Hungarian (Captain of Industry) - en to hu translation catalogue (2749 entries)

[ctx: Accepts]
note: example usage: 'Accepts <icon of waste water>' - means this entity accepts waste water.
en: Accepts
hu: Elfogad

[ctx: AccessibilitySetting__Flashes]
note: setting for disabling sudden lightning flashes
en: Disable flashes (e.g. lightning)
hu: Villanások letiltása (pl. villámok)

[ctx: AccessibilitySetting__Title]
note: title of accessibility settings (disable flashes, etc.)
en: Accessibility
hu: Akadálymentesítés

[ctx: ActiveDisplay_Setting]
note: title of a setting to change currently active display display means monitor essentially
en: Active display
hu: Aktív kijelző

[ctx: AddableMods__Tooltip]
note: Tooltip on "Mods available" label file shown in the details panel of the load & save window
en: Check these mods to add them to your save file.
hu: Ellenőrizd ezeket a modokat, hogy hozzá tud adni a mentésedhez.

[ctx: AdditionError__CollisionWith]
note: could not place a building / machine as it collides with another one called {0}, example: 'Collision with shipyard'
en: Collision with {0}
hu: ütközés - {0}

[ctx: AdditionError__DesignationOverlap]
note: could not place entity due overlap with a terrain designation
en: Overlapping with terrain designation
hu: Átfedés a terep megjelöléssel

[ctx: AdditionError__HasDeposit]
note: {0} is a name of product, for instance injection pump can't be placed on the ground as there is some existing deposit of oil or water
en: Cannot be placed on top of existing deposit ({0})
hu: Nem helyezhető a meglévő kitermelési helyre ({0})

[ctx: AdditionError__InvalidHeight]
note: could not place entity due to invalid height, {0} and {1} are integers specifying min and max height
en: Invalid placement height, must be placed within heights {0} and {1} (inclusive).
hu: Érvénytelen elhelyezési magasság, {0} és {1} magasságon belül kell elhelyezni (beleértve).

[ctx: AdditionError__NeedsOcean]
note: could not place a building as some part needs to be in the ocean (e.g. ship depot)
en: Some part needs to be in the ocean
hu: Egy részének az óceánban kell lennie

[ctx: AdditionError__NoDeposit]
note: {0} is a name of product, for instance oil pump can't be placed on the ground as there is no deposit of oil
en: There is no deposit of {0}
hu: {0} nem található

[ctx: AdditionError__NotASurface]
note: could not place a paint / decal as the terrain does not contain a surface that can be painted
en: Requires a hard surface (e.g. concrete)
hu: Kemény felületet ígényel (pld.: beton)

[ctx: AdditionError__NotFarmable]
note: could not place a farm as the terrain is not farmable
en: Some ground is not farmable
hu: A felszín nem művelhető

[ctx: AdditionError__NotFertile]
note: could not place a tree as the terrain is not fertile
en: Some ground is not fertile
hu: Talaj néhol nem termékeny

[ctx: AdditionError__NotInSlot]
note: could not place a building outside a predefined slot (e.g. shipyard module)
en: Must be placed in a highlighted slot
hu: Csak a kiemelt területre helyezhető

[ctx: AdditionError__NotStable]
note: could not place a building because the terrain is not stable enough (for example landfill)
en: Some ground is not stable
hu: Talaj néhol instabil

[ctx: AdditionError__OceanBlocked]
note: could not place a building as it has ocean access blocked
en: Ocean access blocked
hu: Blokkolt tengeri kijárat

[ctx: AdditionError__OceanBlockedBy]
note: could not place entity due blocked ocean access by an entity, {0} is entity name
en: Ocean access blocked by '{0}' or terrain.
hu: Az óceánhoz való hozzáférést '{0}' vagy terep akadályozza.

[ctx: AdditionError__OceanBlockedByTerrain]
note: could not place entity due blocked ocean access by terrain, {0} a positive integer
en: Ocean access blocked by terrain at {0} location, you might need to repeat the recovery action. | Ocean access blocked by terrain at {0} locations, you might need to repeat the recovery action.
hu[0]: Óceánhoz hozzáférés blokkolva {0} helyen a terep miatt, lehet, hogy meg kell ismételned a helyreállítási műveletet.
hu[1]: Óceánhoz hozzáférés blokkolva {0} helyen a terep miatt, lehet, hogy meg kell ismételned a helyreállítási műveletet.

[ctx: AdditionError__OceanNotAllowed]
note: could not place a building as it can't be placed in the ocean
en: Cannot place in the ocean
hu: Az óceánba nem helyezhető

[ctx: AdditionError__OutsideOfMap]
note: could not place a building as it is outside of buildable area of the game (outside of the map) could not place a building as something was in the way (building, tree)
en: Outside of buildable area
hu: Kívül esik az építési területen

[ctx: AdditionError__SomethingInWay]
note: could not place a building as something was in the way (building, tree) could not place a building outside a predefined slot (e.g. shipyard module)
en: Something is in the way
hu: Valami útban van

[ctx: AdditionError__TerrainTooHigh]
note: could not place entity due terrain being too high
en: Terrain too high
hu: A terep túl magas

[ctx: AdditionError__TerrainTooLow]
note: could not place entity due terrain being too low
en: Terrain too low
hu: A terep túl alacsony

[ctx: AdditionError__ThinDeposit]
note: shown when player is trying to build a pump on top of a deposit, {0} is a thickness of a deposit required to place it (how deep it has to go), {1} is the current thickness
en: Requires ground deposit with thickness at least: {0}, current thickness: {1}
hu: Legalább {0} vastagságú talajlerakódást igényel, jelenlegi vastagság: {1}

[ctx: AdditionError__TooCloseToOtherTree]
note: could not place a tree as it is too close to another
en: Too close to another tree
hu: Túl közel van egy másik fához

[ctx: AdditionError__Unique]
note: could not place a building because it already exists and only one is allowed in the game {0} is a name of product, for instance oil pump can't be placed on the ground as there is no deposit of oil
en: Building is unique and already exists
hu: Ebből az épületből legfeljebb egy építhető

[ctx: AdditionWarning__HighLift]
note: Warning that a lift's port may be too high to connect to a transport.
en: Warning: A port is above transport support height. Connection may not be possible.
hu: Figyelem: Egy bekötés a maximálisan támogatott magasság felett található. A csatlakozás nem garantált.

[ctx: AddNewShipPart]
note: title of a window that enables to install a new ship part
en: Add new part
hu: Új hajórész hozzáadása

[ctx: AdoptPops__Title]
note: title of a panel that enables to adopt population from a village, the adopted population will join player's island
en: Adopt population
hu: Városlakók befogadása

[ctx: AdoptPops__Tooltip]
note: tooltip of a panel that enables to adopt population from a village, the adopted population will join player's island
en: People in the settlement that are willing to join your island. This number replenishes naturally over time until the limit is reached. The capacity and replenish rate are affected by your reputation. Also some settlements might not have this option.
hu: A település azon lakói, akik hajlandóak csatlakozni a szigetedhez. Ez a szám idővel természetes módon növekszik, amíg a határértéket el nem éri. A kapacitást és a feltöltődési arányt a hírneved befolyásolja. Egyes településeken nem biztos, hogy van ilyen lehetőség.

[ctx: AdoptPopsAction]
note: button to adopt population from a village, example: 'Adopt 10 pops'
en: Adopt {0} pop | Adopt {0} pops
hu[0]: {0} lakos befogadása
hu[1]: {0} lakos befogadása

[ctx: AirSeparator__desc]
note: short description of a machine
en: Performs a cryogenic distillation process at temperatures reaching -200 °C to separate atmospheric air into its primary components - oxygen and nitrogen.
hu: Frakcionált desztillációval -200°C-on elemi összetevőire (pl. oxigén, nitrogén) bontja a légköri levegőt

[ctx: AirSeparator__name]
note: name of a machine notification https://en.wikipedia.org/wiki/Air_separation
en: Air separator
hu: Levegő szétválasztó

[ctx: AlphaStaticIslandMap__desc]
note: Map description
en: A balanced map, great for new or casual players. The starting location offers easy access to all resources and plenty of space to build a large factory. Later on, create ramps to the higher platforms to scale up industrial and mining operations.
    
    This is the first and oldest map in Captain of Industry. It was first available in a closed-alpha build in October of 2021. Back then, it was the only playable map in the game.
hu: Kiegyensúlyozott térkép, ami remek új és kezdő játékosoknak. A kezdőhelyről könnyen hozzáférhető minden erőforrás és rengeteg a beépíthető hely nagy gyárak építéséhez. Később építs rámpákat, hogy elérhesd a fennsíkokat így növelve az ipari és bányászati lehetőségeidet.
    
    Ez az első és legrégebbi térkép a játékban. Elöszőr a 2021 októberében indult zárt alfa verzióban volt elérhető, mint egyetlen választható térkép.

[ctx: AlphaStaticIslandMap__name]
note: Map name
en: New Haven
hu: Új otthon

[ctx: AmountOfPops]
note: represents number of people in a settlement, example '2 pops' (keep it short)
en: {0} pop | {0} pops
hu[0]: {0} lakos
hu[1]: {0} lakos

[ctx: AmountOfWorkers]
note: people who work somewhere. example: '1 worker', '2 workers' - keep it short!
en: {0} worker | {0} workers
hu[0]: {0} munkás
hu[1]: {0} munkás

[ctx: AnaerobicDigester__desc]
note: short description of a machine
en: Performs a process in which microorganisms break down biodegradable material in the absence of oxygen to produce fuels and fertilizer.
hu: Szerves anyagok levegő hiányában történő bakteriális lebontása, amiből üzemanyag és műtrágya készül.

[ctx: AnaerobicDigester__name]
note: name of a machine
en: Anaerobic digester
hu: Anaerob emésztő

[ctx: AnimalFarm_AddAnimals_Tooltip]
note: tooltip for a button that enables to move animals between farms
en: Reallocates animals from other farms into this farm
hu: Átcsoportosítja más gazdaságokból származó állatokat ebbe a farmba

[ctx: AnimalFarm_PauseGrowth__Title]
note: button to pause natural increase of animals in this farm
en: Pause growth
hu: Növekedés szüneteltetése

[ctx: AnimalFarm_PauseGrowth__Tooltip]
note: tooltip
en: Stops natural increase in number of animals in this farm.
hu: Megállítja az állatok számának természetes növekedését ebben a gazdaságban.

[ctx: AnimalFarm_RemoveAllAnimals]
note: title of a button that enables to remove animals from a farm (by moving them into another farm, not killing)
en: Remove all
hu: Összes eltávolítása

[ctx: AnimalFarm_RemoveAnimals_Tooltip]
note: tooltip for a button that enables to move animals between farms
en: Reallocates animals that are in this farm into other farms
hu: Átcsoportosítja az állatokat, erről a farmról más farmokra

[ctx: AnimalFarm_Title]
note: title of a panel showing animals in this farm
en: Animals
hu: Állatok

[ctx: AnimalFarm_TitleTooltip]
en: Animals housed in this farm. You can obtain new animals by trading with a world village. Once there are some animals they will start naturally increase in number. Animals need to be provided with food and water otherwise they can perish.
hu: A gazdaságban tartott állatok. Új állatokat szerezhetsz a világ falujával való kereskedéssel. Amint van néhány állat, azok száma természetes módon elkezd növekedni. Az állatokat el kell látni élelemmel és vízzel, különben elpusztulhatnak.

[ctx: AnimalFarmMissingFood__name]
note: notification
en: {entity}: Not enough food
hu: {entity}: Nincs elég élelmiszer

[ctx: AnimalFarmMissingWater__name]
note: notification
en: {entity}: Not enough water
hu: {entity}: Nincs elég víz

[ctx: AnimalSlaughtering__Title]
note: see more details in AnimalSlaughtering__Tooltip
en: Enable slaughtering
hu: Vágás engedélyezése

[ctx: AnimalSlaughtering__Tooltip]
en: When enabled a red slider appears. If the total number of animals in this farm gets above the red slider, then the excess number will be slaughtered for products like meat. In case the slider is set to full capacity it will only slaughter the born excess that would not fit into the farm. If slaughtering is disabled, no meat gets produced.
hu: Ha engedélyezve van, egy piros csúszka jelenik meg. Ha a farmon lévő állatok száma meghaladja a piros csúszka értékét, akkor a többletet levágják, és hús termékeket készítenek belőlük. Abban az esetben, ha a csúszka teljes kapacitáson áll, akkor csak a megszületett felesleget fogja levágni, amely nem férne be a farmba. Ha a vágás ki van kapcsolva, akkor nem keletkezik hús.

[ctx: AntiAliasingRenderingSetting__Msaa]
note: anti-aliasing mode, {0} is number of samples, for example 'x8'
en: Multisample anti-aliasing (MSAA) {0}
hu: Többmintás élsimítás (MSAA) {0}

[ctx: AntiAliasingRenderingSetting__Name]
note: rendering setting name
en: Anti-aliasing
hu: Élsimítás

[ctx: AntiAliasingRenderingSetting__Smaa]
note: anti-aliasing mode
en: Subpixel morphological anti-aliasing (SMAA)
hu: Szubpixeles morfológiai élsimítás (SMAA)

[ctx: ApplyChanges]
note: button to apply changes
en: Apply changes
hu: Változtatások alkalmazása

[ctx: ApplyChangesConflictPrompt]
note: confirmation shown when applying keybinding changes when conflicts are present
en: Ignore conflicts and apply changes?
hu: Ütközések figyelmen kívül hagyása és a beállítások alkalmazása?

[ctx: ApplySettingsFrom]
note: text shown next to an entity that is used as a source of a configuration to be copied. Keep short.
en: Apply settings from
hu: Beállítások alkalmazása innen

[ctx: ArcFurnace__desc]
note: short description of a machine name of a machine
en: Melts metals via a powerful electric arc. The arc is deployed using graphite anodes that are partially spent during the process due to the high heat. Beware that the furnace consumes a significant amount of power. It would be polite to notify your local power plant before turning this on.
hu: Erős elektromos ívvel olvaszt fémet. Az ívet grafit anódok segítségével állítja elő, amik egy része elhasználódik működés közben köszönhetően a magas hőmérsékletnek. Figyelem! A kemence jelentős mennyiségű energiát fogyaszt. Célszerű értesíteni a helyi erőművet, mielőtt ezt bekapcsolod.

[ctx: ArcFurnace__name]
note: name of a machine https://en.wikipedia.org/wiki/Electric_arc_furnace
en: Arc furnace
hu: Ívkemence

[ctx: ArcFurnace2__desc]
note: short description of a machine name of a machine
en: This furnace has a cooling system to safely reach higher operating temperatures. This provides increased throughput and an opportunity to reuse some of the excess heat. Power requirements are increased as well.
hu: A kemence hűtőrendszer segítségével képes magasabb hőmérésékletet elérni, ez növeli a kapacitást és lehetősség nyílik a felszabaduló hő ujrafelhasználására. Az energia igény növekszik.

[ctx: ArcFurnace2__name]
note: name of a machine
en: Arc furnace II
hu: Ívkemence II

[ctx: AreasWithoutForestryTowers__name]
note: notification
en: There are some forestry designations outside of forestry tower areas
hu: Az erdészeti torony hatókörén kívül található erdészeti jelölés

[ctx: AreasWithoutTowers__name]
note: notification
en: There are some mining designations outside of mine tower areas
hu: A bányászati torony területén kívül is található fejtési terület

[ctx: Armor]
note: value of armor, e.g. `armor: 40`
en: Armor
hu: Páncélzat

[ctx: ArmorT1__name]
note: name: ship part upgrade name of a machine
en: Armor plating
hu: Páncél lemez

[ctx: ArmorT2__name]
note: name: ship part upgrade name of a machine
en: Armor plating II
hu: Páncél lemez II

[ctx: AssemblyElectrified__desc]
note: description of a machine name of a machine
en: Assembly line that is faster and can produce more advanced products.
hu: Összeszerelő sor, amely gyorsabb működésre képes, illetve fejlettebb termékek előállítására is alkalmas.

[ctx: AssemblyElectrified__name]
note: name of a machine
en: Assembly II
hu: Összeszerelő II

[ctx: AssemblyElectrifiedT2__name]
note: name of a machine
en: Assembly III
hu: Összeszerelő III

[ctx: AssemblyManual__desc]
note: short description of a machine name of a machine
en: Assembly line that produces basic products.
hu: Kézi összeszerelő sor, amely alapvető termékek előállítására képes.

[ctx: AssemblyManual__name]
note: name of a machine
en: Assembly I
hu: Összeszerelő I

[ctx: AssemblyRoboticT1__desc]
note: description of a machine
en: Robotic assembly that is faster and can produce more advanced products.
hu: Robotizált összeszerelő üzem, amely gyorsabban, még fejlettebb termékeket tud előállítani.

[ctx: AssemblyRoboticT1__name]
note: name of a machine it's an Assembler that uses Robotic Machinery to assemble things (upgrade from electric version)
en: Assembly (robotic)
hu: Összeszerelő robotizált

[ctx: AssemblyRoboticT2__name]
note: name of a machine it's an Assembler that uses Robotic Machinery to assemble things (upgrade from electric version)
en: Assembly (robotic) II
hu: Összeszerelő robotizált II

[ctx: AssignedExcavators__MineTower_Title]
note: tooltip that explains what excavators do when assigned to a mine tower
en: Assigned excavators will automatically mine all the mining designations managed by this tower. Don't forget to also assign some trucks so the excavators can unload their shovel.
hu: A toronyhoz beosztott markolók automatikusan kitermelnek mindent a megadott területen. Ne felejts el néhány teherautót is hozzáadni, hogy a markolóknak legyen hova kiüríteni a kanalat.

[ctx: AssignedExcavators__Title]
note: title of a panel that enables to assign excavators to a building
en: Assigned excavators
hu: Beosztott markolók

[ctx: AssignedForLogistics__Empty]
note: shown when they are no routes assigned
en: No routes assigned
hu: Nincs hozzárendelt útvonal

[ctx: AssignedForLogistics__ExportTooltipForestryTower]
en: Allows to assign storage units for export of wooden logs that are cut by tree harvesters assigned to this tower. If at least one storage unit is assigned, wood will be delivered only to assigned units and nowhere else.
hu: Lehetővé teszi tárolók hozzárendelését kivitelre, az ehhez a toronyhoz rendelt fakitermelők által kivágott rönkök kivitelét. Ha legalább egy tároló hozzá van rendelve, a fát csak a hozzárendelt egységekre szállítják, és sehova máshová.

[ctx: AssignedForLogistics__ExportTooltipFuelStation]
en: Enables to assign refueling trucks in this station to individual mine towers.
hu: Lehetővé teszi az itteni üzemanyagtöltő teherautók hozzárendelését az egyes bányatornyokhoz.

[ctx: AssignedForLogistics__ExportTooltipGeneral]
en: Configures dedicated export routes for trucks. Once this storage is set to export into another storage (B), trucks will only export products to that storage (B). No other unassigned storage or machine will be able to export from this storage. This does not affect imports. Route assignments do not affect any connected conveyors or pipes. Storage can be also assigned to a mine control tower.
hu: Kiviteli útvonalak a teherautók számára. Ha ennek a tárolónak kiviteli útvonala van egy másik tárolóhoz (B), a teherautók csak ebbe a másik tárolóba (B) fognak termékeket szállítani. Más, nem hozzárendelt tároló vagy gép nem vihet ki innen árút. Ez nem érinti az behozatalt. Az útvonal hozzárendelések nem befolyásolják a csatlakoztatott szállítószalagokat vagy csöveket. A tárolókat egy bányászati toronyhoz is hozzá lehet rendelni.

[ctx: AssignedForLogistics__ExportTooltipMineTower]
note: {0} - mine control tower
en: Configures dedicated export routes for trucks. For example, if you’d like to deliver materials mined here to a specific storage but nowhere else, you can assign this {0} to the chosen storage. You can also assign it to another {0} in order to use that one for dumping.
hu: Kiviteli útvonalak a teherautók számára. Ha az itt bányászott anyagokat egy adott tárolóba szeretnéd szállítani, de sehova máshova, akkor ezt a {0}-t hozzárendelheted a kiválasztott tárolóhoz. Akár egy másik {0}-t is hozzárendelhetsz, hogy azt használd a lerakásra.

[ctx: AssignedForLogistics__ImportTooltipForestryTower]
en: Configures dedicated import routes for trucks. You can also assign a fuel station to make its trucks refuel tree planters and tree harvesters in this place.
hu: Behozatali útvonalak a teherautók számára. Hozzárendelhetsz egy üzemanyagtöltő állomást is, hogy a teherautói ezen a helyen tankolják a faültetőket és a fakitermelőket.

[ctx: AssignedForLogistics__ImportTooltipGeneral]
en: Configures dedicated import routes for trucks. Once this storage is set to import from another storage (B), trucks will only import products from that storage (B). No other unassigned storage or machine will be able to import into this storage. This does not affect export. Route assignments do not affect any connected conveyors or pipes. Storage can be also assigned to a mine control tower.
hu: Behozatali útvonalakat a teherautók számára. Ha ennek a tárolónak behozatali útvonala van egy másik tárolóhoz (B), a teherautók csak ebből a másik tárolóból (B) fognak termékeket ide hozni. Más, nem kijelölt tároló vagy gép nem szállíthat ebbe a tárolóba. Ez nem érinti a kivitelt. Az útvonal hozzárendelések nem befolyásolják a csatlakoztatott szállítószalagokat vagy csöveket. A tárolókat egy bányászati toronyhoz is hozzá lehet rendelni.

[ctx: AssignedForLogistics__ImportTooltipMineTower]
en: Configures dedicated import routes for trucks. For example, if you’d like materials from some storage to be dumped in here but nowhere else, you can assign this {0} to the chosen storage. You can also assign a fuel station to make its trucks refuel excavators in this place.
hu: Behozatali útvonalakat a teherautók számára. Ha azt akarod, hogy egy bizonyos tárolóból származó anyagoknak itt legyen a lerakodási helye, de sehol máshol, akkor ezt a {0}-t hozzárendelheted a kiválasztott tárolóhoz. Hozzárendelhetsz egy üzemanyagtöltő állomást is, hogy a teherautói ezen a helyen tankolják a markolókat.

[ctx: AssignedTo]
note: example: 'assigned to Tree harvesting'
en: assigned to {0}
hu: beoszva hozzá: {0}

[ctx: AssignedTreeHarvesters__ForestryTower_Title]
note: tooltip that explains what tree harvesters do when assigned to a forestry tower
en: Assigned tree harvesters will automatically harvest trees in all the forestry designations managed by this tower. Unassigned harvesters will work here as long as there is no harvester assigned.
hu: A kijelölt favágók automatikusan kitermelik a fákat a torony által kezelt összes erdészeti kijelölésben. A nem beosztott faültetők itt fognak dolgozni, amíg nincs hozzárendelve faültető.

[ctx: AssignedTreeHarvesters__Title]
note: title of a panel that enables to assign tree planters to a building
en: Assigned tree harvesters
hu: Hozzárendelt fakitermelők

[ctx: AssignedTreePlanters__ForestryTower_Title]
note: tooltip that explains what tree planters do when assigned to a forestry tower
en: Assigned tree planters will automatically plant saplings in all the forestry designations managed by this tower. Unassigned planters will work here as long as there is no planter assigned.
hu: A hozzárendelt faültetők automatikusan facsemetéket ültetnek az összes, e torony által kezelt erdészeti kijelölésben. A nem beosztott faültetők itt fognak dolgozni, amíg nincs hozzárendelve faültető.

[ctx: AssignedTreePlanters__Title]
note: title of a panel that enables to assign tree planters to a building
en: Assigned tree planters
hu: Hozzárendelt faültetők

[ctx: AssignedTrucks__Building_Tooltip]
note: tooltip that explains what trucks do when assigned to a general building (e.g. storage)
en: Assigned vehicles will be allocated to transfer cargo exclusively for this building. This means that anytime an assigned vehicle performs a delivery this building has to be either source or destination of the cargo. This can be combined with routes assignment to form dedicated supply lines.
hu: A hozzárendelt járművek kizárólag ezen épülethez kapcsolódó szállítást végezhetnek. A kiindulási vagy érkezési pont egyike ezen épület kell hogy legyen. A jármű hozzárendelés kombinálható az útvonalak hozzárendelésével, így dedikált ellátási vonalakat lehet kialakítani.

[ctx: AssignedTrucks__FuelStation_Tooltip]
note: tooltip that explains what trucks do when assigned to a fuel station
en: Assigned trucks will automatically refuel all the nearby excavators and tree harvesters.
hu: A hozzáadott teherautók automatikussan újratöltik a közeli markolókat és favágókat, illetve fenntartják az üzemanyag tartalékot ezen az állomáson.

[ctx: AssignedTrucks__MineTower_Tooltip]
note: tooltip that explains what trucks do when assigned to a mine tower
en: Assigned trucks will automatically serve all the excavators assigned to this tower.
hu: A hozzárendelt teherautók automatikusan kiszolgálják az ehhez a toronyhoz hozzáadott markolókat.

[ctx: AssignedTrucks__Title]
note: title of a panel that enables to assign trucks to a building
en: Assigned trucks
hu: Hozzárendelt teherautók

[ctx: AssignedTrucks__TreeHarvester_Tooltip]
note: tooltip that explains what trucks do when assigned to a tree harvesting vehicle
en: Assigned trucks will follow this harvester which will load them with wood. Trucks will deliver the wood to the factory and return back to the harvester.
hu: A hozzárendelt teherautók követik a kitermelőt, ami feltölti őket fával. A teherautók a fát a gyárba szállítják majd visszatérnek a kitermelőhöz.

[ctx: AssignedTrucksEnforce__Title]
note: PLEASE keep very short (not longer than English is). More info in AssignedTrucksEnforce__Tooltip
en: Accept assigned only
hu: Csak hozzárendeltek

[ctx: AssignedTrucksEnforce__Tooltip]
en: When enabled, only the assigned vehicles below will be allowed to collect or deliver cargo here.
hu: Ha be van kapcsolva, csak a hozzárendelt járművek rakodhatnak vagy szállíthatnak ide.

[ctx: AssignVehicleBtn__NotAvailable]
note: tooltip
en: There are no available vehicles of this type
hu: Nem áll rendelkezésre ilyen típusú jármű

[ctx: AssignVehicleBtn__Tooltip]
note: tooltip
en: Click to assign this type of vehicle
hu: Kattints az adott járműtípus hozzárendeléséhez

[ctx: AudioEffectsVolume__Ambient]
note: label for ambient sounds volume slider used with a setting that requires restart. Example: 'Scale (restart required)'
en: Ambient sounds (e.g. weather)
hu: Környezeti hangok (pl.: időjárás)

[ctx: AudioEffectsVolume__EffectsGroup]
note: label for a volume slider that controls a group of effects volumes such as user interface, entities, etc.
en: Effects volume
hu: Effektek hangereje

[ctx: AudioEffectsVolume__Entities]
note: label for entities volume slider used with a setting that requires restart. Example: 'Scale (restart required)'
en: Entities (e.g. machines, vehicles)
hu: Entitások (pl.: gépek, járművek)

[ctx: AudioEffectsVolume__Master]
note: label for master volume of the game something is turned off - e.g. autosave: off
en: Master volume
hu: Fő hangerő

[ctx: AudioEffectsVolume__Music]
note: label for music volume slider
en: Music volume
hu: Zene hangereje

[ctx: AudioEffectsVolume__UI]
note: label for user interface volume slider used with a setting that requires restart. Example: 'Scale (restart required)'
en: User interface
hu: Kezelőfelület

[ctx: AudioSettings_Title]
note: title of audio settings
en: Audio
hu: Hang

[ctx: Autosave__Interval]
note: title for autosave interval (how often should we autosave the game for the player - e.g. 'every 10 minutes'
en: Autosave interval
hu: Automatikus mentések gyakorisága

[ctx: Autosave__Interval_Minutes]
note: how often should we autosave, example: 'Every 10 minutes'
en: Every {0} minute | Every {0} minutes
hu[0]: Minden {0}. percben
hu[1]: Minden {0}. percben

[ctx: AvailableToAssign]
note: list of vehicles that available to be assigned to some buildings
en: Available to assign
hu: Rendelkezésre álló

[ctx: AverageProduction]
note: label of a panel that shows an average monthly production (keep it short)
en: Avg. production
hu: Átlagos termelékenység

[ctx: AvgDamage]
note: average damage
en: Avg. damage
hu: Átlagos sebzés

[ctx: BackgroundFpsLimitRenderingSetting__Name]
note: rendering setting name
en: FPS limit in background
hu: FPS limit a háttérben

[ctx: BakingUnit__desc]
note: short description of a machine
en: Bakes organic products such as bread.
hu: Biotermékeket, például kenyeret süt.

[ctx: BakingUnit__name]
note: name of a machine
en: Baking unit
hu: Sütőegység

[ctx: Balance_LatestTransactions]
note: title for a table showing latest transactions for a loan balance
en: Latest transactions
hu: Legutóbbi tranzakciók

[ctx: BalancerPrioritization__Title]
note: title of a panel that configures in / out priorities for a balancer
en: Prioritization
hu: Fontossági sorrend

[ctx: BalancerPrioritization__Tooltip]
en: You can chose what ports to prioritize. If you enable output prioritization, all products from any input will be first attempted to output via the prioritized port. If that port cannot accept any more products, the other non-prioritized port will be used. Input prioritization works in a similar way.
hu: Választhatsz melyik portot állítod elsődlegesnek. Amennyiben a kivezetőt állítod elsődlegesnek, minden termék, jöjjön bármelyik bevezetőből, az elsődlegesnek állított porton keresztül távozik. Amennyiben a beállított port nem képes már több terméket fogadni, úgy a többi, nem elsődlegesnek beállított portot fogja a rendszer használni. A bemeneti elsőbbség is hasonlóan működik.

[ctx: BalancerRatios__Inputs]
en: Enforce strictly even inputs
hu: Bemeneti portok egyenlő szinten tartása

[ctx: BalancerRatios__Outputs]
en: Enforce strictly even outputs
hu: Kimeneti portok egyenlő szinten tartása

[ctx: BalancerRatios__Title]
note: title for balancer ratios configuration
en: Even I/O ratios
hu: Egyenlő ki/bemeneti arány

[ctx: BalancerRatios__Tooltip]
en: You can chose to enforce strictly even input/output product ratios. If you enable strict output ratio, products will be output to all output ports evenly. If a port cannot accept any more products, output will pause until the port gets freed-up. Input strict ratio works in a similar way.
hu: Lehetőséged van kényszeríteni egyenlő ki- és bemeneti arányt. Amennyiben engedélyezel meghatározott kimeneti arány, a termékek egyenlő arányban mennek át mindkét kimeneten. Amennyiben egyik vagy mindkét kimenet telítődik, úgy a folyamat szünetel. A beállítás hasonló a bemeneti oldalon is.

[ctx: BarrierCorner__name]
note: name
en: Barrier (corner)
hu: Akadály (sarok)

[ctx: BarrierCross__name]
note: name
en: Barrier (cross)
hu: Akadály (+)

[ctx: BarrierEnd__name]
note: name
en: Barrier (ending)
hu: Akadály (záró)

[ctx: BarrierStraight1__desc]
note: description of barrier wall
en: Barrier that blocks vehicle access.
hu: Akadály, amely gátolja a járművek áthaladását.

[ctx: BarrierStraight1__name]
note: name
en: Barrier (straight)
hu: Akadály (egyenes)

[ctx: BarrierTee__name]
note: name
en: Barrier (tee)
hu: Akadály (T)

[ctx: BasicDieselDistiller__desc]
note: short description of a machine
en: Allows distillation of low-grade diesel but it is quite inefficient and produces a lot of waste.
hu: Lehetővé teszi gyenge minőségű dízel lepárlását, de meglehetősen gazdaságtalan, és sok hulladékot termel.

[ctx: BasicDieselDistiller__name]
note: name of a machine
en: Basic distiller
hu: Alapszintű lepárló

[ctx: BasicServerRack__name]
note: name: title of a server rack in a datacenter (rack is just a set of servers assembled together).
en: Basic rack
hu: Alap rack

[ctx: BattleResult__DamageDone]
note: amount of damage the player / enemy did to enemy / player
en: Damage done: {0}
hu: Okozott sebzés: {0}

[ctx: BattleResult__Defeat]
note: title showing that the player was defeated in a battle
en: Defeated!
hu: Vereség!

[ctx: BattleResult__ShipTitle]
note: title of player's ship in battle stats
en: Our ship
hu: A mi hajónk

[ctx: BattleResult__Victory]
note: title showing that the player won a battle
en: Victory!
hu: Győzelem!

[ctx: BattleScore]
note: abstract value that helps to determine how capable a ship is in a battle
en: Battle score
hu: Csata pontszám

[ctx: BeachStaticIslandMap__name]
note: Map name
en: The Beach
hu: A tengerpart

[ctx: Beacon__desc]
note: short description
en: Strong light helps other refugees to find your island and join you. This can help you to get more workers and some extra starting loot.
hu: Az erős fény segít a menekülteknek, hogy megtalálják a szigetet és csatlakozzanak hozzád. Ez segíthet abban, hogy több munkást és némi extra induló zsákmányt szerezz.

[ctx: Beacon__name]
note: building or machine
en: Beacon
hu: Világítótorony

[ctx: Beacon__NoMoreRefugees]
note: displayed in beacon when there is no more refugees available displayed in beacon when there is no more refugees  available
en: No more refugees available!
hu: Nem jön több menekült!

[ctx: Beacon__Notice]
en: Note: active progress gets reset if the beacon gets interrupted
hu: Megjegyzés: A folyamat megszakad, amennyiben a világítótorony működésében zavar adódik

[ctx: Beacon__Status]
note: example: 'Expecting 12 refugees in less than: 2 months'
en: Expecting {0} refugee in less than: | Expecting {0} refugees in less than:
hu[0]: {0} menekült érkezése várható ennyi időn belül:
hu[1]: {0} menekült érkezése várható ennyi időn belül:

[ctx: BeaconTip]
note: {0} = Beacon, {1} = Power generator, {2} - Unity
en: {0} enables you to bring more people to your island and get more workers. It needs a constant supply of power from a {1}. And running the {0} requires {2}. Refugees who find you via {0} will also bring extra resources with them. Also make sure you have enough housing for new refugees as <bc>homelessness</bc> can negatively affect {2}.
hu: {0} lehetővé teszi, hogy több embert hívj a szigetedre, és több munkást szerezz. Folyamatos energiaellátásra van szüksége egy {1}-ről. A {0} működtetéséhez pedig {2} szükséges. A menekültek, akik a {0} segítségével találnak rád, extra nyersanyagokat hoznak magukkal. Győződj meg arról is, hogy van elég lakásod az új menekültek számára, mivel a <bc>hajléktalanság</bc> negatívan befolyásolhatja a {2}-t.

[ctx: BestEffortLocalized]
note: disclaimer explaining localization is performed by the community and may not be complete
en: Please note that localizations are currently done by our amazing community and we provide them on best-effort basis.
hu: Kérjük vedd figyelembe, hogy a fordítást jelenleg kiváló közösségünk tagjai végzik, melyben legjobb képességeink szerint segítjük őket.

[ctx: BirchTree__desc]
en: Birch tree
hu: Nyírfa

[ctx: BirchTreeDry__desc]
en: Birch tree (dry)
hu: Nyírfa (elszáradt)

[ctx: BirthRateCategoryCat_Base__name]
note: name
en: Base
hu: Bázis

[ctx: BirthRateCategoryCat_Disease__name]
note: name
en: Disease
hu: Betegség

[ctx: BirthRateCategoryCat_Edicts__name]
note: name
en: Edicts
hu: Rendeletek

[ctx: BirthRateCategoryCat_Health__name]
note: name
en: Health
hu: Egészség

[ctx: BirthRateCategoryCat_Radiation__name]
note: name
en: Radiation
hu: Radioaktivitás

[ctx: BirthRateCategoryCat_Starvation__name]
note: name
en: Starvation
hu: Éhezés

[ctx: Blueprint__NumberOfBackups]
note: tooltip to inform the player that there are backup files of the blueprint library located in the same folder as the main file
en: {0} backup file located in the same directory | {0} backup files located in the same directory
hu[0]: {0} biztonsági másolat fájl található ugyanabban a könyvtárban
hu[1]: {0} biztonsági másolat fájl található ugyanabban a könyvtárban

[ctx: Blueprint_ExportToStringTooltip]
note: tooltip of a button that allows to export a blueprint
en: Export currently selected blueprint or folder as a string into the clipboard.
hu: A jelenleg kiválasztott tervrajz vagy mappa exportálása a vágólapra karakterláncként.

[ctx: Blueprint_NewFromSelectionTooltip]
note: tooltip for a button that allows to add a new blueprint via selection
en: Create a new blueprint by selecting an area of existing structures.
hu: Tervrajz készítése meglévő épületek kijelölésével.

[ctx: Blueprint_NewFromStringTooltip]
note: tooltip for a button that allows to add a new blueprint via string
en: Add a new blueprint by pasting text from a clipboard.
hu: Új tervrajz létrehozása a vágólapról való szöveg beillesztésével.

[ctx: Blueprint_PlaceItTooltip]
note: tooltip of a button that creates a new folder
en: Place the current blueprint into the world.
hu: Helyezd el a jelenlegi tervrajzot a világban.

[ctx: BlueprintContentMissing__Info]
note: tooltip explaining that some content in the currently selected blueprint is not available.
en: Some items could not be loaded. Either the blueprint is too old or was made with mods that are currently not present.
hu: Némelyik elemet nem lehetett betölteni. A tervrajz túl régi vagy jelenleg nem elérhető mod-okat is tartalmaz.

[ctx: BlueprintContentMissing__ListTitle]
note: title that is followed by a list of content that is missing in the current blueprint
en: Content missing:
hu: Hiányzó tartalom:

[ctx: BlueprintDelete__Action]
note: title of a button that deletes a blueprint or folder
en: Delete
hu: Törlés

[ctx: BlueprintDelete__Confirmation]
note: confirmation text of a dialog to delete a blueprint
en: Are you sure you want to delete '{0}'? This cannot be undone.
hu: Biztos vagy benne, hogy törölni szeretnéd '{0}'? Ez a művelet nem visszafordítható.

[ctx: BlueprintDelete__Tooltip]
note: tooltip of a button that deletes a blueprint or folder
en: Delete the selected item.
hu: Kijelölt elem törlése.

[ctx: BlueprintLibStatus__FailedToBackup]
note: status explaining that the blueprint library failed to save (keep short)
en: Backup failure
hu: Biztonsági mentés hiba

[ctx: BlueprintLibStatus__FailedToBackupTooltip]
note: tooltip for blueprint library backup save failure
en: The library was saved but there was an issue to create a backup file (check that the game has file access permission).
hu: A könyvtár mentése megtörtént, de probléma volt a backup fájl létrehozásával (ellenőrizd, hogy a játék rendelkezik-e fájlhozzáférési jogosultsággal).

[ctx: BlueprintLibStatus__FailedToLoad]
note: status explaining that the blueprint library failed to load (keep short)
en: Failed to load
hu: Sikertelen betöltés

[ctx: BlueprintLibStatus__FailedToLoadOnFormat]
note: tooltip explaining that the blueprint library failed to load
en: Failed to load the library due to incorrect format. Any new changes will overwrite it.
hu: Könyvtár betöltése a nem megfelelő formátum miatt sikertelen. Minden új változás felül fogja írni.

[ctx: BlueprintLibStatus__FailedToLoadOnPermission]
note: tooltip explaining that the blueprint library failed to load
en: Failed to load the library as access to the file was denied.
hu: Hozzáférés megtagadása miatt a betöltés sikertelen.

[ctx: BlueprintLibStatus__FailedToSave]
note: status explaining that the blueprint library failed to save (keep short)
en: Failed to save
hu: Sikertelen mentés

[ctx: BlueprintLibStatus__FailedToSaveTooltip]
note: tooltip for blueprint library save failure
en: Failed to save the library (check that the game has file access permission).
hu: Könyvtár mentése sikertelen (ellenőrizd, hogy a játék rendelkezik-e hozzáféréssel).

[ctx: BlueprintLibStatus__Synchronized]
note: status explaining that the blueprint library was saved / loaded successfully (keep short)
en: Synchronized
hu: Szinkronizálva

[ctx: BlueprintProtosLocked__CanDowngrade]
en: The following items will be downgraded on placement as they are not available yet:
hu: A következő elemek az elhelyezéskor alacsonyabb szintűek lesznek, mivel még nem állnak rendelkezésre:

[ctx: BlueprintProtosLocked__NotAvailable]
en: The following items are not available yet:
hu: A következő elemek még nem állnak rendelkezésre:

[ctx: Blueprints]
note: title of a window containing blueprints
en: Blueprints
hu: Tervrajzok

[ctx: Blueprints_BuildingRequired]
note: message explaining there needs to be a building operational in order to use blueprints. The building name is provided via '{0}'.
en: Blueprints are not available as {0} is not operational
hu: Tervrajzok nem elérhetők, amíg {0} nem működőképes

[ctx: BoilerCoal__desc]
note: short description of a machine
en: Produces high pressure steam by burning loose products (such as coal) to boil water.
hu: Nagynyomású gőzt állít elő ömlesztett termékek (például szén) elégetésével, hogy vizet forraljon.

[ctx: BoilerCoal__name]
note: name of a machine
en: Boiler
hu: Kazán

[ctx: BoilerElectric__desc]
note: short description of a machine
en: Produces high pressure steam by boiling water. Basically a giant kettle. But not recommended for tea preparation.
hu: Nagynyomású gőzt állít elő víz forralásával. Lényegében egy nagy vízmelegítő. Tea készítésére nem ajánlott.

[ctx: BoilerElectric__name]
note: name of a machine
en: Boiler (electric)
hu: Bojler (elektromos)

[ctx: BoilerGas__desc]
note: short description of a machine
en: Produces high pressure steam by burning gas.
hu: Gáz elégetésével nagy nyomású gőzt állít elő.

[ctx: BoilerGas__name]
note: name of a machine
en: Boiler (gas)
hu: Kazán (gáz)

[ctx: BoostMachine__Disable]
note: removes current active unity boost applied to a machine'
en: Remove boost
hu: Rásegítés eltávolítása

[ctx: BoostMachine__Enable]
note: button that enables continuous machine boost that costs
en: Boost
hu: Rásegítés

[ctx: BoostMachine__Tooltip]
note: tooltip that explains what machine unity boost does'
en: Doubles the throughput while consuming Unity. Also ignores electricity requirement
hu: Megduplázza a termelékenységet Egység felhasználásával. Továbbá megszünteti az elektromos áram szükségletet

[ctx: Bricks_TerrainSurface__name]
note: name: Surface that can be placed on the ground outside.
en: Brick surface
hu: Tégla felszín.

[ctx: BricksMaker__desc]
note: short description of a machine
en: Extracts clay out of dirt and produces bricks.
hu: Agyagot nyer ki a földből és téglákat gyárt.

[ctx: BricksMaker__name]
note: name of a machine
en: Brickworks
hu: Téglagyár

[ctx: BridgeT1__name]
note: name
en: Ship bridge
hu: Hajó híd

[ctx: BridgeT2__desc]
note: short description
en: Provides advanced radar capabilities.
hu: Fejlett radarképességeket ad.

[ctx: BridgeT2__name]
note: name
en: Ship bridge II
hu: Hajó híd II

[ctx: BridgeT3__desc]
note: short description
en: Provides advanced radar capabilities.
hu: Fejlett radarképességeket ad.

[ctx: BridgeT3__name]
note: name
en: Ship bridge III
hu: Hajó híd III

[ctx: buildAndEnsureDeliveriesTo]
note: text for a goal, {0} and {2} are machine/building names, {1} is a product
en: Build {0} and ensure {1} gets delivered to {2}
hu: Építs {0} és biztosítsd, hogy {1} eljusson {2}-höz

[ctx: buildingsCategory__name]
note: name: toolbar category name
en: Buildings
hu: Épületek

[ctx: buildingsForVehiclesCategory__name]
note: name: toolbar category name
en: Buildings (for vehicles)
hu: Épületek (járművek számára)

[ctx: BuildMode]
note: category for key bindings used during build mode (when players builds / places stuff on the ground)
en: Build
hu: Építés

[ctx: Burner__desc]
note: short description of a machine
en: Disposes solid waste by burning it
hu: Szilárd hulladékot éget el

[ctx: Burner__name]
note: name of a machine
en: Burner (solid)
hu: Hulladékégető

[ctx: Camera]
note: category for key bindings affecting camera
en: Camera
hu: Kamera

[ctx: CameraSettings__Fov]
note: title for vertical field of view
en: Vertical field of view
hu: Függőleges látószög.

[ctx: CameraSettings__Title]
note: title for  camera settings
en: Camera
hu: Kamera

[ctx: Cancel]
note: button to cancel something in the progress (construction for instance)
en: Cancel
hu: Mégse

[ctx: CannotDeliverFromMineTower__name]
note: notification
en: {entity}: No available place to dump products
hu: {entity}: Nincs elérhető hely a hulladékok lerakására

[ctx: CaptainOfficeNotAvailable]
note: shown when edict cannot be activated because captain office is not working - lack of employees or power or something
en: Captain's office is not available
hu: A kapitány irodája nem elérhető (dolgozóhiány vagy áramszünet...)

[ctx: CaptainOfficeT1__name]
note: name
en: Captain's office I
hu: Kapitány irodája I

[ctx: CaptainOfficeT2__name]
note: name
en: Captain's office II
hu: Kapitány irodája II

[ctx: Cargo__DiscardTooltip]
note: tooltip for a button that allows to discard truck's cargo
en: Instantly remove cargo from this truck (into any available storage or shipyard)
hu: Azonnal eltávolítja a rakományt erről a teherautóról (bármely rendelkezésre álló raktárba vagy hajógyárba)

[ctx: CargoDepotBase__desc]
note: cargo depot description
en: Once built, a repaired cargo ship can dock here and transfer its cargo via attached cargo depot modules.
hu: Elkészülte után, a megjavított teherhajó kiköthet itt és átadhatja rakományát a hozzákapcsolt tároló modulokon át.

[ctx: CargoDepotHasNoModule__name]
note: notification
en: Cargo depot has no module available
hu: A teher depónak nincsenek szabad tároló moduljai

[ctx: CargoDepotHasNoShip__name]
note: notification
en: Cargo depot has no cargo ship
hu: A teher depónak nincs teherhajója

[ctx: CargoDepotModuleContractNotMatching__name]
note: notification
en: Cargo depot module is not compatible with the assigned contract
hu: A teher depó modul nem kompatibilis a hozzárendelt szerződéssel

[ctx: CargoDepotModuleFluidT1__name]
note: building or machine A module that is attached to cargo depot to facilitate unloading of gas and liquid products from a cargo ship.
en: Fluid module (S)
hu: Folyadék modul (1)

[ctx: CargoDepotModuleFluidT2__name]
note: building or machine A module that is attached to cargo depot to facilitate unloading of gas and liquid products from a cargo ship.
en: Fluid module (M)
hu: Folyadék modul (2)

[ctx: CargoDepotModuleFluidT3__name]
note: building or machine A module that is attached to cargo depot to facilitate unloading of gas and liquid products from a cargo ship.
en: Fluid module (L)
hu: Folyadék modul (3)

[ctx: CargoDepotModuleLooseT1__name]
note: building or machine A module that is attached to cargo depot to facilitate unloading of loose products  from a cargo ship.
en: Loose module (S)
hu: Ömlesztett modul (1)

[ctx: CargoDepotModuleLooseT2__name]
note: building or machine A module that is attached to cargo depot to facilitate unloading of loose products from a cargo ship.
en: Loose module (M)
hu: Ömlesztett modul (2)

[ctx: CargoDepotModuleLooseT3__name]
note: building or machine A module that is attached to cargo depot to facilitate unloading of loose products from a cargo ship.
en: Loose module (L)
hu: Ömlesztett modul (3)

[ctx: CargoDepotModuleNoProductAssigned__name]
note: notification
en: No product assigned to cargo module
hu: Nincs a tároló modulhoz hozzárendelve termék

[ctx: CargoDepotModuleUnitT1__name]
note: building or machine
en: Unit module (S)
hu: Termék modul (1)

[ctx: CargoDepotModuleUnitT2__name]
note: building or machine
en: Unit module (M)
hu: Termék modul (2)

[ctx: CargoDepotModuleUnitT3__name]
note: building or machine
en: Unit module (L)
hu: Termék modul (3)

[ctx: CargoDepotName]
note: general name for cargo depot, should match to names in CargoDepotT1 and CargoDepotT2
en: Cargo depot
hu: Teher depó

[ctx: CargoDepotProduct__ExportTitle]
note: title of a panel showing current exported product icon & its quantity stored in a cargo depot module
en: Product to export
hu: Exportálandó termék

[ctx: CargoDepotProduct__ImportTitle]
note: title of a panel showing current imported product icon & its quantity stored in a cargo depot module
en: Product to import
hu: Importálandó termék

[ctx: CargoDepotT1__name]
note: building or machine
en: Cargo depot (2)
hu: Teher depó (2)

[ctx: CargoDepotT2__name]
note: building or machine
en: Cargo depot (4)
hu: Teher depó (4)

[ctx: CargoDepotT3__name]
note: building or machine
en: Cargo depot (6)
hu: Teher depó (6)

[ctx: CargoDepotT4__name]
note: building or machine
en: Cargo depot (8)
hu: Teher depó (8)

[ctx: CargoDepotWizard__AssignContract]
note: title of a button to assign the currently selected cargo depot with a contract (will open a contract picker UI after click)
en: Assign a contract
hu: Szerződés hozzárendelése

[ctx: CargoDepotWizard__ImportProducts]
note: title of a button to assign the currently selected cargo depot with a product to import (will open a product picker UI after click)
en: Import from mine / oil rig
hu: Import bányából / olajfúrótoronyból

[ctx: CargoDepotWizard__Title]
note: title of a selection dialog where player decides how their cargo depot should operate. Used as this: How would you like to use this depot? Button1: Import product | Button2: Assign a contract
en: How would you like to use this depot?
hu: Hogyan szeretnéd használni ezt a depót?

[ctx: CargoDepotWizard__Tooltip]
note: tooltip of a selection dialog where player decides how their cargo depot should operate.
en: Cargo depot can be used either to import products from your mines and oil rigs or to perform a contract. Cargo depot can be assigned only to a single contract and once it is assigned, its ship will automatically perform the assigned contract given there are correct modules with correct products assigned. When cargo depot is assigned a contract it cannot perform any other duties such as importing products from mines and oil rigs.
hu: A teher depó használható akár a bányákból és olajfúrótornyokból származó termékek importálására, akár szerződés teljesítésére. Csak egyetlen szerződéshez lehet hozzárendelni, amit utána a hajó automatikusan végrehajt, feltéve, hogy megfelelő modulok vannak hozzárendelve a megfelelő termékekkel. Ha a depó egy szerződéshez van rendelve, nem tud más feladatot ellátni, például nem tud termékeket importálni a bányákból és az olajfúrótornyokból.

[ctx: CargoModuleFluid__descUpgraded]
note: cargo depot module description, {0} is e.g. '50%'
en: Cargo depot module for transferring fluid materials (such as oil). It can be built in any empty slot of a cargo depot. Unloads cargo {0} faster comparing to the basic module.
hu: Tároló folyékony anyagok (például olaj) szállításához. Egy teher depó bármelyik szabad modul helyére építhető. {0}-al gyorsabb áttöltés, mint az alap modullal.

[ctx: CargoModuleFluidCommon__desc]
note: cargo depot module description
en: Cargo depot module for transferring fluid materials (such as oil). It can be built in any empty slot of a cargo depot.
hu: Tároló folyékony anyagok (például olaj) szállításához. Egy teher depó bármelyik szabad modul helyére építhető. {0}-al gyorsabb áttöltés, mint az alap modullal.

[ctx: CargoModuleLoose__descUpgraded]
note: cargo depot module description, {0} is e.g. '50%'
en: Cargo depot module for transferring loose materials (such as coal). It can be built in any empty slot of a cargo depot. Unloads cargo {0} faster comparing to the basic module.
hu: Tároló modul az ömlesztett anyagok (például bauxit) szállítására. A depó bármelyik üres modulhelyére beépíthető. Az alapmodulhoz képest {0}-al gyorsabban rakodja ki a rakományt.

[ctx: CargoModuleLooseCommon__desc]
note: cargo depot module description
en: Cargo depot module for transferring loose materials (such as coal). It can be built in any empty slot of a cargo depot.
hu: Tároló modul az ömlesztett anyagok (például szén) szállítására. A depó bármelyik üres modulhelyére beépíthető.

[ctx: CargoModuleUnit__descUpgraded]
note: cargo depot module description, {0} is e.g. '50%'
en: Cargo depot module for transferring units of products (such as construction parts). It can be built in any empty slot of a cargo depot. Unloads cargo {0} faster comparing to the basic module.
hu: Tároló modul a termékek egységeinek (például építőipari alkatrészek) átrakására. A depó bármelyik üres modulhelyére beépíthető. Az alapmodulhoz képest {0}-al gyorsabban rakodja ki a rakományt.

[ctx: CargoModuleUnitCommon__desc]
note: cargo depot module description
en: Cargo depot module for transferring units of products (such as construction parts). It can be built in any empty slot of a cargo depot.
hu: Tároló modul a termékek egységeinek (például építőipari alkatrészek) átrakására. A depó bármelyik üres modulhelyére beépíthető.

[ctx: CargoShip__NoModulesBuilt]
note: cargo ship status explaining why it is docked
en: No cargo depot modules built.
hu: Nincsenek megépített depó modulok.

[ctx: CargoShip__NotEnoughToPickUp]
note: cargo ship status explaining why it is docked
en: Waiting until there is enough cargo to pick up.
hu: Várakozás, amíg elegendő rakományt tudunk felvenni.

[ctx: CargoShip__NothingToPickUp]
note: cargo ship status explaining why it is docked
en: There is nothing to pick up.
hu: Nincs mit felvenni.

[ctx: CargoShip__ShipIsBeingUnloaded]
note: cargo ship status explaining why it is docked
en: Ship is being unloaded.
hu: A hajó kirakodása folyamatban.

[ctx: CargoShip_FuelSaver__Toggle]
note: toggle to enable fuel saving option for current cargo ship, more info in CargoShip_FuelSaver__Tooltip
en: Reduce ship speed & save fuel
hu: Hajósebesség csökkentése és üzemanyag megtakarítás

[ctx: CargoShip_FuelSaver__Tooltip]
note: {0} is replace with e.g. 50%, {1} is replaced with e.g. 30%
en: Reduce ship speed by {0} to reduce overall fuel consumption by {1}.
hu: Hajósebesség csökkentése {0}-al hogy a teljes üzemanyag fogyasztás csökkenjen {1}-al.

[ctx: CargoShip_JourneyOptions]
note: title of a panel that enables to configure journey parameters for current cargo ship
en: Journey options
hu: Utazási opciók

[ctx: CargoShip_TripDuration]
note: prefix for view that shows how long it takes for a cargo ship to go for cargo and come back
en: Round trip duration
hu: Oda-vissza út időtartama

[ctx: CargoShip_TripDuration__Tooltip]
note: tooltip for CargoShip_TripDuration
en: Does not include the time needed to (un)load cargo on your island.
hu: Nem foglalja magában a rakománynak a szigetre történő (ki)-berakodásához szükséges időt.

[ctx: CargoShipCannotDepartNow__General]
note: reason why 'ship depart now' action is not available - general category, specific reason was not given
en: Not available
hu: Nem elérhető

[ctx: CargoShipCannotDepartNow__WasRequested]
note: reason why 'ship depart now' action is not available
en: Already requested
hu: Már kérted

[ctx: CargoShipContractLacksUpoints__name]
note: notification
en: Not enough unity to perform assigned contract
hu: Nincs elég Egység a kijelölt szerződés teljesítéséhez

[ctx: CargoShipDepartNow__Action]
note: more info on this in CargoShipDepartNow__Tooltip
en: Depart now
hu: Indulás most

[ctx: CargoShipDepartNow__Tooltip]
note: tooltip for button that enables the player to send cargo ship for products now instead of waiting once ship can arrive fully loaded
en: Request the ship to depart immediately to avoid further waiting
hu: Teherhajó azonnali küldése termékekért, ahelyett, hogy várna a telerakodáshoz szükséges mennyiség összegyűléséig

[ctx: CargoShipMissingFuel__name]
note: notification
en: {entity} is low on fuel
hu: {entity} üzemanyag szintje alacsony

[ctx: CargoShipsLimitTooltip]
note: explains what something like this '1/2' means
en: Number of ships available (repaired) / number of ships discovered.
hu: Rendelkezésre álló (megjavított) hajók / felfedezett hajók száma.

[ctx: CargoShipT1__desc]
note: description of a cargo ship
en: The cargo ship departs automatically when there is enough cargo to collect on the world map. Each journey of the ship has a fixed cost of fuel that is based on the size of the ship. Larger ships are more efficient in fuel consumption (they get upgraded automatically with cargo depot upgrade). The ship doesn't need to be assigned to individual mines / oil rigs, it collects cargo automatically. It can transport multiple types of products at the same time and will make sure all of them are supplied (it will depart anytime any of its products need to be transported).
hu: A teherhajó automatikusan elindul amikor elegendő rakomány található a világtérképen. A hajó üzemanyagköltsége állandó amely a hajó méretétől függ. A nagyobb hajók üzemanyag-fogyasztása hatékonyabb (a depó fejlesztésével automatikusan frissül). A hajót nem szükséges bányához/olajfúrótornyokhoz rendelni, a rakomány begyűjtése automatikus. Egyszerre többféle terméket is képes szállítani, automatikusan elindul amennyiben bármelyik terméket szállítani kell.

[ctx: CargoShipT1__name]
note: ship name
en: Cargo Ship
hu: Teherhajó

[ctx: CargoShipT2__name]
note: ship name
en: Cargo Ship
hu: Teherhajó

[ctx: CargoShipT3__name]
note: ship name
en: Cargo Ship
hu: Teherhajó

[ctx: CargoShipT4__name]
note: ship name
en: Cargo Ship
hu: Teherhajó

[ctx: CargoShipWreckCost1__name]
note: name
en: Damaged cargo ship
hu: Sérült teherhajó

[ctx: CargoTitle]
note: title for panel that shows cargo stored / transported
en: Cargo
hu: Rakomány

[ctx: Caster__desc]
note: description of a machine short description of a machine
en: Casts molten materials into slabs.
hu: Az olvadt fémeket öntvényekbe tölti.

[ctx: Caster__name]
note: name of a machine name: describes the current weather
en: Metal caster
hu: Fémöntő

[ctx: CasterCooled__desc]
note: description of a machine short description of a machine
en: Casts molten materials into slabs. This one also utilizes water for cooling.
hu: Az olvadt fémeket öntvényekbe tölti. Ez a varians vizet használ hűtéshez.

[ctx: CasterCooled__name]
note: name of a machine
en: Cooled caster
hu: Hűtött fémöntő

[ctx: CasterCooledT2__name]
note: name of a machine
en: Cooled caster II
hu: Hűtött fémöntő II

[ctx: CasterT2__name]
note: name of a machine
en: Metal caster II
hu: Fémöntő II

[ctx: ChangeHistory__ConfirmPrompt]
note: Confirmation prompt shown when saving difficulty changes. {0} will be a time duration, such as "10 years"
en: Once applied, you won't be able to change these options again for {0} (in-game):
hu: Elfogadás után, ezen beállításokat {0} nem lehet megváltoztatni.

[ctx: ChangeHistory__ConfirmTitle]
note: Title of the confirmation dialog shown when saving difficulty changes
en: Are you sure?
hu: Biztos vagy benne?

[ctx: ChangeHistory__EmptyLabel]
note: Label shown on the change history tab of the difficulty settings window when no changes have yet been made
en: No difficulty setting changes found
hu: Nehézségi beállítás változtatás nem található.

[ctx: ChangeHistory__Title]
note: Label for the change history tab of the difficulty settings window, {0} is the integer number of changes present
en: Change history ({0})
hu: Előzmények ({0})

[ctx: CharactersCount]
note: shows number of characters in a string, e.g. '1254 chars'
en: {0} char | {0} chars
hu[0]: {0} karakter
hu[1]: {0} karakterek

[ctx: CharcoalMaker__desc]
note: short description of a machine
en: Uses wood to create coal but it is quite inefficient.
hu: Fából állít elő szenet. Alacsony hatékonyságú eljárás.

[ctx: CharcoalMaker__name]
note: name of a machine https://en.wikipedia.org/wiki/Charcoal_burner
en: Coal maker
hu: Faszénégető

[ctx: ChemicalPlant__desc]
note: description of a machine short description of a machine
en: Performs variety of chemical recipes including processing of fluids and their packaging.
hu: Különféle vegyipari eljárásokat végez, beleértve a folyadékok feldolgozását és csomagolását.

[ctx: ChemicalPlant__name]
note: name of a machine
en: Chemical plant
hu: Vegyi üzem

[ctx: ChemicalPlant2__name]
note: name of a machine
en: Chemical plant II
hu: Vegyi üzem II

[ctx: ChickenFarm__desc]
note: short description
en: Enables to raise chickens for eggs and meat. Chickens need to be provided with water and animal feed. To obtain some chickens you can trade with a village on the world map.
hu: Lehetővé teszi csirkék nevelését, a tojás és hús termelést. A csirkéknek vizet és takarmányt kell biztosítani. Hogy csirkékhez juss, a világtérképen található falvakkal kereskedhetsz.

[ctx: ChickenFarm__name]
note: name
en: Chicken farm
hu: Csirke farm

[ctx: ClearSurface__Title]
note: more info in ClearSurface__Tooltip
en: Remove surface
hu: Felszín eltávolítása

[ctx: ClearSurface__Tooltip]
en: Designates an area of surface to be removed by trucks.
hu: Adott terület kijelőlése, a felszín teherautókkal történő eltávolításához.

[ctx: ClickToLearnMore]
note: tooltip explaining that click opens a tutorial, example use: alt + click to learn more
en: {0} to learn more
hu: {0} hogy többet megtudj

[ctx: CloneTool]
note: title of a tool that is used to copy settings from one machine to another. Please keep this short! title of a tool that is used to copy already existing buildings and machines. Please keep this very short!
en: Copy settings
hu: Beállítás másoló

[ctx: Close]
note: button to close a dialog
en: Close
hu: Bezár

[ctx: CloudyWeather__name]
note: name: describes the current weather
en: Cloudy
hu: Felhős

[ctx: CoalMine__name]
note: name
en: Coal mine
hu: Szén bánya

[ctx: Cobblestone_TerrainSurface__name]
note: name: Surface that can be placed on the ground outside.
en: Cobblestone
hu: Macskakő

[ctx: Cold__desc]
en: This disease happens naturally and cannot be completely avoided. However the impact of it can be significantly reduced by having a hospital provided with medical supplies.
hu: Ez a betegség természetszerűen következik be, és nem lehet teljesen elkerülni. A hatása azonban jelentősen csökkenthető, ha van kórház és orvosi felszerelés.

[ctx: Cold__name]
note: name
en: Cold
hu: Megfázás

[ctx: Collect]
note: Action to collect / claim a reward. Keep short
en: Collect
hu: Begyűjtés

[ctx: Collected]
note: label of a panel showing how much waste was collected from the attached settlement so far
en: Collected
hu: Összegyűjtött

[ctx: Compactor__desc]
note: short description of a machine
en: Presses loose items into compact units for easier transportation. A shredder can be used to restore compacted products back to their uncompacted state.
hu: A könnyebb szállítás érdekében kompakt egységekbe préseli az ömlesztett elemeket. Az aprító használható a tömörített termékek tömörítetlen állapotának visszaállítására.

[ctx: Compactor__name]
note: name of a machine
en: Compactor
hu: Tömörítő

[ctx: Computing__PFlop]
note: Computing power in peta-flops
en: {0} PFlops
hu: {0} PFlop

[ctx: Computing__TFlop]
note: Computing power in terra-flops
en: {0} TFlops
hu: {0} TFlop

[ctx: ComputingDisplayTooltip]
note: explains what something like '5 / 10 TFlops  | 24' means, so it explains that 5 is the total demand for computing, 10 is the current production and 20 is the maximal theoretical production capacity.
en: current demand / current production   | Max production capacity
hu: jelenlegi igény / jelenlegi kapacitás   | Max kapacitás

[ctx: ComputingStats]
note: title of a window that shows computing production & demands
en: Computing statistics
hu: Számítástechnikai statisztikák

[ctx: ConcreteMixer__desc]
note: short description of a machine
en: High-power mixer that creates concrete.
hu: Nagy teljesítményű betonkeverő.

[ctx: ConcreteMixer__name]
note: name of a machine name: describes the current weather
en: Concrete Mixer
hu: Betonkeverő

[ctx: ConcreteMixerT2__desc]
note: description of a machine
en: High-powered mixer that creates concrete. Also provides alternative recipes for concrete.
hu: Nagy teljesítményű betonkeverő. Alternatív beton recepteket is tartalmaz.

[ctx: ConcreteMixerT2__name]
note: name of a machine name: describes the current weather
en: Concrete Mixer II
hu: Betonkeverő II

[ctx: ConcreteMixerT3__name]
note: name of a machine name: describes the current weather
en: Concrete Mixer III
hu: Betonkeverő III

[ctx: ConcreteReinforced_TerrainSurface__name]
note: name: Surface that can be placed on the ground outside.
en: Reinforced surface
hu: Megerősített felszín

[ctx: ConfigureMods_Action]
note: used as: '[wrench icon] Mods', keep it short! button to load the game from the currently selected save file while also selecting which mods to load
en: Mods
hu: Modok

[ctx: ConfigureMods_Warning]
note: Warning shown above the enable mod checkboxes in the new load nad save window
en: Warning: Adding or removing mods from a save may not work and may cause game loading to fail.
hu: Figyelem: Mentéshez modok hozzáadása vagy eltávolítása a mentés betölthetőségének hibáját okozhatja.

[ctx: ConfirmGreatNews]
note: button used to confirm great news (like discovery of something)
en: Hooray!
hu: HURRÁ!

[ctx: ConflictsWith]
note: used in a tooltip to list all the other key-bindings that conflict with the hovered one
en: Conflicts with:
hu: Alábbiakkal ütközik:

[ctx: ConiferForest__name]
note: name
en: Conifer forest
hu: Tűlevelű erdő

[ctx: ConstrType_Constructing]
note: title of a panel showing a construction progress
en: Constructing
hu: Építkezés

[ctx: ConstrType_ConstructionPaused]
note: title of a panel showing a construction progress that is paused
en: Construction paused
hu: Építés szünetel

[ctx: ConstrType_Deconstructing]
note: title of a panel showing a deconstruction progress
en: Deconstructing
hu: Lebontás

[ctx: ConstrType_DeconstructionPaused]
note: title of a panel showing a deconstruction progress that is paused
en: Deconstruction paused
hu: Lebontás szünetel

[ctx: ConstrType_PreparingUpgrade]
note: title of a panel showing an upgrade progress
en: Preparing upgrade
hu: Fejlesztés előkészítése

[ctx: ConstrType_Upgrading]
note: title of a panel showing an upgrade progress
en: Upgrading
hu: Fejlesztés

[ctx: ConstructionCost]
note: label for construction cost of buildings, after it there are product icons with numbers showing the cost
en: Cost:
hu: Kell:

[ctx: ConstructionState__InProgress]
note: status of construction progress - construction is going fine
en: Working
hu: Folyamatban

[ctx: ConstructionState__Paused]
note: status of construction progress - construction was paused
en: Paused
hu: Szüneteltetve

[ctx: ConstructionState__Ready]
note: status of construction progress - construction is ready
en: Ready
hu: Kész

[ctx: ConstructionState__WaitingForDelivery]
note: status of construction progress - blocked until more materials is delivered
en: Waiting for materials delivery
hu: Várakozás a szükséges anyagokra

[ctx: ConstructionState__WaitingForRemoval]
note: status of deconstruction progress - blocked until material is removed
en: Waiting for materials removal
hu: Várakozás az anyagok eltávolítására

[ctx: ConsumedLastMonth]
en: Consumed last month
hu: Múlt havi fogyasztás

[ctx: ConsumedThisMonth]
en: Consumed this month
hu: Ehavi fogyasztás

[ctx: ConsumerElectronicsConsumptionIncrease__desc]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. {0}=15%
en: Consumer electronics consumption increased by {0}, unity given for it increased by {1}
hu: Szórakoztató elektronikai cikk fogyasztás növelése {0}-al, az erre adott egység növekedés {1}

[ctx: ConsumerElectronicsConsumptionIncrease__name]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office.
en: More consumer electronics
hu: Több szórakoztató elektronika

[ctx: ConsumerElectronicsNeed__name]
note: name: name of a settlement service provided to pops
en: Consumer electronics
hu: Szórakoztató elektronika

[ctx: ConsumeSurplusPower__Toggle]
note: text for a checkbox, keep short. More info on this in ConsumeSurplusPower__Tooltip
en: Use surplus power only
hu: Csak Többletenergia használata

[ctx: ConsumeSurplusPower__Tooltip]
note: option for electricity consumption for machines and buildings
en: When enabled, this consumer will become a surplus consumer and will only be using power made by generators that allow to supply surplus consumers (e.g. solar panels). Also, in case this is enabled, lack of power is not reported as an issue.
hu: Ha engedélyezve van, ez a fogyasztó többletfogyasztóvá válik, és csak olyan termelők által termelt energiát használ (pl. napelemek), amelyek lehetővé teszik a többletfogyasztók ellátását. Továbbá, ha ez engedélyezve van, az áramhiányt nem jelzi problémaként.

[ctx: Consumption]
en: Consumption
hu: Fogyasztás

[ctx: Continue]
note: button to request to continue some operation
en: Continue
hu: Folytatás

[ctx: ContinueDisabled__NeedsModConfig]
note: {0} will be replaced with the title of a button that provides mods configuration
en: The selected save file requires mods that are not available. Go to the load menu and click the '{0}' button to learn more.
hu: A kiválasztott mentési fájl olyan modokat igényel, amelyek nem állnak rendelkezésre. Menj a betöltés menübe, és kattints a '{0}' gombra, hogy többet tudj meg.

[ctx: Contract__Assign]
note: button to assign a contract to a specific cargo depot
en: Assign
hu: Hozzárendelés

[ctx: Contract__Establish]
note: button to establish a contract (make it active), something like opening a trade route. Important, keep it short!
en: Establish
hu: Szerződéskötés

[ctx: Contract__EstablishTooltip]
note: tooltip explaining a button that establishes a new contract
en: Will pay the Unity cost shown and establish this contract so it can be performed by your cargo ship.
hu: Fizetni fogja a feltüntetett Egység költséget, és megköti ezt a szerződést, amely egy teherhajóval teljesíthető.

[ctx: Contract__ExchangeCost]
note: Used in statistics to denote Unity fees for contracts that are calculated from products that were exchanged
en: Exchange cost
hu: Csere költsége

[ctx: Contract__MonthlyCost]
note: Used in statistics to denote monthly Unity fees for contracts
en: Monthly cost
hu: Havi költség

[ctx: Contract__Unassign]
note: button to unassign a contract from a cargo depot
en: Unassign
hu: Visszavonás

[ctx: ContractAssignCheck__IncompatibleProduct]
note: Shown when player tries to assign a contract to a depot that has a module with product stored that is not compatible with the contract.
en: Some modules contain incompatible product - {0}
hu: Egyes modulok nem kompatibilis terméket tartalmaznak - {0}

[ctx: ContractAssignCheck__ModuleNotSupported]
note: Shown when player tries to assign a contract to a depot that has some modules built that are not compatible with that contract
en: Some modules are not supported - {0}
hu: Egyes modulok nem támogatottak - {0}

[ctx: ContractAssigned__Title]
note: title of a panel showing the currently assigned contract to a selected cargo depot module (do not mix with established contracts)
en: Assigned contract
hu: Hozzárendelt szerződés

[ctx: ContractAssigned__Tooltip]
note: tooltip of a panel showing the currently assigned contract to a selected cargo depot module
en: Shows the currently assigned contract. Product on the left side is the one you are exporting (selling) and the one on the right side is being imported. The displayed traded volumes are calculated based on all the cargo depot's modules that are assigned with corresponding products. If there isn't any corresponding cargo depot module for both the products then the estimates will show a question mark.
hu: Megmutatja az aktuálisan hozzárendelt szerződést. A bal oldali termék az eladott, a jobb oldali pedig az behozott termék. A feltüntetett mennyiségek az adott termékekhez hozzárendelt tároló modulok raktárhelye alapján kerülnek kiszámításra. Ha nincs megfelelő tároló modul mindkét termékhez, akkor a becslések egy kérdőjelet fognak mutatni.

