en	Trade dock is not in operational state or ship access is blocked
ru	Торговый причал не работает или акватория заблокирована

en	Trade
ru	Торговля

en	Trade with a village
ru	Торговать

en	Transported products
ru	Содержимое

en	Height: {0}
ru	Высота: {0}

en	Transport build
ru	Прокладка транспортёров

en	Transports
ru	Транспортёры

en	Belts & pipes snapping is off
ru	Режим подсоединения отключён

en	You have disabled snapping of belts & pipes. This is useful when trying to stack them on top of each other. But it is not suitable for regular building. You can disable this by pressing the {0} key.
ru	Отключение режима привязки при прокладке транспортёров предотвращает нежелательные подключения, что полезно при постройке нескольких магистралей друг над другом. Режим переключается кнопкой {0}.

en	Pillar that supports transports.
ru	Опора для поддержки транспортёров.

en	Pillar
ru	Опора

en	Hold the shortcut key to enforce straight belt / pipe without any turns.
ru	Чтобы транспортёр прокладывался без изломов, удерживайте горячую клавишу.

en	Press the shortcut key to toggle port avoidance. By default belts & pipes are planned to avoid blocking any existing ports. When this is enabled, ports will be ignored and belts & pipes can be placed anywhere near them.
ru	Горячая клавиша переключает режим осторожного обхода вблизи портов (чтобы транспортёр не блокировал их своим размещением). По-умолчанию включено, но если выключить, прокладываемые транспортёры не будут обходить порты.

en	Press the shortcut key to toggle automatic snapping. It is useful to disable snapping when building belts / pipes on top of each other.
ru	Горячая клавиша переключает автоматическое привязывание к близлежащим транспортёрам. Полезно при прокладывании транспортёров один над другим без соединений.

en	Hold the shortcut key to get an alternative option of placement in case there are multiple ones with the same cost.
ru	Удерживайте горячую клавишу для альтернативного варианта размещения, если таковой возможен.

en	To make transport shorter, you can split it with connector or balancer.
ru	Разбейте транспортёр на части, добавив соединение с ответвлением или распределитель.

en	{entity} is too long
ru	{entity} - длина превышена

en	Construction already started
ru	Строительство уже начато

en	A machine for harvesting trees. Make sure to assign service trucks to use it. It cannot pass under transports.
ru	Машина для валки леса. Не забудьте назначить грузовики для вывоза древесины. Не может проходить под транспортёрами.

en	Tree harvester
ru	Лесозаготовительная машина

en	There is nothing that can harvest trees faster than this machine. Make sure you assign plenty of service trucks to it to keep up with the amount of harvested wood.
ru	В скорости валки леса этому монстру нет равных! Убедитесь, что вы назначили ему достаточно грузовиков, чтобы успевать отвозить заготавливаемую древесину.

en	Large tree harvester
ru	Лесозаготовительный комбайн

en	Large tree harvester
ru	Лесозаготовительный комбайн

en	To designate trees for harvesting, select the tree designation tool ({0} key) (1) and drag your cursor over a forest (2).
ru	Чтобы обозначить деревья для заготовки, выберите инструмент Разметка лесозаготовок (кнопка {0}) (1) и протяжкой выделите лесной массив (2).

en	{0} will automatically start harvesting any designated trees. Click on the {0} and assign it at least one truck so it can unload the harvested wood.
ru	{0} займётся лесозаготовкой. Щёлкните по этой машине и назначьте как минимум один грузовик, чтобы вывозить заготавливаемый лес.

en	Once trucks are loaded with wood they will deliver it to a nearby storage or any machine that requires wood.
ru	После загрузки древесины на грузовик, он доставит её на ближайший склад или потребителю.

en	A machine for planting trees. Make sure it has access to saplings. It cannot pass under transports.
ru	Машина для высадки деревьев. Убедитесь, что имеются саженцы. Не может проходить под транспортёрами.

en	Tree planter
ru	Лесопосадочная машина

en	Tree planter
ru	Лесопосадочная машина

en	Cut after
ru	Срубать спустя

en	Harvesting options
ru	Сбор древесины

en	Allows to select at which percentage of size the trees should be cut. That affects yield of wood and consumption of saplings. The table below shows quantity of wood produced per a single tree.
ru	Позволяет указать спелость леса, пригодного для лесозаготовки. От этого зависит выход древесины и расход саженцев. В таблице ниже представлен выход древесины с одного дерева.

en	No cut
ru	Не срубать

en	A tree that can be manually positioned without having to use a forestry tower. Planting it requires a tree sapling and a tree planting vehicle.
ru	Дерево, которое можно посадить где угодно (не используя лесохозяйственную вышку). Для высадки понадобится саженец и лесопосадочная машина.

en	{entity} cannot deliver {0}. No valid destination
ru	{entity} не может разгрузиться - {0} нигде не требуется

en	{entity} has no compatible sorting plant for mixed cargo
ru	{entity} не может найти подходящий сортировочный завод для разгрузки

en	Trucks can get overloaded by {0} but they require extra {1} maintenance
ru	Перегруз на {0} при увеличении потребления запчастей на {1}

en	Overloaded trucks
ru	Перевес грузовиков

en	{entity} has no compatible excavator
ru	{entity} нуждается в экскаваторе подходящего типа

en	Analytics
ru	Аналитика

en	{0} job
ru	{0} задание

en	{0} jobs
ru	{0} задания

en	{0} jobs
ru	{0} заданий

en	Include general jobs
ru	Задания общего назначения

en	Includes all general jobs performed by trucks not included in the options below. Examples of such jobs are: moving cargo between storages or machines, dumping from storage. Does not include jobs where truck refuels itself.
ru	Выполняемые грузовиками задания общего назначения, которых нет в приведенных ниже вариантах. Например развозка товаров между хранилищами и строениями, сброс материала на отвалах. Самозаправка сюда не входит.

en	Include mining trucks
ru	Карьерные работы и лесозаготовки

en	Includes jobs done by trucks assigned to mining and tree harvesting.
ru	Задания, выполняемые грузовиками, приписанными к диспетчерским вышкам и лесозаготовительным машинам.

en	Include refueling trucks
ru	Задания заправщиков

en	Includes jobs done by trucks assigned to refuel other vehicles such as excavators.
ru	Задания, выполняемые заправщиками по доставке топлива экскаваторам и лесозаготовительным машинам.

en	Trucks cargo history
ru	Статистика грузоперевозок

en	Heavy duty pickup truck with max capacity of {0}. It can go under transports that are at height {1} or higher.
ru	Грузовик с максимальной вместимостью {0}. Может проходить под транспортёрами высотой не менее {1}.

en	Pickup
ru	Грузовик

en	Large industrial truck with max capacity of {0}. It can go under transports if they are at height {1} or higher.
ru	Большой промышленный грузовик с максимальной вместимостью {0}. Может проходить под транспортёрами высотой не менее {1}.

en	Truck
ru	Большой грузовик

en	Truck
ru	Большой грузовик

en	Large hauling truck with max capacity of {0}. This type can transport only liquid or gas products. It cannot go under transports.
ru	Тягач с цистерной, вмещающей до {0} ед. жидкости или газа. Слишком большой, чтобы проезжать под транспортёрами.

en	Haul truck (tank)
ru	Грузовик-цистерна

en	Large hauling truck with max capacity of {0}. This type can transport only liquid or gas products. It cannot go under transports.
ru	Тягач с цистерной, вмещающей до {0} ед. жидкости или газа. Слишком большой, чтобы проезжать под транспортёрами.

en	Haul truck (tank)
ru	Грузовик-цистерна

en	Large hauling truck with max capacity of {0}. This type can transport only loose products (coal for instance). It cannot go under transports.
ru	Самосвал для транспортировки сыпучих материалов с вместимостью кузова {0}. Слишком большой, чтобы проезжать под транспортёрами.

en	Haul truck (dump)
ru	Самосвал

en	Large hauling truck with max capacity of {0}. This type can transport only loose products (coal for instance). It cannot go under transports.
ru	Самосвал для транспортировки сыпучих материалов с вместимостью кузова {0}. Слишком большой, чтобы проезжать под транспортёрами.

en	Haul truck (dump)
ru	Самосвал

en	Uses high pressure steam to create mechanical power.
ru	Преобразует тепловую энергию перегретого пара в механическую. В результате получается насыщенный пар.

en	High-pressure turbine
ru	Турбина высокого давления

en	High-pressure turbine II
ru	Турбина высокого давления II

en	Improves power production efficiency by reusing low pressure steam to create mechanical power.
ru	Извлекает максимум механической энергии из насыщенного пара и выдаёт мятый пар на выходе.

en	Low-pressure turbine
ru	Турбина низкого давления

en	Low-pressure turbine II
ru	Турбина низкого давления II

en	Uses super pressure steam to create mechanical power.
ru	Преобразует тепловую энергию пара сверхвысокого давления в механическую.

en	Super-pressure turbine
ru	Турбина сверхвысокого давления

en	Custom routes
ru	Маршруты доставки

en	Cargo ship
ru	Грузовое судно

en	A Cargo ship allows to automate product deliveries from world mines and oil rigs. The ship has to be discovered, repaired, or purchased on the world map, it cannot be built directly on your island. Once you obtain a cargo ship you can build a {0} on your island and the ship will dock there automatically.
ru	Грузовое судно позволяет автоматизировать доставку сырья с рудников и нефтяных платформ на мировой карте. Построить судно нельзя, можно найти его на карте и отремонтировать, либо купить. Когда вы им обзаведётесь, можно будет построить {0} и судно пришвартуется там.

en	The number of ships available (repaired) and the number of ships discovered is shown at the top of the interface.
ru	Количество доступных (отремонтированных) и общее количество обнаруженных грузовых судов отображаются в верхней панели интерфейса.

en	A {0} can only be researched once a first cargo ship is discovered on the world map. Depots can be built on the shore of your island. When placing a {0}, you will see striped patterns reaching out into the sea indicating ship access. You must ensure that at least one area is green, indicating that a ship will be able to dock. Be careful to not block these areas with other buildings such as other depots or ocean pumps.
ru	Прежде чем исследовать {0} придётся найти грузовое судно на карте мира. Причалы можно строить на берегу. Размещая {0} вы заметите заштрихованные области, уходящие в сторону моря - это индикация акватории, по которой будет перемещаться грузовое судно. Как минимум одна из зон должна быть свободна при правильном размещении (зелёная штриховка). При размещении соседних построек на побережье следите, чтобы они не перекрывали акваторию порта.

en	A {0} requires modules in order to store and transfer products. There are modules for each type of product and you can mix and match them on a single depot. These modules determine what types of products your ship will import or export, you need to assign this product manually. Modules also have input and output ports for you to connect transports to.
ru	{0} позволяет пристраивать к нему буферные хранилища. Они необходимы для переброски и хранения товаров, транспортируемых судами и имеют порты для подключения транспортёров. Буферные хранилища размещаются в любом порядке и бывают нескольких типов - выбирайте то, которое пригодно под конкретный товар, и трюмы корабля также изменятся в соответствии с этим.

