Esimerkiksi 3 patsasta antaa nyt 4 % + 2 % + 1 % = 7 % kokonaishuoltovähennyksen!\n* Nyt on mahdollista kääntää mekaanisella akselilla varustettuja entiteettejä, kuten turbiineja ja generaattoreita.\n* Nyt on mahdollista asettaa mikä tahansa tutkimussolmu jonoon ja kaikki tarvittavat vanhemmat solmut asetetaan automaattisesti jonoon ennen sitä.\n* Parannettu aluksen antautumislogiikkaa niin, että aluksesi ei antaudu, jos vihollisella on paljon vähemmän HP:tä.\n* Parannettu puunkorjuulogiikkaa niin, että ei-saavutettavat puut jätetään huomiotta, jos mahdollista.\n\nKäyttöliittymä\n* Korvattu vaihtopainikkeet valintaruuduilla.\n* Parannettu useita valintaikkunoita kunnioittamaan Esc-näppäintä oikein.\n* Kokonaisväestönäkymä siirretty vasemmasta ylälaidasta yläpuolen työkalupalkkiin.\n* Poistettiin mukautetut nälkäilmoitukset ja siirrettiin ne tavallisiin ilmoituksiin.\n* Ilmoitusten hylkäämisen tila on nyt pysyvä (latautuu tallennuksesta).\n* Vaikutusalaan kuuluvan rakennuksen varoituskuvake katoaa, kun sen ilmoitus hylätään. Ilmoitus ilmestyy uudelleen, kun muutetaan lisää maastoa kyseisen rakennuksen alla.\n* Varastojen mukautetut varoitusilmoitukset eivät poistu, ennen kuin sisältö on yli 5 %:n päässä kohteesta välkkymisen estämiseksi.\n* Viesti-ilmoitukset romahtavat nyt automaattisesti, kun niitä on yli 5.\n* Lisää \"poista koko kuljetus\" -toiminto rakentamisen työkalupakkiin paremman löydettävyyden vuoksi.\n* Kuljetuksen korkeus näyttää nyt oikean korkeuden, kun se liitetään muihin kuljetuksiin.\n* Poistetaan yläotsikkopalkki alhaalta työkalupalkista ja käytetään sen sijaan työkaluvihjeitä kohteille.\n* Kun valitset oliota, valitse mieluummin ajoneuvo, jos valittavana on kaksi oliota. Tämä mahdollistaa rakennusten sisällä leikattujen kuorma-autojen valitsemisen.\n* Korjattu tyhjäkäynnillä olevat ei-varatut ajoneuvot, joita ei päivitetty oikein käyttöliittymässä.\n* Korjattu virheellinen arvio sadeveden sadonkorjuun vedentuotosta.\n* Korjattu Reseptikirja, joka ei näyttänyt joitakin reseptejä lukittuina, jos omistava yksikkö oli lukittu.\n* Korjattu pikanäppäin hintatyökalua varten ei toiminut, jos kuljetuseditori aktivoitiin kopiointityökalulla.\n* Korjattu puuttuvat työkaluvihjeet asutuksen yleiskatsauksessa, lisätty linkki terveyttä käsittelevään opetusohjelmaan.\n* Tuotetilastojen otsikot on nyt järjestetty nimen mukaan.\n* Työkaluvihjeiden kääntäminen näppäimillä käännettäväksi.\n* Kaivostoiminnan päällekytkentää voi nyt vaihtaa peruuttamatta nykyistä valintaa rakentamista varten.\n* Pelit voidaan ladata/tallentaa kaksoisnapsauttamalla olemassa olevien tiedostojen nimiä.\n* Päivitetyt käännökset, kiitos kaikille, jotka osallistuvat!\n\nMerkittäviä vikakorjauksia\n* Korjattu kullan kierrätys, joka palautti virheellisesti vain 1/3 odotetusta arvosta.\n* Korjattu ongelma ilmaisen ylläpidon kanssa, kun globaalin ylläpidon määrä ylitti kapasiteetin.\n* Korjattu sopimuksia, jotka joissakin tapauksissa veloittivat enemmän Unityä kuin niiden olisi pitänyt.\n* Korjattu pelin kaatuminen, kun peliä jatkettiin klikkaamalla \"jatka\" tallennustiedostoa, joka oli poistettu sillä välin.\n* Korjattu maaston renderöinti, joka näytti vaaleampia raitoja jyrkissä rinteissä.\n* Korjattu telakan romahdus, joka ei tuhonnut tuotteita kunnolla, mikä saattoi aiheuttaa pysyviä säteilyongelmia.\n* Korjattu virheellinen auringon kirkkaus ja varjojen voimakkuus, kun peli ladattiin sateisen sään aikana.