[ctx: ContractCancelStatus__IsAssigned]
note: tooltip explaining why the current contract cannot be canceled
en: Cannot be canceled as it is currently assigned to at least one cargo depot
hu: Nem törölhető a szerződés, mivel jelenleg legalább egy teher depóhoz hozzá van rendelve

[ctx: ContractCancelStatus__ProductNotResearched]
note: tooltip explaining why the current contract cannot be established - because some of its traded products is not researched yet
en: Some of the traded products are not researched yet
hu: A forgalmazott termékek egy része még nem kikutatott

[ctx: Contracts__NoneEstablished]
en: There isn't any contract established. You can establish one and then assign it to one of your cargo depots.
hu: Nincs megkötött szerződés. Előbb köss szerződést, majd utána hozzárendelheted az egyik teher depóhoz.

[ctx: Contracts__ShipSize]
note: prefix for a dropdown that enables to select the size of a cargo ship, by size we mean the number of cargo modules it has. Example usage: Ship size: <4 modules>
en: Ship size:
hu: Teherhajó mérete:

[ctx: Contracts__ShipSizeModules]
note: used as an item in a dropdown list to select the number of cargo modules a ship has. Example usage: Ship size: <4 modules>
en: {0} module | {0} modules
hu[0]: {0} modul
hu[1]: {0} modul

[ctx: Contracts__Title]
note: title of a panel listing contracts that are available - either globally or in a settlement.
en: Contracts
hu: Szerződések

[ctx: Contracts__Tooltip]
note: tooltip for contracts
en: Lists all the contracts available. Product on the left side is the one you are exporting (selling) and the one on the right side is being imported. Contracts are meant to be used on a more permanent basis (when compared to quick trade). A contract has to be assigned to your cargo depot (not to a trading dock like in case of quick trade). In order to assign a contract, it has to be established first which has one-time Unity cost. Established contract also costs a smaller monthly Unity fee and you also pay a Unity fee for every cargo exchanged (depends on the amounts exchanged). To see the maximum amount of quantities that can be transferred in one ship journey, use the dropdown to select the size of a ship you are going to use. In case of more complex products, you can hover over the yellow 'diamond' icon to see their production value. Contracts are generally lucrative (especially when you're exporting complex products) but it highly depends on the efficiency of your factory - so they are generally recommended for advanced factories.
hu: Felsorolja az összes elérhető szerződést. A bal oldali termék az eladott, a jobb oldali pedig a behozott. A szerződések tartósabb használatra szolgálnak (a gyors kereskedéshez képest). A szerződést egy teher dokkhoz kell rendelni (nem pedig egy kereskedelmi dokkhoz, mint a gyors kereskedés esetében). A hozzárendelés előtt, először meg kell kötni a szerződést, ami egyszeri Egységköltséggel jár. A létrehozott szerződés egy kisebb havi Egység díjba is kerül, és minden egyes cserélt rakomány után is fizetsz Egység díjat (a cserélt mennyiségtől függően). Az hajóút során átvihető maximális mennyiségek megtekintéséhez a legördülő menüpontban válaszd ki a használni kívánt hajó méretét. Összetettebb termékek esetén a sárga "gyémánt" ikon fölé tartva láthatod a termelési értéküket. A szerződések általában jövedelmezőek (különösen, ha összetett termékeket adsz el), de ez nagyban függ a gyárad hatékonyságától - ezért általában fejlett gyárakhoz ajánlottak.

[ctx: ControlsSettings_Title]
note: title of controls (key-bindings & mouse) settings
en: Controls
hu: Irányítás

[ctx: CoolingTowerT1__desc]
note: description of a machine
en: Improves water efficiency of a power plant by recovering some steam back to water.
hu: Javítja az erőmű hatékonyságát azáltal, hogy a gőzt visszavezeti a vízhálózatba.

[ctx: CoolingTowerT1__name]
note: name of a machine
en: Cooling tower
hu: Hűtőtorony

[ctx: CoolingTowerT2__name]
note: name of a machine
en: Cooling tower (large)
hu: Hűtőtorony (nagy)

[ctx: CopperElectrolysis__desc]
note: short description of a machine
en: Purifies copper by electrolytic refining to over 99.95% purity.
hu: Elektrolitikus finomítással 99,95%-os tisztaságú rezet állít elő.

[ctx: CopperElectrolysis__name]
note: name of a machine
en: Copper electrolysis
hu: Réz elektrolízis

[ctx: CopySettings__Tooltip]
note: tooltip
en: Click on a structure to copy its configuration and then click again to apply it. You can also drag the cursor over multiple structures to apply the configuration at once.
hu: Kattints egy struktúrára a beállítások másolásához, majd kattints újra az alkalmazáshoz. A kurzort több struktúra fölé is húzhatod, hogy egyszerre alkalmazd a beállításokat.

[ctx: CopyString__Action]
note: title of a button to copy string into the clipboard
en: Copy
hu: Másolás

[ctx: CopyString__Success]
note: text shown after a string was successfully copied to the clipboard
en: Copied to clipboard!
hu: Vágólapra másolva!

[ctx: CopyString__Tooltip]
note: tooltip
en: Click to copy the source string into the clipboard.
hu: Kattints a karakterlánc vágólapra másolásához.

[ctx: CopyTool]
note: title of a tool that is used to copy already existing buildings and machines. Please keep this short! title of a tool that is used to copy already existing buildings and machines. Please keep this very short!
en: Copy
hu: Másolás

[ctx: CopyTool__NoCopyTooltip]
note: tooltip
en: Hold the shortcut key to prevent copying original configuration while placing new structures
hu: Tartsd lenyomva a gyorsbillentyűt, hogy megakadályozd az eredeti konfiguráció másolását az új struktúrák elhelyezése közben

[ctx: CopyTool__Tooltip]
note: tooltip
en: Click or drag over an area of structures to copy them.
hu: Struktúra másolásához kattints vagy húzd a struktúrák egy területe fölé a másolásukhoz.

[ctx: Costs]
note: title of settings affecting costs (construction, research), consumption of resources, etc.
en: Costs
hu: Költségek

[ctx: CraterStaticIslandMap__name]
note: Map name
en: The Crater
hu: A kráter

[ctx: Credits]
note: button to open credits of the game
en: Credits
hu: Készítők

[ctx: Crop_Canola__name]
note: name
en: Canola
hu: Repce

[ctx: Crop_Corn__name]
note: name
en: Corn
hu: Kukorica

[ctx: Crop_DurationLeft]
note: shows estimated harvest for a farm, example use: 'Estimate: 28 in 4 months', {0} is an integer specifying product quantity, and {1} is number of months like '4 months' shows how many months is left to harvest the current crop
en: Estimate: {0} in {1}
hu: Becslés: {0}db {1} múlva

[ctx: Crop_DurationLeft__Tooltip]
note: tooltip
en: Duration left to harvest this crop as long as there is enough water. Otherwise delays will occur.
hu: Várható idő a betkarításig, feltéve, hogy kellő mennyiségű víz áll rendelkezésre. Ennek hiányában késés várható.

[ctx: Crop_Flowers__name]
note: name
en: Flowers
hu: Virágok

[ctx: Crop_Fruits__name]
note: name
en: Fruits
hu: Gyümölcsök

[ctx: Crop_GreenManure__name]
note: name
en: Green manure
hu: Zöld trágya

[ctx: Crop_NoCrop__name]
note: name: title of an item in the crop rotation schedule where actually no crop gets planted but instead the field is left to rest for few months
en: No crop
hu: Nincs termés

[ctx: Crop_Poppy__name]
note: name
en: Poppy
hu: Mák

[ctx: Crop_Potato__name]
note: name
en: Potato
hu: Burgonya

[ctx: Crop_Soybeans__name]
note: name
en: Soybeans
hu: Szója

[ctx: Crop_SugarCane__name]
note: name
en: Sugar cane
hu: Cukornád

[ctx: Crop_TreeSapling__name]
note: name
en: Tree sapling
hu: Facsemete

[ctx: Crop_Vegetables__name]
note: name
en: Vegetables
hu: Zöldségek

[ctx: Crop_Wheat__name]
note: name
en: Wheat
hu: Búza

[ctx: CropCouldNotBeStored__name]
note: notification, any strings in curly braces { } must be preserved and non-translated
en: Farm: Could not store all {0} after harvest
hu: Farm: Nem képes minden {0} tárolására betakarítást követően

[ctx: CropDiedNoFertility__name]
note: notification, any strings in curly braces { } must be preserved and non-translated
en: Farm: {0} lost due to lack of fertility
hu: Farm: {0} elveszett a termőképesség hiánya miatt

[ctx: CropDiedNoMaintenance__name]
note: notification, any strings in curly braces { } must be preserved and non-translated Example: "Farm: Corn lost due to lack of workers"
en: Farm: {0} lost due to lack of workers
hu: Farm: {0} elveszett a munkaerőhiány miatt

[ctx: CropDiedNoWater__name]
note: notification, any strings in curly braces { } must be preserved and non-translated name: describes the current weather Example "Farm: Corn lost due to lack of water"
en: Farm: {0} lost due to lack of water
hu: Farm: {0} elveszett a vízhiány miatt

[ctx: CropHarvestNow__Action]
note: button to harvests the current crop ASAP instead of waiting for harvest time
en: Harvest now
hu: Betakarítás

[ctx: CropHarvestNow__Tooltip]
note: tooltip
en: Will harvest the current crop prematurely. Estimated yield: {0}
hu: Idő előtt betakarítja a jelenlegi termést. Becsült hozam: {0}

[ctx: CropHarvestStats__Open]
note: button that opens a window with statistics from the last crop harvest, keep it short!
en: Harvest stats
hu: A betakarítás statisztikája

[ctx: CropHarvestStats__Title]
note: title of a window with statistics from the last crop harvest
en: Previous harvest stats
hu: Az előző betakarítás statisztikája

[ctx: CropLacksMaintenance__name]
note: notification, any strings in curly braces { } must be preserved and non-translated Example: "Farm: Corn lacks workers"
en: Farm: {0} lacks workers
hu: Farm: {0} munkaerőhiány

[ctx: CropOverdue]
note: example use: '1 month without water. Crop will survive up to 2 months', {0} and {1} are for example '1 month', '2 months', etc. crop is delayed (did not have enough water to grow), {0} is always >= 2
en: {0} without water. Crop will survive up to {1}
hu: {0} víz nélkül. A termés túlél {1}-ig

[ctx: CropOverdue__Tooltip]
note: tooltip
en: Total accumulated delay during which this crop wasn't growing due to lack of water. This is typically fine for early farms and crops with low water sensitivity. However more sensitive crops can dry out.
hu: Teljes vízhiány okozta késés. Áltaában ez elfogadható primitívebb farmoknál, illetve kevésbé érzékeny terményeknél. Azonban érzékenyebb termények kiszáradhatnak.

[ctx: CropRequiresGreenhouse]
note: error message shown when player tries to plant a crop that requires greenhouse in order to grow but player has just an ordinary farm
en: Greenhouse required
hu: Üvegház szükséges

[ctx: CropSchedule]
note: title for farm's crop schedule
en: Crop schedule
hu: Vetőterv

[ctx: CropSchedule__Tooltip]
note: tooltip explaining crop schedule
en: Each farm can be set up with a crop rotation schedule up to 4 seasons long. Crops will be grown in order from left to right, any missing crops will be automatically skipped. For example, to set up a two crop rotation select two crops in the schedule and leave everything else blank. Crop rotation can be important for farm’s fertility.
hu: Minden farmon beállítható 4 évszakos vetésforgás. A sorba állított termények balról jobbra kerülnek vetésre. Minden kihagyott évszakot automatikusan átugrik a rendszer. Például: 2 terményes ciklusnál elég csak azt a 2 terményt beállítani, a többi mező maradhat üresen. A vetésforgás fontos a termőföld minőségének szempontjából.

[ctx: CropScheduleSkip__Tooltip]
note: tooltip explaining what a skip button in crop schedule does
en: Click to force the farm to move to the next slot in the schedule; any progress made on the current crop will be lost.
hu: Kattints, hogy a farmot arra kényszerítsd, hogy a termesztési ütemtervben a következő helyre lépjen; az aktuális terményen eddigi érése elveszik.

[ctx: CropState__DeadNoFertility]
note: crop died out due to lack of fertility
en: Dead: low fertility
hu: Halott: alacsony termékenység miatt

[ctx: CropState__DeadNoMaintenance]
note: crop died out due to lack of workers - no one cared about the crop
en: Dead: no workers
hu: Elpusztult: Nincs elég munkás

[ctx: CropState__DeadNoWater]
note: crop died out due to lack of water
en: Dead: no water
hu: Elpusztult: Nincs elég víz

[ctx: CropState__RemovedForChange]
note: crop is being removed so it can be replaced with a different one
en: Removed for change
hu: Termény változtatás miatt eltávoltiva

[ctx: CropStats__DelayedDueToWater]
note: item in crop harvest stats explaining that harvest was delayed due to lack of water, {0} is replaced with string like '4 months'.
en: Was delayed by {0} due to lack of water
hu: Elhalasztva {0} az alacsony vízmennyiség miatt

[ctx: CropStats__LessDueEarlyHarvest]
note: item in crop harvest stats explaining that farm produced {0} less quantity due to premature harvest (as requested by the player)
en: {0} less yield due to premature harvest
hu: {0} kevesebb termés az idő előtti betakarítás miatt

[ctx: CropStats__LessDueToFertility]
note: item in crop harvest stats explaining that farm produced {0} less quantity due to lack of fertility
en: {0} less due to lack of fertility
hu: {0} kevesebb a termékenység hiánya miatt

[ctx: CropStats__LessDueToWater]
note: item in crop harvest stats explaining that farm produced {0} less quantity due to lack of water
en: {0} less yield due to lack of water
hu: {0}-kal kevesebb hozam a vízhiány miatt

[ctx: CropStats__MonthsWithoutWater]
note: item in crop harvest stats showing the total duration without the crop was without water, {0} is replaced with string like '4 months'.
en: Was {0} without water
hu: {0} volt víz nélkül

[ctx: CropStats__MoreDueToBonus]
note: item in crop harvest stats explaining that farm produced {0} more quantity thanks to extra bonus
en: {0} more yield thanks to bonus such as edicts
hu: {0} nagyobb hozam a bónuszoknak, például a rendeleteknek köszönhetően

[ctx: CropStats__MoreDueToFertility]
note: item in crop harvest stats explaining that farm produced {0} more quantity thanks to extra fertility
en: {0} more yield thanks to fertility
hu: {0}-kal több hozam a termékenységnek köszönhetően

[ctx: CropWaiting__Fertility]
note: explaining that crop is not planted yet as the farm has low fertility
en: Waiting for better fertility
hu: Várja a jobb termékenységet

[ctx: CropWaiting__NoReason]
note: explaining that crop is not planted yet but reason is unknown
en: Cannot start, waiting
hu: Nem lehet elindítani, vár

[ctx: CropWaiting__Water]
note: explaining that crop is not planted yet as the farm's soil is dry and needs water
en: Waiting for water or rain
hu: Vízre vagy esőre vár

[ctx: CropWillDrySoon__name]
note: notification, any strings in curly braces { } must be preserved and non-translated Example: "Farm: Corn will dry out due to lack of water"
en: Farm: {0} will dry out due to lack of water
hu: Farm: {0} vízhiány miatt ki fog száradni

[ctx: Crusher__desc]
note: short description of a machine
en: Crushes ores into more fine grained materials so they can be used in advanced processing.
hu: Az érceket finomabb szemcsés anyagokká zúzza, így fejlett feldolgozásban használhatók fel.

[ctx: Crusher__name]
note: name of a machine name: describes the current weather
en: Crusher
hu: Zúzó

[ctx: CrusherLarge__desc]
note: short description of a machine
en: Large crusher for better efficiency and increased throughput.
hu: Nagyméretű zúzó a jobb hatékonyság és a nagyobb áteresztőképesség érdekében.

[ctx: CrusherLarge__name]
note: name of a machine
en: Crusher (large)
hu: Zúzó (nagy)

[ctx: CurlandMap__name]
note: map name, this name is join of curly + island, this island is a curly line in a shape of letter G map name, this name is join of curly + island, this isliand is a curly line in a shape of letter G
en: Curland
hu: Ívsziget

[ctx: CurrentDisease__Info]
note: info text showing that there is an active disease in the settlement and its properties. Example use: 'Months left: 4 | Mortality: 1.5%'
en: Months left: {0} | Health: {1} | Mortality: {2}
hu: Hónapok vannak hátra: {0} | Egészség: {1} | Halálozás: {2}

[ctx: CurrentDisease__NoDisease]
note: explaining that there is no disease active
en: No active disease
hu: Nincs aktív betegség

[ctx: CurrentDisease__Title]
note: title of a panel showing current disease (sickness) in the settlement
en: Current disease
hu: Jelenlegi betegség

[ctx: CurrentDisease__Tooltip]
note: tooltip
en: From time to time diseases appear in your settlement. Some diseases occur as a consequence of lack of facilities in your settlement. Some are just seasonal diseases that can't be affected much. When your ship goes for explorations, her crew can bring more severe versions of seasonal diseases back to the island.
hu: Időről időre betegségek jelennek meg településén. Egyes betegségek a létesítmények hiányának következményei az Ön településén. Mások csak szezonális betegségek, amelyeket nem nagyon lehet kivédeni. Amikor a hajód felfedezésre indul, a legénysége a szezonális betegségek súlyosabb változatait hozhatja vissza a szigetre.

[ctx: CurrentResearch]
note: title of a panel that shows current research that is in progress
en: Current research
hu: Jelenlegi kutatás

[ctx: CustomMaps__Title]
note: Title above non-core maps on the map selection tab of the new game window
en: Custom maps
hu: Egyedi térképek

[ctx: CutTool]
note: title of a tool that is used to cut & paste already existing buildings and machines. Please keep this short! title of a tool that is used to cut & paste already existing buildings and machines. Please keep this very short!
en: Cut
hu: Kivágás

[ctx: CutTool__Tooltip]
note: tooltip
en: Click or drag over an area of non-constructed structures to cut them and make them available for new placement
hu: Kattints vagy húzd a nem épített szerkezetek területe fölé, hogy kivágd őket, és új helyre helyezhesd őket

[ctx: DamagedSuffix]
note: example: The ship (damaged)
en: {0} (damaged)
hu: {0} (Megsérült)

[ctx: DataCenter__desc]
note: short description
en: Datacenter is used to host server racks that you add to it. It is highly scalable and makes computing more affordable. Each added server rack provides computing. It is worth noting that each server rack has its power, cooling, and maintenance demands. However, some people say that all it does is to persist and search in a vast collection of pictures of cats and memes - we were not able to debunk this.
hu: Az adatközpontot a hozzá tartozó szerver rackek fogadására használják. Nagymértékben skálázható, és megfizethetőbbé teszi a számítási költségeket. Minden egyes hozzáadott szerver rack számítási kapacitást biztosít. Érdemes megjegyezni, hogy minden egyes szerver racknek megvan a maga energia-, hűtési és karbantartási igénye. Egyesek azonban azt mondják, hogy csak a macskás képek és mémek hatalmas gyűjteményének megőrzésére és keresésére szolgál - ezt nem tudtuk megcáfolni.

[ctx: DataCenter__name]
note: building or machine name: describes the current weather
en: Data center
hu: Adatközpont

[ctx: DateYear__Label]
note: {0} will be an integer year number
en: Year {0}
hu: Év {0}

[ctx: Decals_Paint]
note: opens a panel that allows to paint decals onto surfaces
en: Paint
hu: Festés

[ctx: DecreasePriority]
note: tooltip for a button that decreases priority for the current recipe by moving it lower in the list. Keep short. tooltip for a button that decreases priority for the current  recipe by moving it lower in the list. Keep short.
en: Decrease priority
hu: Csökkentse a prioritást

[ctx: DefaultConcrete_TerrainSurface__name]
note: name: Surface that can be placed on the ground outside.
en: Concrete surface
hu: Beton felszín

[ctx: DeleteSave__Confirm]
note: Confirmation button shown under the delete save button on press, {0} is name of the file to be deleted
en: Are you sure you want to delete {0}?
hu: Biztos vagy benne, hogy törölni akarod {0}?

[ctx: DeleteSave__FailMessage]
note: {0} is name of the file that could not be deleted
en: Oops! Failed to delete {0}!
hu: Hoppá! Nem sikerült törölni a {0} fájlt!

[ctx: DeleteSave__SuccessMessage]
note: {0} is name of the file that was deleted
en: Save file {0} was deleted.
hu: {0} nevű mentés törölve.

[ctx: DeleteTool__EntireTransport]
note: tooltip
en: Hold the shortcut key (while destroying) to remove the entire conveyor belt or pipe
hu: Tartsd lenyomva a gyorsbillentyűt (lebontás közben) a teljes szállítószalag vagy cső eltávolításához

[ctx: DeleteTool__QuickRemoveTooltip]
note: tooltip
en: Hold the shortcut key (while destroying) to also quick remove all the materials with Unity
hu: Tartsd lenyomva a gyorsbillentyűt (lebontás közben), hogy gyorsan eltávolítsd az összes anyagot Egység használatával

[ctx: DeleteTool__Tooltip]
note: tooltip
en: Click or drag over an area of structures to demolish them
hu: Kattints vagy húzd a szerkezetek egy területe fölé, hogy lebontsd őket

[ctx: Demand]
en: Demand
hu: Igény

[ctx: Demolish]
note: title of a tool that is used to mark buildings and machines for removal. Please keep this short! title of a tool that is used to mark buildings and machines for removal. Please keep this very short!
en: Demolish
hu: Lebontás

[ctx: Designation__Dumping]
note: title/tooltip of a button that opens dumping designation tool
en: Dumping designation
hu: Lerakodó kijelölés

[ctx: Designation__Forestry]
note: title/tooltip of a button that opens forestry designation tool
en: Forestry designation
hu: Erdészeti kijelölés

[ctx: Designation__Leveling]
note: title/tooltip of a button that opens leveling designation tool
en: Leveling designation
hu: Egyengetési kijelölés

[ctx: Designation__Mining]
note: title/tooltip of a button that opens mining designation tool
en: Mining designation
hu: Bányászati kijelölések

[ctx: Designation__TreeHarvesting]
note: title/tooltip of a button that opens tree harvesting designation tool
en: Tree harvesting designation
hu: Favágási kijelölés

[ctx: DesignationError__Invalid]
note: shown when designation is at invalid position could not place a building outside a predefined slot (e.g. shipyard module)
en: Invalid position.
hu: Helytelen pozíció

[ctx: DesignationRemovalTooltip]
note: player can click & drag with their mouse to removes existing designation
en: Right click & drag to remove existing designations
hu: Jobb klikk és húzd, hogy eltávolítsd a jelenlegi kijelőlést

[ctx: Designations]
note: category for key bindings affecting designations
en: Designations
hu: Kijelölések

[ctx: DesignationWarning__CannotPlaceDecal]
note: shown when player is trying to paint lines outside of hard surface area
en: Can't paint over terrain.
hu: Nem lehet az adott felszínre festeni.

[ctx: DesignationWarning__CannotStartDumping]
note: shown when dumping designation is not yet mineable due to its edges being too deep
en: Cannot start dumping here yet, all the edges are too high above the terrain.
hu: Még nem lehet lerakni a törmeléket, a szélek túl magasan vannak.

[ctx: DesignationWarning__CannotStartForestry]
note: shown when forestry designation is not usable due to terrain not being fertile shown when forestry designation is usable due to terrain not being fertile
en: Cannot start forestry here yet, ground is not fertile.
hu: Itt még nem lehet erdészetet indítani, a talaj nem termékeny.

[ctx: DesignationWarning__CannotStartLeveling]
note: shown when leveling designation is not yet usable due to its edges being too high/deep
en: Cannot start leveling terrain here yet, all the edges are too low/high above the terrain.
hu: Itt még nem lehet elkezdeni a terep egyengetését, az élek túl alacsonyan/magasan vannak a terep felett.

[ctx: DesignationWarning__CannotStartMining]
note: shown when mining designation is not yet mineable due to its edges being too deep
en: Cannot start mining here yet, all the edges are too deep below the terrain.
hu: Még nem lehet bányászni itt. A perem túl meredek.

[ctx: DesignationWarning__NoForestryTower]
note: shown when forestry designation is not contained by any forestry tower area and cannot be forested.
en: Must be managed by a forestry tower area.
hu: Egy erdészeti torony által kezelt területen kell lennie.

[ctx: DesignationWarning__NoTower]
note: shown when mining designation is not contained by any mine tower area and cannot be mined.
en: Must be managed by a mining tower area.
hu: Bányász torony jelenléte szükséges.

[ctx: DieselGenerator__desc]
note: short description
en: Burns diesel to create electricity.
hu: Gázolaj égetésével áramot termel.

[ctx: DieselGenerator__name]
note: name
en: Diesel generator
hu: Gázolaj üzemű generátor

[ctx: DieselGeneratorT2__desc]
note: short description
en: More powerful generator. Can also serve as a power backup.
hu: Nagyobb teljesítményű generátor. Tartalék áramforrásként is szolgálhat.

[ctx: DieselGeneratorT2__name]
note: name
en: Diesel generator II
hu: Dízel generátor II

[ctx: Difficulty]
note: example: 'Difficulty: Hard'
en: Difficulty: {0}
hu: Nehézség: {0}

[ctx: DifficultyConstruction__Easy]
note: Difficulty impact on construction
en: Standard construction cost
hu: Alapértelmezett építési költség

[ctx: DifficultyConstruction__Hard]
note: Difficulty impact on construction
en: Increased construction cost
hu: Megnövekedett építési költség

[ctx: DifficultyContracts__Easy]
note: Difficulty impact on contracts & loans
en: More profitables contracts and cheaper loans
hu: Jövedelmezőbb szerződések és olcsóbb hitelek.

[ctx: DifficultyContracts__Hard]
note: Difficulty impact on contracts & loans
en: Standard contracts and more expensive loans
hu: Átlagos szerződések és drágább hitelek.

[ctx: DifficultyContracts__Normal]
note: Difficulty impact on contracts & loans
en: Standard contracts and loans
hu: Áltagos szerződések és hitelek,

[ctx: DifficultyDisease__Easy]
note: Difficulty impact on disease
en: Milder diseases
hu: Enyhébb járványok

[ctx: DifficultyDisease__Hard]
note: Difficulty impact on disease
en: More severe diseases
hu: Súlyosabb járványok

[ctx: DifficultyDisease__Normal]
note: Difficulty impact on disease
en: Standard disease severity
hu: Átlagos súlyosságú járványok

[ctx: DifficultyFood__Easy]
note: Difficulty impact on food consumption
en: Reduced resource consumption by settlements
hu: Települések csökkentett erőforrás igénye

[ctx: DifficultyFood__Hard]
note: Difficulty impact on food consumption
en: Increased resource consumption by settlements
hu: Települések megnövekedett erőforrás igénye

[ctx: DifficultyFood__Normal]
note: Difficulty impact on food consumption
en: Standard resource consumption by settlements
hu: Települések alapértelmezett erőforrás igénye

[ctx: DifficultyFuel__Easy]
note: Difficulty impact on fuel consumption
en: Reduced fuel consumption for vehicles and cargo ships
hu: Járművek és hajók csökkentett üzemanyag igénye.

[ctx: DifficultyFuel__Hard]
note: Difficulty impact on fuel consumption
en: Increased fuel consumption for vehicles and cargo ships
hu: Járművek és hajók megnövelt üzemanyag igénye

[ctx: DifficultyFuel__Normal]
note: Difficulty impact on fuel consumption
en: Standard fuel consumption for vehicles and cargo ships
hu: Járművek és hajók alapértelmezett üzemanyag igénye

[ctx: DifficultyGrowth__Easy]
note: Difficulty impact on aggreculture
en: Faster growth for crops and trees
hu: Termények és fák gyorsabban nőnek

[ctx: DifficultyGrowth__Hard]
note: Difficulty impact on aggreculture
en: Slower growth for crops and trees
hu: Termények és fák lassabban nőnek

[ctx: DifficultyGrowth__Normal]
note: Difficulty impact on aggreculture
en: Standard growth speed for crops and trees
hu: Termények és fák alapértelmezett sebességgel nőnek

[ctx: DifficultyMaintenance__Easy]
note: Difficulty impact on maintenance consumption
en: Reduced maintenance consumption
hu: Csökkentett karbantartás igény

[ctx: DifficultyMaintenance__Hard]
note: Difficulty impact on maintenance consumption
en: Increased maintenance consumption
hu: Megnövelt karbantartás igény

[ctx: DifficultyMaintenance__Normal]
note: Difficulty impact on maintenance consumption
en: Standard maintenance consumption
hu: Alapértelmezett karbantartás igény

[ctx: DifficultyMining__Easy]
note: Difficulty impact on mining
en: Increased mining yield
hu: Megnövelt bánya hozam

[ctx: DifficultyMining__Hard]
note: Difficulty impact on mining
en: Reduced mining yield
hu: Csökkentett bánya hozam

[ctx: DifficultyMining__Normal]
note: Difficulty impact on mining
en: Standard mining yield
hu: Alapértelmezett bánya hozam

[ctx: DifficultyPollution__Easy]
note: Difficulty impact on pollution
en: Reduced impact of pollution and increased base population health
hu: Csökkentett környezetszennyezési hatás és népesség alapvető egészségének növelése

[ctx: DifficultyPollution__Hard]
note: Difficulty impact on pollution
en: Increased impact of pollution
hu: Környezetszennyezési hatás növelése

[ctx: DifficultyPollution__Normal]
note: Difficulty impact on pollution
en: Standard impact of pollution
hu: Alapértelmezett környezetszennyezési hatás

[ctx: DifficultyRainfall__Easy]
note: Difficulty impact on rainfall
en: Increased rainfall and water collection
hu: Eső és vízbegyűjtés növelése

[ctx: DifficultyRainfall__Hard]
note: Difficulty impact on rainfall
en: Reduced rainfall and water collection
hu: Eső és vízbegyűjtés csökkentése

[ctx: DifficultyRainfall__Normal]
note: Difficulty impact on rainfall
en: Standard rainfall and water collection
hu: Alapértelmezett eső és vízbegyűjtés

[ctx: DifficultyResearch__Easy]
note: Difficulty impact on research
en: Reduced research cost
hu: Csökkentett kutatási költségek

[ctx: DifficultyResearch__Hard]
note: Difficulty impact on mining
en: Increased research cost
hu: Megnövelt kutatási költségek

[ctx: DifficultyResearch__Normal]
note: Difficulty impact on mining
en: Standard research cost
hu: Alapértelmezett kutatási költségek

[ctx: DifficultySettingsSaved]
note: Notification shown on successful save of game difficulty settings
en: Difficulty settings saved!
hu: Nehézségi beállítások sikeresen elmentve!

[ctx: DifficultyUnity__Easy]
note: Difficulty impact on unity generation
en: Increased Unity generation
hu: Megnövelt Egység termelés

[ctx: DifficultyUnity__Hard]
note: Difficulty impact on unity generation
en: Increased Unity generation. Some Unity actions are more expensive.
hu: Megnövelt Egység termelés. Némelyik Egység művelet költségének növelése.

[ctx: DifficultyUnity__Normal]
note: Difficulty impact on unity generation
en: Standard Unity generation
hu: Alapértelmezett Egység termelés

[ctx: DiffOption__GraduallyStops]
note: a difficulty option where machines / vehicles slow down and after a while stop instead of stopping abruptly when they run out of something (power)
en: Gradually stops
hu: Fokozatos lassítás

[ctx: DiffOption__RunsOnUnity]
note: a difficulty option where ships can run on unity if out of fuel
en: Runs on Unity
hu: Egységet használ üzemanyagként

[ctx: DiffOption__SlowsDown]
note: a difficulty option where machines / vehicles slow down instead of stopping when out of something (power, fuel)
en: Slows down
hu: Alacsonyabb sebesség

[ctx: DiffOption__StopsWorking]
note: a difficulty option where machines / vehicles stop when out of something (power, fuel)
en: Stops working
hu: Megáll

[ctx: DigDirtTip]
note: {0} = Dirt
en: You can set up a dedicated {0} mine in case you don't have enough of it.
hu: Beállíthatsz egy dedikált {0} bányát arra az esetre, ha nem lenne elég belőle.

[ctx: Disabled]
note: used when some option is disabled
en: Disabled
hu: Kikapcsolva

[ctx: DiscardAllProducts__Action]
note: button to discard / destroy all products
en: Discard all
hu: Minden eldobása

[ctx: DiscardAllProducts__Confirmation]
note: {0} - title of a product to discard, e.g. Coal
en: Are you sure you want to permanently discard all the {0} stored here?
hu: Biztos, hogy véglegesen el akarod dobni az összes itt tárolt {0}-t?

[ctx: DiscardAllProducts__NotSupported]
en: This product cannot be discarded.
hu: Ezt a terméket nem lehet eldobni.

[ctx: DiscardChanges]
note: button to discard changes
en: Discard
hu: Változások elvetése

[ctx: DiscoverOnWorldMap__desc]
note: explains the player what they need to do in order to get access to some technology
en: Has to be discovered by exploring the world map
hu: Fel kell fedezni a világtérkép bejárása során

[ctx: Disease1__name]
note: disease name
en: Flu
hu: Influenza

[ctx: DiseaseSeverity__1]
note: disease severity, this is the lowest severity 1/5, {0} is disease name
en: {0} (mild)
hu: {0} (enyhe)

[ctx: DiseaseSeverity__2]
note: disease severity, this is second lowest severity 2/5, {0} is disease name
en: {0} (moderate)
hu: {0} (közepes)

[ctx: DiseaseSeverity__3]
note: disease severity, this is third lowest severity, 3/5, {0} is disease name
en: {0} (severe)
hu: {0} (súlyos)

[ctx: DiseaseSeverity__4]
note: disease severity, this is second highest severity 4/5, {0} is disease name
en: {0} (very severe)
hu: {0} (nagyon súlyos)

[ctx: DiseaseSeverity__5]
note: disease severity, this is the highest severity 5/5, {0} is disease name
en: {0} (deadly)
hu: {0} (halálos)

[ctx: Dismiss]
note: button to dismiss a dialog
en: Dismiss
hu: Bezár

[ctx: DistillationTowerT1__desc]
note: short description of a machine
en: The entry point for advanced crude oil processing. Separates oil into two components for additional processing into useful resources.
hu: A haladó nyersolaj-feldolgozás belépési pontja. Az olajat két összetevőre választja szét a további feldolgozáshoz.

[ctx: DistillationTowerT1__name]
note: name of a machine notification
en: Distillation (stage I)
hu: Lepárló I

[ctx: DistillationTowerT2__desc]
note: description of a distillation tower
en: Introduces extra distillation step to expand oil processing capabilities.
hu: Bevezet egy extra lepárlási lépést az olajfeldolgozási képességek bővítéséhez.

[ctx: DistillationTowerT2__name]
note: name of a machine notification
en: Distillation (stage II)
hu: Lepárló II

[ctx: DistillationTowerT3__name]
note: name of a machine notification
en: Distillation (stage III)
hu: Lepárló III

[ctx: Dlc__Detail]
note: Downloadable content label shown in the details panel of the load & save window
en: DLC
hu: Letölthető Tartalom

[ctx: docksCategory__name]
note: name: toolbar category name
en: Cargo docks
hu: Tengeri dokkok

[ctx: DoNotShowAgain]
note: label for a checkbox to toggle to avoid seeing some dialog again
en: Do not show again
hu: Ne mutasd újra

[ctx: DropDepth__OrderingExplanation]
note: tooltip explaining dumping height selection
en: Configures the offset to the maximum height of the dumped pile relative to the tip of the stacker.
hu: Beállítja a lerakott halom maximális magasságát a gép csúcsához képest.

[ctx: DumpingFilter__Empty]
note: explains that there are currently no products selected for dumping
en: Nothing allowed to be dumped
hu: Nincs kiválasztva semmi

[ctx: DumpingFilter__Title]
note: title of a panel that configures what products are allowed to be dumped by trucks onto the terrain dumping designations managed by a mine tower area tooltip of a panel that configures what products are allowed to be dumped by trucks onto the terrain designations managed by a mine tower area
en: What can be dumped here
hu: Ami ide larakható

[ctx: DumpingFilter__Tooltip]
note: tooltip of a panel that configures what products are allowed to be dumped by trucks onto the terrain designations managed by a mine tower area
en: Configures which materials are allowed to be dumped by trucks on the designations that are managed here.
hu: Itt lehet beállítani, hogy a teherautók milyen anyagokat rakodhatnak le, a toronyhoz tartozó területen a lerakodási kijelölésekre.

[ctx: DumpingFilterGlobal__Title]
note: title of a panel that configures what products are allowed to be dumped by trucks onto the terrain
en: What can be dumped by trucks
hu: Amit teherautók lerakodhatnak

[ctx: DumpingFilterGlobal__Tooltip]
note: tooltip of a panel that configures what products are allowed to be dumped by trucks onto the terrain designations managed by a mine tower area
en: Configures which products are allowed to be dumped by trucks on dumping designations on your island. Each mine tower has its own filter to override and fine-tune what can be dumped in the area it manages.
hu: Beállítja, hogy a szigeten milyen termékeket rakhatnak le a teherautók a lerakodó kijelölésekre. Minden bányatoronynak megvan a saját szűrője, amely felülírja és finomhangolja azt, hogy az általa kezelt területen mit lehet lerakni.

[ctx: DumpInMineTowerOnly]
note: shown next to a material that can be dumped only on designations that are managed by mine control tower that has such a product allowed for dumping in its dumping filter. Other option is to change the global dumping filter. shown next to a material that can de dumped only on designations that are ma
en: Can be dumped only in Mine control tower's area with a dumping filter set or by enabling this product in the global dumping filter.
hu: Csak a bányászati torony területén lehet lerakni, ha a lerakószűrő be van állítva, vagy ha a globális lerakószűrőben engedélyezve van ez a termék.

[ctx: DumpOffset]
note: title of a panel that enabled to configure the depth offset a stacker should dump to
en: Dump offset
hu: Lerakási szint

[ctx: Economy]
note: title of settings affecting economy - loans, contracts
en: Economy
hu: Gazdaság

[ctx: EdictCategory_Industry__name]
note: name
en: Industrial edicts
hu: Ipari rendeletek

[ctx: EdictCategory_Population__name]
note: name
en: Population edicts
hu: Lakossági rendeletek

[ctx: EdictReason__HealthLow]
note: Explanation shown when some edict could not be activated due to low health
en: Health is too low (is: {0}, required: {1})
hu: Az egészség túl alacsony (is: {0}, kötelező: {1})

[ctx: EdictReason__HousingFull]
note: Explanation shown when some edict could not be activated due to full housing (e.g. makes no sense to increase pop growth when housing is full)
en: Housing is full
hu: A lakhelyek megteltek

[ctx: EdictRequiresAdvancedOffice]
note: shown when edict cannot be activated as it requires more advanced captain office
en: Requires an advanced captain office
hu: Fejlett kapitányi irodát igényel

[ctx: Electricity__Kw]
note: Electricity in kilo-watts
en: {0} KW
hu: {0} kW

[ctx: ElectricityDisplayTooltip]
note: explains what something like '5 / 10 Kw  | 20 kw' means, so it explains that 5 is the total demand for power, 10 is the current production and 20 is the maximum power output that can be produced if needed.
en: current demand / current production   | Total production capacity
hu: jelenlegi igény / jelenlegi termelés   | Teljes termelési kapacitás

[ctx: ElectricityStats]
note: title of a window that shows electricity production & demands
en: Electricity statistics
hu: Elektromos hálózat statisztikái

[ctx: Electrolyzer__desc]
note: description of a machine short description of a machine
en: Decomposes a product into simpler substances by passing an electric current through it.
hu: Egy anyagot alapvető elemekre bont le áram segítségével.

[ctx: Electrolyzer__name]
note: name of a machine Performer water electrolysis to split it to oxygen and hydrogen.
en: Electrolyzer
hu: Elektrolízis gép

[ctx: ElectrolyzerT2__name]
note: name of a machine
en: Electrolyzer II
hu: Elektrolízis gép II

[ctx: Empty]
note: shown when entity has no products (e.g. when transport is empty)
en: Empty
hu: Üres

[ctx: Enabled]
note: used when some option is enabled
en: Enabled
hu: Engedélyezve

[ctx: EnableMods__ToggleLabel]
note: name of a toggle button that turns on/off mods
en: Enable mods (restart required)
hu: Modok engedélyezése (újraindítás szükséges)

[ctx: EnableMods__Tooltip]
note: tooltip that explains what mods do and their potential danger
en: Warning: Mods can execute arbitrary code and access any files on your machine, even connect to the internet. Only use mods that you trust. Use mods only at your own risk.
hu: FIGYELEM: Némelyik mod tartalmazhat akár veszélyes elemeket, hozzáférést adhat a gépen tárolt fájlokhoz, akár az interneten keresztül is. Csak is megbízható forrásból való modokat használj! A modok használata saját felelősségre történik.

[ctx: Enemy]
note: enemy ship(s)
en: Enemy
hu: Ellenség

[ctx: EngineT1__name]
note: name
en: Ship engine
hu: Hajó motor

[ctx: EngineT2__desc]
note: short description
en: Increases speed and range of the ship.
hu: Növeli a hajó sebességét és hatótávját.

[ctx: EngineT2__name]
note: name
en: Ship engine II
hu: Hajó motor II

[ctx: EngineT3__desc]
note: short description
en: Increases speed and range of the ship.
hu: Növeli a hajó sebességét és hatótávját.

[ctx: EngineT3__name]
note: name
en: Ship engine III
hu: Hajó meghajtás III

[ctx: EntityBreakdownChance]
note: example: 'breakdown chance: 20%'
en: breakdown chance: {0}
hu: Lerobbanás esélye: {0}

[ctx: EntityCannotBeReached__name]
note: notification
en: Vehicles can't reach {entity}.
hu: A jármű nem képes elérni {Entitás}

[ctx: EntityCannotBeReachedDesc]
en: Some or all vehicles are struggling to reach this target, make sure there is an accessible path or disable target's logistics requests.
hu: Némelyik és/vagy összes járműnek gondot okoz az adott cél elérése. Bizonyosodj meg róla, hogy a cél megközelíthető vagy kapcsold le a cél logisztikai igényét.

[ctx: EntityComputingConsumptionTooltip]
note: tooltip for the computing consumption status in machine / building inspector tooltip for the computing consumption status in machine inspector.
en: Computing consumed when operational
hu: Számítási kapacítás szükséges működés közben

[ctx: EntityComputingConsumptionTooltip__Consuming]
note: tooltip for the computing consumption status in machine / building inspector
en: Computing that is currently being consumed
hu: A jelenleg fogyasztott számítási kapacitás

[ctx: EntityComputingConsumptionTooltip__NotConsuming]
note: tooltip for the computing consumption status in machine / building inspector
en: Computing consumed when operational (currently not consuming)
hu: Számítási kapacitás igény működés közben (jelenleg nem fogyaszt)

[ctx: EntityComputingConsumptionTooltip__NotEnough]
note: tooltip for the computing consumption status in machine / building inspector
en: Computing required to operate (currently not enough)
hu: Működéshez szükséges számítási kapacitás (jelenleg nem elegendő)

[ctx: EntityComputingProductionTooltip]
note: tooltip for the computing production status in machine / building inspector tooltip for the computing production status in machine inspector
en: Computing generated when operational
hu: Számítási kapacítás termelése működés közben

[ctx: EntityElectricityConsumptionTooltip]
note: tooltip for the electricity consumption status in machine / building inspector tooltip for the electricity consumption status in machine inspector
en: Electricity consumed when operational
hu: Üzemelés közben felhasznált áram

[ctx: EntityElectricityConsumptionTooltip__Consuming]
note: tooltip for the electricity consumption status in machine / building inspector
en: Electricity that is currently being consumed
hu: A jelenleg fogyasztott villamos energia

[ctx: EntityElectricityConsumptionTooltip__NotConsuming]
note: tooltip for the electricity consumption status in machine / building inspector
en: Electricity consumed when operational (currently not consuming)
hu: Elektromos fogyasztás működés közben (jelenleg nem fogyaszt)

[ctx: EntityElectricityConsumptionTooltip__NotEnough]
note: tooltip for the electricity consumption status in machine / building inspector
en: Electricity required to operate (currently not enough)
hu: Elektromos energia szükséglet a működéshez (jelenleg nem elég)

[ctx: EntityElectricityProductionTooltip]
note: tooltip for the electricity production status in power generator inspector
en: Maximal electricity output generated
hu: Maximális elektromos áram termelés

[ctx: EntityMayCollapseUnevenTerrain__name]
note: notification
en: Building {entity} may collapse due to uneven terrain
hu: Az {entity} épület összedőlhet az egyenetlen terep miatt

[ctx: EntityMonthlyUnitTooltip]
note: tooltip that explains the panel that shows monthly unity consumed in a machine / building
en: Monthly Unity consumed
hu: Havi Egység felhasználása

[ctx: EntityMonthlyUnitTooltip__Consuming]
note: tooltip that explains the panel that shows monthly unity consumed in a machine / building
en: Monthly Unity that is currently being consumed
hu: Havi Egység, ami jelenleg felhasználásra kerül.

[ctx: EntityMonthlyUnitTooltip__NotConsuming]
note: tooltip that explains the panel that shows monthly unity consumed in a machine / building
en: Monthly Unity consumed when operational (currently not consuming)
hu: Havi Egység fogyasztás működés közben (jelenleg nem fogyaszt)

[ctx: EntityMonthlyUnitTooltip__NotEnough]
note: tooltip that explains the panel that shows monthly unity consumed in a machine / building
en: Monthly Unity required to operate (currently not enough)
hu: Havi Egység igény a működéshez (jelenleg nincs elegendő)

[ctx: EntityRepair__Tooltip]
note: tooltip that explains quick repair action
en: Emergency quick-repair that costs Unity
hu: Vészhelyzeti javítás ami Egységbe kerül

[ctx: EntityStatus]
note: title of a panel that shows the current status of a vehicle, ship or machine
en: Status
hu: Állapot

[ctx: EntityStatus___NuclearReactor_Overheated]
note: status of a nuclear reactor (temperature exceeded operational threshold) (keep it short!)
en: Overheated
hu: Túlmelegedett

[ctx: EntityStatus__AnimalFarm_NoAnimals]
note: animal farm has no animals, so it's empty has nothing to do
en: No animals
hu: Nincsenek állatok

[ctx: EntityStatus__AnimalFarm_NoFood]
note: animal farm is missing food to feed its animals
en: No food
hu: Nincs élelmiszer

[ctx: EntityStatus__Broken]
note: status of a selected entity (keep it short!)
en: Broken
hu: Üzemképtelen

[ctx: EntityStatus__Clearing]
note: something is being cleared out (e.g. dry crop) - status of a selected entity (keep it short!)
en: Clearing
hu: Eltakarítás

[ctx: EntityStatus__Datacenter_NoServers]
note: status of a datacenter, can't work as player did not add any servers into it (keep it short!)
en: No servers
hu: Nincsenek szerverek

[ctx: EntityStatus__Farm_Growing]
note: farm is doing fine and growing something (keep it short!)
en: Growing
hu: Érik

[ctx: EntityStatus__Farm_LowFertility]
note: farm's fertility is too low (keep it short!)
en: Low fertility
hu: Gyenge termőföld

[ctx: EntityStatus__Farm_NoCrop]
note: farm has no crop selected, so it can't work (keep it short!)
en: No crop selected
hu: NIncs kiválasztott termény

[ctx: EntityStatus__Farm_NoWater]
note: farm lack water so can't work (keep it short!)
en: No water
hu: Nincs víz

[ctx: EntityStatus__FullOutput]
note: blocked as output is full - status of a selected entity (keep it short!)
en: Full output
hu: Kiemenet tele

[ctx: EntityStatus__FullStorage]
note: storage is full - status of a selected entity (keep it short!)
en: Full storage
hu: Raktár tele

[ctx: EntityStatus__Idle]
note: status of a selected entity (keep it short!)
en: Idle
hu: Tétlen

[ctx: EntityStatus__InvalidPlacement]
note: status of a machine that cannot continue because its placement is invalid (keep it short!)
en: Invalid placement
hu: Érvénytelen elhelyezés

[ctx: EntityStatus__LowPower]
note: not enough electricity - status of a selected entity (keep it short!)
en: Low power
hu: Kevés energia

[ctx: EntityStatus__MissingCoolant]
note: status of a selected data center when it lacks coolant (keep it short!)
en: Missing coolant
hu: Hiányzó hűtőfolyadék

[ctx: EntityStatus__MissingInput]
note: status of a selected entity (keep it short!)
en: Missing input
hu: Hiányzó bemenet

[ctx: EntityStatus__NeedsFuel]
note: selected entity can't work as it is lacking fuel (keep it short!)
en: Needs fuel
hu: Üzemanyag szükséges

[ctx: EntityStatus__NoComputing]
note: not enough computing from datacenter - status of a selected entity (keep it short!)
en: No computing
hu: Nincs művelet

[ctx: EntityStatus__NoJobs]
note: means that vehicle has no jobs to do
en: No jobs
hu: Nincs munka

[ctx: EntityStatus__NoRecipe]
note: machine can't work as no recipe is selected - status of a selected entity (keep it short!)
en: No recipe
hu: Nincs beállítva recept

[ctx: EntityStatus__NoShaft]
note: not connected to mechanical shaft (keep it short!)
en: Not connected via shaft
hu: Nem csatlakozik tengelyhez

[ctx: EntityStatus__NotConnected]
note: transport is not connected - status of a selected entity (keep it short!)
en: Not connected
hu: Nincs összekötve

[ctx: EntityStatus__NoUnity]
note: not enough Unity to run this entity (keep it short!)
en: No Unity
hu: Nincs Egység

[ctx: EntityStatus__NoWorkers]
note: status of a selected entity (keep it short!)
en: No workers
hu: Nincsenek munkások

[ctx: EntityStatus__PartiallyStuck]
note: status for ore sorter when it got stuck with some products but still can sort others (keep it short!)
en: Partially stuck
hu: Részlegesen elakadt

[ctx: EntityStatus__Paused]
note: status of a selected entity (keep it short!)
en: Paused
hu: Szünetel

[ctx: EntityStatus__ResearchTooAdvanced]
note: status of a research lab when the current research is too advanced and the lab can't research it (keep it short!) status of a research lab when the current research is too advanced and the lab can't reseacrh it (keep it short!)
en: Can't research
hu: Nem lehet kutatni

[ctx: EntityStatus__ResourceDepleted]
note: shown when entity such as mine has run out of a deposit to mine
en: Resource depleted
hu: Az erőforrás kimerült

[ctx: EntityStatus__Ship_Arriving]
note: ship is arriving from the world (keep it short!)
en: Arriving
hu: Érkezik

[ctx: EntityStatus__Ship_Departing]
note: ship is departing to the world (keep it short!)
en: Departing
hu: Kihajózik

[ctx: EntityStatus__Ship_Docked]
note: ship is docked at the shipyard (keep it short!)
en: Docked
hu: Kikötött

[ctx: EntityStatus__Ship_Exploring]
note: ship is exploring a location (keep it short!)
en: Exploring
hu: Feltérképez

[ctx: EntityStatus__Ship_InBattle]
note: ship is in battle (keep it short!)
en: In battle
hu: Csatában

[ctx: EntityStatus__Ship_Moving]
note: ship is traveling somewhere (keep it short!)
en: On the move
hu: Mozgásban

[ctx: EntityStatus__Ship_NoOrders]
note: ship is waiting for orders (keep it short!)
en: No orders
hu: Nincsenek parancsok

[ctx: EntityStatus__WaitingForProducts]
note: status of a selected entity, means that it is waiting to more input products in order to work (keep it short!)
en: Waiting for products
hu: Várakozás a termékekre

[ctx: EntityStatus__WaitingForProductsTooltip]
note: prefix for list of products missing in a machine, used like this: 'Products missing: iron ore, coal'
en: Products missing
hu: Hiányzó termékek

[ctx: EntityStatus__Working]
note: all cool! - Status of a selected entity (keep it short!)
en: Working
hu: Dolgozik

[ctx: EntityStatus__WorkingPartially]
note: {0} is utilization, example: 'Working (20%)' - status of a selected entity (keep it short!)
en: Working ({0})
hu: Dolgozik ({0})

[ctx: EntityToggleNavigationOverlay]
note: button that toggles navigation overlay, keep short
en: Navigation overlay
hu: Navigációs réteg

[ctx: EntityToggleNavigationOverlay__Tooltip]
note: explanation of what navigation overlay toggle does
en: Shows overlay that explains where this vehicle can or cannot drive.
hu: Megjeleníti a réteget, amely megmutatja, hol haladhat és hol nem ez a jármű.

[ctx: EntityWorkersNeededTooltip]
note: tooltip that explains the panel that shows the number of required workers in a machine / building'
en: Number of workers needed
hu: Szükséges munkások száma

[ctx: EntityWorkersNeededTooltip_Assigned]
note: tooltip that explains the panel that shows the number of required workers in a machine / building'
en: Currently assigned workers
hu: Jelenleg beosztott munkások

[ctx: EntityWorkersNeededTooltip_NotAssigned]
note: tooltip that explains the panel that shows the number of required workers in a machine / building'
en: Number of workers required when operational (no workers assigned at this moment)
hu: A működéshez szükséges munkások száma (jelenleg nincsenek hozzárendelt munkások)

[ctx: Error__Copy]
note: Label for a button to copy an error message
en: Copy error
hu: Hiba üzenet másolása

[ctx: Error__View]
note: Label for a button shown on error notifications to view more details
en: View error
hu: Hibaüzenet megtekintése

[ctx: ErrorReporting__Tooltip]
note: tooltip that explains what is error reporting
en: Allows us to send anonymous reports of errors that occur during your gameplay. This helps us to discover issues quickly and make the game better for everyone.
hu: Engedélyezi az anonim hibajelentések küldését. Ez nagyban segít nekünk, hogy gyorsan javíthassuk az esetleges hibákat, így téve a játékot még élvezetesebbé mindenki számára.

[ctx: EstablishedContracts__NoneInfo]
note: text explaining that there are no contracts established currently and that the player might want to establish some, followed by GoToContracts button
en: No established contracts. Time to close a new deal?
hu: Nincsenek létrejött szerződések. Ideje új üzletet kötni?

[ctx: EstablishedContracts__Title]
note: title of a panel listing all the contracts that player established. Established in this context means that player has ongoing trade deals / trade routes for these contracts that cost monthly unity. So it has a stronger meaning then just having them unlocked.
en: Established contracts
hu: Létrejött szerződések

[ctx: EstablishedContracts__Tooltip]
note: tooltip for EstablishedContracts__Title
en: Lists all the established contracts. These contracts might cost monthly Unity. Established contract can be cancelled only if it is not assigned to any cargo depot.
hu: Felsorolja az összes megkötött szerződést. Ezek a szerződések havi Egységbe kerülhetnek. A létrejött szerződést csak akkor lehet felmondani, ha az nincs rakományraktárhoz rendelve.

[ctx: EstimatedWaterYieldTitle]
note: title of a panel showing an estimate of water yield for rainwater harvester
en: Average water collection
hu: Átlagos vízgyűjtés

[ctx: EvaporationPond__desc]
note: short description of a machine
en: Produces salt by evaporating residual water from brine.
hu: Sót állít elő a sóoldat maradék vizének elpárologtatásával.

[ctx: EvaporationPond__name]
note: name of a machine
en: Evaporation pond
hu: Párologtató medence

[ctx: EvaporationPondHeated__desc]
note: short description of a machine
en: Produces salt by evaporating residual water from brine. The process is accelerated by utilizing a set of electric heaters.
hu: Sót állít elő a sóoldat maradék vizének elpárologtatásával. A folyamat elektromos fűtőberendezéssel van felgyorsítva.

[ctx: EvaporationPondHeated__name]
note: name of a machine
en: Evaporation pond (heated)
hu: Párologtató medence (fűtött)

[ctx: ExcavatorHasNoValidTruck__name]
note: notification
en: {entity} has no compatible truck
hu: {entity}: nincs kompatibilis teherautó

[ctx: ExcavatorT1__desc]
note: vehicle description, for instance {0}=6
en: Suitable for mining any terrain with max bucket capacity of {0}. It is too tall and it cannot go under transports, use ramps to cross them.
hu: Alkalmas bármilyen terepen bányászni, legfeljebb {0} kanál kapacitással. Túl magas és nem tud bemenni a csövek és a futószalagok alá, használj rámpákat az átkeléshez.

[ctx: ExcavatorT1__name]
note: vehicle
en: Small excavator
hu: Kicsi markoló

[ctx: ExcavatorT2__desc]
note: vehicle description, for instance {0}=18
en: This is a serious mining machine with max bucket capacity of {0}! It is too tall and it cannot go under transports, use ramps to cross them.
hu: Ez egy komoly bányászgép, maximális kanálkapacitása {0}! Túl magas és nem tud bemenni a szállítóeszközök alá, használj rámpákat az átkeléshez.

[ctx: ExcavatorT2__name]
note: vehicle
en: Excavator
hu: Markoló

[ctx: ExcavatorT2H__name]
note: vehicle
en: Excavator
hu: Kotrógép

[ctx: ExcavatorT3__desc]
note: vehicle description, for instance {0}=60
en: Extremely large excavator that can mine any terrain with ease. It has bucket capacity of {0}. It cannot go under transports due to its size, use ramps to cross them.
hu: Extrém nagy markológép, amely bármilyen terepen könnyedén tud bányászni. A vödör kapacitása {0}. Túl magas, nem tud átmenni futószalagok alatt, használj rámpákat az átkeléshez.

[ctx: ExcavatorT3__name]
note: vehicle
en: Mega excavator
hu: Mega markoló

[ctx: ExcavatorT3H__name]
note: vehicle
en: Mega excavator
hu: Nagy kotrógép

[ctx: ExhaustScrubber__desc]
note: {0} is a number, used like for instance '75%'
en: Filters {0}% of pollutants from hot exhaust gasses by extracting useful resources.
hu: A szennyező anyagok {0}%-t kiszűri a forró gázokból, közben hasznos nyersanyagok keletkeznek.

[ctx: ExhaustScrubber__name]
note: name of a machine
en: Exhaust scrubber
hu: Füstgáztisztító üzem

[ctx: ExitToMainMenu]
note: exits the current gameplay session back to game's main menu
en: Exit to main menu
hu: Kilépés a főmenübe

[ctx: ExplorationResult__Entity]
note: example: 'Our ship has discovered Settlement!'
en: Our ship has discovered {0}!
hu: A hajónk felfedezte {0}!

[ctx: ExplorationResult__Loot]
en: Found some loot!
hu: Kincset találtunk!

[ctx: ExplorationResult__Nothing]
en: Nothing found!
hu: Semmit se találtunk!

[ctx: ExplorationResult__Title]
en: Area explored!
hu: Terület feltérképezve!

[ctx: ExportBlueprint__Title]
note: title of a dialog that allows to export blueprint into a string
en: Export to string
hu: Karakterláncként való kimásolás

[ctx: ExportPriority__ShipFuelTooltip]
note: tooltip
en: Trucks priority for removal of stored fuel.
hu: A teherautók elsőként a tárolt üzemanyagot szállítják.

[ctx: ExportPriority__ShipyardCargo]
note: tooltip for export of cargo stored in shipyard
en: Truck priority for removal of stored cargo.
hu: A teherautók elsőként a tárolt rakományt szállítják.

[ctx: ExportPriority__StorageTooltip]
note: tooltip
en: Trucks priority for removal of stored product.
hu: A teherautók elsőként a tárolt termékeket szállítják.

[ctx: ExportRoutesTitle]
note: title of a panel configuring custom export routes for trucks
en: Export routes
hu: Kiviteli útvonalak

[ctx: FailureOutages]
note: title of settings affecting game failures, outages
en: Failures & outages
hu: Hibák és leállások

[ctx: Farm_PlantedCrop]
note: title of a panel showing the currently planted crop (can be only one per farm).
en: Crop planted
hu: Jelenlegi termény

[ctx: FarmAvgProduction__Tooltip]
note: tooltip explaining average farm production rate tooltip
en: Estimated average production per month of all crops in the schedule. This estimate is based on the crop growth time and soil fertility equilibrium (or the target fertility set via the slider below). Losses incurred due to lack of fertility or water are not included in this estimate. However, extra time incurred by slots that have no yield is included. To see how much food is needed, check your food market consumption report.
hu: Az összes növény becsült havi átlagtermése. Ez a becslés a növények növekedési idején és a talaj termékenységi egyensúlyán (vagy az alábbi csúszkával beállított céltermékenységen) alapul. A vízhiány miatti esetleges késések ebben a kimutatásban nem szerepelnek. A termés nélküli parcellák által okozott többletidő azonban szerepel. Ha látni szeretnéd, hogy mennyi élelmiszerre van szükség, nézd meg az élelmiszer-piac fogyasztási jelentését.

[ctx: FarmCropSelector]
note: title of a window providing farm crop selection
en: Crop selection
hu: Termény kiválasztása

[ctx: FarmFertility]
note: shorter version of FarmFertilityTitle used in recipes that affect fertility title for farm fertility panel
en: Fertility
hu: Termőföld minősége

[ctx: FarmFertility__Equilibrium]
note: more info in FarmFertility__EquilibriumTooltip, example use: 'Fertility equilibrium: 40%'
en: Fertility equilibrium: {0}
hu: Temőképesség egyensúly: {0}

[ctx: FarmFertility__EquilibriumTooltip]
note: describes fertility equilibrium
en: Fertility equilibrium is a value to which soil fertility will converge naturally for the current crop schedule. At the equilibrium, crop fertility consumption is equal to the natural replenishment rate. If there are multiple crops setup in a rotation, this value is only approximate since each crop may have different equilibrium value. Note that equilibrium does not take fertilizer into account.
hu: Az az érték, amelyhez a talaj termőképessége természetes módon közelít az aktuális termesztési ütemterv esetében. Az egyensúlyi állapotban a termőképesség-felhasználás megegyezik a természetes utánpótlás mértékével. Ha a vetésforgóban több termény van beállítva, ez az érték csak közelítő érték, mivel minden egyes terménynek más-más egyensúlyi értéke lehet. Megjegyzendő, hogy az egyensúlyi állapot nem veszi figyelembe a műtrágyát.

[ctx: FarmFertility__NaturalReplenish]
note: describes percentage with which farm's fertility gets naturally replenished (without fertilizer or other player's actions)
en: Natural replenish
hu: Természetes utánpótlás

[ctx: FarmFertility__NaturalReplenishTooltip]
note: describes natural fertility replenish rate display
en: Monthly rate at which the soil fertility replenishes naturally (without fertilizer).The less fertile soil, the higher replenish rate. When soil fertility is above 100%, natural replenishment will be negative and fertility will slowly decrease.
hu: A talaj termőképességének természetes feltöltődési mértéke havonta (műtrágya nélkül). Minél kevésbé termékeny a talaj, annál nagyobb a feltöltődési arány. Ha a talaj termékenysége 100% fölött van, a természetes újratermelődés negatív lesz, és a termékenység lassan csökken.

[ctx: FarmFertility__Need]
note: more info in FarmFertility__NeedTooltip, example use: 'Fertility needed: 4% / 60'
en: Fertility needed: {0}
hu: Termőképesség+ kell: {0}

[ctx: FarmFertility__NeedTooltip]
note: tooltip explaining farm fertility need display
en: Amount of extra fertility needed on average (for the current crop rotation) in order to reach target fertility level. This extra fertility needs to be supplied with fertilizer.
hu: A megcélzott termőképességi szint eléréséhez átlagosan szükséges többlettermékenység mennyisége (a jelenlegi vetésforgóban). Ezt a többlettermékenységet műtrágyával kell biztosítani.

[ctx: FarmFertility__Target]
note: target fertilization on farm, example use: 'TARGET: 120%'. Please keep capitalized if you can and keep this super short.
en: TARGET: {0}
hu: CÉL: {0}

[ctx: FarmFertility__Tooltip]
note: tooltip explaining farm fertility
en: Soil fertility affects crop yield, with 60% fertility there will be only 60% yield. Most crops consume fertility by growing. Fertility replenishes naturally when below 100%, or it can be increased by growing crops that provide fertility, or by using fertilizers. Growing the same crops after each other increases their fertility consumption. Thus, it is advantageous to rotate different crops.
hu: Egyes termények csökkentik a farm termőföldjeinek minőségét. A termőföld minősége százalék arányban adódik hozzá a megtermelt mennyiséghez. Ergo, 50%-os termőföld minőség mellett a hozam, mindössze az eredeti 50%-a lehet. A termőföld minősége javítható takarmány növények termesztésével vagy hozzáadott műtrágyával. Ugyanazon termény folyamatos termesztése negatívan hat a termőföld minőségére, így ajánlatos különböző terményeket termelni egymás után.

[ctx: FarmFertilityPenaltyNoRotation]
note: explains to the fertility consumed by currently planted crop is increased because player is not rotating crops (is planting the same crop multiple times)
en: Fertility consumption is increased due to lack of rotation.
hu: A vetésforgó hiánya csökkenti a termőképességet.

[ctx: FarmFertilityTitle]
note: title for farm fertility panel
en: Soil fertility
hu: A talaj termőképessége

[ctx: FarmFertilizer__FertilizerConversion]
note: describes fertilizer to fertility conversion, example use: '1 fertilizer -> 1%'
en: 1 fertilizer -> {0}
hu: 1 műtrágya -> {0}

[ctx: FarmFertilizer__FertilizerConversionTooltip]
note: describes fertilizer to fertility conversion
en: How much soil fertility is provided by each unit of stored fertilizer.
hu: Egy egységnyi tárolt műtrágya mennyi talajtermékenységet biztosít.

[ctx: FarmFertilizer__MaxFertility]
note: describes maximum achievable fertilization of current fertilizer, example use: 'Max fertilization: 100%'
en: Max fertilization: {0}
hu: Max műtrágyázás: {0}

[ctx: FarmFertilizer__MaxFertilityTooltip]
note: describes maximum fertilization target
en: Maximum fertilization target achievable with currently stored fertilizer.
hu: A jelenleg tárolt műtrágyával elérhető maximális trágyázási cél.

[ctx: FarmFertilizer__Title]
note: title for farm's stored fertilizer
en: Stored Fertilizer
hu: Tárolt műtrágya

[ctx: FarmFertilizer__Tooltip]
note: describes fertilizers function and storage
en: Fertilizers can be used to artificially increase soil fertility above its natural equilibrium. Some fertilizers can even raise soil fertility above 100%. Use the green slider to set the desired fertilization target. Fertilizer has to be delivered via pipes. When different types of fertilizers are delivered, their properties will be proportionally mixed.
hu: A műtrágyák segítségével a talaj termékenységét mesterségesen a természetes egyensúlyi szint fölé lehet emelni. Egyes műtrágyák akár 100% fölé is képesek emelni a talaj termékenységét. A zöld csúszka segítségével állítsa be a kívánt trágyázási célértéket. A műtrágyát csöveken keresztül kell szállítani. Ha különböző típusú műtrágyákat szállítunk, azok tulajdonságai arányosan keverednek.

[ctx: FarmFertilizersOverview__Open]
note: button to open overview window of all the existing fertilizers, keep short
en: Fertilizers overview
hu: Műtrágyák áttekintése

[ctx: FarmFertilizersOverview__Title]
note: title of a window showing overview of all the existing fertilizers
en: Fertilizers overview
hu: Műtrágyák áttekintése

[ctx: FarmIrrigation__Title]
note: title for farm irrigation tank
en: Irrigation tank
hu: Öntözőtartály

[ctx: FarmIrrigation__Tooltip]
note: tooltip explaining farm irrigation
en: Amount of stored water ready for irrigation. Farm will automatically start irrigation when soil water level is low. Irrigation will be always off during rain.
hu: Az öntözésre kész tárolt víz mennyisége. A farm automatikusan elindítja az öntözést, ha a talajvízszint alacsony. Eső idején az öntözés mindig kikapcsol.

[ctx: FarmPlantCropHelp]
note: info text that points the player to click the plus button to plant new crop and start growing something in the farm
en: Click '+' to start growing
hu: Kattints a '+' gombra a termesztés indításához

[ctx: FarmT1__desc]
note: short description
en: Allows growing various crops. Can be used for food production. This farm depends on rain only. To supply water from external source it needs to be upgraded.
hu: Lehetővé teszi a különböző növények termesztését. Élelmiszer előállításra használható. Időjárás függő, csak esőből kap vizet. A külső forrásból történő vízellátáshoz korszerűsítésre van szükség.

[ctx: FarmT2__desc]
note: short description
en: Irrigated farm that can be connected to a source of water or fertilizer. That could be useful.
hu: Öntözőrendszerrel ellátott farm, amelyiket külső vízforráshoz lehet kötni vagy műtrágyával kezelni. Ez hasznos lehet.

[ctx: FarmT2__name]
note: name
en: Irrigated Farm
hu: Öntözött farm

[ctx: FarmT3__desc]
note: example values: {0}=30%, {1}=15% short description
en: Has {0} increased crop yield compared to the basic farm. Crops also require {1} extra water and fertility.
hu: {0}-al megnövelt terméshozamot biztosít az alapfarmhoz képest. A növényeknek {1}-al több vízre és műtrágyára van szükségük.

[ctx: FarmT3__name]
note: name
en: Greenhouse
hu: Üvegház

[ctx: FarmT4__name]
note: name
en: Greenhouse II
hu: Üvegház II

[ctx: FarmWater__AvgNeed]
note: title showing average water need of the farm
en: Avg. need
hu: átl. szükséglet

[ctx: FarmWater__Title]
note: title of a panel showing the current soil water level (how well is the farm watered)
en: Soil water level
hu: Talajvíz szintje

[ctx: FarmWater__Tooltip]
note: tooltip explaining how water works on farms
en: Every crop needs water to grow based on its water requirements. If there is not enough water, the crop will stop growing and will start to wither. If water is not provided over longer periods of time, the crop can dry out, forcing a premature harvest. Water replenishes during the rain. Later, farms can be upgraded with an irrigation system that can provide water at any time. When nothing is growing on the farm, water will slowly evaporate. Crops can start growing only when soil has some water.
hu: Minden növénynek vízre van szüksége a növekedéshez, a vízigénye alapján. Ha nincs elég víz, a növény nem növekszik tovább, és elkezd elszáradni. Ha a vízellátás hosszabb időn keresztül nem biztosított, a növény kiszáradhat, és idő előtti betakarításra szorulhat. A víz az esőzések során pótlódik. Később a gazdaságokat olyan öntözőrendszerrel lehet korszerűsíteni, amely bármikor képes vizet biztosítani. Amikor a gazdaságban semmi sem nő, a víz lassan elpárolog. A növények csak akkor kezdhetnek el növekedni, ha a talajban van némi víz.

[ctx: FarmYieldIncrease__desc]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. {0}=15%
en: Farm yield increased by {0}, water demands by {1}
hu: A terméshozam {0}-al, a vízigény {1}-al növekszik

[ctx: FarmYieldIncrease__name]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office.
en: Farming boost
hu: Farm rásegítés

[ctx: FastBreederReactor__desc]
note: example usage of {0}: 'provide up to 12 MW of electricity'
en: Fast breeder reactor is a nuclear reactor in which the fission chain reaction is sustained by fast neutrons. This process needs highly enriched fuel and produces large amounts of heat. The core containing enriched fuel is surrounded by a blanket of fissionable material which is bombarded by the fast neutrons and transformed into fissile fuel. This process also allows to burn transuranic isotopes which would normally take thousands of years to decay. This reactor does not use solid fuel rods, instead, its fuel is dissolved in molten salt. It runs under higher operating temperatures to produce super pressurized steam (800 °C). If the core is overheated and no emergency cooling is available, the reactor will automatically shut off by draining its molten fuel out of the reactor, all fuel will be lost, and the reactor will be damaged. This plant can be set up to effectively provide up to {0} MW of electricity when running on full power.
hu: A gyors tenyésztőreaktor olyan atomreaktor, amelyben a hasadási láncreakciót gyors neutronok tartják fenn. Ehhez a folyamathoz nagymértékben dúsított üzemanyagra van szükség, és nagy mennyiségű hőt termel. A dúsított üzemanyagot tartalmazó magot hasadóanyag-takaró veszi körül, amelyet a gyors neutronok bombáznak, és hasadóanyaggá alakítanak. Ez az eljárás lehetővé teszi olyan transzurán izotópok elégetését is, amelyek bomlása normál esetben több ezer évbe telne. Ez a reaktor nem használ szilárd üzemanyagrudakat, hanem az üzemanyagot olvadt sóba oldva tárolja. Magasabb üzemi hőmérsékleten üzemel, hogy szupernyomású gőzt (800 °C) termeljen. Ha a reaktormag túlmelegszik, és nem áll rendelkezésre vészhelyzeti hűtés, a reaktor automatikusan leáll az olvadt fűtőanyag kifolyatásával, az összes üzemanyag elveszik, és a reaktor megsérül. Ez az erőmű teljes teljesítményen üzemelve akár {0} MW villamos energia hatékony előállítására is beállítható.