en	Ship logistics
ru	Морские грузоперевозки

en	A cargo ship will depart automatically when there is enough cargo to fill the ship on the world map (1). A ship can pick up cargo from any entity on the world map. Each trip of the ship has a fixed fuel cost which is based on the size of the ship (2).
ru	Грузовое судно автоматически отчалит, когда на мировой карте соберётся достаточно сырья для полной загрузки (1). Судно может забрать содержимое с любого добывающего строения на мировой карте. Расход топлива на рейс - величина фиксированная и зависит только от размера судна (2), однако, если время доставки не критично, расход можно снизить (3).

en	Upgrading the cargo depot will also upgrade the attached ship. This expands the number of slots and thus the amount of transported materials. Larger ships are more efficient in fuel consumption.
ru	Грузовое судно модернизируется одновременно с грузовым причалом. Модернизация увеличивает количество как пристраиваемых к причалу хранилищ, так и трюмов судна. Большие суда расходуют топливо эффективнее.

en	Coal power plant
ru	Угольная электростанция

en	A more efficient way of generating power compared to diesel generators is a coal power plant. Coal burned in boilers turns water into steam (1). This steam then spins turbines (2) and transfers mechanical force over a shaft into attached power generators (3) which make electricity from it.
ru	Производить электроэнергию на угольной электростанции дешевле, чем дизель-генераторами. Сжигаемый в котлах уголь превращает воду в пар (1). Пар раскручивает турбины (2), передающие вращающий момент на вал, на котором располагаются электрогенераторы (3), вырабатывающие электричество.

en	It does not matter how you order your turbines and generators, as long as they are all on one shaft they work together.
ru	Без разницы, в каком порядке располагаются турбины и генераторы - все подключенные к одному валу элементы работают как единая система.

en	Generators do not produce electricity when there is no need and ignore the energy from the mechanical shaft. However, the turbines do not stop when the shaft is spinning at full power, instead, they let the steam pass through which means some energy gets lost. To combat this, you can use a {0} attached to the mechanical shaft which will store the mechanical energy as inertia and return it when the power is needed, behaving like batteries.
ru	Генераторы выдают электричества не больше необходимого, не используя механическую энергию без нужды. Однако турбины не перестают потреблять пар, даже когда вал раскручен до максимума, расходуя пар впустую. Решить эту проблему позволяет размещаемый на валу {0}, выступающий в роли аккумулятора для избыточной механической энергии вала и готовый вернуть эту энергию в систему при необходимости.

en	A {0} can be used in combination with “auto-balance” toggle on turbines. Once enabled, turbines will automatically turn off when the connected shaft has maximum inertia, and back on when the inertia is low. The {0} helps to increase the total inertia of the shaft to make this system more efficient and prevent loss of power due to turbines' slow startup.
ru	{0} используется в сочетании с режимом 'Авторегулировка' для турбин, при котором турбины автоматически отключаются и перестают потреблять пар, когда вал раскручивается до высоких оборотов, и снова включаются, когда обороты падают. {0} выступает в роли аккумулятора, постепенно отдавая запасённую энергию, пока турбины стоят или медленно запускаются. Имейте в виду, что {0}, как и турбина, имеет предел отдаваемой мощности, поэтому их может потребоваться несколько.

en	Contracts
ru	Контракты

en	You can establish contracts with settlements to exchange goods on regular basis. Contracts are typically much more lucrative than quick trading deals but they cost Unity and require a dedicated {0}.
ru	С поселениями можно заключать контракты для постоянного товарообмена. Обычно контракты гораздо более выгодны, чем разовые обмены, но требуют ежемесячных затрат Единства и используют {0}.

en	After you establish a contract, you’ll need a {0} and a {1} with modules fit for the contract. For example, if you’re trading {2} for {3} you’ll need to have both a Unit Module ({2}) and a Fluid Module ({3}) attached to the {1} (1). Select either module, click 'assign a contract' (2), and assign the contract you wish to begin (3). Note that any other attached module will be auto assigned to the appropriate type of material if compatible with the contract.
ru	После заключения контракта Вам понадобятся {0} и {1} с пристроенными к нему хранилищами подходящих типов. К примеру, если вы меняете {2} на {3}, то {1} потребует пристройки буферных складов (чтобы хранить экспортируемый {2}) и цистерн (куда будет сгружаться импортируемая {3}) (1). Щёлкните по пристроенному хранилищу, нажмите 'Назначить контракт' (2), и выберите из списка заключенных контрактов нужный (3). Все остальные хранилища грузового причала автоматически специализируются в соответствии с товарами выбранного контракта.

en	Once your {1} modules are supplied with the correct amounts of required goods, the {0} will automatically travel to the settlement to exchange the goods. Contracts enable you to trade as much as you want without any time restriction
ru	Когда на пристроенных хранилищах наберётся нужное для исполнения контракта количество экспортируемого товара, {1} автоматически отправит {0} для обмена. Контракты позволяют менять сколько угодно груза без ограничений во времени

en	This tool enables you to copy configuration from one building to another. You can even drag over multiple buildings to mass apply the selected configuration.
ru	С помощью этого инструмента можно скопировать настройки одного строения и применять их к другим (по отдельности, кликом, или же протяжкой, сразу к нескольким).

en	This tool can be activated by pressing {0} or by clicking the icon in the toolbar (1). Then click on the building you want to copy settings from (2). Finally click on or drag across as many other similar buildings to paste those settings (3).
ru	Инструмент можно активировать клавишей {0} или щелчком по значку на панели (1). Затем щелчком по постройке копируются её настройки (2), которые можно применить к подобным строениям, выделяя их щелчком или протяжкой (3).

en	This tool allows you to select one or more buildings to copy and place elsewhere. This allows you to effortlessly copy existing factory designs to scale your production.
ru	Этот инструмент позволяет копировать строения или группу строений и размещать их в другом месте. Полезно при расширении производства.

en	To copy several buildings at once, press {0} or click the icon in the toolbar (1) to select the copy tool then click and drag across the desired buildings (2) tool. Let go of the mouse button and drag to where you want to place your copied buildings and left click once to place (3). You can copy a single building by hovering over it and pressing {1}.
ru	Чтобы скопировать несколько строений разом, нажмите {0} или щёлкните по иконке в панели (1) чтобы выбрать инструмент копирования. Затем щёлкните по строению или выделите всю группу построек протяжкой (2). Отпустите ЛКМ и перетяните скопированные постройки в нужное место, после чего щёлкните ЛКМ для размещения (3). Если нажать {1} когда курсор находится над одиночной постройкой, она скопируется для размещения сразу.

en	This tool copies configurations of buildings by default. You can hold the {0} while placing a building to prevent it from copying the configuration. Copies buildings will be constructed as new ones.
ru	По-умолчанию скопированные строения наследуют настройки оригинала. Если же при размещении копий держать {0} зажатым, вместо наследования будут использованы стандартные настройки как при обычном размещении.

en	Crisis management
ru	Антикризисные меры

en	From time to time, your island might get into a crisis – fuel running out, no power, low maintenance, etc. Obviously, it is never your fault. It’s always caused by the people on the island doing a bad job. However, there are ways to avoid some of the issues early on.
ru	Время от времени на вашем острове могут возникать кризисные ситуации – кончается топливо, нет электричества, закончились запчасти. Само собой, вы тут ни при чём, это всё проделки фиксиков! Тем не менее, есть способы избежать некоторых из этих проблем на раннем этапе.

en	You can pin / unpin products you would like to monitor in your right side panel. By clicking on this panel it will open your global statistics which showcases inventory across your island. Click on the pin icon to keep this product shown at all times.
ru	На правой боковой панели показаны ваши товары и их количество. Кликните по панели чтобы увидеть весь список, где интересующие вас позиции можно закреплять и откреплять для отображения на панели. Когда количество критически важного товара всегда на виду, легче заметить, когда он заканчивается.

en	Pinning important products
ru	Мониторинг важных товаров

en	It is recommended to set up storage alerts for products like {0} or products that are critical for maintenance or settlement services. Getting notified early on gives you time to react. You can also set up dedicated storages, fill them with emergency supplies and disable truck export. This way, you have emergency supplies whenever you need them.
ru	Критически важным хранилищам рекомендуется настраивать оповещения, чтобы при возникновении проблем с поставками (заканчивается {0} или сырьё для производства запчастей) у Вас было время разобраться в причинах и отреагировать. Можно также держать неприкосновенные запасы на крайний случай в хранилищах, отключив для них отгрузку грузовиками.

en	Storage alerts
ru	Оповещения хранилищ

en	Most of your machines and buildings are assigned a priority. The lower the number the higher the priority is and the more likely they get power, unity, workers, maintenance and more. So having the most critical infrastructure on an increased priority is a great way to go.
ru	У большинства строений и оборудования есть настройка приоритета. Чем МЕНЬШЕ это значение, тем БОЛЬШИЙ приоритет получает строение по сравнению с остальными в снабжении электроэнергией, Единством, рабочими, запчастями и т.д. Высокий приоритет (0,1,2...) лучше выставлять для наиболее критичных построек, чтобы минимизировать риск перебоев их работы.

en	Priority system
ru	Система приоритетов

en	Running out of power is no fun and there are several ways to avoid that. The first step is to set up alerts for storages that feed power-making machines, for example, coal and water storage that feed boilers used to produce steam for generators. This way, you know that coal or water are getting low before the power supply halts entirely.
ru	Перебои с электроснабжением крайне опасны, но есть несколько способов избежать этого. Можно настроить оповещения для хранилищ, питающих котлы или дизель-генераторы — так вы узнаете о снижении заполненности хранилищ прежде, чем возникнет риск остановки электростанции.

en	Power crisis management
ru	Предотвращение энергетического кризиса

en	You can also give an increased priority to a storage that feeds your power plant. You must first have the {0} slider (1) moved away from the default location or you will not see the priority selection screen (2).
ru	Хранилищам, снабжающим электростанцию рекомендуется выставлять высокий приоритет поставок. Для этого нужно сдвинуть ползунок '{0}' (1) из неактивного положения, иначе настройка приоритета доставки (2) не появится.

en	The most robust but expensive setup is to have a backup plant like in the real world. This can, for instance, be an array of diesel generators that are ready to kick in when power drops.
ru	Самый надёжный, но и дорогой способ - это резервная электростанция, как в реальном мире. Это может быть массив дизель-генераторов, готовых включиться как только выработка электроэнергии снизится.

en	This works by default because a {0} has lower production priority than standard generators connected to turbines. You can reconfigure power generation priority for any power generator yourself. Note that machines consume less maintenance when they are idle.
ru	Это работает всегда, поскольку {0} по-умолчанию имеет более низкий приоритет выработки электричества, чем генераторы на валу, хотя эти настройки можно менять. Кстати, на простаивающее оборудование расходуется меньше запчастей.

en	In case of the worst emergency, you can also boost a machine. Boost enables machines to work without power at the monthly cost of {0}.
ru	В случае крайней неободимости постройку можно Ускорить. Под этим эффектом постройки работают без потребления электричества и вдвое быстрее, но расходуют {0}.

en	This tool is similar to the copy tool, but it removes the copied buildings. It only works for ghost buildings whose construction has not started yet.
ru	Этот инструмент аналогичен инструменту копирования, но убирает исходную постройку и работает только с запланированными постройками (для которых ещё не начат процесс строительства).

en	The tool can be activated by pressing {0} or by clicking the icon in the toolbar (1). You can also press {1} while hovering your cursor over a building to cut it instantly, which can be handy when making quick adjustments.
ru	Инструмент активируется нажатием {0} или щелчком по его иконке в панели (1), после чего можно выбрать постройки (2) и переместить их на новое место (3). Если курсор над запланированной постройкой, нажатие {1} сразу применит вырезку к этой постройке. Это удобно при внесении изменений в планировку.