\n\nKuljetukseen liittyvät bugikorjaukset\n* Kuljetusliittimet palauttavat nyt tuotteita telakalle, kun ne tuhoutuvat (sen sijaan, että ne tuhoutuisivat).\n* Korjattu haudatut putket, jotka eivät enää tuhoutuneet, kun niiden päälle rakennettiin toinen kuljetus.\n* Korjattu putkien kiinnitys pilariin, joka oli joskus väärin suunnattu.\n* Korjattu spontaani kuljetuksen romahtaminen, joka tapahtui joskus kääntämisen, yhdistämisen tai päivittämisen aikana.\n* Korjattu kuljetuspilarit, jotka olivat joskus jumissa piirustuksena.\n* Kuljetuksen rakennustila (esim. käynnissä oleva päivitys tai rakennustauko) säilyy nyt oikein, kun se liitetään muihin kuljetuksiin.\n* Korjattu rakennuskuutioiden visualisointi, kun rakenteilla oleva kuljetus oli liitetty muihin kuljetuksiin.\n* Pysäytetyt kuljetukset eivät enää hyväksy tuotteita.\n* Selvitystilassa olevat kuljetukset eivät enää siirrä tuotteita eivätkä ota vastaan tuotteita.\n* Korjattu tuhotyökalu, joka valitsi virheellisesti koko kuljetuksen, kun kursori oli aiemmin jonkin muun kuin kuljetuksen rakennuksen päällä.\n* Korjattu kuljetuksen tuhoamistyökalu, joka ei näyttänyt tuhoamisen esikatselua, kun hiiren kursori vietiin toistuvasti samaan kohtaan kuljetuksessa.\n\nMuut vikakorjaukset\n* Palvelintelineitä ei voi enää lisätä rakentamattomiin datakeskuksiin.\n* Korjattu ajoneuvojen päällekkäisyys, joka joskus näytettiin väärälle ajoneuvoluokalle.\n* Korjattu puun katoaminen, kun kuorma-auton ylikuormitusmääräys oli aktiivinen.\n* Korjattu kyvyttömyys valita puunkorjureita joskus.\n* Korjattu ediktipaneeli näyttämään oikein unity-positiivisten ediktien vaikutukset.\n* Korjattu laboratoriolaitteiden liiallinen kulutus tutkimuksen päättyessä tai muuttuessa.\n* Lastivarastomoduuleilla on nyt tyhjäkäyntitila.\n* Korjattu, että majakka ei menettänyt edistystä, kun se keskeytettiin.\n* Korjattu rakennusten korostaminen reittiä osoitettaessa.\n* Korjattu rakennusten haamuhiukkasten renderöinti maastomerkintöjen alapuolella.\n* Koneiden päivitys karsii nyt asianmukaisesti vanhentuneet tuotepuskurit. Tämä tarkoittaa, että päivitetty masuuni II ei enää ota vastaan rautamalmia, koska se ei voi edes käsitellä sitä.\n* Kuorma-autot eivät enää ylitä muiden kuorma-autojen varauksia, kun ne toimittavat lastiaan.\n* Korjattu unity-tilastot, jotka eivät sisältäneet esineitä, jotka ylittivät unity-katon.\n* Korjattu joitakin reseptejä, jotka avattiin liian aikaisin tai jotka eivät näkyneet tutkimuksessa.\n* Korjattiin, että leikkaamalla ja liittämällä rakennus, jolle oli määritetty ajoneuvoja, ajoneuvojen määritykset eivät säilyneet.\n* Kun ihmiset lähtevät ruoan puutteen vuoksi, kodittomat majoittuvat nyt asianmukaisesti heidän tilalleen.\n* Korjattu kulmamerkintöjen louhinta, joka ei joskus ollut mahdollista suurilla kaivinkoneilla.\n"; "v0.4.14" = "Uusi ominaisuus: Pohjapiirrokset\n* Tehtaan osat voidaan nyt tallentaa pohjapiirustuksina, jotka säilyvät pelien välillä.\n* Pohjapiirustukset voidaan viedä ja jakaa muiden pelaajien kanssa kopioimalla ja liittämällä merkkijonoja.\n\nParannukset\n* Kuljetusten rakentaminen lukitsee nyt pilarit jo vahvistetuille osuuksille, mikä antaa paremman kontrollin pilarien sijoitteluun.\n* Optimoitu pelitallennuksen koodaus, jonka ansiosta tallennuskoko on 5-10 % pienempi.\n\nKorjaukset\n* Lastivaraston toinen taso täyttää nyt myös tavoitteen ensimmäisen tason sijasta.