[ctx: FastBreederReactor__name]
note: name
en: Fast breeder reactor
hu: Gyors tenyésztőreaktor

[ctx: FermentationTank__desc]
note: short description of a machine
en: Employs microorganisms to convert sugars into other useful substances such as ethanol. The microorganisms employed here are not getting any salary (they just love sugar).
hu: Mikroorganizmusokat alkalmaz a cukrok más hasznos anyagokká, például etanollá történő átalakítására. Az itt alkalmazott mikroorganizmusok nem kapnak bért (csak a cukrot szeretik).

[ctx: FermentationTank__name]
note: name of a machine
en: Fermentation tank
hu: Erjesztő tartály

[ctx: FileLocation]
note: shows a location of a file, {0} is replaced with the location
en: Location: {0}
hu: Helye: {0}

[ctx: FileSize_Title]
note: caption for a table header displaying file sizes
en: File size
hu: Fájl méret

[ctx: FirTree__desc]
en: Fir tree
hu: Fenyőfa

[ctx: Flare__desc]
note: short description of a machine https://en.wikipedia.org/wiki/Gas_flare
en: Can burn combustible liquids and gasses but produces pollution.
hu: Gyúlékony folyadékokat és gázokat éget el, miközben légszennyezettséget okoz.

[ctx: Flare__name]
note: name of a machine https://en.wikipedia.org/wiki/Gas_flare
en: Flare
hu: Gázégő

[ctx: FlatConveyorFormattedFirst__desc]
note: description of transport
en: Transports units of solid products.
hu: Szilárd halmazállapotú termékeket szállít.

[ctx: FlatConveyorFormattedNext__desc]
note: description of transport, '{0} times' used as '2 times' for instance.
en: Transports units of solid products. Its throughput is {0} times increased compared to the previous tier.
hu: Szilárd halmazállapotú termékeket szállít. Kapacítása {0}-szor nagyobb, mint az előző szinten.

[ctx: FlatConveyorSorter__desc]
note: short description: small machine that allows sorting of products short description When there are multiple different products on a transport, this machine can filter some of them to its dedicated output port.
en: Allows sorting of products.
hu: Engedélyezi a termékek válogatását.

[ctx: FlatConveyorSorter__name]
note: name: small machine that allows sorting of products building or machine
en: Flat sorter
hu: Futószalag válogató

[ctx: FlatConveyorT1__name]
note: name
en: Flat conveyor
hu: Sík futószalag

[ctx: FlatConveyorT2__name]
note: name
en: Flat conveyor II
hu: Sík futószalag II

[ctx: FlatConveyorT3__name]
note: name
en: Flat conveyor III
hu: Sík futószalag III

[ctx: Fleet__name]
note: name: default name of the main ship name: describes the current weather
en: The Ship
hu: A hajó

[ctx: FlipShortcut__Tooltip]
note: tooltip
en: Press the shortcut key to flip
hu: Nyomd meg a gyorsbillentyűt a fordításhoz

[ctx: Flywheel__desc]
note: description of flywheel, {0} = '120 MW-seconds' description of flywheel, {0} = '80 MW-seconds'
en: Flywheel is able to store {0} worth of mechanical power as inertia of a spinning mass. It slowly loses power only if all other entities on the same shaft are idle (not consuming or producing mechanical power).
hu: A lendkerék {0} mechanikus energiát képes tárolni a forgó tömeg tehetetlensége következtében. Csak akkor veszít lassan energiát, ha minden más csatlakozó szerkezet üresjáratban van (nem fogyaszt vagy termel mechanikai teljesítményt).

[ctx: Flywheel__name]
note: name name: describes the current weather
en: Flywheel
hu: Lendkerék

[ctx: FollowVehicleTooltip]
note: tooltip for a button that enables vehicle camera following {0} = Esc
en: Makes the camera follow this vehicle. Pan camera or click this button to cancel.
hu: A kamera kövesse ezt a járművet. Mozgasd meg a kamerát, vagy Nyomj {0}-t a visszavonáshoz.

[ctx: Food]
note: title of a panel showing information about food in a settlement
en: Food
hu: Étel

[ctx: FoodCategoriesSatisfied]
note: number of food categories satisfied, example use: '2 categories'
en: {0} category satisfied | {0} categories satisfied
hu[0]: {0} kategória kielégítve
hu[1]: {0} kategória kielégítve

[ctx: FoodCategory_Carbs__name]
note: name
en: Carbs
hu: Szénhidrát

[ctx: FoodCategory_Protein__name]
note: name
en: Protein
hu: Fehérje

[ctx: FoodCategory_Treats__name]
note: name
en: Treats
hu: Finomságok

[ctx: FoodCategory_Vitamins__name]
note: name
en: Vitamins
hu: Vitaminok

[ctx: FoodConsumptionIncrease__desc]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. {0}=15%
en: Food consumption increased by {0}
hu: Élelmiszer fogyasztás növelése {0}-al

[ctx: FoodConsumptionIncrease__name]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. name: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. This is a policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office.
en: Plenty of food
hu: Bőséges élelem

[ctx: FoodConsumptionReduction__desc]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. {0}=15%
en: Food consumption reduced by {0}
hu: Élelmiszer fogyasztás csökkentése {0}-al

[ctx: FoodConsumptionReduction__name]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. name: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. This is a policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office.
en: Food saver
hu: Élelmiszer takarékosság

[ctx: FoodFeedInfo]
note: used as information for a food item, example use: '1 [icon of food] feeds 14 people / month'
en: feeds {0} person | feeds {0} people
hu[0]: {0} embert táplál
hu[1]: {0} embert táplál

[ctx: FoodHealth__CategoryTooltip]
note: tooltip for a food category that informs that players might receive health bonus for it, if they provide it
en: This food category participates in health bonus if provided.
hu: Ez az ételkategória Egészség bónuszt adhat.

[ctx: FoodHealth__Title]
note: title of a panel showing information about health bonus from the food provided to the settlement
en: Health bonus
hu: Egészség bónusz

[ctx: FoodHealth__Tooltip]
note: tooltip
en: Providing food from multiple categories can increase health of your population. A food category can participate in health bonus if it has a health icon next to it. It requires at least two categories to be satisfied before a bonus is provided.
hu: Többféle élelmiszer biztosítása növelheti a lakosság egészségi állapotát. Egy élelmiszer-kategória akkor vehet részt az egészség-bónuszban, ha mellette van egy egészség ikon. A bónusz biztosításához legalább kétféle élelmiszer szükséges.

[ctx: FoodInSettlement__Title]
note: title of a panel showing information about food in the currently selected settlement
en: Food in settlement
hu: Élelmiszerek a településen

[ctx: FoodInSettlement__Tooltip]
note: tooltip
en: Shows all the food available in the settlement together with information on consumption and benefits. Food is divided into categories, providing food from multiple categories can provide health benefit. If you provide variety of food, the total consumption distributes across all the different types of food provided. Providing variety of food can also be a great source of Unity.
hu: Megmutatja a településen elérhető összes élelmiszert a fogyasztásra és az előnyökre vonatkozó információkkal együtt. Az élelmiszerek kategóriákba vannak sorolva, többféle kategóriából származó étel egészségügyi előnyöket biztosíthat. Ha többféle élelmiszer van, a fogyasztás megoszlik köztük. A változatos élelmiszerek biztosítása nagyszerű forrása lehet az Egységnek is.

[ctx: FoodLeftMainPanel__Tooltip]
note: tooltip
en: Shows for how long the current food supply lasts. Counts only supply stored in food markets attached to settlements.
hu: Megmutatja, hogy meddig tart a jelenlegi élelmiszerkészlet. Csak a településekhez tartozó élelmiszerpiacokon tárolt készletekkel számol.

[ctx: FoodMill__desc]
note: short description of a machine
en: Grinds organic products into a fine powder or oil.
hu: A szerves termékeket finom porrá vagy olajjá őrli.

[ctx: FoodMill__name]
note: name of a machine
en: Mill
hu: Malom

[ctx: FoodNeed__name]
note: name: name of a settlement service provided to pops name: describes the current weather
en: Food
hu: Élelmiszer

[ctx: FoodProcessor__desc]
note: short description of a machine
en: Can produce different types of food from given ingredients.
hu: Adott összetevőkből különböző típusú ételeket tud előállítani.

[ctx: FoodProcessor__name]
note: name of a machine
en: Food processor
hu: Élelmiszer feldolgozó

[ctx: FoodSupplyTitle]
note: title of a panel displaying a food supply (keep it short)
en: Food supply
hu: Élelmiszer ellátás

[ctx: FoodSupplyTitle__TooltipForSettlement]
note: this tooltip is for a panel that shows food supply in a single settlement
en: The food supply available in this settlement. Based on the sum of all the food stored in the attached food markets.
hu: A településen levő élelmiszer ellátás. Az összes élelmiszer piacon található élelem összege.

[ctx: ForestryTower__desc]
note: Description of forestry tower.
en: Enables assignment of tree planters and tree harvesters to designated forestry areas. Only designated forestry areas within the influence of the tower can be used.
hu: Lehetővé teszi a faültetők és fakitermelők erdészeti kijelölésekhez történő hozzárendelését. Csak a torony hatókörén belül kijelölt erdészeti területek használhatók.

[ctx: ForestryTower__name]
note: name
en: Forestry control tower
hu: Erdészeti torony

[ctx: FpsLimitOption__NoLimit]
note: option for FpsLimitOption__NoLimit
en: No limit
hu: Korlátlan

[ctx: FpsLimitOption__VSync1]
note: option for FpsLimitOption__VSync1
en: VSync
hu: Függőleges szinkronizálás

[ctx: FpsLimitOption__VSync1Tooltip]
note: tooltip for FpsLimitOption__VSync1Tooltip
en: Synchronize with screen refresh rate
hu: A kijelző frissítési frekvenciájával való szinkronizálás

[ctx: FpsLimitOption__VSync2]
note: option for FpsLimitOption__VSync2
en: VSync x2
hu: Függőleges szinkronizálás kétszeres értéke

[ctx: FpsLimitOption__VSync2Tooltip]
note: tooltip for FpsLimitOption__VSync2Tooltip
en: Synchronize with screen, every other frame
hu: A kijelző minden második képkockájával való szinkronizálás

[ctx: Fuel]
note: title for fuel information (keep it general, no diesel references)
en: Fuel
hu: Üzemanyag

[ctx: FuelAvailable]
note: title of a panel that shows amount of stored fuel (keep it as general fuel)
en: Fuel available
hu: Elérhető üzemanyag

[ctx: FuelForShip__Title]
note: keep it as general fuel
en: Fuel for ship
hu: Üzemanyag a hajóknak

[ctx: FuelForShip__Tooltip]
en: Move the left green slider to the right to make this building transfer the stored fuel into the ship. This building will also request trucks to keep its storage filled up to the green marker.
hu: Húzd a zöld csúszkát jobbra, hogy az épület áttöltse a tárolt üzemanyagot a hajóba. Ez az épület folyamatos szállítást fog kérni, hogy a készleteit a zöld jelölésig fenntarthassa.

[ctx: FuelPerJourneySuffix]
note: how much a cargo ship consumes per single journey for cargo. used as '10 <diesel icon> / per a single journey'
en: per a single journey
hu: Utanként

[ctx: FuelReduction__desc]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. {0}=15%
en: Vehicles fuel consumption reduced by {0}
hu: Járművek üzemanyag fogyasztása csökken {0}-al

[ctx: FuelReduction__name]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. name: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office.
en: Vehicles fuel saver
hu: Jármű üzemanyag-takarékosság

[ctx: FuelStationHydrogenT1__name]
note: building or machine
en: Hydrogen fuel station
hu: Hidrogén üzemanyag állomás

[ctx: FuelStationNotConnected__name]
note: notification
en: {entity} has no fuel pipe connected
hu: {entity} számára nincs csatlakoztatva üzemanyag cső

[ctx: FuelStationOutOfFuel__name]
note: notification
en: {entity} is out of fuel
hu: {entity} kifogyott az üzemanyagból

[ctx: FuelStationT1__desc]
note: short description
en: Trucks assigned to a fuel station will automatically refuel excavators and tree harvesters at their working site so they don't waste their time going for fuel on their own.
hu: Az üzemanyag állomáshoz rendelt teherautók automatikusan feltankolják a markolókat és a fakitermelő gépeket a munkaterületükön, így nem vesztegetik az idejüket azzal, hogy saját maguk mennek üzemanyagért.

[ctx: FuelStationT1__name]
note: building or machine
en: Fuel station
hu: Üzemanyag állomás

[ctx: FuelStationT2__desc]
note: advanced fuel station description
en: Provides increased storage and refueling rate compared to the previous tier.
hu: A hozzárendelt teherautók automatikusan megtankolják a markolókat a bányászati területen, így nincs bányászási időveszteség. Megnövelt tárolási kapacitás és tankolási sebesség az előző szinthez képest.

[ctx: FuelStationT2__name]
note: building or machine
en: Fuel station II
hu: Üzemanyag állomás II

[ctx: FuelStationT3__name]
note: building or machine
en: Fuel station III
hu: Üzemanyag állomás III

[ctx: FuelTank_Title]
note: title of a panel that shows the state of a fuel tank of vehicle or ship (keep it as general fuel)
en: Fuel tank
hu: Üzemanyag tartály

[ctx: FuelTankT1__name]
note: name: ship part upgrade
en: Extra fuel tank
hu: Tartalék üzemanyag tartály

[ctx: Game__Title]
note: Label above the game name column in the load & save; game is a set of save files in one session / folder
en: Game
hu: Játék

[ctx: GameDiff__BaseHealthDiff]
note: Title of a setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Check '_Tooltip' for more details explanation.
en: Base health
hu: Egészség

[ctx: GameDiff__BaseHealthDiff_Tooltip]
note: Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'.
en: Affects the baseline health of your population.
hu: Befolyásolja a népességed alapszintű egészségi állapotát.

[ctx: GameDiff__ComputingLow]
note: Title of a setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Check '_Tooltip' for more details explanation.
en: Consumer out of computing
hu: A fogyasztó kifogyott a számítástechnikai eszközökből

[ctx: GameDiff__ConstructionCostsDiff]
note: Title of a setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Check '_Tooltip' for more details explanation.
en: Construction costs
hu: Építési költségek

[ctx: GameDiff__ConstructionCostsDiff_Tooltip]
note: Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'.
en: Affects construction costs of entities such as machines, building, vehicles.
hu: Befolyásolja az olyan egységek építési költségeit, mint a gépek, épületek, járművek.

[ctx: GameDiff__ConsumerBroken]
note: Title of a setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Check '_Tooltip' for more details explanation.
en: Consumer out of maintenance
hu: A fogyasztó kifogyott a karbantartásból

[ctx: GameDiff__DeconstructionRefund]
note: Title of a setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Check '_Tooltip' for more details explanation.
en: Deconstruction refund
hu: Visszatérítés a lebontásért

[ctx: GameDiff__DeconstructionRefund_Tooltip]
note: Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'.
en: Affects how much material is returned back when deconstructing buildings, machines and vehicles.
hu: Befolyásolja az épületek, járművek és gépek lebontásáért visszajáró alapanyagok mennyiségét.

[ctx: GameDiff__DiseaseMortalityDiff]
note: Title of a setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Check '_Tooltip' for more details explanation.
en: Disease mortality rate
hu: Betegség halálozási aránya

[ctx: GameDiff__ExtraContractsProfit]
note: Title of a setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Check '_Tooltip' for more details explanation.
en: Contracts profitability
hu: Szerződések jövedelmezősége

[ctx: GameDiff__ExtraContractsProfit_Tooltip]
note: Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'.
en: Extra free goods received when trading via contracts.
hu: A szerződéseken keresztül történő kereskedés során kapott extra ingyenes áruk.

[ctx: GameDiff__ExtraStartingMaterial]
note: Title of a setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Check '_Tooltip' for more details explanation.
en: Extra starting materials
hu: Extra kezdő alapanyagok

[ctx: GameDiff__ExtraStartingMaterial_Tooltip]
note: Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'.
en: Extra starting materials and materials returned when scrapping ruined buildings. Affects also extra size of island's crude oil deposits.
hu: Extra kiindulási anyagok és romos épületek bontásakor visszakapott anyagok. Hatással van a sziget nyersolajlelőhelyeinek méretére is.

[ctx: GameDiff__FarmsYieldDiff]
note: Title of a setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Check '_Tooltip' for more details explanation.
en: Farms yield
hu: Farmok hozamai

[ctx: GameDiff__FarmsYieldDiff_Tooltip]
note: Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'.
en: Affects yield of all farms and greenhouses.
hu: Befolyásolja az összes farm és üvegház hozamát.

[ctx: GameDiff__FuelConsumptionDiff]
note: Title of a setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Check '_Tooltip' for more details explanation.
en: Fuel consumption
hu: Üzemanyag fogyasztás

[ctx: GameDiff__FuelConsumptionDiff_Tooltip]
note: Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'.
en: Affects fuel consumption of vehicles and cargo ships.
hu: Befolyásolja a járművek és a teherhajók üzemanyag-fogyasztását.

[ctx: GameDiff__GroundwaterPumpLow]
note: Title of a setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Check '_Tooltip' for more details explanation.
en: Pump out of water
hu: A pumpa kifogyott a vízből

[ctx: GameDiff__LoansDifficulty]
note: Title of a setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Check '_Tooltip' for more details explanation.
en: Loan conditions
hu: Hitel feltételei

[ctx: GameDiff__MaintenanceDiff]
note: Title of a setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Check '_Tooltip' for more details explanation.
en: Maintenance consumption
hu: Karbantartás szükséglet

[ctx: GameDiff__OreSorting]
note: Title of a setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Check '_Tooltip' for more details explanation.
en: Mixed ore sorting
hu: Vegyes érc válogatás

[ctx: GameDiff__OreSorting_Tooltip]
note: Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'.
en: If enabled, mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility
hu: Ha engedélyezett, a teherautókon szállított vegyes bányászati anyagokat egy erre a célra kialakított válogató létesítményben kell feldolgozni

[ctx: GameDiff__PollutionDiff]
note: Title of a setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Check '_Tooltip' for more details explanation.
en: Pollution impact
hu: Szennyezés hatása

[ctx: GameDiff__PowerSetting]
note: Title of a setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Check '_Tooltip' for more details explanation.
en: Power for belts & storages
hu: Áram a futószalagokhoz és tárolókhoz

[ctx: GameDiff__PowerSetting_Tooltip]
note: Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. {0} - PowerSetting__ConsumeAlways, {1} - PowerSetting__ConsumeIfCan
en: Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely.
hu: Meghatározza, hogy a futószalagok és tárolók fogyasztanak-e energiát és mennyit. Ha a tápellátás beállítása '{0}', az futószalagok és tárolók NEM fognak működni, ha kevés a tápellátás. Ha '{1}'-re van állítva, akkor az energiafogyasztás a legmagasabb prioritással történik, de az futószalagok és tárolók az energiahiány ellenére is működni fognak. Végül, az futószalagok és tárolók áramfogyasztása teljesen kikapcsolható.

[ctx: GameDiff__QuickRepair]
note: Title of a setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Check '_Tooltip' for more details explanation.
en: Quick repair
hu: Gyorsjavítás

[ctx: GameDiff__RainYieldDiff_Tooltip]
note: Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'.
en: Affects how much water is generated from rain.
hu: Befojásolja hogy az esőből mennyi esővíz termelődik.

[ctx: GameDiff__ResourceMiningDiff]
note: Title of a setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Check '_Tooltip' for more details explanation.
en: Ore mining yield
hu: Ércbánya hozam

[ctx: GameDiff__ResourceMiningDiff_Tooltip]
note: Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'.
en: Increases or reduces the mined amount of ores and sand. If increased, excavators will mine more ore from the same-sized deposit compared to what they would mine for standard setting.
hu: Növeli vagy csökkenti a kitermelt ércek és homok mennyiségét. Ha növeled, a markolók több ércet bányásznak ki ugyanolyan méretű lelőhelyről, mint amennyit a normál beállítás esetén bányásznának.

[ctx: GameDiff__SettlementConsumptionDiff]
note: Title of a setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Check '_Tooltip' for more details explanation.
en: Settlement consumption
hu: Települési fogyasztás

[ctx: GameDiff__SettlementConsumptionDiff_Tooltip]
note: Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'.
en: Affects how much food, services, goods is consumed by your population.
hu: Befolyásolja, hogy mennyi élelmiszert, szolgáltatást, árut fogyaszt a lakosság.

[ctx: GameDiff__TreesGrowthDiff]
note: Title of a setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Check '_Tooltip' for more details explanation.
en: Trees growth speed
hu: Fák növekedési sebessége

[ctx: GameDiff__TreesGrowthDiff_Tooltip]
note: Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'.
en: Affects how fast trees grow.
hu: Befolyásolja a fák növekedési sebességét.

[ctx: GameDiff__UnityProductionDiff_Tooltip]
note: Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'.
en: Affects how much Unity is produced in settlements.
hu: Befolyásolja, hogy mennyi Egység termelődik a településeken.

[ctx: GameDiff__WeatherDifficulty]
note: Title of a setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Check '_Tooltip' for more details explanation.
en: Weather
hu: Időjárás

[ctx: GameDiff__WorldMinesReservesDiff]
note: Title of a setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Check '_Tooltip' for more details explanation.
en: World mines deposits
hu: Bánya készletek

[ctx: GameDiff__WorldMinesReservesDiff_Tooltip]
note: Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'.
en: Affects size of deposits in the world mines (for instance quartz mines or oil rigs).
hu: Befolyásolja a lelőhelyek méretét a világ bányáiban (pl. kvarcbányák vagy olajfúrótornyok).

[ctx: GameDifficulty__AdmiralExplanation]
note: clear description of difficulty setting (this is hard difficulty) clear description of game difficulty setting (this is hard difficulty)
en: For experienced players only
hu: Csak tapasztalt játékosoknak

[ctx: GameDifficulty__AdmiralTitle]
note: title of game difficulty setting (this is hard difficulty)
en: Admiral
hu: Admirális

[ctx: GameDifficulty__CustomTitle]
note: title of a custom game difficulty setting, in this setting the player can customize many game settings individually title of a custom game difficulty setting
en: Custom
hu: Egyedi

[ctx: GameDifficulty__EasyExplanation]
note: clear description of game difficulty setting (this is easy difficulty)
en: For players who want a smooth sail
hu: Új játékosoknak akik nyugodt vitorlázásra vágynak

[ctx: GameDifficulty__EasyTitle]
note: title of game difficulty setting (this is easy difficulty)
en: Sailor
hu: Tengerész

[ctx: GameDifficulty__NormalExplanation]
note: clear description of game difficulty setting (this is standard difficulty)
en: For players who seek some adventure
hu: Új és visszatérő játékosoknak akik egy kis kalandra vágynak

[ctx: GameDifficulty__NormalTitle]
note: title of game difficulty setting (this is standard difficulty)
en: Captain
hu: Kapitány

[ctx: GameFpsLimitRenderingSetting__Name]
note: rendering setting name
en: FPS limit in game
hu: FPS limit a játékban

[ctx: GameOver__Message]
note: title of the game over message
en: It's over. There are no more people on this island. I wonder what could I have done to prevent this...
hu: Vége. Nincs több ember ezen a szigeten. Kíváncsi vagyok, mit tehettem volna, hogy ezt megakadályozzam...

[ctx: GameOver__Title]
note: title of the game over message
en: It's over!
hu: Vége! :(

[ctx: GameSaveLoad__CannotLoadFile]
note: shown when save file cannot be loaded. Example: 'Cannot load someFile'
en: Cannot load
hu: Nem tölthető be

[ctx: GameSaveLoad__MissingFile]
note: message when game failed to load due to missing save file
en: Could not load the given save, file is empty or does not exist: {0}.
hu: Nem sikerült betölteni a megadott mentést, a fájl üres vagy nem létezik: {0}.

[ctx: GameSaveLoad__MissingMod]
note: message when game failed to load due to missing mod
en: Could not load the given save file as it was missing a mod '{0}' (version {1}, type '{2}').
hu: Nem sikrült betölteni a mentési fájlt, mert hiányzik az alábbi mod '{0}' (version {1}, type '{2}').

[ctx: GameSaveLoad__SwitchSteamVersion]
note: explains to the player how they can get older version of this game to load an older save file.
en: If you still wish to load this save file, quit the game, go to Steam > Properties > Betas and select {0} version in the dropdown. Steam will then download the older game version for you. Any features added into this version will not be available in the previous ones.
hu: Ha továbbra is szeretnéd betölteni ezt a mentési fájlt, lépj ki a játékból, menj a Steam > Tulajdonságok > Béták menüpontba, és válaszd ki a {0} verziót a legördülő listából. A Steam ekkor letölti neked a régebbi játékverziót. Minden, a mostani verzióhoz hozzáadott funkció nem lesz elérhető a korábbiban.

[ctx: GameSaveLoad__VersionTooHigh]
note: message when game failed to load due to save version being too new
en: This save file is from a newer game version ({0}) than what is currently supported ({1}). Are you on an old Steam branch?
hu: Ez a mentési fájl egy újabb játékverzióból ({0}) származik, mint a jelenleg támogatott ({1}). Egy régi Steam Béta verzión vagy?

[ctx: GameSaveLoad__VersionTooLow]
note: message when game failed to load due to save version being too old
en: This save file is from an older game version ({0}) which is not supported by this version of the game.
hu: Ez a mentési fájl egy régebbi játékverzióból származik ({0}), amelyet a játék jelenlegi verziója nem támogat.

[ctx: GameSeed__Tooltip]
note: tooltip explaining how is seed used in the game
en: Affects randomization used in places like weather generation or world map layout. Does not affect map generation
hu: Módosítja az időjárás és a térképelemek elhelyezkedésének generálását. Nincs hatással a térkép generálásra

[ctx: GameSpeed]
note: category for key bindings affecting game speed
en: Game speed
hu: Játék sebesség

[ctx: GasInjectionPump__desc]
note: short description of a machine
en: Provides permanent disposal of gases such as carbon dioxide by dissolving them in a liquid and injecting them under pressure into the ground. Has no pollution effect. Can be built only on top of a limestone deposit.
hu: Biztosítja a végleges ártalmatlanítását az olyan gázoknak, mint pl a szén-dioxid azáltal, hogy folyadékban feloldja és nyomás alatt befecskendezi a talajba. Nincs szennyező hatása. Csak mészkő lelőhelyre építhető.

[ctx: GasInjectionPump__name]
note: pump name
en: Gas injection pump
hu: Gáz befecskendező szivattyú

[ctx: General]
note: title of a panel showing general information about a settlement, things like services, number of occupants, etc.
en: General
hu: Általános

[ctx: GeneralShortcuts]
note: category for general key bindings
en: General
hu: Általános

[ctx: GlassMakerT1__desc]
note: short description of a machine
en: Casts molten glass into glass sheets
hu: Az olvadt üveget, üveg lapokká alakítja

[ctx: GlassMakerT1__name]
note: name of a machine
en: Glass maker
hu: Üvegkészítő

[ctx: GlassMakerT2__desc]
note: short description of a machine
en: Casts molten glass into glass sheets and with much greater efficiency
hu: Az olvadt üveget, üveg lapokká alakítja sokkalta nagyobb hatékonysággal

[ctx: GlassMakerT2__name]
note: name of a machine
en: Glass maker II
hu: Üvegkészítő II

[ctx: GlobalMaintenanceStatus__Title]
note: title of a panel that shows global maintenance status
en: Global maintenance status
hu: Globális karbantartási állapot

[ctx: GlobalMaintenanceStatus__Tooltip]
note: title of a panel that shows global maintenance status
en: Shows the global state of maintenance. Any excessive maintenance is stored in the global buffer. If global buffer is full, maintenance depots pause their progress. If the buffer is empty it typically means there is a lack of maintenance.
hu: Megjeleníti a karbantartás globális állapotát. A felesleges karbantartási csomagok a globális pufferben tárolódnak. Ha a globális puffer megtelt, a karbantartási depók szüneteltetik a gyártást. Ha a puffer üres, az jellemzően azt jelenti, hogy nincs elegendő karbantartási csomag.

[ctx: GlobalNeedPrefix]
note: used to show stats of the global maintenance need, e.g. 'Global need: 40 / month'
en: Global need:
hu: Globális igény:

[ctx: Goal__ActivateEdict]
note: goal text, {0} - name of edict (e.g. fuel saver), {1} - Captain office
en: Activate {0} edict in your {1}
hu: Aktiválni {0} rendeletet a {1}-n

[ctx: Goal__AdvancedDiesel__name]
note: title for set of goals
en: Advanced oil processing
hu: Fejlett olajfeldolgozás

[ctx: Goal__AnotherCpAssembly]
note: goal text, {0} = assembly, {1} = construction parts
en: Build another {0} to produce {1}
hu: Építs még egy {0}, hogy termeljen {1}

[ctx: Goal__AssignTrucksToTreeHarvester]
note: goal text, {0} - (0/2), {1} - Tree harvester
en: Assign trucks {0} to {1}
hu: Teherautó hozzárendelés {0} - {1}

[ctx: Goal__AssignTruckToFuelStation]
note: goal text, {0} - fuel station, {1} - name of storage, {2} - diesel
en: Assign {0} to the {1} to have it automatically refuel all your excavators
hu: Rendelj {0}-ot {1}-hoz, hogy automatikusan feltankolja az összes markolódat

[ctx: Goal__Build]
note: text for a goal, {0} replaced with title of a building / machine
en: Build {0}
hu: Építs {0}

[ctx: Goal__BuildAndConnect]
note: text for a goal, {0} replaced with title of a building / machine
en: Build and connect {0}
hu: Építsd és csatlakoztasd {0}

[ctx: Goal__BuildAndConnect2]
note: text for a goal, {0}, {1} - machine / building names
en: Build {0} and connect it to {1}
hu: Építsd meg {0} és csatlakoztasd hozzá {1}

[ctx: Goal__BuildAndConnect3]
note: text for a goal, {0}, {1}, {2} - machine / building names
en: Build {0} and connect it to {1} and {2}
hu: Építsd meg {0}, és csatlakoztasd {1} és {2}

[ctx: Goal__BuildAndConnectViaPipe]
note: text for a goal, {0}, {1} - machine / building names
en: Build {0} and connect it to {1} using a <bc>pipe</bc>
hu: Építsd meg {0}, és csatlakoztasd hozzá {1} egy <bc>cső</bc>vel

[ctx: Goal__BuildAndEnsureDeliveriesFrom]
note: text for a goal, {0} and {2} are machine/building names, {1} is a product
en: Build {0} and ensure {1} gets delivered from {2}
hu: Építs {0}-t és biztosítsd az {1} szállítását a {2}-től

[ctx: Goal__BuildAnother]
note: text for a goal, {0} replaced with title of a building / machine
en: Build another {0}
hu: Építs egy újabb {0}

[ctx: Goal__BuildCaptainOffice__name]
note: title for set of goals
en: Captain office
hu: Kapitány irodája

[ctx: Goal__BuildCargoDock]
note: goal text, {0} - cargo dock, {1} - fluid module
en: Research and build {0} and attach it with {1}
hu: Kutasd és építsd meg {0}, majd csatold {1}

[ctx: Goal__BuildCoalStorage]
note: goal text, {0} - storage name, {1} - coal, {2} - boiler, {3} - conveyor belt
en: Build {0}, assign it with {1} and connect it to the {2} using {3}
hu: Építsd meg {0}, rendeld hozzá {1}, és csatlakoztass hozzá {2} egy {3} használatával

[ctx: Goal__BuildDieselStorage]
note: goal text, {0} - storage, {1} - diesel, {2} - distiller
en: Build {0} for {1} and connect it to {2}
hu: Építsd {0}-t {1}-hez, és csatlakoztasd hozzá {2}

[ctx: Goal__BuildFarm]
note: goal text, {0} - farm
en: Build {0} on fertile ground (grass)
hu: Építs {0} termékeny talajra (fű)

[ctx: Goal__BuildFuelStation]
note: goal text, {0} - fuel station, {1} - name of storage, {2} - diesel
en: Build {0} and connect it to a {1} with {2}
hu: Építsd meg {0}, és csatlakoztasd a {2} {1}-hoz

[ctx: Goal__BuildHousing]
note: text for a goal, {0} replaced with the name of a housing unit
en: Build {0} attached to the existing settlement
hu: Építs {0} a meglévő településhez csatolva

[ctx: Goal__BuildLiquidDump]
note: goal text, {0} - waste dump, {1} - waste water
en: Build {0} near the shore and enable a recipe to dump {1}
hu: Építs {0} a part közelében, és engedélyezz egy receptet az ürítéshez {1}

[ctx: Goal__BuildOilPump]
note: goal text, {0} oil pump, {1} basic distiller
en: Build {0} on an oil deposit and connect them to {1}
hu: Építs {0} egy olajlelőhelyre, és csatlakoztasd őket {1}

[ctx: Goal__BuildPowerGenerator]
note: goal text
en: Start power production by building {0}
hu: Az energiatermelés megkezdése {0} építésével

[ctx: Goal__BuildResearchLab2__name]
note: title for set of goals
en: Advanced research
hu: Fejlett kutatás

[ctx: Goal__BuildSlagStorage__name]
note: title for set of goals
en: Improve slag export
hu: A salak kivitel javítása

[ctx: Goal__BuildSlagStorage2]
note: goal text, {0} - name of storage, {1} - blast furnace, {2} - conveyor belt, {3} - name of product
en: Build {0} and connect it to the existing {1} using a {2} to output {3}
hu: Építs {0} és csatlakoztasd a meglévő {1}-hez {2} segítségével hogy kimenet legyen {3}

[ctx: Goal__BuildSteamTurbine]
note: goal text, {0} - turbine, {1} - power generator, {2} - steam, {3} - boiler
en: Build {0} and attach {1} to it and connect {2} pipe from the {3}
hu: Építs {0} és csatlakoztasd hozzá {1}, majd csatlakoztasd a {3}-ból érkező {2}csövet

[ctx: Goal__BuildStorage]
note: goal text, {0} - storage, {1} - product name
en: Build {0} and assign it {1}
hu: Építs {0} és rendeld hozzá {1}

[ctx: Goal__BuildWasteCollection]
note: goal text
en: Build {0} attached to the settlement
hu: Építs {0} a településhez csatolva

[ctx: Goal__ConstructVehicle]
note: text for a goal, example use: 'Construct new Excavator'
en: Construct new {0}
hu: Készíts új {0}-t

[ctx: Goal__ConveyorBelts__name]
note: title for set of goals
en: Set up conveyor belts
hu: Szállítószalagok beüzemelése

[ctx: Goal__Conveyors]
note: goal text
en: Connect several machines using <bc>conveyor belts</bc>
hu: Köss össze több gépet <bc>szállítószalagok</bc> segítségével

[ctx: Goal__CopperProduction__name]
note: title for set of goals
en: Copper production
hu: Réz termelés

[ctx: Goal__CpIProduction__name]
note: title for set of goals
en: Construction parts
hu: Építési anyagok

[ctx: Goal__CrudeOilImport__name]
note: title for set of goals
en: Automate crude oil import
hu: A nyersolaj import automatizálása

[ctx: Goal__DesignateDumping]
note: text for a goal, {0} replaced with name of product (e.g. slag)
en: Designate a dumping zone for {0}
hu: Jelölj ki {0} lerakási zónát

[ctx: Goal__DisableImportToDieselStorage]
note: goal text, {0} - diesel
en: Disable truck import for the new {0} storage
hu: A teherautó-import letiltása az új {0} tárolóhoz

[ctx: Goal__DiscoverOilRig__name]
note: title for set of goals
en: Find oil rig
hu: Olajfúrótorony keresése

[ctx: Goal__Dump]
note: text for a goal to dump a loose product (on the ground), {0} replaced with title of a product
en: Dump {0}
hu: Lerakás {0}

[ctx: Goal__DumpLiquid]
note: text for a goal to dump a liquid product (into ocean), {0} replaced with title of a product
en: Dump {0}
hu: Kiürítés {0}

[ctx: Goal__EstablishMine]
note: goal text, {0} replaced with ore name such as limestone or iron ore
en: Establish {0} mine and start mining {0}
hu: Hozz létre {0} bányát és kezdj el bányászni {0}-t

[ctx: Goal__ExploreWithShip]
note: goal text
en: <bc>Explore</bc> first location on the <bc>world map</bc> with the ship
hu: <bc>Felfedezni</bc> az első helyet a <bc>világtérképen</bc> a hajóval

[ctx: Goal__ExploreWithShip__name]
note: title for set of goals
en: Repair shipyard and set sail
hu: Hajógyár javítása és kihajózás

[ctx: Goal__ExportFromSlagStorage]
note: goal text, {0} - name of storage, {1} - slag
en: Assign the {0} with {1} and drag the right (red) slider to the left to export / dump
hu: {0} rendeld hozzá {1}, és a jobb oldali (piros) csúszkát húzd balra az exporthoz / lerakáshoz

[ctx: Goal__FillStorage]
note: goal text, {0} - product name, {1} - storage
en: Store {0} in {1}
hu: {0}-t tárolj {1}-ban

[ctx: Goal__FlareOff]
note: goal text, {0} - Light oil, {1} - Flare
en: Burn excess {0} in {1}
hu: {0} égesd el {1}-ben

[ctx: Goal__FoodProduction__name]
note: title for set of goals
en: Food production
hu: Élelmiszer-termelés

[ctx: Goal__FoodProduction2__name]
note: title for set of goals
en: Food production II
hu: Élelmiszer-termelés II

[ctx: Goal__ForTower]
note: text for a goal, example with replacements: 'Build a Mine control tower near iron ore deposit, assign Excavator and Pickup to it and set up mining designations.'
en: Build a {0} near {1} deposit, assign {2} and {3} to it and set up mining designations.
hu: Építs egy {0} a {1} lelőhely közelében, rendelj hozzá egy {2} és egy {3}, és állítsd be a bányászati kijelöléseket.

[ctx: Goal__FuelStation__name]
note: title for set of goals
en: Fuel station
hu: Üzemanyagtöltő állomás

[ctx: Goal__GrowPotatoes]
note: goal text
en: Wait for the first harvest of <bc>potatoes</bc>
hu: Várd meg az első adag betakarított <bc>burgonyát</bc>

[ctx: Goal__HarvestTrees]
note: goal text
en: Start harvesting trees
hu: Kezdd el a fák kitermelését

[ctx: Goal__ImportCrudeOil]
note: goal text, {0} - cargo ship, {1} - oil, {2} - oil rig
en: Have your {0} import {1} from the {2}
hu: A {0}-d importáljon {1}-at a {2}-ról

[ctx: Goal__ImportToCoalStorage]
note: goal text, {0} - storage name, {1} - coal
en: Drag the left / green slider in the {0} to the right to make it actively request {1}
hu: {0} bal oldali zöld csúszkáját húzd jobbra, hogy aktívan kérje a {1}

[ctx: Goal__IronOreMining__name]
note: title for set of goals
en: Iron ore mining
hu: Vasérc bányászat

[ctx: Goal__IronProduction__name]
note: title for set of goals
en: Iron production
hu: Vasgyártás

[ctx: Goal__LoadCrew]
note: goal text
en: Load <bc>crew</bc> to the ship
hu: A <bc>legénység</bc> beszállítása a hajóra

[ctx: Goal__Maintenance__name]
note: title for set of goals
en: Maintenance
hu: Karbantartás

[ctx: Goal__Mine]
note: text for a goal, {0} replaced with title of a product
en: Mine {0}
hu: Bányássz {0}

[ctx: Goal__MineCoal__name]
note: title for set of goals
en: Mine coal
hu: Szénbánya

[ctx: Goal__PauseBeacon]
note: goal text, {0} - beacon
en: Pause the {0} to reduce the rate of refugees inbound
hu: A {0} szüneteltetése a menekültek érkezésének megállítására

[ctx: Goal__PauseBeacon__name]
note: title for set of goals
en: Reduce refugees inbound
hu: A beérkező menekültek számának csökkentése

[ctx: Goal__PauseCoalMaker]
note: goal text, {0} - coal maker, {1} - wood
en: Pause {0} to save on {1}
hu: {0} szüneteltetése, hogy {1} takaríthass meg

[ctx: Goal__PopulationGrowth__name]
note: title for set of goals
en: Population growth
hu: Népességnövekedés

[ctx: Goal__PowerFromCoal__name]
note: title for set of goals
en: Coal power plant
hu: Szénerőmű

[ctx: Goal__Process]
note: text for a goal, {0} replaced with title of a product
en: Process {0}
hu: Folyamatban {0}

[ctx: Goal__ProcessCopperOre]
note: goal text, {0} - blast furnace, {1} - metal caster, {2} smoke stack
en: Build {0} with {1} and {2} and enable recipe for copper ore processing
hu: Építs egy {0}-t {1}-vel és {2}-el, és engedélyezd a rézérc-feldolgozás receptjét

[ctx: Goal__ProcessIron]
note: goal text
en: Enable <bc>iron recipe</bc> that uses {0} in {1}
hu: Engedélyezd a <bc>vas receptet</bc>, amely {0}-t használ {1}-ben

[ctx: Goal__ProcessIronOre__name]
note: title for set of goals
en: Processing iron ore
hu: Vasérc feldolgozása

[ctx: Goal__Produce]
note: text for a goal, {0} replaced with title of a product
en: Produce {0}
hu: Termelj {0}

[ctx: Goal__ProduceCp2]
note: goal text, {0}, {1} - name of assembly, {2} - name of construction parts II
en: Build a new {0} and produce {1}
hu: Építs egy új {0} és termelj {1}

[ctx: Goal__ProduceLabEquipment]
note: goal text, {0} - lab equipment, {1} - assembly
en: Produce {0} in {1}
hu: Termelj {0} egy {1}-ban

[ctx: Goal__ProduceScrap]
note: text for a goal, {0} - iron scrap, {1} - radio station
en: Start recycling {1} to get some {0}
hu: Kezdj el újrahasznosítani(lebontani) egy {1}-t, hogy {0}-t szerezz

[ctx: Goal__RefuelShip]
note: goal text, {0} replaced with fuel name - diesel
en: Fill the ship with {0}
hu: Töltsd fel a hajót {0}-el

[ctx: Goal__RepairCargoShip]
note: goal text, {0} - cargo ship
en: Discover {0} on the world map & repair it using your main ship
hu: Fedezd fel {0}-t a világtérképen és javítsd meg a főhajóddal

[ctx: Goal__RepairOilRig]
note: goal text, {0} - oil rig
en: Repair {0}
hu: Javítsd meg {0}

[ctx: Goal__RepairShip]
note: goal text
en: Repair the ship
hu: A hajó megjavítása

[ctx: Goal__RepairShipyard]
note: goal text, {0} replaced with Shipyard
en: Repair {0}
hu: Javítsd meg {0}

[ctx: Goal__Research]
note: text for a goal, {0} replaced with title of a node to research
en: Research {0}
hu: Kutasd {0}

[ctx: Goal__ResearchAndBuild]
note: text for a goal, {0} replaced with title of a building / machine
en: Research and build {0}
hu: Kutasd és építsd meg {0}

[ctx: Goal__ResearchAndUpgrade]
note: text for a goal, {0} replaced with title of a building / machine
en: Research and upgrade to {0}
hu: Kutasd és fejleszd {0}

[ctx: Goal__RubberProduction__name]
note: title for set of goals
en: Synthetic rubber
hu: Szintetikus gumi

[ctx: Goal__SelectCpRecipe]
note: goal text, {0} - assembly, {1} - construction parts
en: Select recipe in {0} to produce {1}
hu: Válassz receptet hogy {1} termeljen az {0}

[ctx: Goal__SettlementWater__name]
note: title for set of goals
en: Water for the settlement
hu: Víz a település számára

[ctx: Goal__SetupBricks__name]
note: title for set of goals
en: Bricks production
hu: Tégla gyártás

[ctx: Goal__SetupCp2__name]
note: title for set of goals
en: Construction II
hu: Építés II

[ctx: Goal__SetupDiesel__name]
note: title for set of goals
en: Diesel production
hu: Dízel előállítása

[ctx: Goal__SetupTradings__name]
note: title for set of goals
en: Trading
hu: Kereskedés

[ctx: Goal__SetupVehicleParts__name]
note: title for set of goals
en: Vehicle parts
hu: Járműalkatrészek

[ctx: Goal__StartProducing]
note: text for a goal, {0} replaced with title of a product
en: Start producing {0}
hu: Kezd termelni {0}

[ctx: Goal__StockpileDiesel__name]
note: title for set of goals
en: Stockpile diesel
hu: Készletezett dízel

[ctx: Goal__StockpileProducts__name]
note: title for set of goals
en: Stockpile products
hu: Készletezett termékek

[ctx: Goal__Trade]
note: goal text, {0} - bricks, {1} - iron goal text, {0} - bricks, {1} - wood
en: Purchase {0} for {1} from the village on the world map
hu: Vásárolj {0}-t a világtérképen lévő faluból {1}-ért cserébe

[ctx: Goal__UseMediumOil]
note: goal text, {0} - Diesel, {1} - Medium oil
en: Produce {0} by converting {1}
hu: Termelj {0}-t a {1} átalakításával

[ctx: Goal__WaitForRefugees]
note: text for a goal
en: Wait for the first refugees to arrive
hu: Várd meg az első menekültek érkezését

[ctx: Goal__WasteDumping__name]
note: title for set of goals
en: Waste dumping
hu: Hulladék lerakás

[ctx: Goal__WorldMine]
note: goal text, {0} - oil rig
en: Discover {0} by exploring with your ship
hu: Fedezd fel egy {0}-t a hajóddal kutatva

[ctx: Goal_TakeTime]
note: tooltip explaining that the current goal is long-term
en: No need to rush this goal. Take your time and make sure to develop other parts of your industry as well.
hu: Nem kell siettetni ezt a célt. Szánj rá időt, és győződj meg róla, hogy az iparágad más részeit is fejleszted.

[ctx: GoalShowCompleted__Action]
note: title of a button that shows / hides goals that are already completed
en: Show completed items
hu: Mutasd a teljesített célokat

[ctx: GoalShowLocked__Action]
note: title of a button that shows / hides goals that are locked (not available yet)
en: Show locked items
hu: Mutasd a zárolt célokat

[ctx: GoalSkip__Action]
note: title of a button that enables to skip the current goal / objective
en: Skip this goal
hu: Kihagyni ezt a célt

[ctx: GoalSkip__Confirmation]
note: confirmation text of a dialog to skip a goal
en: Are you sure you want to skip this goal? You will miss on any rewards you would normally get on completion.
hu: Biztos, hogy ki akarod hagyni ezt a célt? Minden jutalomról lemaradsz, amit normál esetben kapnál a teljesítéskor.

[ctx: GoalTip__Maintenance]
note: {0} = Maintenance depot
en: Majority of machines and vehicles require regular <bc>maintenance</bc>. You should research & build a {0} as soon as possible otherwise your equipment will start breaking down.
hu: A gépek és járművek többsége rendszeres <bc>karbantartást</bc> igényel. A lehető leghamarabb kutatni és építeni kell egy {0}, különben a gépek elkezdenek tönkremenni.

[ctx: GoalTip_ActivateRecipe]
en: Click on the machine and then click on the recipe to activate it. Active recipe is marked with a green border around it. You can select multiple recipes in which case their priority is determined by their order.
hu: Kattints a gépre, majd a recept aktiválásához kattints a receptre. Az aktív receptet zöld szegély veszi körül. Több receptet is kiválaszthat, ebben az esetben a sorrendjük határozza meg a prioritásukat.

[ctx: GoalTip_BeltsMotivation]
en: Connecting your machines with conveyor belts reduces the demand on your trucks.
hu: A szállítószalagokkal összekapcsolt gépek csökkentik a teherautók igénybevételét.

[ctx: GoalTip_BuildMore]
en: You can always build more machines to accelerate your production.
hu: A termelés felgyorsítása érdekében bármikor építhetsz több gépet.

[ctx: GoalTip_BuildNearShore]
en: Build your advanced oil processing complex close to shore in order to easily import crude oil via ships.
hu: Építsd meg fejlett olajfeldolgozó komplexumodat a partokhoz közel, hogy könnyen importálhass nyersolajat hajókon keresztül.

[ctx: GoalTip_ConnectWasteWithPipe]
note: {0} = liquid dump, {1} = distiller
en: You can build a pipe to connect the {0} to the {1} if they are nearby.
hu: Építhetsz csövet, amely csatlakoztatja a {0}-t az {1}-hez, ha azok a közelben vannak.

[ctx: GoalTip_DisableTruckImport]
note: {0} = storage, {1} = off, {2} = vehicle import
en: To disable import from trucks, select the {0} and click on {1} under '{2}' section.
hu: A teherautós behozatal letiltásához válaszd a {0}, majd a {2} szakasz alatt kattints az {1} gombra.

[ctx: GoalTip_RefuelShip]
note: {0} = Shipyard
en: To refuel your ship, select your {0} and drag the green fuel slider to the right.
hu: Hajód feltöltéséhez válaszd ki a {0}-t, és húzd a zöld üzemanyag-csúszkát jobbra.

[ctx: GoalTip_ReorderRecipes]
note: {0} = iron ore
en: You can prioritize {0} production by moving the {0} recipe higher in the recipes list. Recipe execution priority is based on their order. You can also build another furnace with metal casters to scale up your production.
hu: Prioritásként beállíthatod a {0} gyártást, ha a {0} receptet előrébb helyezed a receptek listáján. A receptek végrehajtási prioritása a sorrendjükön alapul. Építhetsz egy másik kemencét is fémöntőkkel, hogy növeld a termelésedet.

[ctx: GoBack]
note: button to go back (e.g. to close a window)
en: Back
hu: Vissza

[ctx: Gold_TerrainSurface__name]
note: name: Surface that can be placed on the ground outside.
en: Golden surface
hu: Aranyozott felület

[ctx: GoldenPeakStaticIslandMap__name]
note: Map name
en: The Golden Peak
hu: Az aranycsúcs

[ctx: GoldFurnace__name]
note: name of a machine
en: Gold furnace
hu: Arany kohó

[ctx: GoTo__Tooltip]
note: tooltip of a button that allows the player to manually order vehicle to go somewhere
en: Enables you to click on a specific spot to manually order this vehicle to drive there
hu: Lehetővé teszi, hogy egy adott pontra kattintva manuálisan utasítsd ezt a járművet, hogy oda menjen

[ctx: GoToContracts]
note: button that takes player a window that shows contracts overview
en: Go to contracts
hu: Tovább a szerződésekhez

[ctx: GroundReserveTooltip__Groundwater]
note: tooltip
en: Shows the overall status of the reserve of groundwater. Groundwater is replenished during rain and can temporarily run out if pumped out too much.
hu: A talajvíz szintjét mutatja. A talajvízet az eső képes újratermelni, de a túl nagy kitermelés miatt előfordulhat aszály.

[ctx: GroundReserveTooltip__Oil]
note: tooltip
en: Shows the overall status of the ground reserve of crude oil in this deposit. This is a limited resource. We need to find a new one before we deplete it. Long-term source of crude oil needs to be found in the world map.
hu: A lelőhelyen található kőolaj szintjét mutatja. Ez egy véges erőforrás. Találnunk kell újabb forrásokat, mielőtt ez kifogyna. Kőolaj hosszútávú lelőhelyeit a világtérképen találhatsz.

[ctx: GrowthPause__desc]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. short description: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office.
en: Disables natural pop growth
hu: Letiltja a természetes populáció növekedést

[ctx: GrowthPause__name]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. name: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office.
en: Growth pause
hu: Népességnövekedés stop

[ctx: Gun0__name]
note: name: ship part upgrade name of a machine
en: Gun (basic)
hu: Löveg (alap)

[ctx: Gun1__name]
note: name: ship part upgrade name of a machine
en: Gun I (front)
hu: Löveg I (elülső)

[ctx: Gun1Rear__name]
note: name: ship part upgrade name: describes the current weather
en: Gun I (rear)
hu: Löveg I (hátsó)

[ctx: Gun2__name]
note: name: ship part upgrade name of a machine
en: Gun II (front)
hu: Löveg II (elülső)

[ctx: Gun2Rear__name]
note: name: ship part upgrade name: describes the current weather
en: Gun II (rear)
hu: Löveg II (hátsó)

[ctx: Gun3__name]
note: name: ship part upgrade name of a machine
en: Gun III (front)
hu: Löveg III (elülső)

[ctx: Gun3Rear__name]
note: name: ship part upgrade name: describes the current weather
en: Gun III (rear)
hu: Löveg III (hátsó)

[ctx: HeadquartersT1__desc]
note: short description
en: Enables you to declare edicts that can significantly affect your island's population and industry. Some edicts can provide you with benefits but may cost you monthly Unity. Other edicts can generate monthly Unity, but these typically require you to provides something in return. Edicts can be toggled anytime.
hu: Lehetővé teszi olyan rendeletek kihirdetését, amelyek jelentős hatással lehetnek szigete lakosságára és iparára. Egyes rendeletek előnyökkel járhatnak, de havi Unity-be kerülhetnek. Más rendeletek generálhatnak havi Unity-t, de ezek általában megkövetelik, hogy cserébe nyújtson valamit. A rendeletek bármikor be és kikapcsolhatóak.

[ctx: HeadquartersT1__QuickTrade__desc]
note: example use 'Also adds +100% increase in quick trade volume'
en: Also adds {0} increase in quick trade volume.
hu: Ezenkívül {0}-al növeli a gyors kereskedési mennyiséget.

[ctx: Health]
note: title of a panel showing health overview or statistics of people on the island
en: Health
hu: Egészség

[ctx: Health__Tooltip]
note: tooltip
en: Health of your population can be affected by many factors which will be always listed in the table below. Positive health generates Unity and also leads to growth of your population. On the other hand, negative health gives penalty to Unity and leads to decrease of your population. There are settlements services that can help you to increase health of your population, such as clean water, healthcare or food variety.
hu: A lakosság egészségi állapotát számos tényező befolyásolhatja, amelyeket az alábbi táblázat mindig felsorol. A pozitív egészségi állapot Egységet generál, és a népesség növekedéséhez is vezet. Másrészt a negatív egészség hátrányt jelent az Egységre és a népesség csökkenéséhez vezet. Vannak olyan települési szolgáltatások, amelyek segíthetnek növelni a lakosság egészségét, mint például a tiszta víz, az egészségügyi ellátás vagy a változatos élelmiszerek.

[ctx: HealthBonus__desc]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. {0}=15%
en: Increase safety conditions to get extra +{0} health points.
hu: Biztonsági feltételek növelése, extra +{0} egészségpontot ad.

[ctx: HealthBonus__name]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office.
en: Health boost
hu: Egészségfejlesztés

[ctx: HealthCareNeed__name]
note: name: name of a settlement service provided to pops
en: Hospitals
hu: Kórházak

[ctx: HealthPointsCat_AirPollution__name]
note: name
en: Air pollution
hu: Légszennyezés

[ctx: HealthPointsCat_AirPollutionShips__name]
note: name
en: Ships pollution
hu: Hajók szennyezése

[ctx: HealthPointsCat_AirPollutionVehicles__name]
note: name
en: Vehicles pollution
hu: Járművek szennyezése

[ctx: HealthPointsCat_Base__name]
note: name
en: Base
hu: Alap egészség

[ctx: HealthPointsCat_Disease__name]
note: name
en: Disease
hu: Betegség

[ctx: HealthPointsCat_Edicts__name]
note: name
en: Edicts
hu: Rendeletek

[ctx: HealthPointsCat_Food__name]
note: name
en: Food
hu: Étel

[ctx: HealthPointsCat_Healthcare__name]
note: name
en: Healthcare
hu: Egészségügy

[ctx: HealthPointsCat_LandfillPollution__name]
note: name
en: Landfill pollution
hu: Szemétlerakó szennyezése

[ctx: HealthPointsCat_WasteInSettlement__name]
note: name
en: Settlement waste
hu: Városi hulladék

[ctx: HealthPointsCat_WaterPollution__name]
note: name
en: Water pollution
hu: Vízszennyezés

[ctx: HeavyRainWeather__name]
note: name: describes the current weather
en: Heavy rain
hu: Felhőszakadás

[ctx: HitPoints]
note: amount of hit points
en: Hit points
hu: Életerő

[ctx: Homeless__name]
note: notification
en: Not enough housing, settlement is overcrowded
hu: Nem áll rendelkezésre kellő számú otthon, a település túlnépesedett

[ctx: HomelessLeft__name]
note: notification, any strings in curly braces { } must be preserved and non-translated
en: {0} homeless left the island due to lack of food.
hu: {0} hontalan elhagyta a szigetet az élelmiszer hiány miatt.

[ctx: Hospital__desc]
note: short description
en: Provides healthcare that increases overall health of your population, gives extra unity and also reduces negative effects of diseases. This building needs to be provided with medical supplies in order to work.
hu: Olyan egészségügyi ellátást biztosít, amely javítja a lakosság általános egészségi állapotát, extra egységet ad, és csökkenti a betegségek negatív hatásait. Ezt az épületet egészségügyi felszereléssel kell ellátni, hogy működjön.

[ctx: Hospital__name]
note: name
en: Clinic
hu: Orvosi rendelő

[ctx: Hospital_InputsTooltip]
note: tooltip for Hospital_MortalityReduction
en: This clinic needs to be provided with medical supplies in order to provide its services to the attached settlement. The quality of the healthcare depends on the supplies provided. Consumption of supplies can temporary increase in case there is an active disease on the island.
hu: Ezt a rendelőt orvosi eszközökkel kell ellátni, hogy szolgáltatásait a csatolt településen el tudja látni. Az egészségügyi ellátás minősége a biztosított ellátástól függ. A készletek fogyasztása átmenetileg megnövekedhet, ha aktív betegség van a szigeten.

[ctx: Hospital_MortalityReduction]
note: shows a mortality reduction provided by a hospital, example use: 'Morality reduction: 1.5%'
en: Mortality reduction
hu: Halálozás csökkentése

[ctx: Hospital_MortalityReductionTooltip]
note: tooltip for Hospital_MortalityReduction
en: Reduces mortality rate of any ongoing disease. If for instance a disease has a mortality rate of 3% and the reduction is 2%, the final mortality rate will be 1%.
hu: Csökkenti bármely folyamatban lévő betegség halálozási arányát. Ha például egy betegség halálozási aránya 3%, és a csökkenés 2%, a végső halálozási arány 1%.

[ctx: HouseholdAppliancesConsumptionIncrease__desc]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. {0}=15%
en: Household appliances consumption increased by {0}, unity given for it increased by {1}
hu: Háztartási gép fogyasztás növelése {0}-al, az erre adott egység növekedés {1}

[ctx: HouseholdAppliancesConsumptionIncrease__name]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office.
en: More household appliances
hu: Több Háztartási készülék

[ctx: HouseholdAppliancesNeed__name]
note: name: name of a settlement service provided to pops
en: Household appliances
hu: Háztartási készülékek

[ctx: HouseholdGoodsConsumptionIncrease__desc]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. {0}=15%
en: Household goods consumption increased by {0}, unity given for it increased by {1}
hu: Háztartási cikk fogyasztás növelése {0}-al, az erre adott egység növekedés {1}

[ctx: HouseholdGoodsConsumptionIncrease__name]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office.
en: More household goods
hu: Több háztartási cikk

[ctx: HouseholdGoodsNeed__name]
note: name: name of a settlement service provided to pops
en: Household goods
hu: Háztartási cikkek

[ctx: Housing__desc]
note: housing description, for instance {0}=60
en: Primitive housing for {0} people made of shipping containers.
hu: Egyszerű lakóépületek {0} számú embernek, melyeket teherkonténerekből alakítottak ki.

[ctx: Housing__name]
note: building or machine
en: Housing
hu: Konténer lakás

[ctx: Housing_AttachmentDesc__desc]
note: explaining how settlement housing can be placed
en: Housing can be either attached to an existing settlement to become part of it (and benefit from all the already provided services such as food). Or it can be placed independently to establish  itself as a new settlement, in that case you need to attach it with service modules.
hu: A lakások vagy egy meglévő településhez kapcsolódnak, hogy annak részévé váljanak (és részesüljenek a már nyújtott szolgáltatásokból, például az élelmezésből). Vagy önállóan is elhelyezhetők, hogy új település jöjjön létre, ebben az esetben szolgáltatási modulokkal kell csatolni.

[ctx: HousingCap]
note: label of a chart showing total housing capacity
en: Total capacity
hu: Teljes kapacitás

[ctx: housingCategory__name]
note: name: toolbar category name name: describes the current weather
en: Housing & services
hu: Lakhatás és szolgáltatások

[ctx: HousingDemandIncrease]
note: title of a panel that lists all the increases of settlement services demands
en: Increased demands
hu: Megnövekedett igények

[ctx: HousingDemandIncrease__Tooltip]
note: tooltip
en: Housing has increased demands on top of its regular consumption. This is typical for more advanced tiers of housing.
hu: A lakóépületeknek megnövekedett igényei vannak az alapvető szükségleteken felül. Ez tipikusan a fejlettebb épületeknél fordul elő.

[ctx: HousingT2__desc]
note: housing description, for instance {0}=120
en: Advanced housing for {0} people that provides more comfort. It can also provide a monthly Unity increase if the housing is provided with required services.
hu: Fejlett lakóépület amelyik {0} ember számára nyújt lakhatást és több komfortot.

[ctx: HousingT2__name]
note: building or machine
en: Housing II
hu: Lakások

[ctx: HousingT3__name]
note: building or machine
en: Housing III
hu: Modern lakások

[ctx: HousingUnityBonus]
note: title of a panel listing unity bonus of a housing
en: Unity bonus
hu: Egység bónusz

[ctx: HousingUnityBonus__Tooltip]
note: tooltip
en: If all the needs listed below are satisfied, this housing will provide Unity bonus on top of its regular Unity it generates from all the services provided to it.
hu: Amennyiben a lentebb felsorolt szükségletek mindegyike ki lett elégítve, úgy ez a lakópület további Egység bónuszt nyújt az alap mennyiségen felül.

[ctx: HydroCrackerT1__desc]
note: short description of a machine
en: Transforms different fuel types between each other to help with consumption imbalance.
hu: Átalakítja a különböző üzemanyagtípusokat egymás között, hogy segítsen a fogyasztási egyensúlyhiányon.

[ctx: HydroCrackerT1__name]
note: name of a machine
en: Cracking unit
hu: Üzemanyag átalakító

[ctx: HydrogenReformer__name]
note: name of a machine
en: Hydrogen reformer
hu: Hidrogén reformáló

[ctx: ImportantAnnouncementTitle]
en: Important announcement
hu: Fontos bejelentés

[ctx: ImportBlueprint__Fail]
note: message shown when blueprint string failed to import
en: Failed to import the given string.
hu: A megadott karakterlánc importálása sikertelen.

[ctx: ImportBlueprint__Success]
note: message shown when blueprint was successfully imported
en: New blueprint added!
hu: Új tervrajz hozzáadva!

[ctx: ImportBlueprint__Title]
note: title of a dialog that allows to import blueprint from a string
en: Import from string
hu: Importálás karakterláncból

[ctx: ImportPriority__ShipCargoTooltip]
note: tooltip
en: Truck priority for deliveries of materials that are requested to be loaded onto the ship.
hu: A teherautók prioritása a hajóberakodásra váró alapanyagok esetén.

[ctx: ImportPriority__ShipFuelTooltip]
note: tooltip
en: Trucks priority for fuel deliveries.
hu: Teherautók prioritása az üzemenyag berakodáskor.

[ctx: ImportPriority__ShipRepairTooltip]
note: tooltip
en: Truck priority for deliveries of materials needed for ship repairs and modifications.
hu: Teherautók prioritása a a hajóberakodásra váró javítások és modosítások esetén.

[ctx: ImportPriority__StorageTooltip]
note: tooltip
en: Trucks priority for deliveries of assigned product.
hu: A teherautók prioritása a hozzárendelt termékek szállítására.

[ctx: ImportRoutesEnforce__Title]
note: toggle button title, more info in ImportRoutesEnforce__Tooltip
en: Accept assigned only
hu: Csak a hozzárendeltek elfogadása

[ctx: ImportRoutesEnforce__Tooltip]
note: tooltip
en: Accept cargo import only via the assigned routes (this is set by default). If this is disabled, cargo can be delivered from anywhere (meaning that import routes are ignored).
hu: Csak a hozzárendelt útvonalakon keresztül fogadja el a behozatalt (ez alapértelmezés szerint be van állítva). Ha ez ki van kapcsolva, a rakományt bárhonnan lehet szállítani (vagyis a behozatali útvonalakat figyelmen kívül hagyja).

[ctx: ImportRoutesTitle]
note: title of a panel configuring custom import routes for trucks
en: Import routes
hu: Behozatali útvonalak

[ctx: IncinerationPlant__desc]
note: short description of a machine
en: Burns waste with much better efficiency than a basic burner. The process is energy positive and generates steam.
hu: Sokkal jobb hatásfokkal égeti el a hulladékot, mint egy alapégető. A folyamat energiapozitív és gőzt termel.

[ctx: IncinerationPlant__name]
note: name of a machine
en: Incineration plant
hu: Hulladékégető üzem

[ctx: IncreasedPriority__Action]
note: button that prioritizes actions for a selected entity (e.g. prioritize construction) - keep it short
en: Priority
hu: Prioritás

[ctx: IncreasedPriority__ConstructionTooltip]
note: tooltip
en: Trucks will prioritize this operation to make it finish as soon as possible
hu: A teherautók előnyben részesítik a műveletet a minél gyorsabb befejezés érdekében

[ctx: IncreasePriority]
note: tooltip for a button that increases priority for the current recipe by moving it higher in the list. Keep short. tooltip for a button that increases priority for the current  recipe by moving it higher in the list. Keep short.
en: Increase priority
hu: Növelje a prioritást

[ctx: IndividualFoodSupply__Tooltip]
note: tooltip
en: Estimate for how long the current supply can feed the settlement. This estimate is increased in case there are also other types of food available in the settlement.
hu: Becsült időtartam, ameddig a jelenlegi készlet képes ellátni a települést. Ez a becslés megnövekszik abban az esetben, ha a településen másfajta élelmiszer is rendelkezésre áll.

[ctx: IndustrialMixer__desc]
note: description of a machine short description of a machine
en: High-power mixer for general materials mixing.
hu: Nagy erejű keverő alapvető anyagok összekeveréséhez.

[ctx: IndustrialMixer__name]
note: name of a machine
en: Mixer
hu: Ipari keverőgép

[ctx: IndustrialMixerT2__name]
note: name of a machine
en: Mixer II
hu: Keverő II

[ctx: InfectionDisease__desc]
note: short description
en: To prevent this illness in the future, prevent trash from piling up in your settlement.
hu: Hogy megelőzd ezt a betegséget a jövőben, akadályozd meg, hogy a szemét felhalmozódjon a településeden.

[ctx: InfectionDisease__name]
note: name
en: Infection
hu: Fertőzés

[ctx: InfectionDisease_Reason]
note: explains that settlement has the current disease because its waste collection is poor
en: settlement full of waste
hu: hulladékkal teli település

[ctx: Input__Enable]
note: allows trucks to deliver materials
en: Enable input
hu: Bemenet engedélyezése

[ctx: Input__Pause]
note: temporarily disables any material deliveries
en: Pause input
hu: Bemenet szüneteltetése

[ctx: InputsTitle]
note: title of a panel listing all the inputs of some machine / building
en: Inputs
hu: Bemenetek

[ctx: InsulaMortis__name]
note: map name, this name means 'Island of death' in latin. If your language uses similar alphabet to latin, no need to translate this
en: Insula mortis
hu: Insula mortis (halál sziget)

[ctx: InvalidExportRoute__name]
note: notification
en: {entity}: Invalid route assigned.
hu: {entity}: Érvénytelen útvonal hozzárendelés.

[ctx: InvalidExportRouteSuffix]
en: Storage has export route but also has '{0}' slider set or truck export off, these modes are not compatible.
hu: A tárolónak van kiviteli útvonala, de a '{0}' csúszka is be van állítva, vagy a 'fuvar innen' ki van kapcsolva, ezek az üzemmódok nem kompatibilisek.

[ctx: InvalidImportRoute__name]
note: notification
en: {entity}: Invalid route assigned.
hu: {entity}: Érvénytelen útvonal hozzárendelés.

[ctx: InvalidImportRouteSuffix]
en: Storage has import route but also has '{0}' slider set or truck import off, these modes are not compatible.
hu: A tárolónak van behozatali útvonala, de a '{0}' csúszka is be van állítva, vagy a 'fuvar ide' ki van kapcsolva, ezek az üzemmódok nem kompatibilisek.

[ctx: IoLabel__IN]
note: Short label for input, keep it short!
en: IN
hu: BE

[ctx: IoLabel__OUT]
note: Short label for output, keep it short!
en: OUT
hu: KI

[ctx: IslandMapDifficulty__Easy]
note: label explaining how difficult a selected island map is (this is the easiest one)
en: Standard
hu: Könnyű

[ctx: IslandMapDifficulty__EasyTooltip]
note: tooltip explaining how difficult a selected island map is
en: A balanced map. Great for beginners or casual players.
hu: Kiegyensúlyozott térkép. Nagyszerű kezdőknek vagy alkalmi játékosoknak.

[ctx: IslandMapDifficulty__Hard]
note: label explaining how difficult a selected island map is
en: Difficult
hu: Nehéz

[ctx: IslandMapDifficulty__HardTooltip]
note: tooltip explaining how difficult a selected island map is
en: For skilled players who have some experience with the game already. Requires planning and trade-offs.
hu: Gyakorlott játékosok számára, akik már rendelkeznek némi tapasztalattal a játékban. Tervezést és kompromisszumokat igényel.

[ctx: IslandMapDifficulty__Insane]
note: label explaining how difficult a selected island map is (this is the hardest one)
en: Challenging
hu: Kihívás

[ctx: IslandMapDifficulty__InsaneTooltip]
note: tooltip explaining how difficult a selected island map is
en: For players who are ready to fail and like to push their limits. Do not take success for granted.
hu: Azoknak a játékosoknak, akik készen állnak a kudarcra és szeretik feszegetni a határaikat. Ne vedd természetesnek a sikert.

[ctx: IslandMapDifficulty__Medium]
note: label explaining how difficult a selected island map is
en: Advanced
hu: Haladó

[ctx: IslandMapDifficulty__MediumTooltip]
note: tooltip explaining how difficult a selected island map is
en: A slightly more advanced map that may require some extra planning.
hu: Egy kissé haladóbb térkép, amely némi extra tervezést igényelhet.

[ctx: Kb_ClearDesignation__label]
note: label for a key-binding
en: Clear designation
hu: Kijelölés törlése

[ctx: Kb_CopyExcludingSettings__label]
note: label for a key-binding that does: Hold while copying structures to exclude copying their configuration label for a key-binding
en: Copy without configuration
hu: Másolás beállítások nélkül

[ctx: Kb_CopyExcludingSettings__tooltip]
note: tooltip for a key-binding: Copy without configuration
en: Hold while copying structures to exclude copying their configuration
hu: Tartsd lenyomva a struktúrák másolása közben, hogy kizárd a konfigurációjuk másolását

[ctx: Kb_DecreaseGameSpeed__label]
note: label for a key-binding
en: Decrease speed
hu: Sebesség csökkentése

[ctx: Kb_DeleteEntireTransport__label]
note: label for a key-binding
en: Demolish entire transport
hu: Szállítás lebontása teljes hosszában

[ctx: Kb_DeleteWithQuickRemove__label]
note: label for a key-binding
en: With quick remove (using Unity)
hu: Gyors eltávolítással (Egységbe kerül)

[ctx: Kb_Flip__label]
note: label for a key-binding
en: Flip / Toggle mode
hu: Flip / Toggle mód

[ctx: Kb_FreeLookMode__label]
note: label for a key-binding
en: Free look mode
hu: Szabad megjelenés mód

[ctx: Kb_IncreaseGameSpeed__label]
note: label for a key-binding
en: Increase speed
hu: Sebesség növelése

[ctx: Kb_LowerDown__label]
note: label for a key-binding
en: Lower down
hu: Lejjebb

[ctx: Kb_MoveDown__label]
note: label for a key-binding
en: Move down
hu: Mozgás le

[ctx: Kb_MoveLeft__label]
note: label for a key-binding
en: Move left
hu: Mozgás balra

[ctx: Kb_MoveRight__label]
note: label for a key-binding
en: Move right
hu: Mozgás jobbra

[ctx: Kb_MoveUp__label]
note: label for a key-binding
en: Move up
hu: Mozgás fel

[ctx: Kb_PanCamera__label]
note: label for a key-binding
en: Move camera (hold)
hu: Kamera mozgatása (tartva)

[ctx: Kb_PanSpeedBoost__label]
note: label for a key-binding
en: Increase pan speed
hu: Kamara mozgás gyorsító

[ctx: Kb_PauseGame__label]
note: label for a key-binding
en: Toggle pause
hu: Szünet váltása

[ctx: Kb_PauseMore__label]
note: label for a key-binding that does: Hold to make the pause tool to only pause things instead of automatically toggling pause. label for a key-binding
en: Pause only
hu: Szünet (csak szünet)

[ctx: Kb_PauseMore__tooltip]
note: tooltip for a key-binding: Pause only
en: Hold to make the pause tool to only pause things instead of automatically toggling pause.
hu: Tartsd, hogy a szünet eszköz csak szüneteltesse a dolgokat ahelyett, hogy automatikusan váltogatná a szünetet.

