en	When building transports, instead of selecting a particular transport from menu, you can initiate transport construction by just hovering and clicking on port arrows or other transports.
uk	Під час розміщення конвеєрів, замість вибору конкретного з меню, ви можете почати побудову, просто навівши курсор і натиснувши стрілки відповідного порту будівлі або ж натиснувши по вже побудовному конвеєру.

en	Unity is generated by settlements when people are well and happy. It is used in many important places but keeping some extra for emergencies is a wise idea.
uk	Єдність генерується поселеннями, коли людям добре і весело. Вона використовується в багатьох ситуаціях, але тримати запас на екстренні випадки є мудрою ідеєю.

en	Unity can be also used for quick-repair of entities, even when maintenance parts are completely missing.
uk	Єдність також можна використовувати для швидкого ремонту, навіть якщо частини для обслуговування повністю відсутні.

en	Toggle direction
uk	Змінити напрямок

en	Tomb of Captains provides final resting place for generations of captains who lead the people of this island. When completed, fires should be always lit and tomb should be decorated with flowers to pay tribute to resting Captains.
uk	Храм Капітанів є місцем останнього спочинку для поколінь капітанів, які керували людьми цього острова. Після завершення будівництва там завжди будуть горіти вогні, а могила буде прикрашена квітами, щоб віддати належне спочиваючим капітанам.

en	Tomb of Captains
uk	Храм Капітанів

en	Press the shortcut key to to toggle price display.
uk	Натисніть задану клавішу, щоб увімкнути відображення ціни.

en	Tools
uk	Інструменти

en	Total

en	Total population
uk	Кількість населення

en	There are homeless people on your island. Build more housing, evict them using edicts, or reduce new population intake. Note that homeless people will not work for you.
uk	На твоєму острові є безпритульні. Будуйте більше житла, виселяйте їх за допомогою указів або зменшуйте потік нового населення. Зауважте, бомжі у вас працювати не будуть.

en	The total population / the total housing capacity.
uk	Загальна чисельність населення / загальна житлова місткість.

en	Total settlement need
uk	Загальна потреба поселенням

en	Total settlement production
uk	Виробляється поселенням

en	Under deconstruction
uk	В процесі демонтажу

en	Blocked by {0}
uk	Заважає {0}

en	Cannot be reversed
uk	Неможливо змінити напрямок

en	Connecting output to output or input to input
uk	Підключення виходу до виходу або входу до входу

en	Incompatible port at end
uk	Несумісний порт на кінці

en	Incompatible port at start
uk	Несумісний порт на початку

en	Invalid connection
uk	Неправильне підключення

en	Invalid transport
uk	Невірний конвеєр

en	Transport cannot be split here
uk	Тут неможливо розділити

en	Start and end are connected to the same transport
uk	Конвеєр утворює петлю

en	Cannot be split or merged
uk	Не можна розділити чи об’єднати

en	Cannot find valid pillars placement
uk	Не вдається розмістити опори

en	Cannot join if not flat
uk	Неможливо приєднати на нерівній поверхні

en	Transport to selected position was not found.
uk	Шлях не знайдено.

en	Self-collision
uk	Перетинає сам себе

en	Collision with terrain
uk	Зіткнення з місцевістю

en	Too close to other {0}
uk	{0} занадто близько

en	Incompatible type
uk	Несумісний тип

en	Trade
uk	Торгувати

en	Sold out
uk	Розпродано

en	Allows trading of various goods with villages on the world map. All the products you trade are delivered into a trading dock. Also, trading can be a lifesaver if you run into a shortage of critical products, so it is advised to always have a trading dock available.
uk	Дозволяє торгувати різними товарами з сусідами на карті світу. Усі товари, якими ви торгуєте, доставляються на торговий док. Крім того, торгівля може стати порятунком, якщо ви зіткнетеся з нестачею важливих продуктів.

en	Trading dock
uk	Торговий док

en	All the products acquired from trading get delivered here.
uk	Сюди доставляються всі ресурси, придбані в результаті торгівлі.

en	Products were delivered to your trading dock!
uk	Ресурси були доставлені на ваш торговий док!

en	Animals were delivered to your farm!
uk	Тварин доставили на вашу ферму!

en	You new cargo ship is ready to use!
uk	Ваше нове вантажне судно готове до використання!

en	Quick trade offers
uk	Торгові пропозиції

en	Trade offers require a Trading dock. These trades are performed instantly - products to export are removed from your storage and imported ones will appear in your Trading dock. Product on the left side is the one you are exporting (selling) and the one on the right side is being imported. These trades get expensive with higher volumes and are typically less profitable when compared to contracts.
uk	Для торгових пропозицій потрібен торговий док. Ці операції здійснюються миттєво — продукти для експорту видаляються з вашого сховища, а імпортовані з’являться в торговому доці. Товар з лівого боку – це той, який ви експортуєте (продаєте), а той, що з правого боку, імпортується. Ці угоди стають дорогими при більших обсягах і, як правило, менш прибуткові порівняно з контрактами.

en	You don't have enough products to trade with
uk	У вас недостатньо товарів для торгівлі

en	Products will be delivered to your trading dock immediately
uk	Товари будуть негайно доставлені на ваш торговий док

en	Animals will be transported to your farm immediately
uk	Тварин негайно доставлять на ферму

en	The ship will be immediately available after the purchase
uk	Корабель буде доступний відразу після покупки

en	Not enough space in animal farm or no animal farm built
uk	Недостатньо місця на тваринницькій фермі або вона не побудована

en	You need to build a trading dock first
uk	Спочатку потрібно побудувати торговий док

en	Not enough Unity
uk	Не вистачає Єдності

en	Sold out - come back later
uk	Розпродано - повертайтесь пізніше

en	Trade dock is not in operational state or ship access is blocked
uk	Торговий док не працює або акваторія заблокована

en	Trade
uk	Торгівля

en	Trade with a village
uk	Торгувати

en	Transported products
uk	Вміст

en	Height: {0}
uk	Висота: {0}

en	Transport build
uk	Прокладання конвеєрів

en	Transports
uk	Конвеєри

en	Belts & pipes snapping is off
uk	Режим привязки виключено

en	You have disabled snapping of belts & pipes. This is useful when trying to stack them on top of each other. But it is not suitable for regular building. You can disable this by pressing the {0} key.
uk	Ви вимкнули режим привязки. Це корисно, коли ви намагаєтеся прокласти їх один над одним. Але для звичайної забудови він не підходить. Щоб перемкнути режим натисніть {0}.

en	Pillar that supports transports.
uk	Опора для підтримки конвеєра.

en	Pillar
uk	Опора

en	Hold the shortcut key to enforce straight belt / pipe without any turns.
uk	Утримуйте назначену клавішу, щоб забезпечити прямий відрізок конвеєра/труби.

en	Press the shortcut key to toggle port avoidance. By default belts & pipes are planned to avoid blocking any existing ports. When this is enabled, ports will be ignored and belts & pipes can be placed anywhere near them.
uk	Натисніть "гарячу" клавішу, щоб включити/виключити уникнення портів. За замовчуванням конвеєри та труби розміщуються так, щоб уникнути блокування будь-яких існуючих портів. Якщо це ввімкнено, порти ігноруватимуться, а конвеєри та труби можна розміщувати будь-де поблизу них.

en	Press the shortcut key to toggle automatic snapping. It is useful to disable snapping when building belts / pipes on top of each other.
uk	Натисніть "гарячу" клавішу, щоб увімкнути/вимкнути автоматичне прив’язування. Корисно вимкнути під час прокладання конвеєрів/труб один над одним.

en	Hold the shortcut key to get an alternative option of placement in case there are multiple ones with the same cost.
uk	Утримуйте "гарячу"клавішу, щоб отримати альтернативний варіант розміщення, якщо їх декілька з однаковою вартістю.

en	To make transport shorter, you can split it with connector or balancer.
uk	Щоб зробити конвеєр коротшим, можна розділити його конектором або балансиром.

en	{entity} is too long
uk	{entity} - довжина завелика

en	Construction already started
uk	Будівництво вже розпочато

en	A machine for harvesting trees. Make sure to assign service trucks to use it. It cannot pass under transports.
uk	Машина для заготівлі дерев. Обов’язково призначте вантажівки. Не може пройти під конвеєрами та трубами.

en	Tree harvester
uk	Лісозаготовча машина

en	There is nothing that can harvest trees faster than this machine. Make sure you assign plenty of service trucks to it to keep up with the amount of harvested wood.
uk	Ніщо не може заготовляти ліс швидше, ніж ця машина. Переконайтеся, що ви призначили йому достатньо вантажівок.

en	Large tree harvester
uk	Лісозаготовча машина ІІ

en	Large tree harvester
uk	Лісозаготовча машина ІІ (водень)

en	To designate trees for harvesting, select the tree designation tool ({0} key) (1) and drag your cursor over a forest (2).
uk	Щоб позначити дерева для заготівлі, виберіть інструмент позначення дерев (клавіша {0}) (1) і перетягніть курсор на ліс (2).

en	{0} will automatically start harvesting any designated trees. Click on the {0} and assign it at least one truck so it can unload the harvested wood.
uk	{0} автоматично почне збирання будь-яких позначених дерев. Натисніть {0} і призначте принаймні одну вантажівку, щоб можна було розвантажувати заготовлену деревину.

en	Once trucks are loaded with wood they will deliver it to a nearby storage or any machine that requires wood.
uk	Щойно вантажівку завантажать деревиною, вона доставить її до найближчого складу або до будь-якого іншого споживача.

en	A machine for planting trees. Make sure it has access to saplings. It cannot pass under transports.
uk	Машина для посадки дерев. Переконайтеся, що він має доступ до саджанців. Не може пройти під конвеєрами.

en	Tree planter
uk	Лісопсадочна машина

en	Tree planter
uk	Лісопсадочна машина

en	Cut after
uk	Зрубати після

en	Harvesting options
uk	Збір деревини

en	Allows to select at which percentage of size the trees should be cut. That affects yield of wood and consumption of saplings. The table below shows quantity of wood produced per a single tree.
uk	Дозволяє вибрати вік дерев, які потрібно зрізати. Це впливає на врожайність деревини та споживання саджанців. У таблиці нижче показано кількість деревини, виробленої з одного дерева.

en	No cut
uk	Не зрізати

en	A tree that can be manually positioned without having to use a forestry tower. Planting it requires a tree sapling and a tree planting vehicle.
uk	Дерево, яке можна розмістити вручну без використання Диспетчерської вежі лісництва. Для його посадки потрібен саджанець дерева та машина для посадки дерев.

en	{entity} cannot deliver {0}. No valid destination
uk	{entity} не може доставити {0}. Немає місця призначення

en	{entity} has no compatible sorting plant for mixed cargo
uk	{entity} відсутній сортувальний завод для розгрузки

en	Trucks can get overloaded by {0} but they require extra {1} maintenance
uk	Перевантаження вантажівок на {0}, але вони потребують додатково {1} запчастин

en	Overloaded trucks
uk	Перевантажені вантажівки

en	{entity} has no compatible excavator
uk	{entity} не має сумісного екскаватора

en	Analytics
uk	Аналітика

en	{0} job
uk	{0} завдання

en	Include general jobs
uk	Включати загальні роботи

en	Includes all general jobs performed by trucks not included in the options below. Examples of such jobs are: moving cargo between storages or machines, dumping from storage. Does not include jobs where truck refuels itself.
uk	Включає всі загальні роботи, які виконуються вантажівками, які не включені до варіантів нижче. Прикладами таких робіт є: переміщення вантажу між складами або споживачами, скидання у відвал. Не включає роботи, де вантажівка сама заправляється.

en	Include mining trucks
uk	Включити роботу в кар'єрі

en	Includes jobs done by trucks assigned to mining and tree harvesting.
uk	Включає роботи, які виконуються вантажівками в карє'рах та на лісозаготівлі.

en	Include refueling trucks
uk	Включити автозаправники

en	Includes jobs done by trucks assigned to refuel other vehicles such as excavators.
uk	Включає роботи, яку виконують вантажівки приписані до АЗС.

en	Trucks cargo history
uk	Статистика вантажоперевезень

en	Heavy duty pickup truck with max capacity of {0}. It can go under transports that are at height {1} or higher.
uk	Вантажівка із максимальною вантажопідйомністю {0}. Він може проходити під конвеєрами та трубами висотою {1} або вище.

en	Pickup
uk	Вантажівка

en	Large industrial truck with max capacity of {0}. It can go under transports if they are at height {1} or higher.
uk	Велика промислова вантажівка з максимальною місткістю {0}. Він може проходити під конвеєрами чи трубами, якщо вони знаходяться на висоті {1} або вище.

