|
AccessibilitySetting__Flashes
|
Disable flashes (e.g. lightning)
|
Lichtflitsen uitschakelen (bijv. tijdens onweer)
|
|
AdditionError__NotASurface
|
Requires a hard surface (e.g. concrete)
|
Vereist een stevige ondergrond (bijvoorbeeld beton)
|
|
AdditionWarning__HighLift
|
Warning: A port is above transport support height. Connection may not be possible.
|
Waarschuwing: Een aansluiting bevindt zich boven de maximale hoogte van het transportsysteem. Een verbinding zal mogelijkerwijs onmogelijk.
|
|
ApplyChangesConflictPrompt
|
Ignore conflicts and apply changes?
|
Conflicten negeren en wijzigingen toepassen?
|
|
ArmageddonMap__desc
|
Welcome to Armageddon, the shattered remnants of a bygone cataclysm. The impact that produced the central crater scattered precious resources over all the islands, offering lucrative opportunities for ambitious miners and entrepreneurs. I’m just glad I didn’t live here back then! That must have been quite the BOOM.
This island has more land area than any three other islands we’ve scouted, so substantial room for growth is available. With four starting locations, each offering a different difficulty level, this map caters to both new players looking for a manageable challenge and seasoned veterans seeking a test of their factory building skills.
This map was created as a celebration of the map editor for Update 2 as it demonstrates what can be achieved with it.
|
Welkom in Armageddon, de verbrijzelde overblijfselen van een natuurramp uit het verleden. De impact die de krater in het centrum veroorzaakte, verspreidde waardevolle grondstoffen over het eiland. Dit opent lucratieve kansen voor ambitieuze mijnwerkers en ondernemers. Ik ben gewoon blij dat ik hier toen niet woonde! Dat moet een behoorlijk grote KNAL zijn geweest.
Dit eiland heeft een groter landoppervlak dan de drie andere eilanden die we hebben verkend, dus er is aanzienlijke ruimte voor groei. Met vier startlocaties, elk met een andere moeilijkheidsgraad, is deze kaart geschikt voor zowel nieuwe spelers die op zoek zijn naar een voorspelbare uitdaging als doorgewinterde veteranen die hun fabrieksbouwvaardigheden willen testen.
Deze kaart is gemaakt ter ere van de Map Editor voor Update 2, omdat deze laat zien wat er met de editor kan worden bereikt.
|
|
AssemblyElectrified__desc
|
Assembly line that is faster and can produce more advanced products.
|
Montagelijn, die sneller is en geavanceerdere producten kan produceren.
|
|
AssemblyManual__desc
|
Assembly line that produces basic products.
|
Montagelijn die eenvoudige basisproducten produceert.
|
|
Balance_LatestTransactions
|
Latest transactions
|
Recente transacties
|
|
BestEffortLocalized
|
Please note that localizations are currently done by our amazing community and we provide them on best-effort basis.
|
Houd er rekening mee dat de vertalingen momenteel worden uitgevoerd door onze geweldige community en dat we onze uiterste best doen om ze zo snel mogelijk beschikbaar te maken.
|
|
CasterCooled__desc
|
Casts molten materials into slabs. This one also utilizes water for cooling.
|
Giet gesmolten materialen in platen. Deze gieterij wordt gekoeld met water.
|
|
EntityStatus__PartiallyStuck
|
Partially stuck
|
Gedeeltelijk vastgelopen
|
|
Error__Copy
|
Copy error
|
Kopieerfout
|
|
Error__View
|
View error
|
Weergavefout
|
|
ErrorReporting__Title
|
Send error reports
|
Foutmeldingen verzenden
|
|
FailureOutages
|
Failures & outages
|
Storingen & uitval
|
|
FileSize_Title
|
File size
|
Bestandsgrootte
|
|
FpsLimitOption__NoLimit
|
No limit
|
Geen limiet
|
|
FpsLimitOption__VSync1Tooltip
|
Synchronize with screen refresh rate
|
Synchroniseer met de vernieuwingsfrequentie van het beeldscherm
|
|
FpsLimitOption__VSync2Tooltip
|
Synchronize with screen, every other frame
|
Synchroniseer elk tweede frame met het beeldscherm
|
|
Game__Title
|
Game
|
Spel
|