\n* Entiteettien väliset määritykset huomioidaan nyt, kun kopioidaan malleja.\n* Työkalujen maksimipinta-alaa on kasvatettu.\n* Leikkaus- ja kopiointityökalut kopioivat nyt kuljetuspilarien sijainnit oikein.\n\nTasapainottaminen\n* Maatiloilla tarvittavien työntekijöiden määrää vähennetty.\n* Lisätty reseptejä hedelmien ja unikon sulattamiseen"; "v0.5.0" = "Grafiikan parannukset\n* Lisätty aurinko, dynaaminen sumu ja dynaaminen taivas, jotka muuttuvat sään mukaan.\n* Uusia korkealaatuisia maastotekstuureja lähes kaikille materiaaleille.\n* Uusi simuloitu valtameri, joka mukauttaa aaltokuvionsa ja väriominaisuutensa vallitsevien sääolosuhteiden mukaan (vanha valtameri on edelleen käytettävissä matalan uskottavuuden asetuksena).\n* Uudet puumallit: kuusi ja kuusi.\n* Maastoon lisätty kiviä. Kivet ovat kulkukelvottomia ajoneuvoille, mutta niiden päälle voi rakentaa rakennuksia. Kaivinkoneet voivat myös poistaa kiviä, kun ne ovat kaivosmerkinnöillä.\n* Uusi maaston ruohon peittojärjestelmä, jossa sekoitetaan useita ruoho- ja kukkatyyppejä.\n* Uudistettu kaikki kartat paremmalla resurssien sijoittelulla ja puiden paremmalla jakautumisella.\n* Puut jättävät kantoja, kun ne on korjattu. Kannot hajoavat ajan myötä.\n* Tuotteet pinoutuvat nyt näkyvästi kuljettimille, kuorma-autoihin ja varastojen ympärille.\n* Varastot näyttävät nyt kuvakkeet siitä, mitä niissä varastoidaan.\n* Uudet mallit kaivinkoneille T1 ja T2, kuorma-autoille T1 ja T2.\n* Käyttöliittymän parannukset.\n\nMusiikki\n* Lisätty 8 uutta kappaletta, yhteensä 30 minuuttia uutta musiikkia.\n\nMetsätalous\n* Uusi metsätorni ja puuistutusajoneuvo voivat suorittaa puiden uudelleenistutuksia ja täysin automatisoitua sadonkorjuuta.\n* Puut istutetaan maatiloilla kasvavien taimien avulla.\n* Puunkorjuukone pilkkoo puut nyt näkyvästi pienemmiksi tukeiksi.\n* Maailmankartan puutavaratehdas poistettiin.\n\nAjoneuvojen parannukset\n* Sekalainen kaivostoiminta: Kaivinkoneet voivat louhia sekatuotteita, kauhomalla aina täyden kauhan.\n* Sekalainen kuljetus: Kaivinkoneet voivat lastata kuorma-autoihin sekalaista lastia, mikä lisää merkittävästi kaivostoiminnan tehokkuutta. Toistaiseksi sekalastia voidaan lastata vain kaivinkoneilla.\n* Uusi ajoneuvojen widget, jonka avulla voidaan valita niiden korvaaminen eri tierillä. Korvatut ajoneuvot säilyttävät tehtävänsä.\n* Uusi ajoneuvojen aikataulutus, joka on suorituskykyisempi ja mahdollistaa töiden jakamisen lähimmille käytettävissä oleville ajoneuvoille.\n\nTärkeimmät ominaisuudet\n* Putket voidaan nyt rakentaa pystysuoraan, mikä vie vähemmän tilaa tasoja vaihdettaessa.\n* Lisätty tasausmaastomerkintä (kaivostoiminnan ja kaatopaikkamerkinnän yhdistelmä).\n* Pinoaja: mahdollistaa irtonaisen materiaalin dumppaamisen kuljettimilta suoraan maastoon.\n\nYdinenergiamuutokset ja uusi sisältö\n* Täysin uusi malli ydinreaktori I:lle.\n* Lisätty uusi MOX-reaktori (Tier II -reaktori), joka mahdollistaa käytetyn polttoaineen jälleenkäsittelyn ja minimoi varastoitavan jätteen määrän. Tarjoaa myös 33 % lisää tehoa edelliseen tasoon verrattuna.\n* Lisätty uusi nopea hautomoreaktori (FBR) (III-tason reaktori), joka mahdollistaa kaiken jätteen jälleenkäsittelyn ja polttamisen ja tuottaa kaksi kertaa enemmän tehoa kuin MOX-reaktori tuottamalla superpaineistettua höyryä (uudenlaista höyryä).