en	Diesel production
ru	Производство топлива

en	{0} can be produced by distilling {1} in the {2}. To extract {1}, build an {3} on top of an oil reservoir. When an {3} is selected for building, you will see black bars revealing locations of the oil reservoir.
ru	Загляните в меню нефтепереработки (1). {2} можеть перерабатывать {1} в {0}. {3} (2), размещённая над нефтяным бассейном (3) выкачивает {1} из-под земли. Когда {3} выбрана для постройки, нефтяные месторождения отображаются как области с чёрными столбиками.

en	The resources overlay can be also displayed at any time by toggling it in the bottom-left panel.
ru	Режим отображения ресурсов можно переключить в любое время при помощи панели слева внизу.

en	When production buildings are selected, icons showing input and output products will be displayed above the connection ports so you can determine where everything will go in and come out. Connect 3x {0} to a {1} using pipes.
ru	Когда выбрана производящая постройка, над портами входов и выходов отображаются иконки товаров, чтобы легче было разобраться что, куда и откуда входит и выходит. {1} и {0} строятся обычно в соотношении 1:3 и соединяются трубопроводом.

en	There are limited underground supplies of {0} on the island. Later in the game you will be able to find additional {0} resources on the world map. In order to find them you will need to use your ship and explore the surroundings.
ru	{0} есть на острове в небольшом количестве. Позже вы обнаружите другие источники на карте мира, но чтобы их найти, нужно отправлять корабль на разведку.

en	Diesel production is not a clean process, it produces {0} and {1}. {1} can be released via a {2} and {0} can be dumped into the ocean with a {3}. Note that releasing pollutants to the environment will have negative effects on your population when done in large volumes.
ru	При производстве дизельного топлива образуются {1} и {0}, это загрязняет окружающую среду. {2} позволяет выпускать {1}, а {3} спускает {0} в океан. Учтите, что сброс загрязнителей в больших объёмах негативно скажется на здоровье населения.

en	Waste products
ru	Побочные продукты

en	Dumping
ru	Отвалы

en	Farm fertility
ru	Плодородие почвы

en	Farming
ru	Сельское хозяйство

en	Farms grow crops, and crops can be used in various places but mainly to feed your people. But crops don’t grow for free, they consume water and fertility.
ru	На плантациях выращивают культуры для различных нужд. В основном, чтобы кормить население. Но урожай не растёт просто так, он потребляет воду и истощает плодородие почвы.

en	Soil water level is replenished by rain and this is mostly sufficient for crops with low water demands (such as potatoes). However, rain is not a reliable water source and crops can yield less or even dry out and die when not having enough water.
ru	Влажность почвы увеличивается при дожде, и обычно этого достаточно для таких культур как картофель. Однако дождь не является надёжным источником влаги, и при его длительном отсутствии урожайность может снизиться, или посевы могут засохнуть.

en	Having an external source of water is vital for reliable farming. This requires upgrading farms with irrigation systems (unlocked via research). Irrigated Farms only consume water when the soil gets dry so externally supplied water does not get wasted.
ru	Для стабильного взращивания посевов лучше использовать принудительный полив на Орошаемых Плантациях (доступны для исследования). Подводимая к ним вода используется только тогда, когда влажность почвы снижается, поэтому вода не расходуется без нужды.

en	Soil water level
ru	Влажность почвы

en	Farmer’s biggest dream are fertilizers. They can increase the soil fertility beyond the natural equilibrium value, some even beyond 100%!
ru	Мечта любого фермера - удобрения. Они позволяют повышать плодородие почвы выше равновесного значения, вплоть до 100% и даже выше!

en	To make fertilizers work, you need to connect a pipe with fertilizer product to the farm (1) and drag the fertility target slider (2) to the desired level. The farm will automatically fertilize the soil to the selected level. Note that each fertilizer type has its own maximum fertilization target which is displayed in the Fertilizers Overview UI.
ru	Удобрения на плантации подаются только по трубопроводу (1), и для их использования необходимо перетянуть указатель уровня плодородия (2) в желаемое значение. Удобрения будут расходоваться автоматически, чтобы поддерживать указанный уровень плодородия. Имейте ввиду, что удобрения различаются максимально возможным уровнем плодородия (указан во вкладке Обзор удобрений).

en	Note that the higher your soil fertilization target is the lower the natural replenishment is. And once fertility climbs above 100%, the natural replenishment will turn negative which will require even more fertilizer to sustain it.
ru	Учтите, что чем выше уровень плодородия, тем меньше его естественное восстановление. А при уровнях выше 100% естественное восстановление работает вообще в обратную сторону, что ещё сильнее скажется на расходе удобрений.

en	Fertilizers
ru	Удобрения

en	Crop yield is based on soil fertility. If a farm has 50% soil fertility it will only have a 50% yield of products. Crops consume fertility as they grow but fertility is also naturally replenished over time (an empty farm would eventually reach 100% fertility).
ru	Урожайность зависит от плодородия почвы. Если плодородие 50%, то собрано будет лишь 50% ожидаемого урожая. Взращивание посевов истощает почву, но в то же время плодородие восстанавливается естественным путём (и без посевов в конечном итоге достигнет 100%).

en	Note that soil fertility does not affect crop water consumption or growth duration. This means that crops growing on more fertile soil will not only yield more but also will be more water-efficient (greater yield for the same amount of water).
ru	Обратите внимание, что потребление воды и время созревания не зависят от уровня плодородия, поэтому взращивание на плодородной земле позволит собрать больше урожая за тот же срок при том же расходе воды.

en	Over time, crop fertility consumption and natural replenishment will stabilize at a value called fertility equilibrium. This value represents an estimate of average soil fertility based on the current growth schedule. The equilibrium exists because crop fertility consumption is constant but the natural replenishment speed increases as soil fertility gets lower.
ru	Со временем, скорости естественного восстановления и истощения почвы посевами сравняются при некотором значении - оно называется равновесием плодородия (1). Эта величина приблизительно показывает среднее значение плодородия почвы для выбранного севооборота (2). Равновесное плодородие достигается за счёт того, что посевы истощают почву с постоянной скоростью, но естественное восстановление тем выше, чем ниже плодородие.

en	Growing the same crop more than once in a row will impose {0} penalty on fertility. This can be avoided by planting different crops in a crop rotation schedule. You can plant {1} which does not yield any useful products but helps to regenerate soil fertility and eliminates same-crop fertility penalty when planted between other crops.
ru	Последовательное взращивание одной и той же культуры истощает почву на {0} быстрее. Чтобы этого избежать, используется чередование культур - севооборот. Можно также использовать {1} - они хоть и не дают урожая, зато позволяют повысить плодородие быстрее и избежать негативных эффектов от взращивания одинаковой культуры на плантации.

en	You can also leave the field empty with no crop planted. This gives the soil time to regenerate fertility naturally but it won’t eliminate the same-crop fertility penalty on its own.
ru	Можно также не засеивать культуру, дав время почве на естественное восстановление, однако такой способ не позволяет избежать негативного эффекта при последовательном взращивании одной культуры.

en	Crop rotation
ru	Севооборот

en	Iron Scrap smelting
ru	Переплавка железного лома

en	Health & pollution
ru	Здоровье населения

en	Your population has health. If health is positive, your population grows and provides you with extra unity. If health goes negative, your population starts to decline.
ru	От показателя здоровья зависит бонус Единства, а также растёт численность населения (при положительном здоровье) или же убывает (при отрицательном).

en	You can increase your population's health by providing them with a variety of food, water, and healthcare.
ru	Разнообразие пищи, водоснабжение, медицинское обслуживание и другие факторы положительно влияют на показатель здоровья населения.

en	Positive effects
ru	Положительные эффекты

en	Your population's health decreases if you emit pollution (air or water). Pollution on your island is global, so moving smoke stacks farther from your settlement won’t help. It is a good idea to keep your eye on how much pollution you emit.
ru	Здоровье населения ухудшается при загрязнении окружающей среды (воды и воздуха). Это суммарная общая оценка, поэтому перенос дымовых труб подальше от поселения не поможет. Старайтесь следить за тем, сколько загрязнений выбрасывает ваша промышленность.

en	Negative effects
ru	Отрицательные эффекты

en	When something emits pollution, it is displayed in the right side of the recipe UI as shown below.
ru	Источники загрязнения отображаются в интерфейсе, как показано ниже.

en	Your population can suffer from diseases. There are diseases that just come and go and it is not possible to completely prevent them from happening. Providing healthcare can significantly reduce their negative impact.
ru	Иногда случаются эпидемии. Некоторые из болезней неизбежно появляются и проходят. Услуги здравоохранения позволяют существенно снизить негативный эффект от эпидемий.

en	There are also diseases that can occur due to bad conditions in your settlement, for instance lack of clean water or too much trash. There are no diseases from pollution as pollution gives a health penalty directly.
ru	Некоторые болезни возникают как следствие плохих условий проживания - отсутствие водоснабжения или скапливающийся мусор. Загрязнения среды не вызывают эпидемий, однако напрямую влияют на здоровье населения.

en	Diseases
ru	Болезни

en	The {0} can process both {1} and {2} by toggling both recipes on. To do so, turn on the {1} recipe by clicking on it.
ru	{0} поддерживает несколько рецептов: для выплавки чугуна годятся как {1}, так и {2}. Чтобы сделать активными оба рецепта, кликните на тот, где используется {1}.

en	The priority of recipe execution depends on their order which can be changed using the arrows on the left (1). If you want to prioritize {0} processing over {1}, click the up arrow on the {0} recipe for it to move above the {1} recipe.
ru	Несколько рецептов не могут исполняться одновременно, однако приоритет исполнения отдается тому, который выше в списке. Изменить позицию можно с помощью стрелочек слева (1). Чтобы {0} использовалась с большим приоритетом, чем {1}, щелкните по указывающей вверх стрелке рецепта, где используется {0}, тем самым переместив его (2) выше рецепта, использующего {1}.

en	With {0} being smelted, the {2} will produce {1}. {1} can be dumped anywhere on the island by placing dumping designations (unless you prevent {1} dumping by changing the global dumping filter). Trucks will always prioritize delivering {1} and other materials to where it is needed before dumping it (e.g. concrete production). Dumping {1} is important as typically your smelting industry will produce way more {1} than you can use. Dumping it has no pollution effect.
ru	{2} может выплавлять чугун из руды. Когда сырьём является {0}, побочным продуктом образуется {1}. {1} можно ссыпать в любом месте острова, где для этого размечен отвал (если только этот материал не был исключен из списка разрешённых для сброса). Грузовики ссыпают такие материалы на отвалах только в том случае, если ни один потребитель или хранилище не могут их принять. Лучше заранее разметить отвал, поскольку обычно печи производят {1} в гораздо больших количествах, чем нужно для производства, например, цемента.

en	Iron ore smelting
ru	Выплавка чугуна

en	Maintenance
ru	Запчасти

en	Maintenance is a crucial global resource that is required by vehicles and buildings to keep operational otherwise they break down and stop working. Maintenance level of each entity can be seen on the bottom of its window (1). In an emergency, broken entities can be instantly repaired using {0} (2).
ru	Запчасти необходимы машинам и оборудованию, иначе они будут периодически останавливаться для ремонта неполадок. Запас запчастей для выбранного объекта указан внизу интерфейса (1). В случае крайней необходимости можно осуществлять ремонт за {0} (2).

