|
AnimalFarm_AddAnimals_Tooltip
|
Reallocates animals from other farms into this farm
|
Verplaatst dieren van andere boerderijen naar deze boerderij
|
|
AnimalFarm_PauseGrowth__Title
|
Pause growth
|
Pauzeer de groei
|
|
AnimalFarm_PauseGrowth__Tooltip
|
Stops natural increase in number of animals in this farm.
|
Stopt de natuurlijke voortplanting van dieren op deze boerderij.
|
|
AnimalFarm_RemoveAllAnimals
|
Remove all
|
Verwijder alle dieren
|
|
AnimalFarm_RemoveAnimals_Tooltip
|
Reallocates animals that are in this farm into other farms
|
Verplaatst dieren van deze boerderij naar andere boerderijen
|
|
AnimalFarm_Title
|
Animals
|
Dieren
|
|
AnimalFarm_TitleTooltip
|
Animals housed in this farm. You can obtain new animals by trading with a world village. Once there are some animals they will start naturally increase in number. Animals need to be provided with food and water otherwise they can perish.
|
Dieren gehuisvest in deze boerderij. Je kunt nieuwe dieren krijgen door te handelen met dorpen op de wereldkaart. Zodra er dieren aanwezig zijn, zullen ze zich op natuurlijke wijze voortplanten. Dieren moeten worden voorzien van voedsel en water, anders zullen ze sterven.
|
|
AnimalFarmMissingFood__name
|
{entity}: Not enough food
|
{entity}: Niet genoeg voedsel
|
|
AnimalFarmMissingWater__name
|
{entity}: Not enough water
|
{entity}: Niet genoeg water
|
|
AnimalSlaughtering__Title
|
Enable slaughtering
|
Slachten toelaten
|
|
AnimalSlaughtering__Tooltip
|
When enabled a red slider appears. If the total number of animals in this farm gets above the red slider, then the excess number will be slaughtered for products like meat. In case the slider is set to full capacity it will only slaughter the born excess that would not fit into the farm. If slaughtering is disabled, no meat gets produced.
|
Indien geactiveerd, verschijnt er een rode schuifregelaar. Als het totale aantal dieren op dat bedrijf boven de rode schuifregelaar komt, wordt het overtollige aantal geslacht voor producten zoals vlees. Wanneer de schuif op volle capaciteit staat, wordt alleen het geboren overschot dat niet in de boerderij zou passen geslacht. Wanneer het slachten is uitgeschakeld, wordt er geen vlees geproduceerd.
|
|
AntiAliasingRenderingSetting__Msaa
|
Multisample anti-aliasing (MSAA) {0}
|
Multisample Anti-Aliasing (MSAA) {0}
|
|
AntiAliasingRenderingSetting__MsaaShort
|
MSAA {0}
|
MSAA {0}
|
|
AntiAliasingRenderingSetting__Name
|
Anti-aliasing
|
Anti-Aliasing
|
|
AntiAliasingRenderingSetting__Smaa
|
Subpixel morphological anti-aliasing (SMAA)
|
Subpixel Morphological Anti-Aliasing (SMAA)
|
|
AntiAliasingRenderingSetting__SmaaShort
|
SMAA
|
SMAA
|
|
ApplyChanges
|
Apply changes
|
Wijzigingen toepassen
|
|
ApplyChangesConflictPrompt
|
Ignore conflicts and apply changes?
|
Conflicten negeren en wijzigingen toepassen?
|
|
ApplySettingsFrom
|
Apply settings from
|
Instellingen overnemen van
|
|
ArcFurnace__desc
|
Melts metals via a powerful electric arc. The arc is deployed using graphite anodes that are partially spent during the process due to the high heat. Beware that the furnace consumes a significant amount of power. It would be polite to notify your local power plant before turning this on.
|
Smelt metalen met een krachtige elektrische boog. De boog wordt geactiveerd via grafietanodes, die tijdens het proces gedeeltelijk worden verbruikt vanwege de hoge hitte. Houd er rekening mee dat de oven veel energie verbruikt. Het is raadzaam om uw plaatselijke elektriciteitscentrale op de hoogte te stellen voordat u de oven in gebruik neemt.
|