en	Truck
uk	Велика вантажівка

en	Truck
uk	Велика вантажівка

en	Large hauling truck with max capacity of {0}. This type can transport only liquid or gas products. It cannot go under transports.
uk	Велика вантажівка з максимальною місткістю {0}. Цей тип може транспортувати тільки рідкі або газоподібні продукти. Він не може йти під конвеєрами чи трубами.

en	Haul truck (tank)
uk	Кар'єрний автомобіль (цистерна)

en	Large hauling truck with max capacity of {0}. This type can transport only liquid or gas products. It cannot go under transports.
uk	Велика вантажівка з максимальною місткістю {0}. Цей тип може транспортувати тільки рідкі або газоподібні продукти. Він не може йти під конвеєрами чи трубами.

en	Haul truck (tank)
uk	Кар'єрний автомобіль (цистерна)

en	Large hauling truck with max capacity of {0}. This type can transport only loose products (coal for instance). It cannot go under transports.
uk	Велика вантажівка з максимальною місткістю {0}. Цей тип може перевозити тільки сипучі продукти (наприклад, вугілля). Він не може пройти під конвеєрами чи трубами.

en	Haul truck (dump)
uk	Кар'єрний автомобіль (самоскид)

en	Large hauling truck with max capacity of {0}. This type can transport only loose products (coal for instance). It cannot go under transports.
uk	Велика вантажівка з максимальною місткістю {0}. Цей тип може перевозити тільки сипучі продукти (наприклад, вугілля). Він не може пройти під конвеєрами чи трубами.

en	Haul truck (dump)
uk	Кар'єрний автомобіль (самоскид)

en	Uses high pressure steam to create mechanical power.
uk	Використовує пару високого тиску для створення механічної енергії.

en	High-pressure turbine
uk	Турбіна високого тиску

en	High-pressure turbine II
uk	Турбіна високого тиску II

en	Improves power production efficiency by reusing low pressure steam to create mechanical power.
uk	Підвищує ефективність вироблення механічної енергії за рахунок повторного використання пари низького тиску.

en	Low-pressure turbine
uk	Турбіна низького тиску

en	Low-pressure turbine II
uk	Турбіна низького тиску II

en	Uses super pressure steam to create mechanical power.
uk	Використовує пару надвисокого тиску для створення механічної енергії.

en	Super-pressure turbine
uk	Турбіна надвисокого тиску

en	Custom routes
uk	Розширена логістика

en	Cargo ship
uk	Вантажне судно

en	A Cargo ship allows to automate product deliveries from world mines and oil rigs. The ship has to be discovered, repaired, or purchased on the world map, it cannot be built directly on your island. Once you obtain a cargo ship you can build a {0} on your island and the ship will dock there automatically.
uk	Вантажне судно дозволяє автоматизувати доставку продукції з шахт на карті світу та нафтових вишок. Корабель потрібно знайти, відремонтувати або придбати, його не можна побудувати безпосередньо на вашому острові. Отримавши вантажне судно, ви можете побудувати {0} на своєму острові, і корабель пришвартується там автоматично.

en	The number of ships available (repaired) and the number of ships discovered is shown at the top of the interface.
uk	Кількість доступних (відремонтованих) і кількість виявлених вантажних судів, показано у верхньому рядку інтерфейсу.

en	A {0} can only be researched once a first cargo ship is discovered on the world map. Depots can be built on the shore of your island. When placing a {0}, you will see striped patterns reaching out into the sea indicating ship access. You must ensure that at least one area is green, indicating that a ship will be able to dock. Be careful to not block these areas with other buildings such as other depots or ocean pumps.
uk	{0} можна досліджувати, лише коли на карті світу буде виявлено перше вантажне судно. Порт можна будувати на березі вашого острова. Розмістивши {0}, ви побачите смугасті візерунки, що тягнуться в море, що вказує на доступ до корабля. Ви повинні переконатися, що принаймні одна зона зелена, що вказує на те, що корабель зможе причалити. Будьте обережні, щоб не блокувати ці території іншими будівлями, такими як інші порти або берегові насоси.

en	A {0} requires modules in order to store and transfer products. There are modules for each type of product and you can mix and match them on a single depot. These modules determine what types of products your ship will import or export, you need to assign this product manually. Modules also have input and output ports for you to connect transports to.
uk	Для {0} потрібні модулі для зберігання та передачі продуктів. Існують модулі для кожного типу продукту, і ви можете комбінувати їх на одному депо. Ці модулі визначають, які типи продуктів ваше судно імпортуватиме чи експортуватиме, вам потрібно призначити цей продукт вручну. Модулі також мають вхідні та вихідні порти для підключення конвеєрів чи труб.

en	Ship logistics
uk	Транспортування судами

en	A cargo ship will depart automatically when there is enough cargo to fill the ship on the world map (1). A ship can pick up cargo from any entity on the world map. Each trip of the ship has a fixed fuel cost which is based on the size of the ship (2).
uk	Вантажне судно відправиться автоматично, коли буде достатньо вантажу для повної загрузки (1). Корабель може забрати вантаж з будь-якої точки на карті світу. Витрата палива - фіксована величина, яка залежить від розміру судна (2).

en	Upgrading the cargo depot will also upgrade the attached ship. This expands the number of slots and thus the amount of transported materials. Larger ships are more efficient in fuel consumption.
uk	Оновлення вантажного депо також покращить прикріплене судно. Це збільшує кількість слотів а, отже, і кількість транспортованих матеріалів. Великі кораблі більш економічні у споживанні палива.

en	Coal power plant
uk	Продвинута енергетика

en	A more efficient way of generating power compared to diesel generators is a coal power plant. Coal burned in boilers turns water into steam (1). This steam then spins turbines (2) and transfers mechanical force over a shaft into attached power generators (3) which make electricity from it.
uk	Більш ефективним способом вироблення електроенергії порівняно з дизель-генераторами є вугільна електростанція. Вугілля, яке спалюється в котлах, перетворює воду на пару (1). Потім ця пара обертає турбіни (2) і передає механічну силу через вал у прикріплені генератори (3), які виробляють електроенергію.

en	It does not matter how you order your turbines and generators, as long as they are all on one shaft they work together.
uk	Немає значення, в якому порядку ви розміщуєте турбіни та генератори, поки вони всі на одному валу, вони працюють як єдина система.

en	Generators do not produce electricity when there is no need and ignore the energy from the mechanical shaft. However, the turbines do not stop when the shaft is spinning at full power, instead, they let the steam pass through which means some energy gets lost. To combat this, you can use a {0} attached to the mechanical shaft which will store the mechanical energy as inertia and return it when the power is needed, behaving like batteries.
uk	Генератори не виробляють електроенергію, коли в цьому немає потреби, та ігнорують енергію від механічного валу. Однак турбіни не зупиняються, коли вал обертається на повну потужність, замість цього вони пропускають пару, що означає втрату деякої енергії. Щоб боротися з цим, ви можете використовувати {0}, прикріплений до механічного вала, який накопичуватиме механічну енергію як інерцію та повертатиме її, коли буде потрібна потужність, поводячись як батареї.

en	A {0} can be used in combination with “auto-balance” toggle on turbines. Once enabled, turbines will automatically turn off when the connected shaft has maximum inertia, and back on when the inertia is low. The {0} helps to increase the total inertia of the shaft to make this system more efficient and prevent loss of power due to turbines' slow startup.
uk	{0} можна використовувати в поєднанні з перемикачем «автоматичний баланс» на турбінах. Після ввімкнення турбіни автоматично вимкнуться, коли підключений вал матиме максимальну інерцію, і знову ввімкнуться, коли інерція буде низькою. {0} допомагає збільшити загальну інерцію вала, щоб зробити цю систему ефективнішою та запобігти втраті потужності через повільний запуск турбін.

en	Contracts
uk	Контракти

en	You can establish contracts with settlements to exchange goods on regular basis. Contracts are typically much more lucrative than quick trading deals but they cost Unity and require a dedicated {0}.
uk	Ви можете укладати контракти з поселеннями для регулярного обміну товарами. Контракти зазвичай набагато прибутковіші, ніж разові обміни, але вони коштують Єдність та використовують {0}.

en	After you establish a contract, you’ll need a {0} and a {1} with modules fit for the contract. For example, if you’re trading {2} for {3} you’ll need to have both a Unit Module ({2}) and a Fluid Module ({3}) attached to the {1} (1). Select either module, click 'assign a contract' (2), and assign the contract you wish to begin (3). Note that any other attached module will be auto assigned to the appropriate type of material if compatible with the contract.
uk	Після укладення контракту вам знадобляться {0} і {1} з модулями, які відповідають контракту. Наприклад, якщо ви обмінюєте {2} на {3}, вам знадобиться мати і буферний склад ({2}), і буферну цистерну ({3}), прикріплені до {1} (1). Виберіть будь-який модуль, натисніть «призначити контракт» (2) і призначте контракт, який ви хочете розпочати (3). Зауважте, що будь-який інший прикріплений модуль буде автоматично призначено відповідному типу матеріалу, якщо це сумісно з контрактом.

en	Once your {1} modules are supplied with the correct amounts of required goods, the {0} will automatically travel to the settlement to exchange the goods. Contracts enable you to trade as much as you want without any time restriction
uk	Щойно буферні склади будуть забезпечені правильною кількістю необхідних товарів, {0} автоматично відправиться до поселення для обміну товарів. Контракти дозволяють торгувати скільки завгодно без будь-яких часових обмежень

en	This tool enables you to copy configuration from one building to another. You can even drag over multiple buildings to mass apply the selected configuration.
uk	Цей інструмент дозволяє копіювати конфігурацію з однієї будівлі в іншу. Ви навіть можете перетягнути кілька будівель, щоб масово застосувати вибрану конфігурацію.

en	This tool can be activated by pressing {0} or by clicking the icon in the toolbar (1). Then click on the building you want to copy settings from (2). Finally click on or drag across as many other similar buildings to paste those settings (3).
uk	Цей інструмент можна активувати, натиснувши {0} або клацнувши значок на панелі інструментів (1). Потім натисніть будівлю, з якої потрібно скопіювати налаштування (2). Нарешті натисніть або перетягніть стільки інших подібних будівель, щоб вставити ці налаштування (3).

en	This tool allows you to select one or more buildings to copy and place elsewhere. This allows you to effortlessly copy existing factory designs to scale your production.
uk	Цей інструмент дозволяє вибрати одну або кілька будівель для копіювання та розміщення в іншому місці. Це дозволяє без особливих зусиль копіювати існуючі заводські проекти для масштабування виробництва.

en	To copy several buildings at once, press {0} or click the icon in the toolbar (1) to select the copy tool then click and drag across the desired buildings (2) tool. Let go of the mouse button and drag to where you want to place your copied buildings and left click once to place (3). You can copy a single building by hovering over it and pressing {1}.
uk	Щоб скопіювати кілька будівель одночасно, натисніть {0} або клацніть піктограму на панелі інструментів (1), щоб вибрати інструмент копіювання, а потім натисніть на будвлю або виділіть групу (2). Відпустіть кнопку миші та перетягніть туди, де ви хочете розмістити скопійовані будівлі, і клацніть лівою кнопкою миші один раз, щоб розмістити (3). Ви можете скопіювати одну будівлю, навівши на неї курсор і натиснувши {1}.

en	This tool copies configurations of buildings by default. You can hold the {0} while placing a building to prevent it from copying the configuration. Copies buildings will be constructed as new ones.
uk	Цей інструмент копіює конфігурації будівель за замовчуванням. Ви можете утримувати {0} під час розміщення будівлі, щоб запобігти копіюванню конфігурації. Будівлі-копії будуть побудовані як нові.

en	Crisis management
uk	Антикризові заходи

en	From time to time, your island might get into a crisis – fuel running out, no power, low maintenance, etc. Obviously, it is never your fault. It’s always caused by the people on the island doing a bad job. However, there are ways to avoid some of the issues early on.
uk	Час від часу ваш острів може потрапити в кризу – закінчується паливо, немає електроенергії, низький рівень технічного обслуговування тощо. Звичайно, це завжди спричинено тим, що люди на острові погано роблять свою роботу. Однак є способи уникнути деяких проблем на ранній стадії.