en	In order to produce maintenance you need to build a {0} and supply it with the necessary materials.
ru	{0} производит запчасти, но на производство расходуются ресурсы.

en	You can see the current Maintenance amount on the right side of the screen (1). You can also see Maintenance Production and Consumption over time in the Statistics screen (2).
ru	Уровень снабжения Запчастями отображается на экране справа (1). Сводку Производства и Потребления за период времени можно просмотреть в окне Статистики (2).

en	Mining
ru	Карьерные работы

en	You can remove any material from the terrain by mining it with your excavators and add material by dumping it with trucks.
ru	Выемка грунта осуществляется экскаваторами в карьерах, а грузовики отвозят загруженный материал потребителям или ссыпают на отвалах.

en	Below is an example of how a mining designation starting at surface level is reachable only if it touches the surface. The top designation is reachable as denoted by the yellow color. The bottom starts one level below the surface and is not reachable, denoted by the orange color with red borders.
ru	Ниже показаны примеры с разметкой карьеров вглубь. Разметка верхнего карьера начинается над поверхностью, поэтому досягаема для экскаваторов (границы разметки при этом отображаются жёлтым цветом), а вот карьер ниже размечен так, что весь находится под поверхностью, из-за чего в него невозможно проехать (разметка тогда оранжевого цвета с красными границами).

en	Use the {0} key to switch to the ramp mode. Then you can snap to a previous flat designations and extend a ramp from there.
ru	Клавишей {0} можно выбрать тип сегмента - плоский или наклонный. Размечая в стык с уже существующей разметкой (1), можно вести наклонные рампы (2).

en	Creating Ramps
ru	Наклонная выемка грунта

en	Each designation square can be mined by only one excavator at a time. Be sure that there are enough available designations if you have multiple excavators.
ru	Каждый квадрат разметки может раскапываться лишь одним экскаватором. Следите, чтобы в карьерах всем желающим было куда потыкать ковшом.

en	You can see available resources by toggling a resource overlay in the bottom-left corner of the screen.
ru	Залежи ископаемых отображаются при включённом режиме отображения ресурсов (меню в левом нижнем краю экрана).

en	Resources layer
ru	Отображение ресурсов

en	While dumping designations can be placed anywhere on the island, mining designations must be within a {0} managed area. With a mine control tower selected, click the {1} button to outline a new area.
ru	Отвалы можно размечать где угодно, но карьерные работы могут проводиться лишь в области, которую контролирует {0}. Эту область можно задать кнопкой {1} и затем использовать протяжку с зажатой ЛКМ.

en	Trucks and excavators must be assigned to a {0} in order for mining to begin. Excavators mine designated terrain while trucks transport the mined materials from the excavators to machines, storages, or any available dumping areas.
ru	Для работы в контролируемом карьере {0} требует назначения грузовиков и экскаваторов. Экскаваторы выкапывают породу, наполняя грузовики, а те отвозят добытые материалы потребителям, развозят по бункерам, или ссыпают на отвалах.

en	To mine the terrain, select the mine designation tool {0} from the bottom toolbar (1), and click and drag on the terrain to designate your mining area (2).
ru	Для того, чтобы начать выемку грунта, выберите инструмент разметки карьера в нижнем меню (1) или нажатием {0}, затем щелчком и протяжкой задайте форму карьера (2).

en	Mining designations
ru	Разметка карьеров

en	Designations denote how the terrain will be shaped after mining.
ru	Разметка задаёт форму поверхности, достигаемую по завершении карьерных работ.

en	This tool behaves the same as the dumping designating tool. {0} will toggle between flat or ramp designations. Pressing {1} will toggle the ramp direction either up or down when placing beside another designation.
ru	Разметка карьеров работает так же, как и разметка отвалов. {0} переключает между выемкой по плоскости или под наклоном. Нажатие {1} меняет направление наклона вверх или вниз если разметка граничит с уже существующей.

en	Move the height up or down using {0} and {1} respectively.
ru	Высоту при разметке можно менять кнопками {0} (выше) и {1} (ниже).

en	Rotate the ramp direction using {0}.
ru	В горизонтальной плоскости наклонный сегмент вращается на кнопку {0}.

en	Mining designations have to start at or above the terrain, otherwise, they won’t be reachable by your excavators. If an edge of designation is not reachable, a red line is displayed. If there are red lines all around a designated area, that means that it cannot be mined.
ru	Разметка карьера не должна начинаться под поверхностью, иначе технике негде будет проехать в карьер. Если граница разметки недосягаема, она помечается красной окантовкой. Если красная окантовка по всему периметру, проезда в карьер нет нигде.

en	If your vehicle has issues reaching its target because there is no valid path, you can investigate this situation by toggling its navigation overlay. Each type of vehicle has its own overlay. Trucks delivering construction materials have some distance tolerance but vehicles performing regular duties need to be able to navigate near their target.
ru	Если техника не может проехать, разобраться в причинах поможет отображение карты дорог. Она рассчитывается по-разному для каждого типа машины. Грузовикам, подвозящим материалы на стройку не обязательно подъезжать вплотную к месту строительства, но вот остальным машинам нужен беспрепятственный доступ к точке назначения.

en	Sometimes, vehicles can get stuck. You can always recover a vehicle using the recovery action. To avoid situations like this, use wide ramps and retaining walls during mining to prevent terrain collapse.
ru	Случается, что машины застревают (путь блокирован новой постройкой, обрушился карьер и т.п.). Такую машину можно Эвакуировать за Единство, и она будет перемещена к ближайшему автозаводу. Не забывайте о проездах при строительстве, делайте рампы в карьер шире и используйте подпорные стены, чтобы минимизировать риск.

en	Sometimes, trucks can not access certain buildings due to obstacles such as terrain or other buildings. Instead of rebuilding parts of your factory to accommodate the vehicles, you can turn off import or export at the problematic building to prevent vehicles from trying to access it.
ru	Когда грузовики не могут добраться до цели из-за мешающих построек или ландшафта, можно использовать транспортёры и запретить поставки/отгрузку труднодоступным постройкам вместо того, чтобы перестраивать фабрику для удобства транспорта.

en	This tool enables pausing and unpausing individual entities such as machines or vehicles. It also supports mass pausing / unpausing by dragging over an area.
ru	Этот инструмент позволяет включать и выключать отдельные машины и постройки, или сразу целую группу объектов при использовании протяжки.

en	The tool can be activated by pressing {0} or by clicking the icon in the toolbar (1). When you drag over an area with non-constructed buildings it will toggle the construction pause, otherwise, it will toggle the regular pause. If any entity in the selection is paused, it unpauses everything selected, otherwise, it pauses everything selected.
ru	Инструмент активируется клавишей {0} или щелчком по иконке в панели (1), после чего можно выбрать постройки щелчком или протяжкой (2). Если среди выбранных построек есть недостроенные или в стадии сноса, процесс для них будет заморожен/разморожен. Когда таких нет - инструмент меняет состояние построек: если хоть одно из строений на паузе, пауза будет снята со всех; если же все активны - все будут поставлены на паузу.

en	The Planning Mode is toggleable mode that makes any building placed to be initially paused. You can toggle Planning Mode on and off by clicking the Planning Mode button in the bottom left corner toolbar. Buildings with paused construction are colored Gray as shown below.
ru	Режим планировки переключаемый и делает размещаемые постройки изначально неактивными (строительство на паузе). Режим переключается кликом по его иконке на панели слева внизу. Запланированные постройки - серого цвета, пример ниже.

en	Turning off Planning Mode does not unpause buildings that were placed while it was on. To unpause buildings placed, use the {0} (1). You can also select a building that was placed in {1} and unpause it by clicking the pause button on the Construction Inspector window (2).
ru	Если выключить {1}, строительство размещенных построек не начнётся - снять постройки с паузы можно, используя {0} (1), или же вручную в интерфейсе постройки (2).

en	Color Statuses of Construction
ru	Цветовые обозначения при строительстве

en	When placing buildings, the color of the building ghost itself will change depending on its construction status.
ru	При размещении строений цветовое отображение плана постройки зависит от статуса строительства.

en	Buildings colored White are planned for construction and are currently paused. Blue colored buildings are currently being constructed. Red colored buildings are currently being deconstructed.
ru	Запланированные не строящиеся здания - серого цвета, строящиеся - голубого. Постройки в процессе сноса - красного цвета.

en	Population and Unity
ru	Население и Единство

en	Population is one of the most important pillars of your economy. You need to provide your people with housing, food, and other services and in return they will work for you.
ru	Население - главная составляющая вашей экономики. Людей нужно обеспечивать жильём, пищей и услугами, и тогда они будут исправно работать.

en	People live in settlements. One settlement can be composed of one or more attached housing units and service buildings. You can have more than one settlement, but each requires its own services.
ru	Люди живут в поселениях. Поселение состоит из жилищного массива и пристроенных к нему служебных построек для оказания услуг. Поселений может быть несколько, но каждое нуждается в своих служебных постройках.

en	If there are more people than housing capacity, some will become homeless. Homeless people are very unhappy and they won’t work for you.
ru	Если жилья недостаточно, часть населения будет бездомными. Бездомные работать не будут, они круглые сутки заняты сбором стеклотары и изобретением ругательств в ваш адрес.

en	Population will naturally increase over time if people are healthy and housing is available. You can control the growth rate using edicts in the {0}.
ru	Само по себе население растёт, если есть свободное жильё и люди здоровы. Однако {0} позволяет издавать указы, контролирующие рост населения.

en	{0} is a virtual resource that is generated when people are well and happy. The more services and comfort you provide, the more united they will feel, and generate more unity in return.
ru	{0} - условный ресурс, растущий при удовлетворённости населения условиями жизни. Чем шире спектр оказываемых услуг и лучше здоровье жителей, тем больше прирост Единства.

en	{0} can be spent on special tasks such as research, trade, work at remote mines, or vehicle recovery. Actions that require unity are usually denoted by purple color.
ru	{0} можно тратить на такие вещи, как исследования, торговлю, работу на строениях за пределами острова, эвакуацию и экстренный ремонт транспорта и пр. Требующие единства действия обычно отмечаются фиолетовым цветом.

en	{0} can be extremely helpful in emergency situations. For example, {0} actions allow to instantly deliver products for construction or boost production of selected machines. It is advised to always keep some unspent {0} for when it is needed the most.
ru	{0} может выручить в сложных ситуациях. Например, если необходимо ускорить производство или мгновенно доставить материалы для строительства. Рекомендуется держать запас этого ресурса на всякий случай.

en	An overview of {0} gain/loss can be seen in the population overview window. The maximum amount of {0} that can be accumulated is determined by the amount and quality of housing. Recurrent unity gain/loss is computed on a monthly basis.
ru	Информацию о ежемесячном приходе/расходе Единства можно посмотреть в окне статистики поселений. {0} может накапливаться до максимального значения, зависящего от количества и качества Жилья.

en	Trucks deliver cargo automatically based on the priority settings of source and destination building. Sometimes you may want to have a greater control over delivery source/destination or servicing vehicles. Custom routes offer this control and can increase efficiency and reliability of logistics.
ru	Грузовики занимаются доставкой самостоятельно, основываясь на значениях приоритетов. Если нужно больше контроля над логистикой (назначение грузовиков для переброски товара между конкретными строениями или изоляция грузопотока от общей сети), это можно настроить с помощью маршрутов импорта / экспорта.