\n* Lisättiin uusi ydinjätteen jälleenkäsittelylaitos, joka suunniteltiin toimimaan yhdessä FBR- ja MOX-reaktoreiden kanssa. \n* Lisätty yli 12 uutta tuotetta: Rikastettu uraani (4 %, 20 %), jälleenkäsitelty uraani, köyhdytetty uraani, plutonium, MOX-sauva, ydinpolttoaine, huopapolttoaine, fissiotuote, käytetty MOX, käytöstä poistettu jäte ja paljon muuta.\n* Otettiin käyttöön uusi superpainehöyryturbiini, jota käytetään FBR:n kanssa.\n* Ydinjätteen varastointikapasiteettia vähennettiin 5 000:sta 1,6 000:een, koska kaikki jäte voidaan nyt lopulta käsitellä.\n* Ydinreaktori on nyt kytkettävä pois päältä ennen kuin päivitys on mahdollinen.\n* Polttoainetta saa ladattua reaktoriin ilman, että se vaatii positiivista tavoitetehoa.\n\nKvartsin ja hiekan muutokset\n* Lisätty uusi louhittava resurssi: kvartsi, joka on saatavilla kaikilla kartoilla.\n* Hiekkaa ei enää valmisteta murskaamalla kiveä vaan murskaamalla kvartsia.\n* Piin tuottaminen vaatii nyt hiekkaa kvartsin sijasta.\n* Otettiin käyttöön valmistettu hiekka, jota tuotetaan murskaamalla kalliota ja jota voidaan käyttää betonin ja suodatinmateriaalin valmistukseen.\n* Maailman kartan kvartsikaivosten yhtenäiskustannuksia alennettiin 0,5:stä 0,4:ään\n\nTietojenkäsittelyn muutokset\n* Lisätty mainframe: datakeskuksen edeltäjä, joka helpottaa mikrosirujen käynnistämistä.\n* Teki mikrosirujen tuotannosta 25 prosenttia nopeampaa ja myös 25 prosenttia halvempaa laskennan osalta. \n* Nosti palvelintelineen kustannuksia 20 palvelimesta 25 palvelimeen, mutta kaksinkertaisti sen laskentatehon. Tämä tarkoittaa, että datakeskus vaatii edelleen samaa ylläpitoa, vaikka se tarjoaa kaksi kertaa enemmän laskentatehoa.\n\nUudet koneet ja rakennukset\n* Uusi Kapteenin toimisto I\n - Tekee piirustukset saataville paljon nopeammin ja tarjoaa perusmääräykset.\n - Edellinen toimisto on nyt Kapteenin toimisto II ja tarjoaa pääsyn edistyneisiin edicteihin.\n* Lämpövarasto: mahdollistaa lämmön varastoimisen ja sen käyttämisen myöhemmin höyryn muodossa.\n* Tier 2 -dieselgeneraattori: tehokkaampi ja 6x tehokkaampi kuin Tier 1 ja mahdollistaa pakokaasujen suodattamisen.\n* Tier 2 -elektrolysaattori, molemmat tasot saivat myös uusia malleja.\n* Tier 2 -sekoitin, molemmat tasot saivat myös uusia malleja.\n* Tier 2 -murskain: 4x suurempi koko ja 6x suurempi läpimenoteho kuin Tier 1:ssä.\n* Jätteenpolttolaitos: mahdollistaa jätteen tehokkaamman polttamisen ja tarjoaa samalla ilmaista höyryä. Poistaa myös pakokaasuja mahdollista suodatusta varten.\n* Tiivistin: Mahdollistaa roskien tiivistämisen suhteessa 1:3.\n* Silppuri: Mahdollistaa käänteisen tiivistämisen ja voi myös silputa puuta.\n\nUudet reseptit ja muutetut reseptit\n* Vetyä voidaan valmistaa vedestä tehokkaammin ylipainehöyryn avulla.\n* Kompostista ja sorasta voidaan tehdä multaa sekoittimella.\n* Puu voidaan muuntaa hakkeeksi ja polttaa kattilassa höyryn tuottamiseksi.\n* Uusi tuote paperi, joka voidaan valmistaa puusta ja kalkkikivestä ja jota voidaan käyttää laboratoriotarvikkeissa typpisäiliön sijasta. Poistetaan typpisäiliö tuotteena (typpikaasu jää jäljelle).\n* Kananliha voidaan muuntaa suoraan leikkuujätteeksi sen sijaan, että se käytettäisiin lihan kautta.\n\nUusi mekaniikka\n* Sähkön ylijäämä: Entiteetit voidaan nyt asettaa \"ylijäämäkuluttajiksi\", jotka kuluttavat vain \"ylijäämätuottajien\" tuottamaa sähköä.