en	You can pin / unpin products you would like to monitor in your right side panel. By clicking on this panel it will open your global statistics which showcases inventory across your island. Click on the pin icon to keep this product shown at all times.
uk	Ви можете закріпити/відкріпити продукти, які хочете контролювати, на правій бічній панелі. Натиснувши цю панель, ви відкриєте глобальну статистику, яка демонструє запаси на вашому острові. Натисніть значок шпильки, щоб цей продукт завжди відображався.

en	Pinning important products
uk	Моніторинг важливих продуктів

en	It is recommended to set up storage alerts for products like {0} or products that are critical for maintenance or settlement services. Getting notified early on gives you time to react. You can also set up dedicated storages, fill them with emergency supplies and disable truck export. This way, you have emergency supplies whenever you need them.
uk	Рекомендується налаштувати сповіщення для складів для таких продуктів, як {0}, або продуктів, які є критичними для технічного обслуговування. Раннє сповіщення дає вам час відреагувати. Ви також можете створити спеціальні склади, наповнити їх екстреними запасами та вимкнути експорт вантажівоками. Таким чином, ви матимете запаси для екстреної допомоги, коли вони вам знадобляться.

en	Storage alerts
uk	Сповіщення складів

en	Most of your machines and buildings are assigned a priority. The lower the number the higher the priority is and the more likely they get power, unity, workers, maintenance and more. So having the most critical infrastructure on an increased priority is a great way to go.
uk	Більшість ваших машин і будівель мають пріоритет. Чим МЕНШЕ число, тим ВИЩИЙ пріоритет і тим більша ймовірність, що вони отримають потужність, єдність, працівників, обслуговування тощо. Тож мати найважливішу інфраструктуру з підвищеним пріоритетом — це чудовий шлях.

en	Priority system
uk	Система пріоритетів

en	Running out of power is no fun and there are several ways to avoid that. The first step is to set up alerts for storages that feed power-making machines, for example, coal and water storage that feed boilers used to produce steam for generators. This way, you know that coal or water are getting low before the power supply halts entirely.
uk	Перебої з електропостачанням – це не весело, і є кілька способів цього уникнути. Перший крок — налаштувати сповіщення для сховищ, які живлять енергетичні машини, наприклад, сховища вугілля та води, які живлять котли . Таким чином ви дізнаєтесь, що вугілля чи води стає мало, перш ніж подача електроенергії повністю припиниться.

en	Power crisis management
uk	Запобігання енергетичній кризі

en	You can also give an increased priority to a storage that feeds your power plant. You must first have the {0} slider (1) moved away from the default location or you will not see the priority selection screen (2).
uk	Ви також можете надати підвищений пріоритет складу, який живить вашу електростанцію. Спершу потрібно перемістити повзунок {0} (1) із стандартного положення, інакше ви не побачите екран вибору пріоритету (2).

en	The most robust but expensive setup is to have a backup plant like in the real world. This can, for instance, be an array of diesel generators that are ready to kick in when power drops.
uk	Найнадійніший, але дорогий варіант – мати резервну електростанцю, як у реальному світі. Це може бути, наприклад, низка дизель-генераторів, готових увімкнутися, коли електроенергія впаде.

en	This works by default because a {0} has lower production priority than standard generators connected to turbines. You can reconfigure power generation priority for any power generator yourself. Note that machines consume less maintenance when they are idle.
uk	Це працює завжди, оскільки {0} має нижчий пріоритет , ніж стандартні генератори, підключені до турбін. Ви можете самостійно змінити пріоритет генерації електроенергії для будь-якого генератора. Зауважте, що машини потребують менше обслуговування, коли вони простоюють.

en	In case of the worst emergency, you can also boost a machine. Boost enables machines to work without power at the monthly cost of {0}.
uk	У разі найгіршої надзвичайної ситуації ви також можете увімкнути прискореня. Це дозволяє машинам працювати без живлення але споживає {0}.

en	This tool is similar to the copy tool, but it removes the copied buildings. It only works for ghost buildings whose construction has not started yet.
uk	Цей інструмент схожий на інструмент копіювання, але він видаляє розміщені будівлі. Він працює лише для будівель-привидів, будівництво яких ще не розпочато.

en	The tool can be activated by pressing {0} or by clicking the icon in the toolbar (1). You can also press {1} while hovering your cursor over a building to cut it instantly, which can be handy when making quick adjustments.
uk	Інструмент можна активувати, натиснувши {0} або клацнувши значок на панелі інструментів (1). Ви також можете натиснути {1}, наводячи курсор на будівлю, щоб миттєво вирізати її, що може бути зручно під час швидкого коригування.

en	Diesel production
uk	Виробництво палива

en	{0} can be produced by distilling {1} in the {2}. To extract {1}, build an {3} on top of an oil reservoir. When an {3} is selected for building, you will see black bars revealing locations of the oil reservoir.
uk	{2} може переробляти {1} у {2}. Щоб видобути {1}, побудуйте {3} над покладами нафти. Коли для побудови вибрано {3}, ви побачите чорні смуги, що показують розташування покладів нафти.

en	The resources overlay can be also displayed at any time by toggling it in the bottom-left panel.
uk	Режим відображення ресурсів також можна включити в будь-який час, перемкнувши його на нижній лівій панелі.

en	When production buildings are selected, icons showing input and output products will be displayed above the connection ports so you can determine where everything will go in and come out. Connect 3x {0} to a {1} using pipes.
uk	Коли вибрано виробничу будівлю, над портами підключення відображатимуться піктограми, щоб ви могли визначити, що куди входить та виходить. {0} і {1} будуються в співвідношенні 1:3 та зєднуються за допомогою труб.

en	There are limited underground supplies of {0} on the island. Later in the game you will be able to find additional {0} resources on the world map. In order to find them you will need to use your ship and explore the surroundings.
uk	{0} є на острові в обмеженій кількості. Пізніше ви зможете знайти додаткові ресурси на карті світу. Щоб знайти їх, вам потрібно буде використовувати свій корабель і досліджувати околиці.

en	Diesel production is not a clean process, it produces {0} and {1}. {1} can be released via a {2} and {0} can be dumped into the ocean with a {3}. Note that releasing pollutants to the environment will have negative effects on your population when done in large volumes.
uk	Під час виробництва дизельного палива утворюється [0} і {1}. {1} можна випустити за допомогою {2}, а {0} можна скинути в океан за допомогою {3}. Зауважте, що викид забруднюючих речовин у навколишнє середовище матиме негативний вплив на ваше населення, якщо це відбувається у великих обсягах.

en	Waste products
uk	Відходи виробництва

en	Dumping
uk	Зони скидання

en	Farm fertility
uk	Родючість ферми

en	Farming
uk	Сільське господарство

en	Farms grow crops, and crops can be used in various places but mainly to feed your people. But crops don’t grow for free, they consume water and fertility.
uk	На фермах вирощують сільськогосподарські культури,їх можливо використовувати в різних місцях, але головним чином як продукти харчування для людей. Культури не ростуть безкоштовно, вони споживають воду та родючість.

en	Soil water level is replenished by rain and this is mostly sufficient for crops with low water demands (such as potatoes). However, rain is not a reliable water source and crops can yield less or even dry out and die when not having enough water.
uk	Рівень вологості ґрунту поповнюється дощем, і цього здебільшого достатньо для культур із низькими потребами у воді (таких як картопля). Однак дощ не є надійним джерелом води, і культури можуть давати менше врожаю або навіть висихати й гинути, якщо їм не вистачає води.

en	Having an external source of water is vital for reliable farming. This requires upgrading farms with irrigation systems (unlocked via research). Irrigated Farms only consume water when the soil gets dry so externally supplied water does not get wasted.
uk	Наявність зовнішнього джерела води є життєво необхідною для надійного землеробства. Для цього потрібно модернізувати ферми з іригаційними системами (розблоковано за допомогою дослідження). Зрошувані ферми споживають воду лише тоді, коли ґрунт стає сухим, тому вода, що надходить ззовні, не витрачається даремно.

en	Soil water level
uk	Вологість ґрунту

en	Farmer’s biggest dream are fertilizers. They can increase the soil fertility beyond the natural equilibrium value, some even beyond 100%!
uk	Найбільша мрія фермера – добрива. Вони можуть збільшити родючість ґрунту понад природне рівноважне значення, а деякі навіть понад 100%!

en	To make fertilizers work, you need to connect a pipe with fertilizer product to the farm (1) and drag the fertility target slider (2) to the desired level. The farm will automatically fertilize the soil to the selected level. Note that each fertilizer type has its own maximum fertilization target which is displayed in the Fertilizers Overview UI.
uk	Щоб добрива працювали, вам потрібно під’єднати трубу з добривом до ферми (1) і перетягнути повзунок цільової родючості (2) на потрібний рівень. Ферма автоматично удобрить ґрунт до обраного рівня. Зауважте, що кожен тип добрив має власне значення максимальної родючості, яке відображається в Інтерфейсі огляду добрив.

en	Note that the higher your soil fertilization target is the lower the natural replenishment is. And once fertility climbs above 100%, the natural replenishment will turn negative which will require even more fertilizer to sustain it.
uk	Зауважте, що чим вище рівень удобрення ґрунту, тим менше природне відновлення. І як тільки родючість підніметься вище 100%, природне відновлення стане від’ємним, що потребуватиме ще більше добрив для рівня родючості.

en	Fertilizers
uk	Добрива

en	Crop yield is based on soil fertility. If a farm has 50% soil fertility it will only have a 50% yield of products. Crops consume fertility as they grow but fertility is also naturally replenished over time (an empty farm would eventually reach 100% fertility).
uk	Урожайність залежить від родючості ґрунту. Якщо ферма має 50% родючості, вона матиме лише 50% вихід продукції від максимальної. Культури споживають родючість у міру свого росту, але родючість також природним чином поповнюється з часом (пуста ферма зрештою досягне 100% родючості).

en	Note that soil fertility does not affect crop water consumption or growth duration. This means that crops growing on more fertile soil will not only yield more but also will be more water-efficient (greater yield for the same amount of water).
uk	Зауважте, що родючість ґрунту не впливає на споживання води культурою чи тривалість росту. Це означає, що культури, які ростуть на більш родючому ґрунті, не тільки дадуть більше врожаю, але й будуть більш водоефективними (більший урожай за ту саму кількість води).

en	Over time, crop fertility consumption and natural replenishment will stabilize at a value called fertility equilibrium. This value represents an estimate of average soil fertility based on the current growth schedule. The equilibrium exists because crop fertility consumption is constant but the natural replenishment speed increases as soil fertility gets lower.
uk	З часом споживання родючості і природне поповнення стабілізуються на значенні, що називається рівновагою родючості. Це значення являє собою оцінку середньої родючості ґрунту на основі поточної сівозміни. Рівновага існує, оскільки споживання родючості культурами є постійним, але швидкість природного поповнення зростає, оскільки родючість ґрунту стає нижчою.

en	Growing the same crop more than once in a row will impose {0} penalty on fertility. This can be avoided by planting different crops in a crop rotation schedule. You can plant {1} which does not yield any useful products but helps to regenerate soil fertility and eliminates same-crop fertility penalty when planted between other crops.
uk	Вирощування однієї культури більше одного разу поспіль виснажує на {0} швидше. Цього можна уникнути, висаджуючи в сівозміну різні культури. Ви можете посадити {1}, це не дає жодних корисних продуктів, але допомагає відновити родючість ґрунту та усуває штраф за вирощування одніє культури.

en	You can also leave the field empty with no crop planted. This gives the soil time to regenerate fertility naturally but it won’t eliminate the same-crop fertility penalty on its own.
uk	Ви також можете залишити поле порожнім без посівів. Це дає ґрунту час для відновлення родючості природним шляхом, але це не усуне втрату родючості від вирощування тієї самої культури.

en	Crop rotation
uk	Сівозміна

en	Iron Scrap smelting
uk	Переплавлення залізного брухту

en	Health & pollution
uk	Здоров'я та забруднення

en	Your population has health. If health is positive, your population grows and provides you with extra unity. If health goes negative, your population starts to decline.
uk	Ваше населення має здоров'я. Якщо здоров'я позитивне, ваше населення зростає і забезпечує вам додаткову єдність. Якщо здоров'я стає негативним, ваше населення починає скорочуватися.

en	You can increase your population's health by providing them with a variety of food, water, and healthcare.
uk	Ви можете покращити здоров’я свого населення, забезпечивши його різноманітною їжею, водою та медичною допомогою.

