|
HouseholdGoodsNeed__name
|
Household goods
|
Artykuły użytku domowego
|
|
Housing__desc
|
Primitive housing for {0} people made of shipping containers.
|
Prymitywne mieszkanie dla {0} osób wykonane z kontenerów transportowych.
|
|
Housing__name
|
Housing
|
Osiedle kontenerowe
|
|
Housing_AttachmentDesc__desc
|
Housing can be either attached to an existing settlement to become part of it (and benefit from all the already provided services such as food). Or it can be placed independently to establish itself as a new settlement, in that case you need to attach it with service modules.
|
Domy mieszkalne mogą być dołączone do istniejącej osady, aby stać się jej częścią (i korzystać z wszystkich już świadczonych usług, takich jak jedzenie). Można też umieścić je samodzielnie, aby stały się nową osadą, w takim przypadku należy dołączyć do nich moduły usługowe.
|
|
HousingCap
|
Total capacity
|
Całkowita pojemność
|
|
housingCategory__name
|
Housing & services
|
Mieszkania i usługi
|
|
HousingDemandIncrease
|
Increased demands
|
Zwiększone wymagania
|
|
HousingDemandIncrease__Tooltip
|
Housing has increased demands on top of its regular consumption. This is typical for more advanced tiers of housing.
|
Mieszkania mają zwiększone potrzeby poza zwyczajnym zużyciem produktów. Jest to typowe dla bardziej zaawansowanych poziomów budownictwa mieszkaniowego.
|
|
HousingT2__desc
|
Advanced housing for {0} people that provides more comfort. It can also provide a monthly Unity increase if the housing is provided with required services.
|
Zaawansowane mieszkanie dla {0} osób, które zapewnia większy komfort. Może również zapewnić miesięczny wzrost Jedności, jeśli zapewnione są wymagane usługi.
|
|
HousingT2__name
|
Housing II
|
Mieszkanie II
|
|
HousingT3__name
|
Housing III
|
Mieszkanie III
|
|
HousingUnityBonus
|
Unity bonus
|
Premia Jedności
|
|
HousingUnityBonus__Tooltip
|
If all the needs listed below are satisfied, this housing will provide Unity bonus on top of its regular Unity it generates from all the services provided to it.
|
Jeśli wszystkie wymienione poniżej potrzeby zostaną zaspokojone, to mieszkanie zapewni bonus Jedności, oprócz swojej regularnej Jedności, którą generuje ze wszystkich świadczonych mu usług.
|
|
HydroCrackerT1__desc
|
Transforms different fuel types between each other to help with consumption imbalance.
|
Przetwarza paliwo na inny typ, aby pomóc zbalansować ich zużycie.
|
|
HydroCrackerT1__name
|
Cracking unit
|
Reaktor krakingowy
|
|
HydrogenReformer__name
|
Hydrogen reformer
|
Reformer wodorowy
|
|
ImportantAnnouncementTitle
|
Important announcement
|
Ważne ogłoszenie
|
|
ImportBlueprint__Fail
|
Failed to import the given string.
|
Nie udało się zaimportować podanego ciągu.
|
|
ImportBlueprint__Success
|
New blueprint added!
|
Dodano nowy schemat!
|
|
ImportBlueprint__Title
|
Import from string
|
Importuj z ciągu
|