en	A {0} can be assigned to export mined products to specific storages. To do this, select a {0} (1) and then click the {1} button under {2} (2) then click on desired storages.
ru	{0} позволяет задать маршруты экспорта в хранилища для вывоза добываемых материалов. Для этого выделите строение {0} (1), щёлкните по значку {1} в разделе {2} (2) и щелчком укажите требуемые хранилища.

en	Assigned storages can be seen in the {0} and right-clicking on their icon will delete the route. The routes can be also removed by clicking on the {1} button again and clicking on previously assigned storages.
ru	Указанные хранилища находятся в списке '{0}'; чтобы хранилище оттуда убрать, можно щёлкнуть ПКМ по его иконке в списке или снова щёлкнуть {1} и указать хранилище напрямую.

en	When a {0} has export routes set up to storages with certain products, trucks will deliver these products only to the assigned storages and nowhere else.
ru	{0} позволяет указывать маршруты экспорта к бункерам, чтобы соответствующие добываемые материалы свозились только туда и никуда больше.

en	Custom routes can be also used to assign a {0} to a {1} to specify fueling preferences for trucks and excavators.
ru	Назначение маршрутов можно также использовать для определения того, какая {0} будет приоритетно обслуживать те машины, которые контролирует {1}.

en	It is recommended to use custom routes wisely and put them in places where it helps the most. Micromanaging every single storage with custom routes can lead to unnecessary complexity in your logistics system and can cause troubles during your future factory expansion.
ru	Старайтесь излишне не увлекаться назначением маршрутов, иначе при расширении производства может потребоваться перенастройка логистики, и придётся тратить лишнее время, разбираясь в сложной системе.

en	Custom routes can be also set up between storages to further optimize your operations as shown below. Just make sure that the destination storage has the {0} slider set (1). You can optionally assign trucks to the receiving storage to solely service this supply line (2). There are also two toggles (3) that let you restrict the storage to only accept connected storages and assigned trucks.
ru	Маршрутами можно также связывать хранилища для оптимизации логистики, как показано ниже. Важно, чтобы целевое хранилище было настроено на заполнение (выставлен ползунок {0}) (1). Можно даже назначить отдельный грузовик для обслуживания этого хранилища (2), который будет следовать лишь указанными маршрутами. Есть даже два переключателя (3), позволяющих ограничить поставки в целевое хранилище только указанными источниками и назначенными грузовиками.

en	Following example shows how a conveyor belt together with custom routes can reduce truck trips while dumping excess mined material. First, assign the {0} to a nearby storage (1). The storage is connected via a long conveyor belt (2) to another storage. The second storage is set to export to the nearby tower (3) which has an area marked for dumping.
ru	Ниже приведён пример того, как с помощью транспортёра и указания маршрутов можно сократить занятость карьерных грузовиков. Для этого {0} должна быть связана маршрутом экспорта с бункером (1), куда грузовики будут сгружать добытый в карьере материал. Далее он перемещается по длинному желобу (2) в бункер, связанный с вышкой, контролирующей отвал (3).

en	World exploration
ru	Разведка мира

en	You can use your ship to explore the world map. You can discover supplies to bring back to your island, other settlements to trade with, world mines to exploit, and more.
ru	Вы можете использовать свой корабль для разведывания мировой карты. Там можно найти ресурсы, торговые поселения, нефтяные платформы и многое другое.

en	To start exploring, open the world map ({0} key), select a destination (1), and click {1} (2). Once the ship arrives, it will start exploring. Exploration takes some time and you will be notified when it is complete.
ru	Чтобы разведать местность, откройте карту мира (клавиша {0}), выберите пункт назначения (1) и нажмите {1} (2). Как только корабль прибудет, он начнет разведку. Процесс займет некоторое время, и вы получите уведомление, когда он будет завершён.

en	Exploration
ru	Разведка

en	All the items that your ship brings will be automatically unloaded to the {0}. Just make sure that the {0} has enough free space. You can toggle on {1} to task your trucks to actively unload all cargo if there is storage available.
ru	Корабль автоматически сбрасывает на {0} все привезённые товары, если там достаточно свободного места. Поэтому рекомендуется включить опцию {1} (1), чтобы грузовики развозили товары по хранилищам, а также повысить приоритет разгрузки, чтобы для потребителей в первую очередь использовались товары Верфи.

en	Ship range and fuel
ru	Дальность плавания и затраты горючего

en	The ship needs fuel to travel and exploration of a new location requires an additional amount. In order to load the ship with fuel, select the {0} and drag the green slider of the fuel buffer to the right. Fuel can be delivered by trucks or via pipe.
ru	Топливо расходуется кораблём при путешествиях, а также при разведке. Чтобы топливо загружалось на корабль, выберите {0} и переместите зелёный ползунок топливного хранилища вправо. Хранилище можно наполнять при помощи грузовиков или подавать топливо по трубе.

en	Some areas may be occupied by enemies or pirates. You cannot pass through these areas or explore them unless you defeat the pirates first. If your ship has no weapons equipped, it will automatically try to escape, otherwise, the battle will start.
ru	Некоторые области могут быть заняты пиратами. Пройти через такие точки или разведать их не выйдет, пока не разберётесь с угрозой. Если на корабле нет орудий, он автоматически попытается сбежать, иначе начнётся сражение.

en	Enemies and pirates
ru	Пираты

en	Many components of the ship can be added or upgraded. Upgrades are performed in the {0}. The {0} prepares any required components regardless of whether the ship is present or not. Once upgrades are prepared, they get automatically applied when the ship arrives.
ru	Исследованные компоненты оборудования корабля можно добавлять/менять, щёлкнув по ячейке (1) и выбрав вариант (2). Модернизацией занимается {0}. Там новое оборудование собирается и подготавливается к установке на корабль. Когда всё выполнено, новое оборудование автоматически установят на корабль по прибытии.

en	Ship upgrades and weapons
ru	Корабельное оборудование

en	The {0} allows smelting products such as ores and scrap into molten materials. The {1} can be used to cast molten materials to slabs.
ru	{0} нужна для переплавки вторсырья и выплавки расплавов из руд, после чего {1} формует из расплава готовые изделия.

en	In order to produce iron plate you can use {0} gathered from the abandoned buildings nearby. Later on you will be able to set up a mining operation to smelt {1} directly.
ru	Для производства чугуна может использоваться {0}, собранный при утилизации заброшенных строений, либо {1}, но для её добычи нужно вести карьерные работы.

en	Build a {0} and 2x {1}. Connect them together using {2}. The molten channels are needed since the molten iron is too hot to be transported by trucks.
ru	Для производства необходима {0} и {1}, желательно две. Для соединения этих построек используется {2}. Термоканалы необходимы потому, что расплавы невозможно перевозить грузовиками.

en	Build and attach a {0} to the {1} either directly or via pipe (which can be found in the transports category).
ru	{0} и {1} могут располагаться вплотную друг к другу или соединяться трубой (находится в постройках в разделе Транспортёры).

en	Since you don’t have access to coal mining yet, build a {0} to produce coal from wood. Don’t forget to attach a {1} to it as well. You can even share the same {1} which is used for {2}. To learn how to get wood, read the tutorial for {3}.
ru	Если вам ещё не доступна добыча угля, постройте {0} для получения угля из древесины, ведь {2} без него работать не сможет. Не забудьте, что этим строениям нужна {1}. О том, как добывать древесину можно прочитать в журнале в разделе {3}.

en	Watch the furnace recipe in progress whilst trucks automatically supply it with {0} and coal. Iron slabs produced in a {1} will be stored there until trucks can find a place for them to be delivered. Later, you will be able to unlock and build conveyor belts to deliver iron directly to your production buildings or storage.
ru	Понаблюдайте за исполнением печью рецепта, пока грузовики поставляют ей {0} и уголь. Также обратите внимание, как {1} накапливает чугун до тех пор, пока грузовики не найдут, куда его вывызти. В дальнейшем можно будет пустить чугун по ленте напрямую потребителям или в хранилище.

en	It is beneficial to use conveyor belts and pipes to transport goods from production buildings to storages and let trucks to balance the inventory between storages. This helps keep truck utilization high since they can always travel fully loaded. It also gives machines an extra input and output buffer for uninterrupted operation.
ru	Производимую продукцию лучше буфферизовать в хранилищах, подавая по транспортёрам. Это увеличит эффективный размер буфферов продукции и сырья, необходимый для бесперебойной работы, а также позволит грузовикам сократить количество поездок за счёт возможности загружаться полностью.

en	For example, {0} can benefit by having {1} and {2} storage silos attached via conveyor belts.
ru	К примеру, {0} будет работать без перебоев, если {1} и {2} подаются в неё из хранилищ по транспортёрам.

en	A storage unit will not actively request products from trucks by default. To change this, drag the green slider marked as {0} to the right. This makes the storage request products until it gets filled up to the green slider.
ru	По-умолчанию, производимая продукция отвозится в первую очередь её потребителям, а не в хранилища. Если это нужно изменить, переместите зелёный ползунок {0} вправо, и тогда грузовики будут наполнять хранилище до указанного уровня.

en	For storages that you do not want full (such as {0}, pictured below), you can use the {1} slider to set the threshold which vehicles will automatically retrieve materials and store them at another available storage.
ru	Для хранилищ, переполнение которых нежелательно (например {0}, как в примере ниже), переместите ползунок {1} влево, чтобы указать порог заполненности, превышение которого будет заставлять грузовики вывозить содержимое в другие хранилища или на отвалы.

en	Note that the red/green sliders have no effect on connected transports. For example, a storage set to {0} will still continue to output products via connected transports, ignoring any rules set to the storage.
ru	Учтите, что настройки ползунков не влияют на работу подключенных транспортёров. К примеру, даже при выставлении ползунка {0} вправо хранилище всё равно будет выводить содержимое по выходящим транспортёрам.

en	You can also set up alerts to be notified if the storage becomes either too full or too empty which would prevent connected machines from performing correctly. This is ideal for alerting you if a critical material providing storage, such as coal to a power plant, is running low.
ru	Можно также настроить оповещения, срабатывающие при указанном уровне заполненности хранилища, чтобы заметить проблему с поставками до того, как это приведёт к нежелательным последствиям. Например, оповещение о низком уровне угля в бункере, питающем электростанцию.

en	Once machines are connected via transports and a first product is delivered / received, trucks will no longer try to deliver / receive that type of product. You can manually override this behavior via the logistics panel in each machine in {0} and {1} panels.
ru	В интерфейсах построек есть настройки {0} и {1}, от которых зависит, будут ли грузовики обслуживать это строение. Если выбран автоматический режим (по-умолчанию), то обслуживание грузовиками прекратиться как только постройка получит сырьё / передаст продукцию через подключенный транспортёр, и возобновится, если транспортёр отсоединить.

en	Storages with transports
ru	Транспортировка в хранилища

en	The colored outlines on the designation squares lets you determine many things.
ru	Цветовая маркировка разметки несёт в себе много полезной информации.