[ctx: Kb_PhotoModeRotation__label]
note: label for a key-binding
en: Camera auto-rotation
hu: Kamera automatikus forgatása

[ctx: Kb_PhotoModeTakePicture__label]
note: label for a key-binding
en: Take screenshot
hu: Képernyőkép készítése

[ctx: Kb_PlaceMultiple__label]
note: label for a key-binding
en: Place multiple
hu: Több építmény elhelyezése

[ctx: Kb_PrimaryAction__label]
note: label for a key-binding
en: Primary action / select
hu: Elsődleges művelet / kiválasztás

[ctx: Kb_RaiseUp__label]
note: label for a key-binding
en: Raise up
hu: Feljebb

[ctx: Kb_Rotate__label]
note: label for a key-binding
en: Rotate
hu: Forgatás

[ctx: Kb_RotateClockwise__label]
note: label for a key-binding
en: Rotate clock-wise
hu: Forgatás óra-irányba

[ctx: Kb_RotateCounterClockwise__label]
note: label for a key-binding
en: Rotate counter-clock-wise
hu: Forgatás óra-ellen

[ctx: Kb_Search__label]
note: label for a key-binding
en: Search
hu: Keresés

[ctx: Kb_SecondaryAction__label]
note: label for a key-binding
en: Alternative action / deselect
hu: Alternatív művelet / kijelölés törlése

[ctx: Kb_ToggleBlueprints__label]
note: label for a key-binding
en: Blueprints
hu: Tervrajzok

[ctx: Kb_ToggleCloneConfigTool__label]
note: label for a key-binding
en: Clone
hu: Beállítás másoló

[ctx: Kb_ToggleConsole__label]
note: label for a key-binding
en: Console
hu: Konzol

[ctx: Kb_ToggleCopyTool__label]
note: label for a key-binding
en: Copy
hu: Másolás

[ctx: Kb_ToggleCutTool__label]
note: label for a key-binding
en: Cut
hu: Kivágás

[ctx: Kb_ToggleDeleteTool__label]
note: label for a key-binding
en: Demolish / remove
hu: Lebontani/eltávolítani

[ctx: Kb_ToggleDumpingTool__label]
note: label for a key-binding
en: Dumping designations
hu: Lerakóhely kijelölések

[ctx: Kb_ToggleInstaCopyTool__label]
note: label for a key-binding that does: Will also insta-copy on press while you are hovering over an entity label for a key-binding
en: Copy (insta-copy)
hu: Másolás (instant)

[ctx: Kb_ToggleInstaCopyTool__tooltip]
note: tooltip for a key-binding: Copy (insta-copy)
en: Will also insta-copy on press while you are hovering over an entity
hu: Továbbá azonnali másolás történik, ha megnyomod a gombot, miközben egy egység fölött van a mutató

[ctx: Kb_ToggleInstaCutTool__label]
note: label for a key-binding that does: Will also insta-cut on press while you are hovering over an entity label for a key-binding
en: Cut (insta-cut)
hu: Kivágás (instant)

[ctx: Kb_ToggleInstaCutTool__tooltip]
note: tooltip for a key-binding: Cut (insta-cut)
en: Will also insta-cut on press while you are hovering over an entity
hu: Továbbá azonnali kivágás történik, ha megnyomod a gombot, miközben egy egység fölött van a mutató

[ctx: Kb_ToggleLevelingTool__label]
note: label for a key-binding
en: Leveling designations
hu: Egyengetési kijelölések

[ctx: Kb_ToggleMap__label]
note: label for a key-binding
en: World map
hu: Világtérkép

[ctx: Kb_ToggleMiningTool__label]
note: label for a key-binding
en: Mining designations
hu: Bányászati kijelölések

[ctx: Kb_TogglePauseTool__label]
note: label for a key-binding
en: Pause tool
hu: Szünet eszköz

[ctx: Kb_TogglePhotoMode__label]
note: label for a key-binding that does: Photo mode allows taking high-quality screenshots (better quality than default screen-grab). label for a key-binding
en: Toggle photo mode
hu: Fénykép mód váltása

[ctx: Kb_TogglePlanningMode__label]
note: label for a key-binding
en: Toggle planning mode
hu: Tervezési mód átváltása

[ctx: Kb_TogglePricePopup__label]
note: label for a key-binding
en: Toggle price popup
hu: Építőanyag költség megjelenítése

[ctx: Kb_TogglePropsRemovalTool__label]
note: label for a key-binding
en: Debris removal tool
hu: Törmelék eltávolító eszköz

[ctx: Kb_ToggleRecipesBook__label]
note: label for a key-binding
en: Recipes book
hu: Recept könyv

[ctx: Kb_ToggleResearchWindow__label]
note: label for a key-binding
en: Research
hu: Kutatás

[ctx: Kb_ToggleResVis__label]
note: label for a key-binding
en: Resources visualization
hu: Erőforrások megjelenítése

[ctx: Kb_ToggleStats__label]
note: label for a key-binding
en: Statistics
hu: Statisztika

[ctx: Kb_ToggleSurfacingTool__label]
note: label for a key-binding
en: Surface designations
hu: Felület jelölések

[ctx: Kb_ToggleTradePanel__label]
note: label for a key-binding
en: Trading
hu: Kereskedés

[ctx: Kb_ToggleTransportMenu__label]
note: label for a key-binding
en: Transports menu
hu: Szállítások menü

[ctx: Kb_ToggleTreeHarvestingTool__label]
note: label for a key-binding
en: Harvesting designations
hu: Betakarítási jelölések

[ctx: Kb_ToggleTutorials__label]
note: label for a key-binding
en: Tutorials
hu: Oktatóanyagok

[ctx: Kb_ToggleUnityTool__label]
note: label for a key-binding
en: Unity tool
hu: Egység eszköz

[ctx: Kb_ToggleUpgradeTool__label]
note: label for a key-binding
en: Upgrade tool
hu: Fejlesztő eszköz

[ctx: Kb_TransportNoTurn__label]
note: label for a key-binding
en: Disallow turns
hu: Kanyar tiltása

[ctx: Kb_TransportPortsBlocking__label]
note: label for a key-binding
en: Toggle port avoidance
hu: Csatlakozó elkerülése ki-be

[ctx: Kb_TransportSnapping__label]
note: label for a key-binding
en: Toggle snapping
hu: Illesztés ki-be

[ctx: Kb_TransportTieBreak__label]
note: label for a key-binding
en: Use alternative route
hu: Alternatív útvonal

[ctx: Kb_Undo__label]
note: label for a key-binding
en: Undo
hu: Vissza

[ctx: Kb_ZoomIn__label]
note: label for a key-binding
en: Zoom in
hu: Nagyítás

[ctx: Kb_ZoomOut__label]
note: label for a key-binding
en: Zoom out
hu: Kicsinyítés

[ctx: LabCannotResearchHigherTech__name]
note: notification
en: Current research is too advanced for our lab
hu: A jelenlegi kutatás túl fejlett a laborjaink számára

[ctx: LabMissingInputProducts__name]
note: notification
en: This lab requires a consumable input product in order to work
hu: A kutatólabor működéséhez fogyasztható bemeneti termékre van szükség

[ctx: LabStatus__MissingInput]
note: research lab is missing input products
en: Missing input products
hu: Hiányzó bemeneti termékek

[ctx: landmarksCategory__name]
note: name: toolbar category name
en: Landmarks & decorations
hu: Területjelzők és dekorációk

[ctx: LandWaterPump__desc]
note: description of ground water pump
en: Pumps water from the ground deposit which is replenished during rain. Has to be built on top of a groundwater deposit.
hu: A talajvizet kipumpálja a földből, amelyett az eső úratölt. Talajvíz forrás fölé építhető.

[ctx: LandWaterPump__name]
note: pump name name: describes the current weather
en: Groundwater pump
hu: Talajvíz pumpa

[ctx: Language]
note: label for a dropdown that provides language setting for the game
en: Language
hu: Nyelv

[ctx: LastDelta]
note: used to show what was the difference of maintenance in last month, e.g. 'Last month change: +20'
en: Last month change: {0}
hu: Múlt havi változás: {0}

[ctx: LastMonthUnityChanges__Title]
en: Last month changes
hu: Múlt havi változások

[ctx: LastMonthUnityChanges__Tooltip]
en: Summary of ongoing Unity gains and spendings from the last month. This does not contain one-time actions or income from settlement services.
hu: Múlt havi Egység bevétel és kiadás összesítője. Ez nem foglalja magába az egyszeri eseményeket, illetve a települések szolgáltatási álltal nyújtott mennyiségeket.

[ctx: LaunchPad_FuelTitle]
note: title of a buffer showing the state of fuel in launchpad's attached rocket
en: Fuel in rocket
hu: Rakéta üzemanyaga

[ctx: LaunchPad_Launch__AutoStart]
note: option to toggle to launch rockets automatically when they are ready
en: Auto-launch when ready
hu: Automatikus indítás, ha készen áll

[ctx: LaunchPad_Launch__LiftOff]
note: Shown at then end of countdown when rocket lifts off
en: Lift off!
hu: Emelkedés!

[ctx: LaunchPad_Launch__Start]
note: starts countdown and launches the current rocket
en: Start launch countdown!
hu: Kilövési visszaszámlálás indítása!

[ctx: LaunchPad_Launch__Title]
note: title of a panel to control rocket launch
en: Launch control
hu: Indítási művelet

[ctx: LaunchPad_UnityPerLaunch]
note: title of a panel showing unity given per rocket launch
en: Unity per launch
hu: Egység indításonként

[ctx: LaunchPad_WaterBufferTitle]
note: title of a water storage buffer in a launch pad, this water is used during launch to suppress vibrations and strong sound waves.
en: Sound suppression
hu: Hangcsillapító víztartály

[ctx: Layers]
note: title of an overview that shows resources layers on top of the island terrain. Please keep this very short!
en: Layers
hu: Rétegek

[ctx: LiftFlat__desc]
note: small machine connected to transport belts that allows moving products vertically
en: Allows raising or lowering units of solid products vertically.
hu: Lehetővé teszi a szilárd termékek függőleges emelését vagy süllyesztését.

[ctx: LiftFlat__name]
note: small machine that allows raising / lowering units of solid products vertically
en: Flat lift
hu: Sík felvonó

[ctx: LiftLoose__desc]
note: small machine connected to transport belts that allows moving products vertically
en: Allows raising or lowering loose products vertically.
hu: Lehetővé teszi az ömlesztett termékek függőleges felemelését vagy leengedését.

[ctx: LiftLoose__name]
note: small machine that allows raising / lowering loose products vertically
en: Loose lift
hu: Ömlesztett termék felvonó

[ctx: LimestoneMine__name]
note: name
en: Limestone quarry
hu: Mészkőbánya

[ctx: Load_Action]
note: button to load the game from the currently selected save file
en: Load
hu: Betöltés

[ctx: Load_Title]
note: title of a window that that enables to load existing save files title for panel that shows cargo stored / transported
en: Load game
hu: Játék betöltése

[ctx: LoadDisabled__Error]
note: tooltip
en: Error opening the save file and reading its metadata. Try to restart the game. In case the issue persists, inspect logs for more information.
hu: Hiba a mentési fájl megnyitásában és metaadatainak beolvasásában. Próbáld meg újraindítani a játékot. Ha a probléma továbbra is fennáll, vizsgáld meg a naplókat további információkért.

[ctx: LoadDisabled__ModsMissing]
note: tooltip
en: At least one mod that is required by the current save file is not installed. Install the missing mod or disable it to try run the game without it.
hu: Legalább egy mod, amelyet az aktuális mentési fájl megkövetel, nincs telepítve. Telepítsd a hiányzó modot, vagy tiltsd le, hogy megpróbálhasd a játékot nélküle.

[ctx: LoadDisabled__ModsNotEnabled]
note: {0} will be replaced with 'Settings' (Settings_Title)
en: Mod loading is disabled, you need to enable mods in {0} or disable all the mods required by this save file.
hu: A modok betöltése le van tiltva, engedélyezned kell a modokat {0}, vagy le kell tiltanod az összes modot, amit ez a mentési fájl igényel.

[ctx: LoadInProgress]
note: status explaining that something is just being loaded (e.g. blueprint library)
en: Loading ...
hu: Betöltés ...

[ctx: Loan_Borrow__Action]
note: Button that allows player to borrow products via loan.
en: Borrow
hu: Kölcsönzés

[ctx: Loan_Borrow__Tooltip]
note: Tooltip for a button that accepts a loan
en: Click to accept this loan.
hu: Kattints a kölcsön elfogadásához.

[ctx: Loan_BorrowFieldLabel]
note: used as 'Borrow: [text field to type how much quantity]'
en: Borrow
hu: Kölcsönzés

[ctx: Loan_CreditScore]
note: Arbitrary sore showing trust worthiness of the player with regards to loans
en: Credit score
hu: Hitel pontszám

[ctx: Loan_CreditScore__Tooltip]
note: Tooltip for loans credit score
en: Shows how well you keep up with payments. A higher score means you can get better loan deals. Paying on time boosts your score, but missing payments lowers it, making it trickier to get new loans later on.
hu: Megmutatja, hogy a törlesztéssel hogy állsz. A magasabb pontszám azt jelenti, hogy jobb hitelajánlatokat kapsz. A pontos fizetés növeli a pontszámot, de a kifizetések elmulasztása csökkenti azt, ami a későbbiekben megnehezíti az új hitelek felvételét.

[ctx: Loan_Debt]
note: how much player owes, used as: 'debt: 100'
en: Debt
hu: Adósság

[ctx: Loan_DurationTooltip]
note: Tooltip for loan duration
en: The loan duration sets your minimum annual payment. You can always repay your loan earlier.
hu: A hitel futamideje határozza meg a minimális éves törlesztőrészletet. A kölcsönt korábban is törlesztheted.

[ctx: Loan_Fee]
note: Loan fee, how much extra needs to be paid when taking a loan
en: Fee
hu: Díj

[ctx: Loan_Fee__Tooltip]
note: Tooltip for loan fee
en: A one-time fee applied to each new loan.
hu: Egyszeri díj, amelyet minden új hitelre alkalmaznak.

[ctx: Loan_InterestRate]
note: Loan interest rate
en: Interest rate
hu: Kamatláb

[ctx: Loan_InterestRate__Tooltip]
note: Tooltip for loan interest rate
en: Annual interest rate applied to new loans. The rate varies with your credit score.
hu: Az új hitelekre alkalmazott éves kamatláb. A kamatláb a hitelpontszámodtól függően változik.

[ctx: Loan_InterestSoFar]
note: Total interest paid on the current loan so far plus extra interest added to the existing debt (used as label to show the quantity).
en: Interest accumulated so far
hu: Eddig felhalmozott kamatok

[ctx: Loan_MaxLoans]
note: Maximum number of loans, keep short, please :)
en: Max. loans
hu: Max. kölcsönök

[ctx: Loan_MaxLoans__Tooltip]
note: Tooltip for maximum number of loans
en: Determines the number of active loans you can have simultaneously.
hu: Meghatározza az egyszerre felvehető hitelek számát.

[ctx: Loan_MaxToBorrowTooltip]
note: Tooltip for maximum borrowable amount
en: The maximum you can borrow is based on your past production performance and credit score.
hu: A maximálisan felvehető hitel összege a korábbi termelési teljesítmény és a hitelpontszám alapján kerül meghatározásra.

[ctx: Loan_Multiplier]
note: Loan volume multiplier, keep short, please :)
en: Volume multiplier
hu: Mennyiségi szorzó

[ctx: Loan_Multiplier__Tooltip]
note: Tooltip for loan volume multiplier
en: Affects the quantity you can borrow, adjusted based on your credit score.
hu: Befolyásolja a felvehető hitel mennyiségét, ami a hitelpontszámától függ.

[ctx: Loan_NewLoan]
note: Title of a panel showing the option to take a new loan.
en: New loan
hu: Új kölcsön

[ctx: Loan_NextPayment]
note: used as: 'Next payment: [date]', keep short. Note: Player pays in products not in money.
en: Next payment
hu: Következő fizetés

[ctx: Loan_NextPayment__Tooltip]
note: tooltip explaining how payments are being paid
en: Payments are automatically taken from your trade dock. Ensure sufficient quantity is available.
hu: A kifizetések automatikusan a kereskedelmi dokkból kerülnek levonásra. Biztosítsd, hogy elegendő mennyiség álljon rendelkezésre.

[ctx: Loan_NotAvailable__LowProduction]
en: Your production history doesn't meet the minimum criteria to borrow this product.
hu: A termelési előzményeid nem felelnek meg a termék kölcsönzéséhez szükséges minimumkövetelményeknek.

[ctx: Loan_NotAvailable__MaxLoans]
en: You've reached the limit for loans you can have at once.
hu: Elérted az egyszerre felvehető hitelek számát.

[ctx: Loan_NotAvailable__QuantityHigh]
note: {0} is replaced with quantity value (number)
en: You can't borrow more than {0}
hu: Nem vehetsz fel többet, mint {0}

[ctx: Loan_NotAvailable__QuantityLow]
note: {0} is replaced with quantity value (number)
en: You can't borrow less than {0}
hu: Nem vehetsz fel kevesebbet, mint {0}

[ctx: Loan_Overdue]
note: Shown next to a loan that is overdue (player is behind with payments)
en: Overdue!
hu: Késedelmes!

[ctx: Loans_Title__Tooltip]
en: Allows you to borrow products from other settlements on the world map. Borrowed products are delivered to your trading dock. You must repay the borrowed quantity plus interest in annual installments. Payments are deducted from your trading dock, so ensure trucks regularly supply the dock.
hu: Lehetővé teszi, hogy a világtérképen lévő más településekről kölcsönözz termékeket. A kölcsönvett termékeket a kereskedelmi dokkodba szállítják. A kölcsönvett mennyiséget és a kamatokat éves részletekben kell visszafizetned. A kifizetéseket a kereskedelmi dokkodból vonják le, ezért gondoskodj arról, hogy a teherautók rendszeresen ellássák a dokkot.

[ctx: LoansSetting__Easy]
note: a difficulty option for loans, this is the easiest
en: Lenient
hu: Engedékeny

[ctx: Location_Distance]
note: Example use: 350 km away from our Island
en: {0} km away from our Island
hu: {0} km távolságra a szigetünktől

[ctx: Location_EnemyScore]
note: example usage: 2 ships with battle score: 280
en: {0} ship with battle score: | {0} ships with battle score:
hu[0]: {0} hajó harci pontszámmal:
hu[1]: {0} hajó harci pontszámmal:

[ctx: Location_HasEntity]
note: Example use: This location has Oil rig
en: This location has {0}
hu: Ezen a helyen van {0}

[ctx: Location_ShipOnWay]
note: shown in a location and explains that player's ship is on its way there
en: Ship on way
hu: A hajó úton van

[ctx: Locked]
note: shown in a detail of a research that is currently not available (locked behind other ones)
en: Locked
hu: Zárolva

[ctx: LodBiasRenderingSetting__Name]
note: rendering setting name
en: Level of detail (LOD)
hu: Részletesség (LOD)

[ctx: LogisticsControl__Auto_InputTooltip]
en: Trucks will be allowed to deliver a product. But once the product is successfully received via a conveyor / pipe, trucks will no longer be allowed to deliver it. If the conveyor / pipe gets disconnected afterwards, truck deliveries get restored.
hu: A teherautók elláthatják áruval, de amint az áruk futószalagon vagy csővezetéken keresztül érkeznek, onnantól teherautók nem vehetnek részt az ellátásban. Amennyiben az összeköttetés megszakad, úgy a teherautók automatikusan folytatják az ellátást.

[ctx: LogisticsControl__Auto_OutputTooltip]
en: Trucks will be allowed to collect a product. But once the product is successfully dispatched via a conveyor / pipe, trucks will no longer be allowed to collect it. If the conveyor / pipe gets disconnected afterwards, truck collections get restored.
hu: Teherautók begyűjthetik innen az árukat, de amint az áruk futószalagon vagy csővezetéken keresztül is távozhatnak, onnantól teherautók nem vehetnek részt a begyűjtésben. Amennyiben az összeköttetés megszakad, úgy a teherautók automatikusan folytatják az begyűjtést.

[ctx: LogisticsControl__InputTitle]
note: title of a panel allowing to configure truck import
en: Truck import
hu: Fuvar ide

[ctx: LogisticsControl__InputTooltip]
note: tooltip of a panel allowing to configure if trucks can import into the selected machine / building
en: Configures whether trucks can <b>import</b> products
hu: Beállítja, hogy a teherautók <b>hozhatnak-e ide</b> termékeket

[ctx: LogisticsControl__Off]
note: keep it short, there is more info in the tooltip for player to understand more info in the tooltip, note: keep it short!
en: Off
hu: Ki

[ctx: LogisticsControl__Off_InputTooltip]
en: Trucks will NOT be allowed to deliver cargo here.
hu: Teherautók NEM szállíthatnak árut ide.

[ctx: LogisticsControl__Off_OutputTooltip]
en: Trucks will NOT be allowed to pick up cargo here.
hu: Teherautók NEM vehetnek fel árut innen.

[ctx: LogisticsControl__On]
note: keep it short, there is more info in the tooltip for player to understand more info in the tooltip, note: keep it short!
en: On
hu: Be

[ctx: LogisticsControl__On_InputTooltip]
en: Truck will be allowed to deliver cargo here if possible.
hu: Teherautók szállíthatnak árut ide, amennyiben lehetséges.

[ctx: LogisticsControl__On_OutputTooltip]
en: Truck will be allowed to pick up cargo here if possible.
hu: Teherautók vehetnek fel árut innen, amennyiben lehetséges.

[ctx: LogisticsControl__OutputTitle]
note: title of a panel allowing to configure truck export
en: Truck export
hu: Fuvar innen

[ctx: LogisticsControl__OutputTooltip]
note: tooltip of a panel allowing to configure if trucks can export from the selected machine / building
en: Configures whether trucks can <b>export</b> products
hu: Beállítja, hogy a teherautók <b>szállíthatnak-e innen</b> termékeket

[ctx: LogisticsStatus__Busy]
note: shows how busy vehicles are, more info can be found in LogisticsStatus__Tooltip
en: Busy
hu: Elfoglalt

[ctx: LogisticsStatus__ExtremelyBusy]
note: shows how busy vehicles are, more info can be found in LogisticsStatus__Tooltip
en: Extremely busy
hu: Nagyon elfoglalt

[ctx: LogisticsStatus__Stable]
note: shows how busy vehicles are. This status means that logistics is totally fine. More info can be found in LogisticsStatus__Tooltip
en: Stable
hu: Stabil

[ctx: LogisticsStatus__Tooltip]
note: tooltip
en: Shows how busy your trucks are (does not include mining operations). Click for more details.
hu: Megmutatja, mennyire elfoglaltak a teherautók (nem tartalmazza a bányászati műveleteket). Kattints a további részletekért.

[ctx: LogisticsStatus__VeryBusy]
note: shows how busy vehicles are, more info can be found in LogisticsStatus__Tooltip
en: Very busy
hu: Nagyon elfoglalt

[ctx: LooseConveyorFormattedFirst__desc]
note: description of transport
en: Transports loose products.
hu: Ömlesztett áruk szállítása.

[ctx: LooseConveyorFormattedNext__desc]
note: description of transport, '{0} times' used as '2 times' for instance.
en: Transports loose products. Its throughput is {0} times increased compared to the previous tier.
hu: Ömlesztett áruk szállítása. Kapacítása {0} több, mint az előző szinten.

[ctx: LooseConveyorSorter__desc]
note: short description: small machine that allows sorting of products short description
en: Allows sorting of products.
hu: Lehetővé teszi a termékek válogatását.

[ctx: LooseConveyorSorter__name]
note: name: small machine that allows sorting of products building or machine
en: U-shape sorter
hu: U-alakú válogató

[ctx: LooseMaterialConveyor__name]
note: name
en: U-shape conveyor
hu: U alakú futószalag

[ctx: LooseMaterialConveyorT2__name]
note: name
en: U-shape conveyor II
hu: U alakú futószalag II

[ctx: LooseMaterialConveyorT3__name]
note: name
en: U-shape conveyor III
hu: U alakú futószalag III

[ctx: LootReceived]
note: title of panel that lists all the loot received by getting new refugees
en: Loot received
hu: Begyűjtött termékek

[ctx: LowFarmFertility__name]
note: notification
en: Farm fertility is too low
hu: Termőföld minősége túl alacsony

[ctx: LowFoodSupply__name]
note: notification
en: Low food supply!
hu: Kevés az élelem!

[ctx: LowGroundwater__name]
note: notification name: describes the current weather
en: Groundwater is low
hu: Talajvíz szintje túl alacsony

[ctx: MachineIsBroken__name]
note: notification
en: Machine is broken as it lacks maintenance
hu: A gép elromlott a karbantartás hiánya miatt

[ctx: machinesCategory__name]
note: name: toolbar category name
en: General machines
hu: Általános célú gépek

[ctx: machinesElectricityCategory__name]
note: name: toolbar category name
en: Power production
hu: Energiatermelés

[ctx: machinesFoodCategory__name]
note: name: toolbar category name
en: Food production
hu: Élelmiszer termelés

[ctx: machinesMetallurgyCategory__name]
note: name: toolbar category name
en: Metallurgy & smelting
hu: Kohászat és olvasztás

[ctx: machinesOilCategory__name]
note: name: toolbar category name
en: Crude oil refining
hu: Kőolaj finomítás

[ctx: machinesWaterCategory__name]
note: name: toolbar category name
en: Water extraction & processing
hu: Vízkitermelés és feldolgozás

[ctx: MadeInVersion]
note: example: 'Made in version: 1.0.0'
en: Made in version: {0}
hu: Készült az alábbi verzióval: {0}

[ctx: MailingList]
note: button to subscribe for our updates
en: Mailing list
hu: Levelezőlista

[ctx: Mainframe__desc]
note: short description
en: Provides computing as a resource that can be used on your island. Computing is used in advanced machines such as robotic assemblers or microchip makers. This is early technology with low efficiency.
hu: Biztosítja a számítási kapacitást, mint a szigeten felhasználható erőforrást. A számítási kapacitást olyan fejlett gépekben használják, mint a robot-összeszerelők vagy a mikrochipgyártók. Ez egy korai technológia, alacsony hatékonysággal.

[ctx: Mainframe__name]
note: name
en: Mainframe computer
hu: Nagyszámítógép

[ctx: MainShipTitle]
note: title of player's main ship
en: The ship
hu: A hajó

[ctx: Maintenance]
note: represents general maintenance for machine, vehicle or anything else
en: Maintenance
hu: Karbantartás

[ctx: Maintenance__EntityTooltip]
note: tooltip explaining why entity needs to be maintained
en: This entity needs regular maintenance to function. See maintenance depot for details.
hu: Ennek az entitásnak rendszeres szervizelésre van szüksége. Bővebb információkat a karbantartási depóban találsz.

[ctx: MaintenanceDepotT0__name]
note: name
en: Maintenance depot (basic)
hu: Karbantartó raktár (alap)

[ctx: MaintenanceDepotT1__desc]
note: description of a maintenance depot
en: Converts products into maintenance which is distributed to all machines, buildings, and vehicles that need it. Important as if there is not enough maintenance, vehicles and machines can break down temporarily.
hu: Termékekből állít elő alkatrészeket amelyekket szétoszt a járművek, gépek és épületek között. Amennyiben nem áll rendelekézésre elegendő mennyiség, úgy a gépek és járművek lerobbanhatnak.

[ctx: MaintenanceDepotT1__name]
note: name
en: Maintenance depot
hu: Karbantartási depó I

[ctx: MaintenanceDepotT2__name]
note: name
en: Maintenance II depot
hu: Karbantartási depó II

[ctx: MaintenanceDepotT3__name]
note: name
en: Maintenance III depot
hu: Karbantartási depó III

[ctx: MaintenanceReduction__desc]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. {0}=15%
en: Maintenance reduced by {0}
hu: Karbantartási igény csökkentés {0}-al

[ctx: MaintenanceReduction__name]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. name: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office.
en: Maintenance reducer
hu: Karbantartási igény csökkentő

[ctx: MakeDefault]
note: button that sets the current priority as the default one. IMPORTANT: Keep it very short!!
en: Make default
hu: Alapértékre állít

[ctx: MakeDefault__ConstructionTooltip]
note: tooltip
en: Set this priority to be the default one for all constructions and upgrades.
hu: Állítsa be ezt a prioritást alapértelmezettnek minden építkezés és frissítés esetén.

[ctx: MakeDefault__DeconstructionTooltip]
note: tooltip
en: Set this priority to be the default one for all deconstructions.
hu: Állítsa ezt a prioritást alapértelmezettnek minden dekonstrukciónál.

[ctx: ManagedArea__EditAction]
note: button to click on to change the area that is managed by the selected tower button to click on to change the area that is managed by the selected mining tower
en: Edit area
hu: Terület módosítása

[ctx: ManagedArea__Info]
note: size of the area managed by the selected mining tower, example 'Managed area: 132m x 142m'
en: Managed area: {0}
hu: Felügyelt terület: {0}

[ctx: ManagedDesignation__EditAction]
note: button to click on to change the designation that is managed by the selected forestry tower
en: Edit designation
hu: Terület szerkesztése

[ctx: ManualSaveInProgress]
note: Informs the player that game is being saved (as player requested)
en: Save in progress ...
hu: Mentés folyamatban ...

[ctx: MapleTree__desc]
en: Maple tree
hu: Juharfa

[ctx: MapleTreeDry__desc]
en: Maple tree (dry)
hu: Juharfa (száraz)

[ctx: MatchesFound]
note: text showing how many matches were found for a search query
en: {0} match | {0} matches
hu[0]: {0} egyezés
hu[1]: {0} egyezés

[ctx: MaxCapacity]
note: describes a chart that visualizes maximal production capacity, e.g. for electricity or computing
en: Max. capacity
hu: Maximum kapacitás

[ctx: MaxWeaponRange]
note: max. fire range from all the weapons available
en: Max. weapon range
hu: Fegyver maximális lőtávja

[ctx: Mechanic_OreSorting__Title]
note: title of a game mechanic
en: Ore sorting
hu: Ércválogatás

[ctx: MechPowerGenerator__AutoBalance]
note: label for auto-balance toggle to shut off steam turbine when there is an excess of mechanical power
en: Auto-balance
hu: Automatikus elosztás

[ctx: MechPowerGenerator__AutoBalanceTooltip]
note: tooltip explaining auto-balancing toggle
en: When enabled, the turbine will be automatically paused once the shaft is nearly fully charged to save the input product from being wasted. The production will resume once the shaft's charge gets low. Keep in mind that when turbine starts, it takes it some time to get to the full power.
hu: Bekapcsolás esetén, a turbina automatikusan leáll, amikor a tengely teljesen feltöltött, így spórolva a nyersanyaggal. A turbina újraindul, amint a tengelyen összegyült energia szintje lecsökken. Vedd figyelembe, hogy a turbinának idő kell, hogy elérje a maximális teljesítményt.

[ctx: MechPowerGenerator__EfficiencyTitle]
note: efficiency title for mech power generators
en: Efficiency
hu: Hatékonyság

[ctx: MechPowerGenerator__EfficiencyTooltip]
note: efficiency tooltip for mech power generators
en: Efficiency is a ratio of produced power over used input. It represents how efficiently is input product converted to mechanical power. If the shaft is overloaded, some produced power will be wasted and efficiency will go down accordingly. There is also loss of efficiency when the machine is starting-up. To avoid startup losses, this machine should run continuously without interruption.
hu: A hatékonyság mutatja meg, milyen arányban állít elő a generátor áramot a felhasznált nyersanyagokból. Megmutatja milyen hatásfokkal alakíthatóak a nyersanyagok mechanikus energiává. Amennyiben a tengely túltöltődik, veszteség keletkezik és a hatékonyság csökken. A gép beindulása időbe tellik ami alatt a hatékonyság alacsonyabb. Ezen kiesés elkerülése végett, érdemes a gépet mindig bekapcsolva tartani.

[ctx: Menu__Continue]
note: button to leave the menu and continue playing
en: Continue
hu: Folytatás

[ctx: Menu__Load]
note: button to open a window that enables to choose a saved game and load it
en: Load
hu: Betöltés

[ctx: Menu__NewGame]
note: button to start a new game
en: New game
hu: Új játék

[ctx: Menu__OpenSettings]
note: button to click on to open a settings window
en: Settings
hu: Beállítások

[ctx: Menu__Save]
note: button to open a window that enables to save the current game progress
en: Save
hu: Mentés

[ctx: MenusFpsLimitRenderingSetting__Name]
note: rendering setting name
en: FPS limit in menus
hu: FPS limit a menüben

[ctx: MessageCenter__MessagesTitle]
note: title of column showing a list of all messages
en: Messages
hu: Üzenetek

[ctx: MessageCenter__Title]
note: title of a window containing messages to the player
en: Message center
hu: Üzenetközpont

[ctx: MessageGroupFoodProduction__name]
note: name of tutorial group about food production
en: Food production
hu: Élelem termelés

[ctx: MessageGroupGeneral__name]
note: name of tutorial group about general topics
en: General
hu: Általános

[ctx: MessageGroupGettingStarted__name]
note: name of tutorial group for initial tutorials
en: Getting started
hu: Kezdő lépések

[ctx: MessageGroupLogistics__name]
note: name of tutorial group about logistics (truck, belts, ships)
en: Logistics
hu: Logisztika

[ctx: MessageGroupSettlement__name]
note: name of tutorial group about settlements
en: Settlement
hu: Település

[ctx: MessageGroupTerraforming__name]
note: name of tutorial group about terraforming (mining, dumping)
en: Terraforming
hu: Terraformálás

[ctx: MessageGroupTools__name]
note: name of tutorial group about game tools (copy, paste, pause)
en: Tools
hu: Eszközök

[ctx: MessageGroupWarnings__name]
note: name of messages group for warnings
en: Warnings
hu: Figyelmeztetések

[ctx: MessageGroupWorld__name]
note: name of tutorial group about world map (world settlements, exploration, ships)
en: World
hu: Világ

[ctx: MessageOnVictory__part1]
note: victory message (part 1)
en: Congratulations, Captain! Against all the odds, you have built a thriving industrial empire and launched a rocket to space!
hu: Gratulálok, kapitány! Minden esély ellenére virágzó ipari birodalmat építettél fel, és rakétát indítottál az űrbe!

[ctx: MessageOnVictory__part2]
note: victory message (part 2)
en: This is the end of content of this the Early Access version of Captain of Industry, but there are still a lot of things to explore! You can keep playing on this map for as long as you want, or try different maps and higher difficulty settings.
hu: Ezzel véget ért a Captain of Industry Early Access verziójának tartalma, de még sok felfedeznivaló van hátra! Addig játszhatsz ezen a térképen, ameddig csak akarsz, vagy kipróbálhatsz különböző térképeket és magasabb nehézségi fokozatú beállításokat.

[ctx: MessageOnVictory__part3]
note: victory message (part 3)
en: If you have any feedback, please reach out to us on our Discord server or via Steam forums, we’d love to hear from you!
hu: Ha bármilyen visszajelzésed van, fordulj hozzánk Discord-szerverünkön vagy a Steam fórumain keresztül. Örömmel fogadunk!

[ctx: MessageOnVictory__title]
note: victory message caption
en: Congratulations!
hu: Gratulálunk!

[ctx: MessageWelcome__name]
note: title of message or tutorial name: message for player
en: Welcome Captain!
hu: Üdvözlet Kapítány!

[ctx: MessageWelcome__part1]
en: Captain, we have found the island we’ve been searching for, it was not on the map! Our ship took a lot of damage and will need major repairs in order to sail again but we should be safe here.
hu: Kapitány, megtaláltuk a szigetet, amit kerestünk, nem volt rajta a térképen! A hajónk nagy károkat szenvedett, és komoly javításokra lesz szükségünk, hogy újra hajózhassunk, de itt biztonságban leszünk.

[ctx: MessageWelcome__part2V2]
note: {0} = Construction parts
en: Besides our initial supplies we are starting from scratch. We should start manufacturing {0} to be able to build our infrastructure, <b>grow food</b> to feed our people, and find a way to <b>make fuel</b> for our vehicles.
hu: A kezdeti készleteket leszámítva a nulláról indulunk. El kellene kezdenünk a {0} gyártást, hogy képesek legyünk kiépíteni az infrastruktúránkat, <b>élelmiszert termeszteni</b>, hogy etessük az embereinket, és megtalálni a módját, hogy <b>üzemanyagot készítsünk</b> a járműveinkhez.

[ctx: MessageWelcome__part3V2]
en: The island looks abandoned but it has plenty of natural resources that we could use. There are even some <b>abandoned buildings</b> around that we could <b>disassemble</b> for scrap.
hu: A sziget elhagyatottnak tűnik, de rengeteg olyan természeti erőforrással rendelkezik, amit felhasználhatnánk. Még néhány <b>elhagyatott épület</b> is van a környéken, amit <b>lebonthatnánk</b>, hogy használható hulladékot nyerjünk belőlük.

[ctx: MessageWelcome__part4V2]
note: {0} = Research Lab
en: Also we should set up a {0} so we can reinvent all the technologies we took for granted for so long.
hu: Emellett létre kellene hoznunk egy {0}-t, hogy újra feltalálhassuk az összes olyan technológiát, amelyet oly sokáig természetesnek tartottunk.

[ctx: MessageWelcome__part5]
note: {0} = Trading Dock
en: We found out about a settlement nearby we can <b>trade with</b> in case we run out of something. They can deliver the goods to us once we have a {0}.
hu: Találtunk egy közeli települést, amellyel <b>kereskedhetünk</b>, ha esetleg kifogynánk valamiből. Ők el tudják szállítani nekünk az árut, amint lesz egy {0}.

[ctx: MessageWelcome__part6]
en: The entire crew is counting on you after everything we have been through together. Good luck!
hu: Az egész legénység számít rád mindazok után, amin együtt keresztülmentünk. Sok szerencsét!

[ctx: MicrochipMachine__desc]
note: description of a machine. For the curious ones :) => https://www.youtube.com/watch?v=g8Qav3vIv9s
en: The most sophisticated manufacturing processes where a thin monocrystalline wafer is slowly transformed into a matrix of microchips. Chips are built from many layers where each layer has to be placed with nanometer precision. This is performed in a special chamber that employs ultraviolet technology - substances reacting with light to form the layers. Microchips typically go through lot of stages including washing and coating in between. It is good to start small and then expand. Small setups can be connected in form of a loop with a sorter.
hu: A legkifinomultabb gyártási eljárások, ahol egy vékony monokristályos ostya lassan mikrochipek mátrixává alakul. A chipek sok rétegből épülnek fel, ahol minden réteget nanométeres pontossággal kell elhelyezni. Ezt egy speciális kamrában hajtják végre, amely ultraibolya technológiát alkalmaz - olyan anyagokat, amelyek a fénnyel reagálnak a rétegek kialakítására. A mikrochipek általában sok szakaszon mennek keresztül, beleértve a mosást és a köztük lévő bevonatot. Jó kicsiben kezdeni, majd bővíteni. A kis összeállítások hurok formájában kapcsolhatók össze egy válogatóval.

[ctx: MicrochipMachine__name]
note: name of a machine
en: Microchip machine
hu: Mikrochip gyár

[ctx: MicrochipMachineT2__name]
note: name of a machine
en: Microchip machine II
hu: Mikrochip gyár II

[ctx: MineTower__desc]
note: short description
en: Enables assignment of excavators and trucks to designated mine areas. Only designated mining areas within the influence of the tower can be mined.
hu: Lehetővé teszi a markolók és teherautók kijelölt bányaterületekhez való hozzárendelését. Csak a torony hatókörén belül kijelölt bányaterületek bányászhatók.

[ctx: MineTower__name]
note: building or machine notification
en: Mine control tower
hu: Bányászati torony

[ctx: MineTowerNotifyFilter__Empty]
note: explains that there are currently no products selected in the notification filter
en: No notifications set
hu: Nincsenek beállítva értesítések

[ctx: MineTowerNotifyFilter__Title]
note: title of a panel that configures notification filter. If a truck has a product which is in this filter and cannot deliver it, we show a notification
en: Notify if cannot dispose
hu: Értesítsen, ha nem lehet elszállítani, lerakni

[ctx: MineTowerNotifyFilter__Tooltip]
note: tooltip of a panel that configures notification filter. If a truck has product in this filter assigned and cannot deliver it, we show a notification
en: Configures for which materials you want to get a notification in case the trucks assigned here cannot get rid of them. Example case is where you run out of dumping designations and mining trucks can't get rid of dirt.
hu: Beállítja, hogy mely anyagokról szeretnél értesítést kapni, ha az ide beosztott teherautók nem tudnak megszabadulni tőlük. Példa arra az esetre, amikor elfogynak a lerakó kijelölések, és a bányász teherautók nem tudnak megszabadulni a földtől.

[ctx: MiningPriority__Title]
note: title of a panel that sets what material should be prioritized by an excavator when mining
en: Mining priority
hu: Bányászati prioritás

[ctx: MiningPriority__Tooltip]
note: tooltip
en: When a product is selected, the excavator will prioritize mining designations containing the selected product.
hu: Egy termék kiválasztásakor a markoló a kiválasztott terméket tartalmazó bányászati megjelöléseket részesíti előnyben.

[ctx: MiniZip_all]
note: small box that allows splitting and merging of transports
en: Connector
hu: Csatlakozó

[ctx: MiscellaneousSettings_Title]
note: title of other / misc settings
en: Miscellaneous
hu: Vegyes

[ctx: ModsAvailable__Title]
note: title of a panel showing list of available mods that are not yet used in the current save file
en: Mods available
hu: Elérhető modok

[ctx: ModsAvailable__Tooltip]
note: tooltip
en: Mods that are installed but are not used in the current save file. You can select mods below to include them when loading the save file. This will work only for some mods.
hu: A telepített, de az aktuális mentési fájlban nem használt modok. Az alábbiakban kiválaszthatod a modokat, hogy a mentési fájl betöltésekor beépítsd őket. Ez csak néhány mod esetében fog működni.

[ctx: ModsInSave__Tooltip]
note: tooltip
en: Mods used by the current save file. You can unselect a mod to try to load the game without it. Be careful that removing a mod that is providing a new game content might not always work.
hu: Az aktuális mentési fájl által használt modok. A mod kijelölését megszüntetheted, hogy megpróbáld betölteni a játékot nélküle. Legyél óvatos, mert egy új játéktartalmat biztosító mod eltávolítása nem minden esetben sikerülhet.

[ctx: MoltenConveyorFormattedFirst__desc]
note: description of transport
en: Transports molten products.
hu: Olvadt termékeket szállít.

[ctx: MoltenMetalChannel__name]
note: name
en: Molten channel
hu: Olvadék csatorna

[ctx: MonthDurationLegend]
note: explains how long is 1 month. E.g. '*1 months = 60'
en: 1 month = {0}
hu: 1 hónap = {0}

[ctx: MwSec__Unit]
note: Power (electric or mechanical) in mega-watt-seconds. Similar unit to kWh (kilo-watt-hour) but larger.
en: {0} MW-seconds
hu: {0} MW-másodperc

[ctx: NavigateTo__KeyHint]
note: tooltip suffix that explains that player can navigate through all the results by pressing {0} key
en: press {0} key to cycle through all the results
hu: nyomd meg a {0} billentyűt az összes találat átnézéséhez

[ctx: NavigateTo__Next]
note: tooltip for button that navigates to the next search result
en: Navigate to the next result
hu: Ugrás a következő találatra

[ctx: NavigateTo__Previous]
note: tooltip for button that navigates to the previous search result
en: Navigate to the previous result
hu: Ugrás az előző találatra

[ctx: Needs]
note: e.g. 'Needs: 40 / month'
en: Needs:
hu: Igény:

[ctx: NeedsRepairsDesc__Parametrized]
note: {0} = damaged cargo ship
en: This {0} needs to be repaired before we can use it.
hu: Ezt a(z) {0} eszközt meg kell javítani, mielőtt használhatnánk.

[ctx: NeedsTransportConnected__name]
note: notification, any strings in curly braces { } must be preserved and non-translated Example: "Blast furnace needs a transport to output exhaust"
en: {entity} needs a transport to output {0}
hu: A(z) {entity} átvitelre van szüksége a(z) {0} kimenetéhez

[ctx: NewBlueprintTitlePlaceholder]
note: placeholder for a title when a new blueprint is created, e.g. 'Blueprint #2'
en: Blueprint
hu: Tervrajz

[ctx: NewDiscovery]
note: title of a panel showing new discovery, e.g. a new technology
en: New discovery!
hu: Új felfedezés!

[ctx: NewErrorOccurred__name]
note: notification, any strings in curly braces { } must be preserved and non-translated notification
en: Error: {0}
hu: Hiba: {0}

[ctx: NewFolder__Tooltip]
note: tooltip of a button that creates a new folder
en: Create a new folder.
hu: Új mappa létrehozása.

[ctx: NewFolderTitlePlaceholder]
note: placeholder for a title when a new folder is created, e.g. 'New folder #2'
en: New folder
hu: Új mappa

[ctx: NewGameWizard__Difficulty]
note: In new game wizard. Title of a panel that enables to configure game difficulty
en: Game difficulty
hu: Nehézség

[ctx: NewGameWizard__MapSelection]
note: In new game wizard. Title of a panel that enables to pick a map and configure it
en: Map selection
hu: Térkép választás

[ctx: NewGameWizard__Title]
note: Title of window that enables the player to configure and start a new game. Contains several configuration panels.
en: New game
hu: Új játék

[ctx: NewRefugees]
en: Population increased!
hu: A népesség nőtt!

[ctx: NewRefugees__Beacon]
en: Refugees joined our island! Good job, beacon!
hu: Menekültek csatlakoztak a szigetünkhöz! Szép munka, világítótorony!

[ctx: NoAvailableMineDesignInTowerArea__name]
note: notification
en: {entity} has no available designations to be mined in its area
hu: {entity}: nincs a területén bányászható kijelölés

[ctx: NoCropToGrow__name]
note: notification
en: Farm has no crop assigned
hu: A farmhoz nincs hozzárendelve termény

[ctx: NoForestryDesignInTowerArea__name]
note: notification
en: {entity} has no forestry designations in its area
hu: {entity}: nincs erdészeti kijelölés a területén

[ctx: NoLabAvailable]
note: status shown when there is a research in progress but no lab is available (keep it short!)
en: No lab available
hu: Nem elérhető labor

[ctx: NoMineDesignInTowerArea__name]
note: notification
en: {entity} has no mining designations in its area
hu: {entity}: nincsenek bányászati kijelölések a területén

[ctx: NoProductAssignedToEntity__name]
note: notification
en: {entity} has no product assigned
hu: {entity}: nincs hozzárendelve termék

[ctx: NoRecipeSelected__name]
note: notification Example: Blast furnace has no recipe selected
en: {entity} has no recipe selected
hu: {entity}: nincs kiválasztott recept

[ctx: NoResearchSelected]
note: status shown when there is no research active (keep it short!)
en: No research
hu: Nincs aktív kutatás

[ctx: NoResourceToExtract__name]
note: example: 'Groundwater pump has no resource to extract'
en: {entity} has no resource to extract
hu: A(z) {entity} nem rendelkezik kinyerhető erőforrással

[ctx: NotEnoughFuelToRefuel__name]
note: notification
en: Not enough fuel to refuel a vehicle
hu: Nincs elég üzemanyag a jármű tankolásához

[ctx: NotEnoughMaintenance__name]
note: notification, any strings in curly braces { } must be preserved and non-translated Example: "Not enough Maintenance I" or "Not enough Maintenance II"
en: Not enough {0}
hu: Nem elég {0}

[ctx: NotEnoughPower__name]
note: notification
en: Not enough electricity
hu: Nincs elég áram

[ctx: NotEnoughUpoints__name]
note: notification This is displayed when the accumulated unity that the player has gets to 0 but there are some demands for it on regular basis (e.g. active oil rig that needs 1 every month).
en: Not enough Unity
hu: Nincs elég Egység

[ctx: NotEnoughUpointsForEntity__name]
note: notification
en: {entity} has not enough Unity
hu: A(z) {entity} számára nincs elég Egység

[ctx: NotEnoughWorkers__name]
note: notification
en: Not enough workers
hu: Nincs elég munkás

[ctx: NothingFound]
note: shown when nothing is found for a search query.
en: Nothing found
hu: Nincs találat

[ctx: NothingFoundFor]
note: shown when nothing is found for a given search query where {0} is the search query.
en: Nothing found for '{0}'
hu: Nincs találat: '{0}'

[ctx: Notification__LocationExplored]
note: notification text when new world map location is explored
en: LOCATION EXPLORED
hu: HELYSZÍN FELTÁRVA

[ctx: Notification__NewRefugees]
note: notification text when refugees arrive to the island
en: New refugees
hu: Új menekültek

[ctx: Notification__ResearchComplete]
note: notification text when research is completed, {0} is research name
en: FINISHED: {0}
hu: KÉSZ: {0}

[ctx: Notification__ShipInBattle]
note: notification text when player's ship gets into a battle (with pirates ships)
en: SHIP IN BATTLE
hu: HAJÓ CSATÁBAN

[ctx: Notifications__Mute]
note: mute notifications audio
en: Mute notifications
hu: Értesítések némítása

[ctx: Notifications__NoNew]
note: explains that there are no new notifications
en: No new notifications
hu: Nincs új értesítés

[ctx: Notifications__Unmute]
note: unmute notifications audio
en: Unmute notifications
hu: Értesítések mutatása

[ctx: NotifyIfFarmBufferFull]
note: Toggles whether the player should get notified in case the farm has no space in its output to store harvested crop and has to throw it away.
en: Notify if cannot store more
hu: Értesítsen, ha nem tud többet tárolni

[ctx: NotifyOnLowReserve]
note: text of a toggle button for a low reserve notification on a ground water pump or oil pump. text of a toggle button for a low reserve notification on a ground water pump  or oil pump.
en: Notify if reserve is low
hu: Értesítés ha a készletek alacsonyak

[ctx: NoTreeSaplingsForPlanter__name]
note: notification
en: {entity} has no tree saplings to plant trees with
hu: {entity} nincs facsemetéje, hogy fákat ültessen

[ctx: NoTreesToHarvest__name]
note: notification
en: {entity} has no trees to harvest
hu: A {entity}nek nincs kivágandó fája

[ctx: NoTruckAssignedToTreeHarvester__name]
note: notification
en: {entity} has no truck assigned
hu: {entity} nincs hozzárendelt teherautó

[ctx: NoVehicleDepotAvailable]
en: There is no operational vehicle depot that can accept this type of vehicle
hu: Nincs olyan működő járműtelep, amely képes lenne fogadni ezt a járműtípust

[ctx: NoVehiclesAssigned]
note: shown in a vehicle assignment panel in case there are no vehicles assigned
en: No vehicles assigned
hu: Nincs hozzárendelt jármű

[ctx: NoWaterDisease__desc]
note: short description
en: Bacterial disease spread through contaminated water. To prevent this disease in the future, make sure your settlement has stable supply of clean water.
hu: A bakteriális betegségek szennyezett vízzel terjednek. Ennek a betegségnek a jövőbeni megelőzése érdekében gondoskodjon arról, hogy települése folyamatosan tiszta vízellátással rendelkezzen.

[ctx: NoWaterDisease__name]
note: name
en: Cholera
hu: Kolera

[ctx: NoWaterDisease_Reason]
note: explains that settlement has the current disease due to its low water supply
en: low water supply
hu: alacsony vízellátás

[ctx: NuclearReactor__AutoThrottle]
note: title of a checkbox that enables auto regulation of nuclear reactor, more explained in NuclearReactor__AutoThrottle_Tooltip
en: Enable automatic regulation
hu: Automatikus szabályozás

[ctx: NuclearReactor__AutoThrottle_Tooltip]
en: If enabled, the reactor will regulate the target power based on the heat demand. The automated regulation will never go above the target power level (selected on the slider above). It also can't go below the first level (shutting the reactor down). The automation relies on the cooling loop; without it a rapid change in reactor's heat could lead to a meltdown. This regulation requires computing in order to operate.
hu: Ha engedélyezve van, a reaktor a hőigény alapján szabályozza a célteljesítményt. Az automatikus szabályozás soha nem lépi át a (fenti csúszkán kiválasztott) célteljesítményszintet. Az első szint alá sem mehet (a reaktor leállítása). Az automatizálás a hűtőkörre támaszkodik; e nélkül a reaktor hőjének gyors változása leolvadáshoz vezethet. Ennek a szabályozásnak a működéséhez számítási teljesítményre van szükség.

[ctx: NuclearReactor__desc]
note: example usage of {0}: 'provide up to 12 MW of electricity'
en: Thermal reactor that maintains nuclear chain reaction from enriched uranium rods. The reaction releases a large amount of energy utilized for steam generation. This plant can be set up to effectively provide up to {0} MW of electricity when running on full power. Beware that spent fuel is radioactive and can harm the population if not stored in a specialized facility.
hu: Hőreaktor, amely fenntartja a nukleáris láncreakciót dúsított uránrudakból. A reakció során nagy mennyiségű energia szabadul fel, amelyet gőzfejlesztésre használnak. Az erőművet maximálisan {0} MW áramtermelésre lehet beállítani. Ügyelj arra, hogy a kiégett fűtőelemek radioaktívak, és károsíthatják a lakosságot, ezért speciális létesítményben tárolandók.

[ctx: NuclearReactor__DisableBeforeUpgrade]
note: tooltip explaining that a reactor can't be upgraded while it's running
en: The reactor needs to be turned off before upgrading
hu: A reaktort a fejlesztés előtt le kell állítani

[ctx: NuclearReactor__EmergencyCoolingTitle]
note: title of a panel that shows status of emergency cooling buffers, see tooltip to get better context
en: Cooling
hu: Hűtés

[ctx: NuclearReactor__EmergencyCoolingTooltip]
en: Cooling is deployed in case the reactor starts to overheat, and that typically happens when water is not supplied fast enough to be converted into steam (or steam output gets stuck). Cooling is not mandatory if you are not using automatic power regulation. However, it is highly recommended to have it as it provides extra protection and helps to avoid any potential overheating.
hu: Hűtést alkalmaznak arra az esetre, ha a reaktor túlmelegedne, és ez általában akkor történik, ha a vizet nem szállítják elég gyorsan ahhoz, hogy gőzzé alakuljon (vagy a gőzkibocsátás elakad). A hűtés nem kötelező, ha nem használod az automatikus teljesítményszabályozást. Azonban erősen ajánlott a használata, mivel extra védelmet nyújt, és segít elkerülni az esetleges túlmelegedést.

[ctx: NuclearReactor__EnrichmentTitle]
note: title of panel showing info about fuel enrichment in nuclear reactor
en: Enrichment
hu: Dúsítás

[ctx: NuclearReactor__EnrichmentTooltip]
note: title of panel showing info about fuel enrichment in nuclear reactor
en: If input is provided, it will be enriched into fissile fuel. The enrichment process is optional and does not affect reactor's fuel economy. Keeping the enriched output buffer full does not affect operation of the reactor.
hu: Ha a bemenet biztosított, akkor azt hasadóanyaggá dúsítják. A dúsítási folyamat nem kötelező, és nem befolyásolja a reaktor üzemanyag-gazdaságosságát. A dúsított kimeneti puffer feltöltése nem befolyásolja a reaktor működését.

[ctx: NuclearReactor__HeatLevelNoRadiationSuffix]
note: suffix for NuclearReactor__HeatLevelTooltip in case the current reactor releases radiation on meltdown
en: This reactor has advanced safety feature that prevents radiation leaks on overheat but its fuel content will be lost.
hu: Ez a reaktor fejlett biztonsági funkcióval rendelkezik, amely megakadályozza a sugárzás kiszivárgását túlmelegedés esetén, de a reaktor üzemanyagtartalma elveszik.

[ctx: NuclearReactor__HeatLevelRadiationSuffix]
note: suffix for NuclearReactor__HeatLevelTooltip in case the current reactor releases radiation on meltdown
en: Overheat will also cause significant radiation leak into the area.
hu: A túlmelegedés is jelentős sugárzásszivárgást okoz a területen.

[ctx: NuclearReactor__HeatLevelTitle]
note: title of a section that shows reactor heat, see tooltip to get better context
en: Reactor heat
hu: Reaktor hő

[ctx: NuclearReactor__HeatLevelTooltip]
en: The current heat that has built up in the reactor. Heat is necessary to produce steam to run turbines. The pace of heat generation depends on the current power level of the reactor. When the heat reaches above the red marker, emergency cooling will try to reduce excess heat in the reactor. If the heat level goes beyond the heat bar maximum, the reactor will critically overheat, damaging the reactor and releasing radiation into the area.
hu: A reaktorban felgyülemlett jelenlegi hő. Hőre van szükség a turbinák működéséhez szükséges gőz előállításához. A hőtermelés üteme a reaktor aktuális teljesítményszintjétől függ. Amikor a hő eléri a piros jelzőt, a vészhűtés megpróbálja csökkenteni a reaktor felesleges hőjét. Ha a hőszint túllépi a hősáv maximumát, a reaktor kritikusan túlmelegszik, ami károsítja a reaktort és sugárzást bocsát ki a területre.

[ctx: NuclearReactor__name]
note: name
en: Nuclear reactor
hu: Nukleáris reaktor

[ctx: NuclearReactor__NotEnoughMaintenance]
note: explanation of nuclear reactor state when it has low maintenance
en: Nuclear reactor cannot start if it is not well maintained. Increase maintenance in order to safely start it.
hu: Az atomreaktor nem tud elindulni, ha nincs megfelelően karbantartva. Növelni kell a karbantartást a biztonságos indítás érdekében.

[ctx: NuclearReactor__Overheated]
note: explanation of nuclear reactor overheating state
en: Nuclear reactor was critically overheated and is shutting down. Depending on severity, this may cause loss of loaded fuel, damage to the building (loss of maintenance), and leak of radiation.
hu: Az atomreaktor kritikusan túlmelegedett, és leáll. A súlyosságtól függően ez a betöltött üzemanyag elvesztését, az épület károsodását (karbantartás elvesztését) és sugárzás szivárgását okozhatja.

[ctx: NuclearReactor__PowerLevelTitle]
note: title of a slider that shows power level setting of nuclear reactor, see tooltip to get better context
en: Power level
hu: Teljesítmény szintje

[ctx: NuclearReactor__PowerLevelTooltip]
en: By dragging the orange slider to the right, you define the desired power level maintained in the reactor. This affects the amount of steam the reactor generates and how fast it burns through the fuel. All the heat generated needs to be used. Any extra heat can slowly build up, eventually leading to a reactor overheating. Basic reactors don’t have automated power regulation which makes their heat output fixed.
hu: Jobbra húzva a narancssárga csúszkát, meghatározhatod a reaktor kívánt teljesítményszintjét. Ez befolyásolja a reaktor által termelt gőz mennyiségét és azt, hogy milyen gyorsan égeti el az üzemanyagot. Az összes keletkező hőt fel kell használni. Minden felesleges hő lassan felhalmozódhat, ami végül a reaktor túlmelegedéséhez vezethet. Az alapreaktorok nem rendelkeznek automatikus teljesítményszabályozással, ami miatt a hőteljesítményük állandó.

[ctx: NuclearReactorInMeltdown__name]
note: notification
en: Nuclear reactor reached critical temperature and is shutting down!
hu: Az atomreaktor elérte a kritikus hőmérsékletet és leáll!

[ctx: NuclearReactorRods__MinRequired]
note: shows the minimum number of fuel required in the reactor in order for it to work, used like this: 'At least 16 units of fuel required to operate' shows the minimum number of rods required in the reactor in order for it to work, used like this: 'minimum of 16 rods required'
en: Requires at least {0} unit of fuel to operate | Requires at least {0} units of fuel to operate
hu[0]: Szükséges legalább {0} egységnyi üzemanyag a működéshez
hu[1]: Szükséges legalább {0} egységnyi üzemanyag a működéshez

[ctx: NuclearReactorRods__StatusTitle]
note: title of a panel that shows status of fuel stored in the reactor title of a panel that shows status of rods stored in the reactor
en: Fuel in reactor
hu: Üzemanyag a reaktorban

[ctx: NuclearReactorT2__desc]
note: example usage of {0}: 'provide up to 12 MW of electricity'
en: Advanced thermal reactor that provides increased throughput. This reactor is also able to utilize MOX fuel. It can also regulate its power level automatically (if computing is provided). This plant can be set up to effectively provide up to {0} MW of electricity when running on full power.
hu: Fejlett termikus reaktor, amely megnövelt teljesítményt biztosít. Ez a reaktor MOX üzemanyag felhasználására is képes. Automatikusan képes szabályozni a teljesítményszintjét is (ha számítási kapacitás rendelkezésre áll). Ez az erőmű teljes teljesítményen üzemelve akár {0} MW villamos energiát is képes biztosítani.

[ctx: NuclearReactorT2__name]
note: name
en: Nuclear reactor II
hu: Nukleáris reaktor II

[ctx: NuclearReprocessingPlant__desc]
note: short description of a machine
en: A complex facility which reprocesses radioactive material by isolating fission products (material that is no longer fissile and would slow down reaction if left in a reactor). Isolated waste decays faster, allowing it to be disposed of in a reasonable time span. The isolated waste is vitrified using molten glass into a solid form for easier storage.
hu: Olyan komplex létesítmény, amely újrafeldolgozza a radioaktív anyagokat a hasadási termékek elkülönítésével (olyan anyagok, amelyek már nem hasadóanyagként működnek, és a reaktorban hagyva lassítanák a reakciót). Az izolált hulladék gyorsabban bomlik, így ésszerű időn belül ártalmatlanítható. Az izolált hulladékot olvasztott üveg felhasználásával szilárd formába zárják a könnyebb tárolás érdekében.

[ctx: NuclearReprocessingPlant__name]
note: name of a machine
en: Nuclear reprocessing plant
hu: Nukleáris újrafeldolgozó üzem

[ctx: NuclearWasteStorage__desc]
note: short description
en: A special underground storage facility that can safely manage any radioactive waste without causing any danger to the island’s population. Leaving a legacy for the next generations to come.
hu: Speciális földalatti tároló, amely biztonságosan kezeli a radioaktív hulladékot anélkül, hogy veszélyt jelentene a sziget lakosságára. Örökséget hagyva a következő generációk számára.

[ctx: NuclearWasteStorage__name]
note: name
en: Radioactive waste storage
hu: Radioaktív hulladék tároló

[ctx: NumberOfMonths]
note: example: '1 month', '2 months'
en: {0} month | {0} months
hu[0]: {0} hónap
hu[1]: {0} hónap

[ctx: NumberOfSettlements]
note: e.g. 1 settlement, 2 settlements
en: {0} settlement | {0} settlements
hu[0]: {0} település
hu[1]: {0} település

[ctx: NumberOfYears]
note: example: '1 year', '2 years'
en: {0} year | {0} years
hu[0]: {0} év
hu[1]: {0} év

[ctx: OakTree__desc]
en: Oak tree
hu: Tölgyfa

[ctx: OakTreeDry__desc]
en: Oak tree (dry)
hu: Tölgyfa (száraz)

[ctx: Occupants__Title]
note: title of a panel showing the current population size on the island or in a settlement and amount of housing available.
en: Occupants
hu: Lakók

[ctx: Occupants__TooltipForIsland]
note: this tooltip is for a panel showing occupants on the whole island
en: Current population size in all the settlements on the island and their available housing capacity. Exceeding the capacity leads to an overcrowded island which comes with a monthly Unity penalty.
hu: A sziget összes településének jelenlegi népességszáma / lakáskapacitása. A kapacitás túllépése túlzsúfolt szigetet eredményez, ami havi Egység-büntetéssel jár.

[ctx: Occupants__TooltipForSettlement]
note: this tooltip is for a panel showing occupants in a single settlement
en: Current population size in this settlement and its available housing capacity. To see the whole island's population, go to the island overview.
hu: A település jelenlegi lakosságszáma és a rendelkezésre álló lakáskapacitás. Az egész sziget lakosságának megtekintéséhez lépj a sziget áttekintő oldalára.

[ctx: OceanAccessBlocked__name]
note: notification
en: Ocean access is blocked
hu: Óceánhoz hozzáférés akadályozott

[ctx: OceanRenderingQuality]
note: title for ocean quality setting
en: Ocean quality
hu: Óceán minősége

[ctx: OceanWaterPumpLarge__desc]
note: short description: {0} is an integer specifying max height such as '10' short description of a machine
en: Larger pump that can be placed up to height of {0} from the ocean level. Requires more power to run.
hu: Nagyobb szivattyú, amely az óceán szintjétől {0} magasságig helyezhető el. Több energiát igényel a működéséhez.

[ctx: OceanWaterPumpLarge__name]
note: name name of a machine
en: Seawater pump (tall)
hu: Tengervíz szivattyú (magas)

[ctx: OceanWaterPumpT1__desc]
note: short description: {0} is an integer specifying max height such as '5' short description of a machine
en: Pumps water from ocean. Works at the maximum height of {0} from the ocean level.
hu: Vizet szivattyúz az óceánból. Az óceán szintjétől számított maximális {0} magasságban működik.

[ctx: OceanWaterPumpT1__name]
note: name name of a machine
en: Seawater pump
hu: Tengervíz szivattyú

[ctx: Off_Option]
note: something is turned off - e.g. autosave: off
en: Off
hu: Ki

[ctx: OilPump__desc]
note: short description of a machine
en: Pumps crude oil from underground.
hu: Nyersolajat szivattyúz a föld alól.

[ctx: OilPump__name]
note: pump name
en: Oil pump
hu: Kőolaj szivattyú

[ctx: OilRigCost1__desc]
note: short description
en: This station provides crude oil when assigned with workers.
hu: Ez az állomás olajat ad, ha munkásokkal van megbízva.

[ctx: OilRigCost1__name]
note: name
en: Oil rig
hu: Olajfúrótorony

[ctx: OneMonth]
note: used as for instance: <icon> / month
en: month
hu: hónap

[ctx: OpenResearch_Action]
note: button to click on to open a research window, shown when some research is in progress
en: Open research
hu: Kutatások

[ctx: OpenStats]
note: Button to open statistics for a particular product
en: Open statistics
hu: Statisztika

[ctx: OpenTutorial]
note: action to open a window with a tutorial (shown as a tooltip of an icon button)
en: Open tutorial
hu: Oktatás megnyitása

[ctx: Option_AllowRefuelInEntity]
note: checkbox to enable vehicles to refuel at this building
en: Allow any vehicle to refuel here
hu: Engedélyezze, hogy minden jármű itt tankoljon

[ctx: Option_Unlimited]
note: configuration option that sets something to be unlimited (e.g. oil reserve).
en: Unlimited
hu: Korlátlan

[ctx: Options]
note: title for options (to configure machine or building)
en: Options
hu: Beállítás

[ctx: OptionValIncreased]
note: used as value in configuration, example usage: 'Fuel consumption: 20% increased'
en: {0} increased
hu: {0}-al növelt

[ctx: OptionValMeters]
note: example usages: '-4 meters' or '+1 meter'
en: {0} meter | {0} meters
hu[0]: {0} méter
hu[1]: {0} méter

[ctx: OptionValReduced]
note: used as value in configuration, example usage: 'Fuel consumption: 20% reduced'
en: {0} reduced
hu: {0}-al csökkentett

[ctx: OptionValStandard]
note: used as value in configuration. Config can be -10% or +20% but if it is +0% we use 'Standard'. Example: 'Fuel consumption: Standard'
en: Standard
hu: Normál

[ctx: Orders]
note: title for a panel that can order a vehicle to do something (scrap, assign)
en: Orders
hu: Parancsok

[ctx: OreSorter_BlockedAlert__Tooltip]
note: tooltip for toggle in ore sorting plant to set to notify if plant can't no longer work due to its output being blocked
en: If enabled, you will be notified when this product blocks the output.
hu: Ha engedélyezve van, értesítést kapsz, ha ez a termék blokkolja a kimenetet.

[ctx: OreSorter_InputTitle]
note: title of a container showing all the mixed input products waiting to be sorted in the sorting plant
en: Unsorted input
hu: Szortírozatlan bemenet

[ctx: OreSorter_LimitReached]
note: note: this will never be used in singular form, usually number will be around 8 products
en: A single facility cannot sort more than {0} different products
hu: Egyetlen létesítmény nem válogathat {0} különböző terméknél többet

[ctx: OreSorter_NoSingleLoad__Toggle]
note: toggle in ore sorting plant, more info in OreSorter_NoSingleLoad__Tooltip
en: Reject single-product loads
hu: Elutasítja az egy termékből álló rakományokat

[ctx: OreSorter_NoSingleLoad__Tooltip]
note: tooltip for toggle in ore sorting plant
en: Trucks carrying only one type of product will be rejected.
hu: A csak egyféle terméket szállító teherautókat elutasítja.

[ctx: OreSorter_ProductBlocked__Tooltip]
note: tooltip
en: The sorter is not accepting more of this product because there is already too much of it.
hu: A szortírozó nem fogad el többet ebből a termékből, mert már így is túl sok van belőle.

[ctx: OreSorter_SelectProducts]
note: Call to action for player to select products to sort in ore sorting plant
en: Select products to sort
hu: Válassz termékeket válogatásra

[ctx: OreSortingPlantT1__desc]
note: short description
en: This facility handles sorting of mixed materials loaded onto your trucks by excavators. This is required as trucks can't directly deliver mixed loads to storage units or buildings.
hu: Ez a létesítmény a kotrógépek által a teherautókra rakott vegyes anyagok válogatását végzi. Erre azért van szükség, mert a teherautók nem tudják a vegyes rakományt közvetlenül a raktárakba vagy épületekbe szállítani.

[ctx: OreSortingPlantT1__name]
note: name
en: Ore sorting plant
hu: Ércválogató üzem

[ctx: OutputPort__Tooltip]
note: tooltip for a dropdown that allows to select machine's output port for a particular product
en: ID of the port that outputs this product
hu: A terméket kibocsátó port azonosítója

[ctx: OutputsTitle]
note: title of a panel listing all the outputs of some machine / building
en: Outputs
hu: Kimenet

[ctx: OutputThisProductOnly]
note: more information in OutputThisProductOnly__Tooltip
en: Output this product only
hu: Kimenetre csak ezt a terméket

[ctx: OutputThisProductOnly__Tooltip]
note: tooltip
en: If enabled, the output port of this storage will output only this product.
hu: Ha engedélyezve van, a tároló kimeneti portja csak ezt a terméket adja ki.

[ctx: Overlays__Designations]
note: toggles visibility of mining & dumping designations
en: Mining & dumping
hu: Bányászat és lerakás

[ctx: Overlays__Grid]
note: toggles visibility of grid on terrain
en: Terrain grid
hu: Területi rács

[ctx: Overlays__Resources]
note: title to panel that highlights individual resources like coal, iron ore. title fo panel that highlights individual resources like coal, iron ore.
en: Resources
hu: Erőforrások

[ctx: Overlays__Title]
note: title for window that shows overlays like resources, designations.
en: Overlays
hu: Rétegek

[ctx: Overlays__Trees]
note: highlights trees that are prioritized for harvest
en: Tree harvesting
hu: Fa kitermelés

[ctx: OverwriteSave__Action]
note: button to overwrite an already existing save file
en: Overwrite
hu: Felülírás

[ctx: OwnedVehicles]
note: title of panel that shows all the owned vehicles
en: Owned
hu: Birtokolt járművek összesen

[ctx: OxygenFurnace__desc]
note: description of a machine short description of a machine
en: Creates steel by blowing pure oxygen under high-pressure into molten iron, lowering its carbon content.
hu: Acélt hoz létre úgy, hogy tiszta oxigént fúj nagy nyomás alatt az olvadt vasba, csökkentve annak széntartalmát.

[ctx: OxygenFurnace__name]
note: name of a machine https://en.wikipedia.org/wiki/Basic_oxygen_steelmaking
en: Oxygen furnace
hu: Oxigén kemence

[ctx: OxygenFurnaceT2__name]
note: name of a machine
en: Oxygen furnace II
hu: Oxigén kemence II

[ctx: PartialTrucksToggle]
note: explained in PartialTrucksToggle__Tooltip
en: Allow partially loaded trucks
hu: Részlegesen megrakott teherautók engedélyezése

[ctx: PartialTrucksToggle__Tooltip]
note: tooltip
en: If this is enabled and there are no jobs in the queue, trucks can be assigned delivery jobs that don’t necessarily utilize their cargo capacity fully (e.g. 50% cargo utilization). This makes logistics more responsive in the early phases of your island. However, later on, it is reasonable to disable this to save on fuel costs.
hu: Ha ez engedélyezve van, és nincs munka a sorban, akkor a teherautókhoz olyan szállítási feladatokat lehet hozzárendelni, amelyek nem feltétlenül használják ki teljesen a rakománykapacitásukat (pl. 50%-os rakománykihasználás). Ez a logisztikát érzékenyebbé teszi a sziget korai szakaszában. A későbbiekben azonban célszerű ezt kikapcsolni az üzemanyagköltségek megtakarítása érdekében.