en	Positive effects
uk	Позитивні ефекти

en	Your population's health decreases if you emit pollution (air or water). Pollution on your island is global, so moving smoke stacks farther from your settlement won’t help. It is a good idea to keep your eye on how much pollution you emit.
uk	Здоров'я вашого населення погіршується, якщо ви забруднюєте навколишнє середовище (повітря чи воду). Забруднення на вашому острові глобальне, тому переміщення димових труб далі від вашого поселення не допоможе. Бажано стежити за тим, скільки забруднень ви викидаєте.

en	Negative effects
uk	Негативні ефекти

en	When something emits pollution, it is displayed in the right side of the recipe UI as shown below.
uk	Джерело забруднення відображається в правій частині інтерфейсу рецепта, як показано нижче.

en	Your population can suffer from diseases. There are diseases that just come and go and it is not possible to completely prevent them from happening. Providing healthcare can significantly reduce their negative impact.
uk	Ваше населення може страждати від хвороб. Існують хвороби, які просто виникають та зникають і повністю запобігти їх виникненню неможливо. Надання медичної допомоги може значно зменшити їх негативний вплив.

en	There are also diseases that can occur due to bad conditions in your settlement, for instance lack of clean water or too much trash. There are no diseases from pollution as pollution gives a health penalty directly.
uk	Є також захворювання, які можуть виникнути через погані умови у вашому поселенні. Наприклад, відсутність чистої води або занадто багато сміття. Немає хвороб через забруднення, оскільки забруднення безпосередньо завдає шкоди здоров’ю.

en	Diseases
uk	Хвороби

en	The {0} can process both {1} and {2} by toggling both recipes on. To do so, turn on the {1} recipe by clicking on it.
uk	{0} підтримує кілька рецептів одночасно. Для виплавки чавуну підійде як {1} так і {2}. Щоб активувати другий рецепт, клацніть той де викорстовується {1}.

en	The priority of recipe execution depends on their order which can be changed using the arrows on the left (1). If you want to prioritize {0} processing over {1}, click the up arrow on the {0} recipe for it to move above the {1} recipe.
uk	Пріоритет виконання рецептів залежить від їх порядку, який можна змінити за допомогою стрілок ліворуч (1). Якщо ви хочете щоб {0} використовувалась з більшим пріоритетом ніж {1}, клацніть стрілку вгору на рецепті з {0}, щоб перемістити її над рецептом з{1}.

en	With {0} being smelted, the {2} will produce {1}. {1} can be dumped anywhere on the island by placing dumping designations (unless you prevent {1} dumping by changing the global dumping filter). Trucks will always prioritize delivering {1} and other materials to where it is needed before dumping it (e.g. concrete production). Dumping {1} is important as typically your smelting industry will produce way more {1} than you can use. Dumping it has no pollution effect.
uk	{2} плавить {0}. Під час цього процесу утворюється {1}. {1} можна скинути будь-де на острові, розмістивши зони скидання і дозволити скидати {1} через фільтр глобального скидання). Вантажівки завжди віддають перевагу доставці таких матеріалів туди, де вони потрібні, перш ніж скинути їх. {1} доводиться скидати, оскільки зазвичай ваша промисловість виробляє набагато більше, ніж ви можете використати. Скинутий {1} не забруднює навколишнє середовище.

en	Iron ore smelting
uk	Виплавка Чавуну

en	Maintenance
uk	Запчастини

en	Maintenance is a crucial global resource that is required by vehicles and buildings to keep operational otherwise they break down and stop working. Maintenance level of each entity can be seen on the bottom of its window (1). In an emergency, broken entities can be instantly repaired using {0} (2).
uk	Технічне обслуговування — це важливий глобальний ресурс. Він необхідний транспортним засобам і будівлям, щоб підтримувати працездатність, інакше вони виходять з ладу та перестають працювати. Рівень обслуговування кожного об'єкта можна побачити в нижній частині вікна (1). У надзвичайній ситуації зламані об’єкти можна миттєво відремонтувати за {0} (2).

en	In order to produce maintenance you need to build a {0} and supply it with the necessary materials.
uk	{0} виготовляє запчастини. Побудуйте і забезпечіть необхідними матеріалами.

en	You can see the current Maintenance amount on the right side of the screen (1). You can also see Maintenance Production and Consumption over time in the Statistics screen (2).
uk	Ви маєте змогу побачити баланс запчаcтин в правій частині екрана (1). Ви також можете побачити виробництво та споживання на технічне обслуговування на екрані статистики (2).

en	Mining
uk	Кар'єрні роботи

en	You can remove any material from the terrain by mining it with your excavators and add material by dumping it with trucks.
uk	Ви можете викопати будь-який матеріал із місцевості, видобуваючи його своїми екскаваторами, і додавати матеріал, скидаючи його вантажівками.

en	Below is an example of how a mining designation starting at surface level is reachable only if it touches the surface. The top designation is reachable as denoted by the yellow color. The bottom starts one level below the surface and is not reachable, denoted by the orange color with red borders.
uk	Нижче наведено приклад розмітки кар'єрів.Розмітка верхнього кар'єру доступна для роботи бо розпочинається від поверхні (позначається жовтим кольором). Розмічений кар'єр на нижньому зображенні починається на один рівень нижче поверхні і тому недоступний (позначено помаранчевим кольором з червоними рамками).

en	Use the {0} key to switch to the ramp mode. Then you can snap to a previous flat designations and extend a ramp from there.
uk	Використовуйте клавішу {0}, щоб перейти в режим рампи. Ви можете прив’язатися до попередніх розмічених областей та продовжити пандус звідти.

en	Creating Ramps
uk	Створення пандусів

en	Each designation square can be mined by only one excavator at a time. Be sure that there are enough available designations if you have multiple excavators.
uk	Кожен квадрат розмітки може розкопувати лише один екскаватор за раз. Переконайтеся, що розмітили достатньо, якщо у вас кілька екскаваторів.

en	You can see available resources by toggling a resource overlay in the bottom-left corner of the screen.
uk	Ви можете переглянути доступні ресурси, увімкнувши відображення ресурсів у нижньому лівому куті екрана (шари).

en	Resources layer
uk	Відображення ресурсів

en	While dumping designations can be placed anywhere on the island, mining designations must be within a {0} managed area. With a mine control tower selected, click the {1} button to outline a new area.
uk	У той час як розмітку скидання можна розмістити будь-де на острові, розмітка видобутку має бути в зоні яку контролює {0}. Вибравши диспетчерську вежу, натисніть кнопку {1}, щоб задати нову зону.

en	Trucks and excavators must be assigned to a {0} in order for mining to begin. Excavators mine designated terrain while trucks transport the mined materials from the excavators to machines, storages, or any available dumping areas.
uk	{0} потребує призначених вантажівок та екскаваторів, щоб почати видобуток. Екскаватори видобувають породу, тоді як вантажівки транспортують видобуті матеріали від екскаваторів до споживачів, складів чи зони скидання.

en	To mine the terrain, select the mine designation tool {0} from the bottom toolbar (1), and click and drag on the terrain to designate your mining area (2).
uk	Щоб почати розкопувати грунт , виберіть інструмент розмітки кар'єрів {0} на нижній панелі інструментів (1), а потім клацніть і перетягніть місцевість, щоб позначити територію для видобутку (2).

en	Mining designations
uk	Розмітка кар'єрів

en	Designations denote how the terrain will be shaped after mining.
uk	Розмітка вказує на те, як буде формуватися рельєф після видобутку.

en	This tool behaves the same as the dumping designating tool. {0} will toggle between flat or ramp designations. Pressing {1} will toggle the ramp direction either up or down when placing beside another designation.
uk	Цей інструмент поводиться так само, як інструмент позначення скидання. {0} перемикатиметься між площиною або пандусом. Натискання {1} перемикає напрямок рампи вгору або вниз під час розміщення поруч із іншим позначенням.

en	Move the height up or down using {0} and {1} respectively.
uk	Висоту розмітки можна змінювати вгору або вниз за допомогою кнопок {0} і {1} відповідно.

en	Rotate the ramp direction using {0}.
uk	Поверніть напрям рампи за допомогою {0}.

en	Mining designations have to start at or above the terrain, otherwise, they won’t be reachable by your excavators. If an edge of designation is not reachable, a red line is displayed. If there are red lines all around a designated area, that means that it cannot be mined.
uk	Розмітка для видобутку має починатися на поверхні або над нею, інакше ваші екскаватори не зможуть туди дістатися. Якщо край розмітки недоступний, - відображається червона лінія. Якщо навколо визначеної території є червоні лінії по периметру, це означає, що дістатись до неї неможливо.

en	If your vehicle has issues reaching its target because there is no valid path, you can investigate this situation by toggling its navigation overlay. Each type of vehicle has its own overlay. Trucks delivering construction materials have some distance tolerance but vehicles performing regular duties need to be able to navigate near their target.
uk	Якщо у вашого транспортного засобу є проблеми з під'їздом ви можете проаналізувати цю ситуацію, увімкнувши карту доріг. Кожен тип транспортного засобу має свою карту. Вантажівкам, що доставляють будівельні матеріали, необов'язково підїжати впритул. Але транспортні засоби, які виконують звичайні обов’язки, повинні мати можливість проїхати поблизу своєї цілі.

en	Sometimes, vehicles can get stuck. You can always recover a vehicle using the recovery action. To avoid situations like this, use wide ramps and retaining walls during mining to prevent terrain collapse.
uk	Іноді транспортні засоби можуть застрягти. Ви завжди можете евакуювати транспортний засіб на автозавод. Щоб уникнути подібних ситуацій, використовуйте під час видобутку широкі пандуси та підпірні стінки, щоб запобігти обвалу місцевості.

en	Sometimes, trucks can not access certain buildings due to obstacles such as terrain or other buildings. Instead of rebuilding parts of your factory to accommodate the vehicles, you can turn off import or export at the problematic building to prevent vehicles from trying to access it.
uk	Іноді вантажівки не можуть під'їхати до певних будівель через перешкоди, такі як місцевість або інші будівлі. Замість того, щоб перебудовувати частини вашого заводу для полегшення навігації, ви можете вимкнути імпорт або експорт у проблемній будівлі, щоб запобігти спробам транспортних засобів отримати доступ до неї.

en	This tool enables pausing and unpausing individual entities such as machines or vehicles. It also supports mass pausing / unpausing by dragging over an area.
uk	Цей інструмент дозволяє призупиняти та відновлювати окремі об’єкти, наприклад машини чи транспортні засоби. Він також підтримує масову паузу / відновлення шляхом перетягування по області.

en	The tool can be activated by pressing {0} or by clicking the icon in the toolbar (1). When you drag over an area with non-constructed buildings it will toggle the construction pause, otherwise, it will toggle the regular pause. If any entity in the selection is paused, it unpauses everything selected, otherwise, it pauses everything selected.
uk	Інструмент можна активувати, натиснувши {0} або клацнувши значок на панелі інструментів (1). Коли ви перетягуєте поверх області з непобудованими будівлями, це ставить на паузу будівництво, інакше ставить на звичайну паузу. Якщо будь-яку будівлю у виділенні призупинено, вона знімає з паузи всіх, інакше ставить на паузу всіх.

en	The Planning Mode is toggleable mode that makes any building placed to be initially paused. You can toggle Planning Mode on and off by clicking the Planning Mode button in the bottom left corner toolbar. Buildings with paused construction are colored Gray as shown below.
uk	Режим планування – це режим, у якому будівництво будь-якої розміщеної споруди ставиться на паузу. Ви можете вмикати та вимикати режим планування, натискаючи кнопку «Режим планування» на панелі інструментів у нижньому лівому куті. Будівлі з призупиненим будівництвом пофарбовані сірим, як показано нижче.

en	Turning off Planning Mode does not unpause buildings that were placed while it was on. To unpause buildings placed, use the {0} (1). You can also select a building that was placed in {1} and unpause it by clicking the pause button on the Construction Inspector window (2).
uk	Вимкнення режиму планування не розпочинає будівництво об'єктів, розміщених під час його роботи. Щоб скасувати паузу розміщених будівель, скористайтеся {0} (1). Ви також можете вибрати будівлю, яка була розміщена і зняти з паузи будівництва, натиснувши кнопку паузи у інтрфейсі(2).

en	Color Statuses of Construction
uk	Кольорові статуси будівництва

en	When placing buildings, the color of the building ghost itself will change depending on its construction status.
uk	Під час розміщення будівель кольорове відображення будівлі змінюватиметься залежно від статусу будівництва.

en	Buildings colored White are planned for construction and are currently paused. Blue colored buildings are currently being constructed. Red colored buildings are currently being deconstructed.
uk	Будівлі білого кольору - заплановано до будівництва та наразі призупинено. Будівлі синього кольору зараз будуються. Будівлі червоного - зараз демонтуються.