\n* Kuljetushihnat ja varastot voivat nyt toimia kolmessa valittavassa tilassa:\n 1) Hihnat ja varastot eivät kuluta virtaa. \n 2) Hihnat ja varastot kuluttavat virtaa korkeimmalla prioriteetilla, mutta toimivat silti ilman virtaa. \n 3) Hihnat ja varastot kuluttavat virtaa eivätkä toimi ilman sitä. \n* Kaatopaikka hajoaa nyt ajan myötä ja tuottaa saasteita. Täydellinen hajoaminen kestää 4 vuotta, jolloin saastuminen loppuu.\n\nTasapainottaminen ja muutokset tuotantoketjuissa\n* Major\n - Kaikki elintarviketyypit ruokkivat nyt +20 % enemmän ihmisiä.\n - Putkien ja kuljettimien kustannuksia vähennetty 30 %.\n - Tautien välisiä minimivälejä pidennettiin 30-100 % (taudin mukaan).\n - Kultamalmista saadaan puolet vähemmän kultaa ja sen murskauskustannuksia on nostettu.\n* Sähkön inflaatio\n - Kaikki koneet kuluttavat 4x enemmän ja kaikki generaattorit tuottavat 4x enemmän.\n - Kuljettimet kuluttavat vain 2x enemmän, mikä vähentää niiden kulutusta 50 %.\n - Asutusmuuntajat kuluttavat vain 3x enemmän, jolloin kulutus vähenee 25 %.\n* Sähkön tuotanto\n - Höyryn energiatiheys kasvoi 50 % (saman energiamäärän tuottamiseen tarvitaan vähemmän höyryä, mutta sen valmistaminen maksaa enemmän kompensoimiseksi).\n - 50 % suurempi mekaanisen tehon läpimeno turbiineissa ja mekaanisissa energiageneraattoreissa.\n - Korkeapaine- ja matalapaineturbiinien läpäisykyky on nyt sama, ja myös niiden asettelua on muutettu.\n* Tiilet\n - Tiilitehtaan läpäisykyky on kaksinkertainen ja se maksaa 10 CP vähemmän.\n - Yksi tiili maksaa nyt 1,75 likaa kahden sijaan.\n - Raunioiden aloitustiilien määrä vähennetty 800:sta 600:aan.\n* Puu\n - Puusta saadaan nyt lähes kaksi kertaa enemmän hiiltä hiilipolttimessa.\n - Rakennusosissa tarvittavaa puuta on vähennetty 4:stä 3:een.\n - Kotitaloustavaroiden puupanos kaksinkertaistui, mutta teräksen määrää vähennettiin 2:sta 1:een ja lasin määrää 10:stä 8:aan.\n* Jalostamo\n - Korjattu, että krakkausyksikkö palautti vähemmän dieseliä (6) kuin sen pitäisi (8) (syötteen energiatiheyden perusteella).\n - Lisättiin sokeriruo'osta saatavan etanolin saantoa +50 %, mikä teki siitä energiatehokkaamman.\n - Lisättiin dieselin saantia rapsista ja sokeriruo'osta 40 %.\n - Lisättiin vedyn reformoinnin saantoa 12:sta 14:ään (jotta otetaan huomioon syöttöhöyryn ylimääräinen 2 vetyä). Polttokaasun reseptissä tarvitaan 2 ylimääräistä vetyä tämän kompensoimiseksi.\n - Polttokaasun muuntaminen dieseliksi tuottaa nyt vettä biotuotteena CO2:n sijasta.\n - Dieselin valmistuksessa tarvittavan ruokaöljyn määrää vähennettiin 12:sta 9:ään.\n - Lisää happotuottoa 2 rikistä, kun rikkipitoisuus kasvoi 8:sta 12:een.\n* Lannoite\n - Lannoite valmistetaan nyt ammoniakista + hapesta ammoniakin + typen + veden sijaan.\n - Hapanvesistripperin ammoniakkituotanto väheni 4:stä 3:een.\n - Lannoite I:stä tehtiin halvempi, koska kemiantehdas tuottaa samalla reseptillä 8:n sijasta 10:tä.\n - Lannoite II:n tuotanto kasvoi 10:stä 12:een hyväksymällä ylimääräistä rikkiä ja kalkkikiveä.\n* Elektroniikan tasapainottaminen\n - Elektroniikka II:n kustannuksia alennettiin vaatimalla puolet Elektroniikka I:stä ja polysiliconista.\n - PCB:n kustannuksia nostettiin vaatimalla 2x enemmän lasia.\n - Elektroniikka II:n ja piirilevyjen tuotannon läpimeno kasvoi 100 %.\n - Rakennusosat IV:n kustannuksia alennettiin vaatimalla puolet Elektroniikka II:sta.\n - Laboratoriolaitteet 3 maksaa nyt 2 elektroniikka II:ta 8 lasin sijaan.