en	light green square: is accessible and will be used
ru	светло-зелёные области: досягаемы, будут использованы

en	yellow green square with a red outline: is not accessible yet
ru	квадраты зелёного цвета с красной окантовкой: проезд к ним пока невозможен

en	darkened green square: already fulfilled and will be ignored
ru	тёмно-зелёные области: уже засыпаны и более не используются

en	The numbers on the designation indicate the height of the terrain level.
ru	Значения на квадратах разметки показывают высоту заданной плоскости.

en	To dump materials on the terrain, select the dumping designation tool {0} in the bottom toolbar (1). Hover over the terrain to see your starting direction and elevation of the tool (2). Left click and drag to create a dumping designation (3). Important is that dump designations should start at or below terrain, otherwise they cannot be accessed by trucks.
ru	Для сброса породы необходимо разметить отвал. Для начала нажмите клавишу {0} или щёлкните по иконке в нижней панели (1). Появится индикатор, показывающий направление и высоту (2), откуда можно начать вести разметку отвала путём протяжки с зажатой ЛКМ (3) (протяжка с зажатой ПКМ наоборот, удаляет всё размеченное в указанной области). Учтите, что отвал нельзя размечать целиком над поверхностью, иначе грузовикам неоткуда будет начать заполнение отвала породой.

en	The {0} has the option to filter what products can be dumped within its managed area. This managed area ignores the global dumping filter which is ideal for restricting what materials can be dumped. For example, you can only allow {1} to be dumped in a specific area by removing it from the global dumping filter and adding it to dumpable products in the {0} window.
ru	{0} в своём интерфейсе позволяет указывать те материалы, которые можно ссыпать на отвалах в её области управления, и этот перечень не зависим от списка того, что разрешено сбрасывать по-умолчанию. Это позволяет, например, запретить сброс мусора на острове, убрав его из общего списка и разрешив сбрасывать {1} лишь на контролируемом вышкой отвале.

en	{0} dumping filter
ru	{0} и сбрасываемые материалы

en	Dumping designations show what the terrain will look like when completed.
ru	Разметка отвалов задает форму ландшафта, которая получится в конечном итоге.

en	The {0} key will toggle the designation tool between a sloped designation (1) for placing terrain in an ascending / descending ramp and flat designation (2).
ru	Клавиша {0} переключает направление разметки - либо с восходящим или нисходящим уклоном (1), либо по плоскости (2).

en	The {0} key (1) will rotate ramp designations clockwise to choose which direction the slope will go. When snapped to another designation the {0} key just toggles the slope (2).
ru	Клавиша {0} (1) поворачивает квадрат разметки по часовой стрелке, позволяя задать ориентацию склона. При контакте с уже существующей разметкой, {0} переключает уклон между восходящим и нисходящим (2).

en	The {0} and {1} keys (1) will raise (2) and lower (3) the designation respectively, allowing you to control the target height. Remember that dumping designations with all edges above the terrain cannot be accessed by trucks.
ru	Клавиши {0} и {1} меняют высоту разметки (1), поднимая выше (2) или опуская ниже (3). Не забывайте, что к отвалам, целиком размеченным выше поверхности грузовики не смогут добраться.

en	Trucks dump products automatically. If there is a dumpable product that needs to be disposed of and no machine or storage that accepts it, trucks will automatically navigate to the nearest designation to dump it.
ru	Грузовики ссыпают разрешенные для сброса материалы на ближайших к ним отвалах, но только в том случае, если ни один потребитель или хранилище не может принять груз.

en	There are many products that can be dumped. If you are ever curious if a product can be dumped, open the Recipes screen {0} by clicking on the icon in the bottom right (1), navigate to the product (2), and check if dumping is an option for consumption (3).
ru	Некоторые из сыпучих материалов можно сбрасывать. Чтобы узнать, возможно ли сбрасывать интересующий вас материал, откройте книгу рецептов (клавиша {0} или иконка справа внизу (1)), найдите его там (2) и посмотрите, есть ли в списках потребления сброс (3).

en	What can be dumped
ru	Что можно ссыпать

en	Global dump filters choose what products can be dumped in designated areas across the island by default. For example, if you only wanted {0} and {1} used as dumping materials, you could remove any other products listed there besides those two.
ru	Перечень доступных для сброса на острове материалов можно изменять. К примеру, если хотите, чтобы грузовики ссыпали исключительно {0} и {1}, то уберите все остальные материалы из списка разрешённых к сбрасыванию.

en	Global dump filters
ru	Сбрасываемые материалы

en	Pipes & conveyor belts
ru	Трубы и конвееры

en	Trucks can go under any conveyors or pipes that are at height {0} or higher. However, taller vehicles such as excavators cannot go under them. In order to let taller vehicles pass, you must build a {1}.
ru	Обычные грузовики могут проезжать под транспортёрами высотой не менее {0}. Но машины покрупнее, например экскаваторы, не могут, и для их переезда через проложенные по земле транспортёры придётся построить {1}.

en	Transports (pipes and conveyor belts) are an alternative way of transporting products around your factory. They reduce demands on your truck logistics and make product deliveries more steady.
ru	Транспортёры (трубы, желоба, ленты) - более надёжный и дешёвый способ перемещения грузов по сравнению с грузовиками. Их использование помогает снизить загруженность автопарка.

en	You can see which products are making trucks the most busy in the {0} tab.
ru	В закладке {0} можно узнать, перевозкой каких грузов сильнее всего загружен автопарк.

en	Split and merge transports by simply connecting them to each other. If you need control over priorities and ratios, research {0} to get balancers with advanced capabilities.
ru	Транспортёры можно соединять и разветвлять. Чтобы регулировать пропорции и приоритеты при распределении товаропотоков, исследуйте {0}.

en	You can also start building a transport by hovering over the red/green arrow next to a building/transport port while the construction menu is open.
ru	Начать прокладку транспортёра можно щёлкнув по стрелочке у порта строения, когда открыто меню строительства. При этом тип выбранного транспортёра будет соответствовать типу порта.

en	Most of the transports (except {0}) can go up/down by pressing {1} keys during the design process. This is handy when trying to make space for vehicles to go under.
ru	Для изменения высоты размещения транспортёра используются клавиши {1} ({0} поднимать / опускать нельзя). Поднятие транспортёров над землёй позволяет открыть проезд грузовикам под ними.

en	You can build transports stacked on top of each other. To make it easier, toggle {0} key while placing a transport to prevent it from snapping to any existing one.
ru	Транспортёры можно размещать друг над другом. Эту задачу упрощает клавиша {0}, переключаящая стремление транспортёров присоединяться друг к другу при пересечениях.

en	Tree planting
ru	Лесное хозяйство

en	Tree planting provides a renewable source of wood. To start, you need to obtain tree saplings by growing them on farms.
ru	Лесные насаждения являются возобновляемым источником древесины. Для начала необходимо вырастить саженцы на плантации.

en	A {0} is required to designate tree replanting zones. It has an area which is the working space where the assigned vehicles will operate. It can be changed similarly as in {2}. To plant & harvest trees, you need to place forestry designations inside the area by clicking on {1}.
ru	{0} позволяет размечать места для посадки деревьев. Как и {2}, она имеет область управления, где позволено работать назначенным машинам. Чтобы сажать и валить деревья, нужно разметить соответствующие участки внутри этой области, нажав {1}.

en	You also need to build a vehicle called {0} and assign it to the {1}. Once tree saplings are available, the {0} automatically picks them up and plants them onto the designations.
ru	Лесопосадкой занимается {0}. {1} требует назначения этой машины для ведения работ в её зоне управления. {0} забирает имеющиеся в наличии саженцы и осуществляет посадку в размеченные места.

en	Tree harvesters will automatically cut down fully grown trees as long as the trees are situated on tower’s designations.
ru	Лесозаготовительные машины будут автоматически валить взрослые деревья, находящиеся в области управления лесохозяйственной вышки.

en	You can also place trees manually to have them planted exactly where you want. The available types of trees can be found in the build menu. Manually placed trees are planted by the {0} as well.
ru	Можно размещать деревья и вручную, но для этого всё равно потребуется {0}. Доступные виды деревьев для посадки можно найти в панели строительства.

en	Trucks
ru	Грузовики

en	Trucks are the most versatile option to transport products around the island. They can transport almost every product except molten materials or hot gasses such as steam.
ru	Самый удобный способ перемещения товаров - грузовиками. Они могут перевозить почти всё, кроме расплавов и горячих газов (например пар).

en	Anytime there is a machine that needs a product, trucks will try to find a source and deliver it. The same goes for construction.
ru	Когда постройка нуждается в товаре (для производства или строительства), грузовики стараются его найти и доставить.

en	Trucks can get very busy if there are lots of jobs to do. You can see the current load in the overview panel on the top left of the screen. If the load is high, consider building more trucks or automating products delivery building pipes and conveyors.
ru	Большое количество логистических задач может перегрузить автопарк. Его состояние отображается на панели слева вверху. Если автопарк не справляется с нагрузкой, постройте больше грузовиков или задумайтесь об автоматизации поставок при помощи транспортёров.

en	When trucks become too busy, deliveries that are critical to your factory operation may not be completed on time. To help with this, you can set higher priority on places where products are needed the most. The lower the number, the higher the priority.
ru	Когда автопарк сильно загружен, доставка критически важных товаров может задержаться. Чтобы этого избежать, можно выставить высокий приоритет для доставки там, где перебои в снабжении недопустимы. Чем ниже выставленное значение, тем выше приоритет.

en	Trucks usually wait until there is enough cargo to transport to make their trip worth it. If you want trucks to always prefer driving fully loaded to further optimize their journey, you can disable {0}.
ru	Как правило, грузовики стараются забирать груз тогда, когда транспортировка целесообразна. В целях оптимизации грузоперевозок в меню автопарка (1) можно отключить опцию {0} (2), чтобы грузовики ждали, пока не накопится достаточно груза для их полной загрузки.

en	Don’t forget that trucks require fuel and maintenance, failing to provide these may grind your logistics to a halt and cause problems.
ru	Не забывайте, что транспорт должен снабжаться топливом и запчастями; без этого логистическая сеть работать не будет и возникнут проблемы.

en	You can use unity to instantly deliver/remove products to/from construction in order to finish construction projects quickly.
ru	Единство можно использовать для мгновенной доставки или вывоза материалов при строительстве или сносе.

en	This tool enables you to drag over an area to order quick delivery/removal for all selected buildings. If there is no product delivery possible, this tool will act as a boost toggle.
ru	Если в указанной с помощью протяжки области есть недостроенные постройки, необходимые материалы будут доставлены при наличии на складах. Если же таких построек нет, инструмент работает как переключатель Ускорения.

en	The tool can be activated by pressing {0} or by clicking the icon in the toolbar (1). Then click and drag across the desired buildings (2).
ru	Активируется инструмент нажатием {0} или щелчком по его иконке на панели (1). Применяется щелчком по постройке или путём протяжки с зажатой ЛКМ (2).

en	Vehicles accessibility
ru	Возможность проезда

en	When there is terrain dug from underneath a building or landslide that buries a building it may trigger building collapse. In that case the building gets lost and it can trigger further landslides and collapses. When mining a deeper mine, terrain can also collapse blocking vehicles from entering or exiting the mine.
ru	Если выемка грунта ведётся слишком близко к строению, или на него осыпается почва, строение может разрушиться. Его обрушение может спровоцировать еще больший обвал породы наподобии тех, что случаются в глубоких карьерах, из-за чего карьерную технику приходится эвакуировать.

