|
TutorialOnWalls__part2
|
Each material has its own properties on how steep an angle it can hold until it collapses.
|
Материалы различаются коэффициентом сыпучести, от которого зависит угол наклона, при котором происходит обвал породы.
|
|
TutorialOnWalls__part3
|
You can build {0} to prevent terrain from uncontrolled collapse. These are designed to hold terrain in place. They can hold up to {1} tiles of terrain.
|
Для удержания грунта от обрушения можно строить {0}. Они выдерживают перепад высот не более {1}.
|
|
TutorialOnWalls__part4
|
Retaining walls are best built before mining/dumping. They also cannot be built on top of any previously designated mining/dumping areas. Use {0} and {1} keys to raise or lower the wall.
|
Лучше строить подпорные стены заранее. Учтите, что стены невозможно строить на размеченных областях. Высоту размещения можно регулировать кнопками {0} и {1}.
|
|
TutorialOnWalls__part5
|
Any terrain higher or lower than {0} beside the retaining wall will cause it to collapse.
|
Если перепад высот грунта на подпорной стене больше {0}, стена обрушится.
|
|
TutorialOnWalls__part6
|
{0} can be also used to create a contained place for dumping in otherwise unsuitable areas.
|
{0} можно также использовать для предотвращения рассыпания материала за границы отвала.
|
|
TutorialOnWasteDumping__name
|
Dumping waste
|
Сброс мусора
|
|
TutorialOnWasteDumping__part1
|
Your population generates waste that needs to be collected to maintain healthy conditions in your settlement.
|
Производимый в поселениях мусор необходимо вывозить, иначе возникнет риск вспышки инфекционных заболеваний.
|
|
TutorialOnWasteDumping__part2
|
Build a {0} and attach it to your settlement. It will automatically store waste generated by the settlement’s population.
|
Пристроенная к поселению {0} собирает отходы, производимые жителями.
|
|
TutorialOnWasteDumping__part3a
|
Set up dumping designations ({0}) anywhere on your island.
|
Отвалы можно размечать (кнопка {0}) в любой области острова.
|
|
TutorialOnWasteDumping__part3b
|
Your trucks will automatically pick up waste from {0} and <b>dump it on the ground</b>. To learn more about dumping, see the {1} tutorial
|
Грузовики будут автоматически вывозить мусор, когда {0} наполняется и <b>ссыпать на ближайшем отвале</b>. Чтобы узнать больше о сбросе материалов, см. {1}
|
|
TutorialOnWasteDumping__part4
|
Note that the amount of general waste your population produces depends on the amount of supply they get and whether they recycle. It is not possible to get rid of the general waste entirely, but later on you will be able to research more ways to deal with the waste.
|
Учтите, что количество производимого населением мусора зависит от объёмов потребляемых им товаров а также от того, собирается ли в поселении вторсырьё и пищевые отходы. Хоть полностью избавиться от мусора невозможно, в дальнейшем появятся новые способы его утилизации.
|
|
TutorialOnWorldEntities__name
|
World structures
|
Строения на карте
|
|
TutorialOnWorldEntities__part1
|
When you first discover a world mine, you must repair it before exploiting it. This is done by selecting the structure icon on the map and clicking {0} (1). The {1} will now have the option of loading the supplies necessary to repair that structure (2). Once loaded, they must be delivered by your main ship to begin the repairs.
|
После обнаружения строения на карте мира вам придётся его отремонтировать перед началом эксплуатации. Для этого нужно его выбрать и нажать {0} (1). Товары для ремонта должны быть сперва доставлены на {1}, где для этого появится соответствующая кнопка (2). Собранные материалы нужно будет отвезти к ремонтируемому строению кораблём.
|
|
TutorialOnWorldEntities__part2
|
World Structures have a configuration window when selected on the {0} (1). You can select the {1} (2) that determines the rate of production but it also affects how many workers are required to work there and the {2} cost associated with it (3). You can increase the maximum {1} by upgrading the structure (4). In emergencies, you can load cargo to your ship when it’s present (5).
|
{0} включает постройки (1), в интерфейсе которых можно указать {1} (2), определяющий скорость добычи, количество работников и ежемесячно затрачиваемое {2} (3) при эксплуатации. {1} можно повысить, проведя модернизацию постройки (4). В случае необходимости, добытое сырьё можно доставить на остров кораблём (5).
|
|
TutorialOnWorldEntities__part3
|
For more information on using cargo ships and depots to automate collection of these supplies, visit {0} tutorial.
|
Больше информации о грузовых судах, причалах и автоматизации поставок сырья можно найти в журнале в разделе {0}.
|
|
TutorialReset__Action
|
Reset progress
|
Очистить
|
|
TutorialReset__ResetDone
|
Reset done!
|
Готово!
|
|
TutorialReset__Title
|
Tutorial progress
|
Записи в журнале
|
|
TutorialReset__Tooltip
|
Resets your tutorial progress so you get notified on any new tutorial which you have already seen before.
|
Полученные в предыдущих сессиях записи в журнале не будут доступны там сразу, а станут появляться заново по мере прохождения новой игры.
|
|
Tutorials__Description
|
Enables tutorials and goals that grant rewards on completion
|
Добавляет обучающие миссии и цели, которые дают награды по завершении
|