\n - Laboratoriolaitteisto 4 maksaa nyt 2 elektroniikkaa III 2 elektroniikkaa II:n sijasta.\n - Palvelimet vaativat nyt 5 Electronics III:ta 4:n sijasta.\n* Suolanpoisto\n - Suolanpoistokustannuksia vähennetty 15 % (energiataloudellisesti).\n - Suolanpoistolaitoksen läpimeno kasvoi 85 %, kun käytetään korkeapaineista höyryä, 400 %, kun käytetään matalapaineista höyryä, ja 300 %, kun käytetään köyhdytettyä höyryä.\n\n* Elektrolyysi\n - Elektrolysaattori I:n läpimenoteho vedyn tuotannossa kasvoi 100 % (myös tehontarve kasvoi).\n - Elektrolyyseria ei voi enää tehostaa.\n - Vedyn polttamisesta kattilassa palautuvan köyhdytetyn höyryn määrä muuttui yhtä suureksi kuin vedyn valmistamiseen elektrolyyserillä tarvittavan veden määrä.\n* Huolto\n - Murskaimet maksavat nyt huoltoa.\n - Huolto II vaatii 25 % vähemmän mekaanisia osia.\n - Huolto II:n varikon läpimeno kasvoi 100 %.\n - Huolto III:n varikon läpimenoa lisätään 50 %.\n - Robottikokoonpanokone I:n huoltokustannukset vähenivät 5:stä 4:ään.\n - Muutettiin robottikokoonpanokone II:n huoltokustannus II:ksi (7x) III-tason sijaan. \n - Siirrettiin useita koneita ja III-tason ajoneuvoja käyttämään huoltoa II, koska se tulee nyt mukaan. \n* Muut\n - Murskaus on nyt 2,5x virrankulutukseltaan suurempi.\n - Vähennettiin meripumppujen tehoa 20:stä 18:aan veteen.\n - Vähennettiin HP-höyryn jäähdytyksen tehokkuutta 12:sta 10:een tehoveteen.\n - Jätteen polttaminen tavallisessa polttimessa muutettu kestämään kaksi kertaa kauemmin.\n - Lietteen mädätys ja kompostointi ovat nyt 30 % nopeampia.\n - Asutukset palauttavat nyt biomassaa kotitaloustavaroista kulutetun puun tilalle.\n - Lisääntynyt säteilyn sietokyky uusien, radioaktiivisempien tuotteiden ansiosta.\n* Palkkiot\n - Maailmankartan palkintoja on lisätty 10-20 %.\n - Lisätty lisää palkintoja tavoitteiden suorittamisen jälkeen.\n - Poistettiin mikrosirut ja palvelimet palkintoina maailmankartalta.\n\nMuutokset tutkimuksessa\n* Elektroniikka II on nyt saatavilla aikaisemmin poistetun kvartsitulon vuoksi. Tämä mahdollisti myös sen, että myös Rakennusosat IV ja Huolto II olivat aiemmin saatavilla.\n* Aurinkopaneelit, Energiantuotanto IV, Kodinkoneet ja Vetyreformeri tulevat kaikki ennen Tutkimuslaboratorio IV:tä.\n* Siirrettiin jäähdytystorni II ydintutkimuksesta energiantuotantoon IV.\n* Alusaseet II eivät enää ole elektroniikka II:n lukittamia.\n* Yhdistettiin reformointi ja krakkaus, joten krakkaus tulee aikaisemmin.\n* Varhainen tutkimus on nopeampi avata.\n* Tutkimus lukittuu: Jotkin tutkimussolmut vaativat nyt tietyn määrän luotuja tuotteita, jotta niitä voidaan tutkia.\n\nElämänlaatu ja käyttöliittymä\n* Varastoyksiköille lisättiin nopea poisto ykseystoiminto, kun niitä tyhjennetään.\n* Lisätty uusia kojelautoja, jotka antavat erittelyn sähkön, tietojenkäsittelyn, työntekijöiden ja huollon kulutuksesta ja tuotannosta.\n* Piirustukset alentavat nyt automaattisesti lukittuja esineitään sijoituksen yhteydessä.\n* Kun blueprint on lukittu, luettelo lukituista yksiköistä näytetään leijutettaessa.\n* Entiteettitarkastajien ilmoitukset näytetään nyt sivussa olevassa paneelissa, mikä eliminoi UI:n hyppimisen.\n* Koneen kuvakkeen napsauttaminen reseptikirjassa käynnistää nyt sen rakentamisen.\n* Entiteettitarkastajien teho-, laskenta- ja työntekijänäytöt ovat nyt harmaita, kun resurssi ei kuluta resurssia.