Tree planting provides a renewable source of wood. To start, you need to obtain <b>tree saplings</b> by growing them on <b>farms</b>.
La plantation d'arbres fournit une source renouvelable de bois. Pour commencer, vous devez obtenir des <b>jeunes arbres</b> en les faisant pousser dans des <b>fermes</b>.
Tree planting provides a renewable source of wood. To start, you need to obtain <b>tree saplings</b> by growing them on <b>farms</b>.
La plantation d'arbres fournit une source renouvelable de bois. Pour commencer, vous devez obtenir des <b>semis d’arbres</b> en les faisant pousser dans des <b>fermes</b>.
The {0} allows smelting products such as ores and scrap into molten materials. The {1} can be used to cast molten materials to slabs.
Le {0} permet de fondre des produits tels que des minerais et des déchets en fusion. Le {1} peut être utilisé pour couler des matériaux en fusion sur des dalles.
The {0} allows smelting products such as ores and scrap into molten materials. The {1} can be used to cast molten materials to slabs.
Le {0} permet de fondre des produits tels que des minerais et des déchets en fusion. Le {1} peut être utilisé pour couler des matériaux en fusion en dalles.
An overview of {0} gain/loss can be seen in the population overview window. The maximum amount of {0} that can be accumulated is determined by the amount and quality of housing. Recurrent unity gain/loss is computed on a monthly basis.
Un aperçu de {0} gain/perte peut être vu dans la fenêtre d'aperçu de la population. Le montant maximum de {0} qui peut être accumulé est déterminé par la quantité et la qualité du logement. Le gain/perte unitaire récurrent est calculé sur une base mensuelle.
An overview of {0} gain/loss can be seen in the population overview window. The maximum amount of {0} that can be accumulated is determined by the amount and quality of housing. Recurrent unity gain/loss is computed on a monthly basis.
Un aperçu de {0} gain/perte peut être vu dans la fenêtre d'aperçu de la population. Le montant maximum de {0} qui peut être accumulé est déterminé par la quantité et la qualité du logement. Le gain/perte unity récurrent est calculé sur une base mensuelle.
Buildings colored <b>White</b> are planned for construction and are currently paused. <b>Blue</b> colored buildings are currently being constructed. <b>Red</b> colored buildings are currently being deconstructed.
Des bâtiments de couleur <b>Blanc</b> sont prévus pour la construction et sont actuellement en pause. <b>Des bâtiments de couleur bleue</b> sont actuellement en cours de construction. <b>Les bâtiments de couleur rouge</b> sont actuellement en cours de déconstruction.
Buildings colored <b>White</b> are planned for construction and are currently paused. <b>Blue</b> colored buildings are currently being constructed. <b>Red</b> colored buildings are currently being deconstructed.
Des bâtiments de couleur <b>Blanc</b> sont prévus pour la construction et sont actuellement en pause.Des bâtiments de couleurs <b>Bleue</b> sont actuellement en cours de construction. Les bâtiments de couleurs <b>Rouge</b> sont actuellement en cours de déconstruction.