en	Each material has its own properties on how steep an angle it can hold until it collapses.
ru	Материалы различаются коэффициентом сыпучести, от которого зависит угол наклона, при котором происходит обвал породы.

en	You can build {0} to prevent terrain from uncontrolled collapse. These are designed to hold terrain in place. They can hold up to {1} tiles of terrain.
ru	Для удержания грунта от обрушения можно строить {0}. Они выдерживают перепад высот не более {1}.

en	Retaining walls are best built before mining/dumping. They also cannot be built on top of any previously designated mining/dumping areas. Use {0} and {1} keys to raise or lower the wall.
ru	Лучше строить подпорные стены заранее. Учтите, что стены невозможно строить на размеченных областях. Высоту размещения можно регулировать кнопками {0} и {1}.

en	Any terrain higher or lower than {0} beside the retaining wall will cause it to collapse.
ru	Если перепад высот грунта на подпорной стене больше {0}, стена обрушится.

en	{0} can be also used to create a contained place for dumping in otherwise unsuitable areas.
ru	{0} можно также использовать для предотвращения рассыпания материала за границы отвала.

en	Dumping waste
ru	Сброс мусора

en	Your population generates waste that needs to be collected to maintain healthy conditions in your settlement.
ru	Производимый в поселениях мусор необходимо вывозить, иначе возникнет риск вспышки инфекционных заболеваний.

en	Build a {0} and attach it to your settlement. It will automatically store waste generated by the settlement’s population.
ru	Пристроенная к поселению {0} собирает отходы, производимые жителями.

en	Set up dumping designations ({0}) anywhere on your island.
ru	Отвалы можно размечать (кнопка {0}) в любой области острова.

en	Your trucks will automatically pick up waste from {0} and dump it on the ground. To learn more about dumping, see the {1} tutorial
ru	Грузовики будут автоматически вывозить мусор, когда {0} наполняется и ссыпать на ближайшем отвале. Чтобы узнать больше о сбросе материалов, см. {1}

en	Note that the amount of general waste your population produces depends on the amount of supply they get and whether they recycle. It is not possible to get rid of the general waste entirely, but later on you will be able to research more ways to deal with the waste.
ru	Учтите, что количество производимого населением мусора зависит от объёмов потребляемых им товаров а также от того, собирается ли в поселении вторсырьё и пищевые отходы. Хоть полностью избавиться от мусора невозможно, в дальнейшем появятся новые способы его утилизации.

en	World structures
ru	Строения на карте

en	When you first discover a world mine, you must repair it before exploiting it. This is done by selecting the structure icon on the map and clicking {0} (1). The {1} will now have the option of loading the supplies necessary to repair that structure (2). Once loaded, they must be delivered by your main ship to begin the repairs.
ru	После обнаружения строения на карте мира вам придётся его отремонтировать перед началом эксплуатации. Для этого нужно его выбрать и нажать {0} (1). Товары для ремонта должны быть сперва доставлены на {1}, где для этого появится соответствующая кнопка (2). Собранные материалы нужно будет отвезти к ремонтируемому строению кораблём.

en	World Structures have a configuration window when selected on the {0} (1). You can select the {1} (2) that determines the rate of production but it also affects how many workers are required to work there and the {2} cost associated with it (3). You can increase the maximum {1} by upgrading the structure (4). In emergencies, you can load cargo to your ship when it’s present (5).
ru	{0} включает постройки (1), в интерфейсе которых можно указать {1} (2), определяющий скорость добычи, количество работников и ежемесячно затрачиваемое {2} (3) при эксплуатации. {1} можно повысить, проведя модернизацию постройки (4). В случае необходимости, добытое сырьё можно доставить на остров кораблём (5).

en	For more information on using cargo ships and depots to automate collection of these supplies, visit {0} tutorial.
ru	Больше информации о грузовых судах, причалах и автоматизации поставок сырья можно найти в журнале в разделе {0}.

en	Reset progress
ru	Очистить

en	Reset done!
ru	Готово!

en	Tutorial progress
ru	Записи в журнале

en	Resets your tutorial progress so you get notified on any new tutorial which you have already seen before.
ru	Полученные в предыдущих сессиях записи в журнале не будут доступны там сразу, а станут появляться заново по мере прохождения новой игры.

en	Enables tutorials and goals that grant rewards on completion
ru	Добавляет обучающие миссии и цели, которые дают награды по завершении

en	Tutorials (recommended)
ru	Обучающие миссии (рекомендуется)

en	Tree harvesting
ru	Лесозаготовки

en	User interface
ru	Интерфейс

en	Unassign
ru	Отменить

en	Removes the vehicle from the current assignment.
ru	Освобождает машину от её текущего назначения.

en	Unity is important to run things such as research labs, oil rigs or edicts. Unity can be increased by providing better services to your settlements or building a better housing. Unity from settlements is generated on monthly basis.
ru	Единство нужно для работы исследовательских лабораторий, нефтяных вышек, указов и пр. Для накопления Единства необходимо предоставлять услуги поселению и строить лучшее жилье. Единство генерируется поселениями ежемесячно.

en	Unity cap
ru	Лимит Единства

en	The maximum amount of Unity that can be accumulated. Typically increases with the amount of housing and its quality.
ru	Предельное количество Единства, которое может быть накоплено. Увеличивается с ростом количества и качества жилья.

en	ship
ru	судно

en	{0} Unity
ru	{0} Единство

en	{0} Unity
ru	{0} Единства

en	{0} Unity
ru	{0} Единства

en	Unity tool
ru	Применить Единство

en	Click or drag over an area of structures to apply this tool. It performs quick build, quick removal, or toggles production boost based on the context.
ru	Указанные щелчком или протяжкой постройки будут мгновенно построены/снесены (если находятся в процессе постройки/сноса), либо же ускорены (вкл/выкл, для построенных зданий).

en	Unlocks
ru	Открывает

en	Unsorted saves
ru	Прочие сохранения

en	Your blueprints were copied to the new location shown below.
ru	Ваши чертежи были скопированы в указанное место.

en	The game also uses a new folder location to store your save files.
ru	Для файлов сохранения теперь используется другая папка.

en	New blueprints location:
ru	Чертежи теперь сохраняются в:

en	New location:
ru	Новое расположение:

en	Note: The old folder still exists, and contains data from the game version before Update 1.
ru	Примечание. Старая папка осталась там же и содержит данные из версии игры до обновления 1.

en	Old location:
ru	Старое расположение:

en	Type description.
ru	Напишите примечание.

en	Update description.
ru	Обновить примечание.

en	Update description for this item.
ru	Ввести примечание для выбранного объекта.

en	Upgrade
ru	Модернизировать

en	Upgrade in progress
ru	Идет модернизация

en	Upgrade
ru	Модернизировать

en	Right click or drag over an area of structures to cancel any ongoing upgrades
ru	Отменить модернизацию указанных построек можно щелчком ПКМ или протяжкой

en	Click or drag over an area of structures to upgrade them
ru	Укажите щелчком или протяжкой постройки, которые желаете модернизировать

en	Boost
ru	Ускорения

en	Contracts
ru	Контракты

en	Contract establish
ru	Заключение контрактов

en	Settlements quality
ru	Украшение поселений

en	Edicts
ru	Указы

en	Free
ru	Бесплатные

en	Health
ru	Здоровье

en	Homeless
ru	Бездомные

en	Island buildings
ru	Сооружения острова

en	One time actions
ru	Одноразовые действия

en	Other decorations
ru	Остальные украшения

en	Pops adoption
ru	Принятие эммигрантов

en	Quick build
ru	Мгновенная постройка

en	Quick remove
ru	Мгновенный снос

en	Quick repair
ru	Экстренный ремонт

en	Quick trade
ru	Разовые обмены

en	Rocket launch
ru	Запуски ракет

en	Fuel for ships
ru	Топливо для судов

en	Starvation
ru	Голод

en	Vehicle recovery
ru	Эвакуация транспорта

en	Decorations
ru	Украшения

en	Bonus from decorations
ru	Прибыль от украшений

en	Services
ru	Услуги

en	World map mines
ru	Добыча на мировой карте

en	Utilizes a large set of centrifuges to concentrate uranium-235 isotope out of natural uranium (a process called isotope separation). The resulting product is fissile uranium, ready to undergo a chain reaction in a nuclear reactor.
ru	При помощи центрифуг выделяет уран-235 из уранового концентрата. Продукт этой установки - ядерное топливо, предназначенное для загрузки в реактор.

en	Enrichment plant
ru	Обогатительная установка

en	Uranium mine
ru	Урановый рудник

en	Produces synthetic rubber.
ru	Производит синтетическую резину.

en	Rubber maker
ru	Вулканизатор резины

en	{entity} is struggling to find a destination it can reach.
ru	{entity} не может добраться ни до одной из целей.

en	{entity} is struggling to find a destination it can reach.
ru	{entity} не может добраться ни до одной из целей.

en	{entity} cannot reach destination.
ru	{entity} не может проехать.

en	{entity} cannot reach destination.
ru	{entity} не может проехать.

en	Vehicle is broken as it lacks maintenance
ru	Машина сломалась, запчастей нет

en	Driving to destination
ru	Еду куда сказано

en	Invalid state
ru	Я растерялся

en	Loading cargo
ru	Загружаю

en	Navigating
ru	Прокладываю маршрут

en	Processing surface
ru	Укладываю покрытие

en	Searching for a valid terrain designation
ru	Ищу подходящее место

en	Unloading cargo
ru	Разгружаюсь

en	+{0} VEHICLE CAP
ru	Лимит: +{0} машина

en	+{0} VEHICLES CAP
ru	Лимит: +{0} машины

en	+{0} VEHICLES CAP
ru	Лимит: +{0} машин

en	Vehicle limit reached!
ru	Достигнут лимит машин!

en	{entity} has no fuel
ru	{entity} нуждается в топливе

en	{entity} has no reachable terrain designations
ru	{entity} не может найти работу

en	Allows vehicles to cross obstacles such as transports.
ru	Позволяет машинам переезжать через проложенные по земле транспортёры.

en	Vehicle ramp (small)
ru	Пандус (малый)

en	Vehicle ramp (medium)
ru	Пандус (средний)

en	Vehicle ramp (large)
ru	Пандус (большой)

en	Tree harvesting
ru	Лесозаготовки

en	Assigned to buildings
ru	Приписаны к строениям

en	Assigned to mining operations
ru	Работают в карьерах

en	Assigned to tree harvesting
ru	Заняты на лесозаготовках

en	Allows building vehicles such as trucks and excavators.
ru	Позволяет собирать машины - грузовики и экскаваторы.

en	Vehicles depot
ru	Автозавод

en	Vehicles depot II
ru	Автозавод II

en	Vehicles depot III
ru	Автозавод III

en	Number of vehicles owned / limit of vehicles. The limit can be increased via research.
ru	Текущее/максимальное количество машин. Вместимость автопарка можно увеличить посредством исследований.

en	Vehicles maintenance
ru	Расход запчастей

en	Vehicles management
ru	Автопарк

en	{0} driver
ru	{0} оператор

en	{0} drivers
ru	{0} оператора

en	{0} drivers
ru	{0} операторов

en	idle: {0}
ru	не заняты: {0}

en	Version: {0}
ru	Версия: {0}

en	Video
ru	Графика

en	press now
ru	жми кнопку!