en	Population and Unity
uk	Населення та Єдність

en	Population is one of the most important pillars of your economy. You need to provide your people with housing, food, and other services and in return they will work for you.
uk	Населення є одним із найважливішою складовою вашої економіки. Вам потрібно забезпечити своїх людей житлом, їжею та іншими послугами, а натомість вони працюватимуть на вас.

en	People live in settlements. One settlement can be composed of one or more attached housing units and service buildings. You can have more than one settlement, but each requires its own services.
uk	Люди живуть у поселеннях. Одне поселення може складатися з однієї або кількох прибудованих житлових одиниць і службових будівель. Ви можете мати більше одного поселення, але для кожного потрібні свої службові будівлі.

en	If there are more people than housing capacity, some will become homeless. Homeless people are very unhappy and they won’t work for you.
uk	Якщо людей буде більше, ніж місткість житла, деякі стануть бездомними. Бездомні люди дуже нещасливі, і вони не будуть працювати на вас.

en	Population will naturally increase over time if people are healthy and housing is available. You can control the growth rate using edicts in the {0}.
uk	Населення з часом буде природним чином збільшуватися, якщо люди будуть здорові і буде доступне житло. Ви можете контролювати швидкість зростання за допомогою указів у {0}.

en	{0} is a virtual resource that is generated when people are well and happy. The more services and comfort you provide, the more united they will feel, and generate more unity in return.
uk	{0} – це умовний ресурс, який створюється, коли люди здорові та щасливі. Чим більше послуг і комфорту ви надасте, тим більше вони почуватимуться згуртованими та створюватимуть більше Єдності у відповідь.

en	{0} can be spent on special tasks such as research, trade, work at remote mines, or vehicle recovery. Actions that require unity are usually denoted by purple color.
uk	{0} можна витратити на спеціальні завдання, такі як дослідження, торгівля, робота на віддалених шахтах або евакуація транспортних засобів. Дії, що вимагають єдності, зазвичай позначаються фіолетовим кольором.

en	{0} can be extremely helpful in emergency situations. For example, {0} actions allow to instantly deliver products for construction or boost production of selected machines. It is advised to always keep some unspent {0} for when it is needed the most.
uk	{0} може бути надзвичайно корисна у надзвичайних ситуаціях. Наприклад, миттєво доставити продукцію для будівництва або збільшити виробництво. Рекомендується завжди мати її запас.

en	An overview of {0} gain/loss can be seen in the population overview window. The maximum amount of {0} that can be accumulated is determined by the amount and quality of housing. Recurrent unity gain/loss is computed on a monthly basis.
uk	Огляд приросту/витрати Єдності можна побачити у вікні огляду населення. Максимальна сума Єдності, яку можна накопичити, визначається кількістю та якістю житла. Періодичний приріст/витрата єдності обчислюється щомісяця.

en	Trucks deliver cargo automatically based on the priority settings of source and destination building. Sometimes you may want to have a greater control over delivery source/destination or servicing vehicles. Custom routes offer this control and can increase efficiency and reliability of logistics.
uk	Вантажівки доставляють вантаж автоматично на основі пріоритетів джерела та призначення. Іноді вам може знадобитися більший контроль над джерелом/пунктом призначення. Спеціальні маршрути пропонують цей контроль і можуть підвищити ефективність і надійність логістики.

en	A {0} can be assigned to export mined products to specific storages. To do this, select a {0} (1) and then click the {1} button under {2} (2) then click on desired storages.
uk	{0} дозволяє призначити маршрути для експорту видобутих матеріалів до певних сховищ. Для цього виберіть {0} (1), а потім натисніть кнопку {1} під {2} (2), а потім клацніть потрібні сховища.

en	Assigned storages can be seen in the {0} and right-clicking on their icon will delete the route. The routes can be also removed by clicking on the {1} button again and clicking on previously assigned storages.
uk	Призначені сховища можна побачити в {0}. ПКМ на їх піктограмі видалить маршрут. Маршрути також можна видалити, натиснувши кнопку {1} ще раз і клацнувши на раніше призначених сховищах.

en	When a {0} has export routes set up to storages with certain products, trucks will deliver these products only to the assigned storages and nowhere else.
uk	Якщо {0} налаштована на експорт до сховищ , вантажівки, приписані до даної диспетчерської вежі, доставлятимуть ці продукти лише до призначених сховищ і нікуди більше.

en	Custom routes can be also used to assign a {0} to a {1} to specify fueling preferences for trucks and excavators.
uk	Призначення маршрутів також можна використовувати для призначення {0} до конкретної диспетчерської вежі. Тоді {0} буде обслуговувати вантажівки та екскаватори приписані до даної дисп. вежі.

en	It is recommended to use custom routes wisely and put them in places where it helps the most. Micromanaging every single storage with custom routes can lead to unnecessary complexity in your logistics system and can cause troubles during your future factory expansion.
uk	Рекомендується розумно використовувати власні маршрути та розміщувати їх у місцях, де це найбільше допомагає. Мікроконтроль кожним окремим сховищем за допомогою спеціальних маршрутів може призвести до непотрібної складності у вашій логістичній системі та може спричинити проблеми під час майбутнього розширення фабрики.

en	Custom routes can be also set up between storages to further optimize your operations as shown below. Just make sure that the destination storage has the {0} slider set (1). You can optionally assign trucks to the receiving storage to solely service this supply line (2). There are also two toggles (3) that let you restrict the storage to only accept connected storages and assigned trucks.
uk	Також можна налаштувати спеціальні маршрути між сховищами для подальшої оптимізації ваших операцій, як показано нижче. Просто переконайтеся, що цільове сховище має повзунок {0} (1). Ви можете за бажанням призначити вантажівки до приймального складу виключно для обслуговування цієї лінії постачання (2). Є також два перемикачі (3), які дозволяють обмежити сховище, приймаючи лише підключені сховища та призначені вантажівки.

en	Following example shows how a conveyor belt together with custom routes can reduce truck trips while dumping excess mined material. First, assign the {0} to a nearby storage (1). The storage is connected via a long conveyor belt (2) to another storage. The second storage is set to export to the nearby tower (3) which has an area marked for dumping.
uk	Наступний приклад показує, як конвеєрна стрічка разом із спеціальними маршрутами може зменшити поїздки вантажівок під час скидання надлишку видобутого матеріалу. Спочатку призначте {0} до сусіднього сховища (1). Сховище з’єднане за допомогою довгого конвеєра (2) з іншим сховищем. Друге сховище налаштовано на експорт до сусідньої вежі (3), яка має зону, позначену для звалища.

en	World exploration
uk	Дослідження світу

en	You can use your ship to explore the world map. You can discover supplies to bring back to your island, other settlements to trade with, world mines to exploit, and more.
uk	Ви можете використовувати свій корабель, щоб вивчати карту світу. Ви можете знайти здобич, біженців, нафтові вишки тощо.

en	To start exploring, open the world map ({0} key), select a destination (1), and click {1} (2). Once the ship arrives, it will start exploring. Exploration takes some time and you will be notified when it is complete.
uk	Щоб почати розвідку, відкрийте карту світу ({0}), виберіть пункт призначення та натисніть {1}. Як тільки корабель прибуде, він почне розвідувати. Це займає деякий час, і ви отримаєте сповіщення, коли буде завершено.

en	Exploration
uk	Розвідка

en	All the items that your ship brings will be automatically unloaded to the {0}. Just make sure that the {0} has enough free space. You can toggle on {1} to task your trucks to actively unload all cargo if there is storage available.
uk	Усі предмети, які привезе ваше судно, будуть автоматично вивантажені на {0}. Просто переконайтеся, що на там достатньо вільного місця. Ви можете ввімкнути {1}, щоб наказати своїм вантажівкам активно розвантажувати весь вантаж, якщо є вільне сховище.

en	Ship range and fuel
uk	Дальність подорожі та паливо

en	The ship needs fuel to travel and exploration of a new location requires an additional amount. In order to load the ship with fuel, select the {0} and drag the green slider of the fuel buffer to the right. Fuel can be delivered by trucks or via pipe.
uk	Корабель потребує палива для подорожі та дослідження нового місця. Щоб завантажити корабель паливом, виберіть {0} і перетягніть зелений повзунок паливного буфера вправо. Паливо може доставлятися вантажівками або по трубах.

en	Some areas may be occupied by enemies or pirates. You cannot pass through these areas or explore them unless you defeat the pirates first. If your ship has no weapons equipped, it will automatically try to escape, otherwise, the battle will start.
uk	Деякі території можуть бути зайняті ворогами або піратами. Ви не можете пройти через ці області або досліджувати їх, якщо спочатку не перемогти піратів. Якщо на вашому кораблі немає зброї, він автоматично спробує втекти, інакше розпочнеться бій.

en	Enemies and pirates
uk	Вороги і пірати

en	Many components of the ship can be added or upgraded. Upgrades are performed in the {0}. The {0} prepares any required components regardless of whether the ship is present or not. Once upgrades are prepared, they get automatically applied when the ship arrives.
uk	Багато компонентів корабля можна додавати або покращувати. Оновлення виконує {0}. {0} готує будь-які необхідні компоненти незалежно від того, присутній корабель чи ні. Після того, як оновлення підготовлені, вони автоматично застосовуються, коли прибуває корабель.

en	Ship upgrades and weapons
uk	Оновлення корабля та гармати

en	The {0} allows smelting products such as ores and scrap into molten materials. The {1} can be used to cast molten materials to slabs.
uk	{0} дозволяє переплавляти такі продукти, як руди та брухт, у розплавлені матеріали. {1} використовується для відливання розплавлених матеріалів у зливки.

en	In order to produce iron plate you can use {0} gathered from the abandoned buildings nearby. Later on you will be able to set up a mining operation to smelt {1} directly.
uk	Щоб виготовити чавун може використовувтись {0}, зібраний з покинутих будівель поблизу. Пізніше ви зможете налаштувати видобуток, щоб використовувалась {1}.

en	Build a {0} and 2x {1}. Connect them together using {2}. The molten channels are needed since the molten iron is too hot to be transported by trucks.
uk	Побудуйте {0} і 2x {1}. З’єднайте їх разом за допомогою термоканалів. Термоканали потрібні, оскільки розплавлене залізо занадто гаряче, щоб транспортувати його вантажівками.

en	Build and attach a {0} to the {1} either directly or via pipe (which can be found in the transports category).
uk	{0} та {1} можливо розміщувати безпосередньо один до одного, або з'єднати трубою(яку можна знайти в категорії "конвеєри").

en	Since you don’t have access to coal mining yet, build a {0} to produce coal from wood. Don’t forget to attach a {1} to it as well. You can even share the same {1} which is used for {2}. To learn how to get wood, read the tutorial for {3}.
uk	Оскільки ви ще не маєте доступу до видобутку вугілля, створіть {0}, щоб виробляти вугілля з деревини. Також знадобиться {1} (можна викорстати ту яку використовує {2}.Щоб дізнатися, як отримати дерево, прочитайте розділ {3}.

en	Watch the furnace recipe in progress whilst trucks automatically supply it with {0} and coal. Iron slabs produced in a {1} will be stored there until trucks can find a place for them to be delivered. Later, you will be able to unlock and build conveyor belts to deliver iron directly to your production buildings or storage.
uk	Спостерігайте за виконанням рецепта в печі, поки вантажівки автоматично постачають {0} і вугілля. Чавунні зливки, які виготовила {1}, зберігатимуться там, доки вантажівки не знайдуть місце для їх доставки. Пізніше ви зможете розблокувати та побудувати конвеєри для доставки чавуну безпосередньо до ваших виробничих будівель або сховищ.

en	It is beneficial to use conveyor belts and pipes to transport goods from production buildings to storages and let trucks to balance the inventory between storages. This helps keep truck utilization high since they can always travel fully loaded. It also gives machines an extra input and output buffer for uninterrupted operation.
uk	Вигідно використовувати конвеєри та труби для транспортування товарів із виробничих будівель до сховищ і навпаки та використовувати вантажівки для балансування запасів між сховищами. Це допомагає оптимізувати використання вантажівок, оскільки вони будуть повністю завантаженими (і робити менше "ходок"). Це також надає фабрикам додатковий вхідний і вихідний буфер для безперебійної роботи.

en	For example, {0} can benefit by having {1} and {2} storage silos attached via conveyor belts.
uk	Наприклад, {0} буде працювати без перерв, якщо {1} та {2} подаються від складів по конвеєрах.