[ctx: PasteString__Action]
note: title of a button to paste string from the clipboard
en: Paste
hu: Beillesztés

[ctx: PasteString__Tooltip]
note: tooltip
en: Click to paste a string from the clipboard.
hu: Kattints a karakterlánc vágólapról való beillesztéséhez.

[ctx: PatchNotes]
note: button to open patch notes and title of a window with patch notes as well
en: Patch notes
hu: Frissítési jegyzék

[ctx: PatchNotes__New]
note: title of a window that shows new patch notes since the last time the player played the game
en: New changes since you last played
hu: Új változások a legutóbbi játékod óta

[ctx: Pause]
note: button to request to pause some operation (not the game itself)
en: Pause
hu: Megállít

[ctx: Paused]
note: displayed on the screen when the game is paused
en: Paused
hu: Szünet

[ctx: PauseTool]
note: title of a tool that is used to pause / unpause machines and vehicle
en: Pause tool
hu: Szünet eszköz

[ctx: PauseTool__PauseOnlyTooltip]
note: tooltip
en: Hold the shortcut key to apply pause only. This disables un-pause functionality.
hu: Tartsd lenyomva a gyorsbillentyűt, hogy csak a szünetet alkalmazd. Ez letiltja a szünet feloldása funkciót.

[ctx: PauseTool__Tooltip]
note: tooltip
en: Click or drag over an area of structures and vehicles to pause or unpause them
hu: Kattints vagy húzd a szerkezetek és járművek egy területe fölé a szüneteltetéshez vagy a szüneteltetés megszüntetéséhez

[ctx: PhotoMode]
note: category for key-bindings used in photo-mode (photo mode allows players to control the camera in a different way and to take nice screenshots)
en: Photo mode
hu: Fotó mód

[ctx: PipeFormattedFirst__desc]
note: description of transport
en: Transports liquids and gasses. Pipes cannot transport more than one product type at a time.
hu: Folyadékokat és gázokat szállít.

[ctx: PipeFormattedNext__desc]
note: description of transport, '{0} times' used as '2 times' for instance.
en: Transports liquids and gasses. Its throughput is {0} times increased compared to the previous tier.
hu: Folyadékokat és gázokat szállít. Az átviteli sebessége {0}-szor nagyobb az előző szinthez képest.

[ctx: PipeT1__name]
note: name
en: Pipe
hu: Cső

[ctx: PipeT2__name]
note: name
en: Pipe II
hu: Cső II

[ctx: PipeT3__name]
note: name
en: Pipe III
hu: Cső III

[ctx: PlaceMultipleTooltip]
note: tooltip
en: Hold the shortcut key to place selected structures multiple times
hu: Tartsd lenyomva a gyorsbillentyűt a kijelölt struktúrák többszöri elhelyezéséhez

[ctx: PlanningMode]
note: title of a button that enabled or disables a planning mode (mode in which buildings are not built immediately)
en: Planning mode
hu: Tervezési mód

[ctx: PlanningModeActive__Title]
note: label showing that planning mode is currently enabled, should be reasonably short
en: Planning mode on
hu: Tervezési mód BE

[ctx: PlanningModeActive__Tooltip]
note: tooltip
en: Planning mode is enabled which means that any new construction will be paused (preventing trucks to make deliveries). Click to turn the planning mode off.
hu: A tervezési üzemmód engedélyezve van, ami azt jelenti, hogy minden új építkezés szünetel (megakadályozva a teherautókat a szállításban). Kattints a tervezési üzemmód kikapcsolásához.

[ctx: Pollution]
note: title for pollution
en: Pollution
hu: Szennyezés

[ctx: PolymerizationPlant__name]
note: name of a machine
en: Polymerization plant
hu: Polimerizációs üzem

[ctx: PopGrowth]
note: title for population growth information / stats
en: Population growth
hu: Népesség növekedés

[ctx: PopsBoostT1__desc]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. {0}=1.5%
en: Pops growth increased by {0}
hu: Népesség növekedés {0}

[ctx: PopsBoostT1__name]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. name: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office.
en: Growth boost
hu: Népesség növekedés +

[ctx: PopsEviction__desc]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. {0}=1.5%
en: Every month, {0} of the population will have to pack their things and leave the island
hu: Minden hónapban a lakosság {0}-ának, össze kell pakolnia a holmiját, és el kell hagynia a szigetet

[ctx: PopsEviction__name]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office.
en: Eviction
hu: Kilakoltatás

[ctx: PopsQuarantine__desc]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. example values: {0}=15%, {1}=20%
en: Quarantines {0} of the total workforce to reduce effects of any ongoing disease by {1}.
hu: A teljes munkaerő {0}-át karanténba helyezzük, hogy {1}-kal csökkentsük a folyamatban lévő betegségek hatását.

[ctx: PopsQuarantine__name]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. name: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office.
en: Quarantine
hu: Karantén

[ctx: PopsStarvedToDeath__name]
note: notification, any strings in curly braces { } must be preserved and non-translated
en: {0} pops died of starvation!
hu: {0} ember éhen halt!

[ctx: PopsStarving__name]
note: notification
en: People are starving!
hu: Az emberek éheznek!

[ctx: PopsToAdoptNotAvailable]
note: tooltip explaining that people can't be adopted from the world settlement because there are no people available
en: No people to adopt
hu: Nincs örökbe fogadható ember

[ctx: Population]
note: title for population
en: Population
hu: Népesség

[ctx: PopulationGrowth__Title]
note: title of a panel showing statistics for population increase / decrease and diseases.
en: Growth
hu: Növekedés

[ctx: PopulationGrowth__Tooltip]
en: Population can grow in size if there are good conditions and enough housing. Growth can be reduced by diseases and pollution.
hu: Jó körülmények és elegendő lakás esetén a lakosság létszáma növekedhet. A növekedést csökkenthetik a betegségek és a környezetszennyezés.

[ctx: PopulationOverview__OpenAction]
note: button that opens a window that shows the global population overview
en: Open population overview
hu: Globális népesség áttekintés megnyitása

[ctx: PopulationOverview__Title]
note: title of a window that shows the global population overview
en: Population overview
hu: Népesség áttekintése

[ctx: PowerGenerationPriorityTooltip]
note: tooltip explaining how power production priority assignment works
en: Priority for electricity generation. In case there is extra power, a generator with higher priority (a lower number) will generate power while the ones with lower priority will be on standby.
hu: A villamosenergia-termelés elsőbbsége. Abban az esetben, ha van többlet teljesítmény, akkor a magasabb prioritású (alacsonyabb számú) generátor termel áramot, míg az alacsonyabb prioritásúak készenlétben állnak.

[ctx: PowerGenerator__AutoScalingTooltip]
note: tooltip describing how electricity generation works
en: Power production is automatically scaled based on current demand. Electricity that is not needed is not generated. Note that production efficiency might be lower when the generator is not running on 100% capacity.
hu: Az energiatermelés automatikusan az aktuális igények alapján méreteződik. Szükségtelen villamos energia nem termelődik. Vedd figyelembe, hogy a termelés hatékonysága alacsonyabb lehet, ha a generátor nem 100%-os kapacitással működik.

[ctx: PowerGenerator__Utilization]
note: example: 'Utilization: 20%'
en: Utilization: {0}
hu: Felhasználás: {0}

[ctx: PowerGeneratorT1__desc]
note: short description
en: Converts mechanical power to electricity. The slower it spins the lower its efficiency is.
hu: A mechanikai energiát elektromos árammá alakítja. Minél lassabban forog, annál alacsonyabb a hatékonysága.

[ctx: PowerGeneratorT1__name]
note: name
en: Power generator
hu: Áramfejlesztő

[ctx: PowerGeneratorT2__desc]
note: short description
en: Optimized power generator with lower friction and better efficiency. The slower it spins the lower its efficiency is.
hu: Optimalizált áramfejlesztő kisebb súrlódással és jobb hatásfokkal.

[ctx: PowerGeneratorT2__name]
note: name
en: Power generator (large)
hu: Áramfejlesztő (nagy)

[ctx: PowerNeed__name]
note: name: name of a settlement service provided to pops
en: Electricity
hu: Villamosság

[ctx: PowerSetting__ConsumeAlways]
note: if set, belts will always require power otherwise won't work
en: Always consume
hu: Mindig fogyasszon

[ctx: PowerSetting__ConsumeIfCan]
note: if set, belts will consume power if available
en: Consume if can
hu: Fogyasszon, ha lehet

[ctx: PowerSetting__DoNotConsume]
note: if set, belts will never consumer power
en: Never consume
hu: NE fogyasszon

[ctx: Priority]
note: title of a panel that enabled to configure a priority or title of a button that toggle priority title of a panel that enabled to configure a priority
en: Priority
hu: Prioritás

[ctx: Priority__ConstructionTooltip]
note: tooltip
en: Priority for delivery of materials needed for this construction.
hu: Az építkezéshez szükséges anyagok szállításának elsőbbsége.

[ctx: Priority__DeconstructionTooltip]
note: tooltip
en: Priority for removal of materials returned from this deconstruction.
hu: A dekonstrukcióból visszaküldött anyagok eltávolításának elsőbbsége.

[ctx: Priority__OrderingExplanation]
note: suffix added into each priority tooltip
en: The lower the number the higher the priority.
hu: Minél kisebb a szám, annál nagyobb a prioritás.

[ctx: PriorityGeneral__Tooltip]
note: tooltip
en: General priority for workers assignment, electricity, maintenance and Unity consumption.
hu: Általános prioritás a dolgozók beosztására, az áramra, a karbantartásra és az egységfogyasztásra vonatkozóan.

[ctx: PriorityGeneral__TooltipWithCargo]
note: tooltip
en: General priority for workers assignment, electricity, maintenance and Unity consumption. Also determines priority for products delivery and removal when using trucks.
hu: Általános prioritás a dolgozók beosztására, az áramra, a karbantartásra és az egységfogyasztásra vonatkozóan. Ezenkívül meghatározza a termékek szállításának és eltávolításának prioritását teherautók használatakor.

[ctx: ProducedLastMonth]
en: Produced last month
hu: Múlt hónapban készült

[ctx: ProducedThisMonth]
en: Produced this month
hu: Ebben a hónapban készült

[ctx: Product_Acid__name]
note: fluid product
en: Acid
hu: Sav

[ctx: Product_Ammonia__name]
note: fluid product
en: Ammonia
hu: Ammónia

[ctx: Product_Anesthetics__name]
note: name: unit product unit product
en: Anesthetics
hu: Érzéstelenítő

[ctx: Product_AnimalFeed__name]
note: name: loose product loose product
en: Animal feed
hu: Állat eledel

[ctx: Product_Antibiotics__name]
note: name: unit product unit product
en: Antibiotics
hu: Antibiotikumok

[ctx: Product_Biomass__name]
note: name: loose product loose product
en: Biomass
hu: Biomassza

[ctx: Product_BlanketFuel__name]
note: liquid content to be enriched in a fast breeder reactor, placed to wrap the reactor core as blanket, see https://en.wikipedia.org/wiki/Breeder_reactor#Breeder_reactor_concepts
en: Blanket fuel
hu: Takaró üzemanyag

[ctx: Product_BlanketFuelEnriched__name]
note: see more in Product_BlanketFuel
en: Blanket fuel (enriched)
hu: Takaró üzemanyag (dúsított)

[ctx: Product_Bread__name]
note: name: unit product unit product
en: Bread
hu: Kenyér

[ctx: Product_Bricks__name]
note: name: unit product unit product
en: Bricks
hu: Téglák

[ctx: Product_Brine__name]
note: fluid product name of a machine
en: Brine
hu: sóoldat

[ctx: Product_BrokenGlass__name]
note: name: loose product loose product
en: Broken glass
hu: Törött üveg

[ctx: Product_Cake__name]
note: name: unit product unit product
en: Cake
hu: Torta

[ctx: Product_Canola__name]
note: name: loose product loose product
en: Canola
hu: Repce

[ctx: Product_CarbonDioxide__name]
note: fluid product
en: Carbon dioxide
hu: Szén-dioxid

[ctx: Product_CargoShip__name]
note: name: virtual product
en: Cargo ship
hu: Teherhajó

[ctx: Product_Chicken__name]
note: name: virtual product
en: Chicken
hu: Csirke

[ctx: Product_ChickenCarcass__name]
note: name: a chicken body with removed limbs and feathers, ready to be butchered a chicken body with removed limbs and feathers, ready to be butchered
en: Chicken carcass
hu: Csirke előkészítve

[ctx: Product_ChilledWater__name]
note: fluid product name: describes the current weather
en: Chilled water
hu: Hűtött víz

[ctx: Product_Chlorine__name]
note: fluid product
en: Chlorine
hu: Klór

[ctx: Product_Coal__name]
note: name: loose product loose product
en: Coal
hu: Szén

[ctx: Product_Compost__name]
note: name: loose product loose product
en: Compost
hu: Komposzt

[ctx: Product_ConcreteSlab__name]
note: name: unit product unit product
en: Concrete slab
hu: Betongerenda

[ctx: Product_ConstructionParts__name]
note: name: unit product unit product
en: Construction Parts
hu: Építőipari alkatrészek

[ctx: Product_ConstructionParts2__name]
note: name: unit product unit product
en: Construction Parts II
hu: Építőipari alkatrészek II

[ctx: Product_ConstructionParts3__name]
note: name: unit product unit product
en: Construction Parts III
hu: Építőipari alkatrészek III

[ctx: Product_ConstructionParts4__name]
note: name: unit product unit product
en: Construction Parts IV
hu: Építőipari alkatrészek IV

[ctx: Product_ConsumerElectronics__name]
note: name: unit product unit product
en: Consumer electronics
hu: Szórakoztató elektronika

[ctx: Product_CookingOil__name]
note: fluid product
en: Cooking oil
hu: Fözőolaj

[ctx: Product_Copper__name]
note: name: unit product unit product
en: Copper
hu: Réz

[ctx: Product_CopperOre__name]
note: name: loose product loose product
en: Copper ore
hu: Réz érc

[ctx: Product_CopperOreCrushed__name]
note: name: loose product loose product
en: Copper ore crushed
hu: Zúzott réz érc

[ctx: Product_CopperScrap__name]
note: name: loose product loose product
en: Copper scrap
hu: Rézhulladék

[ctx: Product_CopperScrapPressed__name]
note: name: unit product
en: Copper scrap pressed
hu: Rézhulladék sajtolva

[ctx: Product_CoreFuel__name]
note: liquid fuel for a fast breeder reactor that goes into its core, see https://en.wikipedia.org/wiki/Breeder_reactor#Breeder_reactor_concepts
en: Core fuel
hu: Mag üzemanyag

[ctx: Product_CoreFuelDirty__name]
note: result of Product_CoreFuel after it was used in nuclear reactor, but this still gets filtered and reprocessed back to some Product_CoreFuel, so it is not entirely spent yet
en: Core fuel (spent)
hu: Mag üzemanyag (elhasznált)

[ctx: Product_Corn__name]
note: name: loose product loose product
en: Corn
hu: Kukorica

[ctx: Product_CornMash__name]
note: fluid product
en: Corn mash
hu: Kukoricapép

[ctx: Product_CrudeOil__name]
note: fluid product
en: Crude oil
hu: Nyersolaj

[ctx: Product_Diesel__name]
note: fluid product
en: Diesel
hu: Dízel

[ctx: Product_Dirt__name]
note: name: loose product loose product
en: Dirt
hu: Föld

[ctx: Product_Disinfectant__name]
note: name: unit product unit product
en: Disinfectant
hu: Fertőtlenítő

[ctx: Product_Eggs__name]
note: name: unit product unit product
en: Eggs
hu: Tojás

[ctx: Product_Electronics__name]
note: name: unit product unit product
en: Electronics
hu: Elektronika

[ctx: Product_Electronics2__name]
note: name: unit product unit product
en: Electronics II
hu: Elektronika II

[ctx: Product_Electronics3__name]
note: name: unit product unit product
en: Electronics III
hu: Elektronika III

[ctx: Product_Ethanol__name]
note: fluid product
en: Ethanol
hu: Etanol

[ctx: Product_Exhaust__name]
note: fluid product
en: Exhaust
hu: Füstgáz

[ctx: Product_Fertilizer__name]
note: fluid product
en: Fertilizer I
hu: Műtrágya

[ctx: Product_Fertilizer2__name]
note: fluid product
en: Fertilizer II
hu: Műtrágya II

[ctx: Product_FertilizerOrganic__name]
note: fluid product
en: Fertilizer (organic)
hu: Műtrágya (organikus)

[ctx: Product_FilterMedia__name]
note: name: loose product loose product
en: Filter media
hu: Szűrő anyag

[ctx: Product_FissionProduct__name]
note: name: waste from nuclear fission
en: Fission product
hu: Hasadási termék

[ctx: Product_Flour__name]
note: name: unit product unit product
en: Flour
hu: Liszt

[ctx: Product_Flowers__name]
note: name: unit product unit product
en: Flowers
hu: Virágok

[ctx: Product_FoodPack__name]
note: name: unit product unit product
en: Food pack
hu: Élelmiszer csomag

[ctx: Product_Fruit__name]
note: name: unit product unit product
en: Fruit
hu: Gyümölcs

[ctx: Product_FuelGas__name]
note: fluid product
en: Fuel gas
hu: Tüzelő gáz

[ctx: Product_Glass__name]
note: name: unit product unit product
en: Glass
hu: Üveg

[ctx: Product_GlassMix__name]
note: name: loose product loose product
en: Glass mix
hu: Üveg keverék

[ctx: Product_Gold__name]
note: name: unit product unit product
en: Gold
hu: Arany

[ctx: Product_GoldOre__name]
note: name: loose product loose product
en: Gold ore
hu: Arany érc

[ctx: Product_GoldOreConcentrate__name]
note: name: loose product loose product
en: Gold ore concentrate
hu: Arany érc koncentrátum

[ctx: Product_GoldOreCrushed__name]
note: name: loose product loose product
en: Gold ore crushed
hu: Zúzott arany érc

[ctx: Product_GoldOrePowder__name]
note: name: loose product loose product
en: Gold ore powder
hu: Arany por

[ctx: Product_GoldScrap__name]
note: name: loose product loose product
en: Gold scrap
hu: Arany törmelék

[ctx: Product_GoldScrapPressed__name]
note: name: unit product
en: Gold scrap pressed
hu: Aranyhulladék sajtolva

[ctx: Product_Graphite__name]
note: name: unit product unit product
en: Graphite
hu: Grafit

[ctx: Product_Gravel__name]
note: name: loose product name of a machine
en: Gravel
hu: Kavics

[ctx: Product_HeavyOil__name]
note: fluid product
en: Heavy oil
hu: Nehéz olaj

[ctx: Product_HouseholdAppliances__name]
note: name: unit product unit product
en: Household appliances
hu: Háztartási készülékek

[ctx: Product_HouseholdGoods__name]
note: name: unit product unit product
en: Household goods
hu: Háztartási cikkek

[ctx: Product_Hydrogen__name]
note: fluid product
en: Hydrogen
hu: Hidrogén

[ctx: Product_HydrogenFluoride__name]
note: fluid product
en: Hydrogen fluoride
hu: Hidrogén-fluorid

[ctx: Product_ImpureCopper__name]
note: name: unit product unit product
en: Impure copper
hu: Tisztítatlan réz

[ctx: Product_Iron__name]
note: name: unit product unit product
en: Iron
hu: Vas

[ctx: Product_IronOre__name]
note: name: loose product loose product
en: Iron ore
hu: Vas érc

[ctx: Product_IronOreCrushed__name]
note: name: loose product loose product
en: Iron ore crushed
hu: Zúzott vas érc

[ctx: Product_IronScrap__name]
note: name: loose product loose product
en: Iron scrap
hu: Vashulladék

[ctx: Product_IronScrapPressed__name]
note: name: unit product
en: Iron scrap pressed
hu: Vashulladék sajtolva

[ctx: Product_LabEquipment__name]
note: name: unit product unit product
en: Lab Equipment
hu: Laboratóriumi berendezés

[ctx: Product_LabEquipment2__name]
note: name: unit product unit product
en: Lab Equipment II
hu: Laboratóriumi berendezés II

[ctx: Product_LabEquipment3__name]
note: name: unit product unit product
en: Lab Equipment III
hu: Laboratóriumi berendezés III

[ctx: Product_LabEquipment4__name]
note: name: unit product unit product
en: Lab Equipment IV
hu: Laboratóriumi berendezés IV

[ctx: Product_LightOil__name]
note: fluid product
en: Light oil
hu: Könnyű olaj

[ctx: Product_Limestone__name]
note: name: loose product loose product
en: Limestone
hu: Mészkő

[ctx: Product_ManufacturedSand__name]
note: name: loose product
en: Manufactured sand
hu: Gyártott homok

[ctx: Product_Meat__name]
note: name: unit product unit product
en: Meat
hu: Hús

[ctx: Product_MeatTrimmings__name]
note: name: loose product loose product
en: Meat trimmings
hu: Húsipari nyesedék

[ctx: Product_MechanicalParts__name]
note: name: unit product unit product
en: Mechanical Parts
hu: Mechanikai alkatrészek

[ctx: Product_MedicalEquipment__name]
note: name: unit product unit product
en: Medical equipment
hu: Orvosi felszerelés

[ctx: Product_MedicalSupplies__name]
note: name: unit product unit product
en: Medical Supplies
hu: Orvosi eszközök

[ctx: Product_MedicalSupplies2__name]
note: name: unit product unit product
en: Medical Supplies II
hu: Orvosi eszközök II

[ctx: Product_MedicalSupplies3__name]
note: name: unit product unit product
en: Medical Supplies III
hu: Orvosi eszközök III

[ctx: Product_MediumOil__name]
note: fluid product
en: Medium oil
hu: Közepes olaj

[ctx: Product_Microchips__name]
note: name: unit product unit product
en: Microchips
hu: Mikrochipek

[ctx: Product_MicrochipsStage1A__name]
note: name: unit product unit product
en: Microchips stage 1 a
hu: Microchip fázis 1 a

[ctx: Product_MicrochipsStage1B__name]
note: name: unit product unit product
en: Microchips stage 1 b
hu: Microchip fázis 1 b

[ctx: Product_MicrochipsStage1C__name]
note: name: unit product unit product
en: Microchips stage 1 c
hu: Microchip fázis 1 c

[ctx: Product_MicrochipsStage2A__name]
note: name: unit product unit product
en: Microchips stage 2 a
hu: Microchip fázis 2 a

[ctx: Product_MicrochipsStage2B__name]
note: name: unit product unit product
en: Microchips stage 2 b
hu: Microchip fázis 2 b

[ctx: Product_MicrochipsStage2C__name]
note: name: unit product unit product
en: Microchips stage 2 c
hu: Microchip fázis 2 c

[ctx: Product_MicrochipsStage3A__name]
note: name: unit product unit product
en: Microchips stage 3 a
hu: Microchip fázis 3 a

[ctx: Product_MicrochipsStage3B__name]
note: name: unit product unit product
en: Microchips stage 3 b
hu: Microchip fázis 3 b

[ctx: Product_MicrochipsStage3C__name]
note: name: unit product unit product
en: Microchips stage 3 c
hu: Microchip fázis 3 c

[ctx: Product_MicrochipsStage4A__name]
note: name: unit product unit product
en: Microchips stage 4 a
hu: Microchip fázis 4 a

[ctx: Product_MicrochipsStage4B__name]
note: name: unit product unit product
en: Microchips stage 4 b
hu: Microchip fázis 4 b

[ctx: Product_MoltenCopper__name]
note: molten product
en: Molten copper
hu: Olvasztott réz

[ctx: Product_MoltenGlass__name]
note: molten product
en: Molten glass
hu: Olvasztott üveg

[ctx: Product_MoltenIron__name]
note: molten product
en: Molten iron
hu: Olvasztott vas

[ctx: Product_MoltenSilicon__name]
note: molten product
en: Molten silicon
hu: Olvasztott szilícium

[ctx: Product_MoltenSteel__name]
note: molten product
en: Molten steel
hu: Olvasztott acél

[ctx: Product_Morphine__name]
note: name: unit product unit product
en: Morphine
hu: Morfin

[ctx: Product_MoxRod__name]
note: name: special type of fuel for nuclear reactor called MOX, https://en.wikipedia.org/wiki/MOX_fuel
en: MOX rod
hu: MOX rúd

[ctx: Product_Naphtha__name]
note: fluid product
en: Naphtha
hu: Nafta

[ctx: Product_Nitrogen__name]
note: fluid product
en: Nitrogen
hu: Nitrogén

[ctx: Product_Oxygen__name]
note: fluid product
en: Oxygen
hu: Oxigén

[ctx: Product_Paper__name]
note: name: unit product
en: Paper
hu: Papír

[ctx: Product_Plastic__name]
note: name: unit product unit product
en: Plastic
hu: Műanyag

[ctx: Product_Plutonium__name]
note: name: unit product
en: Plutonium
hu: Plutónium

[ctx: Product_PolySilicon__name]
note: name: high purity polycrystalline form of silicon, keep short unit product
en: Silicon (poly)
hu: Szilícium (poly)

[ctx: Product_Poppy__name]
note: name: loose product loose product
en: Poppy
hu: Mák

[ctx: Product_Potato__name]
note: name: loose product loose product
en: Potato
hu: Burgonya

[ctx: Product_Quartz__name]
note: name: loose product loose product
en: Quartz
hu: Kvarc

[ctx: Product_QuartzCrushed__name]
note: name: loose product
en: Quartz crushed
hu: Kvarc zúzott

[ctx: Product_Recyclables__name]
note: name: loose product loose product
en: Recyclables
hu: Újrahasznosíthatók

[ctx: Product_RecyclablesPressed__name]
note: name: unit product
en: Recyclables pressed
hu: Újrahaszn sajtolt

[ctx: Product_RetiredWaste__name]
note: name: nuclear waste that is no longer radioactive (was retired and can be recycled)
en: Retired waste
hu: Kivont nukleáris hulladék

[ctx: Product_Rock__name]
note: name: loose product loose product
en: Rock
hu: Kő

[ctx: Product_Rubber__name]
note: name: unit product unit product
en: Rubber
hu: Gumi

[ctx: Product_Salt__name]
note: name: loose product loose product
en: Salt
hu: Só

[ctx: Product_Sand__name]
note: name: loose product loose product
en: Sand
hu: Homok

[ctx: Product_Sausage__name]
note: name: unit product unit product
en: Sausage
hu: Kolbász

[ctx: Product_Seawater__name]
note: fluid product name: describes the current weather
en: Seawater
hu: Tengervíz

[ctx: Product_Server__name]
note: name: unit product unit product
en: Server
hu: Szerver

[ctx: Product_SiliconWafer__name]
note: name: unit product unit product
en: Silicon wafer
hu: Szilícium ostya

[ctx: Product_Slag__name]
note: name: by-product of smelting ores in furnace loose product
en: Slag
hu: Salak

[ctx: Product_SlagCrushed__name]
note: name: loose product loose product
en: Slag crushed
hu: Zúzott salak

[ctx: Product_Sludge__name]
note: name: loose product loose product
en: Sludge
hu: Iszap

[ctx: Product_Snack__name]
note: name: unit product unit product
en: Snack
hu: Nasi

[ctx: Product_SolarCell__name]
note: name: unit product unit product
en: Solar cell
hu: Napelem

[ctx: Product_SolarCellMono__name]
note: name: unit product unit product
en: Solar cell mono
hu: Napelem mono

[ctx: Product_SourWater__name]
note: fluid product name: describes the current weather
en: Sour water
hu: Savanyú víz

[ctx: Product_Soybean__name]
note: name: loose product loose product
en: Soybean
hu: Szója

[ctx: Product_SpentFuel__name]
note: name: spent nuclear fuel, radioactive, keep short unit product
en: Spent fuel
hu: Kiégett üzemanyag

[ctx: Product_SpentMox__name]
note: name: spent nuclear fuel called MOX, radioactive, https://en.wikipedia.org/wiki/MOX_fuel
en: Spent MOX
hu: Elhasznált MOX

[ctx: Product_SteamHi__name]
note: high pressure steam, keep short! fluid product High pressure steam.
en: Steam (high)
hu: Gőz (M)

[ctx: Product_SteamLP__name]
note: low pressure steam, keep short! fluid product Low pressure steam.
en: Steam (low)
hu: Gőz (A)

[ctx: Product_SteamSp__name]
note: super pressure steam (more pressure than high press steam), keep short!
en: Steam (super)
hu: Gőz (S)

[ctx: Product_Steel__name]
note: name: unit product unit product
en: Steel
hu: Acél

[ctx: Product_Sugar__name]
note: name: loose product unit product
en: Sugar
hu: Cukor

[ctx: Product_SugarCane__name]
note: name: loose product loose product
en: Sugar cane
hu: Cukornád

[ctx: Product_Sulfur__name]
note: name: loose product loose product
en: Sulfur
hu: Kén

[ctx: Product_ToxicSlurry__name]
note: fluid product
en: Toxic slurry
hu: Toxikus hígtrágya

[ctx: Product_TreeSapling__name]
note: name: unit product
en: Tree sapling
hu: Facsemete

[ctx: Product_UraniumDepleted__name]
note: name: loose product
en: Depleted uranium
hu: Szegényített urán

[ctx: Product_UraniumEnriched__name]
note: name: unit product
en: Enriched uranium (4%)
hu: Dúsított urán (4%)

[ctx: Product_UraniumEnriched20__name]
note: name: unit product
en: Enriched uranium (20%)
hu: Dúsított urán (20%)

[ctx: Product_UraniumOre__name]
note: name: loose product loose product
en: Uranium ore
hu: Uránérc

[ctx: Product_UraniumOreCrushed__name]
note: name: loose product loose product
en: Uranium ore crushed
hu: Zúzott uránérc

[ctx: Product_UraniumReprocessed__name]
note: name: Recycled uranium created from partially spent fuel
en: Reprocessed uranium (1%)
hu: Újrafeldolgozott urán (1%)

[ctx: Product_UraniumRod__name]
note: name: unit product unit product
en: Uranium rod
hu: Uránium rúd

[ctx: Product_Vegetables__name]
note: name: unit product unit product
en: Vegetables
hu: Zöldségek

[ctx: Product_VehicleParts__name]
note: name: unit product unit product
en: Vehicle Parts
hu: Járműalkatrészek

[ctx: Product_VehicleParts2__name]
note: name: unit product unit product
en: Vehicle Parts II
hu: Járműalkatrészek II

[ctx: Product_VehicleParts3__name]
note: name: unit product unit product
en: Vehicle Parts III
hu: Járműalkatrészek III

[ctx: Product_Virtual_Computing__name]
note: name: virtual product
en: Computing
hu: Számítástechnika

[ctx: Product_Virtual_Electricity__name]
note: name: virtual product
en: Electricity
hu: Villamosság

[ctx: Product_Virtual_Groundwater__name]
note: name
en: Groundwater
hu: Talajvíz

[ctx: Product_Virtual_Heat__name]
note: name: virtual product
en: Heat
hu: Hő

[ctx: Product_Virtual_MaintenanceT1__name]
note: name: virtual product
en: Maintenance I
hu: Karbantart I

[ctx: Product_Virtual_MaintenanceT2__name]
note: name: virtual product
en: Maintenance II
hu: Karbantart II

[ctx: Product_Virtual_MaintenanceT3__name]
note: name: virtual product
en: Maintenance III
hu: Karbantart III

[ctx: Product_Virtual_MechPower__name]
note: name: virtual product
en: Mechanical power
hu: Mechanikai teljesítmény

[ctx: Product_Virtual_PollutedAir__name]
note: name: virtual product
en: Air pollution
hu: Légszennyezés

[ctx: Product_Virtual_PollutedWater__name]
note: name: virtual product
en: Water pollution
hu: Vízszennyezés

[ctx: Product_Virtual_Upoints__name]
note: abstract points that player gains for taking good care of people and making sure they are well, people unite and pull together, and player gains unity, 'togetherness' virtual & abstract currency expressing how people 'pull together' to achieve higher goals
en: Unity
hu: Egység

[ctx: Product_Waste__name]
note: name: loose product loose product
en: Waste
hu: Hulladék

[ctx: Product_WastePressed__name]
note: name: unit product
en: Waste pressed
hu: Hulladék sajtolt

[ctx: Product_WasteWater__name]
note: fluid product name: describes the current weather
en: Waste water
hu: Szennyvíz

[ctx: Product_Water__name]
note: fluid product name: describes the current weather
en: Water
hu: Víz

[ctx: Product_Wheat__name]
note: name: loose product loose product
en: Wheat
hu: Búza

[ctx: Product_Wood__name]
note: name: unit product unit product
en: Wood
hu: Fa

[ctx: Product_Woodchips__name]
note: name: loose product
en: Woodchips
hu: Faforgács

[ctx: Product_Yellowcake__name]
note: name: uranium concentrate powder (U3O8), yellow color, https://en.wikipedia.org/wiki/Yellowcake
en: Yellowcake
hu: Urán-oxid por

[ctx: Production]
en: Production
hu: Termelés

[ctx: ProductionCostEstimate]
note: title of a panel showing estimates of quantities required to produce some quantity of a product
en: Production cost estimate
hu: Előállítási költségbecslés

[ctx: Products]
note: list of products
en: Products
hu: Termékek

[ctx: ProductSelectorTitle]
note: title of a window that enables to select a product from multiple ones
en: Select a product
hu: Válasszon ki egy terméket

[ctx: ProductsToFilter]
note: lists products that are filtered in the sorter into its special output port
en: Products to filter
hu: Szűrendő termékek

[ctx: ProductsToFilter__None]
en: No products set to be filtered
hu: Nincsenek szűrendő termékek

[ctx: Provides]
note: example usage: 'Provides <icon of coal>' - means this entity provides coal.
en: Provides
hu: Biztosítja

[ctx: ProvideSurplusPower__Toggle]
note: text for a checkbox, keep short. More info on this in ConsumeSurplusPower__Tooltip
en: Allow powering surplus consumers
hu: Engedély a többletfogyasztók táplálására

[ctx: ProvideSurplusPower__Tooltip]
note: option for electricity consumption for machines and buildings
en: When enabled, power generated here can also be used by consumers that are set to consume surplus power only. Surplus mode is useful for generators for which any unused power goes to waste (e.g. solar panels) and can be instead provided to surplus consumers. Surplus generators always have a priority over non-surplus ones to generate power.
hu: Ha engedélyezve van, az itt termelt energiát olyan fogyasztók is felhasználhatják, amelyek úgy vannak beállítva, hogy csak a felesleges energiát használják fel. A többlet üzemmód olyan termelők esetében hasznos, amelyeknél a fel nem használt energia kárba vész (pl. napelemek), és ehelyett a többletfogyasztóknak biztosítható. A többletgenerátorok mindig elsőbbséget élveznek a nem többletgenerátorokkal szemben az energiatermelésben.

[ctx: QualityPreset__HighQuality]
note: rendering preset name for 2nd best option
en: High quality
hu: Magas minőség

[ctx: QualityPreset__LowQuality]
note: rendering preset name for the worst quality but highest performance
en: High performance
hu: Nagy teljesítmény

[ctx: QualityPreset__MediumQuality]
note: rendering preset name for the 2nd worst quality but balanced performance
en: Balanced
hu: Kiegyensúlyozott

[ctx: QualityPreset__UltraQuality]
note: rendering preset name for best rendering option
en: Ultra high quality
hu: Ultra magas minőség

[ctx: QuantityPerMonth]
note: shows some quantity per month, e.g. '4 / month'
en: {0} / month
hu: {0} / hó

[ctx: QuartzMine__name]
note: name name of a machine
en: Quartz mine
hu: Kvarcbánya

[ctx: QuickBuild__Action]
note: button to instantly deliver some materials for unity button to instantly deliver something for unity
en: Quick deliver
hu: Gyors szállítás

[ctx: QuickBuild__Tooltip]
note: tooltip that explains quick deliver for unity
en: Speeds up the current construction by instantly delivering missing materials without having to wait for trucks to deliver them. The materials to deliver have to be available in storage or shipyard.
hu: Felgyorsítja a jelenlegi építkezést a hiányzó anyagok azonnali szállításával, anélkül, hogy várni kellene a teherautókra. A szállítandó anyagoknak rendelkezésre kell állniuk egy raktárban vagy a hajógyárban.

[ctx: QuickRemove__Action]
note: button to instantly remove some materials something for unity
en: Quick remove
hu: Gyors eltávolítás

[ctx: QuickRemove__Tooltip]
note: tooltip that explains quick remove for unity
en: Speeds up the current deconstruction by instantly removing all the materials. The removed materials will be transferred to storage or shipyard.
hu: Felgyorsítja a jelenlegi lebontást az összes anyag azonnali eltávolításával. Az eltávolított anyagokat raktárba vagy a kikötőbe szállítják.

[ctx: QuitGame]
note: exits the game entirely (back to windows)
en: Quit
hu: Kilépés

[ctx: QuitGame__ConfirmationQuestion]
note: shown when player click a button to quit the game
en: Are you sure you want to quit? Unsaved progress will get lost.
hu: Biztos, hogy ki akarsz lépni? A nem mentett haladás elveszik.

[ctx: RadarRange]
note: range of a ship radar
en: Radar range
hu: Radar hatótávolsága

[ctx: RadiationLevel__Tooltip]
note: tooltip
en: Radiation level. The higher the number the more radiation is released into the area (unless the fuel is safely stored).
hu: Sugárzási szint. Minél magasabb a szám, annál több sugárzás jut a területre (kivéve, ha az üzemanyagot biztonságosan tárolják).

[ctx: RainwaterHarvester__desc]
note: short description
en: Harvests rain water during rain. Has built-in small water tank.
hu: Eső közben gyűjti be az esővizet. Beépített kis víztartállyal.

[ctx: RainwaterHarvester__name]
note: building or machine
en: Rainwater harvester
hu: Esővízgyűjtő

[ctx: RainyWeather__name]
note: name: describes the current weather
en: Rainy
hu: Esős

[ctx: Recipes]
note: title that is displayed above a list of recipes (a recipe is what a machine performs)
en: Recipes
hu: Receptek

[ctx: Recipes__New]
note: title that is displayed above a list of new recipes in a research node
en: New recipes
hu: Új receptek

[ctx: RecipesBook__OpenHint]
en: Tip: You can right click a product icon in any recipe in the game to jump to this overview
hu: Tipp: A játék bármely receptjében egy termék ikonjára jobb gombbal kattintva, átugorhatsz erre az áttekintésre

[ctx: RecipesBook__Title]
note: Title of a window that shows all the recipes in the game. Recipes are used in machines for production.
en: Recipes
hu: Receptek

[ctx: RecoverVehicle__Action]
note: button to recover stuck vehicle, see 'RecoverVehicle__Tooltip' for more details on what this does
en: Recover
hu: Visszaállítás

[ctx: RecoverVehicle__Tooltip]
note: vehicle recovery button tooltip
en: The vehicle will be disassembled and reassembled at the nearest depot.
hu: A járművet szétszerelik és újra összeszerelik a legközelebbi depóban.

[ctx: RecyclingEfficiency__Title]
note: shows recycling efficiency, more details on this in tooltip
en: Recycling efficiency
hu: Újrahasznosítás hatékonysága

[ctx: RecyclingEfficiency__Tooltip]
en: This does not relate to efficiency of this sorting plant. Instead it defines how efficiently your island converts waste into recyclables in places like maintenance depots and settlement. So for instance 40% efficiency means that 40% of the iron used in maintenance ends up in recyclables. What is not converted into recyclables gets wasted. Note that postponing processing of recyclables due to expectations of future increase in efficiency won't help as the conversion is done when recyclables are created not when they are sorted. Efficiency can be increased via research and edicts.
hu: Ez nem kapcsolódik a válogató üzem hatékonyságához. Ehelyett meghatározza, hogy a sziget milyen hatékonyan alakítja át a hulladékot újrahasznosítható anyagokká olyan helyeken, mint a karbantartó raktárak és a települések. Így például a 40%-os hatékonyság azt jelenti, hogy a karbantartáshoz felhasznált vas 40%-a újrahasznosítható anyagokba kerül. Amit nem alakítanak át újrahasznosítható anyagokká, az elpazarolódik. Vegye figyelembe, hogy az újrahasznosítható anyagok feldolgozásának elhalasztása a jövőbeni hatékonyságnövekedés miatt nem segít, mivel az átalakítás az újrahasznosítható anyagok előállítása során történik, nem pedig a válogatás során. A hatékonyság kutatásokkal és rendeletekkel növelhető.

[ctx: RecyclingIncrease__desc]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. {0}=15%
en: Recycling efficiency increased by {0}
hu: Az újrahasznosítás hatékonyságának növelése {0}-al

[ctx: RecyclingIncrease__name]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office.
en: Recycling increase
hu: Újrahasznosítás növelő

[ctx: RecyclingRatioIncrease]
note: description of research that increases recycling efficiency by {0} percent
en: +{0}% RECYCLING INCREASE | +{0}% RECYCLING INCREASE
hu[0]: +{0}%-OS ÚJRAHASZNOSÍTÁS NÖVEKEDÉS
hu[1]: +{0}%-OS ÚJRAHASZNOSÍTÁS NÖVEKEDÉS

[ctx: RemovalError__CannotRemove]
note: trying to remove a building that is not allowed to be removed (e.g. shipyard)
en: Cannot be removed
hu: Nem távolítható el

[ctx: RemovalError__DepotMovingCargo]
note: could not demolish a cargo depot as it is transferring cargo right now
en: Cargo is being transferred
hu: A rakomány átszállítása folyamatban van

[ctx: RemovalError__FarmHasAnimals]
note: could not demolish an animal farm as it has animals
en: Farm has animals
hu: A farmon vannak állatok

[ctx: RemovalError__HasProductsStored]
note: could not demolish a cargo depot / unassign its product as it has some products stored
en: Stored product needs to be emptied first
hu: A tárolt terméket először ki kell üríteni

[ctx: RemovalError__HasShipAssigned]
note: trying to remove a shipyard that can't be removed as it has the ship assigned
en: Cannot be removed - has a ship assigned
hu: Nem lehet eltávolítani - hajó van hozzárendelve

[ctx: RemovalError__HousingHasModuleAttached]
note: could not remove a housing or square as it has a service module attached could not remove a housing as it has a service module attached
en: Cannot remove a part of settlement that has some service buildings attached.
hu: Nem távolítható el olyan ház, amelyhez néhány kiszolgáló épület tartozik.

[ctx: RemovalError__NotContiguous]
note: could not remove a housing as it would split the settlement into two individual ones
en: Settlement must remain contiguous
hu: A településnek összefüggőnek kell maradnia

[ctx: RemovalError__RemoveModulesFirst]
note: could not demolish a depot as its modules need to be removed first
en: Modules need to be removed first
hu: A modulokat először el kell távolítani

[ctx: RemovalError__ScrapItFirst]
note: could not demolish an abandoned building, it needs to be scrapped for parts
en: Needs to be scrapped
hu: Selejtezni kell

[ctx: RemovalError__ShipHasCargo]
note: could not demolish a cargo depot as its ship still has some cargo to unload
en: Ship has cargo
hu: A hajónak rakománya van

[ctx: RemoveProducts]
note: button to request products removal from a transport (comes with a trash icon as well) button to request products removal from a transport
en: Clear
hu: Törlés

[ctx: RemoveProducts__Stop]
note: button to stop products removal from a conveyor belt
en: Stop removal
hu: Állítsa le az eltávolítást

[ctx: RemoveProducts__Tooltip]
note: tooltip
en: Requests trucks to remove products from this transport.
hu: Kéri a teherautókat, hogy távolítsák el a termékeket ebből a szállításból.

[ctx: RemoveProductsInBuffers__Tooltip]
note: tooltip for a button that allows to remove products from machine's buffers
en: Instantly remove products stored in the internal input and output buffers used by this recipe. The products will be moved into any available storage or shipyard.
hu: Azonnal eltávolítja a termékeket, amelyek a recept által használt belső bemeneti és kimeneti pufferekben tárolódnak. A termékek átkerülnek bármely rendelkezésre álló raktárba vagy hajógyárba.

[ctx: RenderingQuality__High]
note: option for rendering quality setting for the high quality option for rendering quality setting for the highest quality
en: High
hu: Magas

[ctx: RenderingQuality__Low]
note: option for rendering quality setting for low quality
en: Low
hu: Alacsony

[ctx: RenderingQuality__Medium]
note: option for rendering quality setting for medium quality
en: Medium
hu: Közepes

[ctx: RenderingQuality__Off]
note: option for rendering quality setting, used when the feature is turned off
en: Off
hu: Ki

[ctx: RenderingQuality__VeryHigh]
note: option for rendering quality setting for the very high quality
en: Very high
hu: Nagyon magas

[ctx: RenderingSetting_Title]
note: title for rendering settings
en: Rendering
hu: Megjelenítés

[ctx: Repair]
note: button to request to repair something
en: Repair
hu: Javítás

[ctx: ReplaceShipPart]
note: title of a window that enables to replace an existing ship part with a different one
en: Replace part
hu: Alkatrész cseréje

[ctx: ReplaceVehicle__MainTooltip]
note: tooltip
en: Allows to replace (upgrade) this vehicle. A requested replacement will be scheduled for assembly in a nearby vehicle depot. Once the replacement is built, the vehicle will head to the depot to be scrapped and replaced. In the meantime, the vehicle will operate as usual.
hu: Lehetővé teszi a jármű cseréjét (frissítését). A kért csere egy közeli járműtelepen lesz beütemezve. Amint a csere elkészül, a jármű a telepre megy, ahol szétbontják és lecserélik. Addig a jármű a szokásos módon működik.

[ctx: ReplaceVehicle__NoDepot]
note: tooltip combined with ReplaceVehicle__MainTooltip
en: There is no compatible vehicle depot that could build the selected replacement.
hu: Nincs olyan kompatibilis járműtelep, amely meg tudná építeni a kiválasztott pótlást.

[ctx: ReplaceVehicle__NoVehicleSelected]
note: tooltip combined with ReplaceVehicle__MainTooltip
en: No vehicle is selected for replacement.
hu: Nincs cserére kiválasztott jármű.

[ctx: ReplaceVehicle__OnItsWay]
note: tooltip combined with ReplaceVehicle__MainTooltip
en: Vehicle is heading to a vehicle depot to be replaced.
hu: A jármű egy járműtelepre tart, hogy kicseréljék.

[ctx: ReplaceVehicle__WaitingForReplace]
note: tooltip combined with ReplaceVehicle__MainTooltip
en: Vehicle is waiting for its replacement to be built in the vehicle depot.
hu: A jármű várakozik, hogy megépüljön a cseréje egy járműtelepen.

[ctx: ReportIssue]
note: button to open a page to report game issue / bug
en: Report issue
hu: Probléma jelentése

[ctx: ReputationIncrease__DonateAction]
note: button to donate products to a settlement to increase player's reputation, will be deliver by ship
en: Donate
hu: Adományozás

[ctx: ReputationIncrease__Title]
note: title of a panel providing an option to increase player's reputation in the current world map settlement
en: Reputation increase
hu: A hírnév növekedése

[ctx: ReputationIncrease__Tooltip]
note: tooltip of a panel providing an option to increase player's reputation in the current world map settlement
en: You can donate some products to increase your reputation in this settlement. The better reputation you have the more trade offers you get. Reputation also affects pops adoption. The products have to be delivered by your ship.
hu: Adományozhatsz néhány terméket, hogy növeld a hírnevedet ezen a településen. Minél jobb a hírneved, annál több kereskedelmi ajánlatot kapsz. A hírnév hatással van a befogadható lakosság számára is. Az adományozott termékeket a hajódnak kell leszállítania.

[ctx: ReputationIncreaseTitle]
note: text of a panel that enables to donate products to a world map settlement to increase player's reputation, example use 'Increase our reputation to 4'
en: Increase our reputation to {0}
hu: Hírnevünk növelése a következőre: {0}

[ctx: Requires]
note: title of a panel that lists requirements of something (e.g. research)
en: Requires
hu: Igényel

[ctx: Research]
note: title or tooltip of a button that opens research tree
en: Research
hu: Kutatás

[ctx: ResearchAdvancedLogisticsControl__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Provides extra management of logistics and dumping.
hu: Biztosítja a logisztika és a földmunka extra kezelését.

[ctx: ResearchAdvancedLogisticsControl__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Advanced logistics control
hu: Fejlett logisztikai irányítás

[ctx: ResearchAdvancedSmelting__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Provides smelting with higher throughput and increased efficiency for crushed ores.
hu: Nagyobb áteresztőképességű olvasztást és megnövelt hatékonyságot biztosít a zúzott ércek számára.

[ctx: ResearchAdvancedSmelting__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Advanced smelting
hu: Fejlett olvasztás

[ctx: ResearchArcFurnace2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Arc furnace II
hu: Ívkemence II

[ctx: ResearchAssembler3__name]
note: title of a research node in the research tree name of a machine
en: Assembly (robotic) II
hu: Összeszerelő gép (elektromos)

[ctx: ResearchBasicComputing__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Basic computing
hu: Alapvető számítástechnika

[ctx: ResearchBasicDiesel__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Enables to pump island's limited reserve of oil and convert it to diesel. Not very efficient.
hu: Lehetővé teszi a sziget korlátozott olajtartalékának szivattyúzását és dízellé alakítását. Nem túl hatékony.

[ctx: ResearchBasicDiesel__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Basic diesel
hu: Alap dízel

[ctx: ResearchBasicFarming__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Basic farming of potatoes. We just need to hope it will rain.
hu: Alapvető burgonyatermesztés. Csak remélnünk kell, hogy esik az eső.

[ctx: ResearchBasicFarming__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Basic farming
hu: Alapvető gazdálkodás

[ctx: ResearchBeacon__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Beacon
hu: Világítótorony

[ctx: ResearchBioDiesel__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Biodiesel
hu: Biodízel

[ctx: ResearchBiofuel__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Biofuel
hu: Bioüzemanyag

[ctx: ResearchBlueprints__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Blueprints
hu: Tervrajzok

[ctx: ResearchBoilerElectric__name]
note: title of a research node in the research tree name of a machine
en: Electric boiler
hu: Elektromos kazán

[ctx: ResearchBricksProduction__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Bricks production
hu: Tégla gyártás

[ctx: ResearchBurner__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Burner
hu: Égető

[ctx: ResearchCanola__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Canola
hu: Repce

[ctx: ResearchCaptainsOffice__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Your own office! This is where all the important decision are made.
hu: A saját irodád! Itt születik meg minden fontos döntés.

[ctx: ResearchCaptainsOffice__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Captain's office
hu: Kapitány irodája

[ctx: ResearchCaptainsOffice2__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: A bit more spacious office. It provides access to advanced edicts and gives a passive increase in quick trade volume.
hu: Egy kicsit tágasabb iroda. Hozzáférést biztosít a fejlett rendeletekhez, és passzív növekedést biztosít a gyors kereskedelmi forgalomban.

[ctx: ResearchCaptainsOffice2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Captain's office II
hu: Kapitány irodája II

[ctx: ResearchCarbonDioxideRecycling__name]
note: title of a research node in the research tree
en: CO2 recycling
hu: CO2 újrahasznosítás

[ctx: ResearchCargoDepot__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Enables to automate the transportation process of resources that are outside of the island (crude oil for instance).
hu: Lehetővé teszi a szigeten kívüli erőforrások (például kőolaj) szállítási folyamatának automatizálását.

[ctx: ResearchCargoDepot__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Cargo depot
hu: Teher depó

[ctx: ResearchCargoDepot2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Cargo depot II
hu: Teher depó II

[ctx: ResearchCargoDepot3__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Cargo depot III
hu: Teher depó III

[ctx: ResearchCargoDepot4__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Cargo depot IV
hu: Teher depó IV

[ctx: ResearchChemicalPlant__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Chemical plant & paper
hu: Vegyi üzem & papír

[ctx: ResearchChemicalPlant2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Chemical plant II
hu: Vegyi üzem II

[ctx: ResearchChickenFarm__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Chicken farm
hu: Csirke farm

[ctx: ResearchCompactor__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Compactor
hu: Tömörítő

[ctx: ResearchConcreteAdvanced__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Concrete production
hu: Beton gyártás

[ctx: ResearchConsumerElectronics__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Consumer electronics
hu: Szórakoztató elektronika

[ctx: ResearchConveyorBelts__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Connects machines directly to provide smooth and continuous operation.
hu: Közvetlenül csatlakoztatja a gépeket a zökkenőmentes és folyamatos működés érdekében.

[ctx: ResearchConveyorBelts__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Conveyor belts
hu: Futószalag

[ctx: ResearchConveyorBeltsT2__desc]
note: description of a research that provides advanced conveyor belts
en: Conveyor belts with an increased throughput.
hu: Megnövelt áteresztőképességű szállítószalagok.

[ctx: ResearchConveyorBeltsT2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Conveyor belts II
hu: Futószalag II

[ctx: ResearchConveyorBeltsT3__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Conveyor belts III
hu: Futószalag III

[ctx: ResearchConveyorRouting__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Smart conveyor routing
hu: Okos futószalag útválasztás

[ctx: ResearchCopperRefinement__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Copper electrolysis enables us to reach 99% pure copper. This way we can leverage its properties to the maximum.
hu: A réz elektrolízis lehetővé teszi számunkra, hogy 99%-os tisztaságú rezet kapjunk. Így maximálisan ki tudjuk használni a tulajdonságait.

[ctx: ResearchCopperRefinement__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Copper refinement
hu: Réz finomítás

[ctx: ResearchCopperRefinement2__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: More efficient process of copper refinement using acid.
hu: Hatékonyabb eljárás a réz finomítására savval.

[ctx: ResearchCopperRefinement2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Copper refinement II
hu: Rézfinomítás II

[ctx: ResearchCornCrop__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Enables to grow & harvest corn in farms.
hu: Lehetővé teszi a kukorica termesztését és betakarítását a gazdaságokban.

[ctx: ResearchCornCrop__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Corn farming
hu: Kukoricatermesztés

[ctx: ResearchCp2Packing__desc]
note: description of a research that provides advanced construction parts
en: Production of advanced construction parts.
hu: Korszerű építőipari alkatrészek gyártása.

[ctx: ResearchCp2Packing__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Construction II
hu: Építőipar II

[ctx: ResearchCp3Packing__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Construction III
hu: Építőipar III

[ctx: ResearchCp4Packing__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Construction IV
hu: Építőipar IV

[ctx: ResearchCpPacking__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Production of basic construction parts.
hu: Alapvető építőipari alkatrészek gyártása.

[ctx: ResearchCpPacking__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Construction
hu: Építőipar

[ctx: ResearchCropRotation__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Crop rotation
hu: Vetésforgó

[ctx: ResearchCrudeOilDistillation__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Advanced process for diesel production and much more.
hu: Fejlett folyamat a dízelgyártáshoz és még sok minden máshoz.

[ctx: ResearchCrudeOilDistillation__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Advanced diesel
hu: Fejlesztett dízel

[ctx: ResearchCrusherLarge__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Crusher (large)
hu: Zúzó (nagy)

[ctx: ResearchDatacenter__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Datacenter
hu: Adatközpont

[ctx: ResearchDeconstructionRatioIncrease__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Deconstruction efficiency
hu: A dekonstrukció hatékonysága

[ctx: ResearchDeconstructionRatioIncrease2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Deconstruction efficiency II
hu: A dekonstrukció hatékonyság II

[ctx: ResearchDieselGeneratorLarge__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Large generator
hu: Nagy dízelgenerátor

[ctx: ResearchEdicts1__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Some really useful edicts that you can apply in your office.
hu: Néhány kifejezetten hasznos rendelet, melyeket az irodából alkalmazhatsz.

[ctx: ResearchEdicts1__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Edicts
hu: Rendeletek

[ctx: ResearchEdicts2__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Another set of useful edicts.
hu: Egy újabb hasznos rendelet.

[ctx: ResearchEdicts2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Edicts II
hu: Rendeletek II

[ctx: ResearchEdicts3__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Edicts III
hu: Rendeletek III

[ctx: ResearchEdicts4__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Edicts IV
hu: Rendeletek IV

[ctx: ResearchElectrolysis__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Electrolysis
hu: Elektrolízis

[ctx: ResearchElectrolysis2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Electrolyzer II
hu: Elektrolízis II

[ctx: ResearchEngine2__desc]
note: description of a research of a ship engine upgrade
en: Once fitted, the ship will be able to travel farther.
hu: A felszerelés után a hajó messzebbre tud majd utazni.

[ctx: ResearchEngine2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Ship engine II
hu: Hajómotor II

[ctx: ResearchEngine3__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Ship engine III
hu: Hajómotor III

[ctx: ResearchExhaustFiltration__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Exhaust filtration
hu: Füstgáz szűrés

[ctx: ResearchFarmingT2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Irrigated farms
hu: Öntözött gazdaságok

[ctx: ResearchFarmingT3__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Greenhouse
hu: Üvegház

[ctx: ResearchFarmingT4__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Greenhouse II
hu: Üvegház II

[ctx: ResearchFermentation__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Fermentation
hu: Fermentálás

[ctx: ResearchFertilizers__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Provides industrial production of chemical fertilizer.
hu: Biztosítja a vegyi műtrágya ipari termelését.

[ctx: ResearchFertilizers__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Fertilizers
hu: Műtrágyák

[ctx: ResearchFoodMarket2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Food market II
hu: Élelmiszerpiac II

[ctx: ResearchFoodPacking__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Enables to pack food in order to sell it via contracts.
hu: Lehetővé teszi az élelmiszerek csomagolását, hogy szerződéses úton értékesítsék.

[ctx: ResearchFoodPacking__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Food packing
hu: Élelmiszer csomagolás

[ctx: ResearchFruit__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Enables to grow & harvest fruit in greenhouses.
hu: Lehetővé teszi a gyümölcs termesztését és betakarítását üvegházakban.

[ctx: ResearchFruit__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Fruit
hu: Gyümölcs

[ctx: ResearchFuelStation__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Tired of excavators going back and forth to refuel? Build this station and assign it some trucks.
hu: Eleged van abból, hogy a markolók oda-vissza járnak tankolni? Építsd meg ezt az állomást, és rendelj hozzá néhány teherautót.

[ctx: ResearchFuelStation__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Fuel station
hu: Benzinkút

[ctx: ResearchFuelStation2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Fuel station II
hu: Benzinkút II

[ctx: ResearchFuelStation3__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Fuel station III
hu: Benzinkút III

[ctx: ResearchGasCombustion__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Gas combustion
hu: Gázégetés

[ctx: ResearchGlassSmelting__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Provides glass production.
hu: Üveggyártást és háztartási cikkekben való felhasználást biztosít.

[ctx: ResearchGlassSmelting__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Glass making
hu: Üveggyártás

[ctx: ResearchGlassSmeltingT2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Glass making II
hu: Üveggyártás II

[ctx: ResearchGoldSmelting__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Gold smelting
hu: Arany olvasztás

[ctx: ResearchHeavyOilCracking__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Heavy oil cracking
hu: Nehézolaj krakkolás

[ctx: ResearchHospital__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Hospital
hu: Kórház

[ctx: ResearchHouseholdAppliances__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Household appliances
hu: Háztartási gépek

[ctx: ResearchHouseholdGoods__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Household goods for a settlement, generates extra Unity when provided.
hu: Háztartási cikk egy településhez, extra Egységet generál, ha rendelkezésre áll.

[ctx: ResearchHouseholdGoods__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Household goods
hu: Háztartási cikkek

[ctx: ResearchHousing2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Housing II
hu: Lakóövezet II

[ctx: ResearchHousing3__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Housing III
hu: Lakóövezet III

[ctx: ResearchHydrogenReforming__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Hydrogen production
hu: Hidrogén termelés

[ctx: ResearchIncinerationPlant__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Incineration plant
hu: Hulladékégető üzem

[ctx: ResearchIndustrialMixerT2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Mixer II
hu: Keverő II

[ctx: ResearchIronSmeltingScrap__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Production of iron from metal scraps.
hu: Vas gyártása fémhulladékból.

[ctx: ResearchIronSmeltingScrap__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Iron smelting (from scrap)
hu: Vasolvasztás (hulladékból)

[ctx: ResearchLab1__desc]
note: short description
en: Provides research. The more labs you have, the faster you research.
hu: Biztosítja a kutatás lehetőségét. Minél több laborod van, annál gyorsabban kutathatsz.

[ctx: ResearchLab1__name]
note: building or machine
en: Research lab
hu: Kutatólabor

[ctx: ResearchLab2__desc]
note: description of a research lab short description
en: Provides access to more advanced technologies. Important: this lab has to be provided with lab equipment on continuous basis in order to work. The more labs you have, the faster you research. Lab can return consumed products in form of recyclables, if recycling technology is unlocked.
hu: Hozzáférést biztosít a fejlettebb technológiákhoz. Fontos: ezt a labort folyamatosan labor felszereléssel kell ellátni ahhoz, hogy működni tudjon. Minél több laborral rendelkezel, annál gyorsabban tudsz kutatni. A labor az elfogyasztott termékeket újrahasznosítható anyagok formájában visszaadhatja, ha az újrahasznosítási technológia fel van oldva.

[ctx: ResearchLab2__name]
note: building or machine
en: Research lab II
hu: Kutatólabor II

[ctx: ResearchLab3__name]
note: building or machine
en: Research lab III
hu: Kutatólabor III

[ctx: ResearchLab4__name]
note: building or machine
en: Research lab IV
hu: Kutatólabor IV

[ctx: ResearchLab5__name]
note: building or machine
en: Research lab V
hu: Kutatólabor V

[ctx: ResearchLabTip]
note: {0} = Unity
en: If you need to speed-up your research, you can build more research labs. But don’t forget that running them costs {0}. {0} is naturally generated in settlements when people are well and happy but can decrease when their needs are not met. You can visit the settlement to see the details.
hu: Ha fel kell gyorsítanod a kutatásodat, több kutatólabort építhetsz. De ne felejtsd el, hogy ezek működtetése {0}-be kerül. A {0} természetesen akkor keletkezik a településeken, amikor az emberek jól vannak és boldogok, de csökkenhet, ha az igényeik nem kielégítettek. A települést felkeresve megnézheted a részleteket.

[ctx: ResearchLocked_LifetimeProduction]
note: tooltip for a product & quantity that player needs to produce per lifetime
en: Shows the total accumulated lifetime production you need to achieve in order to get enough experience to perform this research.
hu: Megmutatja az életidő alatt elért teljes felhalmozott termelést, amelyet el kell érned ahhoz, hogy elegendő tapasztalatot szerezz ahhoz, hogy ezt a kutatást elvégezd.

[ctx: ResearchMaintenanceDepot__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Maintenance Depot II
hu: Karbantartó raktár II

[ctx: ResearchMechPowerStorage__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Provides mechanical power storage and turbines auto-balancing capability.
hu: Mechanikus energiatárolást és a turbinák automatikus kiegyensúlyozását biztosítja.

[ctx: ResearchMechPowerStorage__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Mechanical power storage
hu: Mechanikus energiatároló

[ctx: ResearchMedicalSupplies2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Medical supplies II
hu: Orvosi eszközök II

[ctx: ResearchMedicalSupplies3__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Medical supplies III
hu: Orvosi eszközök III

[ctx: ResearchMicrochipProduction__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Microchip production
hu: Mikrochip gyártás

[ctx: ResearchMicrochipProduction2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Microchip production II
hu: Mikrochip gyártás II

[ctx: ResearchNaphthaProcessing__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Naphtha processing
hu: Nafta feldolgozás

[ctx: ResearchNaphthaReforming__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Reforming & cracking
hu: Reformálás & krakkolás

[ctx: ResearchNuclearReactor__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Nuclear reactor
hu: Nukleáris reaktor

[ctx: ResearchNuclearReactor2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Nuclear reactor II
hu: Nukleáris reaktor II

[ctx: ResearchNuclearReactor3__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Fast breeder reactor
hu: Gyors tenyésztőreaktor

[ctx: ResearchOrganicFertilizer__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Organic fertilizer
hu: Organikus trágya

[ctx: ResearchPipeTransports__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Pipes are great. Imagine hauling all of that with trucks?
hu: A csövek nagyszerűek. Képzeld el, hogy mindezt teherautókkal szállítod?

[ctx: ResearchPipeTransports__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Pipes
hu: Csövek

[ctx: ResearchPipeTransportsT2__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: It turns out that if we increase the pipe diameter, it has a higher throughput.
hu: Kiderül, hogy ha növeljük a csőátmérőt, akkor nagyobb az áteresztőképessége.

[ctx: ResearchPipeTransportsT2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Pipes II
hu: Csövek II

[ctx: ResearchPipeTransportsT3__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Another increase in the throughput.
hu: Az áteresztőképesség újabb növekedése.

[ctx: ResearchPipeTransportsT3__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Pipes III
hu: Csövek III

[ctx: ResearchPlasticProduction__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Plastic
hu: Műanyag gyártás

[ctx: ResearchPolySiliconProduction__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Silicon & electronics II
hu: Szilícium & elektronika II

[ctx: ResearchPowerGeneration2__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Unlocks power generation from coal.
hu: Felszabadítja az energiatermelést szénből.

[ctx: ResearchPowerGeneration2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Power generation II
hu: Energiatermelés II

[ctx: ResearchPowerGeneration3__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Power generation III
hu: Energiatermelés III

[ctx: ResearchPowerGeneration4__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Power generation IV
hu: Energiatermelés IV

[ctx: ResearchQueue__Add]
note: button to add the current research into the queue
en: Add to queue
hu: Hozzáadás a sorhoz

[ctx: ResearchQueue__Remove]
note: button to remove the current research from the queue
en: Remove from queue
hu: Eltávolítás a sorból

[ctx: ResearchQueue__Status]
note: shows what place in the queue a research node has, e.g. 'in queue (3)'
en: In queue ({0})
hu: Sorban ({0})

[ctx: ResearchRecycling__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Recycling
hu: Újrafeldolgozás

[ctx: ResearchRecyclingEdict__desc]
note: research node description
en: Edicts that can be enabled to increase island's overall recycling efficiency.
hu: Rendeletek, amelyek lehetővé teszik a sziget általános újrahasznosítási hatékonyságának növelését.

[ctx: ResearchRecyclingEdict__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Recycling edicts
hu: Újrahasznosítási rendeletek

[ctx: ResearchRecyclingEdict2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Recycling edicts II
hu: Újrahasznosítási rendeletek II

[ctx: ResearchRecyclingForSettlement__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Settlement recycling
hu: Települési újrahasznosítás

[ctx: ResearchRecyclingIncrease__desc]
note: {0}=10
en: Increases overall recycling efficiency by extra {0}%.
hu: Extra {0}%-kal növeli az újrahasznosítás általános hatékonyságát.

[ctx: ResearchRecyclingIncrease__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Recycling increase
hu: Az újrahasznosítás növekedése

[ctx: ResearchRepairDock__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Enables to repair the ship dock so we can start working on ship repairs.
hu: Lehetővé teszi a hajódokk javítását, így elkezdhetjük a hajójavítást.

[ctx: ResearchRepairDock__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Ship dock repair
hu: Hajódokk javítása

[ctx: ResearchResearchLab2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Research lab II
hu: Kutatólabor II

[ctx: ResearchResearchLab3__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Research lab III
hu: Kutatólabor III

[ctx: ResearchResearchLab4__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Research lab IV
hu: Kutatólabor IV

[ctx: ResearchResearchLab5__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Research lab V
hu: Kutatólabor V

[ctx: ResearchRetainingWalls__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Retaining walls
hu: Támfalak

[ctx: ResearchRocketAssemblyAndLaunch__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Rocket assembly & launch
hu: Rakéta összeszerelés és kilövés

[ctx: ResearchRotaryKilnGas__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Rotary kiln (gas)
hu: Rotációs kemence (gáz)

[ctx: ResearchRubberProduction__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Synthetic rubber
hu: Szintetikus gumi

[ctx: ResearchSaltProduction__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Salt production
hu: Só termelés

[ctx: ResearchSausageProduction__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Sausage production
hu: Kolbászgyártás

[ctx: ResearchSettlementDecorations__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Settlement decorations
hu: Települési dekorációk

[ctx: ResearchSettlementPower__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Settlement power
hu: Városi áramszolgáltatás

[ctx: ResearchSettlementWaste__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Basic collection and disposal of waste from settlements.
hu: Települési hulladékok alapbegyűjtése és elszállítása.

[ctx: ResearchSettlementWaste__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Settlement waste
hu: Városi hulladék

[ctx: ResearchSettlementWater__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Settlement water
hu: Városi víz

[ctx: ResearchShipArmor__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Our ship will take more hits from enemy's artillery. Our crew is looking forward to test it, huh?
hu: A hajónk több találatot vészel át az ellenséges tüzérségtől. A legénységünk alig várja, hogy kipróbálhassa, nemde?

[ctx: ResearchShipArmor__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Ship armor
hu: Hajópáncél

[ctx: ResearchShipArmor2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Ship armor II
hu: Hajópáncél II

[ctx: ResearchShipFuelTankUpgrade__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Fuel tank upgrade
hu: Üzemanyagtartály bővítés

[ctx: ResearchShipRadar__desc]
note: description of a research of a ship bridge upgrade
en: Advanced ship bridge. Also contains a better radar for area explorations.
hu: Fejlett hajóhíd. Jobb radarral is rendelkezik a terület felderítéséhez.

[ctx: ResearchShipRadar__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Ship bridge II
hu: Hajóhíd II

[ctx: ResearchShipRadar2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Ship bridge III
hu: Hajóhíd III

[ctx: ResearchShipWeapons__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Once fitted on the ship, we can finally stop running away from every battle.
hu: Miután felszereltük a hajónkra, végre abbahagyhatjuk a menekülést a csatákból.

[ctx: ResearchShipWeapons__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Ship weapons
hu: Hajó fegyverzet

[ctx: ResearchShipWeapons2__desc]
note: description of ship weapons
en: Ship guns that provide increased range and damage.
hu: A hajó fegyverzete nagyobb hatótávolságot és sebzést biztosít.

[ctx: ResearchShipWeapons2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Ship weapons II
hu: Hajó fegyverzet II

[ctx: ResearchShipWeapons3__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Ship weapons III
hu: Hajó fegyverzet III

[ctx: ResearchSnacksProduction__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Snacks production
hu: Nasi gyártás

[ctx: ResearchSolarPanels__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Solar panels
hu: Napelemek

[ctx: ResearchSolarPanels2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Solar panels II
hu: Napelemek II

[ctx: ResearchSoybeanCrop__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Soybean farming
hu: Szójatermesztés

[ctx: ResearchSpeed__Title]
note: title of a panel that shows current research speed of a research lab
en: Research speed
hu: Kutatási sebesség

[ctx: ResearchStacker__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Stacker
hu: Halmozó

[ctx: ResearchStatueOfMaintenance__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Statue of maintenance
hu: Karbantartó szobor

[ctx: ResearchSteelSmelting__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Process to convert iron into more durable steel.
hu: Eljárás a vas tartósabb acéllá alakítására.Eljárás a vas tartósabb acéllá alakítása.

[ctx: ResearchSteelSmelting__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Steel smelting
hu: Acél olvasztás

[ctx: ResearchStorage2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Storage II
hu: Raktározás II

[ctx: ResearchStorage3__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Storage (Large) I
hu: Raktár (nagy) I

[ctx: ResearchStorage4__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Storage (Large) II
hu: Raktár (nagy) II

[ctx: ResearchStoragesT1__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Storage
hu: Raktározás

[ctx: ResearchSugarCane__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Sugar cane
hu: Cukornád

[ctx: ResearchSulfurProcessing__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Sulfur processing
hu: Kénfeldolgozás

[ctx: ResearchSuperPressSteam__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Super pressurized steam heated to 800 °C. Can be leveraged to produce hydrogen using sulfur-iodine cycle which is more efficient than electrolysis.
hu: Szupernyomású gőz 800°C-ra hevítve. Kén-jód ciklus segítségével hidrogén előállítására használható, amely hatékonyabb, mint az elektrolízis.

[ctx: ResearchSuperPressSteam__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Super heated steam
hu: Szuperfűtött gőz

[ctx: ResearchTerrainLeveling__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Terrain leveling
hu: Terep egyengetés

[ctx: ResearchThermalDesalination__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Thermal desalination
hu: Termikus sótalanítás

[ctx: ResearchThermalDesalinationBasic__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Enables to repurpose basic distiller for water desalination. It is not very efficient.
hu: Lehetővé teszi az alap lepárló újrafelhasználását víz sótalanítására. Nem túl hatékony.

[ctx: ResearchThermalDesalinationBasic__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Basic desalination
hu: Alapvető sótalanítás

[ctx: ResearchThermalStorage__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Thermal storage
hu: Hő tárolás

[ctx: ResearchTombOfCaptains__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Tomb of Captains
hu: Kapitányok sírja

[ctx: ResearchTools__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Provides advanced tools for easier planning and management.
hu: Fejlett eszközöket biztosít a könnyebb tervezéshez és irányításhoz.