\n\nMuut muutokset\n* Kuljetukset eivät voi enää kääntyä ja aloittaa ramppia ylös/alas samanaikaisesti. Tämäntyyppiset rampit poistettiin, koska ne eivät olleet laajennettavissa, kun ne oli sijoitettu.\n* Kierrätyslaitos palauttaa nyt lajitellut tuotteet yhden kuljettimen kautta, lopullinen lajittelu on tehtävä lajittelijoiden avulla. Tämä lisää laajennettavuutta tulevaisuudessa.\n* Maailman rakenteet pysäytetään nyt korjauksen jälkeen.\n* Edistyneet työkalut, kuten leikkaus tai kopiointi, ovat nyt lukittu alkututkimuksen taakse. Tämä lisää löydettävyyttä ja tekee pelistä vähemmän pelottavan uusille pelaajille.\n* Pääkansio, jossa on tallennustiedostot ja piirustukset, on siirretty appdata-kansioon, jotta vältyttäisiin ongelmilta niiden saatavuuden kanssa epätyypillisissä järjestelmissä.\n* Ketjutetut tallennusyksiköt katkaisevat automaattisesti vastaavien ajoneuvojen tuonti- ja vientiasetukset ajoneuvotöiden aikataulutuksen ja suorituskyvyn parantamiseksi.\n* Lisätty vaikeusasetus, jonka avulla voidaan lisätä sopimusten kannattavuutta.\n* Lisätty anteliaampia vaikeusasetuksia ylläpidon vähentämiseksi.\n* Automaattisen tallennuksen aikaväliä koskevia vaihtoehtoja on lisätty.\n\nMaaston suorituskyky ja fysiikka\n* Uusi maaston esitys, joka tallentaa tiedot vierekkäisiin matriiseihin.\n* Maasto voi olla jopa 65k neliön kokoinen (260 km^2).\n* Maasto tukee nyt jopa 256 erilaista materiaalia (28:sta).\n* Maasto erottaa nyt oikein kiinteät materiaalit (kalliot) ja louhitut materiaalit (louhittu kallio), ja kummallakin tyypillä on omat fysiikkaparametrit.\n* Parannettu maastofysiikka ottaa nyt huomioon materiaalikerroksen paksuuden, jolloin ohuet kerrokset tarttuvat jyrkempiin kulmiin.\n\nSuorituskyky\n* Erilaiset sisäiset parannukset lisäävät monien komponenttien simulointinopeutta 10-30 %.\n - Koneiden simulointi on kirjoitettu kokonaan uudelleen.\n - Parempi suorituskyky vaihdettaessa tuotteita porttien ja puskurien välillä\n* Uusi maaston renderöintitekniikka parantaa FPS:ää 1-8x (kartan koon ja näkymän mukaan) ja vähentää muistin kulutusta 4x.\n* Maastotoiminnot, kuten louhinta, materiaalin romahdus tai ajoneuvojen jälkeinen häiriö, ovat 2-4x nopeampia.\n* Uusi kuljettimien ja putkien renderöintijärjestelmä, joka nopeuttaa toimintaa 3x.\n* Merelle pääsyn alueen tarkistaminen on 10 kertaa nopeampaa, eikä peli viivästy laitureita tai telakkaa sijoitettaessa.\n* Tuotteiden renderöinnin optimointi niin, että GPU:lla voidaan käyttää batched instancingia (useiden tuotteiden renderöinti yhtä instanssia kohti).\n* Uusi LOD-järjestelmä, joka säätää valtamerten laatua katseluetäisyyden perusteella. Jos meri ei ole näkymässä, sitä ei edes simuloida.\n* Uusi maaston yksityiskohtien (ruoho, kukat jne.) renderöintijärjestelmä, jossa on LOD-tuki ja joka myös säätää tiheyttä kameran etäisyyden perusteella eikä renderöi liian kaukana kamerasta olevia yksityiskohtia (aiemmin renderöitiin kaikki koko kartan yksityiskohdat).\n\nRenderöinti-infrastruktuurin parannukset\n* Siirryttiin Forward-renderöintiputkeen (Deferredista). Tämä mahdollisti moninäytteenoton ja -tasoituksen käytön sekä paremman kontrollin renderöityihin pikseleihin.\n* Maasto käyttää nyt kolmitasoista renderöintiä (korkealaatuisella asetuksella), mikä poistaa jyrkkien rinteiden tekstuurin venymisen.\n* Lisätty renderöinnin laatuvaihtoehtoja ja esiasetuksia, jotta peli toimisi sujuvasti useammalla laitteistolla.\n* Lisätty kolme erillistä FPS-rajaa pelille, valikoille ja kun peli on taustalla.