en	A storage unit will not actively request products from trucks by default. To change this, drag the green slider marked as {0} to the right. This makes the storage request products until it gets filled up to the green slider.
uk	Склад не буде активно запитувати продукти з вантажівок за замовчуванням. Щоб змінити це, перетягніть зелений повзунок, позначений як {0}, праворуч. Це робить запит на зберігання продуктів, доки він не заповниться до зеленого повзунка.

en	For storages that you do not want full (such as {0}, pictured below), you can use the {1} slider to set the threshold which vehicles will automatically retrieve materials and store them at another available storage.
uk	Для сховищ, які ви не хочете заповнювати (наприклад, {0}, зображене нижче), ви можете використовувати повзунок {1}, щоб установити поріг, в разі переповнення якого вантажівки вивезуть продукцію в інший склад або в зону скидання.

en	Note that the red/green sliders have no effect on connected transports. For example, a storage set to {0} will still continue to output products via connected transports, ignoring any rules set to the storage.
uk	Зауважте, що червоний/зелений повзунки не впливають на підключені конвеєри. Наприклад, сховище зі значенням {0} усе одно продовжуватиме виводити продукти через підключені конвеєри, ігноруючи будь-які правила, установлені для сховища.

en	You can also set up alerts to be notified if the storage becomes either too full or too empty which would prevent connected machines from performing correctly. This is ideal for alerting you if a critical material providing storage, such as coal to a power plant, is running low.
uk	Ви також можете налаштувати сповіщення, щоб отримувати сповіщення, якщо склад спустошений або переповнений. Це ідеально підходить для сповіщення, якщо критично важливий матеріал для зберігання, наприклад вугілля для електростанції, закінчується.

en	Once machines are connected via transports and a first product is delivered / received, trucks will no longer try to deliver / receive that type of product. You can manually override this behavior via the logistics panel in each machine in {0} and {1} panels.
uk	Після того, як будівлі під’єднано через конвеєри та доставлено/отримано перший продукт, вантажівки більше не намагатимуться доставити/отримати ресурси. Ви можете вручну змінити цю поведінку за допомогою панелі логістики на кожній будівлі на панелях {0} і {1}.

en	Storages with transports
uk	Склади та конвеєри

en	The colored outlines on the designation squares lets you determine many things.
uk	Кольори квадратів розмітки дозволяють визначити багато корисних речей.

en	light green square: is accessible and will be used
uk	світло-зелений квадрат: доступний і буде використаний

en	yellow green square with a red outline: is not accessible yet
uk	жовто-зелений квадрат із червоним контуром: ще не доступний

en	darkened green square: already fulfilled and will be ignored
uk	темний зелений квадрат: уже виконано та буде проігноровано

en	The numbers on the designation indicate the height of the terrain level.
uk	Цифри на квадратах розмітки показують висоту рівня місцевості.

en	To dump materials on the terrain, select the dumping designation tool {0} in the bottom toolbar (1). Hover over the terrain to see your starting direction and elevation of the tool (2). Left click and drag to create a dumping designation (3). Important is that dump designations should start at or below terrain, otherwise they cannot be accessed by trucks.
uk	Щоб скинути матеріали на місцевість, виберіть інструмент позначення скидання {0} на нижній панелі інструментів (1). Наведіть курсор на рельєф, щоб побачити початковий напрямок і висоту інструменту (2). Клацніть лівою кнопкою миші та перетягніть, щоб створити позначення скидання (3). Важливо, щоб позначення починалися на або нижче рельєфу, інакше до них не зможуть дістатися вантажівки.

en	The {0} has the option to filter what products can be dumped within its managed area. This managed area ignores the global dumping filter which is ideal for restricting what materials can be dumped. For example, you can only allow {1} to be dumped in a specific area by removing it from the global dumping filter and adding it to dumpable products in the {0} window.
uk	{0} має опцію фільтрувати, які продукти можна скидати в зоні управління. Ця область ігнорує глобальний фільтр скидання, який ідеально підходить для обмеження того, які матеріали можна скидати. Наприклад, ви можете дозволити скидання {1} лише в певній області, видаливши його з глобального фільтра скидання та додавши до продуктів, які можна скинути, через диспетчерську вежу.

en	{0} dumping filter
uk	{0} та фільтр скидання

en	Dumping designations show what the terrain will look like when completed.
uk	Розмітка відвалів показує, як буде виглядати місцевість після завершення.

en	The {0} key will toggle the designation tool between a sloped designation (1) for placing terrain in an ascending / descending ramp and flat designation (2).
uk	Клавіша {0} перемикає інструмент розмітки: під кутом (для створення підйомів/спусків)(1) або по площині (2).

en	The {0} key (1) will rotate ramp designations clockwise to choose which direction the slope will go. When snapped to another designation the {0} key just toggles the slope (2).
uk	Клавіша {0} (1) обертатиме позначення рампи за годинниковою стрілкою, щоб вибрати напрямок схилу. При прив’язці до іншого позначення клавіша {0} просто перемикає нахил (2).

en	The {0} and {1} keys (1) will raise (2) and lower (3) the designation respectively, allowing you to control the target height. Remember that dumping designations with all edges above the terrain cannot be accessed by trucks.
uk	Клавіші {0} і {1} (1) піднімуть (2) і опустять (3) розмітку відповідно, дозволяючи контролювати висоту. Пам'ятайте, що вантажівки не зможуть підїхати до зони скидання якщо вона повністю над рельєфом.

en	Trucks dump products automatically. If there is a dumpable product that needs to be disposed of and no machine or storage that accepts it, trucks will automatically navigate to the nearest designation to dump it.
uk	Якщо є продукт, який потрібно утилізувати, але немає будівель чи сховища, які можуть прийняти його, вантажівки автоматично перемістяться до найближчої зони, щоб скинути його.

en	There are many products that can be dumped. If you are ever curious if a product can be dumped, open the Recipes screen {0} by clicking on the icon in the bottom right (1), navigate to the product (2), and check if dumping is an option for consumption (3).
uk	Є багато продуктів, які можна скидати. Якщо вам цікаво, чи продукт може бути викинутим, відкрийте Екран рецептів {0}, клацнувши піктограму внизу праворуч (1), перейдіть до продукту (2) і перевірте, чи є варіант скидання у відвал (3).

en	What can be dumped
uk	Що тут можливо скидати

en	Global dump filters choose what products can be dumped in designated areas across the island by default. For example, if you only wanted {0} and {1} used as dumping materials, you could remove any other products listed there besides those two.
uk	Глобальні фільтри скидання визначають, які продукти можна скидати за замовчуванням. Наприклад, якщо ви хочете дозволити {0} та {1} як матеріали для скидання, ви можете видалити будь-які інші перелічені там продукти, окрім цих двох.

en	Global dump filters
uk	Фільтри та скидання

en	Pipes & conveyor belts
uk	Труби та конвеєри

en	Trucks can go under any conveyors or pipes that are at height {0} or higher. However, taller vehicles such as excavators cannot go under them. In order to let taller vehicles pass, you must build a {1}.
uk	Вантажівки можуть проїжджати під будь-якими конвеєрами чи трубами розміщених на висоті {0} або вище. Однак вищі транспортні засоби, такі як екскаватори, не можуть проїхати під ними. Щоб пропустити вищі транспортні засоби, потрібно побудувати {1}.

en	Transports (pipes and conveyor belts) are an alternative way of transporting products around your factory. They reduce demands on your truck logistics and make product deliveries more steady.
uk	Труби та конвеєри є альтернативним способом транспортування продукції по вашому заводу. Вони зменшують навантаження на автопарк та роблять доставку продукції більш стабільною.

en	You can see which products are making trucks the most busy in the {0} tab.
uk	На вкладці {0} можна побачити, які продукти найбільше завантажують вантажівки.

en	Split and merge transports by simply connecting them to each other. If you need control over priorities and ratios, research {0} to get balancers with advanced capabilities.
uk	Розділіть і об'єднайте конвеєри, просто з'єднавши їх один з одним. Якщо вам потрібен контроль над пріоритетами та співвідношеннями, дослідіть {0}, щоб отримати балансувальники з розширеними можливостями.

en	You can also start building a transport by hovering over the red/green arrow next to a building/transport port while the construction menu is open.
uk	Ви також можете розпочати будівництво конвеєра, навівши курсор на червону/зелену стрілку поруч із будівлею/транспортним портом, коли відкрите меню будівництва.

en	Most of the transports (except {0}) can go up/down by pressing {1} keys during the design process. This is handy when trying to make space for vehicles to go under.
uk	Більшість конвеєрів (крім {0}) можна піднімати/опускати, натискаючи клавіші {1} під час процесу проектування. Це зручно, коли ви намагаєтеся звільнити простір для транспортних засобів.

en	You can build transports stacked on top of each other. To make it easier, toggle {0} key while placing a transport to prevent it from snapping to any existing one.
uk	Ви можете будувати конвеєри один над одним . Щоб зробити це простіше, перемикайте клавішу {0} під час розміщення конвеєру, щоб запобігти його прив’язці до будь-якого існуючого.

en	Tree planting
uk	Лісництво

en	Tree planting provides a renewable source of wood. To start, you need to obtain tree saplings by growing them on farms.
uk	Саджанці дерев є відновлювальним джерелом деревини. Для початку потрібно виростити саджанці на фермі.

en	A {0} is required to designate tree replanting zones. It has an area which is the working space where the assigned vehicles will operate. It can be changed similarly as in {2}. To plant & harvest trees, you need to place forestry designations inside the area by clicking on {1}.
uk	{0} дозволяє розмічати зони для посадки та збору дерев. Як і {2} вона має робочу зону де будуть працювати назначені машини. Щоб почати саджати та зрізати дерева потрібно розмітити позначення лісонасаджень ({1}) в зоні контролю.

en	You also need to build a vehicle called {0} and assign it to the {1}. Once tree saplings are available, the {0} automatically picks them up and plants them onto the designations.
uk	Також побудуйе {0} та назначте її до {1}. Як тільки з'являться саджанці, {0} автоматично забирає їх, та висаджує в розмічених місцях.

en	Tree harvesters will automatically cut down fully grown trees as long as the trees are situated on tower’s designations.
uk	Лісозаготівельні машини будуть автоматично зрізати дорослі дерева в зоні дії вежі.

en	You can also place trees manually to have them planted exactly where you want. The available types of trees can be found in the build menu. Manually placed trees are planted by the {0} as well.
uk	Ви також маєте змогу висаджувати дерева індивідувально, саме там де ви бажаєте. Доступні види дерев можна знайти в меню будівництва. Для посадки потрбна {0}.

en	Trucks
uk	Вантажівки

en	Trucks are the most versatile option to transport products around the island. They can transport almost every product except molten materials or hot gasses such as steam.
uk	Вантажівки є найбільш універсальним варіантом для транспортування продуктів по острову. Вони можуть транспортувати майже всі продукти, крім розплавлених матеріалів або гарячих газів, таких як пара.

en	Anytime there is a machine that needs a product, trucks will try to find a source and deliver it. The same goes for construction.
uk	Щоразу, коли є будівля, якій потрібен продукт, вантажівки намагатимуться знайти та доставити його. Те саме стосується будівництва.

en	Trucks can get very busy if there are lots of jobs to do. You can see the current load in the overview panel on the top left of the screen. If the load is high, consider building more trucks or automating products delivery building pipes and conveyors.
uk	Вантажівки можуть бути дуже зайняті, якщо є багато роботи. Ви можете побачити поточне навантаження на панелі огляду у верхньому лівому куті екрана. Якщо навантаження велике, подумайте про будівництво додаткових вантажівок або автоматизацію доставки продуктів, будівництво труб і конвеєрів.

en	When trucks become too busy, deliveries that are critical to your factory operation may not be completed on time. To help with this, you can set higher priority on places where products are needed the most. The lower the number, the higher the priority.
uk	Коли вантажівки стають занадто зайнятими, поставки, які є критично важливими для роботи вашого заводу, можуть не завершитися вчасно. Щоб допомогти з цим, ви можете встановити вищий пріоритет для місць, де продукти найбільше потрібні. Чим менше число, тим вищий пріоритет.

en	Trucks usually wait until there is enough cargo to transport to make their trip worth it. If you want trucks to always prefer driving fully loaded to further optimize their journey, you can disable {0}.
uk	Вантажівки зазвичай чекають, доки буде достатньо вантажу для транспортування, щоб поїздка того вартувала. Якщо ви хочете, щоб вантажівки завжди віддавали перевагу поїздкам повністю завантаженим, ви можете вимкнути {0}.

