|
GameDiff__ComputingLow
|
Consumer out of computing
|
Verbruiker zonder rekenkracht
|
|
GameDiff__ConsumerBroken
|
Consumer out of maintenance
|
Verbruiker zonder onderhoud
|
|
GameDiff__DeconstructionRefund
|
Deconstruction refund
|
Vergoeding sloopwerkzaamheden
|
|
GameDiff__DeconstructionRefund_Tooltip
|
Affects how much material is returned back when deconstructing buildings, machines and vehicles.
|
Heeft invloed op de hoeveelheid materiaal die wordt teruggegeven bij het slopen van gebouwen, machines en voertuigen.
|
|
GameDiff__DiseaseMortalityDiff
|
Disease mortality rate
|
Sterftecijfer door ziektes
|
|
GameDiff__GroundwaterPumpLow
|
Pump out of water
|
Pomp zonder water
|
|
GameDiff__LoansDifficulty
|
Loan conditions
|
Leningsvoorwaarden
|
|
GameDiff__OreSorting
|
Mixed ore sorting
|
Erts sortering
|
|
GameDiff__PollutionDiff
|
Pollution impact
|
Gevolgen door vervuiling
|
|
GameDiff__PollutionDiff_Tooltip
|
Affects pollution intensity.
|
Heeft invloed op de intensiteit van de vervuiling.
|
|
GameDiff__PowerLow
|
Consumer out of power
|
Verbruiker zonder elektriciteit
|
|
GameDiff__QuickActionsCostDiff
|
Quick actions cost
|
Kosten snelle acties
|
|
GameDiff__RainYieldDiff
|
Rainwater yield
|
Opbrengst regenwater
|
|
GameDiff__ResearchCostDiff
|
Research cost
|
Onderzoekskosten
|
|
GameDiff__ResearchCostDiff_Tooltip
|
Adjusts the amount of time and resources required for each research task.
|
Past de hoeveelheid tijd en grondstoffen aan die nodig zijn voor elke onderzoekstaak.
|
|
GameDiff__ShipsNoFuel
|
Ship out of fuel
|
Schip zonder brandstof
|
|
GameDiff__SolarPowerDiff
|
Solar power production
|
Opbrengst zonne-energie
|
|
GameDiff__SolarPowerDiff_Tooltip
|
Affects how much electricity is generated by solar panels
|
Heeft invloed op de hoeveelheid elektriciteit die door zonnepanelen wordt opgewekt
|
|
GameDiff__Starvation
|
Starvation effects
|
Effecten door voedseltekort
|
|
GameDiff__UnityProductionDiff
|
Unity generation
|
Unity generatie
|