Arabic (Captain of Industry) - en to ar translation catalogue (13 entries)

[ctx: Accepts]
note: example usage: 'Accepts <icon of waste water>' - means this entity accepts waste water.
en: Accepts
ar: قبول

[ctx: AccessibilitySetting__Flashes]
note: setting for disabling sudden lightning flashes
en: Disable flashes (e.g. lightning)
ar: تعطيل الومضات (مثل البرق)

[ctx: AccessibilitySetting__Title]
note: title of accessibility settings (disable flashes, etc.)
en: Accessibility
ar: إمكانية الوصول

[ctx: ActiveDisplay_Setting]
note: title of a setting to change currently active display display means monitor essentially
en: Active display
ar: العرض النشط

[ctx: AdditionError__CollisionWith]
note: could not place a building / machine as it collides with another one called {0}, example: 'Collision with shipyard'
en: Collision with {0}
ar: تصادم مع {0}

[ctx: AdditionError__InvalidHeight]
note: could not place entity due to invalid height, {0} and {1} are integers specifying min and max height
en: Invalid placement height, must be placed within heights {0} and {1} (inclusive).
ar: ارتفاع الموضع غير صالح ، يجب وضعه في ارتفاع {0} و {1} (شامل).

[ctx: AdditionError__NeedsOcean]
note: could not place a building as some part needs to be in the ocean (e.g. ship depot)
en: Some part needs to be in the ocean
ar: يجب أن يكون جزء ما في المحيط

[ctx: AdditionError__NotFarmable]
note: could not place a farm as the terrain is not farmable
en: Some ground is not farmable
ar: بعض الأراضي غير صالحة للزراعة

[ctx: AnimalFarm_TitleTooltip]
en: Animals housed in this farm. You can obtain new animals by trading with a world village. Once there are some animals they will start naturally increase in number. Animals need to be provided with food and water otherwise they can perish.
ar: الحيوانات تعيش في هذه المزرعة. يمكنك أن تحصل على حيوانات جديدة عن طريق المبادلة مع قرى العالم. عند وجود بعض الحيوانات سيزداد عددهم بشكل طبيعي. الحيوانات بحاجة لتوفير لهم الطعام و الماء و إلا سوف يموتون

[ctx: AnimalFarmMissingFood__name]
note: notification
en: {entity}: Not enough food
ar: {entity}: لا يوجد طعام كافي

[ctx: AnimalFarmMissingWater__name]
note: notification
en: {entity}: Not enough water
ar: {entity}: لا يوجد ماء كافي

[ctx: AnimalSlaughtering__Title]
note: see more details in AnimalSlaughtering__Tooltip
en: Enable slaughtering
ar: السماح بالذبح

[ctx: AnimalSlaughtering__Tooltip]
en: When enabled a red slider appears. If the total number of animals in this farm gets above the red slider, then the excess number will be slaughtered for products like meat. In case the slider is set to full capacity it will only slaughter the born excess that would not fit into the farm. If slaughtering is disabled, no meat gets produced.
ar: عند السماح سيظهر خط أحمر متحرك. اذا كان عدد الحيوانات في هذه المزرعة أكثر من الخط المتحرك الأحمر, سيتم ذبح العدد الزائد لزيادة المنتجات مثل اللحم. في حالة كان الخط المتحرك محدد على كامل السعة سيتم ذبح الزائد عن حجم المزرعة. اذا الذبح موقوف, لن يتم إنتاج اللحم.