en	Don’t forget that trucks require fuel and maintenance, failing to provide these may grind your logistics to a halt and cause problems.
uk	Не забувайте, що вантажівки вимагають пального та технічного обслуговування, тому їх ненадання може зупинити вашу логістику та спричинити проблеми.

en	You can use unity to instantly deliver/remove products to/from construction in order to finish construction projects quickly.
uk	Ви можете використовувати Єдність для миттєвої доставки/вивезення продуктів на/з будівництва, щоб швидко завершити будівельні проекти.

en	This tool enables you to drag over an area to order quick delivery/removal for all selected buildings. If there is no product delivery possible, this tool will act as a boost toggle.
uk	Цей інструмент дозволяє виділяти область, щоб замовити швидку доставку/видалення для всіх вибраних будівель. Якщо будівлі вже побудовані цей інструмент діятиме як перемикач прискорення.

en	The tool can be activated by pressing {0} or by clicking the icon in the toolbar (1). Then click and drag across the desired buildings (2).
uk	Інструмент можна активувати, натиснувши {0} або клацнувши значок на панелі інструментів (1). Потім натисніть і перетягніть через потрібні будівлі (2).

en	Vehicles accessibility
uk	Доступність проїзду

en	When there is terrain dug from underneath a building or landslide that buries a building it may trigger building collapse. In that case the building gets lost and it can trigger further landslides and collapses. When mining a deeper mine, terrain can also collapse blocking vehicles from entering or exiting the mine.
uk	Якщо під будівлею вирита місцевість або її засипає грунтом, - це може спровокувати руйнування будівлі. У цьому випадку будівля втрачається, і це може спровокувати подальші зсуви та обвали. Під час кар'єрних робіт також може статися обвал, блокуючи транспортні засоби.

en	Each material has its own properties on how steep an angle it can hold until it collapses.
uk	Кожен матеріал має власні властивості щодо того, наскільки крутий кут він може утримувати, поки не обвалиться.

en	You can build {0} to prevent terrain from uncontrolled collapse. These are designed to hold terrain in place. They can hold up to {1} tiles of terrain.
uk	Ви можете будувати {0}, щоб запобігти неконтрольованому обвалу. Вони можуть витримати перепад висот до {1}.

en	Retaining walls are best built before mining/dumping. They also cannot be built on top of any previously designated mining/dumping areas. Use {0} and {1} keys to raise or lower the wall.
uk	Підпірні стінки найкраще будувати зазделегідь. Вони також не можуть бути побудовані на розміченій ділянці кар'єру/відсипки. Використовуйте клавіші {0} і {1}, щоб підняти або опустити стіну.

en	Any terrain higher or lower than {0} beside the retaining wall will cause it to collapse.
uk	Будь яка поверхня вище або нижча ніж {0} впритул до підпірної стінки призведе до її руйнації.

en	{0} can be also used to create a contained place for dumping in otherwise unsuitable areas.
uk	{0} також можна використовувати для попередження розсипання грунту в зоні відвалу.

en	Dumping waste
uk	Звалище сміття

en	Your population generates waste that needs to be collected to maintain healthy conditions in your settlement.
uk	Ваше населення утворює відходи, які потрібно збирати та вивозити для підтримки нормальних санітарних умов у вашому поселенні.

en	Build a {0} and attach it to your settlement. It will automatically store waste generated by the settlement’s population.
uk	Побудуйте {0} і приєднайте його до свого поселення. У ньому автоматично зберігатимуться відходи, які утворюються населенням.

en	Set up dumping designations ({0}) anywhere on your island.
uk	Встановіть ділянки що призначені для звалища ({0}) будь-де у межах острова.

en	Your trucks will automatically pick up waste from {0} and dump it on the ground. To learn more about dumping, see the {1} tutorial
uk	Ваші вантажівки автоматично забиратимуть сміття з {0} і скидатимуть його на землю. Щоб дізнатися більше про дамп, перегляньте розділ {1}

en	Note that the amount of general waste your population produces depends on the amount of supply they get and whether they recycle. It is not possible to get rid of the general waste entirely, but later on you will be able to research more ways to deal with the waste.
uk	Зауважте, що кількість загальних відходів, які виробляє ваше населення, залежить від кількості поставок, які вони отримують, і від того, чи переробляється вторсировина. Неможливо повністю позбутися відходів, але пізніше ви зможете досліджувати більше способів поводження з ними.

en	World structures
uk	Структури на карті світу

en	When you first discover a world mine, you must repair it before exploiting it. This is done by selecting the structure icon on the map and clicking {0} (1). The {1} will now have the option of loading the supplies necessary to repair that structure (2). Once loaded, they must be delivered by your main ship to begin the repairs.
uk	Коли ви вперше розвідаєте структуру на карті світу, ви повинні відремонтувати її, перш ніж використовувати. Для цього виберіть значок структури на карті та натисніть {0} (1). {1} тепер матиме можливість завантажувати матеріали, необхідні для ремонту цієї конструкції (2). Після завантаження вони повинні бути доставлені вашим головним кораблем, щоб почати ремонт.

en	World Structures have a configuration window when selected on the {0} (1). You can select the {1} (2) that determines the rate of production but it also affects how many workers are required to work there and the {2} cost associated with it (3). You can increase the maximum {1} by upgrading the structure (4). In emergencies, you can load cargo to your ship when it’s present (5).
uk	Будівлі на карті світу мають вікно конфігурації (1). Ви можете вибрати {1} (2), який визначає норму виробництва, але він також впливає на кількість працівників, які повинні там працювати, і пов’язані з цим витрати Єдності (3). Ви можете збільшити максимум {1}, поліпшивши структуру (4). У надзвичайних ситуаціях ви можете завантажити вантаж на своє судно, якщо воно є (5).

en	For more information on using cargo ships and depots to automate collection of these supplies, visit {0} tutorial.
uk	Щоб отримати додаткові відомості про використання вантажних суден і складів для автоматизації збору цих запасів, перегляньте розділ {0}.

en	Reset progress
uk	Скинути прогрес

en	Reset done!
uk	Готово!

en	Tutorial progress
uk	Прогрес Навчання

en	Resets your tutorial progress so you get notified on any new tutorial which you have already seen before.
uk	Скидає ваш курс навчання, щоб ви отримували сповіщення про будь-який новий розділ по мірі проходження гри.

en	Enables tutorials and goals that grant rewards on completion
uk	Додає навчальні місії та цілі, які дають нагороди по завершенню

en	Tutorials (recommended)
uk	Навчальні місії (рекомендовано)

en	Tree harvesting
uk	Заготовка деревини

en	User interface
uk	Інтерфейс користувача

en	Unassign
uk	Відкріпити від

en	Removes the vehicle from the current assignment.
uk	Знімає транспортний засіб з поточного призначення.

en	Unity is important to run things such as research labs, oil rigs or edicts. Unity can be increased by providing better services to your settlements or building a better housing. Unity from settlements is generated on monthly basis.
uk	Єдність важлива для роботи таких речей, як дослідницькі лабораторії, нафтові вишки чи накази. Єдність можливо збільшити, надаючи кращі послуги вашим поселенням або будуючи краще житло. Єдність з населених пунктів формується щомісячно.

en	Unity cap
uk	Максимум Єдності

en	The maximum amount of Unity that can be accumulated. Typically increases with the amount of housing and its quality.
uk	Максимальна кількість Єдності, яку можна накопичити. Зазвичай збільшується з кількістю житла та його якістю.

en	ship
uk	судно

en	{0} Unity
uk	{0} одиниця Єдності

en	Unity tool
uk	Застосувати Єдність

en	Click or drag over an area of structures to apply this tool. It performs quick build, quick removal, or toggles production boost based on the context.
uk	Клацніть або перетягніть область структур, щоб застосувати Єдність. Відбудеться моментальна доставка будматеріалів, швидкий демонтаж або перемикання прискорення (для побудованих вкл/викл).

en	Unlocks
uk	Розблокує

en	Unsorted saves
uk	Інші збереження

en	Your blueprints were copied to the new location shown below.
uk	Ваші схеми скопійовано у вказане місце.

en	The game also uses a new folder location to store your save files.
uk	Для файлів збереження тепер використовується інша папка.

en	New blueprints location:
uk	Нова папка для схем:

en	New location:
uk	Нове розміщення:

en	Note: The old folder still exists, and contains data from the game version before Update 1.
uk	Примітка. Стара папка із сейвами залишилась без змін та містить дані з версії гри до оновлення 1.

en	Old location:
uk	Попереднє розміщення:

en	Type description.
uk	Додайте коментар.

en	Update description.
uk	Оновити коментар.

en	Update description for this item.
uk	Ввести коментар для вибраного об'єкту.

en	Upgrade
uk	Покращити

en	Upgrade in progress
uk	Виконується покращення

en	Upgrade
uk	Покращити

en	Right click or drag over an area of structures to cancel any ongoing upgrades
uk	Клацніть правою кнопкою миші або перетягніть область структур, щоб скасувати будь-які поточні модернізації

en	Click or drag over an area of structures to upgrade them
uk	Натисніть або перетягніть область структур, щоб модернізувати їх

en	Boost
uk	Прискорення

en	Contracts
uk	Контракти

en	Contract establish
uk	Укладання контрактів

en	Settlements quality
uk	Прикраси поселень

en	Edicts
uk	Накази

en	Free
uk	Безкоштовно

en	Health
uk	Здоров'я

en	Homeless
uk	Бездомні

en	Island buildings
uk	Споруди на острові

en	One time actions
uk	Одноразові дії

en	Other decorations
uk	Інші прикраси

en	Pops adoption
uk	Приймання еммігрантів

en	Quick build
uk	Швидке будівництво

en	Quick remove
uk	Швидкий демонтаж

en	Quick repair
uk	Екстренний ремонт

en	Quick trade
uk	Швидка торгівля

en	Rocket launch
uk	Запуски ракет

en	Fuel for ships
uk	Паливо для кораблів

en	Starvation
uk	Голод

en	Vehicle recovery
uk	Евакуація транспорту

en	Decorations
uk	Прикраси

en	Bonus from decorations
uk	Бонус від прикрас

en	Services
uk	Послуги

en	World map mines
uk	Видобування на карті світу

en	Utilizes a large set of centrifuges to concentrate uranium-235 isotope out of natural uranium (a process called isotope separation). The resulting product is fissile uranium, ready to undergo a chain reaction in a nuclear reactor.
uk	Використовує великий набір центрифуг для концентрування ізотопу урану-235 з природного урану (процес називається розділенням ізотопів). Отриманий продукт — це уранові гранули, готові до ланцюгової реакції в ядерному реакторі.

en	Enrichment plant
uk	Збагачувальна установка

en	Uranium mine
uk	Уранова шахта

en	Produces synthetic rubber.
uk	Виробляє синтетичну гуму.

en	Rubber maker
uk	Вулканізатор гуми

en	{entity} is struggling to find a destination it can reach.
uk	{entity} не взмозі доїхати в точку призначення.

en	{entity} is struggling to find a destination it can reach.
uk	{entity} не взмозі доїхати в точку призначення.

en	{entity} cannot reach destination.
uk	{entity} не взмозі доїхати в точку призначення.

en	{entity} cannot reach destination.
uk	{entity} не може дістатися до пункту призначення.

en	Vehicle is broken as it lacks maintenance
uk	Транспортний засіб зламаний, відсутні запчастини

en	Driving to destination
uk	Прямую до пункту призначення

en	Invalid state
uk	Недійсний стан

en	Loading cargo
uk	Погрузка

en	Navigating
uk	Прокладаю маршрут

en	Processing surface
uk	Укладаю покриття

en	Searching for a valid terrain designation
uk	Пошук підходящого місця

en	Unloading cargo
uk	Вигрузка

en	+{0} VEHICLE CAP
uk	+{0} одиниця техніки

en	Vehicle limit reached!
uk	Досягнуто ліміту!

en	{entity} has no fuel
uk	{entity} потребує палива

en	{entity} has no reachable terrain designations
uk	{entity} не має розмітки для роботи

en	Allows vehicles to cross obstacles such as transports.
uk	Дозволяє транспортним засобам долати конвеєри побудовані на поверхні.

en	Vehicle ramp (small)
uk	Рампа (мала)

en	Vehicle ramp (medium)
uk	Рампа (середня)

en	Vehicle ramp (large)
uk	Рампа (велика)

en	Tree harvesting
uk	Заготівля деревини

en	Assigned to buildings
uk	Призначені до будівель

en	Assigned to mining operations
uk	Призначені для робіт в карєрах

en	Assigned to tree harvesting
uk	Призначені для лісозаготівлі

en	Allows building vehicles such as trucks and excavators.
uk	Дозволяє будувати транспортні засоби, такі як вантажівки та екскаватори.