\n* Varjojen etäisyyttä säädetään nyt dynaamisesti kameran zoomauksen perusteella.\n* Täysin avattu pelikamera, joka voi nyt katsoa horisonttiin.\n* Pienet kohteet, kuten ruoho, kukat tai viljelykasvit maatiloilla, eivät enää katoa, kun kameraa zoomataan hieman ulospäin.\nPieni elämänlaatu\n* Pitovuoro, kun palvelimia lisätään tai poistetaan konesaliin, lisää tai poistaa 8 palvelinta kerrallaan.\n* Reseptikirja näyttää nyt tuotteiden säteilytasot.\n* Sopimukset-näkymä lajittelee nyt sopimukset tuotoksen mukaan niin, että samanlaiset sopimukset ovat lähellä toisiaan.\n* Muutettu koneen käyttöliittymä näyttämään \"odottaa tuotteita\" -tilan \"puuttuva panos\" sijasta yhdessä puuttuvien tuotteiden luettelon kanssa hiiren liikuttamisen yhteydessä.\n* Lisätty ilmoitusliuska, kun kuljetusnapsautus on poistettu käytöstä.\n* Lisätty legenda pikanäppäimelle, jonka avulla voidaan estää kopioidun konfiguraation soveltaminen olioita sijoitettaessa.\n* Maastoruudukko on nyt näkyvissä, kun muokataan miinatornien alueita.\n\nKorjaukset\n* Peli ei enää jäädy latausruudulla.\n* Musiikki ei nyt pysähdy latausruutuun.\n* Valtameren pumppaus ja olioiden dumppaus eivät enää toimi, kun valtamerta ei enää ole.\n* Edicts-efektit yhdistyvät oikein muihin efekteihin, kuten vaikeusasetuksiin.\n* Korjattu, että datakeskuksen telineet eivät näkyneet latauksen yhteydessä.\n* Korjattu, että globaalien tuotteiden tilastot kasvoivat jatkuvasti, kun koneet suorittivat osittaisia reseptejä (esim. jäähdytystornit).\n* Korjattu, että varastoyksiköt, joita ei ollut vielä rakennettu, ilmoittivat jo kapasiteettinsa.\n* Korjattu, että piirustukset lisäsivät koneisiin lukittuja reseptejä.\n* Korjattiin, että raketin laukaiseminen palautti sen romuarvon takaisin.\n* Paljon parannuksia ja korjauksia siihen, miten tuotteita käsitellään pikarakentamisessa ja poistamisessa.\n - Varastoyksiköillä on nyt etusija tuotteiden varastointiin telakan sijaan.\n - Telakalla on nyt etusija varastoyksiköihin nähden tuotteiden toimittamisessa.\n - Tuotteita vievä rahtivarasto ei enää tarjoa niitä nopeaa rakentamista varten.\n* Tasapainottimet ja lajittelijat näyttävät nyt virrankulutuksen entiteettivalikon ponnahdusikkunassa.\n* Kamera ei voi mennä maan alle edes \"vapaalla katseella\".\n* Korjattu ongelmia karttarajojen kanssa ja lisätty tuki rajan läheisyyteen rakennetuille rahtivarikoille.\n* Korjattu, että polttoaineaseman syöttöpuskuri oli rekisteröity logistiikkaan sen sijaan, että se olisi luottanut pelkästään putkitettuun syötteeseen.\n* Korjattu polttoaineasema, joka usein lähetti osittain kuormattuja polttoaineautoja.\n* Puut eivät enää liiku, kun ne miinoitetaan, vaan kaatuvat sen sijaan.\n* Renderöityjen merkkien enimmäismäärää elementtiä kohti lisättiin 15 000:sta 18 000:een päivityksen 1 muutoslokin mukauttamiseksi.\n\nSopimusten tasapainottaminen ja muutokset\n* Sopimukset poistettu:\n - Lasi => Hiili\n - Diesel => kvartsi\n - Diesel => Kalkkikivi\n - Hiili => Kalkkikivi\n - Hiili => Kultamalmi\n - Ajoneuvon osat II => Uraani\n* Sopimukset lisätty:\n - Kotitaloustavarat => Hiili\n - Laboratoriolaitteet III => Hiili\n - Kumi => Puu\n - Kodinkoneet => Puu\n - Laboratoriolaitteet II => kupari\n - Ajoneuvojen osat II => Kvartsi\n - Rikki => liete\n - Viihde-elektroniikka => Raakaöljy\n - Laboratoriolaitteet IV => Uraani\n - Palvelimet => Kultamalmi";