[ctx: ResearchTools__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Tools
hu: Eszközök

[ctx: ResearchToRepair__Tooltip]
note: explains that shipyard cannot be repaired until the player researches how to do it.
en: You need to research a technology in order to repair this.
hu: Ennek kijavításához kutatnia kell egy technológiát.

[ctx: ResearchTradeDock__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Trading dock
hu: Kereskedelmi dokk

[ctx: ResearchTransportsBalancing__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: You can already split / merge transports. But this gives you the ability to set input / output priorities and ratios.
hu: Már feloszthatja / egyesítheti a szállításokat. Ez azonban lehetővé teszi a bemeneti / kimeneti prioritások és arányok beállítását.

[ctx: ResearchTransportsBalancing__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Transports balancing
hu: Szállítások kiegyenlítése

[ctx: ResearchTransportsLifts__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Conveyor lifts
hu: Szállítószalag felvonók

[ctx: ResearchTreeHarvester__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Tree harvester II
hu: Fa kitermelő II

[ctx: ResearchTreePlanting__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Tree planting
hu: Fa ültetés

[ctx: ResearchTrucksCapacityEdict__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Trucks overloading edict
hu: Teherautók túlterhelési rendelete

[ctx: ResearchUndergroundWater__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Groundwater pump
hu: Talajvíz szivattyú

[ctx: ResearchUnlocked]
note: shows that a new research was unlocked, example: 'Efficient concrete unlocked!'
en: {0} unlocked!
hu: {0} feloldva!

[ctx: ResearchUnlocked__NewBuildings]
note: label of a panel showing icons of all the new buildings and machines that player unlocked
en: New buildings:
hu: Új épületek:

[ctx: ResearchUnlocked__NewProducts]
note: label of a panel showing icons of all the new products that player unlocked
en: New products:
hu: Új termékek:

[ctx: ResearchUraniumEnrichment__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Uranium enrichment
hu: Urándúsítás

[ctx: ResearchVacuumDesalination__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Enables to utilize depleted steam for desalination.
hu: Lehetővé teszi az elhasznált gőz felhasználását a sótalanításhoz.

[ctx: ResearchVacuumDesalination__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Vacuum desalination
hu: Vákuumos sótalanítás

[ctx: ResearchVegetables__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Enables to grow & harvest vegetables in farms.
hu: Lehetővé teszi zöldségtermesztést és betakarítást a gazdaságokban.

[ctx: ResearchVegetables__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Vegetables farming
hu: Zöldségtermesztés

[ctx: ResearchVehicleAndMining__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Excavator & mining tower to enable mining raw materials. And more trucks to reinforce our logistics.
hu: Markoló és bányásztorony a nyersanyagok bányászatához. És még több teherautó a logisztikánk megerősítése érdekében.

[ctx: ResearchVehicleAndMining__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Vehicles & mining
hu: Gépjárművek és bányászat

[ctx: ResearchVehicleAssembly2__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: Large vehicles to scale your mining and logistics operations. Their production requires glass which has to be acquired via quick trade from other world settlements until you research how to produce it yourself.
hu: Nagy járművek a bányászati és logisztikai műveletek fokozására. Gyártásukhoz üvegre van szükség, amelyet gyors kereskedelem útján kell beszerezned a világ más településeitől, amíg fel nem kutatod, hogyan tudod magad előállítani.

[ctx: ResearchVehicleAssembly2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Large vehicles
hu: Nagy járművek

[ctx: ResearchVehicleAssembly3__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Mega vehicles
hu: Mega járművek

[ctx: ResearchVehicleCapIncrease__desc]
note: {0}=25
en: Increases vehicle limit by {0}.
hu: Növeli a járműkorlátot {0}-kal.

[ctx: ResearchVehicleCapIncrease__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Vehicles management
hu: Gépjárművek menedzselése

[ctx: ResearchVehicleCapIncrease2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Vehicles management II
hu: Gépjárművek menedzselése II

[ctx: ResearchVehicleCapIncrease3__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Vehicles management III
hu: Gépjárművek menedzselése III

[ctx: ResearchVehicleCapIncrease4__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Vehicles management IV
hu: Gépjárművek menedzselése IV

[ctx: ResearchVehicleCapIncrease5__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Vehicles management V
hu: Járműkezelés V

[ctx: ResearchVehicleCapIncrease6__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Vehicles management VI
hu: Gépjárművek menedzselése VI

[ctx: ResearchVehicleRamps__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Ramp for vehicles
hu: Rámpa járművek számára

[ctx: ResearchWaterRecovery__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Water recovery
hu: Vízvisszanyerés

[ctx: ResearchWaterTreatment__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Wastewater treatment
hu: Szennyvíztisztító

[ctx: ResearchWaterTreatment2__desc]
note: description of a research node in the research tree
en: A more efficient wastewater treatment process.
hu: Hatékonyabb szennyvízkezelési eljárás. A hulladék egy része üzemanyagként és műtrágyaként is felhasználható.

[ctx: ResearchWaterTreatment2__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Wastewater treatment II
hu: Szennyvíztisztítás II

[ctx: ResearchWheatCrop__name]
note: title of a research node in the research tree
en: Wheat farming & processing
hu: Búzatermesztés és -feldolgozás

[ctx: ReserveStatus]
note: title of a panel that shows how much is left of a ground deposit resource (oil, groundwater)
en: Reserve status
hu: Tartalék státusz

[ctx: Resolution]
note: title for screen resolution setting
en: Resolution
hu: Felbontás

[ctx: ResourceIsLow__name]
note: example: 'Groundwater resource is getting low'
en: {0} resource is getting low
hu: A(z) {0} erőforrás kezd kifogyni

[ctx: RestartRequiredSuffix]
note: used with a setting that requires restart. Example: 'Scale (restart required)'
en: {0} (restart required)
hu: {0} (újraindítás szükséges)

[ctx: RestoreDefaults]
note: button to restore defaults
en: Restore defaults
hu: Alapbeállítások vissza

[ctx: RetainingWallCorner__name]
note: name
en: Retaining wall (corner)
hu: Támfal (sarok)

[ctx: RetainingWallCross__name]
note: name
en: Retaining wall (cross)
hu: Támfal (+)

[ctx: RetainingWallsTitle]
note: Plural title of a structure that holds terrain in place to prevent it from a collapse
en: Retaining walls
hu: Tartó falak

[ctx: RetainingWallStraight1__desc]
note: description of retaining wall
en: Prevents terrain from collapsing. Walls can be placed below the surface to prevent terrain collapse during mining, or above terrain to aid with dumping operations. The placement elevation is adjustable. Walls will collapse if they hold more than {0} units of height or if they are overfilled.
hu: Megakadályozza a terep összeomlását. A falak a felszín alá helyezhetők, hogy megakadályozzák a terep összeomlását a bányászat során, vagy a terep fölé, hogy segítsék a lerakási műveleteket. Az elhelyezési magasság állítható. A falak összeomlanak, ha több mint {0} egységnyi magasságot tartanak, vagy ha túl vannak töltve.

[ctx: RetainingWallStraight1__name]
note: name
en: Retaining wall (short)
hu: Támfal (rövid)

[ctx: RetainingWallStraight4__name]
note: name
en: Retaining wall (long)
hu: Támfal (hosszú)

[ctx: RetainingWallTee__name]
note: name
en: Retaining wall (tee)
hu: Támfal (T)

[ctx: RetiredWaste__NextDisposal]
note: informs how much time is left until the current radioactive waste gets converted into nonradioactive waste. Example use: 'Next disposal in: 40 years'
en: Next disposal in: {0}
hu: Ártalmatlanítás: {0}

[ctx: RetiredWaste__Tooltip]
note: tooltip
en: Product into which the current stored waste transforms after it is no longer radioactive. Only some waste can be retired this way (more information can be found in the recipe book).
hu: Az a termék, amivé a jelenleg tárolt hulladék átalakul, miután már nem radioaktív. Csak néhány hulladékot lehet ilyen módon kivonni a forgalomból (további információ a receptkönyvben található).

[ctx: RightClickToRemove]
note: tooltip explaining that mouse right click remove the hovered element
en: Right click to remove
hu: Jobb klikk az eltávolításhoz

[ctx: RocketAssemblyDepot__CannotDestroy]
note: error popup when player tried to destroy rocket assembly depot but the rocket transporter is not parked inside, {0} is 'rocket transporter'
en: The {0} is not parked inside.
hu: A(z) {0} nincs bent parkolva.

[ctx: RocketAssemblyDepot__desc]
note: short description: rocket assembly building description, {0} is launch pad
en: Constructs space rockets and delivers them to the nearest {0} using a specialized transporter. The transporter is a large vehicle and cannot drive over uneven ground so make sure that the {0} is on the same height level as this building.
hu: Űrrakétákat épít, és egy speciális szállítóeszköz segítségével eljuttatja őket a legközelebbi {0}-hoz. A szállító egy nagy jármű, és nem tud áthajtani egyenetlen talajon, ezért győződjön meg arról, hogy a {0} ugyanolyan magasságban van, mint ez az épület.

[ctx: RocketAssemblyDepot__name]
note: name name of a machine
en: Rocket assembly depot
hu: Rakéta-összeszerelő raktár

[ctx: RocketLaunchPad__desc]
note: short description
en: Enables launching rockets to space! After a rocket is delivered and securely attached to the tower, it will be filled with fuel based on the rocket type. This has to match with connected fuel to this tower. Fuel is never stored at the launch pad for safety reasons. Water also needs to be connected since the launch process requires a large amount of it for dampening of rocket exhaust shockwaves.
hu: Lehetővé teszi rakéták kilövését az űrbe! Miután a rakétát leszállították és biztonságosan rögzítik a toronyhoz, a rakéta típusának megfelelő üzemanyaggal töltik fel. Ennek meg kell egyeznie a toronyhoz csatlakoztatott üzemanyaggal. Biztonsági okokból soha nem tárolnak üzemanyagot az indítóálláson. A vizet is csatlakoztatni kell, mivel az indítási folyamat nagy mennyiséget igényel a rakéta kipufogógázának lökéshullámainak csillapításához.

[ctx: RocketLaunchPad__name]
note: name
en: Rocket launch pad
hu: Rakéta kilövőállás

[ctx: RockMine__name]
note: name
en: Rock mine
hu: Szikla bánya

[ctx: RotaryKiln__desc]
note: description of a machine short description of a machine
en: Performs calcination process under high temperatures. Used to produce cement.
hu: Kalcinálási folyamatot végez magas hőmérsékleten. Cement előállítására használják.

[ctx: RotaryKiln__name]
note: name of a machine
en: Rotary Kiln
hu: Rotációs kemence

[ctx: RotaryKilnGas__name]
note: name of a machine
en: Rotary Kiln (gas)
hu: Rotációs kemence (gáz)

[ctx: RotateShortcut__Tooltip]
note: tooltip
en: Press the shortcut key to rotate clock-wise
hu: Nyomd meg a gyorsbillentyűt az óramutató járásával megegyező irányú forgatáshoz

[ctx: Ruins__desc]
note: short description
en: Seems like a building that is abandoned for a long time and no longer useful. We can deconstruct it for useful materials which can be processed in our factory.
hu: Úgy tűnik, hogy az épület már régóta elhagyatott és már nem használható. Lebonthatjuk, hogy hasznos anyagokat nyerjünk belőle, amelyeket feldolgozhatunk a gyárunkban.

[ctx: Ruins__name]
note: building or machine
en: Abandoned communication station
hu: Elhagyott kommunikációs állomás

[ctx: RuinsRecycle__Action]
note: starts recycling a building for metal scraps
en: Start recycling
hu: Újrahasznosítás indítása

[ctx: RuinsRecycleFormatted__Tooltip]
note: tooltip that explains how building recycling works, {0} - iron scrap, {1} - blast furnace
en: Recycling this building provides you with useful materials which will be automatically transported by trucks where needed (e.g. {0} will be delivered to a {1}).
hu: Ennek az épületnek az újrahasznosítása hasznos anyagokat biztosít, amelyeket a teherautók automatikusan elszállítanak oda, ahol szükség van rájuk (pl. {0} leszállítása {1}-ba).

[ctx: Save__SuccessMessage]
note: {0} is name of the file that was saved
en: File {0} has been saved!
hu: {0} fájl elmentve!

[ctx: Save_Action]
note: button to save the game after the player clicks it
en: Save
hu: Mentés

[ctx: Save_Title]
note: title of a window that that enables to save the current game progress title for panel that shows cargo stored / transported
en: Save game
hu: Játék mentés

[ctx: SaveInProgress]
note: a message shown on the screen when save or auto-save is in progress
en: Saving ...
hu: Mentés...

[ctx: SaveMigration__BlueprintsNote]
note: note about blueprints
en: Note that blueprints remain compatible so you can go back to the old game version, export your blueprints to string, and import them to the new version.
hu: Ne feledd, hogy a tervrajzok kompatibilisek maradnak, így visszamehetsz a régi játékverzióhoz, exportálhatod a tervrajzokat karakterláncba, és importálhatod őket az új verzióba.

[ctx: SaveMigration__Intro]
note: {0} - Update 1, {1} - branch name
en: Welcome to the {0}! Unfortunately, saves from the previous game version are not compatible. However, the new version is full of new exciting content so we hope you will not mind a new start.
    
    If you'd prefer to keep playing your old save, you can! Just go to Steam and switch to the old version '{1}' as shown below. Steam will then automatically download it for you. Whenever you are ready to go back to {0} just remove the beta branch by setting it to 'None'.
hu: Üdvözöllek a {0}! Sajnos az előző játékverzióból származó mentések nem kompatibilisek. Az új verzió azonban tele van új, izgalmas tartalommal, így reméljük, hogy nem bánod az újrakezdést.
    
    Ha szeretnéd tovább játszani a régi mentésedet, megteheted! Csak menj a Steamre, és válts a régi '{1}' verzióra az alábbiakban látható módon. A Steam ezután automatikusan letölti neked. Amikor készen állsz visszatérni a {0}-ra, csak távolítsd el a béta ágat a 'None' beállítással.

[ctx: SaveNew]
note: button to click on to create a new save file (shows a new text field where player can type name of the save file)
en: + New save
hu: + Új mentés

[ctx: Scale]
note: UI scaling option. Example: 'Scale: 120%'
en: Scale
hu: Mérték

[ctx: ScrapVehicle__Action]
note: button to send the current vehicle to a depot to have it scrapped for parts
en: Scrap
hu: Szétbontás

[ctx: ScrapVehicle__InProgress]
note: vehicle scrap button tooltip
en: Vehicle is heading to be scrapped in the vehicle depot
hu: A jármű a járműtelep felé tart, hogy leselejtezzék

[ctx: ScrapVehicle__Tooltip]
note: vehicle scrap button tooltip
en: Sends the vehicle to the vehicle depot to be scrapped for parts
hu: A járművet a járműtelepre küldi selejtezésre alkatrészekért

[ctx: ScreenSetting_Title]
note: title of graphical settings (resolution, quality, etc.)
en: Screen
hu: Kép

[ctx: Search]
note: placeholder used in a search text box
en: Search
hu: Keresés

[ctx: SeedsTech_Description]
note: explains the player what they need to do in order to get access to seeds - wheat seeds, canola seeds etc.
en: To discover new seeds, explore the world map with your ship.
hu: Az új magok felfedezéséhez fedezd fel a világtérképet a hajóddal.

[ctx: SelectVehicle_Title]
note: title of a panel that allows to select a vehicle from multiple vehicle types
en: Select vehicle
hu: Válassz járművet

[ctx: ServerRacks__Title]
note: title of a panel that enables to manage server racks in data center
en: Server racks
hu: Szerver állványok

[ctx: ServerRacks__Tooltip]
note: tooltip in data center
en: Data center hosts server racks. Every added server rack increases the computing output but also increases demands on power, cooling and more. Server racks can be freely added and removed below.
hu: Az adatközpont szerver állványokat fogad. Minden egyes hozzáadott szerver állvány növeli a számítási teljesítményt, de növeli az energia-, hűtési és egyéb igényeket is. A szerver állványok szabadon hozzáadhatók és eltávolíthatók.

[ctx: ServiceLimit__Title]
note: title of a panel showing limit of population this building can serve, more details in ServiceLimit__Tooltip
en: Service limit
hu: Ellátási korlát

[ctx: ServiceLimit__Tooltip]
en: This settlement module has a limit on how many people it can serve. In case the total population of the attached settlement exceeds this limit, you need to build more modules.
hu: Ez a település modul korlátozza, hogy hány embert látható el. Ha a csatolt település teljes lakossága meghaladja ezt a korlátot, akkor további modulokat kell építened.

[ctx: Settings_Title]
note: title of the settings window
en: Settings
hu: Beállítások

[ctx: SettlementBiomassModule__desc]
note: short description
en: Collects organic waste (leftovers from food typically). If a settlement does not have this module built, all the organic waste ends up in general waste.
hu: Gyűjti a szerves hulladékot (általában az ételmaradékot). Ha egy településen nincs kiépítve ez a modul, akkor az összes szerves hulladék az általános hulladékba kerül.

[ctx: SettlementBiomassModule__name]
note: name
en: Biomass collection
hu: Szerves hulladék gyűjtő

[ctx: SettlementConsumerElectronicsModule__desc]
note: short description
en: Provides consumer electronics to the attached settlement which generates extra Unity.
hu: Ellátja szórakoztató elektronikával a csatolt települést, ami extra Egységet generál.

[ctx: SettlementConsumerElectronicsModule__name]
note: building or machine
en: Consumer electronics module
hu: Szórakoztató elektronika

[ctx: SettlementFoodModule__desc]
note: short description
en: Provides food to the attached settlement. A settlement needs to have at least one food market attached otherwise its population will starve.
hu: Ellátja élelemmel a csatolt települést. Egy településnek legalább egy élelmiszerpiaccal kell rendelkeznie, különben a lakossága éhezni fog.

[ctx: SettlementFoodModule__name]
note: name building or machine
en: Food market
hu: Élelmiszer piac

[ctx: SettlementFoodModuleT2__desc]
note: short description
en: Provides food to the attached settlement. This one can store multiple types of products.
hu: Ellátja élelemmel a csatolt települést, többféle terméktípus tárolására alkalmas.

[ctx: SettlementFoodModuleT2__name]
note: name
en: Food market II
hu: Élelmiszer piac II

[ctx: SettlementFountain__name]
note: name
en: Square with fountain
hu: Tér szökőkúttal

[ctx: SettlementFullOfLandfill__name]
note: notification
en: Settlement is full of trash
hu: A település tele van szeméttel

[ctx: SettlementHasNoFoodModule__name]
note: notification
en: Settlement has no food market!
hu: A településen nincs élelmiszer-piac!

[ctx: SettlementHouseholdAppliancesModule__desc]
note: short description
en: Provides appliances electronics to the attached settlement which generates extra Unity.
hu: Ellátja háztartási készülékekkel a csatolt települést, ami extra Egységet generál.

[ctx: SettlementHouseholdAppliancesModule__name]
note: building or machine
en: Household appliances module
hu: Háztartási készülékek

[ctx: SettlementHouseholdGoodsModule__desc]
note: short description
en: Provides household goods to the attached settlement which generates extra Unity.
hu: Ellátja háztartási cikkekkel a csatolt települést, ami extra Egységet generál.

[ctx: SettlementHouseholdGoodsModule__name]
note: building or machine
en: Household goods module
hu: Háztartási cikkek

[ctx: SettlementIsStarving__name]
note: notification
en: Settlement is starving!
hu: A település éhezik!

[ctx: SettlementLandfillModule__desc]
note: short description
en: Collects general waste from the attached settlement to prevent it from piling up in the settlement and causing health concerns.
hu: Összegyűjti a mellékelt településről az általános hulladékot, hogy ne halmozódjon fel a településen és ne okozzon egészségügyi problémákat.

[ctx: SettlementLandfillModule__name]
note: name
en: Waste collection
hu: Hulladékgyűjtés

[ctx: SettlementPillar__name]
note: name
en: Square with column
hu: Négyzet oszloppal

[ctx: SettlementPowerModule__desc]
note: short description
en: Provides electricity to the attached settlement which generates extra Unity.
hu: Ellátja árammal a csatolt települést, ami extra Egységet generál.

[ctx: SettlementPowerModule__name]
note: name building or machine
en: Transformer
hu: Transzformátor

[ctx: SettlementRecyclablesModule__descToFormat]
note: {0} can be household goods for instance
en: Collects recyclables from the attached settlement. Recyclables are generated only from products that you provide to the settlement (e.g. {0}). If a settlement does not have this module built, all recyclables end up in general waste.
hu: Összegyűjti az újrahasznosítható anyagokat a csatolt településről. Az újrahasznosítható anyagok csak azokból a termékekből keletkeznek, amelyekkel ellátod a települést (pl. {0}). Ha egy településen nincs megépítve ez a modul, akkor minden újrahasznosítható anyag az általános hulladékba kerül.

[ctx: SettlementRecyclablesModule__name]
note: name
en: Recyclables collection
hu: Újrahasznosító gyűjtő

[ctx: SettlementServices]
note: title of a panel showing status of all the services in the settlement or globally
en: Services
hu: Szolgáltatások

[ctx: SettlementServices__Tooltip]
note: tooltip of a panel that shows status of all the services in the selected settlement
en: Status of services provided to this settlement.
hu: A településnek nyújtott szolgáltatások állapota.

[ctx: SettlementSmall1__name]
note: name
en: Settlement
hu: Település

[ctx: SettlementSquare1__name]
note: name
en: Square (light)
hu: Négyzet (világos)

[ctx: SettlementSquare2__name]
note: name
en: Square (dark)
hu: Négyzet (sötét)

[ctx: SettlementTitle]
note: title of a window showing individual settlement information
en: Settlement
hu: Település

[ctx: SettlementTitleWithReputation]
note: shows the current title of a world map settlement ({0}) and the reputation the player has there, example use: 'Settlement (Reputation 4)'
en: {0} (Reputation {1})
hu: {0} (Hírnév: {1})

[ctx: SettlementWaste__Title]
note: title of a panel showing amount of waste accumulated in a settlement
en: Waste in settlement
hu: Hulladék a településen

[ctx: SettlementWaste__Tooltip]
note: tooltip
en: Population in settlement generates waste. The amount of waste generated depends on amount of products provided to the settlement. However settlement always generates some basic amount of waste. When waste in settlement gets over limit it creates negative health effects, so it is important to collect the waste via a dedicated waste module. Waste can be dumped on the ground. However research might find new ways of dealing with waste.
hu: A település lakossága hulladékot termel. A keletkező hulladék mennyisége a településre szállított termékek mennyiségétől függ. A településen azonban mindig keletkezik valamilyen alapmennyiségű hulladék. Ha a településen a hulladék túllépi a határértéket, az negatív egészségügyi hatásokkal jár, ezért fontos, hogy a hulladékot egy erre a célra kialakított hulladékmodulon keresztül gyűjtsük össze. A hulladékot a földre lehet dobni. A kutatás azonban új módszereket találhat a hulladék kezelésére.

[ctx: SettlementWaterModule__desc]
note: short description
en: Provides fresh water to the attached settlement and returns waste water that needs to be disposed of. Providing fresh water to a settlement generates extra Unity and reduces health risks.
hu: Friss vizet szolgáltat a csatlakozó településnek, és visszavezeti az ártalmatlanításra szoruló szennyvizet. A település friss vízzel való ellátása extra Egységet teremt és csökkenti az egészségügyi kockázatokat.

[ctx: SettlementWaterModule__name]
note: building or machine
en: Water facility
hu: Vízmű

[ctx: SettlingTank__name]
note: name of a machine Used to extract gold ore concentrate from gold ore powder.
en: Settling tank
hu: Ülepítő tartály

[ctx: ShadowsQualityRenderingSetting__Name]
note: rendering setting name
en: Shadows quality
hu: Árnyékok minősége

[ctx: Shaft__name]
note: name
en: Shaft
hu: Tengely

[ctx: Shaft__Status]
note: shaft status, currently showing maximum output percentage
en: Max output: {0}%
hu: Max kimenet: {0}%

[ctx: ShaftOverview]
note: title for section that shows connected shaft overview
en: Connected shaft
hu: Csatlakoztatott tengely

[ctx: ShaftOverview__Tooltip]
note: tooltip explaining shafts, {0} = throughput in MW
en: This machine is connected to a shaft that allows exchange of mechanical power. All machines connected to one shaft contribute to its inertia - stored mechanical power. When shaft is turning too slow, machines cannot use its power (denoted by red marker) and it needs to be charged up first. When inertia is low, the maximum output is limited and connected machines might not get all the power they need. Similarly, when inertia is too high, the maximum input to the shaft is limited and connected machines may not be able to deliver all produced power to the shaft. The shaft has a maximum throughput of {0}.
hu: Ez a gép egy tengelyhez van csatlakoztatva, amely lehetővé teszi a mechanikus erőcserét. Minden gép, amely csatlakozik egy tengelyhez, hozzájárul annak tehetetlenségéhez - a tárolt mechanikai teljesítményhez. Ha a tengely túl lassan forog, a gépek nem tudják használni az erejét (pirossal jelölve), és először fel kell tölteni. Ha a tehetetlenség alacsony, a maximális leadható teljesítmény korlátozott, és a csatlakoztatott gépek esetleg nem kapják meg az összes szükséges teljesítményt. Hasonlóképpen, ha a tehetetlenség túl nagy, akkor a maximális bemeneti teljesítmény korlátozott, és a csatlakoztatott gépek esetleg nem tudják az összes megtermelt teljesítményt a tengelyre juttatni. A tengely maximális teljesítménye {0}.

[ctx: ShiftsCount]
note: describes the number of shifts per day that pops will work in a mine / oil rig, for instance: '2 shifts'
en: {0} shift | {0} shifts
hu[0]: {0} műszak
hu[1]: {0} műszak

[ctx: ShipAutoRepair__Toggle]
note: used as: '[checkbox] Auto-repair'. When enabled ship will automatically request its repairs.
en: Auto-repair
hu: Automatikus javítás

[ctx: ShipAutoRepair__Tooltip]
note: tooltip for a checkbox that when enabled requests repairs of the ship anytime it is damaged
en: Repairs will be requested automatically whenever the ship is damaged.
hu: A hajó sérülése esetén a javítás automatikusan megtörténik.

[ctx: ShipAutoReturn__Toggle]
note: used as: '[checkbox] Automatically return home'. When enabled ship will automatically return home when there is nothing else to do.
en: Automatically return home
hu: Automatikus hazatérés

[ctx: ShipAutoReturn__Tooltip]
note: tooltip for ShipAutoReturn__Toggle
en: The ship will automatically return back from the world map if it has no available locations to explore.
hu: A hajó automatikusan visszatér a világtérképről, ha nincs elérhető távolságban helyszín, amit felfedezhetne.

[ctx: ShipCannotUnload]
note: displayed when the ship has cargo but can't unload it
en: Cannot unload cargo! Shipyard is full.
hu: A rakományt nem lehet kirakni! A hajógyár megtelt.

[ctx: ShipCantVisit__BeingModified]
note: reason why the action to visit a location by the ship is not available
en: Ship is being modified
hu: A hajót módosítják

[ctx: ShipCantVisit__BeingRepaired]
note: reason why the action to visit a location by the ship is not available
en: Ship is being modified
hu: A hajó módosítása folyamatban van

[ctx: ShipCantVisit__Damaged]
note: reason why the action to visit a location by the ship is not available
en: Ship is too damaged
hu: A hajó túlságosan sérült

[ctx: ShipCantVisit__MovingToDock]
note: reason why the action to visit a location by the ship is not available
en: Ship is arriving to the dock.
hu: A hajó megérkezik a kikötőbe.

[ctx: ShipCantVisit__NoAccess]
note: reason why the action to visit a location by the ship is not available
en: Ship has no access
hu: A hajónak nincs hozzáférése

[ctx: ShipCantVisit__NoCrew]
note: reason why the action to visit a location by the ship is not available
en: Not enough crew
hu: Nincs elég legénység

[ctx: ShipCantVisit__NoFuel]
note: reason why the action to visit a location by the ship is not available
en: Not enough fuel
hu: Nincs elég üzemanyag

[ctx: ShipCantVisit__Ok]
note: reason why the action to visit a location by the ship is not available
en: Request our ship to visit this location
hu: Kérés a hajónknak, hogy látogassa meg ezt a helyszínt

[ctx: ShipCantVisit__OnWay]
note: reason why the action to visit a location by the ship is not available
en: Already present or on its way
hu: Már jelen van vagy úton van

[ctx: ShipCargoDelivered__name]
note: notification, any strings in curly braces { } must be preserved and non-translated Example: Ship delivered cargo to oil rig
en: Ship delivered cargo to {0}
hu: Hajó rakományt szállított ide: {0}

[ctx: ShipCargoLoaded__name]
note: notification, any strings in curly braces { } must be preserved and non-translated Example: Done loading cargo for oil rig
en: Done loading cargo for {0}
hu: A rakomány berakodása befejeződött {0} számára

[ctx: ShipCrew]
note: ship crew label
en: Crew
hu: Legénység

[ctx: ShipCrew__Load]
note: button to request to load a crew onto the ship
en: Load crew
hu: Legénység a fedélzetre

[ctx: ShipCrew__Tooltip]
note: ship crew tooltip
en: Ship requires crew in order to operate. Crew cannot board in case the ship is damaged.
hu: A hajó működéséhez legénységre van szükség. A legénység nem szállhat fel, ha a hajó sérült.

[ctx: ShipCrew__Unload]
note: button to request to unload the crew from the ship
en: Unload crew
hu: Hajó elhagyása

[ctx: ShipDesigner]
note: title of a window that provides ship modifications & upgrades
en: Ship designer
hu: Hajótervező

[ctx: ShipDesigner_ShipBeingRepaired]
note: shown when modifications cannot proceed because the ship is being repaired
en: Ship is being repaired!
hu: A hajó javítás alatt áll!

[ctx: ShipDesigner_ShipNeedsRepairs]
note: shown when modifications cannot proceed because the ship needs repairs first
en: Ship has to be repaired!
hu: A hajót javítani kell!

[ctx: ShipDesignerConfirmation__Text]
note: title of a panel that shows button to confirm current modifications of the ship
en: Proceed with the modifications?
hu: Biztosan végrehajtja a módosításokat?

[ctx: ShipDesignerConfirmation__Title]
note: title of a panel that shows costs & confirmation of pending ship modifications
en: Pending modifications
hu: Függőben lévő módosítások

[ctx: ShipFuelReduction__desc]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. {0}=15%
en: Cargo ship fuel consumption reduced by {0}
hu: A teherhajó üzemanyag fogyasztása csökken {0}-al

[ctx: ShipFuelReduction__name]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office.
en: Ships fuel saver
hu: Hajó üzemanyag-takarékosság

[ctx: ShipFuelUnload]
note: title of a button that unloads fuel from the ship
en: Unload fuel
hu: Lefejtés

[ctx: ShipFuelUnload__Tooltip]
note: tooltip of a button that performs this action
en: Unloads fuel from the ship back into the shipyard.
hu: Üzemanyag kirakodása a hajóról a kikötőbe.

[ctx: ShipHealth__Title]
en: Ship health and repair
hu: Hajó állapota és javítása

[ctx: ShipHealth__Tooltip]
en: The current state of repair of the ship. If the value is below the green mark it means it needs to be repaired in order to depart for new adventures.
hu: A javítás jelenlegi állása. Amennyiben az érték a zöld jelzés alatt van, további javítás szükséges a kihajózáshoz.

[ctx: ShipLoading__Action]
note: requests to start loading material onto the ship
en: Start loading the ship
hu: Hajóberakodás megkezdése

[ctx: ShipLoading__CancelProject]
en: Abandon this project for now (can be restarted anytime)
hu: A projekt felfüggesztése (bármikor újraindítható)

[ctx: ShipLoading__Desc]
note: tooltip
en: List of all the world map locations that are scheduled for repair or upgrade. After you request materials to be loaded, the trucks will fetch all the required products to the shipyard and the shipyard will load them onto the ship. Once all the required materials are loaded, you can send your ship to deliver the cargo to the location so the construction can begin.
hu: A javításra vagy fejlesztésre váró világtérkép-helyszínek listája. Miután az anyagok berakodását kéred, a teherautók az összes szükséges terméket elhozzák a hajógyárba, és a hajógyár felrakja azokat a hajóra. Miután az összes szükséges anyagot bepakolták, elküldheted a hajódat, hogy szállítsa a rakományt a helyszínre, így az építkezés megkezdődhet.

[ctx: ShipLoading__Done]
en: All required cargo loaded! We can send the ship on its way.
hu: Minden szükséges rakomány felpakolva! Útra indíthatjuk a hajót.

[ctx: ShipLoading__InProgress]
en: Loading required materials ...
hu: Szükséges anyagok berakodása ...

[ctx: ShipLoading__NotStarted]
en: Click to fetch the required material onto the ship.
hu: Kattints ide, ha a szükséges anyagot a hajóra akarod pakolni.

[ctx: ShipLoading__Title]
note: lists all the world map repairs and upgrades in progress
en: World map repairs & upgrades
hu: Világtérkép javítások és fejlesztések

[ctx: ShipModified__name]
note: notification Notification that the player gets after ship modifications are done.
en: Ship modifications complete
hu: A hajó módosítások elkészültek

[ctx: ShipRepaired__name]
note: notification
en: Ship was fully repaired
hu: A hajó teljesen kijavítva

[ctx: ShipSlotGroupArmor__name]
note: name: title of ship upgrade slot
en: Armor
hu: Páncélzat

[ctx: ShipSlotGroupBridge__name]
note: name: title of ship upgrade slot
en: Bridge
hu: Híd

[ctx: ShipSlotGroupFuelTank__name]
note: name: title of ship upgrade slot
en: Fuel tank
hu: Üzemanyag tank

[ctx: ShipSlotGroupGunsFront__name]
note: name: title of ship upgrade slot
en: Guns (front)
hu: Fegyverek (elöl)

[ctx: ShipSlotGroupGunsRear__name]
note: name: title of ship upgrade slot
en: Guns (rear)
hu: Fegyverek (hátul)

[ctx: ShipStats]
note: properties / stats of a ship
en: Ship stats
hu: Hajó statisztika

[ctx: ShipUpgrade_Performing]
note: modifications are being performed
en: Performing modifications
hu: Módosítások végrehajtása

[ctx: ShipUpgrade_Performing__Tooltip]
note: tooltip - modifications are being performed
en: Modifications are being applied
hu: A módosítások folyamatban

[ctx: ShipUpgrade_Preparing]
note: modifications are being prepared (e.g. materials are being loaded to the shipyard)
en: Preparing modifications
hu: Előkészített módosítások

[ctx: ShipUpgrade_Preparing__Tooltip]
note: tooltip - modifications are being prepared (e.g. materials are being loaded to the shipyard)
en: The ship can still operate while the modifications are being prepared
hu: A hajó a módosítások elvégzése közben is használható

[ctx: ShipUpgrade_ReadyWaiting]
note: modifications are ready but ship needs to come back so they can be applied
en: Waiting for ship
hu: Hajóra várva

[ctx: ShipUpgrade_ReadyWaiting__Tooltip]
note: tooltip - modifications are ready but ship needs to come back so they can be applied
en: Modifications are prepared, waiting for the ship to apply them
hu: Módosítások előkészítve várják hogy végrehajtsák azokat

[ctx: Shipyard__desc]
note: short description
en: This shipyard is damaged and needs to be repaired to be able to fix our ship.
hu: A hajógyár megsérült és javításra szorul hogy hajókat tudjon fogadni.

[ctx: Shipyard__name]
note: name
en: Shipyard (damaged)
hu: Hajógyár (sérült)

[ctx: Shipyard2__desc]
note: short description
en: Serves to refuel, repair, and modify our ship. Also handles loading and unloading ship's cargo. If a truck happens to have some cargo that cannot be delivered anywhere else, it can be delivered here.
hu: A hajók tankolására javítására, módosítására valamint a hajórakományt ki és berakodására szolgál. Itt a teherautók a felesleges rakományuktól is megszabadulhatnak.

[ctx: Shipyard2__name]
note: name
en: Shipyard
hu: Hajógyár

[ctx: ShipyardCargo__Tooltip]
note: tooltip of a panel showing all the cargo stored in a shipyard
en: All the cargo that is temporarily stored in the shipyard. When the shipyard gets too full it is unable to unload more cargo from the ship. Trucks always actively remove products from the shipyard whenever there is space somewhere else.
hu: Az összes rakomány, amelyet ideiglenesen a hajógyárban tárolnak. Ha a hajógyár túlságosan megtelt, nem lehet több rakományt kirakodni a hajóból. A teherautók mindig aktívan eltávolítják a termékeket a hajógyárból, amikor van máshol hely.

[ctx: ShipyardFullMessage]
note: shown when the shipyard has too much cargo that it can't keep unloading the ship
en: Shipyard is overloaded with cargo!
hu: A hajógyár túlterhelt, tele van rakománnyal!

[ctx: ShipyardFullMessage__Tooltip]
note: tooltip explaining full shipyard tooltip
en: Shipyard will not unload cargo from the ship unless some of its cargo gets removed first. That can be done by building external storages for the products stored here.
hu: A Hajógyár csak akkor fog kirakodni a hajóból, ha a tárolt rakomány egy részét előbb eltávolítják. Ezt úgy lehet megtenni, hogy az itt tárolt termékek számára külső tárolókat építünk.

[ctx: ShipyardKeepEmpty]
note: truck will prioritize products remove to keep this building empty
en: Keep empty
hu: Tartsa üresen

[ctx: ShipyardKeepEmpty__Tooltip]
note: tooltip
en: Requests trucks to prioritize unloading of all the cargo stored here.
hu: Arra kéri a teherautókat, hogy az itt tárolt összes rakományt elsőbbséggel rakodják ki.

[ctx: ShipyardMakePrimary]
note: button to set the current shipyard as primary, more is explained in ShipyardMakePrimary__Tooltip
en: Make primary
hu: Legyen elsődleges

[ctx: ShipyardMakePrimary__Tooltip]
note: tooltip
en: Request the ship to dock here (enables to remove any shipyard that is not in use)
hu: Kéri a hajót, hogy itt dokkoljon (lehetővé teszi a nem használt hajógyár eltávolítását)

[ctx: ShipyardMakePrimary__TooltipInProgress]
note: tooltip
en: This shipyard is currently being re-assigned
hu: Ezt a hajógyárat jelenleg újra üzembe helyezik

[ctx: ShipyardNeedsRepairs]
note: explains that current action is not available until the shipyard is repaired
en: Shipyard needs to be repaired first
hu: Először a hajógyárat kell megjavítani

[ctx: ShipyardRecoverOceanAccess__BtnTooltip]
note: tooltip explaining what ShipyardRecoverOceanAccess__Button does
en: IMPORTANT: It might be required to perform this action multiple times.
hu: FONTOS: Előfordulhat, hogy ezt a műveletet többször is el kell végezni.

[ctx: ShipyardRecoverOceanAccess__Button]
note: button that allows recovering ocean access by digging ground
en: Recover ocean access
hu: Visszaállítani az óceánhoz való hozzáférést

[ctx: ShipyardRecoverOceanAccess__Title]
note: title for a panel providing option to recover access to shipyard's docking area
en: Area recovery
hu: Terület visszanyerése

[ctx: ShipyardRecoverOceanAccess__Tooltip]
note: tooltip explaining what ShipyardRecoverOceanAccess__Button does
en: The docking area is blocked and prevents the ship to operate. You can use the button below to automatically remove accidental material deposits. This action costs Unity and it might be required to perform it multiple times. In case the area is blocked by other structure such as dock or pump, you need to demolish it yourself.
hu: A dokkolási terület el van zárva, és megakadályozza a hajó működését. Az alábbi gomb segítségével automatikusan eltávolíthatod a véletlenül lerakódott anyagokat. Ez a művelet egységbe kerül, és előfordulhat, hogy többször is el kell végezni. Abban az esetben, ha a területet más építmény, például dokk vagy szivattyú zárja el, azt magadnak kell lebontani.

[ctx: ShowInExplorer]
note: button to open current directory in OS explorer
en: Show in folder
hu: Mappa megjelenítése(OS)

[ctx: ShowPerDuration]
note: example: 'show / 60 [clock icon]', when this is on, recipes durations are normalized to some duration (e.g. 60).
en: show
hu: Mutat

[ctx: Shredder__desc]
note: short description of a machine
en: Breaks down products into loose form.
hu: A termékeket ömlesztett formára bontja.

[ctx: Shredder__name]
note: name of a machine
en: Shredder
hu: Aprítógép

[ctx: SiliconCrystallizer__desc]
note: short description of a machine
en: Produces monocrystalline silicon. Dips a rod with seed crystal into molten silicon and slowly pulls it upwards and rotates it simultaneously. The final ingot is then sliced into wafers.
hu: Monokristályos szilíciumot állít elő. A magkristályos rudat olvadt szilíciumba mártja, és lassan felfelé húzza és egyidejűleg forgatja. A végső tömböt ezután ostyákra szeleteljük.

[ctx: SiliconCrystallizer__name]
note: name of a machine
en: Silicon crystallizer
hu: Szilícium kristályosító

[ctx: SiliconReactor__desc]
note: short description of a machine
en: Purifies silicon using hydrogen. The processed silicon can be used in electronics.
hu: Hidrogénnel tisztítja a szilíciumot. A feldolgozott szilícium felhasználható az elektronikában.

[ctx: SiliconReactor__name]
note: name of a machine name: describes the current weather
en: Silicon reactor
hu: Szilícium reaktor

[ctx: Skip]
note: Action to skip something (e.g. skip a task)
en: Skip
hu: Kihagyás

[ctx: SmeltingFurnaceT1__desc]
note: short description of a machine
en: Smelts various materials such as iron or copper. The output is a molten material that needs to be sent via molten channel transport, for instance, into a caster for further processing. Molten materials cannot be transported via trucks.
hu: Különféle anyagokat olvaszt meg, például vasat vagy rezet. A kimenet egy olvadt anyag, amelyet olvadék csatornán keresztül kell továbbítani, például egy öntőbe további feldolgozás céljából. Az olvadt anyagokat teherautókkal nem lehet szállítani.

[ctx: SmeltingFurnaceT1__name]
note: name of a machine
en: Blast furnace
hu: Olvasztó kemence

[ctx: SmeltingFurnaceT2__desc]
note: short description of a machine
en: Smelts various materials such as iron or copper. The output is a molten material that needs to be sent via molten channel transport, for instance, into a caster for further processing. Molten materials cannot be transported via trucks.
hu: Különféle anyagokat olvaszt meg, például vasat vagy rezet. A kimenet egy olvadt anyag, amelyet olvadék csatornán keresztül kell továbbítani, például egy öntőbe további feldolgozás céljából. Az olvadt anyagokat teherautókkal nem lehet szállítani.

[ctx: SmeltingFurnaceT2__name]
note: name of a machine
en: Blast furnace II
hu: Olvasztó kemence II

[ctx: SmokeStack__desc]
note: description of a smoke stack short description of a machine
en: Allows release of gasses into atmosphere. Some gasses such as exhaust cause pollution.
hu: Lehetővé teszi a gázok légkörbe jutását. Egyes gázok, például a füstgáz légszennyezést okoznak.

[ctx: SmokeStack__name]
note: name of a machine
en: Smoke stack
hu: Füst kémény

[ctx: SmokeStackLarge__name]
note: name of a machine
en: Smoke stack (large)
hu: Füst kémény (nagy)

[ctx: SolarPanel__desc]
note: short description
en: Converts sunlight to electricity. Surprisingly, the efficiency depends on how sunny it is.
hu: A napfényt elektromos árammá alakítja. Meglepő módon a hatásfok attól függ, hogy mennyire süt a nap.

[ctx: SolarPanel__name]
note: name
en: Solar panel
hu: Napelem

[ctx: SolarPanelMono__desc]
note: solar panel description, example use of {0}: 'they provide 25% more energy'
en: Solar panels that are made from a single crystal silicon. That makes them more expensive to produce but they provide {0}% more energy.
hu: Napelemek, amelyek monokristályos szilíciumból készülnek. Ezáltal drágább az előállításuk, de {0}%-al több energiát adnak.

[ctx: SolarPanelMono__name]
note: name
en: Solar panel (mono)
hu: Napelem (mono)

[ctx: SolarPowerIncrease__desc]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. {0}=15%
en: A demanding cleaning procedure for solar panels, increasing their power output by {0}.
hu: Igényes tisztítási eljárás a napelemek számára, {0}-kal növelve teljesítményüket.

[ctx: SolarPowerIncrease__name]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office.
en: Clean panels
hu: Tiszta napelem panelek

[ctx: SourWaterStripper__desc]
note: short description of a machine https://www.pall.co.uk/uk/en/oil-gas/refining/sour-water-stripping.html https://en.wikipedia.org/wiki/Steam_stripping
en: Makes sour water useful by extracting ammonia and sulfur. Sulfur can be turned into acid and used for instance in the production of copper
hu: Az ammónia és a kén kivonásával hasznossá teszi a savanyú vizet. A kén savvá alakítható és felhasználható például a rézgyártásban.

[ctx: SourWaterStripper__name]
note: name of a machine name: describes the current weather https://www.pall.co.uk/uk/en/oil-gas/refining/sour-water-stripping.html https://en.wikipedia.org/wiki/Steam_stripping
en: Sour water stripper
hu: Savanyúvizes átmosó

[ctx: SpruceTree__desc]
en: Spruce tree
hu: Lucfenyő

[ctx: Stacker__desc]
note: short description
en: Dumps material from connected conveyor belts directly on the terrain.
hu: A csatlakoztatott szállítószalagokról az anyagot közvetlenül a terepre rakja le.

[ctx: Stacker__name]
note: name
en: Stacker
hu: Halmozó

[ctx: StackerProducts__Title]
note: title of a panel that shows what products are dumped by the stacker
en: What will be dumped here
hu: Ami itt lesz lerakva

[ctx: StageStr]
note: shows stage of some building or process, {0} is building or process name, {1} is stage number like 1 or 2
en: {0} (stage {1})
hu: {0} ({1}. szakasz)

[ctx: StartNewResearch_Action]
note: button to click on to open a research window to pick a new research, shown when no research is in progress button to click on to open a research window to pick a new research
en: Start new research
hu: Új kutatás kiválasztása

[ctx: StartRepairs]
note: requests to start repairs
en: Start repairs
hu: Javítás indítása

[ctx: StartRepairs__Tooltip]
note: tooltip
en: We need to load all the required materials onto our ship and request it to deliver all the materials to this location.
hu: Az összes szükséges anyagot fel kell töltenünk a hajónkra, és meg kell kérnünk, hogy szállítsa az összes anyagot erre a helyre.

[ctx: StartResearch_Action]
note: button to start researching the currently selected research node
en: Start research
hu: Kutatás indítása

[ctx: Statistics]
note: title of a window containing statistics
en: Statistics
hu: Statisztika

[ctx: Stats_NoDataYet]
note: shown when statistics have no data yet
en: No data yet
hu: Még nincsenek adatok

[ctx: StatsCat__CargoShips]
note: statistics category referring to usage of fuel in cargo ships
en: Cargo ships
hu: Teherszállító hajók

[ctx: StatsCat__MainShip]
note: statistics category referring to usage of fuel in the main player's ship
en: Main ship
hu: Fő hajó

[ctx: StatsCat__PowerProduction]
note: statistics category referring to usage of products in power production
en: Power production
hu: Energiatermelés

[ctx: StatsCat__Vehicles]
note: statistics category referring to usage of fuel in vehicles
en: Vehicles
hu: Járművek

[ctx: StatsEntry__Construction]
note: label of a chart showing consumption of a product via costs in construction
en: Construction
hu: Építkezés

[ctx: StatsEntry__Deconstruction]
note: label of a chart showing production of a product by getting it back via deconstruction
en: Deconstruction
hu: Bontás

[ctx: StatsEntry__Dumping]
note: label of a chart showing consumption of a product by dumping it (on terrain or into ocean) or disposing it (burning it) label of a chart showing consumption of a product by dumping it (on terrain or into ocean)
en: Dumped / disposed
hu: Lerakott / ártalmatlanított

[ctx: StatsEntry__Farming]
note: label of a chart showing consumption of a product via farming (e.g. by irrigation)
en: Farming
hu: Mezőgazdasági

[ctx: StatsEntry__Mining]
note: label of a chart showing production of a product by mining
en: Mining
hu: Bányászat

[ctx: StatsEntry__Recycling]
note: label of a chart showing production of a product by recycling it
en: Recycling
hu: Újrafeldolgozás

[ctx: StatsEntry__TotalConsumption]
note: label of a chart showing total consumption of a product
en: Total consumption
hu: Teljes fogyasztás

[ctx: StatsEntry__TotalProduction]
note: label of a chart showing total production of a product
en: Total production
hu: Teljes termelés

[ctx: StatsEntry__TotalQuantity]
note: title of a chart that shows total global quantity of a product in factory / island over time.
en: Total quantity
hu: Teljes mennyiség

[ctx: StatsPops__Born]
note: statistics category referring to people born on the island
en: Born
hu: Született

[ctx: StatsPops__Lost]
note: statistics category referring to people lost (people who died / left the island)
en: Lost
hu: Veszteség

[ctx: StatsPops__Refugees]
note: statistics category referring to people that joined they island as refuges or the player adopted them statistics category referring to people that joined they island as refugess or the player adopted them
en: Refugees & adopted
hu: Menekültek és befogadottak

[ctx: StatsProduct_Quantity]
note: title of a chart that shows quantity statistics of a product over time.
en: Quantity
hu: Mennyiség

[ctx: StatsRange__Days]
note: shows stats for the last {0} day
en: Last {0} day | Last {0} days
hu[0]: Utolsó {0} nap
hu[1]: Utolsó {0} nap

[ctx: StatsRange__LastYear]
note: title of a column showing sum of data from previous year
en: Last year
hu: Tavaly

[ctx: StatsRange__Lifetime]
note: title of a column showing sum of lifetime data - sum of data for the whole gameplay duration
en: Lifetime
hu: Élettartam

[ctx: StatsRange__Months]
note: shows stats for the last {0} month
en: Last {0} month | Last {0} months
hu[0]: Utolsó {0} hónap
hu[1]: Utolsó {0} hónap

[ctx: StatsRange__ThisYear]
note: title of a column showing sum of data from this year
en: This year
hu: Idén

[ctx: StatsRange__Years]
note: shows stats for the last {0} years
en: Last {0} year | Last {0} years
hu[0]: Az elmúlt {0} évben
hu[1]: Az elmúlt {0} évben

[ctx: StatsTab__Breakdown]
note: title of a tab that shows breakdown data for some statistics (keep short)
en: Breakdown
hu: Bontás

[ctx: StatsTab__Chart]
note: title of a tab that shows a summary chart for some statistics (e.g. power) (keep short)
en: Summary chart
hu: Összefoglaló táblázat

[ctx: StatueOfMaintenance__desc]
note: e.g. {0} - '5%', {1} - 'Fuel gas'
en: Statue that not just demonstrates the wealth of your island but also serves as a celebration of your industrial success. It has such a positive effect on your population that it reduces your island's maintenance requirements by {0}. In order to get the bonus, the statue needs to be provided with '{1}' on a continuous basis. However, if you don't maintain your statue you will get a negative effect. Because nothing demotivates your workers from performing maintenance more than seeing a broken statue of maintenance. You can build this statue multiple times should your wealth allow it, but each additional statue's effect is reduced by half.
hu: Szobor, amely nemcsak a sziget gazdagságát mutatja be, hanem az ipari sikerek ünneplésére is szolgál. Olyannyira pozitív hatással van a lakosságra, hogy a szigeted karbantartási igényeit {0}-al csökkenti. A bónuszhoz a szobornak folyamatosan '{1}'-t kell kapnia. Ha azonban nem tartod fenn a szobrot, akkor negatív hatást kapsz. Ugyanis semmi sem demotiválja jobban a dolgozókat a karbantartás elvégzésétől, mint egy törött karbantartó szobor látványa. Ezt a szobrot többször is megépítheted, ha a vagyonod megengedi, de minden egyes további szobor hatása a felére csökken.

[ctx: StatueOfMaintenance__name]
note: name
en: The statue of maintenance
hu: A karbantartó szobor

[ctx: StatueOfMaintenanceGolden__name]
note: name
en: The statue of maintenance (golden)
hu: A karbantartó szobor (arany)

[ctx: Status]
note: label of a panel showing current entity status
en: Status
hu: Állapot

[ctx: Status_LowReputation]
note: Some feature or trade in a settlement isn't available because player has a low reputation. An example use: Requires reputation to be at least 1
en: Requires reputation to be at least {0}
hu: A hírnévnek legalább {0}-nak kell lennie

[ctx: StorageAlert__BtnTitle]
note: title of a button that opens a panel with storage alerts setup
en: Alerts
hu: Figyelmeztetések

[ctx: StorageAlert__Empty]
note: used in the following context '[checkbox] notify if Empty'
en: Empty
hu: Üres

[ctx: StorageAlert__Full]
note: used in the following context '[checkbox] notify if Full'
en: Full
hu: Tele

[ctx: StorageAlert__Prefix]
note: used in the following context '[checkbox] notify if Empty / Full'
en: Notify if
hu: Értesítsen, ha

[ctx: StorageFluid__name]
note: building or machine
en: Fluid storage
hu: Folyadék tároló

[ctx: StorageFluidFormattedBase__desc]
note: description for storage
en: Stores up to {0} units of a liquid or gas product.
hu: Legfeljebb {0} egységnyi folyadék- vagy gázterméket tárol.

[ctx: StorageFluidT2__name]
note: building or machine
en: Fluid storage II
hu: Folyadék tároló II

[ctx: StorageFluidT3__name]
note: building or machine
en: Fluid storage III
hu: Folyadék tároló III

[ctx: StorageFluidT4__name]
note: building or machine
en: Fluid storage IV
hu: Folyadék tároló IV

[ctx: StorageLoose__name]
note: building or machine
en: Loose storage
hu: Ömlesztett tároló

[ctx: StorageLooseFormattedBase__desc]
note: description for storage
en: Stores up to {0} units of a loose product.
hu: Legfeljebb {0} egységnyi ömlesztett terméket tárol.

[ctx: StorageLooseT2__name]
note: building or machine
en: Loose storage II
hu: Ömlesztett tároló II

[ctx: StorageLooseT3__name]
note: building or machine
en: Loose storage III
hu: Ömlesztett tároló III

[ctx: StorageLooseT4__name]
note: building or machine
en: Loose storage IV
hu: Ömlesztett tároló IV

[ctx: StoragePowerConsumptionSuffix]
note: appended at the end of a description to explain that a storage consumes power
en: Consumes power when sending or receiving products via its ports.
hu: Áramot fogyaszt, amikor a portjain keresztül termékeket küld vagy fogad.

[ctx: storagesCategory__name]
note: name: toolbar category name
en: Storage
hu: Tároló

[ctx: StorageSolidFormattedBase__desc]
note: description for storage
en: Stores up to {0} units of a solid product.
hu: Legfeljebb {0} egységnyi szilárd terméket tárol.

[ctx: StorageSupplyTooHigh__name]
note: notification, any strings in curly braces { } must be preserved and non-translated
en: Alert: {entity} has high supply of {0}
hu: Riasztás: {entity}: {0} készlet magas

[ctx: StorageSupplyTooLow__name]
note: notification, any strings in curly braces { } must be preserved and non-translated
en: Alert: {entity} has low supply of {0}
hu: Riasztás: {entity}: {0} készlet alacsony

[ctx: StorageUnit__name]
note: building or machine
en: Unit storage
hu: Tároló

[ctx: StorageUnitT2__name]
note: building or machine
en: Unit storage II
hu: Tároló II

[ctx: StorageUnitT3__name]
note: building or machine
en: Unit storage III
hu: Tároló III

[ctx: StorageUnitT4__name]
note: building or machine
en: Unit storage IV
hu: Tároló IV

[ctx: StoredHeat__NoProductSelected]
note: explains that player needs to assign a product which they want to convert to heat and back by using a heat storage
en: no product selected for heat transfer
hu: nincs hőátadásra kiválasztott termék

[ctx: StoredHeat__Title]
note: Title of a panel that shows total amount of heat in a thermal storage (imagine it as a heat battery)
en: Stored heat
hu: Tárolt hő

[ctx: StoredHeat__Tooltip]
note: tooltip for a heat bar in a thermal storage
en: The available heat accumulated in this storage. Heat does not decay as long as the storage remains operational.
hu: Az elérhető hő ebben a tárolóban felhalmozódva. A hő nem vész el, amíg a tároló működőképes.

[ctx: StoredProduct__Clear_Tooltip]
note: tooltip
en: Click to remove currently assigned product. If storage is not empty, this will request trucks to remove all the remaining products.
hu: Kattints a jelenleg hozzárendelt termék eltávolításához. Ha a raktár nem üres, akkor az összes maradék termék elszállítására kéri a teherautókat.

[ctx: StoredProduct__ClearActive_Tooltip]
note: tooltip
en: Storage is now being emptied by trucks.
hu: A tárolót most teherautók ürítik ki.

[ctx: StoredProduct__KeepEmpty]
note: note: keep this short!! - label of a slider that requires the storage to be empty
en: Empty
hu: Kiürítés

[ctx: StoredProduct__KeepFull]
note: note: keep this short!! - label of a slider that requires the storage to be full
en: Keep full
hu: Feltöltés

[ctx: StoredProduct__NothingStored]
note: explains that no product was assigned to a storage so far
en: No product assigned
hu: Nincs termék hozzárendelve

[ctx: StoredProduct__Title]
note: Title of a panel that shows product that is stored in a some entity
en: Stored product
hu: Tárolt termék

[ctx: StoredProduct__Tooltip]
note: storage tooltip
en: Moving the green slider (left) to the right will inform trucks to prioritize their deliveries to make the storage filled up to the green slider. This is useful when storage is connected to machines that need the products. Moving the red slider (right) to the left will request trucks to actively remove the products from storage until its cargo is below the red marker. This is useful when the storage needs to be emptied or is used as a temporary storage, for example for slag that needs to be dumped on the terrain.
hu: A zöld csúszka (balra) jobbra mozgatása tájékoztatja a teherautókat, hogy rangsorolják szállításaikat, hogy a tároló feltöltse a zöld csúszkáig. Ez akkor hasznos, ha a tároló olyan gépekhez van csatlakoztatva, amelyeknek szükségük van a termékekre. A piros csúszka (jobbra) balra mozgatása arra kéri a teherautókat, hogy aktívan vegyék ki a termékeket a raktárból, amíg a rakomány a piros jelző alá nem kerül. Ez akkor hasznos, ha a tárolót ki kell üríteni, vagy átmeneti tárolónak használják, például salakokhoz, amelyeket a terepre kell kidobni.

[ctx: StoredProduct__WorldMapTooltip]
note: world mine tooltip
en: Products stored on this mining site. To transport these to the island we need to send our ship and request it to load the cargo or get some dedicated cargo ships to automate this.
hu: A termékek ezen a bányaterületen vannak tárolva. A szigetre szállításhoz hajót kell küldenünk és berakodnunk vagy szerezzünk be néhány dedikált hajót hogy a szállítást automatizáljuk.

[ctx: Suggestions]
note: button to open a page for posting suggestions
en: Suggestions
hu: Javaslatok

[ctx: SulfurMine__name]
note: name name of a machine
en: Sulfur mine
hu: Kénbánya

[ctx: SunnyWeather__name]
note: name: describes the current weather
en: Sunny
hu: Napos

[ctx: SupportedProducts]
note: title of a panel that shows products support by a given storage or transport
en: Supported products
hu: Támogatott termékek

[ctx: SupportedTrucks__Title]
note: title of a panel showing icons of trucks that are supported by this vehicle / compatible with this vehicle. E.g. trucks that are supported by an excavator. As some excavators require small trucks and some require bigger trucks.
en: Compatible trucks
hu: Kompatibilis teherautók

[ctx: surfaceCategory__name]
note: name: toolbar category name
en: Surfaces
hu: Felületek

[ctx: SurfaceDecalsCat_Areas__name]
note: name: Title for category of decals - lines & symbols pained on surfaces
en: Areas & borders
hu: Területek és határok

[ctx: TechnologyBlueprints__desc]
note: short description
en: Enables to create, import and use blueprints.
hu: Lehetővéteszi tervrajzok készítését, importálását és használatát.

[ctx: TechnologyBlueprints__name]
note: name
en: Blueprints
hu: Tervrajzok

[ctx: TechnologyCanolaSeeds__name]
note: name
en: Canola seeds
hu: Repcemag

[ctx: TechnologyCargoShip__desc]
note: short description
en: We need to discover a cargo ship in the world map to understand how to design this building.
hu: Fel kell fedeznünk egy teherhajót a világtérképen, hogy megértsük, hogyan kell megtervezni ezt az épületet.

[ctx: TechnologyCargoShip__name]
note: name
en: Cargo ship technology
hu: Teherhajó technológia

[ctx: TechnologyCornSeeds__name]
note: name
en: Corn seeds
hu: Kukorica magvak

[ctx: TechnologyCropRotation__desc]
note: short description
en: Enables to set up crop rotation for farms. Can be used to increase farm's yield.
hu: Lehetővé teszi a vetésforgó beállítását a farmok számára. Használható a farm hozamának növelésére.

[ctx: TechnologyCropRotation__name]
note: name
en: Crop rotation
hu: Vetésforgó

[ctx: TechnologyCustomRoutes__desc]
note: {0}=list of buildings
en: Enables to manually assign buildings to each other to set up routes that trucks will follow. Supported by storage, {0}. Also enables to assign trucks to individual storages.
hu: Lehetővé teszi az épületek egymáshoz manuális hozzárendelését a teherautók által követett útvonalak beállításához. Tárhely támogatja: {0}. Lehetővé teszi a teherautók egyedi tárolókhoz való hozzárendelését is.

[ctx: TechnologyCustomRoutes__name]
note: name
en: Custom routes
hu: Egyedi útvonalak

[ctx: TechnologyElectronics2__name]
note: name
en: Electronics II technology
hu: Elektronika II technológia

[ctx: TechnologyFruitSeeds__name]
note: name
en: Fruit seeds
hu: Gyümölcs magvak

[ctx: TechnologyMechPowerAutoBalance__desc]
note: short description
en: Once manually enabled for a steam turbine, it prevents it from wasting steam by automatically shutting it off in case there is a large excess of mechanical power on the shaft. Once the power on the shaft gets low, the turbine gets restarted. However restarts are not instant so shaft should be accompanied with a mechanical power storage to achieve stable supply of energy.
hu: Miután manuálisan engedélyezték a gőzturbina számára, megakadályozza a gőzpazarlást azáltal, hogy automatikusan kikapcsolja, ha a tengelyen túl nagy mechanikai erő lép fel. Amint a tengely teljesítménye lecsökken, a turbina újraindul. Az újraindítás azonban nem azonnali, ezért a tengelyt mechanikus energiatárolóval kell kiegészíteni a stabil energiaellátás elérése érdekében.

[ctx: TechnologyMechPowerAutoBalance__name]
note: name
en: Turbine control
hu: Turbina vezérlés

[ctx: TechnologyMicrochip__name]
note: name
en: Microchip technology
hu: Mikrochip technológia

[ctx: TechnologyNuclearPower__name]
note: name
en: Nuclear energy
hu: Nukleáris energia

[ctx: TechnologyOilDrilling__desc]
note: short description
en: We need to discover an oil rig in the world map to obtain this technology.
hu: Ehhez a technológiához fel kell fedeznünk egy olajfúrótornyot a világtérképen.

[ctx: TechnologyOilDrilling__name]
note: name
en: Ocean drilling technology
hu: Óceánfúrási technológia

[ctx: TechnologyPoppySeeds__name]
note: name
en: Poppy seeds
hu: Mák

[ctx: TechnologyRecycling__desc]
note: short description
en: Enables to recycle products in places like research labs.
hu: Lehetővé teszi a termékek újrahasznosítását olyan helyeken, mint a kutatólaboratóriumok.

[ctx: TechnologyRecycling__name]
note: name
en: Recycling
hu: Újrafeldolgozás

[ctx: TechnologySoybeansSeeds__name]
note: name
en: Soybean seeds
hu: Szójabab magvak

[ctx: TechnologySugarCaneSeeds__name]
note: name
en: Sugar cane seeds
hu: Cukornád magvak

[ctx: TechnologyTerrainLeveling__desc]
note: short description
en: Combines mining & dumping designations into one. Useful for terrain flattening or ramps setup. If part of terrain is below the designation, trucks will dump there. If part of terrain is above designation, it will be mined by excavators. For mining to work, the designation has to be inside of a mine tower area.
hu: Egyesíti a bányászati és a lerakási jelöléseket. Hasznos terepegyengetéshez vagy rámpák felállításához. Ha a terep egy része a kijelölés alatt van, a teherautók ott fognak lerakodni. Ha a terep egy része a kijelölés felett van, akkor azt a kotrógépek fogják bányászni. Ahhoz, hogy a bányászat működjön, a kijelölésnek egy bányatorony területén belül kell lennie.

[ctx: TechnologyTerrainLeveling__name]
note: name
en: Terrain Leveling
hu: Terep egyengetés

[ctx: TechnologyWheatSeeds__name]
note: name
en: Wheat seeds
hu: Búza magvak

[ctx: TerrainDetailsRenderDistance]
note: rendering setting name rendering distance for terrain details
en: Terrain grass quality
hu: Terep fű minősége

[ctx: TerrainQuality]
note: rendering setting name
en: Terrain quality
hu: Terep minőség

[ctx: TestingRocketT0__desc]
note: short description: rocket description, {0} is fuel like 'hydrogen'
en: Testing rocket that demonstrates capability of reaching space! It uses {0} as fuel.
hu: Teszt rakéta, amely bizonyítja, hogy képesek vagyunk elérni az űrt! Üzemanyagként {0}-t használ.

[ctx: TestingRocketT0__name]
note: name
en: Testing rocket
hu: Teszt rakéta

[ctx: ThermalDesalinator__desc]
note: short description of a machine
en: Heats saline water into vapor to collect it as clean water. Produces brine as a byproduct.
hu: A sós vizet gőzzé melegíti, amit tiszta vízként gyűjt össze. Melléktermékként sóoldatot termel. Nem igazán hatékony, de teszi a dolgát.

[ctx: ThermalDesalinator__name]
note: name of a machine
en: Thermal desalinator
hu: Termikus sótalanító

[ctx: ThermalStorage__ChargingRecipeTitle]
note: title of a panel with recipe that explains how a thermal storage is charged (with steam to store heat)
en: Charging process
hu: Feltöltési folyamat

[ctx: ThermalStorage__desc]
note: description of a thermal storage
en: Thermal storage uses steam to heat its tank of molten salt to store thermal energy. The accumulated energy can be then used to boil incoming water back to steam. The conversion process has losses but maintaining the accumulated heat does not decay while the storage is operational.
hu: A hőtároló gőzzel melegíti fel az olvasztott sóból álló tartályát, hogy tárolja a hőenergiát. A felhalmozott energiát ezután a bejövő víz gőzzé forralására lehet felhasználni. Az átalakítási folyamat veszteségekkel jár, de a felhalmozott hő nem veszik el, amíg a tároló üzemel.

[ctx: ThermalStorage__DischargingRecipeTitle]
note: title of a panel with recipe that explains how a thermal storage is discharged (by using its heat to create steam)
en: Discharging process
hu: Lemerítési folyamat

[ctx: ThermalStorage__name]
note: name
en: Thermal storage
hu: Hő tároló

[ctx: ThisVehicleCannotDriveUnderTransports]
en: Note that this vehicle cannot drive under conveyor belts and pipes.
hu: Ez a jármű nem tud szállítószalagok és csövek alatt közlekedni.

[ctx: ThroughputWithParam]
note: throughput of something, e.g. 'Throughput: 20%'
en: Throughput: {0}
hu: Átvitel: {0}

[ctx: TipOnLoad__BuildClose]
note: tip displayed on the loading screen
en: Build machines that process mined material closer to mines to save on fuel for trucks.
hu: Építsd a bányákhoz közelebb a bányászati anyagot feldolgozó gépeket, hogy csökkentsd a teherautók üzemanyag költségét.

[ctx: TipOnLoad__BuildTransports]
note: tip displayed on the loading screen
en: If your logistics network is overwhelmed, build more trucks or connect machines with conveyor belts to relieve it.
hu: Ha a logisztikai hálózat túlterhelt, építs több teherautót, vagy kösd össze a gépeket futószalagokkal, hogy enyhítsd a terhelést.

[ctx: TipOnLoad__Diesel]
note: tip displayed on the loading screen
en: Keep an eye on the amount of diesel. If you run out, your trucks and excavators will stop working.
hu: Tartsd szemmel a gázolaj mennyiségét. Ha kifogy, a teherautók és a markolók nem fognak működni.

[ctx: TipOnLoad__Food]
note: tip displayed on the loading screen
en: Make sure you always have enough food otherwise your people will starve.
hu: Ügyelj arra, hogy mindig legyen elég élelmed, különben az emberek éhen fognak halni.

[ctx: TipOnLoad__OilRig]
note: tip displayed on the loading screen
en: If you are running out of crude oil on your island, you can explore with your ship for remote oil rigs.
hu: Ha elfogy a nyersolaj a szigeten, a hajóddal felkutathatod a távoli kitermelő platformokat.

[ctx: TipOnLoad__TransportStraight]
note: tip displayed on the loading screen
en: When building transports, hold SHIFT to only allow straight transports, or hold CTRL for alternative route.
hu: Szállítások építése közben tartsd lenyomva a SHIFT billentyűt, hogy csak az egyenes szállítást engedélyezd, vagy tartsd lenyomva a CTRL billentyűt az alternatív útvonalhoz.

[ctx: TipOnLoad__TransportUX]
note: tip displayed on the loading screen
en: When building transports, instead of selecting a particular transport from menu, you can initiate transport construction by just hovering and clicking on port arrows or other transports.
hu: Szállítások építése során ahelyett, hogy a menüből választanál ki egy adott szállítóeszközt, a szállítás építését kezdeményezheted úgy is, hogy egyszerűen a csatlakozási nyilakra vagy más szállítóeszközökre kattintasz.

[ctx: TipOnLoad__Unity]
note: tip displayed on the loading screen
en: Unity is generated by settlements when people are well and happy. It is used in many important places but keeping some extra for emergencies is a wise idea.
hu: Az Egységet a települések generálják, amikor az emberek jól vannak és boldogok. Sok helyen felhasználható, de bölcs ötlet tartani néhányat vészhelyzetre.

[ctx: TipOnLoad__Unity2]
note: tip displayed on the loading screen
en: Unity can be also used for quick-repair of entities, even when maintenance parts are completely missing.
hu: Az Egység a dolgok gyors javítására is használható, még akkor is, ha a karbantartási alkatrészek teljesen hiányoznak.

[ctx: ToggleDirection]
note: button to flip transport - conveyor belt, pipe, etc.
en: Toggle direction
hu: Irányváltás

[ctx: TombOfCaptainsStage1__desc]
note: a description of tomb of captains
en: Tomb of Captains provides final resting place for generations of captains who lead the people of this island. When completed, fires should be always lit and tomb should be decorated with flowers to pay tribute to resting Captains.
hu: A kapitányok sírja végső nyughelyet biztosít a kapitányok generációinak, akik a sziget népét vezetik. Ha elkészült, mindig tüzet kell gyújtani, és a sírt virágokkal kell feldíszíteni, ezzel tisztelegve a pihenő kapitányok előtt.

[ctx: TombOfCaptainsStageFinal__name]
note: name of a building
en: Tomb of Captains
hu: Kapitányok sírja

[ctx: Toolbox__HideCosts]
note: tooltip
en: Press the shortcut key to to toggle price display.
hu: Nyomd meg a gyorsbillentyűt az ármegjelenítés ki-be kapcsolásához.

[ctx: ToolsTitle]
note: title of a menu containing editing tools such as copy paste or delete.
en: Tools
hu: Eszközök

[ctx: Total]
note: title of a last row in a table that serves as a sum, e.g. 'Total 2 Unity'
en: Total
hu: Összesen

[ctx: TotalPopulation]
note: label of a chart showing total population
en: Total population
hu: Teljes lakosság

[ctx: TotalPopulation__HomelessTooltip]
note: tooltip shown when player has homeless people on the island
en: There are homeless people on your island. Build more housing, evict them using edicts, or reduce new population intake. Note that homeless people will not work for you.
hu: Vannak hajléktalanok a szigeteden. Építs több lakást, lakoltasd ki őket rendeletek segítségével, vagy csökkentsd az új lakosság befogadását. Vedd figyelembe, hogy a hajléktalanok nem fognak neked dolgozni.

[ctx: TotalPopulation__Tooltip]
note: tooltip explaining total population view
en: The total population / the total housing capacity.
hu: A teljes népesség / a teljes lakáskapacitás.