en	Vehicles depot
uk	Автозавод

en	Vehicles depot II
uk	Автозавод II

en	Vehicles depot III
uk	Автозавод III

en	Number of vehicles owned / limit of vehicles. The limit can be increased via research.
uk	Поточна/максимальна кількість транспортних засобів. Ліміт можна збільшити шляхом дослідження.

en	Vehicles maintenance
uk	Витрата запчастин

en	Vehicles management
uk	Автопарк

en	{0} driver
uk	{0} водій

en	idle: {0}
uk	незайняті: {0}

en	Version: {0}
uk	Версія: {0}

en	Video

en	press now
uk	очікую вводу

en	Low diesel!
uk	Малий запас палива!

en	Global supply of diesel is critically low! You are at high risk of running out of diesel. When all your diesel supplies are depleted, all vehicles and diesel generators will stop working. Without working logistics and electricity generation your economy will halt.
uk	Запаси палива критично низькі! Ви ризикуєте залишитися без палива. Коли всі ваші запаси палива вичерпаються, транспортні засоби та генератори перестануть працювати. Без логістики та виробництва електроенергії ваша економіка зупиниться.

en	Make sure that you have sufficient diesel production and that you are extracting enough crude oil. You can boost an {0} using Unity which will not only speed it up but also it makes it work without the need for electricity.
uk	Переконайтеся, що ви виробляєте достатню кількість палива та видобуваєте достатньо сирої нафти. Ви можете прискорити {0} за допомогою Єдності, що не тільки пришвидшить, але також змусить працювати без потреби в електроенергії.

en	Low maintenance!
uk	Мало запчастин!

en	Some entities are running out of maintenance and they may start breaking down soon.
uk	У вас закінчуються запчастини, які необхідні для ремонту та обслуговування техніки та будівель. Скоро вони почнуть виходити з ладу.

en	In order to get more maintenance, you should prioritize researching and building a {0}. Once operational, you will need to supply it with products and it will start maintaining all your machines and vehicles.
uk	Щоб отримати більше запчастин, вам слід дослідити та побудувати {0}. На виробництво запчатин доведеться витрачати ресурси.

en	In the meantime, you can spend Unity for quick-repair action to fix machines or vehicles that are needed the most.
uk	Тим часом ви можете витратити Єдність на швидкий ремонт, щоб полагодити будівлі чи транспортні засоби, які найбільше потрібні.

en	No workers!
uk	Брак працівників!

en	You have no more free workers on your island. Everyone is already busy working. Some buildings or vehicles will not be able to operate.
uk	У вас більше немає вільних працівників на вашому острові. Усі вже зайняті роботою. Деякі будівлі або транспортні засоби не зможуть працювати.

en	In order to get more people, you should prioritize researching and building a {0}. It will help to attract more refugees to your island and you will not only get more workers but also some extra materials from them. The effectiveness of the beacon will decline over time. So you should prioritize repairing the ship to bring more people and resources to the island.
uk	Щоб залучити більше людей, вам слід дослідити та побудувати {0}. Це допоможе залучити більше біженців на ваш острів, і ви не тільки отримаєте більше працівників, але й деякі додаткові матеріали від них. Ефективність маяка з часом знизиться. Тож вам слід поставити пріоритет на ремонт корабля, щоб привезти на острів більше людей і ресурсів.

en	In the meantime, you can pause some buildings that you need the least to free up some workers.
uk	Як тимчасовий захід - можна призупинити роботу деяких найменш важливих підприємств задля звільнення певної кількості працівників.

en	Warning:
uk	Увага:

en	Waste management
uk	Поводження з відходами

en	Dumps liquid into the ocean. Some liquid will cause water pollution which can affect health and happiness of your people. Works at the maximum height of {0} from the ocean level.
uk	Дозволяє скидати гівно в океан. Частина рідини спричинить забруднення води, що може вплинути на здоров’я та щастя ваших людей.

en	Liquid dump
uk	Зливна труба

en	The ratios of individual output products depend on where the input recyclables come from (e.g. where they were produced and from which products). Which means that these ratios are subject to change based on production processes used.
uk	Співвідношення окремих вихідних продуктів залежать від того, звідки походять вхідні вторинні матеріали (наприклад, де вони були вироблені та з яких продуктів). Це означає, що ці співвідношення можуть змінюватися залежно від використовуваних виробничих процесів.

en	Recycling can transform your island's economy in a significant way as it allows to recover a portion of raw materials from various sources like settlement, maintenance, or research. Recycling reduces the need for raw minerals extraction and thus also extends longevity of deposits. Places that support recycling will return '{0}'. This product can be separated via waste sorting plant into scraps (such as iron or copper scraps) which can be sent to any furnace for smelting. The ratio of materials recycled is based on '{1}' and more about that is explained in the waste sorting plant.
uk	Переробка може суттєво змінити економіку вашого острова, оскільки дозволяє відновлювати частину сировини. Повторна переробка зменшує потребу у видобутку корисних копалин і, таким чином, також продовжує довговічність родовищ. Місця, які підтримують переробку, повертатимуть "{0}". Цей продукт можна розділити на сортувальному заводі на брухт (наприклад, залізний або мідний брухт), який можна відправити в будь-яку піч для плавки. Співвідношення перероблених матеріалів базується на "{1}", і докладніше про це пояснюється на заводі для сортування відходів.

en	Waste sorting plant
uk	Сміттєсортувальний завод

en	Water chiller
uk	Охолоджувач води

en	Water collected
uk	Зібрана вода

en	Reduces water consumed in settlements and farms by {0}
uk	Зменшує споживання води в населених пунктах і на фермах на {0}

en	Water saver
uk	Економія води

en	Water
uk	Водозабезпечення

en	Converts not so nice water to nice water. Just don't tell this to the people who drink it.
uk	Перетворює не дуже привабливу воду в привабливу. Просто не говоріть це людям,які споживають її.

en	Wastewater treatment
uk	Очищення стічних вод

en	This station can extract fresh water.
uk	Ця станція може добувати прісну воду.

en	Groundwater well
uk	Водокачка

en	Dry
uk	Засуха

en	Less dry
uk	Менш посушливо

en	Borderless
uk	Віконний без рамки

en	Fullscreen
uk	Повноекранний

en	Windowed
uk	Вікно

en	Window mode
uk	Віконний режим

en	Windows shortcuts
uk	Швидкий виклик

en	available
uk	доступно

en	needed
uk	необхідно

en	The number of workers available. To get more workers increase your population. You can do so by building a beacon, explore the world map or apply edicts.
uk	Кількість наявних працівників. Щоб отримати більше працівників, збільшіть населення. Ви можете зробити це, створивши маяк, дослідивши карту світу або застосувавши накази.

en	Workers demand
uk	Потреба в робочій силі

en	Available to pick up
uk	Доступно

en	{0} was fully repaired
uk	{0} було повністю відремонтовано

en	Exploration in progress!
uk	Дослідження в процесі!

en	This was already explored.
uk	Вже розвідано.

en	Fully explored
uk	Повністю розвідано

en	This is our home island!
uk	Це наш рідний острів!

en	Home island
uk	Домашній острів

en	We need to explore this!
uk	Нам потрібно це дослідити!

en	Unknown location
uk	Невідома місцевість

en	Our ship is on way to explore this!
uk	Наш корабель на шляху, щоб дослідити це!

en	There is an enemy that needs to be defeated!
uk	Є ворог, якого потрібно перемогти!

en	Location with enemy
uk	Тут є вороги

en	Our ship is on her way to the battle!
uk	Наш корабель на шляху до битви!

en	Enemy found
uk	Знайдено ворога

en	Ship orders
uk	Завдання для корабля

en	Battle
uk	В бій

en	Deliver cargo
uk	Доставити вантаж

en	Explore

en	Go home
uk	Повернутись додому

en	Load cargo
uk	Завантажити вантаж

en	Visit
uk	Відвідати

en	Structure found
uk	Знайдено структуру

en	World map
uk	Мапа Світу

en	This site mines {0} when assigned with workers.
uk	Тут можливий видобуток {0}, якщо призначено робочих.

en	Warning: {0} of production is currently wasted due to a lack of Unity, resulting in an actual output of {1}. This penalty can increase over time.
uk	УВАГА: {0} ресурсів втрачається через нестачу Єдності. Поточний вихід продукції - {1}. Ці втрати можуть збільшитись з часом.

en	Years left: {0} (estimate)
uk	Вистачить на {0} років (приблизно)

en	This rough estimate is based on the current production level. Idle times (such as due to a full output) are not accounted for, in which case the duration left might be greater.
uk	Це приблизна оцінка, яка базується на поточному рівні виробництва. Час простою не враховується, тому реальна оцінка може бути вища.

en	Shows the overall status of the reserve available in this deposit. This is a limited resource.
uk	Приблизний об'єм доступних для видобутку покладів у цьому родовищі. Цей ресурс є обмеженим.

en	This {0} needs to be repaired before we can use it.
uk	{0} потрібно відремонтувати, перш ніж ми зможемо його використовувати.

en	This {0} provides us with resources. To deliver the resources to our island we need to send our ship to fetch it. Or find & repair a dedicated cargo ship and build a cargo depot to automate the process.
uk	{0} використовується для видобутку ресурсів. Щоб доставити ресурси на наш острів, нам потрібно відправити наш корабель за ними. Або знайдіть і відремонтуйте спеціальне вантажне судно та побудуйте вантажний порт, щоб автоматизувати процес.

en	Production level
uk	Рівень виробництва

en	Production level determines output of this station but also increases its demands on workers, maintenance and Unity. Stations can be upgraded to provide even higher production levels.
uk	Рівень виробництва визначає продуктивність та може бути модернізований, що в свою чергу підвищує вимоги до кількості працівників, обслуговування та Єдності.

en	{0} (Level {1})
uk	{0} (рівень {1})

en	This is a peaceful settlement we can trade with. We can also give them donations to increase our reputation and motivate some of their people to join our island or provide us with more trade deals.
uk	Це мирне поселення, з яким ми можемо торгувати. Ми також можемо інвестувати в їхню інфраструктуру, щоб мотивувати деяких із їхніх людей приєднатися до нашого острова.

en	Prepare for the ultimate challenge on You Shall Not Pass, an experimental map designed to push your skills to the limit! The starting point is a tiny valley with limited space, yet it is abundant in resources. Your task? Ascend to the top plateau before you run out of space (and coal). Once at the top, you are rewarded with a flat area for building a vast factory so you can utilize all the resources available to you. Will your excavators win the race against time or will your factory spiral out of control as your resources sputter out? Only the captains with the most robust plans (and trousers) can conquer this island of pain. This map is for experts only.
uk	Експериментальна карта для перевірки ваших навичок. Початкова локація знаходиться в дуже маленькій і обмеженій долині, і, хоча у вас є величезні поклади ресурсів, вам потрібно досягти верхнього плато, перш ніж у вас закінчаться вугілля та простір. Досягнувши вершини, ви отримуєте в нагороду велику територією для будівництва величезної фабрики, щоб ви могли використовувати всі доступні вам ресурси. Чи виграють ваші екскаватори в гонці з часом, чи ваша фабрика вийде з-під контролю, коли ваші ресурси вичерпаються? Тільки капітани з найнадійнішими планами (і штанами) можуть підкорити цей острів болю. Ця карта лише для експертів.

en	You Shall Not Pass
uk	Ти не пройдеш

en	Allows distributing and prioritizing products using any of its two input and output ports.
uk	Дозволяє балансувати розподіл продуктів по конвеєрам, використовуючи порти введення та виведення.

en	Flat balancer
uk	Балансер

en	Allows distributing and prioritizing products using any of its two input and output ports.
uk	Дозволяє балансувати розподіл сипучих матеріалів по конвеєрам, використовуючи порти введення та виведення.

en	U-shape balancer
uk	Балансер сипучих матеріалів

en	Allows distributing and prioritizing products using any of its two input and output ports.
uk	Дозволяє балансувати розподіл розплавлених металів по термоканалах, використовуючи порти введення та виведення.

en	Molten balancer
uk	Термостійкий балансер

en	Allows distributing and prioritizing products using any of its two input and output ports.
uk	Дозволяє балансувати розподіл рідин та газів по трубам, використовуючи порти введення та виведення.

en	Pipe balancer
uk	Гідророзподільник