en	Low diesel!
ru	Топливный кризис!

en	Global supply of diesel is critically low! You are at high risk of running out of diesel. When all your diesel supplies are depleted, all vehicles and diesel generators will stop working. Without working logistics and electricity generation your economy will halt.
ru	Запасы дизельного топлива опасно малы! Вы рискуете остаться без горючего. Если это произойдёт, все машины и дизельные генераторы остановятся. Без транспорта и электричества Ваша экономика рухнет.

en	Make sure that you have sufficient diesel production and that you are extracting enough crude oil. You can boost an {0} using Unity which will not only speed it up but also it makes it work without the need for electricity.
ru	Убедитесь в том, что производите достаточно дизельного топлива и добываете достаточно нефти. Кстати, если ускорить за счет Единства, {0} будет работать без потребления электричества и вдвое быстрее.

en	Low maintenance!
ru	Нехватка запчастей!

en	Some entities are running out of maintenance and they may start breaking down soon.
ru	У вас заканчиваются запчасти. Скоро оборудование начнёт выходить из строя.

en	In order to get more maintenance, you should prioritize researching and building a {0}. Once operational, you will need to supply it with products and it will start maintaining all your machines and vehicles.
ru	Чтобы производить запчасти, необходимые машинам для бесперебойной работы, нужна {0}. Изучите и постройте её как можно скорее. На производство запчастей придётся тратить ресурсы.

en	In the meantime, you can spend Unity for quick-repair action to fix machines or vehicles that are needed the most.
ru	А пока вы можете потратить Единство для экстренного ремонта строений и машин, которые наиболее важны.

en	No workers!
ru	Нет работников!

en	You have no more free workers on your island. Everyone is already busy working. Some buildings or vehicles will not be able to operate.
ru	На острове нехватка рабочих. Все уже заняты и некоторые строения и машины некому обслуживать.

en	In order to get more people, you should prioritize researching and building a {0}. It will help to attract more refugees to your island and you will not only get more workers but also some extra materials from them. The effectiveness of the beacon will decline over time. So you should prioritize repairing the ship to bring more people and resources to the island.
ru	Чтобы увеличить население, изучите и постройте {0}. Он привлечёт на остров беженцев, и у вас появятся не только новые рабочие, но и ресурсы, которые они с собой привезут. Однако эффективность маяка падает со временем, поэтому сфокусируйтесь на ремонте корабля, чтобы самим разыскивать беженцев и ресурсы.

en	In the meantime, you can pause some buildings that you need the least to free up some workers.
ru	Вы можете временно остановить некоторые наименее важные на данный момент строения, чтобы освободить рабочих.

en	Warning:
ru	Внимание:

en	Waste management
ru	Переработка отходов

en	Dumps liquid into the ocean. Some liquid will cause water pollution which can affect health and happiness of your people. Works at the maximum height of {0} from the ocean level.
ru	Осуществляет сброс жидкостей в океан. Можно размещать не выше уровня {0} над поверхностью океана. Некоторые жидкости загрязняют воду, что негативно скажется на здоровье ваших жителей. Особенно, если от токсинов мутирует какая-нибудь ящерица и пройдётся по острову.

en	Liquid dump
ru	Сливная труба

en	The ratios of individual output products depend on where the input recyclables come from (e.g. where they were produced and from which products). Which means that these ratios are subject to change based on production processes used.
ru	Состав вторсырья зависит от того, где оно было собрано и в результате каких производственных процессов образовалось. Соответственно, соотношения компонентов, полученных после сортировки, может меняться.

en	Recycling can transform your island's economy in a significant way as it allows to recover a portion of raw materials from various sources like settlement, maintenance, or research. Recycling reduces the need for raw minerals extraction and thus also extends longevity of deposits. Places that support recycling will return '{0}'. This product can be separated via waste sorting plant into scraps (such as iron or copper scraps) which can be sent to any furnace for smelting. The ratio of materials recycled is based on '{1}' and more about that is explained in the waste sorting plant.
ru	Переработка вторсырья снижает потребность в добыче полезных ископаемых благодаря тому, что часть потреблённых товаров может быть переработана. Постройки, осуществляющие сбор перерабатываемых отходов, производят {0}, причём на его количество влияет глобальная характеристика {1}. {0} разделяется на мусоросортировочном заводе на компоненты (например, железный и медный лом), которые можно отправить в печи на переплавку. Про соотношение полученных компонентов написано подробнее в интерфейсе мусоросортировочного завода.

en	Waste sorting plant
ru	Мусоросортировочный завод

en	Water chiller
ru	Холодильная установка

en	Water collected
ru	Собранная вода

en	Reduces water consumed in settlements and farms by {0}
ru	Расход воды поселением и ирригационными системами ниже на {0}

en	Water saver
ru	Экономия воды

en	Water
ru	Водоснабжение

en	Converts not so nice water to nice water. Just don't tell this to the people who drink it.
ru	Превращает не очень хорошую воду в хорошую. Хорошо, что потребители об этом не знают.

en	Wastewater treatment
ru	Водоочистное сооружение

en	This station can extract fresh water.
ru	Эта станция может добывать пресную воду.

en	Groundwater well
ru	Водозаборное сооружение

en	Dry
ru	Засушливо

en	Less dry
ru	Дождливо

en	Borderless
ru	Оконный без рамки

en	Fullscreen
ru	Полноэкранный

en	Windowed
ru	Оконный

en	Window mode
ru	Режим рендера

en	Windows shortcuts
ru	Быстрый вызов окон

en	available
ru	без работы

en	needed
ru	не хватает

en	The number of workers available. To get more workers increase your population. You can do so by building a beacon, explore the world map or apply edicts.
ru	Количество незанятых рабочих. Увеличивается с ростом населения (на это влияют указы). Увеличить население также можно приняв беженцев (если есть маяк) и эммигрантов (из других поселений).

en	Workers demand
ru	Спрос на рабочих

en	Available to pick up
ru	Доступно для вывоза

en	{0} was fully repaired
ru	{0} - ремонт завершён

en	Exploration in progress!
ru	Идёт разведка!

en	This was already explored.
ru	Эта область уже разведана.

en	Fully explored
ru	Полностью разведана

en	This is our home island!
ru	Тут ваш остров!

en	Home island
ru	Ваш остров

en	We need to explore this!
ru	Нужно разведать здесь!

en	Unknown location
ru	Неразведанная местность

en	Our ship is on way to explore this!
ru	Корабль в пути и скоро начнёт разведку там!

en	There is an enemy that needs to be defeated!
ru	Прежде чем разведать эту местность, придется разобраться с пиратами!

en	Location with enemy
ru	Здесь есть враги

en	Our ship is on her way to the battle!
ru	Наш корабль идёт в бой!

en	Enemy found
ru	Обнаружен противник

en	Ship orders
ru	Задачи для корабля

en	Battle
ru	В бой

en	Deliver cargo
ru	Доставить груз

en	Explore
ru	Разведать

en	Go home
ru	Вернуться домой

en	Load cargo
ru	Загрузить трюм

en	Visit
ru	Посетить

en	Structure found
ru	Обнаружено сооружение

en	World map
ru	Карта мира

en	This site mines {0} when assigned with workers.
ru	Здесь будет добываться {0}, если назначить рабочих.

en	Warning: {0} of production is currently wasted due to a lack of Unity, resulting in an actual output of {1}. This penalty can increase over time.
ru	Внимание: {0} сырья теряется из-за недостатка Единства, в результате чего выход продукции равен {1}. Эти потери могут со временем увеличиться.

en	Years left: {0} (estimate)
ru	Хватит на: {0} лет (примерно)

en	This rough estimate is based on the current production level. Idle times (such as due to a full output) are not accounted for, in which case the duration left might be greater.
ru	Эта приблизительная оценка основана на текущей скорости добычи без учёта возможных простоев (например, из-за переполненности хранилища), поэтому реальная оценка может быть больше.

en	Shows the overall status of the reserve available in this deposit. This is a limited resource.
ru	Оценочное количество полезных ископаемых на этом месторождении. Это невосполняемый ресурс.

en	This {0} needs to be repaired before we can use it.
ru	{0} требует ремонта перед началом эксплуатации.

en	This {0} provides us with resources. To deliver the resources to our island we need to send our ship to fetch it. Or find & repair a dedicated cargo ship and build a cargo depot to automate the process.
ru	{0} используется для добычи сырья. Его можно загрузить на корабль для доставки на остров, либо автоматизировать поставки, если найти и отремонтировать грузовое судно и построить грузовой причал.

en	Production level
ru	Уровень производства

en	Production level determines output of this station but also increases its demands on workers, maintenance and Unity. Stations can be upgraded to provide even higher production levels.
ru	Уровень производства определяет производительность и может быть повышен путём модернизации. Также от него зависит количество работников и потребление запчастей и Единства.

en	{0} (Level {1})
ru	{0} (Уровень {1})

en	This is a peaceful settlement we can trade with. We can also give them donations to increase our reputation and motivate some of their people to join our island or provide us with more trade deals.
ru	Мирное поселение, с которым можно торговать. Можно вносить пожертвования для повышения репутации, что влияет на ассортимент торговых предложений и мотивацию местных жителей эммигрировать на наш остров.

en	Prepare for the ultimate challenge on You Shall Not Pass, an experimental map designed to push your skills to the limit! The starting point is a tiny valley with limited space, yet it is abundant in resources. Your task? Ascend to the top plateau before you run out of space (and coal). Once at the top, you are rewarded with a flat area for building a vast factory so you can utilize all the resources available to you. Will your excavators win the race against time or will your factory spiral out of control as your resources sputter out? Only the captains with the most robust plans (and trousers) can conquer this island of pain. This map is for experts only.
ru	Приготовьтесь к непростым испытаниям на экспериментальной карте «Ты не пройдешь», созданной для тех, кто готов испытать пределы своих умений! Вы начинаете в узкой долине, изобилующей ресурсами, но с минимумом места для строительства. Какова цель? Доберитесь до верхнего плато, прежде чем закончится пространство (и уголь). Там, наверху, достаточно места для строительства огромной фабрики, где вы, наконец, сможете пустить в ход все доступные вам ресурсы. Выиграют ли ваши экскаваторы гонку со временем или ваша промышленность сколлапсирует, исчерпав доступные ресурсы? Только Капитан с самым надежным планом (и крепкими штанами) сможет покорить этот остров страданий. Эта карта предназначена только для экспертов.

en	You Shall Not Pass
ru	Ты не пройдёшь

en	Allows distributing and prioritizing products using any of its two input and output ports.
ru	Позволяет настраивать распределение проходящего через него потока штучных изделий по подключенным лентам.

en	Flat balancer
ru	Распределитель штучных изделий

en	Allows distributing and prioritizing products using any of its two input and output ports.
ru	Позволяет настраивать распределение проходящего через него потока материала по подключенным желобам.

en	U-shape balancer
ru	Распределитель сыпучих материалов

en	Allows distributing and prioritizing products using any of its two input and output ports.
ru	Позволяет настраивать распределение проходящего через него потока расплава по подключенным термоканалам.

en	Molten balancer
ru	Термостойкий распределитель

en	Allows distributing and prioritizing products using any of its two input and output ports.
ru	Позволяет настраивать распределение проходящего через него потока жидкости по подключенным трубам.

en	Pipe balancer
ru	Гидрораспределитель