[ctx: TotalSettlementNeed]
note: used like this 'Total settlement need: 40 / month'
en: Total settlement need
hu: Település szükséglete

[ctx: TotalSettlementOutput]
note: used like this 'Total settlement production: 40 / month'
en: Total settlement production
hu: Település termelés

[ctx: TrAdditionError__BeingDestroyed]
note: could not place a transport as it the other being connected to it is being destroyed {0} is a name of product, for instance oil pump can't be placed on the ground as there is no deposit of oil
en: Under deconstruction
hu: Bontás alatt

[ctx: TrAdditionError__Blocked]
note: could not place an entity because it is blocked by other entity, {0} = name of blocked entity
en: Blocked by {0}
hu: Letiltotta: {0}

[ctx: TrAdditionError__CannotReverse]
note: could not place reverse a transport could not place a building as some part needs to be in the ocean (e.g. ship depot)
en: Cannot be reversed
hu: Nem lehet visszafordítani

[ctx: TrAdditionError__IncompatibleDirection]
note: could not place a transport as its direction could not be resolved could not place a farm as the terrain is not farmable
en: Connecting output to output or input to input
hu: A kimenet csatlakoztatása a kimenethez vagy a bemenet a bemenethez

[ctx: TrAdditionError__IncompatiblePortAtEnd]
note: could not place a transport due to incompatible port at transport end could not place a farm as the terrain is not farmable
en: Incompatible port at end
hu: Nem kompatibilis port a végén

[ctx: TrAdditionError__IncompatiblePortAtStart]
note: could not place a transport due to incompatible port at transport start could not place a farm as the terrain is not farmable
en: Incompatible port at start
hu: Indításkor nem kompatibilis port

[ctx: TrAdditionError__InvalidConnection]
note: could not connect a transport could not place a building outside a predefined slot (e.g. shipyard module)
en: Invalid connection
hu: Érvénytelen kapcsolat

[ctx: TrAdditionError__InvalidTransport]
note: generic message for invalid transport could not place a building outside a predefined slot (e.g. shipyard module)
en: Invalid transport
hu: Érvénytelen szállítás

[ctx: TrAdditionError__InvalidTransportCut]
note: generic message for invalid transport split position
en: Transport cannot be split here
hu: A szállítást itt nem lehet megosztani

[ctx: TrAdditionError__Loop]
note: could not place a transport because its start and end are connected to the same transport {0} is a name of product, for instance oil pump can't be placed on the ground as there is no deposit of oil
en: Start and end are connected to the same transport
hu: A kezdet és a vége ugyanahhoz a szállításhoz kapcsolódik

[ctx: TrAdditionError__NoMiniZipper]
note: transport of this type cannot be split/merged {0} is a name of product, for instance oil pump can't be placed on the ground as there is no deposit of oil
en: Cannot be split or merged
hu: Nem osztható vagy egyesíthető

[ctx: TrAdditionError__NoPillars]
note: could not place a transport because of no valid pillars (supports) placement could not place a farm as the terrain is not farmable
en: Cannot find valid pillars placement
hu: Nem található érvényes oszlopelhelyezés

[ctx: TrAdditionError__NotFlat]
note: could not merge a transport due to not being flat could not place a building as the ground is not flat enough
en: Cannot join if not flat
hu: Nem lehet csatlakozni, ha nem lapos

[ctx: TrAdditionError__PathNotFound]
note: could not find a valid transport to selected position could not place a building as the ground is not flat enough
en: Transport to selected position was not found.
hu: A kiválasztott helyre szállítás nem található.

[ctx: TrAdditionError__SelfColliding]
note: could not place a transport because it is self-colliding {0} is a name of product, for instance oil pump can't be placed on the ground as there is no deposit of oil
en: Self-collision
hu: Önütközés

[ctx: TrAdditionError__TerrainCollision]
note: could not place a transport because of collision with terrain could not place a building as it can't be placed in the ocean
en: Collision with terrain
hu: Ütközés a tereppel

[ctx: TrAdditionError__TooCloseToOtherMiniZipper]
note: could not create a connector because it is too close to other connector, {0} is translated name of the connector
en: Too close to other {0}
hu: Túl közel van hozzá {0}

[ctx: TrAdditionError__TypesNoMatch]
note: could not connect a transport to another one as they don't match could not place a building as the ground is not flat enough
en: Incompatible type
hu: Nem kompatibilis típus

[ctx: Trade__Action]
note: performs a trade with another settlement
en: Trade
hu: Kereskedelem

[ctx: Trade__SoldOut]
note: displayed when trade action is no longer available
en: Sold out
hu: Elfogyott

[ctx: TradeDock__desc]
note: short description
en: Allows trading of various goods with villages on the world map. All the products you trade are delivered into a trading dock. Also, trading can be a lifesaver if you run into a shortage of critical products, so it is advised to always have a trading dock available.
hu: Lehetővé teszi a különféle áruk kereskedelmét a világtérképen szereplő településekkel. Az összes eladható terméket egy kereskedelmi dokkba szállítják. A kereskedelem életmentő lehet, ha kritikus termékekből hiány keletkezik, ezért javasolt hogy mindig legyen elérhető kereskedelmi dokk.

[ctx: TradeDock__name]
note: name
en: Trading dock
hu: Kereskedelmi dokk

[ctx: TradeDockCargo__Tooltip]
note: tooltip of a panel showing all the cargo stored in a trade dock
en: All the products acquired from trading get delivered here.
hu: A kereskedelemből beszerzett összes terméket ide szállítják.

[ctx: TradeOfferDelivered]
note: shown after player makes a trade that the products were delivered
en: Products were delivered to your trading dock!
hu: A termékeket hajógyárunkba szállítottuk!

[ctx: TradeOfferDelivered__Animal]
note: shown after player makes a trade that the products were delivered
en: Animals were delivered to your farm!
hu: Az állatokat a farmodra szállították!

[ctx: TradeOfferDelivered__CargoShip]
note: shown after player makes a trade that the products were delivered
en: You new cargo ship is ready to use!
hu: Az új teherhajód használatra kész!

[ctx: TradeOffers]
note: title of a panel that shows trade offer from a world map settlement title of a panel that show trade offer from a world map settlement
en: Quick trade offers
hu: Kereskedelmi ajánlatok

[ctx: TradeOffers__Tooltip]
note: title of a panel that shows trade offer from a world map settlement
en: Trade offers require a Trading dock. These trades are performed instantly - products to export are removed from your storage and imported ones will appear in your Trading dock. Product on the left side is the one you are exporting (selling) and the one on the right side is being imported. These trades get expensive with higher volumes and are typically less profitable when compared to contracts.
hu: A kereskedelmi ajánlatokhoz kereskedelmi dokkra van szükség. Ezek a kereskedések azonnal végrehajtásra kerülnek - a kivitelre szánt termékek eltávolításra kerülnek a raktárból, a behozni kívántak pedig megjelennek a Kereskedelmi dokkolóban. A bal oldali termék az, ami kivitelre megy (eladsz), a jobb oldali pedig az, amit behozol. Ezek a kereskedések nagyobb mennyiségek esetén drágulnak, és jellemzően kevésbé jövedelmezőek a szerződésekhez képest.

[ctx: TradeStatus__CantAfford]
note: player can't afford the current trade as it requires more products than they have
en: You don't have enough products to trade with
hu: Nincs elég terméked a kereskedéshez

[ctx: TradeStatus__Info]
note: tooltip explaining how trade works
en: Products will be delivered to your trading dock immediately
hu: A termékeket azonnal a kereskedelmi dokkba szállítják

[ctx: TradeStatus__Info_Animal]
note: tooltip explaining how buying animals works
en: Animals will be transported to your farm immediately
hu: Az állatokat azonnal a farmodra szállítják

[ctx: TradeStatus__Info_CargoShip]
note: tooltip explaining how buying cargo ships works
en: The ship will be immediately available after the purchase
hu: A hajó a vásárlás után azonnal elérhető lesz

[ctx: TradeStatus__NoSpaceInFarm]
note: player can't trade an animal (e.g. chicken) as they have no farm where they could place it into, note: players confuse regular farm with animal farm, try to make it clear
en: Not enough space in animal farm or no animal farm built
hu: Nincs elég hely az állattartó telepen, vagy nem épült állatfarm

[ctx: TradeStatus__NoTradeDock]
note: player can't trade as they are missing a trade dock building that enables them to trade
en: You need to build a trading dock first
hu: Először építs egy kereskedelmi dokkot

[ctx: TradeStatus__NoUnity]
note: player lack unity to afford the current trade or feature player lack unity to afford the current trade
en: Not enough Unity
hu: Nincs elég Egységed

[ctx: TradeStatus__SoldOut]
note: trade is 'sold out'
en: Sold out - come back later
hu: Elfogyott – gyere vissza később

[ctx: TradeStatus__TradeDockNotOperational]
note: player can't trade as their trade dock is not operational
en: Trade dock is not in operational state or ship access is blocked
hu: A kereskedelmi dokk nincs működőképes állapotban, vagy a hajó hozzáférése blokkolva van

[ctx: TradeTitle]
note: title of a window that provides overview on trading - buying, selling products
en: Trade
hu: Kereskedelem

[ctx: TradeWithVillage]
note: Button that takes player to a world so they can trade with some village they'd like
en: Trade with a village
hu: Kereskedés egy faluval

[ctx: TransportedProducts]
note: title of a panel showing all the products transported by a selected transport
en: Transported products
hu: Szállított termékek

[ctx: TransportHeightTooltip]
note: height of the current transport that is being build - e.g. 'Height: 2'
en: Height: {0}
hu: Magasság: {0}

[ctx: TransportMode]
note: category for key bindings used during transport build / editing (when players builds / places transports)
en: Transport build
hu: Szállítások építése

[ctx: transportsCategory__name]
note: name: toolbar category name
en: Transports
hu: Szállítások

[ctx: TransportSnappingOff__Title]
note: label showing that transport snapping is currently disabled (we show it as it can confuse players), please be consistent with TransportTool__PortSnapTooltip
en: Belts & pipes snapping is off
hu: Az futószalagok és a csövek illesztésének kikapcsolása

[ctx: TransportSnappingOff__Tooltip]
note: tooltip, be consistent with TransportTool__PortSnapTooltip
en: You have disabled snapping of belts & pipes. This is useful when trying to stack them on top of each other. But it is not suitable for regular building. You can disable this by pressing the {0} key.
hu: Kikapcsoltad a futószalagok és csövek illesztését. Ez akkor hasznos, ha egymásra próbálod őket rétegezni. De nem alkalmas a normál építéshez. Ezt a {0} billentyű lenyomásával kapcsolhatod ki.

[ctx: TransportsPillar__desc]
note: short description
en: Pillar that supports transports.
hu: Szállításokat támasztó oszlop.

[ctx: TransportsPillar__name]
note: name
en: Pillar
hu: Pillér

[ctx: TransportTool__NoTurnTooltip]
note: tooltip
en: Hold the shortcut key to enforce straight belt / pipe without any turns.
hu: Tartsd lenyomva a gyorsbillentyűt, hogy egyenesre kényszeríts a szalagot / csövet, kanyarodás nélkül.

[ctx: TransportTool__PortBlockTooltip]
note: tooltip
en: Press the shortcut key to toggle port avoidance. By default belts & pipes are planned to avoid blocking any existing ports. When this is enabled, ports will be ignored and belts & pipes can be placed anywhere near them.
hu: Nyomd meg a gyorsbillentyűt a portelkerülés bekapcsolásához. Alapértelmezés szerint a szalagok és csövek úgy vannak tervezve, hogy ne blokkolják a meglévő portokat. Ha ez be van kapcsolva, a portok figyelmen kívül maradnak, és a szalagok és csövek bárhol elhelyezhetők a közelükben.

[ctx: TransportTool__PortSnapTooltip]
note: tooltip
en: Press the shortcut key to toggle automatic snapping. It is useful to disable snapping when building belts / pipes on top of each other.
hu: Nyomd meg a gyorsbillentyűt az automatikus illesztés bekapcsolásához. Célszerű kikapcsolni az illesztést, amikor szalagokat/csöveket építesz egymásra.

[ctx: TransportTool__TieBreakTooltip]
note: tooltip
en: Hold the shortcut key to get an alternative option of placement in case there are multiple ones with the same cost.
hu: Tartsd lenyomva a gyorsbillentyűt, hogy egy alternatív elhelyezési lehetőséget kapj, ha több ilyen lehetőség is van azonos költséggel.

[ctx: TransportTooLong__HowToResolve]
note: explanation how to make transport shorter
en: To make transport shorter, you can split it with connector or balancer.
hu: Hogy a szállítás rövidebb legyen, feloszthatod csatlakozóval vagy balanszerrel.

[ctx: TransportTooLong__name]
note: notification
en: {entity} is too long
hu: {entity} túl hosszú

[ctx: TrCutError__ConstructionAlreadyStarted]
note: could not cut transport as it is already being constructed
en: Construction already started
hu: Építés már elkezdődött

[ctx: TreeHarvesterT1__desc]
note: short description
en: A machine for harvesting trees. Make sure to assign service trucks to use it.  It cannot pass under transports.
hu: Fakitermelő gép. Ügyelj arra, hogy a használatához kiszolgáló teherautókat rendelj ki.  Nem tud átmenni a szállítások alatt.

[ctx: TreeHarvesterT1__name]
note: name
en: Tree harvester
hu: Fa kitermelő

[ctx: TreeHarvesterT2__desc]
note: short description
en: There is nothing that can harvest trees faster than this machine. Make sure you assign plenty of service trucks to it to keep up with the amount of harvested wood.
hu: Semmi sem képes gyorsabban kitermelni a fákat, mint ez a gép. Győződj meg róla, hogy elég sok kiszolgáló teherautót rendeltél hozzá, hogy lépést tudjanak tartani a kitermelt fa mennyiségével.

[ctx: TreeHarvesterT2__name]
note: name
en: Large tree harvester
hu: Fa kitermelő (nagy)

[ctx: TreeHarvesting__part1]
note: {0} = 'key binding that open the tool'
en: To designate trees for harvesting, select the <b>tree designation tool</b> ({0} key) (1) and drag your cursor over a forest (2).
hu: A kitermelésre szánt fák kijelöléséhez válaszd a <b>Favágási kijelölés</b> eszközt ({0} billentyű) (1), és húzd a kurzort egy erdő fölé (2).

[ctx: TreeHarvesting__part2]
note: {0} = 'Tree harvester'
en: {0} will automatically start harvesting any designated trees. Click on the {0} and assign it at least one <b>truck</b> so it can unload the harvested wood.
hu: {0} automatikusan elkezdi a kijelölt fák kitermelését. Kattints a {0}-re, és rendelj hozzá legalább egy <b>teherautót</b>, hogy le tudja rakodni a kitermelt fát.

[ctx: TreeHarvesting__part3]
en: Once trucks are loaded with wood they will deliver it to a nearby storage or any machine that requires wood.
hu: Miután a teherautók fel lettek rakodva fával, elszállítják azt egy közeli raktárba vagy bármely olyan géphez, amelynek fára van szüksége.

[ctx: TreePlanterT1__desc]
note: short description
en: A machine for planting trees. Make sure it has access to saplings.  It cannot pass under transports.
hu: Fák ültetésére szolgáló gép. Gondoskodjon arról, hogy hozzáférjen a facsemetékhez.  Nem mehet át a szállítóeszközök alatt.

[ctx: TreePlanterT1__name]
note: name
en: Tree planter
hu: Fa ültető

[ctx: Trees__CutAfter]
note: explains when trees are going to be cut / harvested, example use: 'Cut after: 4 years'
en: Cut after
hu: Kivágható lesz

[ctx: Trees__HarvestingOptions]
note: Title of a panel that allows to configure when trees are harvested
en: Harvesting options
hu: Betakarítási lehetőségek

[ctx: Trees__HarvestingOptionsTooltip]
note: tooltip
en: Allows to select at which percentage of size the trees should be cut. That affects yield of wood and consumption of saplings. The table below shows quantity of wood produced per a single tree.
hu: Lehetővé teszi annak kiválasztását, hogy a fákat milyen százalékos méretben vágják ki. Ez befolyásolja a fakitermelést és a facsemeték fogyasztását. Az alábbi táblázat az egy fára jutó faanyag mennyiségét mutatja.

[ctx: Trees__NoCut]
note: Used to signify trees should not be cut. Tooltip.
en: No cut
hu: Nincs vágás

[ctx: TreesInMenuDescription]
note: description of tree in a build menu
en: A tree that can be manually positioned without having to use a forestry tower. Planting it requires a tree sapling and a tree planting vehicle.
hu: Olyan fa, amelyet manuálisan, erdészeti torony használata nélkül lehet elhelyezni. Ültetéséhez facsemete és faültető jármű szükséges.

[ctx: TruckCannotDeliver__name]
note: notification, any strings in curly braces { } must be preserved and non-translated Example: "Truck cannot deliver coal. No valid destination"
en: {entity} cannot deliver {0}. No valid destination
hu: {entity} nem tudja szállítani: {0}. Nincs érvényes célállomás

[ctx: TruckCannotDeliverMixedCargo__name]
note: notification
en: {entity} has no compatible sorting plant for mixed cargo
hu: {entity} nem rendelkezik kompatibilis válogató üzemmel

[ctx: TruckCapacityIncrease__desc]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. {0}=15%
en: Trucks can get overloaded by {0} but they require extra {1} maintenance
hu: A teherautók {0}-al túlterhelhetők, de extra {1} karbantartást igényelnek

[ctx: TruckCapacityIncrease__name]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. name: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office.
en: Overloaded trucks
hu: Túlterhelt teherautók

[ctx: TruckHasNoValidExcavator__name]
note: notification
en: {entity} has no compatible excavator
hu: {entity} nincs kompatibilis markoló

[ctx: TrucksAnalytics__Title]
note: Tab that contains more insights into jobs done by vehicles and the cargo they exchanged
en: Analytics
hu: Analitika

[ctx: TrucksStats__JobsCnt]
note: number of jobs done by a vehicle, example use: '1  job', '2  jobs'
en: {0} job | {0} jobs
hu[0]: {0} munka
hu[1]: {0} munka

[ctx: TrucksStats__OptionGeneral]
en: Include general jobs
hu: Általános munkákat végző teherautók

[ctx: TrucksStats__OptionGeneralTooltip]
en: Includes all general jobs performed by trucks not included in the options below. Examples of such jobs are: moving cargo between storages or machines, dumping from storage. Does not include jobs where truck refuels itself.
hu: Tartalmazza a teherautók által végzett általános munkákat. Például: rakomány mozgatása raktárak vagy gépek között, kirakodás a raktárból. Nem tartalmazza azokat a munkákat, amelyek során a tehergépkocsi magát tankolja.

[ctx: TrucksStats__OptionMining]
en: Include mining trucks
hu: Bányászati és fakitermelési munkákhoz rendelt teherautók

[ctx: TrucksStats__OptionMiningTooltip]
en: Includes jobs done by trucks assigned to mining and tree harvesting.
hu: Tartalmazza a bányászathoz és fakitermeléshez rendelt teherautók által végzett munkákat.

[ctx: TrucksStats__OptionRefueling]
en: Include refueling trucks
hu: Üzemanyag-utántöltő teherautók

[ctx: TrucksStats__OptionRefuelingTooltip]
en: Includes jobs done by trucks assigned to refuel other vehicles such as excavators.
hu: Tartalmazza a más járművek, például markolók tankolására kijelölt teherautók által végzett munkákat.

[ctx: TrucksStats__Title]
note: Title of a panel showing aggregated overview of products transported by trucks in some selected time period.
en: Trucks cargo history
hu: Teherautók szállítási előzményei

[ctx: TruckT1__desc]
note: truck description, for instance {0}=20,{1}=2
en: Heavy duty pickup truck with max capacity of {0}. It can go under transports that are at height {1} or higher.
hu: Nehéz pickup teherautó, maximális teherbírása: {0} Legalább {1} magasságú futószalagok alá be tud menni.

[ctx: TruckT2__desc]
note: vehicle description, for instance {0}=20,{1}=2
en: Large industrial truck with max capacity of {0}. It can go under transports if they are at height {1} or higher.
hu: Nagyméretű ipari teherautó, maximális teherbírása {0}. Legalább {1} magasságú futószalagok alá be tud menni.

[ctx: TruckT2__name]
note: vehicle
en: Truck
hu: Teherautó

[ctx: TruckT3Fluid__desc]
note: vehicle description, for instance {0}=150
en: Large hauling truck with max capacity of {0}. This type can transport only liquid or gas products. It cannot go under transports.
hu: Nagy tartályos teherautó, maximális teherbírása {0}. Ez a típus csak folyékony vagy gáznemű termékeket szállíthat. Nem tud átmenni a futószalagok alatt.

[ctx: TruckT3Fluid__name]
note: vehicle
en: Haul truck (tank)
hu: Tartálykocsi

[ctx: TruckT3Loose__desc]
note: vehicle description, for instance {0}=150
en: Large hauling truck with max capacity of {0}. This type can transport only loose products (coal for instance). It cannot go under transports.
hu: Nagy dömper, maximális teherbírása {0}. Ez a típus csak ömlesztett termékeket (például szenet) szállíthat. Nem tud átmenni a futószalagok alatt.

[ctx: TruckT3Loose__name]
note: vehicle
en: Haul truck (dump)
hu: Dömper

[ctx: TurbineHighPress__desc]
note: description of a high pressure turbine
en: Uses high pressure steam to create mechanical power.
hu: Nagynyomású gőzt használ a mechanikai erő létrehozására.

[ctx: TurbineHighPress__name]
note: name
en: High-pressure turbine
hu: Nagynyomású turbina

[ctx: TurbineHighPressT2__name]
note: name
en: High-pressure turbine II
hu: Nagynyomású turbina II

[ctx: TurbineLowPress__desc]
note: description of a low pressure turbine
en: Improves power production efficiency by reusing low pressure steam to create mechanical power.
hu: Javítja az energiatermelés hatékonyságát az alacsony nyomású gőz újrafelhasználásával mechanikai erő létrehozására.

[ctx: TurbineLowPress__name]
note: name
en: Low-pressure turbine
hu: Alacsony nyomású turbina

[ctx: TurbineLowPressT2__name]
note: name
en: Low-pressure turbine II
hu: Alacsony nyomású turbina II

[ctx: TurbineSuperPress__desc]
note: description of a super pressure turbine
en: Uses super pressure steam to create mechanical power.
hu: Szupernagynyomású gőzt használ mechanikus erő előállítására.

[ctx: TurbineSuperPress__name]
note: name
en: Super-pressure turbine
hu: Szuper-nyomású turbina

[ctx: TutorialOnAdvancedLogistics__name]
note: title of message or tutorial name: message for player
en: Custom routes
hu: Egyéni útvonalak

[ctx: TutorialOnCargoShip__name]
note: title of message or tutorial name: message for player
en: Cargo ship
hu: Teher hajó

[ctx: TutorialOnCargoShip__part1]
note: {0} = Cargo depot
en: A Cargo ship allows to automate product deliveries from world mines and oil rigs. The ship has to be discovered, repaired, or purchased on the world map, it cannot be built directly on your island. Once you obtain a cargo ship you can build a {0} on your island and the ship will dock there automatically.
hu: A teherhajó lehetővé teszi a világ bányáiból és olajfúrótornyairól történő termékszállítás automatizálását. A hajót a világtérképen kell felfedezni, javítani vagy megvásárolni, nem lehet közvetlenül a szigeteden építeni. Ha már szereztél egy teherhajót, építhetsz egy {0}-t a szigeteden, és a hajó automatikusan dokkolni fog ott.

[ctx: TutorialOnCargoShip__part2]
en: The number of ships available (repaired) and the number of ships discovered is shown at the top of the interface.
hu: A rendelkezésre álló (megjavított) hajók száma és a felfedezett hajók száma a felső állapotsoron látható.

[ctx: TutorialOnCargoShip__part3a]
note: {0} = Cargo depot
en: A {0} can only be researched once a first cargo ship is discovered on the world map. Depots can be built on the shore of your island. When placing a {0}, you will see striped patterns reaching out into the sea indicating ship access. You must ensure that at least one area is green, indicating that a ship will be able to dock. Be careful to not block these areas with other buildings such as other depots or ocean pumps.
hu: A {0} csak akkor kutatható, ha a világtérképen már felfedeztük az első teherhajót. A depókat a szigetetek partján lehet építeni. Amikor egy {0}-t helyezel el, a tengerbe nyúló csíkos mintákat fogsz látni, amelyek a hajóhoz való hozzáférést jelzik. Biztosítanod kell, hogy legalább egy terület zöld legyen, ami azt jelzi, hogy egy hajó dokkolhat. Vigyázz, hogy ezeket a területeket ne blokkold más épületekkel, például más raktárakkal vagy óceáni szivattyúkkal.

[ctx: TutorialOnCargoShip__part3b]
note: {0} = Cargo depot
en: A {0} requires <b>modules</b> in order to store and transfer products. There are modules for each type of product and you can mix and match them on a single depot. These modules determine what types of products your ship will import or export, you need to assign this product manually. Modules also have input and output ports for you to connect transports to.
hu: Egy {0}-nak <b>modulokra</b> van szüksége a termékek tárolásához és átviteléhez. Minden terméktípushoz vannak modulok, ezeket keverheted és kombinálhatod egy-egy depóban. Ezek a modulok határozzák meg, hogy a teherhajód milyen típusú termékeket fog importálni vagy exportálni, ezt a terméket manuálisan kell hozzárendelned. A modulok bemeneti és kimeneti portokkal is rendelkeznek, amelyekhez szállító szalagokat vagy csöveket csatlakoztathatsz.

[ctx: TutorialOnCargoShip__part4Heading]
en: Ship logistics
hu: Hajó logisztika

[ctx: TutorialOnCargoShip__part4V2]
en: A cargo ship will depart automatically when there is enough cargo to fill the ship on the world map (1). A ship can pick up cargo from any entity on the world map. Each trip of the ship has a fixed fuel cost which is based on the size of the ship (2).
hu: A teherhajó automatikusan elindul, ha a világtérképen (1) elegendő rakomány van a hajó megtöltéséhez. A hajó a világtérkép bármelyik egységétől felvehet rakományt. A hajó minden egyes útjának fix üzemanyagköltsége van, amely a hajó méretétől függ (2).

[ctx: TutorialOnCargoShip__part5V2]
en: Upgrading the cargo depot will also upgrade the attached ship. This expands the number of slots and thus the amount of transported materials. Larger ships are more efficient in fuel consumption.
hu: A teherdepó fejlesztése a hozzá tartozó hajót is fejleszti. Ezáltal bővül a raktérhelyek száma, és ezáltal a szállítható anyagok mennyisége. A nagyobb hajók hatékonyabbak az üzemanyag-fogyasztásban.

[ctx: TutorialOnCoalPower__name]
note: title of message or tutorial
en: Coal power plant
hu: Szénerőmű

[ctx: TutorialOnCoalPower__part1]
en: A more efficient way of generating power compared to diesel generators is a coal power plant. Coal burned in boilers turns water into steam (1). This steam then spins turbines (2) and transfers mechanical force over a shaft into attached power generators (3) which make electricity from it.
hu: A dízelgenerátorokhoz képest hatékonyabb energiatermelési mód a szénerőmű. A kazánokban elégetett szén gőzzé alakítja a vizet (1). Ez a gőz aztán turbinákat (2) forgat, és egy tengelyen keresztül mechanikai erőt ad át a hozzá kapcsolt áramfejlesztőkbe (3), amelyek ebből villamos energiát állítanak elő.

[ctx: TutorialOnCoalPower__part2]
en: It does not matter how you order your turbines and generators, as long as they are all on one shaft they work together.
hu: Nem számít milyen sorrendben vannak a turbinák és generátorok, ameddig ugyanazon a tengelyen vannak addig együtt fognak dolgozni.

[ctx: TutorialOnCoalPower__part3]
note: {0} = Flywheel
en: Generators do not produce electricity when there is no need and ignore the energy from the mechanical shaft. However, the turbines do not stop when the shaft is spinning at full power, instead, they let the steam pass through which means some energy gets lost. To combat this, you can use a {0} attached to the mechanical shaft which will store the mechanical energy as inertia and return it when the power is needed, behaving like batteries.
hu: A generátorok nem termelnek áramot, ha nincs rá szükség, és figyelmen kívül hagyják a mechanikus tengely energiáját. A turbinák azonban nem állnak le, amikor a tengely teljes erővel forog, hanem átengedik a gőzt, ami azt jelenti, hogy némi energia elvész. Ennek leküzdésére használhatsz egy {0}-t a mechanikus tengelyhez csatlakoztatva, amely a mechanikus energiát tehetetlenségként tárolja, és visszaadja, amikor áramra van szükség, úgy viselkedik, mint az akkumulátorok.

[ctx: TutorialOnCoalPower__part4]
note: {0} = Flywheel
en: A {0} can be used in combination with “auto-balance” toggle on turbines. Once enabled, turbines will automatically turn off when the connected shaft has maximum inertia, and back on when the inertia is low. The {0} helps to increase the total inertia of the shaft to make this system more efficient and prevent loss of power due to turbines' slow startup.
hu: A {0} a turbinákon az "auto-balansz" kapcsolóval használható. Ha engedélyezve van, a turbinák automatikusan kikapcsolnak, amikor a csatlakoztatott tengely maximális tehetetlenségi erővel rendelkezik, és visszakapcsolnak, amikor a tehetetlenségi erő alacsony. A {0} segít növelni a tengely teljes tehetetlenségét, hogy hatékonyabbá tegye ezt a rendszert, és megakadályozza a turbinák lassú indítása miatti teljesítményveszteséget.

[ctx: TutorialOnContracts__name]
note: title of message or tutorial
en: Contracts
hu: Szerződések

[ctx: TutorialOnContracts__part1]
note: {0} = Cargo ship
en: You can establish contracts with settlements to <b>exchange goods on regular basis</b>. Contracts are typically much more lucrative than quick trading deals but they cost Unity and require a dedicated {0}.
hu: A településekkel szerződést lehet kötni <b>rendszeres árucserére</b>. A szerződések általában sokkal jövedelmezőbbek, mint a gyors kereskedelmi ügyletek, de Egységbe kerülnek, és külön {0} szükséges hozzájuk.

[ctx: TutorialOnContracts__part2]
note: {0} = Cargo ship, {1} = Cargo depot, {2} = Food Packs, {3} = Crude Oil
en: After you establish a contract, you’ll need a {0} and a {1} with modules fit for the contract. For example, if you’re trading {2} for {3} you’ll need to have both a Unit Module ({2}) and a Fluid Module ({3}) attached to the {1} (1). Select either module, click 'assign a contract' (2), and assign the contract you wish to begin (3). Note that any other attached module will be auto assigned to the appropriate type of material if compatible with the contract.
hu: Miután létrehoztál egy szerződést, szükséged lesz egy {0}-ra és egy {1}-ra a szerződéshez passzoló modulokkal. Ha például {2}-t {3}-ra cserélsz, akkor a {1}-hoz (1) egy termékmodulra ({2}) és egy folyadékmodulra ({3}) is szükséged lesz. Válaszd ki bármelyik modult, kattints a "szerződés hozzárendelése" gombra (2), és rendeld hozzá a megkezdeni kívánt szerződést (3). Vedd figyelembe, hogy bármely más csatolt modul automatikusan hozzárendelődik a megfelelő anyagtípushoz, ha az kompatibilis a szerződéssel.

[ctx: TutorialOnContracts__part3]
note: {0} = Cargo Ship, {1} = Cargo depot
en: Once your {1} modules are supplied with the correct amounts of required goods, the {0} will automatically travel to the settlement to exchange the goods. Contracts enable you to trade as much as you want without any time restriction
hu: Amint az {1} modulok megkapják a megfelelő mennyiségű szükséges árut, a {0} automatikusan a településre utazik, hogy kicserélje az árut. A szerződések lehetővé teszik, hogy időbeli korlátozás nélkül annyit kereskedj, amennyit csak akarsz

[ctx: TutorialOnCopySettings__part1]
en: This tool enables you to copy configuration from one building to another. You can even drag over multiple buildings to mass apply the selected configuration.
hu: Ez az eszköz lehetővé teszi a beállítások másolását egyik épületből a másikba. Akár több épület fölé is húzható, hogy a kiválasztott beállításokat tömegesen alkalmazza.

[ctx: TutorialOnCopySettings__part2]
note: {0} = shortcut key
en: This tool can be activated by pressing {0} or by clicking the icon in the toolbar (1). Then click on the building you want to copy settings from (2). Finally click on or drag across as many other similar buildings to paste those settings (3).
hu: Ez az eszköz a {0} gomb megnyomásával vagy az eszköztáron lévő ikonra (1) kattintva aktiválható. Ezután kattints arra az épületre, amelyről a beállításokat másolni szeretnéd (2). Végül kattints vagy húzd rá a többi hasonló épületre, hogy beilleszd a beállításokat (3).

[ctx: TutorialOnCopyTool__part1]
en: This tool allows you to select one or more buildings to copy and place elsewhere. This allows you to effortlessly copy existing factory designs to scale your production.
hu: Ez az eszköz lehetővé teszi egy vagy több épület kijelölését másolásra, hogy máshova is elhelyezhesd azokat. Ez lehetővé teszi, hogy könnyedén lemásolhasd a meglévő gyáregységek terveit a termelés felskálázása érdekében.

[ctx: TutorialOnCopyTool__part2]
note: {0}, {1} = shortcut keys
en: To copy several buildings at once, press {0} or click the icon in the toolbar (1) to select the <b>copy tool</b> then click and drag across the desired buildings (2) tool. Let go of the mouse button and drag to where you want to place your copied buildings and left click once to place (3). You can <b>copy a single building</b> by hovering over it and pressing {1}.
hu: Ha egyszerre több épületet szeretnél másolni, nyomd meg a {0} billentyűt, vagy kattints az eszköztáron lévő ikonra (1) a <b>Másolás</b> eszköz kiválasztásához, majd kattints és húzd át a kívánt épületeken (2) eszközzel. Engedd el az egérgombot, és húzd oda, ahová a másolt épületeket szeretnéd elhelyezni, majd a bal egérgombbal egyszer kattints a helyére (3). <b>Egyetlen épületet is lemásolhatsz</b>, ha ráhúzod az egérmutatót, és megnyomod az {1} billentyűt.

[ctx: TutorialOnCopyTool__part3]
note: {0} shortcut key
en: This tool copies configurations of buildings by default. You can hold the {0} while placing a building to prevent it from copying the configuration. Copies buildings will be constructed as new ones.
hu: Ez az eszköz alapértelmezés szerint az épületek konfigurációit másolja. Az épület elhelyezése közben lenyomva tarthatod a {0} billentyűt, hogy megakadályozd a konfiguráció másolását. A másolt épületek új épületekként fognak felépülni.

[ctx: TutorialOnCrisis__name]
note: title of message or tutorial title of message
en: Crisis management
hu: Válság kezelés

[ctx: TutorialOnCrisis__part1]
en: From time to time, your island might get into a crisis – fuel running out, no power, low maintenance, etc. Obviously, it is never your fault. It’s always caused by the people on the island doing a bad job. However, there are ways to avoid some of the issues early on.
hu: Időről időre előfordulhat, hogy a szigeted válságba kerül – kifogy az üzemanyag, nincs áram, alacsony a karbantartási szint stb. Természetesen ez soha nem az Te hibád. Mindig a szigeten élő emberek okozzák, akik rosszul végzik a munkájukat. Vannak azonban módok arra, hogy a problémák egy részét már korán elkerüld.

[ctx: TutorialOnCrisis__part2]
en: You can pin / unpin products you would like to monitor in your right side panel. By clicking on this panel it will open your global statistics which showcases inventory across your island. Click on the pin icon to keep this product shown at all times.
hu: A jobb oldali panelen a monitorozni kívánt termékeket kitűzheted/leveheted. Rákattintva erre a panelre, megnyílik a globális statisztika, amely megmutatja a sziget leltárát. Kattints a kitűző ikonra, hogy az adott termék mindig látható legyen.

[ctx: TutorialOnCrisis__part2Heading]
en: Pinning important products
hu: Fontos termékek kitűzése

[ctx: TutorialOnCrisis__part3]
en: It is recommended to set up storage alerts for products like {0} or products that are critical for maintenance or settlement services. Getting notified early on gives you time to react. You can also set up dedicated storages, fill them with emergency supplies and disable truck export. This way, you have emergency supplies whenever you need them.
hu: A tárolási riasztások beállítása olyan termékekhez ajánlott, mint a {0} vagy a karbantartás vagy a települési szolgáltatások szempontjából kritikus termékek. Ha időben értesítést kapsz, akkor van időd reagálni. Dedikált raktárakat is kialakíthatsz, feltöltheted őket vészhelyzeti készletekkel, és letilthatod a teherautó-exportot. Így bármikor rendelkezésére állhatnak a vészhelyzeti készletek, amikor csak szükség van rájuk.

[ctx: TutorialOnCrisis__part3Heading]
en: Storage alerts
hu: Tárolási riasztások

[ctx: TutorialOnCrisis__part4]
en: Most of your machines and buildings are assigned a priority. The lower the number the higher the priority is and the more likely they get power, unity, workers, maintenance and more. So having the most critical infrastructure on an increased priority is a great way to go.
hu: A legtöbb gép és épület prioritást kap. Minél kisebb a szám, annál magasabb a prioritás, és annál nagyobb valószínűséggel kapnak áramot, egységet, munkásokat, karbantartást és egyebeket. Tehát a legkritikusabb infrastruktúrát fokozott prioritással kell ellátni.

[ctx: TutorialOnCrisis__part4Heading]
en: Priority system
hu: Prioritási rendszer

[ctx: TutorialOnCrisis__part5]
en: Running out of power is no fun and there are several ways to avoid that. The first step is to set up alerts for storages that feed power-making machines, for example, coal and water storage that feed boilers used to produce steam for generators. This way, you know that coal or water are getting low before the power supply halts entirely.
hu: Az áramkimaradás nem vicces, és ezt többféleképpen is el lehet kerülni. Az első lépés a riasztások beállítása az energiatermelő gépeket tápláló tárolókra, például a generátorok gőztermeléséhez használt kazánokat tápláló szén- és víztárolókra. Így még azelőtt észreveheted, hogy a szén vagy a víz fogyóban van, mielőtt az áramellátás teljesen leállna.

[ctx: TutorialOnCrisis__part5Heading]
en: Power crisis management
hu: Energiaválság kezelése

[ctx: TutorialOnCrisis__part6V2]
note: {0} - keep full
en: You can also give an increased priority to a storage that feeds your power plant. You must first have the <b>{0} slider</b> (1) moved away from the default location or you will not see the <b>priority selection screen</b> (2).
hu: Fokozott prioritást adhatsz az erőművedet tápláló tárolónak is. Ehhez először a <b>{0} csúszkát</b> (1) el kell mozgatnod az alapértelmezett helyről, különben nem jelenik meg a <b>prioritás kiválasztó képernyő</b> (2).

[ctx: TutorialOnCrisis__part7a]
en: The most robust but expensive setup is to have a backup plant like in the real world. This can, for instance, be an array of diesel generators that are ready to kick in when power drops.
hu: A legmegbízhatóbb, de legdrágább megoldás egy tartalék üzem, mint a való világban. Ez lehet például egy sor dízelgenerátor, amelyek készen állnak arra, hogy bekapcsolódjanak, amikor az áramellátás lecsökken.

[ctx: TutorialOnCrisis__part7b]
note: {0} - Diesel generator
en: This works by default because a {0} has lower production priority than standard generators connected to turbines. You can reconfigure power generation priority for any power generator yourself. Note that machines consume less maintenance when they are idle.
hu: Ez alapértelmezés szerint azért működik, mert a {0} alacsonyabb termelési prioritással rendelkezik, mint a turbinákhoz csatlakoztatott normál generátorok. Az energiatermelési prioritást bármelyik áramfejlesztő esetében magad is átkonfigurálhatod. Vedd figyelembe, hogy a gépek kevesebb karbantartást fogyasztanak, amikor üresjáratban vannak.

[ctx: TutorialOnCrisis__part8V2]
note: {0} - Unity
en: In case of the worst emergency, you can also boost a machine. Boost enables machines to work without power at the monthly cost of {0}.
hu: A legrosszabb vészhelyzet esetén a gépek lehet rásegítést adni. A Rásegítés lehetővé teszi, hogy a gépek áram nélkül is működjenek, havi {0} költséggel.

[ctx: TutorialOnCutTool__part1]
en: This tool is similar to the copy tool, but it removes the copied buildings. It only works for ghost buildings whose construction has not started yet.
hu: Ez az eszköz hasonló a másolás eszközhöz, de eltávolítja a másolt épületeket. Csak olyan szellemépületek esetében működik, amelyek építése még nem kezdődött el.

[ctx: TutorialOnCutTool__part2]
note: {0}, {1} = shortcut keys
en: The tool can be activated by pressing {0} or by clicking the icon in the toolbar (1). You can also press {1} while hovering your cursor over a building to cut it instantly, which can be handy when making quick adjustments.
hu: Az eszközt a {0} gomb megnyomásával vagy az eszköztáron lévő ikonra (1) kattintva lehet aktiválni. Az {1} billentyű lenyomásával a kurzort egy épület fölé tartva is azonnal kivághatod azt, ami praktikus lehet akkor, ha gyors módosításokat akarsz végezni.

[ctx: TutorialOnDiesel__name]
note: title of message or tutorial name: message for player
en: Diesel production
hu: Dízel gyártás

[ctx: TutorialOnDiesel2__part1]
note: {0} = diesel, {1} = crude oil, {2} = basic distiller, {3} = oil pump
en: {0} can be produced by distilling {1} in the {2}. To extract {1}, build an {3} on top of an oil reservoir. When an {3} is selected for building, you will see black bars revealing locations of the oil reservoir.
hu: {0} úgy állítható elő, hogy {1}-at desztillálsz az {2}-ban. A {1} kitermeléséhez építs egy {3}t egy olajlelőhely tetejére. Ha egy {3} van kiválasztva építésre, fekete sávok jelzik az olajlelőhely helyét.

[ctx: TutorialOnDiesel2__part2]
en: The <b>resources overlay</b> can be also displayed at any time by toggling it in the bottom-left panel.
hu: A rendelkezésre álló erőforrásokat a képernyő bal alsó sarkában lévő <b>Rétegek</b> gomb bekapcsolásával láthatod.

[ctx: TutorialOnDiesel2__part3]
note: {0} = oil pump, {1} = basic distiller
en: When production buildings are selected, icons showing input and output products will be displayed above the connection ports so you can determine where everything will go in and come out. Connect 3x {0} to a {1} using <b>pipes</b>.
hu: Amikor a termelési épületek ki vannak választva, a bemeneti és kimeneti termékeket mutató ikonok megjelennek a csatlakozó portok felett, így meg tudod határozni, hogy mi fog bemenni és kijönni. Csatlakoztass 3db {0}-t egy {1}-hoz a <b>csövek</b> segítségével.

[ctx: TutorialOnDiesel2__part4]
note: {0} = crude oil
en: There are limited underground supplies of {0} on the island. Later in the game you will be able to find additional {0} resources on the world map. In order to find them you will need to use your ship and explore the surroundings.
hu: A szigeten korlátozottak a föld alatti {0} készletek. A játék későbbi szakaszában további {0} nyersanyagokat találhatsz a világtérképen. Ahhoz, hogy megtaláld őket, használnod kell a hajódat, és fel kell fedezned a környéket.

[ctx: TutorialOnDiesel2__part5]
note: {0} = waste water, {1} = exhaust, {2} = Smoke stack, {3} = Liquid dump
en: Diesel production is not a clean process, it produces <b>{0}</b> and <b>{1}</b>. {1} can be released via a {2} and {0} can be dumped into the ocean with a {3}. Note that releasing pollutants to the environment will have negative effects on your population when done in large volumes.
hu: A dízelgyártás nem tiszta folyamat, <b>{0}</b> és <b>{1}</b> keletkezik. A {1} egy {2}n keresztül szabadulhat fel, a {0} pedig egy {3} segítségével az óceánba kerülhet. Vedd figyelembe, hogy a szennyező anyagok kibocsátása a környezetbe negatív hatással van a lakosságra, ha nagy mennyiségben történik.

[ctx: TutorialOnDiesel2__part5Heading]
en: Waste products
hu: Hulladék származékok

[ctx: TutorialOnDumping__name]
note: title of message or tutorial title of message
en: Dumping
hu: Lerakás

[ctx: TutorialOnFarmFertility__name]
note: title of message or tutorial
en: Farm fertility
hu: Farmok termőképessége

[ctx: TutorialOnFarming__name]
note: title of message or tutorial title of message
en: Farming
hu: Mezőgazdaság

[ctx: TutorialOnFarming__part2]
en: Farms grow crops, and <b>crops</b> can be used in various places but mainly to feed your people. But crops don’t grow for free, they consume <b>water</b> and <b>fertility</b>.
hu: A farmokon növényeket termesztesz, és a <b>terményeket</b> különböző helyeken használhatod fel, de elsősorban a népességed táplálására. De a termények nem ingyen nőnek, hanem <b>vizet</b> és <b>talajtermékenységet</b> fogyasztanak.

[ctx: TutorialOnFarming__water]
en: Soil water level is replenished by rain and this is mostly sufficient for crops with low water demands (such as potatoes). However, rain is not a reliable water source and crops can yield less or even dry out and die when not having enough water.
hu: A talajvízszintet az eső pótolja, és ez többnyire elegendő az alacsony vízigényű növények (például a burgonya) számára. Az eső azonban nem megbízható vízforrás, és a növények terméshozama csökkenhet, vagy akár ki is száradhatnak és elpusztulhatnak, ha nem kapnak elég vizet.

[ctx: TutorialOnFarming__water2]
en: Having an external source of water is vital for reliable farming. This requires upgrading farms with irrigation systems (unlocked via research). <b>Irrigated Farms</b> only consume water when the soil gets dry so externally supplied water does not get wasted.
hu: A megbízható gazdálkodáshoz elengedhetetlen a külső vízforrás. Ehhez a farmok öntözőrendszerekkel való korszerűsítésére van szükség, amelyeket a kutatás révén oldatsz fel. Az <b>öntözött farmok</b> csak akkor fogyasztanak vizet, amikor a talaj kiszárad, így a külsőleg szolgáltatott víz nem vész kárba.

[ctx: TutorialOnFarming__waterHeading]
en: Soil water level
hu: Talajvízszint

[ctx: TutorialOnFertility__fertilizers1]
en: Farmer’s biggest dream are fertilizers. They can increase the soil fertility beyond the natural equilibrium value, some even beyond 100%!
hu: A gazdák legnagyobb álma a műtrágya. Ezek képesek a talaj termékenységét a természetes egyensúlyi értéken túl növelni, egyesek akár 100% fölé is!

[ctx: TutorialOnFertility__fertilizers2]
en: To make fertilizers work, you need to connect a <b>pipe with fertilizer</b> product to the farm (1) and drag the <b>fertility target slider</b> (2) to the desired level. The farm will automatically fertilize the soil to the selected level. Note that each fertilizer type has its own maximum fertilization target which is displayed in the <b>Fertilizers Overview UI</b>.
hu: Ahhoz, hogy a műtrágyázás működjön, egy <b>csövet</b> kell csatlakoztatnod a farmhoz (1), és a <b>termőképességi célcsúszkát</b> (2) a kívánt szintre kell húznod. A farm automatikusan a kiválasztott szintre trágyázza a talajt. Vedd figyelembe, hogy minden műtrágyatípusnak megvan a saját maximális trágyázási célértéke, amely a <b>Műtrágyák áttekintése</b> felhasználói felületen jelenik meg.

[ctx: TutorialOnFertility__fertilizers3]
en: Note that the higher your soil fertilization target is the lower the natural replenishment is. And once fertility climbs above 100%, the natural replenishment will turn negative which will require even more fertilizer to sustain it.
hu: Vedd figyelembe, hogy minél magasabb a talaj trágyázási célértéke, annál alacsonyabb a természetes utánpótlás. És amint a termőképesség 100% fölé emelkedik, a természetes utánpótlás negatívvá válik, ami még több műtrágyát igényel a fenntartásához.

[ctx: TutorialOnFertility__fertilizersHeading]
en: Fertilizers
hu: Műtrágyák

[ctx: TutorialOnFertility__part1]
en: Crop yield is based on <b>soil fertility</b>. If a farm has 50% soil fertility it will only have a 50% yield of products. Crops consume fertility as they grow but fertility is also naturally replenished over time (an empty farm would eventually reach 100% fertility).
hu: A terméshozam a <b>talaj termőképességén</b> alapul. Ha egy farmon 50%-os a talaj termőképessége, akkor csak 50%-os lesz a terméshozam. A növények növekedésük során fogyasztják a termőképességet, de a termőképesség idővel természetes módon is újratermelődik (egy üres farm végül elérné a 100%-os termőképességet).

[ctx: TutorialOnFertility__part2]
en: Note that soil fertility does not affect crop water consumption or growth duration. This means that crops growing on more fertile soil will not only yield more but also will be more water-efficient (greater yield for the same amount of water).
hu: Megjegyzendő, hogy a talaj termőképessége nem befolyásolja a növények vízfogyasztását vagy a növekedés időtartamát. Ez azt jelenti, hogy a termékenyebb talajon termesztett növények nem csak több termést hoznak, hanem vízhatékonyabbak is lesznek (azonos mennyiségű vízből nagyobb terméshozamot lehet elérni).

[ctx: TutorialOnFertility__part3]
note: fertility equilibrium is an established term in the game, e.g. in FarmFertility__Equilibrium, please make sure to use it consistently
en: Over time, crop fertility consumption and natural replenishment will stabilize at a value called <b>fertility equilibrium</b>. This value represents an <b>estimate of average soil fertility</b> based on the current growth schedule. The equilibrium exists because crop fertility consumption is constant but the natural replenishment speed increases as soil fertility gets lower.
hu: Idővel a termőképesség-fogyasztás és a természetes utánpótlás egy <b>termőképességi egyensúlynak</b> nevezett értéken stabilizálódik. Ez az érték <b>a talaj átlagos termőképességének becsült értékét jelenti</b> az aktuális termesztési ütemterv alapján. Az egyensúlyi állapot azért következik be, mert a növénytermesztés termőképesség-fogyasztása állandó, de a természetes újratermelődés sebessége a talaj termőképességének csökkenésével növekszik.

[ctx: TutorialOnFertility__rotation1]
note: {0} - replaced with percentage (e.g. 50%), {1} - green manure
en: Growing the same crop more than once in a row will impose <b>{0} penalty</b> on fertility. This can be avoided by planting different crops in a crop rotation schedule. You can plant {1} which does not yield any useful products but helps to regenerate soil fertility and eliminates same-crop fertility penalty when planted between other crops.
hu: Ha ugyanazt a növényt többször termesztjük egymás után, az <b>{0} büntetést</b> jelent a termőképesség szempontjából. Ez elkerülhető, ha a vetésforgóban különböző növényeket ültetünk. Ültethetsz {1}, amely nem termel hasznos termékeket, de segít a talaj termőképességének regenerálásában, és kiküszöböli az ugyanazon növény termőképességi büntetését, ha más növények közé ülteted.

[ctx: TutorialOnFertility__rotation2]
en: You can also <b>leave the field empty</b> with no crop planted. This gives the soil time to regenerate fertility naturally but it won’t eliminate the same-crop fertility penalty on its own.
hu: A <b>mezőt üresen is hagyhatod</b> növényzet nélkül. Ez időt ad a talajnak a termőképesség természetes regenerálódására, de önmagában nem szünteti meg az azonos növénykultúrával járó termőképességi hátrányt.

[ctx: TutorialOnFertility__rotationHeading]
en: Crop rotation
hu: Vetésforgó

[ctx: TutorialOnFurnace__name]
note: title of message or tutorial name of a machine
en: Iron Scrap smelting
hu: Vashulladék olvasztás

[ctx: TutorialOnHealth__name]
note: title of message or tutorial title of message
en: Health & pollution
hu: Egészség és szennyezés

[ctx: TutorialOnHealth__part1]
en: Your population has health. If health is positive, your population grows and provides you with extra unity. If health goes negative, your population starts to decline.
hu: A lakosság egészségi állapota. Ha az egészség pozitív, a népességed növekszik, így extra Egységet biztosít számodra. Ha az egészség negatív állapotba kerül, a népességed csökkenni kezd.

[ctx: TutorialOnHealth__part2]
en: You can increase your population's health by providing them with a variety of food, water, and healthcare.
hu: Növelheted a lakosság egészségi állapotát, ha változatos élelmiszert, vizet és egészségügyi ellátást biztosítasz számukra.

[ctx: TutorialOnHealth__part2Heading]
en: Positive effects
hu: Pozitív hatások

[ctx: TutorialOnHealth__part3]
en: Your population's health decreases if you emit pollution (air or water). Pollution on your island is global, so moving smoke stacks farther from your settlement won’t help. It is a good idea to keep your eye on how much pollution you emit.
hu: A lakosság egészségi állapota csökken, ha szennyeződést bocsátasz ki (levegőbe vagy vízbe). A szigeteden a szennyezés globális, így a füstölőkémények településedtől távolabbra helyezése nem segít. Érdemes szemmel tartani, hogy mennyi szennyezést bocsátasz ki.

[ctx: TutorialOnHealth__part3Heading]
en: Negative effects
hu: Negatív hatások

[ctx: TutorialOnHealth__part4]
en: When something emits pollution, it is displayed in the right side of the recipe UI as shown below.
hu: Ha valami szennyezést bocsát ki, az a receptnek a jobb oldalán jelenik meg, ahogy az alább látható.

[ctx: TutorialOnHealth__part5a]
en: Your population can suffer from diseases. There are diseases that just come and go and it is not possible to completely prevent them from happening. Providing healthcare can significantly reduce their negative impact.
hu: A lakosság betegségektől szenvedhet. Vannak olyan betegségek, amelyek csak jönnek és mennek, és nem lehet azokat maradéktalanul megelőzni. Az egészségügyi ellátás biztosítása jelentősen csökkentheti a betegségek negatív hatásait.

[ctx: TutorialOnHealth__part5b]
en: There are also diseases that can occur due to bad conditions in your settlement, for instance lack of clean water or too much trash. There are no diseases from pollution as pollution gives a health penalty directly.
hu: Vannak olyan betegségek is, amelyek a településen uralkodó rossz körülmények, például a tiszta víz hiánya vagy a túl sok szemét miatt alakulhatnak ki. Környezetszennyezésből eredő betegségek nincsenek, mivel a környezetszennyezés közvetlenül egészségügyi büntetést ad.

[ctx: TutorialOnHealth__part5Heading]
en: Diseases
hu: Betegségek

[ctx: TutorialOnIronOre__part1]
note: {0} = blast furnace, {1} = iron ore, {2} = iron scrap
en: The {0} can process both {1} and {2} by toggling both recipes on. To do so, turn on the <b>{1}</b> recipe by clicking on it.
hu: A {0} feldolgozhatja a {1}-et és {2}-ot is, ha mindkét receptet bekapcsolod. Ehhez kapcsold be a <b>{1}</b> receptet úgy, hogy rákattintasz.

[ctx: TutorialOnIronOre__part2]
note: {0} = iron ore, {1} = iron scrap
en: The priority of recipe execution depends on their order which can be changed using the arrows on the left (1). If you want to prioritize {0} processing over {1}, click the <b>up arrow</b> on the <b>{0} recipe</b> for it to move above the <b>{1} recipe</b>.
hu: A receptek végrehajtásának prioritása a sorrendtől függ, amely a bal oldali nyilakkal változtatható (1). Ha a {0} feldolgozást az {1} fölé szeretnéd helyezni, kattints a <b>felfelé mutató nyílra </b> a <b>{0} receptnél</b>, hogy az a <b>{1} recept</b> fölé kerüljön.

[ctx: TutorialOnIronOre__part3]
note: {0} = iron ore, {1} = slag, {2} = Blast furnace
en: With {0} being smelted, the {2} will produce <b>{1}</b>. {1} can be dumped anywhere on the island by placing dumping designations (unless you prevent {1} dumping by changing the <b>global dumping filter</b>). Trucks will always prioritize delivering {1} and other materials to where it is needed before dumping it (e.g. concrete production). Dumping {1} is important as typically your smelting industry will produce way more {1} than you can use. Dumping it has no pollution effect.
hu: Ha {0}-t olvasztunk, akkor a {2}-ban <b>{1}</b> fog keletkezni. A {1} a sziget bármely pontján lerakható a lerakási jelölések elhelyezésével (kivéve, ha a <b>globális lerakási szűrő</b> megváltoztatásával megakadályozod a {1} lerakását). A teherautók mindig elsőbbséget adnak a {1} és más anyagok oda szállításának, ahol szükség van rájuk, mielőtt leraknák őket (pl. betongyártás). A {1} lerakása fontos, mivel az olvasztóiparod jellemzően sokkal több {1} anyagot fog termelni, mint amennyit fel tudsz használni. A lerakásnak nincs környezetszennyező hatása.

[ctx: TutorialOnIronOreSmelting__name]
note: title of message or tutorial
en: Iron ore smelting
hu: Vasérc olvasztás

[ctx: TutorialOnMaintenance__name]
note: title of message or tutorial
en: Maintenance
hu: Karbantartás

[ctx: TutorialOnMaintenance__part1]
note: {0} = Unity
en: Maintenance is a crucial global resource that is required by vehicles and buildings to keep operational otherwise they break down and stop working. Maintenance level of each entity can be seen on the bottom of its window (1). In an emergency, broken entities can be instantly repaired using {0} (2).
hu: A karbantartás kulcsfontosságú globális erőforrás, amelyre a járművek és az épületek működésének fenntartásához szükség van, különben meghibásodnak és leállnak. Az egyes entitások karbantartási szintje az ablak alján látható (1). Vészhelyzetben az elromlott entitások azonnal megjavíthatók {0} segítségével (2).

[ctx: TutorialOnMaintenance__part2]
note: {0} = Maintenance depot
en: In order to produce maintenance you need to build a {0} and supply it with the necessary materials.
hu: A karbantartás előállításához {0}t kell építeni és ellátni a szükséges anyagokkal.

[ctx: TutorialOnMaintenance__part3]
en: You can see the current Maintenance amount on the right side of the screen (1). You can also see Maintenance Production and Consumption over time in the Statistics screen (2).
hu: Az aktuális karbantartási érték a képernyő jobb oldalán látható (1). A Karbantartás termelés és fogyasztás időbeli alakulását a Statisztika képernyőn (2) is megtekintheted.

[ctx: TutorialOnMineTower__name]
note: title of message or tutorial name: message for player
en: Mining
hu: Bányászat

[ctx: TutorialOnMining__part1]
en: You can remove any material from the terrain by mining it with your <b>excavators</b> and add material by dumping it with trucks.
hu: Bármilyen anyagot eltávolíthatsz a terepről a <b>markolókkal</b> végzett bányászattal, és anyagot adhatsz hozzá a teherautókkal végzett lerakással.

[ctx: TutorialOnMining__part10]
en: Below is an example of how a mining designation starting at surface level is reachable only if it touches the surface. The top designation is reachable as denoted by the yellow color. The bottom starts one level below the surface and is not reachable, denoted by the orange color with red borders.
hu: Az alábbiakban egy példa arra, hogy a felszínről induló bányászati kijelölés csak akkor érhető el, ha a felszínt érinti. A felső kijelölés elérhető, amit a sárga szín jelöl. Az alsó egy szinttel a felszín alatt kezdődik, és nem érhető el, ezt jelzi a narancssárga szín piros szegéllyel.

[ctx: TutorialOnMining__part11]
note: {0} = shortcut key
en: Use the {0} key to switch to the <b>ramp</b> mode. Then you can snap to a previous flat designations and extend a ramp from there.
hu: Használd a {0} billentyűt, hogy a <b>rámpa</b> üzemmódra válts. Ezután egy korábbi lapos kijelöléshez kapcsolódva, bővíthet azt egy rámpával.

[ctx: TutorialOnMining__part11Header]
en: Creating Ramps
hu: Rámpák létrehozása

[ctx: TutorialOnMining__part12]
en: Each designation square can be mined by <b>only one excavator at a time</b>. Be sure that there are enough available designations if you have multiple excavators.
hu: Minden egyes kijelölési négyzetet <b>egyszerre csak egy markoló</b> bányászhat ki. Ügyelj arra, hogy több markoló esetén legyen elegendő rendelkezésre álló kijelölés.

[ctx: TutorialOnMining__part13]
en: You can see available resources by toggling a resource overlay in the bottom-left corner of the screen.
hu: A rendelkezésre álló erőforrásokat a képernyő bal alsó sarkában lévő erőforrás-réteg átkapcsolásával láthatod.

[ctx: TutorialOnMining__part13Header]
en: Resources layer
hu: Erőforrás réteg

[ctx: TutorialOnMining__part2]
note: {0} = Mine control tower, {1} = Edit area
en: While dumping designations can be placed anywhere on the island, mining designations must be within a {0} managed area. With a mine control tower selected, click the {1} button to outline a new area.
hu: Míg a lerakási kijelölések a sziget bármely pontján elhelyezhetők, a bányászati kijelöléseknek egy {0} területén belül kell lenniük. Amikor ki van választva egy bányászati torony, kattints a {1} gombra egy új terület kijelöléséhez.

[ctx: TutorialOnMining__part3]
note: {0} = Mine control tower
en: Trucks and excavators must be <b>assigned to a {0}</b> in order for mining to begin. Excavators mine designated terrain while trucks transport the mined materials from the excavators to machines, storages, or any available dumping areas.
hu: Teherautókat és markolókat kell <b>hozzárendelni a {0}-hoz</b>, hogy a bányászat megkezdődhessen. A markolók a kijelölt terepen bányásznak, míg a teherautók a kitermelt anyagokat a markolóktól a gépekhez, raktárakhoz vagy bármely rendelkezésre álló lerakóhelyre szállítják.

[ctx: TutorialOnMining__part4]
note: {0} = shortcut key
en: To mine the terrain, select the <b>mine designation tool</b> {0} from the bottom toolbar (1), and click and drag on the terrain to designate your mining area (2).
hu: A terep bányászatához válaszd ki a <b>Bányászati kijelölés eszközt</b> {0} az alsó eszköztáron (1), majd kattints és húzd a terepen a bányaterület kijelöléséhez (2).

[ctx: TutorialOnMining__part4Header]
en: Mining designations
hu: Bányászati kijelölések

[ctx: TutorialOnMining__part5]
en: Designations denote how the terrain will be shaped after mining.
hu: A kijelölések azt jelzik, hogy a bányászat után hogyan alakul majd a terep.

[ctx: TutorialOnMining__part6]
note: {0} = shortcut key, {1} = shortcut key
en: This tool behaves the same as the <b>dumping designating tool</b>. {0} will toggle between <b>flat</b> or  <b>ramp</b> designations. Pressing {1} will toggle the ramp direction either <b>up</b> or <b>down</b> when placing beside another designation.
hu: Ez az eszköz ugyanúgy viselkedik, mint a <b>lerakodó kijelölés eszköz</b>. A {0} kapcsol a <b>lapos</b> vagy a <b>rámpás</b> kijelölés között. Az {1} megnyomásával a rámpa iránya <b>felfelé</b> vagy <b>lefelé</b> változik, amikor egy másik jelölés mellé helyezed.

[ctx: TutorialOnMining__part7]
note: {0} = shortcut key, {1} = shortcut key
en: Move the height up or down using {0} and {1} respectively.
hu: Mozgasd a magasságot felfelé vagy lefelé a {0} és {1} segítségével.

[ctx: TutorialOnMining__part8]
note: {0} = shortcut key
en: Rotate the ramp direction using {0}.
hu: Forgasd el a rámpa irányát a {0} segítségével.

[ctx: TutorialOnMining__part9]
en: Mining designations <b>have to start at or above the terrain</b>, otherwise, they won’t be reachable by your excavators. If an edge of designation is not reachable, a red line is displayed. If there are red lines all around a designated area, that means that it cannot be mined.
hu: A bányászati kijelöléseknek <b>a terepen vagy a terep felett kell kezdődniük</b>, különben a kotrógépek nem érik el őket. Ha a kijelölés egy széle nem érhető el, egy piros vonal jelenik meg. Ha egy kijelölt terület körül mindenhol piros vonalak vannak, az azt jelenti, hogy nem lehet bányászni.

[ctx: TutorialOnPathing__part1]
en: If your vehicle has issues reaching its target because there is no valid path, you can investigate this situation by toggling its <b>navigation overlay</b>. Each type of vehicle has its own overlay. Trucks delivering construction materials have some distance tolerance but vehicles performing regular duties need to be able to navigate near their target.
hu: Ha a járműnek problémái vannak a cél elérésével, mert nincs érvényes útvonal, akkor ezt a helyzetet a <b>navigációs átfedés</b> bekapcsolásával vizsgálhatod meg. Minden járműtípusnak megvan a maga navigációs átfedése. Az építőanyagokat szállító teherautóknak van némi távolságtűrésük, de a rendszeres feladatokat ellátó járműveknek a céljuk közelében kell tudniuk navigálni.

[ctx: TutorialOnPathing__part3]
en: Sometimes, vehicles can get stuck. You can always recover a vehicle using the <b>recovery action</b>. To avoid situations like this, use wide ramps and retaining walls during mining to prevent terrain collapse.
hu: Néha a járművek elakadhatnak. A járművet mindig visszaszerezheted a <b>Helyreállítás</b> akcióval. Az ilyen helyzetek elkerülése érdekében használj széles rámpákat és támfalakat a bányászat során, hogy megakadályozd a terep összeomlását.

[ctx: TutorialOnPathing__part4]
en: Sometimes, trucks can not access certain buildings due to obstacles such as terrain or other buildings. Instead of rebuilding parts of your factory to accommodate the vehicles, you can turn off import or export at the problematic building to prevent vehicles from trying to access it.
hu: Előfordul, hogy a teherautók nem tudnak megközelíteni bizonyos épületeket olyan akadályok miatt, mint a terep vagy más épületek. Ahelyett, hogy a gyár egyes részeit átépítenéd a járművek befogadására, kikapcsolhatod az importot(fuvar ide) vagy az exportot(fuvar innen) a problémás épületnél, hogy a járművek ne próbáljanak meg hozzáférni.

[ctx: TutorialOnPauseTool__part1]
en: This tool enables pausing and unpausing individual entities such as machines or vehicles. It also supports mass pausing / unpausing by dragging over an area.
hu: Ez az eszköz lehetővé teszi az egyes entitások, például gépek vagy járművek szüneteltetését és szüneteltetésének feloldását. Támogatja a tömeges szüneteltetést/feloldást is egy területre történő húzással.

[ctx: TutorialOnPauseTool__part2]
note: {0} = key shortcut
en: The tool can be activated by pressing {0} or by clicking the icon in the toolbar (1). When you drag over an area with non-constructed buildings it will toggle the construction pause, otherwise, it will toggle the regular pause. If any entity in the selection is paused, it unpauses everything selected, otherwise, it pauses everything selected.
hu: Az eszközt a {0} gomb megnyomásával vagy az eszköztáron lévő ikonra (1) kattintva lehet aktiválni. Ha olyan terület fölé húzod, ahol nem épített épületek vannak, akkor az építési szünetet kapcsolja be, egyébként a normál szünetet kapcsolja be. Ha a kijelölés bármelyik entitása szünetel, akkor minden kijelöltet felold, egyébként minden kijelöltet szüneteltet.

[ctx: TutorialOnPlanning__part1]
en: The Planning Mode is toggleable mode that makes any building placed to be initially paused. You can toggle Planning Mode on and off by clicking the Planning Mode button in the bottom left corner toolbar. Buildings with paused construction are colored <b>Gray</b> as shown below.
hu: A tervezési mód egy ki/be kapcsolható üzemmód, amivel az épületek szüneteltetett építéssel rakható le. A Tervezési módot a bal alsó sarokban található eszköztáron található Tervezési mód gombra kattintva kapcsolhatod be és ki. A szüneteltetett építésű épületek <b>szürke</b> színnel jelennek meg az alábbi ábrán látható módon.

[ctx: TutorialOnPlanning__part3V2]
note: {0} - Planning tool, {1} - Planning mode
en: Turning off Planning Mode does not unpause buildings that were placed while it was on. To unpause buildings placed, use the {0} (1). You can also select a building that was placed in {1} and unpause it by clicking the pause button on the Construction Inspector window (2).
hu: A tervezési mód kikapcsolása nem szünteti meg a bekapcsolt állapotában elhelyezett épületek építési szünetét. Az elhelyezett épületek építési szünetének visszavonásához használd a {0} (1). A {1}-ban elhelyezett épületet kiválasztva, az építési ablakban a szünet gombbal kikapcsolhatod az építés szüneteltetését (2).

[ctx: TutorialOnPlanning__part5Heading]
en: Color Statuses of Construction
hu: Az építkezés színállapotai

[ctx: TutorialOnPlanning__part6]
en: When placing buildings, the color of the building ghost itself will change depending on its <b>construction status</b>.
hu: Az épületek elhelyezésekor az épület szellemének színe az <b>építési állapottól</b> függően változik.

[ctx: TutorialOnPlanning__part7]
en: Buildings colored <b>White</b> are planned for construction and are currently paused. <b>Blue</b> colored buildings are currently being constructed. <b>Red</b> colored buildings are currently being deconstructed.
hu: A <b>fehér</b> színnel jelölt épületek építése tervbe van véve, és jelenleg szünetel. A <b>kék</b> színű épületek jelenleg épülnek. A <b>piros</b> színű épületek jelenleg lebontás alatt állnak.

[ctx: TutorialOnPopsAndUnity__name]
note: title of message or tutorial
en: Population and Unity
hu: Népesség és Egység

[ctx: TutorialOnPopsAndUnity__part1]
en: Population is one of the most important pillars of your economy. You need to <b>provide your people</b> with housing, food, and other services and in return they will work for you.
hu: A lakosság a gazdaság egyik legfontosabb pillére. Lakhatást, élelmet és egyéb szolgáltatásokat <b>kell biztosítanod az embereknek</b>, akik cserébe neked fognak dolgozni.

[ctx: TutorialOnPopsAndUnity__part2]
en: People live in <b>settlements</b>. One settlement can be composed of one or more attached housing units and service buildings. You can have more than one settlement, but each requires its own services.
hu: Az emberek <b>településeken</b> élnek. Egy település állhat egy vagy több egymáshoz kapcsolódó lakóegységből és kiszolgáló épületekből. Egynél több település is lehet, de mindegyiknek szüksége van saját szolgáltatásokra.

[ctx: TutorialOnPopsAndUnity__part3]
en: If there are more people than housing capacity, some will become <b>homeless</b>. Homeless people are very unhappy and they won’t work for you.
hu: Ha több ember van, mint amennyi lakhatási kapacitás, akkor néhányan <b>hajléktalanná</b> válnak. A hajléktalan emberek nagyon boldogtalanok, és nem fognak neked dolgozni.

[ctx: TutorialOnPopsAndUnity__part4]
note: {0} = Captain’s office
en: Population will naturally increase over time if people are healthy and housing is available. You can control the growth rate using edicts in the {0}.
hu: A népesség idővel természetesen növekedni fog, ha az emberek egészségesek és a lakhatás biztosított. A növekedés ütemét a {0}-ban található rendeletekkel szabályozhatod.

[ctx: TutorialOnPopsAndUnity__part5]
note: {0} = Unity
en: {0} is a virtual resource that is generated when people are well and happy. The more services and comfort you provide, the more united they will feel, and generate more unity in return.
hu: {0} egy virtuális erőforrás, amely akkor keletkezik, amikor az emberek jól érzik magukat és boldogok. Minél több szolgáltatást és kényelmet nyújtasz, annál összetartóbbá válnak, és cserébe több Egységet generálnak.

[ctx: TutorialOnPopsAndUnity__part6]
note: {0} = Unity
en: {0} can be spent on special tasks such as research, trade, work at remote mines, or vehicle recovery. Actions that require unity are usually denoted by purple color.
hu: {0} speciális feladatokra, például kutatásra, kereskedelemre, távoli bányákban végzett munkára vagy járműmentésre fordítható. Az egységet igénylő műveleteket általában lila színnel jelölik.

[ctx: TutorialOnPopsAndUnity__part7]
note: {0} = Unity
en: {0} can be extremely helpful in emergency situations. For example, {0} actions allow to instantly deliver products for construction or boost production of selected machines. It is advised to always keep some unspent {0} for when it is needed the most.
hu: {0} rendkívül hasznos lehet vészhelyzetekben. Például az {0} műveletek lehetővé teszik az építkezéshez szükséges termékek azonnali szállítását vagy a kiválasztott gépek termelésének fokozását(Rásegítés). Javasoljuk, hogy mindig maradjon némi el nem költött {0} arra az esetre, ha a leginkább szükség lenne rá.

[ctx: TutorialOnPopsAndUnity__part8]
note: {0} = Unity
en: An overview of {0} gain/loss can be seen in the population overview window. The maximum amount of {0} that can be accumulated is determined by the amount and quality of housing. Recurrent unity gain/loss is computed on a monthly basis.
hu: A {0} nyereség/veszteség áttekintése a Globális népesség áttekintés ablakban látható. A felhalmozható {0} maximális mennyiségét a lakások mennyisége és minősége határozza meg. Az ismétlődő egységgyarapodás/veszteség havonta kerül kiszámításra.

[ctx: TutorialOnRoutes__part1V2]
en: Trucks deliver cargo automatically based on the <b>priority</b> settings of source and destination building. Sometimes you may want to have a greater control over delivery source/destination or servicing vehicles. Custom routes offer this control and can increase efficiency and reliability of logistics.
hu: A teherautók automatikusan szállítanak rakományt a forrás- és célépület <b>prioritás</b> beállításai alapján. Előfordulhat, hogy nagyobb kontrollt szeretnél a szállítási forrás/célállomás vagy a kiszolgáló járművek felett. Az egyéni útvonalak biztosítják ezt a vezérlést, és növelhetik a logisztika hatékonyságát és megbízhatóságát.

[ctx: TutorialOnRoutes__part2V2]
note: {0} = Mine control tower, {1} = +/-, name of the button, {2} - export routes (ExportRoutesTitle)
en: A {0} can be assigned to export mined products to specific storages. To do this, select a {0} (1) and then click the {1} button under {2} (2) then click on desired storages.
hu: A {0} hozzárendelhető a bányászott termékek meghatározott raktárakba történő exportálásához. Ehhez válaszd ki a {0}-t (1), majd kattints a {1} gombra a {2} (2) alatt, majd kattints a kívánt raktárakra.

[ctx: TutorialOnRoutes__part3V2]
note: {0} - export routes (ExportRoutesTitle), {1} = +/-, name of the button
en: Assigned storages can be seen in the {0} and right-clicking on their icon will <b>delete the route</b>. The routes can be also removed by clicking on the {1} button again and clicking on previously assigned storages.
hu: A hozzárendelt tárolók a {0}-ban láthatók, és az ikonjukra jobb egérgombbal kattintva <b>törli az útvonalat</b>. Az útvonalakat úgy is el lehet távolítani, hogy ismét a {1} gombra kattintunk, és a korábban hozzárendelt tárolókra kattintunk.

[ctx: TutorialOnRoutes__part4V2]
note: {0} = Mine control tower
en: When a {0} has export routes set up to storages with certain products, trucks will deliver these products only to the assigned storages and nowhere else.
hu: Ha egy {0}-nak kiviteli útvonalak vannak beállítva bizonyos termékeket tartalmazó raktárakhoz, a teherautók csak a kijelölt raktárakba szállítják ezeket a termékeket, és sehova máshova.

[ctx: TutorialOnRoutes__part7V2]
note: {0} = Fuel station, {1} = Mine control tower
en: Custom routes can be also used to assign a {0} to a {1} to specify fueling preferences for trucks and excavators.
hu: Az egyéni útvonalakat arra is lehet használni, hogy egy {0}-t egy {1}-hoz rendeljünk a teherautók és markolók üzemanyag-ellátási preferenciáinak meghatározásához.

[ctx: TutorialOnRoutes__part8]
en: It is recommended to use custom routes wisely and put them in places where it helps the most. Micromanaging every single storage with custom routes can lead to unnecessary complexity in your logistics system and can cause troubles during your future factory expansion.
hu: Ajánlott az egyéni útvonalakat bölcsen használni, és olyan helyekre tenni őket, ahol a legtöbbet segít. Minden egyes tároló egyéni útvonalakkal történő mikromenedzselése feleslegesen bonyolíthatja a rendszert, és problémákat okozhat a jövőbeli bővítés során.

[ctx: TutorialOnRoutes2__part5V2]
note: {0} = Keep full (StoredProduct__KeepFull)
en: Custom routes can be also <b>set up between storages</b> to further optimize your operations as shown below. Just make sure that the destination storage has the {0} slider set (1). You can optionally assign trucks to the receiving storage to solely service this supply line (2). There are also two toggles (3) that let you restrict the storage to only accept connected storages and assigned trucks.
hu: Egyéni útvonalakat <b>beállíthatunk a tárolók között</b> is a műveletek további optimalizálása érdekében, ahogy az alábbiakban látható. Csak győződj meg róla, hogy a céltárolónál a {0} csúszka be van állítva (1). Opcionálisan teherautókat rendelhetsz a fogadó raktárhoz, hogy kizárólag ezt az ellátási vonalat szolgálják ki (2). Két kapcsoló is van (3), amelyekkel korlátozható a raktár, hogy csak csatlakoztatott raktárakat és hozzárendelt teherautókat fogadjon.

[ctx: TutorialOnRoutes2__part6V2]
note: {0} = Mine control tower
en: Following example shows how a conveyor belt together with custom routes can reduce truck trips while dumping excess mined material. First, assign the {0} to a nearby storage (1). The storage is connected via a long conveyor belt (2) to another storage. The second storage is set to export to the nearby tower (3) which has an area marked for dumping.
hu: Az alábbi példa azt mutatja, hogy a szállítószalag és az egyéni útvonalak hogyan csökkenthetik a teherautó-utakat a felesleges bányászott anyag lerakása során. Először is, rendeljük a {0}-t egy közeli raktárhoz (1). A raktár egy hosszú szállítószalagon (2) keresztül kapcsolódik egy másik raktárhoz. A második tároló úgy van beállítva, hogy a közeli toronyba (3) exportáljon, amelyiknek van egy lerakásra kijelölt területe.

[ctx: TutorialOnShipRepair__name]
note: title of message or tutorial name: message for player
en: World exploration
hu: Világ felfedezése

[ctx: TutorialOnShipRepair__part1]
en: You can use your ship to explore the world map. You can discover supplies to bring back to your island, other settlements to trade with, world mines to exploit, and more.
hu: A hajóval felfedezheted a világtérképet. Felfedezheted a szigetedre hozható készleteket, más településeket, amelyekkel kereskedhetsz, a világ bányáit, amelyeket kitermelhetsz, és még sok minden mást.

[ctx: TutorialOnShipRepair__part2]
note: {0} -> key-binding that opens the map, {1} = 'Explore' {0} = key-binding that opens the map, {1} = 'Explore'
en: To start exploring, open the world map ({0} key), select a destination (1), and click {1} (2). Once the ship arrives, it will start exploring. Exploration takes some time and you will be notified when it is complete.
hu: A felfedezés megkezdéséhez nyisd meg a világtérképet ({0} billentyű), válassz úti célt (1), és kattints {1} (2). Amint a hajó megérkezik, megkezdődik a felfedezés. A felfedezés némi időt vesz igénybe, és értesítést kapsz, ha befejeződött.

[ctx: TutorialOnShipRepair__part2Heading]
en: Exploration
hu: Felfedezés

[ctx: TutorialOnShipRepair__part3V2]
note: {0} = Shipyard, {1} = Keep empty (ShipyardKeepEmpty)
en: All the items that your ship brings will be automatically unloaded to the {0}. Just make sure that the {0} has enough free space. You can toggle on {1} to task your trucks to actively unload all cargo if there is storage available.
hu: A hajód által hozott összes tárgyat automatikusan kirakodja a {0}. Csak győződj meg róla, hogy a {0}-nak elég szabad helye van. Bekapcsolhatod az {1} funkciót, hogy a teherautók aktívan kirakodják az összes rakományt, ha van szabad tárolóhely.

[ctx: TutorialOnShipRepair__part4Heading]
en: Ship range and fuel
hu: Hajó hatótáv és üzemanyag

[ctx: TutorialOnShipRepair__part4V2]
note: {0} = Shipyard
en: The ship needs fuel to travel and exploration of a new location requires an additional amount. In order to load the ship with fuel, select the {0} and <b>drag the green slider</b> of the fuel buffer to the right. Fuel can be delivered by trucks or via pipe.
hu: A hajónak üzemanyagra van szüksége az utazáshoz, és egy új helyszín felfedezése további üzemanyagot igényel. A hajó üzemanyaggal való feltöltéséhez válaszd ki a {0} gombot, és húzd jobbra az üzemanyagpuffer <b>zöld csúszkáját</b>. Az üzemanyagot teherautókkal vagy csövön keresztül lehet szállítani.

[ctx: TutorialOnShipRepair__part5]
en: Some areas may be occupied by enemies or pirates. You cannot pass through these areas or explore them unless you defeat the pirates first. If your ship has no weapons equipped, it will automatically try to escape, otherwise, the battle will start.
hu: Egyes területeket ellenségek vagy kalózok foglalhatnak el. Nem haladhatsz át ezeken a területeken és nem fedezheted fel őket, hacsak nem győzöd le először a kalózokat. Ha a hajód nem rendelkezik fegyverekkel, akkor automatikusan megpróbál menekülni, ellenkező esetben megkezdődik a csata.

[ctx: TutorialOnShipRepair__part5Heading]
en: Enemies and pirates
hu: Ellenségek és kalózok

[ctx: TutorialOnShipRepair__part6]
note: {0} - Shipyard
en: Many components of the ship can be added or upgraded. Upgrades are performed in the {0}. The {0} prepares any required components regardless of whether the ship is present or not. Once upgrades are prepared, they get automatically applied when the ship arrives.
hu: A hajó több eleme is fejleszthető vagy kiegészíthető új elemekkel. A fejlesztések végrehajthatók a {0}-ban. A {0} előkészíti a szükséges alkatrészeket, függetlenül attól, hogy a hajó jelen van-e vagy sem. Ha a frissítések elkészültek, akkor automatikusan alkalmazásra kerülnek, amikor a hajó megérkezik.

[ctx: TutorialOnShipRepair__part6Heading]
en: Ship upgrades and weapons
hu: Hajófejlesztések és fegyverek

[ctx: TutorialOnSmelting__part1]
note: {0} = Blast furnace, {1} = Metal caster
en: The {0} allows smelting products such as ores and scrap into molten materials. The {1} can be used to cast molten materials to slabs.
hu: A {0} lehetővé teszi az olyan termékek, mint az ércek és a fémhulladékok olvasztását olvadékká. Az {1} segítségével olvadékot lehet lapokká önteni.

[ctx: TutorialOnSmelting__part2]
note: {0} = Iron scrap, {1} = Iron ore
en: In order to produce <b>iron plate</b> you can use {0} gathered from the abandoned buildings nearby. Later on you will be able to set up a mining operation to smelt {1} directly.
hu: A <b>vaslemez</b> előállításához a közeli elhagyatott épületekből összegyűjtött {0}-t használhatod. Később majd fel tudsz állítani egy bányászati műveletet, hogy közvetlenül {1}-et olvassz.

[ctx: TutorialOnSmelting__part3]
note: {0} = Blast furnace, {1} = Metal caster, {2} - molten channel
en: Build a {0} and 2x {1}. Connect them together using {2}. The molten channels are needed since the molten iron is too hot to be transported by trucks.
hu: Építs egy {0} és 2db {1}-t. Csatlakoztasd őket egymáshoz {2} segítségével. Az olvadék csatornákra azért van szükség, mert az olvadt vas túl forró ahhoz, hogy teherautókkal szállítsd.

[ctx: TutorialOnSmelting__part4]
note: {0} = Smoke stack, {1} = Blast furnace
en: Build and attach a {0} to the {1} either directly or via pipe (which can be found in the <b>transports</b> category).
hu: Építsünk és csatlakoztassunk egy {0}-t az {1}-hez közvetlenül vagy csövön keresztül ( ami a <b>szállítások</b> kategóriában található).

[ctx: TutorialOnSmelting__part6]
note: {0} = Coal maker, {1} = Smoke stack, {2} = Blast furnace, {3} = Tree harvesting
en: Since you don’t have access to coal mining yet, build a {0} to produce <b>coal</b> from wood. Don’t forget to attach a {1} to it as well. You can even share the same {1} which is used for {2}. To learn how to get <b>wood</b>, read the tutorial for {3}.
hu: Mivel még nincs hozzáférésed a szénbányászathoz, építs egy {0}t, hogy fából <b>szenet</b> termelhess. Ne felejts el egy {1}-t is csatlakoztatni hozzá. Akár meg is oszthatod ugyanazt az {1}-t, amelyet a {2}-hez használsz. Ha szeretnéd megtanulni, hogyan szerezz <b>fát</b>, olvasd el a {3} bemutatóját.

[ctx: TutorialOnSmelting__part7]
note: {0} = Iron scrap, {1} = Metal caster
en: Watch the furnace recipe in progress whilst trucks automatically supply it with {0} and coal. Iron slabs produced in a {1} will be stored there until trucks can find a place for them to be delivered. Later, you will be able to unlock and build conveyor belts to deliver iron directly to your production buildings or storage.
hu: Figyeld a kemence receptjét, miközben a teherautók automatikusan ellátják azt {0}-al és szénnel. Az {1}-ben előállított vaslemezeket ott tárolják, amíg a teherautók nem találnak helyet a szállításukhoz. Később feloldhatod és megépítheted a szállítószalagokat, hogy a vasat közvetlenül a termelési épületekbe vagy a raktárba szállítsd.

[ctx: TutorialOnStorage__part1]
en: It is beneficial to use conveyor belts and pipes to transport goods from production buildings to storages and let trucks to balance the inventory between storages. This helps keep truck utilization high since they can always travel fully loaded. It also gives machines an extra input and output buffer for uninterrupted operation.
hu: Előnyös, ha szállítószalagokat és csöveket használsz az áruk szállításához a termelési épületekből a raktárakba, és a teherautókkal egyensúlyozhatod a raktárak közötti készletet. Ez segít a teherautók kihasználtságát magasan tartani, mivel mindig teljesen megrakodva közlekedhetnek. Emellett a gépeknek extra be- és kimeneti puffert biztosít a megszakítás nélküli működéshez.

[ctx: TutorialOnStorage__part2]
note: {0} = blast furnace, {1} = iron ore, {2} = coal
en: For example, {0} can benefit by having {1} and {2} storage silos attached via conveyor belts.
hu: Például {0} számára előnyös lehet, ha {1} és a {2} tárolók szállítószalagokon keresztül kapcsolódnak hozzá.

[ctx: TutorialOnStorage__part3]
note: {0} = Keep full (StoredProduct__KeepFull)
en: A storage unit will not actively request products from trucks by default. To change this, drag the green slider marked as <b>{0}</b> to the right. This makes the storage request products until it gets filled up to the green slider.
hu: A raktárak alapértelmezés szerint nem kérnek aktívan termékeket a teherautóktól. Ennek megváltoztatásához húzd a <b>{0}</b> zöld színű csúszkát jobbra. Ezáltal a raktár addig kér termékeket, amíg fel nem töltődik a zöld csúszkáig.

[ctx: TutorialOnStorage__part4]
note: {0} = Slag, {1} = Empty (StoredProduct__KeepEmpty)
en: For storages that you do not want full (such as {0}, pictured below), you can use the <b>{1}</b> slider to set the threshold which vehicles will automatically retrieve materials and store them at another available storage.
hu: Azoknál a raktáraknál, amelyeknél nem szeretnéd, hogy megteljenek (mint például az {0}, az alábbi képen), a <b>{1}</b> csúszkával beállíthatod azt a határértéket, amelynél a járművek automatikusan elveszik az anyagokat, és egy másik szabad raktárban tárolják azokat.

[ctx: TutorialOnStorage__part5]
note: {0} = Keep full (StoredProduct__KeepFull)
en: Note that the red/green sliders have no effect on connected transports. For example, a storage set to <b>{0}</b> will still continue to output products via connected transports, ignoring any rules set to the storage.
hu: Vedd figyelembe, hogy a piros/zöld csúszkáknak nincs hatása a csatlakoztatott szállításokra. Például egy <b>{0}</b> értékre állított tároló továbbra is folytatja a termékek kiadását a csatlakoztatott szállítókon keresztül, figyelmen kívül hagyva a tárolóhoz beállított szabályokat.

[ctx: TutorialOnStorage__part6]
en: You can also <b>set up alerts</b> to be notified if the storage becomes either too full or too empty which would prevent connected machines from performing correctly. This is ideal for alerting you if a critical material providing storage, such as coal to a power plant, is running low.
hu: Emellett <b>beállíthatsz riasztásokat</b>, hogy értesítést kapj, ha a tároló túlságosan megtelik vagy kiürül, ami megakadályozná a csatlakoztatott gépek megfelelő működését. Ez ideális arra, hogy figyelmeztessen, ha egy kritikus anyagot biztosító tárolóban fogyóban van az anyag, például szén egy erőmű számára.

[ctx: TutorialOnStorage__part7]
note: {0} = Truck Import (LogisticsControl__InputTitle), {1} = Truck Export (LogisticsControl__OutputTitle)
en: Once machines are connected via transports and a first product is delivered / received, trucks will no longer try to deliver / receive that type of product. You can manually override this behavior via the logistics panel in each machine in {0} and {1} panels.
hu: Amint a gépeket összekötöd szállítással, és az első terméket leszállították/átvették a gépek, a teherautók többé nem próbálják meg az adott típusú terméket leszállítani/átvenni. Ezt a viselkedést manuálisan felülbírálhatod az egyes gépek {0} és {1} paneljein található logisztikai panelen keresztül.

[ctx: TutorialOnStoragesAndTransports__name]
note: title of message or tutorial
en: Storages with transports
hu: Raktárak szállítással

[ctx: TutorialOnTerDumping__colorsDesc1]
en: The colored outlines on the designation squares lets you determine many things.
hu: A kijelölő négyzeteken lévő színes körvonalak alapján sok mindent meg tudsz állapítani.

[ctx: TutorialOnTerDumping__colorsDesc2]
en: <b>light green square</b>: is accessible and will be used
hu: <b>világoszöld négyzet</b>: hozzáférhető és használható

[ctx: TutorialOnTerDumping__colorsDesc3]
en: <b>yellow green square with a red outline</b>: is not accessible yet
hu: <b>sárgászöld négyzet piros körvonallal</b>: még nem hozzáférhető

[ctx: TutorialOnTerDumping__colorsDesc4]
en: <b>darkened green square</b>: already fulfilled and will be ignored
hu: <b>sötétített zöld négyzet</b>: már feltöltött és figyelmen kívül lesz hagyva

[ctx: TutorialOnTerDumping__colorsDesc5]
en: The numbers on the designation indicate the height of the terrain level.
hu: A kijelölő négyzeteken szereplő számok a terepszint magasságát jelzik.

[ctx: TutorialOnTerDumping__part1]
note: {0} = key shortcut
en: To dump materials on the terrain, select the <b>dumping designation tool</b> {0} in the bottom toolbar (1). Hover over the terrain to see your starting direction and elevation of the tool (2). Left click and drag to create a dumping designation (3). Important is that <b>dump designations should start at or below terrain</b>, otherwise they cannot be accessed by trucks.
hu: A terepen történő lerakáshoz válaszd az alsó eszköztárban a <b>Lerakodó kijelölés eszközt</b> {0} (1). A terep fölött lebegve láthatod a kiindulási irányt és az eszköz magasságát (2). Bal egérgombbal kattintva és húzva hozd létre a lerakó kijelölést (3). Fontos, hogy a <b>lerakodó kijelöléseknek a terepen vagy az alatt kell kezdődniük</b>, különben a teherautók nem tudják megközelíteni őket.

[ctx: TutorialOnTerDumping__part10]
note: {0} = Mine control tower, {1} - waste
en: The {0} has the option to filter what products can be dumped within its managed area. This managed area ignores the global dumping filter which is ideal for restricting what materials can be dumped. For example, you can only allow {1} to be dumped in a specific area by removing it from the global dumping filter and adding it to dumpable products in the {0} window.
hu: A {0}nak lehetősége van arra, hogy kiszűrje, milyen termékeket lehet lerakni a kezelt területen belül. Ez a kezelt terület figyelmen kívül hagyja a globális lerakási szűrőt, ami ideális a lerakható anyagok korlátozására. Például a {1} csak egy adott területen lesz lerakható, ha eltávolítod azt a globális dömpingszűrőből, és hozzáadod a {0} ablakban a lerakható termékekhez.

[ctx: TutorialOnTerDumping__part10Heading]
note: {0} = Mine control tower
en: {0} dumping filter
hu: {0} lerakat szűrő

[ctx: TutorialOnTerDumping__part2]
en: Dumping designations show what the terrain will look like when completed.
hu: A lerakási jelölések megmutatják, hogyan fog kinézni a terep, ha elkészül.

[ctx: TutorialOnTerDumping__part3]
note: {0} = key shortcut
en: The {0} key will toggle the designation tool between a sloped designation (1) for placing terrain in an ascending / descending ramp and flat designation (2).
hu: A {0} billentyű átkapcsolja a kijelölő eszközt a (1) lejtős kijelölés, a terep emelkedő/lejtős elhelyezése és a (2) sík kijelölés között.

[ctx: TutorialOnTerDumping__part4]
note: {0} = key shortcut
en: The {0} key (1) will rotate ramp designations clockwise to choose which direction the slope will go. When snapped to another designation the {0} key just toggles the slope (2).
hu: A {0} billentyűvel (1) a rámpák jelölése az óramutató járásával megegyező irányba forgatható. Amikor egy másik jelöléshez kapcsolódik, az {0} billentyű csak a lejtő irányát váltogatja (2).

[ctx: TutorialOnTerDumping__part5]
note: {0} = key shortcut, {1} = key shortcut
en: The {0} and {1} keys (1) will raise (2) and lower (3) the designation respectively, allowing you to control the target height. Remember that dumping designations with all edges above the terrain cannot be accessed by trucks.
hu: A {0} és {1} billentyű (1) a kijelölést felemeli (2), illetve leengedi (3), így szabályozhatod a célmagasságot. Ne felejtsd el, hogy azok a lerakó kijelölések, amelyeknek minden széle a terepszint felett van, nem közelíthetők meg teherautókkal.

[ctx: TutorialOnTerDumping__part7]
en: Trucks dump products automatically. If there is a dumpable product that needs to be disposed of and no machine or storage that accepts it, trucks will automatically navigate to the nearest designation to dump it.
hu: A teherautók automatikusan lerakják az anyagokat. Ha van egy lerakható anyag, amelyet el kell távolítani, és nincs olyan gép vagy raktár, amely elfogadja azt, a teherautók automatikusan a legközelebbi kijelöléshez navigálnak, hogy lerakják azt.

[ctx: TutorialOnTerDumping__part8]
note: {0} = key shortcut
en: There are many products that can be dumped. If you are ever curious if a product can be dumped, open the <b>Recipes screen</b> {0} by clicking on the icon in the bottom right (1), navigate to the product (2), and check if dumping is an option for consumption (3).
hu: Számos termék van, amely lerakható. Ha kíváncsi vagy, hogy egy termék lerakható-e, nyisd meg a <b>Receptek képernyőt</b> {0} a jobb alsó sarokban lévő ikonra kattintva (1), menj a termékre (2), és ellenőrizd, hogy a fogyasztásnál van-e lehetőség a lerakásra (3).

[ctx: TutorialOnTerDumping__part8Heading]
en: What can be dumped
hu: Mit lehet lerakni

[ctx: TutorialOnTerDumping__part9]
note: {0} = Dirt, {1} = Rock
en: Global dump filters choose what products can be dumped in designated areas across the island by default. For example, if you only wanted {0} and {1} used as dumping materials, you could remove any other products listed there besides those two.
hu: A globális lerakószűrők alapértelmezés szerint kiválasztják, hogy milyen termékeket lehet lerakni a sziget kijelölt területein. Ha például csak a {0} és {1} anyagokat szeretnéd lerakóanyagként használni, akkor a két terméken kívül minden más ott felsorolt terméket eltávolíthatsz.

[ctx: TutorialOnTerDumping__part9Heading]
en: Global dump filters
hu: Globális lerakás szűrők

[ctx: TutorialOnTransports__name]
note: title of message or tutorial name: message for player
en: Pipes & conveyor belts
hu: Csövek és szállítószalagok

[ctx: TutorialOnTransports2__height]
note: {0} = 2, {1} = Ramp
en: Trucks can go under any conveyors or pipes that are at height {0} or higher. However, taller vehicles such as excavators cannot go under them. In order to let taller vehicles pass, you must build a {1}.
hu: A teherautók áthaladhatnak minden olyan szállítószalag vagy cső alatt, amely {0} vagy magasabb magasságban van. A magasabb járművek, például a kotrógépek azonban nem mehetnek alájuk. Ahhoz, hogy a magasabb járművek is áthaladhassanak, {1}-t kell építeni.

[ctx: TutorialOnTransports2__part1]
en: Transports (pipes and conveyor belts) are an alternative way of transporting products around your factory. They reduce demands on your truck logistics and make product deliveries more steady.
hu: Szállítások (csövek és szállítószalagok) alternatív módja a termékek szállításának a gyárban. Csökkentik a teherautó-logisztikával szemben támasztott igényeket, és egyenletesebbé teszik a termékszállításokat.

[ctx: TutorialOnTransports2__part2]
note: {0} = analytics (TrucksAnalytics__Title)
en: You can see which products are making trucks the most busy in the {0} tab.
hu: A {0} lapon láthatod, hogy mely termékek miatt van a legtöbb dolga a teherautóknak.

[ctx: TutorialOnTransports2__part3]
note: {0} = technology title
en: Split and merge transports by simply connecting them to each other. If you need control over priorities and ratios, research {0} to get balancers with advanced capabilities.
hu: A szállítások szétválasztásához és összevonásához egyszerűen csatlakoztasd őket egymáshoz. Ha a prioritások és arányok ellenőrzésére van szükség, kutass {0} a fejlett képességekkel rendelkező balanszerek után.

[ctx: TutorialOnTransports2__part4]
en: You can also start building a transport by hovering over the red/green arrow next to a building/transport port while the construction menu is open.
hu: Úgy is elkezdhetsz építeni egy szállítóeszközt, ha az építési menü megnyitásakor az épület/szállító port mellett lévő piros/zöld nyílra mutatsz.

[ctx: TutorialOnTransports2__part5]
note: {0} = molten channel, {1} = key-bindings, e.g. E/Q
en: Most of the transports (except {0}) <b>can go up/down</b> by pressing {1} keys during the design process. This is handy when trying to make space for vehicles to go under.
hu: A legtöbb szállítás (kivéve a {0}) <b>fel/le</b> mozgatható a {1} billentyűk megnyomásával a tervezési folyamat során. Ez akkor praktikus, ha helyet próbálsz csinálni a járművek számára, hogy a szállítások alá tudjanak menni.

[ctx: TutorialOnTransports2__part7]
note: {0} = key-binding
en: You can build transports <b>stacked on top of each other</b>. To make it easier, toggle {0} key while placing a transport to <b>prevent it from snapping</b> to any existing one.
hu: Egymásra <b>rétegzett szállításokat</b> is építhetsz. A könnyebbség kedvéért kapcsold ki a {0} billentyűt, miközben elhelyezel egy szállítást, hogy <b>megakadályozd a kapcsolódást</b> egy már létező másik szállításhoz.

[ctx: TutorialOnTreesPlanting__name]
note: title of message or tutorial
en: Tree planting
hu: Fa ültetés

[ctx: TutorialOnTreesPlanting__part1]
en: Tree planting provides a renewable source of wood. To start, you need to obtain <b>tree saplings</b> by growing them on <b>farms</b>.
hu: A faültetés megújuló faforrást biztosít. Kezdésként <b>facsemetéket</b> kell szerezned a <b>farmokon</b> történő termesztéssel.

[ctx: TutorialOnTreesPlanting__part2]
note: {0} - Forestry Control Tower, {1} - Edit designation, {2} - Mine tower
en: A {0} is required to designate tree replanting zones. It has an area which is the working space where the assigned vehicles will operate. It can be changed similarly as in {2}. To plant & harvest trees, you need to place forestry designations inside the area by clicking on {1}.
hu: A {0} jelölés a faültetési övezetek kijelöléséhez szükséges. Ez a terület lesz a hozzárendelt járművek munkaterülete. A {2}-hez hasonlóan módosítható. A fák ültetéséhez és betakarításához az {1}-re kattintva erdészeti kijelöléseket kell elhelyezni a területen belül.

[ctx: TutorialOnTreesPlanting__part3]
note: {0} - Tree planter, {1} - Forestry Control Tower
en: You also need to build a vehicle called {0} and assign it to the {1}. Once tree saplings are available, the {0} automatically picks them up and plants them onto the designations.
hu: Meg kell építened egy {0} nevű járművet is, és hozzá kell rendelned az {1}-hez. Amint a facsemeték rendelkezésre állnak, a {0} automatikusan felveszi őket, és elülteti a kijelölt helyekre.

[ctx: TutorialOnTreesPlanting__part4]
en: Tree harvesters will automatically cut down fully grown trees as long as the trees are situated on tower’s designations.
hu: A fakitermelő gépek automatikusan kivágják a teljesen kifejlett fákat, amíg a fák az erdészeti torony területén belül vannak.

[ctx: TutorialOnTreesPlanting__part5]
note: {0} - Tree planter
en: You can also place trees manually to have them planted exactly where you want. The available types of trees can be found in the build menu. Manually placed trees are planted by the {0} as well.
hu: A fákat manuálisan is elhelyezheted, így pontosan oda ültetheted őket, ahová szeretnéd. A rendelkezésre álló fafajták az építés menüben találhatók. A manuálisan elhelyezett fákat is a {0} ülteti el.

[ctx: TutorialOnTrucks__name]
note: title of message or tutorial
en: Trucks
hu: Teherautók

[ctx: TutorialOnTrucks__part1]
en: Trucks are the most versatile option to transport products around the island. They can transport almost every product except molten materials or hot gasses such as steam.
hu: A teherautók a legsokoldalúbb szállítási lehetőséget jelentik a szigeten belüli termékszállításra. Szinte minden termék szállítására alkalmasak, kivéve az olvadt anyagokat vagy a forró gázokat, például a gőzt.

[ctx: TutorialOnTrucks__part2]
en: Anytime there is a machine that needs a product, trucks will try to find a source and deliver it. The same goes for construction.
hu: Bármikor, amikor egy gépnek szüksége van egy termékre, a teherautók megpróbálják megtalálni a forrást és leszállítani azt. Ugyanez vonatkozik az építkezésekre is.

[ctx: TutorialOnTrucks__part3]
en: Trucks can get very busy if there are lots of jobs to do. You can see the current load in the overview panel on the top left of the screen. If the load is high, consider building more trucks or automating products delivery building pipes and conveyors.
hu: A teherautók nagyon elfoglaltak tudnak lenni, ha sok a tennivaló. Az aktuális terhelést a képernyő bal felső részén található áttekintő panelen láthatod. Ha a terhelés magas, fontold meg több teherautó építését vagy a termékek szállításának automatizálását csövek és szállítószalagok építésével.

[ctx: TutorialOnTrucks__part4]
en: When trucks become too busy, deliveries that are critical to your factory operation may not be completed on time. To help with this, you can set higher priority on places where products are needed the most. The lower the number, the higher the priority.
hu: Ha a teherautók túlságosan leterheltek, előfordulhat, hogy a gyár működése szempontjából kritikus fontosságú szállításokat nem tudják időben teljesíteni. Ezt segítheted azzal, hogy magasabb prioritást állítasz be azokon a helyeken, ahol a legnagyobb szükség van a termékekre. Minél kisebb a szám, annál magasabb a prioritás.

[ctx: TutorialOnTrucks__part5]
note: {0} = Allow partially loaded trucks (PartialTrucksToggle)
en: Trucks usually wait until there is enough cargo to transport to make their trip worth it. If you want trucks to always prefer driving fully loaded to further optimize their journey, you can disable {0}.
hu: A teherautók általában megvárják, amíg elegendő rakományt kell szállítaniuk ahhoz, hogy megérje az út. Ha azt szeretnéd, hogy a teherautók mindig inkább teljesen megrakodva közlekedjenek, hogy még jobban optimalizálják az útjukat, akkor kikapcsolhatod a {0} funkciót.

[ctx: TutorialOnTrucks__part6]
en: Don’t forget that trucks require fuel and maintenance, failing to provide these may grind your logistics to a halt and cause problems.
hu: Ne felejtsd el, hogy a teherautóknak üzemanyagra és karbantartásra van szükségük, ezek biztosításának elmulasztása megállíthatja a logisztikát, és problémákat okozhat.

[ctx: TutorialOnUnityTool__part1]
en: You can use unity to instantly deliver/remove products to/from construction in order to finish construction projects quickly.
hu: Az egységet használhatod a termékek azonnali szállítására/elszállítására az építkezéshez/az építkezésről, hogy gyorsan befejezhesd az építési projekteket.

[ctx: TutorialOnUnityTool__part2]
en: This tool enables you to drag over an area to order quick delivery/removal for all selected buildings. If there is no product delivery possible, this tool will act as a boost toggle.
hu: Ez az eszköz lehetővé teszi, hogy egy terület fölé húzva az összes kiválasztott épületre gyors szállítást/eltávolítást kérj. Ha nincs lehetőség termékszállításra, akkor ez az eszköz Résegítés kapcsolóként működik.

[ctx: TutorialOnUnityTool__part3]
note: {0} = shortcut key
en: The tool can be activated by pressing {0} or by clicking the icon in the toolbar (1). Then click and drag across the desired buildings (2).
hu: Az eszközt a {0} gomb megnyomásával vagy az eszköztáron lévő ikonra (1) kattintva lehet aktiválni. Ezután kattints és húzd át a kívánt épületeken (2).

[ctx: TutorialOnVehiclesAccessibility__name]
note: title of message or tutorial
en: Vehicles accessibility
hu: Jármű elérhetőség

[ctx: TutorialOnWalls__part1]
en: When there is terrain dug from underneath a building or landslide that buries a building it may trigger building collapse. In that case the building gets lost and it can trigger further landslides and collapses. When mining a deeper mine, terrain can also collapse blocking vehicles from entering or exiting the mine.
hu: Amikor egy épület alól ki lesz ásva terep vagy egy földcsuszamlás temeti be, akkor az épület összeomolhat. Ebben az esetben az épület elveszik, és ez további földcsuszamlásokat és összeomlásokat válthat ki. Mélyebb bánya bányászatakor a terep szintén összeomolhat, ami megakadályozhatja a járművek be- vagy kijutását a bányába.

[ctx: TutorialOnWalls__part2]
en: Each material has its own properties on how steep an angle it can hold until it collapses.
hu: Minden anyagnak megvannak a saját tulajdonságai arra vonatkozóan, hogy milyen meredek szöget tud tartani, amíg össze nem omlik.

[ctx: TutorialOnWalls__part3]
note: {0} = Retaining walls (RetainingWallsTitle), {1} = number (e.g. 5)
en: You can build {0} to prevent terrain from uncontrolled collapse. These are designed to hold terrain in place. They can hold up to {1} tiles of terrain.
hu: Építs {0}, hogy megakadályozd a terep ellenőrizetlen összeomlását. Ezeket úgy tervezték, hogy a terepet a helyén tartsák. Legfeljebb {1} kockányi terepet tudnak megtartani.

[ctx: TutorialOnWalls__part4]
note: {0} = shortcut, {1} = shortcut
en: Retaining walls are best built before mining/dumping. They also cannot be built on top of any previously designated mining/dumping areas. Use {0} and {1} keys to raise or lower the wall.
hu: A támfalakat célszerűbb a bányászat/lerakás megkezdése előtt megépíteni. Nem építhetők a korábban kijelölt bányászati/lerakási területekre sem. A {0} és {1} billentyűkkel emelheted vagy süllyesztheted a falat.

[ctx: TutorialOnWalls__part5]
note: {0} = number (e.g. 5)
en: Any terrain higher or lower than {0} beside the retaining wall will cause it to collapse.
hu: Bármilyen {0}-nél magasabb vagy alacsonyabb terep a támfal mellett a támfal összeomlásához vezet.

[ctx: TutorialOnWalls__part6]
note: {0} = Retaining walls (RetainingWallsTitle)
en: {0} can be also used to create a contained place for dumping in otherwise unsuitable areas.
hu: A {0} arra is használható, hogy egyébként alkalmatlan területeken zárt helyet hozz létre a szemétlerakáshoz.

[ctx: TutorialOnWasteDumping__name]
note: title of message or tutorial
en: Dumping waste
hu: Hulladékok lerakása

[ctx: TutorialOnWasteDumping__part1]
en: Your population generates waste that needs to be collected to maintain healthy conditions in your settlement.
hu: A lakosságod hulladékot termel, amelyet össze kell gyűjteni, hogy egészséges körülményeket tarts fenn a településeden.

[ctx: TutorialOnWasteDumping__part2]
note: {0} = waste module
en: Build a {0} and attach it to your settlement. It will automatically store waste generated by the settlement’s population.
hu: Építs egy {0}-t, és csatold a településedhez. Ez automatikusan tárolja a település lakossága által termelt hulladékot.

[ctx: TutorialOnWasteDumping__part3a]
note: {0} = key shortcut
en: Set up dumping designations ({0}) anywhere on your island.
hu: Állítsd be a szigeted bármely pontján a lerakóhelyeket ({0}).

[ctx: TutorialOnWasteDumping__part3b]
note: {0} = waste module, {1} = dumping tutorial name
en: Your trucks will automatically pick up waste from {0} and <b>dump it on the ground</b>. To learn more about dumping, see the {1} tutorial
hu: A teherautók automatikusan felveszik a {0} hulladékot, és <b>a földre rakják</b>. Ha többet szeretnél megtudni a lerakásról, nézd meg a {1} oktatást

[ctx: TutorialOnWasteDumping__part4]
en: Note that the amount of general waste your population produces depends on the amount of supply they get and whether they recycle. It is not possible to get rid of the general waste entirely, but later on you will be able to research more ways to deal with the waste.
hu: Vedd figyelembe, hogy a lakosság által termelt általános hulladék mennyisége attól függ, hogy milyen mennyiségű ellátást kapnak, és hogy újrahasznosítják-e a hulladékot. Az általános hulladéktól nem lehet teljesen megszabadulni, de a későbbiekben több módot is fel tudsz majd kutatni a hulladék kezelésére.

[ctx: TutorialOnWorldEntities__name]
note: title of message or tutorial
en: World structures
hu: Világ struktúrák

[ctx: TutorialOnWorldEntities__part1]
note: {0} = Start repairs (StartRepairs), {1} = Shipyard
en: When you first discover a world mine, you must repair it before exploiting it. This is done by selecting the structure icon on the map and clicking {0} (1). The {1} will now have the option of loading the supplies necessary to repair that structure (2). Once loaded, they must be delivered by your main ship to begin the repairs.
hu: Amikor először fedezel fel egy bányát a világban, meg kell javítanod, mielőtt kihasználnád. Ezt úgy teheted meg, hogy kiválasztod a térképen a szerkezet ikonját, és a {0} (1) gombra kattintasz. A {1} mostantól lehetőséged lesz az adott szerkezet megjavításához szükséges készletek betöltésére (2). Miután betöltötted őket, a főhajódnak el kell szállítania őket, hogy megkezdhesd a javítást.

[ctx: TutorialOnWorldEntities__part2]
note: {0} = World map (WorldMap), {1} = production level (WorldMineProductionLvl__Title), {2} = Unity
en: World Structures have a configuration window when selected on the {0} (1). You can select the {1} (2) that determines the rate of production but it also affects how many workers are required to work there and the {2} cost associated with it (3). You can increase the maximum {1} by upgrading the structure (4). In emergencies, you can load cargo to your ship when it’s present (5).
hu: A világtérkép struktúráinak van egy konfigurációs ablaka, ha kiválasztjuk a {0}-en (1). Kiválaszthatod az {1}-t (2), amely meghatározza a termelés ütemét, de befolyásolja azt is, hogy hány munkásra van szükség az adott helyen, és a hozzá kapcsolódó {2} költséget (3). A maximális {1} értéket a struktúra fejlesztésével növelheted (4). Vészhelyzetben rakományt rakodhatsz a hajódra, ha az jelen van (5).

[ctx: TutorialOnWorldEntities__part3]
note: {0} = Cargo Ship (name of the tutorial)
en: For more information on using cargo ships and depots to automate collection of these supplies, visit {0} tutorial.
hu: További információért a teherhajók és depók használatáról a készletek begyűjtésének automatizálásához látogass el a {0} oktatási útmutatóra.

[ctx: TutorialReset__Action]
note: button to reset tutorial progress, more info in TutorialReset__Tooltip
en: Reset progress
hu: Haladás visszaállítása

[ctx: TutorialReset__ResetDone]
note: text displayed after tutorial progress gets reset, keep short!
en: Reset done!
hu: Visszaállítás megtörtént!

[ctx: TutorialReset__Title]
note: title for a button that enables to reset tutorial progress
en: Tutorial progress
hu: Oktatás előrehaladása

[ctx: TutorialReset__Tooltip]
note: tooltip
en: Resets your tutorial progress so you get notified on any new tutorial which you have already seen before.
hu: Visszaállítja az oktatóprogram előrehaladását, így értesítést kapsz minden olyan új oktatóprogramról, amelyet korábban már láttál.

[ctx: TutorialTreeHarvesting__name]
note: title of message or tutorial
en: Tree harvesting
hu: Fakitermelés

[ctx: Unassign]
note: prefix of a button to unassign a vehicle, example: 'UNASSIGN <newline> Mine Tower'
en: Unassign
hu: Hozzárendelés törlése

[ctx: Unassign__VehicleTooltip]
note: tooltip explaining what unassign does
en: Removes the vehicle from the current assignment.
hu: Megszünteti a jármű aktuális hozzárendelését.

[ctx: Unity__Tooltip]
note: virtual & abstract currency expressing how people 'pull together' to achieve higher goals
en: Unity is important to run things such as research labs, oil rigs or edicts. Unity can be increased by providing better services to your settlements or building a better housing. Unity from settlements is generated on monthly basis.
hu: Az Egység fontos az olyan dolgok működtetéséhez, mint a kutató laborok, olajfúrótornyok vagy a rendeletek. Az Egységet növelheted azzal, hogy jobb szolgáltatásokat nyújtasz a településeidnek, vagy jobb lakásokat építesz. Az Egységek a településekből havi rendszerességgel keletkeznek.

[ctx: UnityCap__Title]
note: title of a panel showing the current global Unity capacity
en: Unity cap
hu: Egységsapka

[ctx: UnityCap__Tooltip]
en: The maximum amount of Unity that can be accumulated. Typically increases with the amount of housing and its quality.
hu: A felhalmozható Egység maximális mennyisége. Jellemzően növekszik a lakóházak mennyiségével és minőségével.

[ctx: UnityPerShip]
note: example of use: '2.2 Unity / ship', used to denote how much Unity player pays per one full cargo ship to participate in a contract
en: ship
hu: hajó

[ctx: UnityStr_Format]
note: virtual & abstract 'currency' expressing how people 'pull together' to achieve higher goals, example: '1 Unity' example: '1 Unity'
en: {0} Unity | {0} Unity
hu[0]: {0} Egység
hu[1]: {0} Egység

[ctx: UnityTool]
note: title of a tool that is used to spent unity for things such as quick boost or quick delivery. Please keep this short! title of a tool that is used to spent unity for things such as quick boost or quick delivery. Please keep this very short!
en: Unity tool
hu: Egység eszköz

[ctx: UnityTool__Tooltip]
note: tooltip
en: Click or drag over an area of structures to apply this tool. It performs quick build, quick removal, or toggles production boost based on the context.
hu: Kattints vagy húzd a szerkezetek egy területe fölé az Egység eszköz alkalmazásához. Gyors építést, gyors eltávolítást végez, vagy a kontextustól függően ki-be kapcsolja a termelés fokozását.

[ctx: Unlocks]
note: title of a panel that lists all the things that player unlocks by a research
en: Unlocks
hu: Felold

[ctx: Update1__BlueprintsCopied]
en: Your blueprints were copied to the new location shown below.
hu: A tervrajzaid átmásolódtak az alábbi új mappába.

[ctx: Update1__LocationChange]
en: The game also uses a new folder location to store your save files.
hu: A játék egy új mappát is használ a mentési fájlok tárolására.

[ctx: Update1__NewBlueprintsLocation]
note: shows new blueprint files location
en: New blueprints location:
hu: Új mappa a tervrajzoknak:

[ctx: Update1__NewSaveLocation]
note: shows new save files location
en: New location:
hu: Új mappa:

[ctx: Update1__OldLocationStillExists]
en: Note: The old folder still exists, and contains data from the game version before Update 1.
hu: Megjegyzés: A régi mappa még mindig létezik, és az 1. frissítés előtti játékverzió adatait tartalmazza.

[ctx: Update1__OldSaveLocation]
note: shows old save files location
en: Old location:
hu: Régi mappa:

[ctx: UpdateDescription__Placeholder]
note: placeholder of a text area for description input
en: Type description.
hu: Típus leírása.

[ctx: UpdateDescription__Title]
note: title of a dialog to update description of a blueprint or blueprint folder
en: Update description.
hu: Leírás frissítése.

[ctx: UpdateDescription__Tooltip]
note: tooltip of a button to open a dialog to update description of a blueprint or blueprint folder
en: Update description for this item.
hu: Ezen elem leírásának frissítése.

[ctx: Upgrade]
note: button to upgrade something
en: Upgrade
hu: Fejleszt

[ctx: UpgradeInProgress]
note: explains that upgrade is currently being in progress
en: Upgrade in progress
hu: Fejlesztés folyamatban

[ctx: UpgradeTool]
note: title of a tool that is used to mass upgrade already existing buildings and machines. Please keep this short!
en: Upgrade
hu: Fejlesztés

[ctx: UpgradeTool__CancelTooltip]
note: tooltip
en: Right click or drag over an area of structures to cancel any ongoing upgrades
hu: Jobb egérgombbal kattintva vagy a struktúrák egy területe fölé húzva törölheted a folyamatban lévő frissítéseket

[ctx: UpgradeTool__Tooltip]
note: tooltip
en: Click or drag over an area of structures to upgrade them
hu: Kattints vagy húzd a szerkezetek egy területe fölé, hogy fejleszd őket

[ctx: UpointsCat_Boost__name]
note: name
en: Boost
hu: Rásegítés

[ctx: UpointsCat_Contract__name]
note: name
en: Contracts
hu: Szerződések

[ctx: UpointsCat_ContractEstablish__name]
note: name
en: Contract establish
hu: Szerződéskötés

[ctx: UpointsCat_Decorations__name]
note: name
en: Settlements quality
hu: Települések minősége

[ctx: UpointsCat_Edict__name]
note: name
en: Edicts
hu: Rendeletek

[ctx: UpointsCat_FreeUnity__name]
note: name
en: Free
hu: Ingyenes

[ctx: UpointsCat_Health__name]
note: name
en: Health
hu: Egészség

[ctx: UpointsCat_Homeless__name]
note: name
en: Homeless
hu: Hajléktalan

[ctx: UpointsCat_IslandBuildings__name]
note: name
en: Island buildings
hu: Sziget épületek

[ctx: UpointsCat_OneTimeActions__name]
note: name
en: One time actions
hu: Egyszeri akciók

[ctx: UpointsCat_OtherDecorations__name]
note: name
en: Other decorations
hu: Egyéb dekorációk

[ctx: UpointsCat_PopsAdoption__name]
note: name
en: Pops adoption
hu: Telepesek befogadása

[ctx: UpointsCat_QuickBuild__name]
note: name
en: Quick build
hu: Gyors építés

[ctx: UpointsCat_QuickRemove__name]
note: name
en: Quick remove
hu: Gyors eltávolítás

[ctx: UpointsCat_QuickRepair__name]
note: name
en: Quick repair
hu: Gyors javítás

[ctx: UpointsCat_QuickTrade__name]
note: name
en: Quick trade
hu: Gyors kereskedés

[ctx: UpointsCat_Rockets__name]
note: name
en: Rocket launch
hu: Rakéta indítás

[ctx: UpointsCat_VehicleRecovery__name]
note: name
en: Vehicle recovery
hu: Jármű visszaállítás

[ctx: UpointsCategory__Decorations]
note: title of category that shows unity given for settlements decorations
en: Decorations
hu: Dekorációk

[ctx: UpointsCategory__DecorationsLong]
note: title of category that shows unity given for settlements decorations
en: Bonus from decorations
hu: Bónusz dekorációkból

[ctx: UpointsStatsCat_Services__name]
note: name
en: Services
hu: Szolgáltatások

[ctx: UpointsStatsCat_WorldMapMines__name]
note: name
en: World map mines
hu: Világtérkép bányák

[ctx: UraniumEnrichmentPlant__desc]
note: short description of a machine
en: Utilizes a large set of centrifuges to concentrate uranium-235 isotope out of natural uranium (a process called isotope separation). The resulting product is fissile uranium, ready to undergo a chain reaction in a nuclear reactor.
hu: Centrifugák segítségével urán-235 izotóp koncentrátumot készít természetes urániumból (ezt az eljárást izotópleválasztásnak nevezik). A keletkező termék hasadó urán, amely láncreakcióra képes egy atomreaktorban.

[ctx: UraniumEnrichmentPlant__name]
note: name of a machine
en: Enrichment plant
hu: Dúsító üzem

[ctx: UraniumMine__name]
note: name name of a machine
en: Uranium mine
hu: Uránium bánya

[ctx: VacuumDistillationTower__desc]
note: short description of a machine
en: Produces synthetic rubber.
hu: Szintetikus gumit állít elő.

[ctx: VacuumDistillationTower__name]
note: name of a machine notification
en: Rubber maker
hu: Gumigyár

[ctx: VehicleGoalStruggling__name]
note: notification
en: {entity} is struggling to find a destination it can reach.
hu: {entity} küzd, hogy találjon egy úticélt, amit el tud érni.

[ctx: VehicleGoalStrugglingCannotGoUnder__name]
note: notification
en: {entity} is struggling to find a destination it can reach.
hu: {entity} küzd, hogy találjon egy úticélt, amit el tud érni. (szállítás alatt nem tud)

[ctx: VehicleGoalUnreachable__name]
note: notification
en: {entity} cannot reach destination.
hu: {entity} nem tudja elérni a kijelölt célt.

[ctx: VehicleGoalUnreachableCannotGoUnder__name]
note: notification
en: {entity} cannot reach destination.
hu: {entity} nem tudja elérni a célállomást.

[ctx: VehicleIsBroken__name]
note: notification
en: Vehicle is broken as it lacks maintenance
hu: A jármű meghibásodott az elégtelen karbantartás miatt

[ctx: VehicleJob__DrivingToGoal]
note: truck job status message
en: Driving to destination
hu: Vezetés az úti célhoz

[ctx: VehicleJob__InvalidState]
note: truck job status message when a job is in invalid state
en: Invalid state
hu: Érvénytelen állapot

[ctx: VehicleJob__Loading]
note: truck job status message
en: Loading cargo
hu: Berakodás

[ctx: VehicleJob__SearchingForDesignation]
note: truck job status message
en: Searching for a valid terrain designation
hu: Érvényes terepjelölés keresése

[ctx: VehicleJob__Unloading]
note: truck job status message
en: Unloading cargo
hu: Kirakodás

[ctx: VehicleLimitIncrease]
note: vehicles cap increase increase, all caps Example: 15 vehicle cap. Meaning: this will increase the global limit of vehicles that the player can have.
en: +{0} VEHICLE CAP | +{0} VEHICLES CAP
hu[0]: +{0} JÁRMŰ KAPACITÁS
hu[1]: +{0} JÁRMŰ KAPACITÁS

[ctx: VehicleLimitReached]
note: shown when max number of allowed vehicles was reached and thus a new vehicle can't be built
en: Vehicle limit reached!
hu: Jármű limit maxon!

[ctx: VehicleNoFuel__name]
note: notification Example: "Truck has no fuel"
en: {entity} has no fuel
hu: {entity} üzemanyag kifogyott

[ctx: VehicleNoReachableDesignations__name]
note: notification
en: {entity} has no reachable terrain designations
hu: A(z) {entity} nem rendelkezik elérhető terepjelölésekkel

[ctx: VehicleRamp__desc]
note: description for vehicle ramps short description
en: Allows vehicles to cross obstacles such as transports.
hu: Lehetővé teszi, hogy a járművek áthaladjanak alacsony akadályokon, például szállítóeszközökön. Ez egy érdekes technológia.

[ctx: VehicleRamp__name]
note: name
en: Vehicle ramp (small)
hu: Jármű rámpa

[ctx: VehicleRamp2__name]
note: name
en: Vehicle ramp (medium)
hu: Jármű rámpa (közepes)

[ctx: VehicleRamp3__name]
note: name
en: Vehicle ramp (large)
hu: Jármű rámpa (nagy)

[ctx: VehicleRole__TreeHarvesting]
note: vehicle role which means the vehicle will harvest trees
en: Tree harvesting
hu: Favágás

[ctx: VehiclesAssignedToBuildings]
note: list of vehicles assigned to buildings - fuel station, storage
en: Assigned to buildings
hu: Hozzárendelve épületekhez

[ctx: VehiclesAssignedToMining]
note: list of vehicles assigned to mining
en: Assigned to mining operations
hu: Hozzárendelve bányászati műveletekhez

[ctx: VehiclesAssignedToTreeHarvesting]
note: list of vehicles assigned to tree harvesting
en: Assigned to tree harvesting
hu: Hozzárendelve fakitermelőhöz

[ctx: VehiclesDepot__desc]
note: description of a machine short description
en: Allows building vehicles such as trucks and excavators.
hu: Lehetővé teszi járművek, például teherautók és markolók építését.

[ctx: VehiclesDepot__name]
note: building or machine
en: Vehicles depot
hu: Járműtelep

[ctx: VehiclesDepotT2__name]
note: building or machine
en: Vehicles depot II
hu: Járműtelep II

[ctx: VehiclesDepotT3__name]
note: building or machine
en: Vehicles depot III
hu: Járműtelep III

[ctx: VehiclesLimit__Tooltip]
note: tooltip
en: Number of vehicles owned / limit of vehicles. The limit can be increased via research.
hu: Birtokolt járművek száma / Járművek maximális száma. Ez kutatással növelhető.

[ctx: VehiclesManagement]
note: window that provides management & overview of all the vehicles
en: Vehicles management
hu: Járművek kezelése

[ctx: VehiclesManagement__Drivers]
note: shows how many drivers are in use for a group of vehicles, {0} = number, e.g. '2 drivers'
en: {0} driver | {0} drivers
hu[0]: {0} járművezető
hu[1]: {0} járművezető

[ctx: VehiclesManagement__IdleCount]
note: shows how many vehicles are idle, {0} = number, e.g. 'idle: 5'
en: idle: {0}
hu: Tétlen: {0}

[ctx: Version]
note: example: 'Version: alpha 1.0.0'
en: Version: {0}
hu: Verzió: {0}

[ctx: WarningLowDiesel__name]
note: title of message or tutorial name: message for player
en: Low diesel!
hu: Alacsony üzemanyagszint!

[ctx: WarningLowDiesel__part1]
en: Global supply of <b>diesel is critically low</b>! You are at high risk of running out of diesel. When all your diesel supplies are depleted, all vehicles and diesel generators will stop working. Without working logistics and electricity generation your economy will halt.
hu: A globális <b>üzemanyagellátás szintje kritikus</b>! Nagy az esély hogy az üzemanyag elfogy! Amennyiben az üzemanyag ellátás megszűnik minden jármű és üzemanyag generátor le fog állni. Szállítmányozás és villamos energia termelés hiányában a gazdaság leáll.

[ctx: WarningLowDiesel__part2]
note: {0} = Oil Pump
en: Make sure that you have sufficient diesel production and that you are extracting enough crude oil. You can <bc>boost</bc> an {0} using Unity which will not only speed it up but also it <b>makes it work without the need for electricity</b>.
hu: Győződjön meg róla hogy működik-e az üzemanyagtermelés és van elegendő nyersolaj kitermelés. Tudja <bc>gyorsítani</bc> ha felhasznál {0} egység Unity-t, ebben az esetben nem csak a sebességet tudja növelni hanem <b>villamos áramot sem igényel</b>.

[ctx: WarningLowMaintenanceNoDepot__name]
note: title of message or tutorial name: message for player
en: Low maintenance!
hu: Elégtelen karbantartás!

[ctx: WarningLowMaintenanceNoDepot__part1]
en: Some entities are <b>running out of maintenance</b> and they may start breaking down soon.
hu: Néhány egységnél a <b>karbantartás elégtelen</b> ezért hamarosan meghibásodik.

[ctx: WarningLowMaintenanceNoDepot__part2]
note: {0} = Maintenance depot
en: In order to get more maintenance, you should prioritize researching and building a {0}. Once operational, you will need to supply it with products and it will start maintaining all your machines and vehicles.
hu: A hatékonyabb karbantartás érdekében priorizálnia kell egy {0} kutatását és épületet. Miután működik, el kell látnia termékekkel, ezután elkezdi karbantartani az összes gépét és járművét.

[ctx: WarningLowMaintenanceNoDepot__part3]
en: In the meantime, you can spend Unity for <bc>quick-repair</bc> action to fix machines or vehicles that are needed the most.
hu: Költhetsz Unity-t <bc>gyorsjavításra</bc> hogy megjavítsd azokat a gépeket vagy járműveket amelyekre a legnagyobb szükséged van.

[ctx: WarningNoWorkersNoBeacon__name]
note: title of message or tutorial name: message for player
en: No workers!
hu: Nincs munkás!

[ctx: WarningNoWorkersNoBeacon__part1]
en: You have <b>no more free workers</b> on your island. Everyone is already busy working. Some buildings or vehicles will not be able to operate.
hu: <b>Nincs szabad munkás</b> a szigeteden. Minden munkás már dolgozik. Néhány épület vagy jármű nem fog megfelelően működni.

[ctx: WarningNoWorkersNoBeacon__part2]
note: {0} = Beacon
en: In order to get more people, you should prioritize researching and building a {0}. It will help to attract more refugees to your island and you will not only get more workers but also some extra materials from them. The effectiveness of the beacon will decline over time. So you should prioritize repairing the <bc>ship</bc> to bring more people and resources to the island.
hu: Annak érdekében, hogy több embert szerezzünk, a kutatás és a {0} felépítése legyen a legfontosabb. Ez segít több menekültet vonzani a szigetedre, és nem csak több munkást, de néhány extra anyagot is kaphatsz tőlük. A világítótorony hatékonysága idővel csökkenni fog. Ezért a <bc>hajó</bc> javítását kell előtérbe helyezned, hogy több embert és nyersanyagot hozhass a szigetre.

[ctx: WarningNoWorkersNoBeacon__part3]
en: In the meantime, you can pause some buildings that you need the least to free up some workers.
hu: A kevésbé fontos épületek működését szüneteltetheti hogy munkásokat szabadítson fel.

[ctx: WarningPrefix]
en: Warning:
hu: Figyelem:

[ctx: wasteCategory__name]
note: name: toolbar category name
en: Waste management
hu: Hulladékgazdálkodás

[ctx: WasteDump__desc]
note: short description: {0} is an integer specifying max height such as '5' short description of a machine Dumps liquids into the ocean.
en: Dumps liquid into the ocean. Some liquid will cause water pollution which can affect health and happiness of your people. Works at the maximum height of {0} from the ocean level.
hu: Folyadékot enged az óceánba. Néhány folyadék vízszennyezést okoz, ami hatással lehet az emberek egészségére és boldogságára. Az óceán szintjétől számított maximális {0} magasságban működik.

[ctx: WasteDump__name]
note: name name of a machine Dumps liquids into the ocean.
en: Liquid dump
hu: Szennyvíz kiömlő

[ctx: WasteSortingOutputs__Tooltip]
en: The ratios of individual output products depend on where the input recyclables come from (e.g. where they were produced and from which products). Which means that these ratios are subject to change based on production processes used.
hu: Az egyes kibocsátott termékek aránya attól függ, hogy az input újrahasznosítható anyagok honnan származnak (például hol állították elő és milyen termékekből). Ez azt jelenti, hogy ezek az arányok az alkalmazott gyártási folyamatok függvényében változhatnak.

[ctx: WasteSortingPlant__desc]
note: {0} stands for recyclables product, {1} stands for recycling efficiency (RecyclingEfficiency__Title)
en: Recycling can transform your island's economy in a significant way as it allows to recover a portion of raw materials from various sources like settlement, maintenance, or research. Recycling reduces the need for raw minerals extraction and thus also extends longevity of deposits. Places that support recycling will return '{0}'. This product can be separated via waste sorting plant into scraps (such as iron or copper scraps) which can be sent to any furnace for smelting. The ratio of materials recycled is based on '{1}' and more about that is explained in the waste sorting plant.
hu: Az újrahasznosítás jelentősen átalakíthatja a sziget gazdaságát, mivel lehetővé teszi a nyersanyagok egy részének visszanyerését különböző forrásokból, például településből, karbantartásból vagy kutatásból. Az újrahasznosítás csökkenti a nyersanyagok kitermelésének szükségességét, és így a lelőhelyek élettartamát is meghosszabbítja. Az újrahasznosítást támogató helyek '{0}'-t adnak vissza. Ez a termék hulladékválogató üzemen keresztül hulladékokra (például vas- vagy rézhulladékra) válogatható szét, amelyek bármelyik kohóba elküldhetők olvasztásra. Az újrahasznosított anyagok aránya a '{1}' alapján alakul ki, és erről bővebben a hulladékválogató üzemben olvashatsz.

[ctx: WasteSortingPlant__name]
note: name
en: Waste sorting plant
hu: Hulladékválogató üzem

[ctx: WaterChiller__name]
note: name of a machine name: describes the current weather Keep datacenter cool by providing chilled water.
en: Water chiller
hu: Vízhűtő

[ctx: WaterCollected]
note: title of a panel that shows the amount of water collected in a rainwater harvester
en: Water collected
hu: Begyűjtött víz

[ctx: WaterConsumptionReduction__desc]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. {0}=15%
en: Reduces water consumed in settlements and farms by {0}
hu: Csökkenti a települések és farmok vízfogyasztását {0}-al

[ctx: WaterConsumptionReduction__name]
note: policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office.
en: Water saver
hu: Víztakarékos

[ctx: WaterNeed__name]
note: name: name of a settlement service provided to pops name: describes the current weather
en: Water
hu: Víz

[ctx: WaterTreatmentPlant__desc]
note: short description of a machine
en: Converts not so nice water to nice water. Just don't tell this to the people who drink it.
hu: A szennyezett vizet tiszta vízzé alakítja. Csak ne mond el annak aki megissza.

[ctx: WaterTreatmentPlant__name]
note: name of a machine https://en.wikipedia.org/wiki/Sewage_treatment
en: Wastewater treatment
hu: Szennyvíztisztító

[ctx: WaterWell__desc]
note: short description
en: This station can extract fresh water.
hu: Ez az épület vízet szivattyúz.

[ctx: WaterWell__name]
note: name name: describes the current weather
en: Groundwater well
hu: Ártézi kút

[ctx: WeatherOption_Dry]
note: sets weather configuration to be dry
en: Dry
hu: Száraz

[ctx: WeatherOption_LessDry]
note: sets weather configuration to be less dry than it normally is
en: Less dry
hu: Kevésbé száraz

[ctx: WindowMode__Option_Borderless]
note: option in WindowMode__Title setting
en: Borderless
hu: Keret nélküli

[ctx: WindowMode__Option_Fullscreen]
note: option in WindowMode__Title setting
en: Fullscreen
hu: Teljes képernyős

[ctx: WindowMode__Option_Windowed]
note: option in WindowMode__Title setting
en: Windowed
hu: Ablakos mód

[ctx: WindowMode__Title]
note: title for window mode (options are: Fullscreen, Borderless, Windowed) title for window mode  (options are: Fullscreen, Borderless, Windowed)
en: Window mode
hu: Ablak mód

[ctx: WindowsShortcuts]
note: category for key bindings to open different windows like research, world-map, etc.
en: Windows shortcuts
hu: Ablak gyorsbillentyűk

[ctx: Workers__Available]
note: used like this '4 workers <new line> available'
en: available
hu: elérhető

[ctx: Workers__Needed]
note: used like this '4 workers <new line> needed'
en: needed
hu: szükséges

[ctx: WorkersAvailable__Tooltip]
note: tooltip
en: The number of workers available. To get more workers increase your population. You can do so by building a beacon, explore the world map or apply edicts.
hu: A rendelkezésre álló munkavállalók száma. Ha több munkást szeretnél, növeld a népességedet. Ezt megteheted egy világítótorony építésével, a világtérkép felfedezésével vagy rendeletek alkalmazásával.

[ctx: WorkersDemand]
note: label of a chart showing total workers demand - number of workers needed over time
en: Workers demand
hu: Munkásokra igény

[ctx: WorldCargo__Title]
note: title of a panel showing quantities available to pick up by a cargo ship in the world
en: Available to pick up
hu: Felvehető mennyiség

[ctx: WorldEntityRepaired__name]
note: notification, any strings in curly braces { } must be preserved and non-translated Example: "Oil rig was fully repaired"
en: {0} was fully repaired
hu: {0} teljesen megjavítva

[ctx: WorldLocation__BeingExplored_Title]
note: title of a location in the world map
en: Exploration in progress!
hu: Felfedezés folyamatban!

[ctx: WorldLocation__Explored_Desc]
note: description of a location in the world map
en: This was already explored.
hu: Ez már felfedezett.

[ctx: WorldLocation__Explored_Title]
note: title of a location in the world map
en: Fully explored
hu: Teljesen felfedezett

[ctx: WorldLocation__Home_Desc]
note: description of a location in the world map
en: This is our home island!
hu: Ez az otthonunk!

[ctx: WorldLocation__Home_Title]
note: title of a location in the world map
en: Home island
hu: Otthon

[ctx: WorldLocation__Unknown_Desc]
note: description of a location in the world map
en: We need to explore this!
hu: Felfedezendő terület!

[ctx: WorldLocation__Unknown_Title]
note: title of a location in the world map
en: Unknown location
hu: Ismeretlen hely

[ctx: WorldLocation__UnknownOnWay_Desc]
note: description of a location in the world map
en: Our ship is on way to explore this!
hu: Egy hajónk ide tart felfedezni!

[ctx: WorldLocation__WithEnemy_Desc]
note: description of a location in the world map
en: There is an enemy that needs to be defeated!
hu: Legyőzendő ellenség!

[ctx: WorldLocation__WithEnemy_Title]
note: title of a location in the world map
en: Location with enemy
hu: Ellenség pozíciója

[ctx: WorldLocation__WithEnemyOnWay_Desc]
note: description of a location in the world map
en: Our ship is on her way to the battle!
hu: Egy hajónk ide tart harcolni!

[ctx: WorldLocation_EnemyFound]
note: button to request ship to visit an already explored location
en: Enemy found
hu: Ellenség található

[ctx: WorldLocation_Orders]
note: title for ship orders
en: Ship orders
hu: Hajó parancsok

[ctx: WorldLocation_Orders__Battle]
note: button to request ship to enter a battle for a location
en: Battle
hu: Csata

[ctx: WorldLocation_Orders__DeliverCargo]
note: button to request ship to deliver cargo to the selected location
en: Deliver cargo
hu: Áru szállítása

[ctx: WorldLocation_Orders__Explore]
note: button to request ship to explore a selected location
en: Explore
hu: Felfedezés

[ctx: WorldLocation_Orders__GoHome]
note: button to request ship to return back to the home island
en: Go home
hu: Irány haza

[ctx: WorldLocation_Orders__LoadCargo]
note: button to request ship to load cargo at the selected location
en: Load cargo
hu: Áru berakodása

[ctx: WorldLocation_Orders__Visit]
note: button to request ship to visit an already explored location
en: Visit
hu: Látogatás

[ctx: WorldLocation_StructureFound]
note: button to request ship to visit an already explored location button  to request ship to visit an already explored location
en: Structure found
hu: Épület található

[ctx: WorldMap]
note: title/tooltip of a button that opens the world map
en: World map
hu: Világtérkép

[ctx: WorldMine__Desc]
note: description of a world mine, example use: This site mines Coal when assigned with workers.
en: This site mines {0} when assigned with workers.
hu: Ez a hely bányássza a következőt: {0}, ha hozzá vannak rendelve munkások.

[ctx: WorldMine_ReserveEstimate]
note: provides estimate on how many years is left to mine in current mine or oil rig, example use 'Years left: 3.5 (estimate)'
en: Years left: {0} (estimate)
hu: Hátralévő évek: {0} (becslés)

[ctx: WorldMine_ReserveEstimate__Tooltip]
note: tooltip
en: This rough estimate is based on the current production level. Idle times (such as due to a full output) are not accounted for, in which case the duration left might be greater.
hu: Ez a hozzávetőleges becslés a jelenlegi termelési színvonalon alapul. Az üresjárati időket (például a teljes kimenet miatt) nem veszik figyelembe, ebben az esetben a hátralévő időtartam hosszabb lehet.

[ctx: WorldMine_ReserveTooltip]
note: tooltip for a bar that displays the total reserve left in a deposit. For instance how much uranium is left to extract in a uranium mine.
en: Shows the overall status of the reserve available in this deposit. This is a limited resource.
hu: Megmutatja a még kitermelhető erőforrásokat. Véges erőforrás.

[ctx: WorldMineInfo__NeedsRepair]
note: example use: {0} = Oil rig | Mine
en: This {0} needs to be repaired before we can use it.
hu: Ezt a(z) {0} eszközt meg kell javítani, mielőtt használhatnánk.

[ctx: WorldMineInfo__ProvidesResources]
note: example use: {0} = Oil rig
en: This {0} provides us with resources. To deliver the resources to our island we need to send our ship to fetch it. Or find & repair a dedicated cargo ship and build a cargo depot to automate the process.
hu: Ez a {0} forrásokat biztosít számunkra. Ahhoz, hogy az erőforrásokat a szigetünkre szállítsuk, el kell küldenünk a hajónkat, hogy felvegye azokat. Vagy egy erre a célra szolgáló teherhajót kell találnunk és megjavítanunk, és építenünk kell egy teher depót, hogy automatizáljuk a szállítási folyamatot.

[ctx: WorldMineProductionLvl__Title]
note: production / mining level of an oil rig / mine - more details explained in WorldMineProductionLvl__Tooltip
en: Production level
hu: Termelési szint

[ctx: WorldMineProductionLvl__Tooltip]
note: station can represent an oil rig, mine or forestry
en: Production level determines output of this station but also increases its demands on workers, maintenance and Unity. Stations can be upgraded to provide even higher production levels.
hu: A termelési szint meghatározza ennek az állomásnak a teljesítményét, de növeli a dolgozókkal, a karbantartással és a Unity-vel szemben támasztott igényeket is. Az állomások bővíthetők, hogy még magasabb termelési szintet biztosítsanak.

[ctx: WorldMineTitleWithLevel]
note: shows the current title of a world map mine ({0}) and the level the mine has, example use: 'Oil rig (Level 4)'
en: {0} (Level {1})
hu: {0} (Szint {1})

[ctx: WorldSettlement_NeutralDesc]
note: describes a settlement in the world map
en: This is a peaceful settlement we can trade with. We can also give them donations to increase our reputation and motivate some of their people to join our island or provide us with more trade deals.
hu: Ez egy békés település amellyel kereskedhetünk. Támogatással motiválhatjuk az embereket a szigetünkhöz való csatlakozásra.

[ctx: YouShallNotPassStaticIslandMap__name]
note: Map name
en: You Shall Not Pass
hu: Nem fogsz átjutni

[ctx: Zipper_IoPortShape_FlatConveyor__desc]
note: short description: small machine that allows splitting and merging of transports
en: Allows distributing and prioritizing products using any of its two input and output ports.
hu: Lehetővé teszi a termékek elosztását és priorizálását a bemenetek és kiemenetek között.

[ctx: Zipper_IoPortShape_FlatConveyor__name]
note: name: small machine that allows splitting and merging of transports
en: Flat balancer
hu: Futószalag balanszer

[ctx: Zipper_IoPortShape_LooseMaterialConveyor__desc]
note: short description: small machine that allows splitting and merging of transports
en: Allows distributing and prioritizing products using any of its two input and output ports.
hu: Lehetővé teszi a termékek priorizlását a kimeneti és bemeneti portok használatával.

[ctx: Zipper_IoPortShape_LooseMaterialConveyor__name]
note: name: small machine that allows splitting and merging of transports
en: U-shape balancer
hu: U-alakú futószalag balanszer

[ctx: Zipper_IoPortShape_MoltenMetalChannel__desc]
note: short description: small machine that allows splitting and merging of transports
en: Allows distributing and prioritizing products using any of its two input and output ports.
hu: Lehetővé teszi a termékek priorizlását a kimeneti és bemeneti portok használatával.

[ctx: Zipper_IoPortShape_MoltenMetalChannel__name]
note: name: small machine that allows splitting and merging of transports
en: Molten balancer
hu: Olvadék balanszoló

[ctx: Zipper_IoPortShape_Pipe__desc]
note: short description: small machine that allows splitting and merging of transports
en: Allows distributing and prioritizing products using any of its two input and output ports.
hu: Lehetővé teszi a termékek elosztását és priorizálását a bemenetek és kimenetek között.

[ctx: Zipper_IoPortShape_Pipe__name]
note: name: small machine that allows splitting and merging of transports
en: Pipe balancer
hu: Cső balanszer
